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游戏驿站股价暴跌(游戏驿站股票什么意思)

更新时间:2026-06-26 20:37:52 股票3年前 (2023-09-23)29
游戏驿站股价一度大跌近34.4%,未来的趋势会如何?游戏驿站股价两天狂泻90%!坦诚地说,我本不愿为GameStop挥洒笔墨,纵然其与华尔街间的“战争”,正成为新的流量密码。一方面,关于金融领域,我知之甚少;另一方,Tony老师也不太能理解美国玩家们近乎疯狂的热情。纵然GameStop的名字仍旧模糊,但Tony老师清楚, 玩家们对于陪伴自己成长的“ 游戏 商店”会有怎样浓郁的感情 。跟大部分知名企业一样,GameStop的发展也极富传奇色彩。

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暴打华尔街精英的游戏驿站——GameStop,究竟什么来头?

坦诚地说,我本不愿为GameStop( 游戏 驿站)挥洒笔墨,纵然其与华尔街间的“战争”,正成为新的流量密码。一方面,关于金融领域,我知之甚少;另一方,Tony老师也不太能理解美国玩家们近乎疯狂的热情。

游戏驿站股价暴跌(游戏驿站股票什么意思)

但一幅近期流传甚广的漫画,却瞬间击穿了我本以为坚固的心房。

它把我的思绪拉回了过去。年少时,家的附近曾有个做电玩生意的小铺,还是学生的我总是抱着一台二手GBA跑去“烧录” 游戏 ,那是一种简单且纯粹的快乐。只是,这家店没能屹立于商海。

游戏驿站股价暴跌(游戏驿站股票什么意思)

几年后,它还是迎了关门的一刻。

游戏驿站股价暴跌(游戏驿站股票什么意思)

或许是日积月累的 情感 ,老板在临走前突然塞给我了一盘SEGA的《光明之魂》。这一幕随后成了我一生难忘的回忆。

纵然GameStop的名字仍旧模糊,但Tony老师清楚, 玩家们对于陪伴自己成长的“ 游戏 商店”会有怎样浓郁的感情 。

这一点全世界都没什么不同。

想到此时,我打开电脑开始敲下文字。

跟大部分知名企业一样,GameStop的发展也极富传奇色彩。

1983年,两位从哈佛商学院毕业的好友,詹姆斯·麦凯里和加里·库辛决心投身 游戏 业。他们于德克萨斯州的达拉斯市,创办了一家名为“巴贝奇(Babbage‘s)”的电子 游戏 商店,主营雅达利2600型 游戏 机。

特别插一句,巴贝奇这个稍显不知所云的名字, 其实来自18世纪英国发明家兼电脑先驱——查尔斯·巴贝奇 。

如果你熟悉 游戏 发展史的话,应该很快意识到,正是在1983年,发生了一场改变 游戏 圈的灾难:

雅达利大崩溃。

质量奇烂无比的《E.T.外星人》,沉重打击了消费者对 游戏 业的信心,北美 游戏 市场的销售额从32亿美元,极速缩水至1亿美元左右,跌幅超97%。

在同行纷纷倒闭之时,身为新生公司的巴贝奇,却意外活了下来。 入行者一贯的“谨慎”,或者说“胆怯” ,让他们无法大手笔地购入商品,反倒幸运地躲过了这场劫难。

只是,鉴于行情的整体惨淡,公司一直处在半死不活的境地。

当然,旧霸主雅达利的逝去,绝不意味着“王者宝座”的永远空缺。1985年,一家名为任天堂的日本企业手持NES 游戏 机,敲开了北美市场的大门。短短数年后,曾支离破碎的市场就被重新凝聚在了一起。

借助这股“东风”,巴贝奇迅速实现盈利,并于1988年成功上市。

接着,传奇掌机GB的登场,进一步推动了公司的腾飞。 截至1993年末,他们在全美已拥有300多家门店。

11年间,从1到300,“小作坊”完成了一次华丽无比的蜕变。

只是欲望的无限膨胀,马上带来了无尽的灾难。

一年后,雄心勃勃的巴贝奇与同为 游戏 零售商的Software Etc合并,成立公司NeoStar。不过,众人所期望的“化学反应”并未如期而至,迎接他们的只有无尽的“混沌”—— 人员冗杂,管理层内斗,更加严重的是,双方于业务方面一直无法融合,只好各自为政。

