枪口游戏攻略怎么玩,GBA游戏银河战士零点任务道具使用攻略
卡牌游戏 2023-11-07 11:56:04 70
大家好,今天来为大家分享枪口游戏攻略怎么玩的一些知识点,和GBA游戏银河战士零点任务道具使用攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
和平精英枪口选择攻略,枪口怎么配置大全
在《和平精英》里我们有很多的枪支选择,自然而然配件也是多不胜数。那么在这些五花八门的配件里,你知道哪些枪口是最适合你手里的枪吗?
此次,只针对热门枪械系列。包括:冲锋枪系列、突击步枪系列、射手步枪系列和栓动狙击枪系列。
枪口属性一览
消音器:降低了武器声音以提升隐蔽性
消焰器:消除了枪口火光并且略微减小横向及纵向的后坐力
枪口补偿器:略微减少水平后坐力以及垂直后坐力
各系列枪械种类繁多,接下来的枪口测评,我们将挑选各地图均可获得的部分枪械作为代表,为各位特种兵作深度评析。
冲锋枪系列
枪械代表UMP
UMP45(原UMP9)作为一款冲锋枪系列的人气枪械,深受大家喜爱。版本更新后,也是进行了一系列适应环境的调整。重新上路的UMP45引起了很多特种兵的关注,那么更新后的它使用情况到底如何呢?
无配件射击
消焰器射击
消音器射击
枪口补偿器射击
通过搭配不同枪口的UMP45射击对比来看:
无配件射击和搭配消音器射击,垂直射击弹道平稳,水平弹道偏移幅度较大。
消焰器射击时,垂直射击弹道平稳,水平弹道偏移得以改善,但因为水平后坐力较大,扫射过程的中后期阶段,射击弹道水平向的偏移也越来越明显。
枪口补偿器射击的弹道则得到大幅改善,水平方向的弹道较为稳定且偏移较小。
实战分析及简评
冲锋枪系列枪械一般用于房区资源争夺战以及野区近距离遭遇战。实战来看,冲锋枪凭借射速快和弹道稳的特点,更适合竞赛前期阶段。近距离的战斗中,选择配件提高冲锋枪射击的稳定性,是我们首要考虑的关键要素。
冲锋枪系列枪口:枪口补偿器
消焰器
消音器
突击步枪系列
枪械代表M
无配件射击
消焰器射击
消音器射击
枪口补偿器射击
通过搭配不同枪口的M416射击对比来看:
无配件射击和搭配消音器射击,垂直向和水平向的后坐力都很大。在没有能够减小后坐力的配件搭配下,需要特种兵们能够熟练的掌握压枪技巧。
消焰器射击弹道来看,垂直后坐力大,子弹垂直间隔较大,水平向弹道偏移得以改善,但处于左右摇摆的状态。
枪口补偿器射击的弹道有了相比较下的明显改善,但射击过程的中后期,子弹弹道偏移明显。
实战分析及简评
突击步枪系列枪械属性均衡,子弹威力比冲锋枪高,射速比射手步枪和栓动狙击快。但突击步枪更多还是用于近、中距离的作战中使用,在紧张激烈的竞赛中,选择一个能够应对大多数情况下战斗的枪口则更为实际。
突击步枪系列枪口:枪口补偿器
消焰器
消音器
射手步枪系列
枪械代表SKS
SKS一直是竞赛场上争议较大的枪械之一,喜爱它的特种兵爱不释手,不熟悉它的视若无睹。究其原因还是它作为以单发中、远距离作战为主的射手步枪,在没有配件的情况下,后坐力较大的缘故~即使费劲心思给它凑齐满配,但对其使用熟练度不高的特种兵,还是难以适从。
无配件射击
消焰器射击
消音器射击
枪口补偿器射击
通过搭配不同枪口的SKS射击对比来看:
无配件射击和搭配消音器射击,射击弹道规律难寻。连续射击下,子弹跳跃间距较大。想用好这款枪,要求大家不仅拥有熟练的压枪技巧,而且需要充分了解SKS的枪械属性。
