gba上荒岛游戏攻略,GBA游戏萨尔达传说之时空之章攻略秘籍
资讯攻略 2023-10-19 20:24:02 48
大家好,关于gba上荒岛游戏攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于GBA游戏萨尔达传说之时空之章攻略秘籍的知识,希望对各位有所帮助!
gba模拟人生全攻略(文字全中文)
那个……没有攻略的……
是荒岛?这个我没有……
我给你秘籍吧:
进入游戏,
按Ctrl+C+Shift
模拟人生2之秘籍
★ motherlode=加5万元
★Kaching=加1000元
★familyfunds家庭姓+/-钱数=增减家庭资金
★exit=退出
★move_objects on/off=可移动任何物品(on开/ off关)
★aging on/off=锁定/打开人物增长
★autoPatch-on/off=打开/关闭游戏自动更新
★在主画面菜单输入boolProp testingCheatsEnabled true
1.点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。
2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。
3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。
4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)
★Chance Card Tester=看各职业的随机事件答案
★Paul's Reaction Tester=让小人做出各种动作
★Scenario Tester=改变小人期望
★MakeMeSick Tester=使小人生各种病
★Pneumonia=肺炎
★food poison=食物中毒
★Flue=流行感冒
★Give me cold=着凉
★IndividualRoofSlopeAngle 15/75=编辑屋顶倾斜度
★UnlockCareerRewards=打开职业奖励
★AgeSimsCheat on/off=年龄指定改变(鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段)
★AspirationLevel 0-5=期望值改变
★ShowHeadlines on/off=开/关思想内容图框
★LockAspiration on/off=期望值锁定
★AspirationPoints数额=期望点设定
★MotiveDecay on/off=属性开关
★MaxMotives=属性全满
★deleteallcharacters=删除社区所有的市民
★terraintype desert/temperate=改变社区的面貌 temperate草地或是 desert沙漠
★faceBlendLimits [0-8] Turns on/ off=基因控制(想生不寻常小孩可以用这个,例如外星人。)
★days off from work=得到更多的休假时间
★Sickness and Death=可以从很多的途径死亡哦[colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)]
★其他
★获得1000元模拟币:Kaching
获得50000元模拟币:MotherLode
开关移动物品:MoveObjects on/off
开关衰老:Aging on/off
一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false
物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true
生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false
改变身高:StretchSkeleton(数字)
100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100
更多的休假:Days Off From Work
更多途径的死亡:Sickness And Death
familyfunds NAME XXXX
从地区等级指定钱数给一个家庭。
roofslopeangle [15-75]
调整房屋的全部屋顶角度。
showHeadlines [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)
电影制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。
unlockCareerRewards(给指定的模拟市民)
目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。
maxMotives(给该房屋内所有的模拟市民)
目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。
motiveDecay [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)
停止/开始动机衰退。
aspirationPoints num(给指定的模拟市民)
指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。
lockAspiration [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)
停止期望衰退/增加。
aspirationLevel [0-5](给指定的模拟市民)
给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。
agesimscheat on
启动老化秘技,同时按下 shift并同时点选其他模拟市民身上。
setLotLightingFile [filename]
让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。
我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:
(您可以在地区目录中选择)
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete
AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里。
Forcetwins
当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。
这位模拟市民会自动生出双胞胎。
Plumbbobtoggle [on/off]
这会解除plumbbob。对电影制作者很好。
Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置对象时按下CTRL+ ALT键会开启秘技。
-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。
★先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,输入motherlode,一次增加50000元
[模拟人生2]官方秘籍
先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:
想要进入《模拟市民2》的密技模式,首先同时按下ctrl+shift+c来打开命令列。请注意密技指令皆有大小写区分(case-sensitive)。一些可以使用的指令如下:
help [cheatname]:显示关于特定密技的资料。
exit:关闭密技窗。
expand= Expands the cheat window.
moveObjects on= Turns moving of objects on.
moveObjects off= Turns moving of objects off.
aging on= Turns aging of sims on.
aging off= Turns aging of sims off.