最终,NeroStar于1996年申请破产重组,匆匆结束了这场“闹剧”,而原公司股东,同时也是全美最大实体书店Barnes Noble的董事长伦纳德·里乔出面收购了NeoStar。

在目睹之前的种种不堪后,伦纳德·里乔决定做“对的事”—— 他通过重组公司和雇佣经验丰富的执行者,让巴贝奇回到了最初的模样。

三年后,渐入佳境的“新巴贝奇”推出了子品牌GameStop, 游戏 驿站正式来到了这颗蓝色星球。

如果说,19世纪80年代末算是行业复兴的话, 那2000至2010年这10年间,绝对称得上 游戏 圈的“黄金时代” 。

从PC端的角度来看,伴随电脑硬件迭代速度的加快,以及互联网的逐渐普及,大量传世名作踏上了 历史 舞台。例如,《模拟人生》、《反恐精英》、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》,乃至《我的世界》,都出自那个年代。

而于主机平台,这十年所发生的一切堪称奇迹。2000年3月4日,“宇宙神机”PS2全球首发,在其长达12年的生命中,共售出超过1亿5千万台,而其推出的 游戏 数量,更是达到了惊人的10万多款, 相当于每天都有近23款全新 游戏 登陆PS2平台 。

纵然抛开PS2的种种辉煌,期间诞生的 游戏 机还包括无数人的童年回忆——GBA与PSP,以及继任的三公主和财大气粗的搅局者XBOX 360。

毫无疑问,那是个属于玩家的时代,那就是最好的 游戏 时光。

雷军曾说过:站在风口上,猪也能飞起来!

很显然,这十年正是 游戏 行业绝无仅有的风口,同时GameStop也比猪聪明太多——他们加快了扩张的脚步,不断蚕食和击败其竞争对手。例如,于2005年, 游戏 驿站便耗资14.4亿美元收购了同行EB Games,通过后者原有的销售网络,公司业务得以延伸至加拿大、澳洲、欧洲。

2007年末,他们的股价攀上 历史 最高点,市场估值接近100亿美元,旗下门店总数多达4400家,遍布全球。

至此,GameStop跻身全球最大的 游戏 零售商,一个崭新的商业帝国屹立于北美。

狂欢之后总是落寞, 游戏 驿站也难免由盛转衰。

最先发难的是索尼与微软。 在跨过2010年后,网络传输速率得到了质的飞跃,通过PSN和XBOX live下载大型 游戏 ,开始变为可能。 当玩家们惊奇地发现,即便不去GameStop排队抢实体光盘,也能轻松玩到最新作品时,便预示了实体 游戏 的最终结局。

另外,网速的提升也彻底改变了PC 游戏 的格局。一个名叫“G胖”的男人,于2002年创办了 游戏 平台Steam,允许玩家在平台上进行购买、下载、评测和讨论。

开办之初,没有多少人认为Steam的模式能都获得成功,但后来发生了什么,想来你我都清楚。

除此之外,手游、页游、网游的三面夹击,也让 游戏 驿站应接不暇,疲于奔命。

为了能跟上时代的脚步,GameStop也做过不懈的努力——收购各种在线 游戏 网站,吞并类似Steam的数字化发行平台Impulse,甚至还做好了自力更生的准备。

然而以上所有的付出,都无法挽救公司一落千丈的销售业绩。 2016年,公司股价下跌近16%,而在微软宣布XGP(xbox game pass)后,又骤降8%。 虽然,任天堂新主机NS的发售,暂时延缓了亏损的扩大,但GameStop始终无法找到新的突破点,也让重新盈利成为天方夜谭。

紧接着2020年到来的大流行病,又给了 游戏 驿站沉痛一击,为以应对疫情的蔓延,他们不得不关停3500家门店,公司来到了彻底崩溃的边缘。

幸运的是,他们再次挺了过来。

我们中国人常说:大难不死,必有后福。 2020年9月,GameStop就迎来了一位富有创造力的管理者瑞安·科恩,作为宠物产品电商巨头Chewy的联合创始人,他的传奇经历在美国家喻户晓。