消焰器射击弹道来看,后坐力得以改善,但效果并不十分明显,且弹道规律依旧难寻。
枪口补偿器射击的弹道则稳定了很多,弹道规律也更加明显起来,但射击的后程阶段,弹道呈现弧形的趋势。
实战分析及简评
射手步枪系列枪械更多用于中、远距离作战,连续射击的特点,也让其容错率得以提升。且射手步枪子弹威力较高的特点,有时近距离遭遇战也能发挥奇效~那么枪口选择上,还是要根据自己的擅长打法进行搭配。
射手步枪系列枪口:枪口补偿器
消音器
消焰器
栓动狙击枪系列
枪械代表Kar98K
作为一款经典的栓动狙击枪,大多数的特种兵心里依然保留着它的地位。那么98K的枪口选择,你会选哪一款呢?别着急回复说,肯定是消音器或者消焰器啊!接下来我们来深度解析下,你的98K应该如何选择合适的枪口~
无配件射击
消焰器射击
消音器射击
枪口补偿器射击
通过搭配不同枪口的Kar98K射击对比来看:
栓动狙击枪的特点就是,射击后需要拉栓,然后才能继续射击。那么枪口选择上,我们需要注意什么呢?射击回坐!栓动狙击的回坐具体表现为,瞄准射击之后,在无任何瞄镜以及身体移动的情况下,第二次瞄准准心点的位置。
无配件射击和消音器射击后的98K,准心落点与之前的瞄准点偏移较大,消焰器有所改善,枪口补偿器则将回坐进行了大幅改善。
实战分析及简评
以远距离作战为主的栓动狙击枪,考验特种兵们更多的是,在不同距离下的作战,对预瞄点的把握。即我们俗称的根据射击距离如何抬高枪口,调整准心。
栓动狙击枪的三款枪口,各有优势。消音器和消焰器可以帮助你淘汰对手与无形之中;枪口补偿器能够帮助你,改善射击后的准心回坐,通过目测弹道,进行准心调整。
但栓狙讲究的是一击致胜,往往机会稍纵即使。如果不能一发子弹解决战斗,也许将被淘汰的人就是我们自己。
栓动狙击枪系列枪口:消音器
消焰器
枪口补偿器
在枪口配件的选择上,特种兵们还是应该根据自己的喜好以及擅长的打法,选择适用环境的配件搭配~提醒大家,以上测评只针对热门枪械系列中大部分枪械的枪口选择,对于一些较为特殊的枪械,例如:汤姆逊冲锋枪只能配备消音器等,要根据实际情况选择相应配件~
GBA游戏银河战士零点任务道具使用攻略
先说明几个名词,人物一开始就会的是“直立跳跃”姿态与“旋转跳跃”姿态;后期得到的能力是“空间跳跃”技能、“旋转跳跃攻击”技能。
【1】“空间跳跃”技能
按着“左”(或“右”)+“跳”,做出“旋转跳跃”动作,在半空中,等你开始下落时再按“跳”,如此往复,不断旋转上升。
◇如果在你“旋转跳跃”动作的上升阶段按“跳”,她反而会下降。
◇如果只按“跳”做出“直立跳跃”动作,在空中再按“跳”,也会变成“旋转跳跃”动作(“超级银河战士”就不行)。想在空中从旋转姿态变回直立姿态,按“上”“下”“打”均可。
【2】“加速&冲刺”技能
“加速跑”:按着方向键跑一定距离,可以让SAMUS的装甲闪光,这时的SAMUS可以撞破“加速砖”和怪物,还能从“空砖”上跑过。
“冲刺”:先跑上一段,出现闪光后,按“下”(蓄力),在蓄力的3秒内(受攻击后,蓄力消失),只要你是半蹲、直立(半空中也算)姿势,都可以做出冲刺动作:
按“跳”+“5个方向键”(按“跳”做出准备姿势以后,再按:左、左上、上(可省略)、右上、右),可以做出冲刺动作,能撞破“加速砖”“挡路的植物状X”“黄金色的X”。
如果冲刺过程中(向左或向右冲)踩到了斜坡,会重新变为“加速跑”状态(在碰到斜坡时不要松开方向键,要不就不会变成“加速跑”了),再次按“下”,又可以蓄力了,然后可以继续做出冲刺,从而产生一组连贯的冲刺动作。(实际应用举例:“融合”里的彩蛋。)