这位年仅35岁的亿万富翁为公司带来了全新的发展思路。 游戏 驿站随后宣布,启动数十亿美元用于转型, 而他们的目标则是成为“ 游戏 界的亚马逊”。

GameStop积极向上的态度,获得了玩家们的肯定,公司股价应声上涨,但华尔街的精英们却并不这么认为, 在他们眼中, 游戏 驿站不过是支没有未来的“垃圾股” 。

两种截然不同的看法,最终演变为今天这剑拨弩张的局面。

不可否认,在这场“战争”中有不少散户,只是抱着对金钱的渴望参与而来。但与此同时,亦有大量 游戏 玩家 只是想保护那家陪自己一路走来的电玩店 ,他们觉得童年不该受到侮辱,仅此而已。

可能,华尔街的金融大佬们永远无法理解这种近似于飞蛾扑火的想法,所以才有了香橼研究(知名做空机构)创始人,安德鲁·莱夫特在推特上大放厥词:

高价买入GameStop股票的散户是这场 游戏 中的chun货。

其实,我们每个人心中都有想要默默守护的东西,玩家们也是一样,而正是这份坚持让懦弱的人变得坚强,让胆怯的人变得勇敢,让自卑的人变得自信。

更加重要的是,这件东西永远无法用金钱来衡量。

华尔街的人不懂,或许也不需要他们懂。

好了,本期的文章就到这里了,我是Tony老师,我们下期再见!

游戏驿站暴跌触发熔断,这意味着什么?

昨天暴跌的美国散户抱团股,今天盘前突然拉涨。

美股盘前时段,游戏驿站(GME)一度在5分钟内暴跌18%,随后暴力拉升,最高大涨逾17%,现涨超13%;AMC同样巨震,一度跌14%,随后急速拉升,最高涨10%。

隔夜,GME大跌60%,AMC跌幅超过40%。

这家被散户追捧,血洗华尔街的游戏公司,到底是一家什么样的公司?

2004年,“游戏驿站”通过1亿美元的股票回购和额外股息分配,结束了Barnes&Noble对“游戏驿站”的参与。“游戏驿站”正式成为一家独立公司。

2005年,“游戏驿站”斥资14.4亿美元收购了它最大的竞争对手EB Games。

至此,“游戏驿站”经过十年的“攘外安内”,不但在国内确立了自己的行业地位,消除了主要竞争对手,还将业务扩展到了加拿大、欧洲、澳大利亚等地。“游戏驿站”成为了拥有超过4400家门店的,全球最大游戏零售商。

时至今日,千禧一代美国人回忆起童年,仍会想起自己流连于“游戏驿站”的日子。那时的“游戏驿站”是名副其实的玩家乐园。

但到了新世纪开端,各种网络交易平台和线上游戏已经把线下的游戏市场挤占,游戏驿站市场份额大受打击。

甚至部分投资公司认定“游戏驿站”的股价被高估,开始调集资金意图做空“游戏驿站”。

此后他们通过不断放出“游戏驿站”已经没有希望的消息,拉低市场对“游戏驿站”的预期。

没曾想,此事被一个“游戏驿站”的死忠粉挖了出来。

“资本家想要做空作为大家童年回忆的游戏商店”。

这样的消息在外国人气论坛Reddit一经传出,网民立即群情激奋。

顾不上个人得失,大家纷纷拿出真金白银抢购“游戏驿站”股票,并发誓绝不卖出。

一时间,“游戏驿站”股票疯涨。2021年1月9日,“游戏驿站”收盘时的股价为325美元。较之于去年4月的2.8美元,上涨超过100倍。

1月13日,暴涨57.39%;

1月14日,暴涨27.10%;

1月22日,暴涨51.08%;

1月25日,暴涨18.12%;

1月26日,暴涨92.71%;

1月27日,暴涨134.84%……

随后股价也是一路狂奔!

世纪逼空大战:华尔街不讲武德,强行拔网线

①拔网线

由于这一次散户的“领头羊”吉尔与散户们是在WSB发声,机构甚至通过各种手段,直接关闭了美国虎扑的WSB街区,散户大本营被直接端掉!