在“蓄力闪光”的3秒内,你不只可以站在地上做冲刺,也可以在空中做。
因为直接按“跳”会产生冲刺预备动作,所以要腾空,必须是按“左/右”+“跳”(注意不要连键,要不,就又变成左冲/右冲了),让人物做出“旋转跳跃”动作,在空中按“上”或“下”或“打”,使人物变为直立姿态,然后再按“跳”+“5个方向键”,就可以在空中冲刺了。(如果你在人物马上就要落地的瞬间按“跳”+“左/右”冲刺,会产生“贴地飞行”的效果,可以穿过平地上仅一人高的洞口)
◆加速跑时,不按“下”蓄力,而是直接按“跳”,这样,人物在空中也会带有蓄力的能量,可以撞破“加速砖”。当你吸收了“空间跳跃”能力后,这一效果会更好用。
(必用地点举例:融合——六区最左边的4×3房间里的下面的那个“超炸”;零点任务——Ridley区最右边的导弹柜)
◆“融合”在空中冲刺过程中撞到墙,如果这时按着“跳”键,人物会在撞墙后作出跳跃动作(就好像脚下踩着地面,向上跳了一下)
◆“零点任务”(又名:最初任务),还加入了“球冲刺”操作(就是加速跑过程中按两下“下”,不但蓄力,还变成了球),球冲刺过程中遇斜坡按“下”,亦可蓄力,按“跳+方向”亦可冲刺(空中变球也一样),等等操作与普通冲刺一样。不过,你得先获得冲刺和高跳能力。
◆“超级银河战士”:要“方向”和“跳”几乎同时按,不能先按“跳”。斜向冲刺要按“L”+“跳”,先按着“L”也行。
如果是在空中做冲刺(按“下”或“打”或“R”可变为直立姿态):
在“旋转跳跃”姿态时,按“上”或“L”或“下+上/L”或“打+上/L”或“R+上/L”是向上冲刺;
按①“上/L+‘方向+跳’”(要连贯)或②“下/打/R+‘方向+跳’”(按一次‘方向+跳’不行就连着按)是平冲/斜冲/上冲。
(注意:①的冲刺方向只能与跳跃方向一致,按反了会变成上冲;②因为按键不用连贯,所以,空中变为直立姿态后可以选择冲刺方向)
◇超银的冲刺,在冲刺过程中如果碰到障碍,会沿着障碍的边缘飞行。而且冲刺时还费能量,能量不足就停止了。
◇如果先按方向键让人跑上两步,再按“加速键”,会发现SAMUS所需的加速距离变短。(与速度判定有关)
◇超银的“伪球冲刺”:按“加速键”跑时,起跳变球(要快,要落地的瞬间按第二次“下”变球,马上按“前”(球落地没反弹),期间不松“跳”键),球也能快速移动。
【3】“蹬墙跳”(“零点任务”常用到)
“蹬墙跳”(又叫“反墙跳”、“三角跳”)分为单边和双边。
原理一样,现以“单墙跳”为例:
比如墙在左边,按“左”,快到墙时按“跳”(必须为“旋转跳跃”姿态),当人在空中碰到墙以后,按着“右”+“跳”,人物会以墙为支撑点,反方向向右蹬墙跳出,马上松开“右”并按“左”,人会在空中改变轨迹(融合需要球&直立间的切换),变为向左飞,这样就又碰到左边的墙壁了,然后重复以上操作,可以连续蹬墙跳上升。
【4】“炸弹跳”
“炸弹跳”:变球后放的炸弹,可以把球炸起来。主要是应用在“零点任务”里。
这个其实没什么好说的,就是有节奏的放炸弹,把自己越炸越高、越远。起跳的第一个炸弹放下后,第二个炸弹要在第一个爆炸的瞬间放。跳跃过程中,一节放两个不会的话,可以先练一次放一个,就是在球向下掉的时间段放一个就行了。你要想斜着炸,就把炸弹放歪点(或者说,把你放歪点),你就歪着出去了,在空中一边放炸弹,一边按住“反方向”的键,就能炸出一条斜线。下落期间,你选择放炸弹的时间点决定了炸弹跳的总体上升速度,当然,放的够晚就可以使球在空中停止上升,甚至越炸越下降。这样就可以实现,通过球炸使SAMUS在空中横向移动了。(想空中变向的话,应该得碰到墙才行)