②删代码

删除股票代码以禁止散户交易GME,加上之前的封杀Reddit上的WSB论坛。散户们的网络抱团优势尽失。这一番“暴力操作”最终导致股价从483美元连续八次熔断,跌至193美元。

③禁止开仓

1月28日,美国证券交易平台罗宾汉实施限制措施,禁止买入部分股票,游戏驿站赫然在列!而在不能开仓买入的情况下,允许股票持有者平仓卖出!

这是什么意思?游戏驿站的股票只能卖,不能买!由于限制了买入措施,游戏驿站的股价大幅度暴跌,盘中跌停达8次,暴跌幅度高达67%!

而另一只股票AMC,也是由于散户逼空原因,导致股价暴涨,而做空机构也同时将AMC列入了禁止买入的股票之一,受限制影响,28日股价暴跌幅度也高达60%左右!

看到了吗?这就是美国股市的自由,机构可以自由收割散户,而散户不能收割机构!

因为罗宾汉限制交易事件,使得散户们群情激愤,大量散户起诉罗宾汉证券公司,与此同时,美国国会议员要求对此事发起调查。

最终结局

以游戏驿站暴跌34%熔断,美国散户惨遭"血洗",也就意味着资本主义通过市场和行政的幕后双重干预,取得了绝对的胜利,在这个强调自由和民主的国度没有任何自由,只有绝对的资本主义。

美国散户遭全面围剿,游戏驿站股价8次熔断,资本家的吃相有多难看?

美国散户遭到全面围剿,游戏驿站股价暴跌。8次熔断仍然在降,显然散户之前的行为已经触及到了这些金融巨头们的底线现在就是不惜代价,多家联合疯狂围剿散户,不管把散户围剿了之后这个利益怎么分,首先是先把散户踢出局。

这次所发生的这个游戏驿站股票事件,可以说都能拍成一部电影了,因为散户们出其不意地团结在了一起,散户也没有想到自己会有这么大的影响力,原来一直都是被庄家赚钱的,亏损的都是散户,这一次没想到居然把大空头给搞了一次,后来一些被收割的这些金融巨头们,集结了27.5亿美元的资金企图救市,显然散户们不干疯狂砸进去钱,再加上一些领头人物的带动作用,直接把这27.5亿美元吞了。

这么多年下来,自从有股市这些金融巨鳄们,华尔街的金融巨头们也没吃过这个亏呀,肯定是要围剿残酷,只不过就是时间长短的问题,现在就已经见到成效了,他们要做的就是赚差价,但是赚差价跟散户不一样,他们是做空把价格由高做到滴,这样他们才能赚差价,但是普通的散户是想价格由低到高,两者必然是冲突的,有一个赚钱,另外一个就不赚钱,所以之前就有过矛盾,只不过散户们没有组织能力,屡战屡败。

现在这些金融巨头们已经联合到了一起多家金融大鳄超过百亿美元的资本集团,现在都是疯狂做空游戏驿站的股票,这已经不单纯的是一个赚钱的问题了,这涉及到尊严的问题,这么多年,这些金融大鳄们都没吃过这个亏,现在如果这口气就咽下去了,到时候在华尔街打听打听还混得下去吗?到时候那些金融巨头们的圈子就会传出,你看那个公司让散户们吃了一波丢不起这个人呢,所以这些吃过亏的空头们都是疯狂组织资金,一定要把这个股票做空,誓要围剿散户。

资本市场本来就是血腥的争夺只不过是看不见的战争而已,不要觉得这些散户有多么的可怜,可以说这次散户突然组织起来绝对不是单纯的一次偶然的聚集之前那么多年散户都没组织起来,现在怎么突然就搞个出其不意,大家就都能团结一心了呢?你觉得事情真相就真的这么简单吗?据说已经有导演准备把这个事情拍成一部电影了,到时候你看看这部电影,我就知道世界的发展到底是如何的了。

触发熔断!游戏驿站股价一度大跌近34.4%,未来的趋势会如何?