◆放完炸弹,如果不想被它炸起来,可以变成蹲姿。
◆在只有一球高的水平通道里,如果前方下部有一个一格大小的空,你又不想从空中掉下去,可以把球移到空的边缘,然后连放炸弹,趁炸弹爆炸的时间,按方向键移动到空的另一边。(因为你被炸弹炸到是会上升的,所以在球经过空的时候会被炸弹影响而不会下落)
◆超级银河战士里,炸弹连人形态的SAMUS都能炸起来,炸弹跳可以空中变向。
【5】“空砖跳”
有一种砖,你一踩上去(扒上去)它就碎了。这种砖有人叫作“空砖”或“豆腐地形”。
在这种砖上跳,你要在离它还有一砖的高度时就按“跳”,别等她踩上去。
◆超银中的流沙地形同理。
【6】“蓄力枪”跳
得到“蓄力光束”以后,按着“打”键蓄力,做“旋转跳跃”,在空中旋转的SAMUS的身体只要碰到,就可以杀死能用一枪蓄力攻击杀死的敌人。
【7】活用“跳”,可缩短时间:
◇当你扒住边缘时,如果按“上”或“边缘方向+跳”,人物会作出攀爬动作(浪费时间),但如果直接按“跳”,跳到恰当高度时就松键直接走,更快。
◇“旋转跳跃”(不是“空间跳跃”技能)时,要结束跳跃动作,可以按“上/下/打”键,以在恰当的时候结束跳跃动作,缩短时间。
◇放“超级炸弹”时,你是扒不住边缘的,还有,在水里跳跃会暂时受到阻力。
◇在一次跳跃动作中,如果你能在空中快速切换人物的姿态(直立/旋转/球形/枪口朝向),可以使人物的下落速度“变慢”(其实是微量的改变了人物的空间位置/动作时间),从而跳到更远的位置。
补充一下吧,超银中蹬墙跳很好用的,前期可以拿到N多"弹药补充",比如某些地方需要高跳,某些地方需要空间跳,某些地方需要抓索,某些地方要向上冲刺,全都不用,只用蹬墙就好了=.=,不过没什么用的说,早拿了那么多导弹对于熟练运用这个的(这个跟玩似的那不就是高手了),打BOSS根本用不到,拿着需要技术(比如要蹬上去,在瞬间变球进入狭小空间...)比较有意思罢了...
LZ貌似对超银挺有研究的,没发现么--
海湾丽影之斩首行动的游戏攻略
第一关:过场动画完毕,游戏一开始(屏幕上便出现SAVEGAME,这个游戏是自动存档的,而且无法提档,NINA一旦玩完,只能从主菜单处重来),NINA没有理会指挥官的啰嗦,子弹上膛就出发了,沿左边巷子直走会遇到第一个枪下亡魂,然后可加弹补血,注意血包并非用之不尽的。沿左走注意右手的巷子,干掉亡魂(装束有点像阿凡提)后继续前进,会遇到NINA第一个要施展媚术的敌人(别干掉他,否则任务玩完),当NINA的准星变成红方框时,ACTION!你就可看到敌人的思想被吸取了(NINA这招真厉害,谁讨她做老婆私房钱都无处藏),画面会出现任务的动画提示,记好了。NINA拣完一些弹药后,继续前进到一个大院子,干掉一个看家狗后直扑对面的一个院门(先别去院子右边的升降机),打开后进去并随手关门,往右拐进小院子,看到石凳上有血包和弹夹。别忙拿,在石凳边点射掉对面窗口的阿凡提。拿完弹夹后看右边的墙上有射击孔,打开它,看到进来时门后的窗子有红色油桶闪现,抠动扳机,传来一阵巨响。NINA忙开门冲出院子察看战果,干掉呆头呆脑的阿凡提后,发现隔壁一扇门给崩开了,冲进去,干掉给炸晕头的阿凡提,拿桌上弹夹、血包还有一桶亢师傅机油(这可是关键的东东啊)。