未来这支股票肯定会跌回原来的水平,因为散户抱团很快就会得到瓦解。其实这次游戏驿站公司拟股价的大跌,主要是因为空头基金疯狂减仓,公开数据显示,游戏驿站的空头仓位也已经削减了一般,而该公司的股票也在一个交易日内大跌34%,直接触发了熔断。早前美国在线券商还因为没有足够多的保证金,将相应的股票交易给禁止了,不过在大众舆论的冲击下,券商很快又重新开放了相关股票的购买功能,不过目前券商还是限制这几只股票每个交易日内每个散户只能买一个。

在空头减持和散户投资受限的背景之下,游戏驿站的股票大跌也就不稀奇了。不过有分析师表示,散户抱团的现象并未完全消失,这些聚集在社交论坛上的美国散户们,开始把目标投向了其他的股票,此外比特币市场和白银市场也成为抱团买入的目标。近几个交易日内,白银股均出现了大幅上涨的现象。但有分析师表示,目前随着抱团的散户越来越多,散户内部的分歧也开始越来越大了,例如在买入白银之前,就有个人投资者发文表示,白银价格太高了,很难将其价格推得更高。

目前来看,散户抱团的现象还会持续一段时间,但其威力已经大不如前了,其第一支推高的股票,游戏驿站的股价已经开始大幅回落了,未来其他被短期推高的股票,也将会迎来类似的结果。

参考资料:

2021年1月,美国市场上演了一场散户对抗机构的奇幻大戏,那就是散户与华尔街做空机构展开资本大战,拉动游戏驿站股价暴涨暴跌。而且游戏驿站股价一度大跌近34.4%,这吸引了不少人关注。

游戏驿站公司于1996年开始运营,是世界上最大的多线路视频游戏零售商。美国时间周一,美股三大股指全部上涨,其中道指涨0.76%,重回3万点关口上方,标普500指数和纳指分别收涨1.61%和2.55%。游戏驿站空头仓位从1月中旬占自由流通股114%锐减至39%,公司股价在盘中一度大跌近34.4%,触发熔断。

 空头仓位骤减,或许也是“散户逼空”行情周一未能再现的原因之一。游戏驿站虽然大跌,但美股散户盯上的其他资产涨幅惊人,一只医药股在WSB论坛上被提及后大涨39%,白银股周一也普遍上涨。

惨遭“血洗”!游戏驿站股价两天狂泻90%!给美国散户造成了多大影响?

美股堪称史诗级的逼空大战迎来重要拐点,此前风头无两的抱团散户们惨遭血洗。

如此跌势,对散户们的影响是非常大的。

 

 截至当地时间2月2日收盘,美股“散户抱团股”集体狂泻,游戏驿站暴跌近60%,高斯电子跌近43%,AMC娱乐控股跌逾41%,黑莓跌逾21%。散户逼空的新目标白银亦大跌,截至收盘,COMEX白银期货大跌近9%。

中国证券报记者梳理发现,在WSB论坛已经有投资者发帖表示“愿赌服输”,声称“华尔街就是赌场”;与此同时,日前有分析师将AMC娱乐控股的评级从中性下调至卖出,并且将目标价从2美元下调至1美元,称“股价已经与估值脱钩”。

  游戏驿站狂泻近60% 白银期货大跌逾9%

当地时间2月2日,美股三大指数集体高开,然而“散户抱团股”却再度遭遇重挫,多只相关个股股价集体狂泻。

游戏驿站(GME)盘中不止一次触发熔断,早盘跌幅曾达67%。截至当地时间2月2日收盘,游戏驿站股价大跌59.85%,创上市近19年来最大单日跌幅,每股价格已回落至90.33美元。前一交易日游戏驿站股价下跌近31%,目前其股价较近期每股483美元的高点已跌去81%。

 被视为散户逼空新目标的白银隔夜亦遭受重挫。Wind数据显示,截至当地时间2月2日收盘,COMEX白银期价大跌近9%,创下近半年来日跌幅新高,报26.78美元/盎司。而就在前一交易日,其盘中一度创下30.35美元/盎司的近八年来新高。

 与散户抱团股和白银价格形成鲜明对比的是,隔夜美股三大股指集体收涨,再度逼近此前创下的历史新高。截至收盘,道指涨1.57%,报30687.48点;标普500指数涨1.39%,报3826.31点;纳指涨1.56%,报13612.78点。

从此前散户集体做空引发多家券商宣布对WSB相关概念股开启交易限制,到“大空头”香橼投降宣布“停止做空研究”,散户发文分析白银价格应该是1000美元而非25美元,再到如今散户抱团遭遇重挫,短短数个交易日市场情绪数度逆转。

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