出到刚才的大院子,顺左手直走,会经过一座升降机,在一个像是矿洞口的对面巷子里停放着一辆木推车(有点像牛车那辆,不是像驴车那辆),对着车屁股,两下,三下!好了,NINA跳上车子,转头看到院子里又有红油桶,还等什么?海湾地区有的是油!NINA抠动扳机,连续爆炸声传来,院子门又给崩开了。院子里有一台发电机,再进去有血包和弹夹。NINA按动发电机上一个像馒头一样的钮,突,突,突!……等等,马达的轰鸣声和阿凡提的枪声一起传来。干了敌人后,NINA返回游戏开始的出发点。
该进右手院子了,进门即有阿凡提来袭,干掉他,想补血的话草丛中有。接下来进到院子中的高塔下,一进门便被阿凡提冲来,NINA急忙抠动扳机,送他去见了真主。站在高塔的升降机上按动旁边的按钮直达塔顶,干掉一个打瞌睡的阿凡提后,发现旁边有蛮多好东东,最好的是一把M24阻击步枪,NINA提起枪打开瞄准镜,一个阿凡提的笨屁股在镜中晃来晃去(显卡差不行),还等什么?让他到真主那里跳小新的屁股舞岂不更好!NINA正暗自得意,突然眼前血光乱闪,放下步枪发现右手边山腰上一个亭子下又一个阿凡提比她更得意,真是“螳螂扑蝉,黄雀在后”呀!干掉他!下了此升降机,沿路干掉几个来骚扰的阿凡提返回最大的院子,到达大院子的另一升降机。该机自动程度高,不需操作,客到发车。沿着山路绕过“蝉”的小屋(一路有好东东),到达“黄雀”的亭子,跳进废矿井里,过关!
第二关:指挥官还是一大堆废话。NINA直扑左手第二道敞开的门,大量阿凡提涌出,NINA急忙瞄准一个红色的TNT炸药箱,巨大的轰隆声过后四周一片寂静。NINA谨慎进入大仓库收拾了残局,得到血包弹夹。从右边仓库尽头的黑白格通道进去,沿路收拾几个阿凡提,到小仓库干掉几个阴暗角落的守卫后又可以得到血包等和一箱TNT,继续望里走可看到一个“舌头”,施展媚术后得知有一台PC控制着一道活动搭桥。回到进来时左边的仓库,在尽头处自动门打开了,阿凡提枪口的火光和一部升降梯同时出现在眼前。解决问题后上电梯直下第三层地狱,下电梯拐个弯便有阿凡提扑来,搞定他们后来到两部改装后的矿车椅前。先按动右边按钮把椅子送到对面,再上左边椅子后按动按钮,矿车椅缓缓前进,NINA乘机补妆休息。到尽头后换乘刚发过来的另一辆矿车回头,行进到1/3处跳到轨道平台上,椅子走后看到一处带铁栅栏的门,直走两步阿凡提们扑了出来。解决掉他们后进到房间中补充弹药,操作电脑,第二层地狱的搭桥伸了出来。出到矿车轨道处,这次NINA没有顺风车坐了,只好跳到矿道下(沿轨道走不知是否可行)冲出来,沿路又干掉几个埋伏的阿凡提。上电梯直达二层,进去后一个白衣老天使迎了上来,由于身份不明NINA没有对他下毒手。走道左边门口处出现一个“舌头”但挡不住NINA的媚力,临死前还提醒NINA别忘了带炸药。进四道门杀死所有阿凡提帅哥后,NINA置身于一座SDM先生挺有规模的私人酿酒作坊,里面还有一位绿衣老天使在游荡。右边第二个小仓库里躲藏着另一个“舌头”,他告诉NINA关于SDM先生放置工业甲醇的位置。NINA直奔过去,没收了工业甲醇。这时指挥官先生在耳机里啰嗦开了,责怪NINA耗时太长。NINA无奈只好迅速操作PC机放出旁边大罐里的老酒,并安置好TNT同时以夜路遇见鬼的速度逃离。原先进门时杀死的那些阿凡提已转变为色中恶鬼复活,伴着阵阵爆炸声扑出来要扒NINA的衣服,NINA急忙挥枪应对,终于冲到电梯口。
第三关:NINA从鬼窟冲出后,大难不死,贞洁得保,心情极HI。对面冲出两个SAS打扮的帅哥,NINA一阵狂喜迎了上去。密集的子弹倾射过来,NINA急忙还击保命。NINA扒下这些尸体的面罩一看,天!个个都是原来的阿凡提,从他们的身手来看,这些帅哥都是经过专业训练的,NINA暗暗感到这此任务的艰难。NINA往前走到一辆红色小车处,对面是半人高的矮墙,墙后车库停有两红一蓝汽车,隐约见有一个枪眼,黑洞洞的枪口指向这边,NINA急忙闪入旁边的小门。眼前是一个空荡的车库,NINA刚探出头,一阵机枪的机吼传来,忙缩回出发的车库中。
NINA瞥见矮墙(正对机枪跳上即死)左端黑暗出伸出一截石阶,便急忙跳上去。干掉左边隐藏的帅哥后,顺石阶下到车库,按动按钮后一扇隐藏的门打开了,NINA跳进去发现操纵机枪的帅哥完全暴露在枪口下。先不去机枪手处,直扑对面的一道门。NINA努力开门时指挥官的冷笑传来:没用的,此门由一台PC控制着。妈的!我听到NINA小姐骂了句粗口。转身来到死机枪手处,干掉两个帅哥,得到物品。退到车库中,冲进左边房间再干掉两帅哥,现在NINA又得面对机枪狂吼的空车库了。不过细心的NINA很快发现,第一次隐蔽机枪扫射的那堵墙朝车库一面有一个按钮,看来只好硬着头皮刮血冲刺了。盘算了距离后NINA决定回到第一次隐蔽处,迅速按下按钮后返回(偶CONTINUE了几次才成功,另电脑配置太低很难过)。怎么?隐蔽处的墙上出现了一排石梯,拾级而上,当心两个阿凡提。向前走拿了一些补充的东东,等等!从小窗口处看到刚才狂吼的机枪手旁边有红色油桶(显卡要好哦),NINA拔出手枪一阵点射,轰隆的爆炸声中帅哥上天了。下得楼梯来,干掉一批爆炸声引来的帅哥,整个车库区域在NINA的掌控之中了,到刚炸掉的两挺机枪处补充弹药。
接下来从左边进入一个大仓库,用小手枪SNIPE掉几个帅哥(包括二楼的),四下搜索到一些东东,乘电梯上二楼再搜索后就可以上三楼了。在最里面的房间里控制PC打开指挥官冷笑的那道门,现在该下楼了。电梯下到二楼时停一下,SNIPE掉一、二楼的帅哥,然后赶到刚打开的那道门,NINA冲进去干掉里面的帅哥们,美滋滋地享用桌上的好东东。
第四关:又该出发了。NINA拾级而上,一路干掉几个色咪咪的帅哥来到一个大厅里。尽头处有两个通道,去左边吧。三转两转来到一个更大的大厅,指挥官收起屁话告诉NINA最好靠墙边走。沿左边墙去干掉柱子后的两个帅哥,看到对面两挺机枪虎视眈眈,千万别靠近它们(多近算靠近笔者没敢试,敬而远之)。退到大厅中央红沙发处举枪SNIPE掉楼上的一个SNIPPER,现在可以拣起棕榈树下的一个弹夹。看到一部电梯在上下运行没有,上去便发现一把M24狙击步枪,在二楼打开瞄准镜看到一楼有机枪的房间又放置有红油桶(帅哥们怎么了?老是搂着油桶睡),击发!火光!爆炸声!……再抬枪干掉三楼循声而来的两帅哥。搜索二、三楼,仅三楼再干掉两帅哥后可以补血,没别的了。下到一楼去机枪旁边的一道门。来到最里面的小房间,干掉帅哥并对“舌头”施媚后他告诉NINA:一间红色的大办公室里有个美女。NINA拿完东东后,逐一打开电脑,知道了该去的几层楼。
现在回到没有机枪的大厅,一部电梯门开着嗫!电梯带你上到7楼,门一开就有帅哥开枪扫射,NINA灭了他们。出电梯进左手的门,有不少帅哥和好东东,操作最里间一台PC,动画提示一台空调管道排气扇停了。出到电梯大厅去楼梯间干掉两帅哥,顺楼梯可下6楼。等等!NINA发现楼梯旁墙上有一道维修门,进去是通风管道,拐个弯即看到停掉的排气扇,穿过它降到6楼通风管中,前进,打开通风口看到下面会议室有一群帅哥在聒噪,灭了他们!桌上的好东东让NINA饱餐一顿。出会议室的门就看到美女了,NINA故伎重演(想不到NINA同性恋功夫也了得),见到BOSS蹲在某处马桶上娱乐的动画。NINA对指挥官炫耀:这婊子想讨好我,想出卖BOSS,没用!我早知道他在11楼了。动身去11楼吧。出到外面的办公室,直扑两扇门而去,可怎么也打不开。别急!看到门对面的办公桌吗,上面有支超级武器直指其中一扇门,NINA抠动它的扳机,哇!比RPG还厉害!门毁了,6楼电梯厅的帅哥们也所剩无几。NINA冲出去一阵狂扫,然后上电梯去11楼。
出电梯还是要干掉些帅哥,接下来可以去厅里一道可打开的门。进到刚才动画中的卫生间时BOSS不见了,一个“舌头”狞笑着扑过来然后告诉NINA:BOSS早走了,我们来玩玩吧!NINA刚要去追,指挥官发话让她把这事交当地警方去办。NINA于是决定先把另一支超级武器找出来,但它在哪呢?苦思冥想的NINA抬头看到墙上一幅画有点古怪,移开它,一个按钮漏了出来。NINA从动画中发现超级武器所在房门有点类似维修门,赶紧去看吧!于是来到10、11楼梯间的维修门处,进去果然看到那道门,但中间有电梯井无法跨越。NINA低头看脚下,发现自己正站在一部电梯顶上,搞定!把另一部电梯也开到10楼不就可以过去了吗?于是她退出,去摆平电梯,返回,过去开门。吆!超级武器伸手可及!
第五关:当NINA被巴比伦古老的文明、雄伟的建筑感动得热泪盈眶时,指挥官又在吆喝上路了。NINA端起M240机枪一路干掉红绿鹦哥,终于冲杀到一处大水池前,隐约可见对面暗堡里的森冷枪口。别硬闯,更别打游水的主意,NINA有恐水症(再说了,谁愿意湿漉漉地跑来跑去)。是了,右边一堆箱子处还有一个红绿鹦哥,干掉他后推开旁边的石门。石室里的另一红绿鹦哥自然不在话下了,NINA补充弹药后按动墙上的按钮,外边水池里的水排干了,一排石阶伸了出来。小心跳下石阶(否则大出血)来到池底,左边门只有弹药右边门才是该去的。转个弯沿楼梯上去,干掉两个红绿鹦哥,隔水池干掉刚才挡路的机枪手,然后跳上水池边穿过暗堡出来。进左边门后沿楼梯跳过几个断口下到底层。
没什么特别的,NINA大开杀戒来到一处左右有甬道正面被水隔断的地方。进右边补充弹药后在最里屋按动墙上的按钮,放干隔断的
第六关:NINA转过身发现自己正背对金色大门,头顶上晴空灿烂。旁边两个红绿鹦哥已经跃跃欲试了,干掉他们!出来看到对面台阶顶上又一红绿鹦哥蠢蠢欲动,干掉后红绿鹦哥身后的机枪眼露了出来。NINA可不愿意冒这个险,余光扫到左边墙脚有块大石头,跳上去翻墙来到一个院子里,沿院子尽头左手的通道绕到出发处的背面,一路上红绿鹦哥们骚扰不断,现在推开一道石门可以下地道了。在地道中顺路前进(当然红绿鹦哥不少),在尽头处爬上高陡的楼梯,NINA发现自己来到刚才挡路机枪的旁边。先进最靠近机枪的房里补充弹药存档,然后进另一道门干掉两红绿鹦哥。怎么,路被水隔断了!恐水的NINA向左走拐弯就看到墙上有按钮,按下,现在水面上搭起一座石桥。NINA边过桥边应付右边台阶上的两红绿鹦哥。枪声停止了,红绿鹦哥倒下了,可NINA小姐的眼前还有血光乱闪。看来SDM先生把他的洗脚水倒水池里了,极毒!不小心沾到都受伤。NINA小心地再过了两道桥,上到最后倒下两个红绿鹦哥的台阶顶,在墙上发现两个按钮,按下第一个---机枪手暴露了出来,按下第二个---刚才SDM先生的洗脚水被放干了。还等什么!NINA跳下池底直下地道。
屠戮了几个红绿鹦哥后,NINA拾级而上。沿路继续屠杀在尽头按下一处开关后到达又一个阳光灿烂的院子,在院子尽头发现唯一的通道又被洗脚水浸泡了,还好旁边就有一个按钮。呀!按下后洗脚水没有动静,也没有任何提示。NINA退出到进院子的开关旁边,发现另外一道门打开了。进去,上楼梯看到又一个开关,终于把刚才那个院子里的洗脚水放干了。继续上楼梯,通道尽头处有个射击孔,探头干掉一个红绿鹦哥后回身按墙上的按钮,再干掉里面的红绿鹦哥后终于得补血了。NINA趴在房间中央的地窗上,看到下面两顶绿帽子在晃动,敲碎他们然后跳到下面的箱子顶上,下面可拿到弹药。开门出去后沿通道一路杀回刚才的院子,下到黑黢黢的地道,出来后发现回到了出发点右边的台阶下。旁边的一道门开了,杀死冲出来的红绿鹦哥后到达一处殿堂的台阶下,冲上殿堂按下按钮后动画提示有红绿鹦哥从下面台阶旁某处走出。下去杀了他们,冲进他们出来的黑暗中。
第七关:外面仍旧阳关灿烂,NINA向左走可拿到弹药,向右走就开始漫漫征途。来到一处高台阶下面,台阶左边还有一道门,NINA在门边刚探处半张俏脸,机枪便狂吼起来。只好上台阶了,肃清上面的红绿鹦哥后,先到最里屋的射击孔干掉视线里的机枪手,回到台阶顶旁边向下看机枪狂吼的大厅,机枪边上的一个红油桶跳入眼帘。如法炮制干掉机枪,下台阶进大厅,发现SDM先生在此又建了私酒作坊,干掉两鹦哥后按洗手池上的开关,大厅里一扇石门倒下了。去按动酒窖里的开关后,现在可以通过大厅里另一个出口了。喔!晴空万里,这就是游戏宣传画中最可观的那一幅了。NINA豁然开朗的心情被枪声打断了,广场上的几个鹦哥在对她发难,还好两挺机枪刚才已经被哑掉了。NINA没有与他们缠斗(不断涌出的鹦哥3人1组,根本杀不完),直冲上左边的军营的房顶。顺另一楼梯下去刚好到营房的门边,射击门边的红油桶解决所有敌人。进去补充弹药后直冲上对面的金字塔(SDM先生不远万里从南美搬来的?),到下面一层杀死鹦哥后按下按钮,两挺机枪旁边的一道金色大门敞开了。NINA下塔直冲进去。
第八关:扩音器里传来BOSS的叫喊声:都他妈给我上!废物!她就一个人!NINA面对的大厅分隔为四层,各通道毫无遮拦,人在上面行走就是进了猎人陷阱,简直可称为SDM斗兽场。第一层有两处血包,第二层有一血包,第三层有弹药,第四层有血包和弹药。NINA迅速冲上四层,居高临下总比仰人鼻屎好。敌人3人1组纷纷冲上来,这次多了些带红黑面罩的帅哥,身手甚为敏捷。NINA跑遍各条通道,奔走游斗,最后坐在二层大防弹玻璃窗后观看的BOSS不耐烦了,臭骂几句后关上窗户,同时下面的金色大门又打开了。
第九关:NINA冲出金色大门,上台阶后发现屋子里堆放了许多世界名画,包括达利的那幅“闹钟睡觉”,四处也放了许多血包弹药,NINA恨不能一口吞下。靠近对面的洗脚水池时屏幕上方会出现一条红色进度表,那是BOSS的血量。到现在NINA终于明白该干什么了,那就是血拼BOSS,干吧!BOSS无规律地打开暗堡的小窗口与NINA对射,NINA抓紧时机打击BOSS。上来的楼梯会出现面罩帅哥,尽量不要去杀他们,否则不断有帅哥赶到同伴倒下的地方。战斗漫长而艰苦,终于BOSS血尽人亡。现在该跳上有达利先生大作的那堆杂物了,钻下去发现墙上有开关。按下开关出来后就发现洗脚水面上架起了桥,过去进到BOSS最后顽抗的那座据点,突然眼前一黑……GAME OVER!
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