autoPatch-on=打开游戏自动更新
autoPatch-off=关闭游戏自动更新
slowMotion#= Make you set the game speed.(#= 0 to 8, 0 is normal)
【boolProp testingCheatsEnabled true】
后面跟:true开/false关
在人物关系的绿色关系上直接用鼠标往右拉:增进感情,往左拉:感情恶化(单方面的,如果你把所有人拉到100对方还是0的话,第二天会接到无数人的电话告诉你友情恶化)
在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧(就是俗称的洗牌,重新生成所有的渴望/恐惧)
在创造新家庭的菜单上,创建第一个SIMS之前:按住shift+N:激活所有服饰/发型--->这下可以直接选择社交兔宝宝,将军服,死神袍,宇航员服,骷髅作为初始服装了.(方便大家制作更多的故事!!!)有一件服装是“无”,选择以后就是一个漂浮的头
在任何的物品上按住shift+鼠标左键:激活隐藏操作,比如说把马桶调成最脏,方便故事制作etc……
【Chance Card Tester】,可以看各职业的随机事件答案
【Paul's Reaction Tester】,让小人做出各种动作
【Scenario Tester】改变小人期望
familyfunds NAME XXXX
从地区等级指定钱数给一个家庭。
roofslopeangle [15-75]
调整房屋的全部屋顶角度。
showHeadlines [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)
电影制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。
unlockCareerRewards(给指定的模拟市民)
目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。
maxMotives(给该房屋内所有的模拟市民)
目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。
motiveDecay [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)
停止/开始动机衰退。
aspirationPoints num(给指定的模拟市民)
指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。
lockAspiration [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)
停止期望衰退/增加。
aspirationLevel [0-5](给指定的模拟市民)
给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。
agesimscheat on
启动老化秘技,同时按下 shift并同时点选其他模拟市民身上。
setLotLightingFile [filename]
让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。
我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:
(您可以在地区目录中选择)
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete
AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里。
Forcetwins
当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。
这位模拟市民会自动生出双胞胎。
Plumbbobtoggle [on/off]
这会解除plumbbob。对电影制作者很好。
Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置对象时按下CTRL+ ALT键会开启秘技。
-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。
★其他回答共 3条
模拟人生2保持青春密集
aging [on/off]
开启/关闭衰老
模拟人生(The Sims)
在游戏过种中,按下Ctrl+ Shift+ Alt+ C然后敲入以下代码set_hour#?/td>改变月天数#(1-24)
set_speed#?/td>改变游戏的速度#(-1000-1000)
interests?/td>改变个性以及兴趣
autonomy#?/td>改变其他人的智慧(1-100)
grow_grass#?/td>改变草的生长速度#(1-150)
map_edit on/off?/td>开/关编辑地图
route_balloons on/off?/td>开/关向导
sweep on/off?/td>显示游戏选项的选择状态
tile_info on/off?/td>显示/隐蔽标题内容
log_mask?/td> Set Event Logging Mask
draw_all_frames on/off?/td>开/关所有窗口
!重复最后的使用的代码
;显示多人游戏时欺骗代码
模拟人生
游戏中同时按下CTRL+ALT+SHIFT+C然后输入
KLAPAUCIUS:得到1000元
WATER_TOOL:让你的房子周围下雨
SET_HOUR:(Values 1-24)设置当前时间
SET_SPEED:(Values-1000-+1000)设置当前速度
INTERESTS:修改你的性格和兴趣爱好
MAP_EDIT ON:编辑地图开启
MAP_EDIT OFF:编辑地图关闭
模拟人生无限升级法
不知道大家有没有注意在第一次进《模拟人生》时,有一个教学关,它会教你一些基本的操作,你可以不按照它的去做,自己买升级所需的东西,然后猛升级,因为在你没按照它的要求做时,一切的卫生、饥饿等等都不会减少。爽吧,还不赶紧行动!
模拟人生密技巧用
1.去除马赛克
游戏人物在洗澡时,会出现马赛克,要去除它,不是没有可能,但大家最好不要这么做,这本是一个精典游戏,不是一个色情游戏,听一听倒没关系。
输入Shift+Ctrl+Alt+C进入密技状态,输入move_objects on(可以移动任何物体)买站立的那种,叫人物去洗澡,在还未进入,身上出现马赛克时,点购买模试,点击人,把人抓到一边去,再接着往下着吧。
2.不去上班
输入密技同上,在汽车来时,进入建筑模试,点击车,按Delete,嘿,在家好好玩吧。
The Sims:House Party模拟人生:家庭派对
在游戏中按下CTRL+SHiFT+C和ENTER键进入秘技模式:
rosebud=enables!;! money cheat.
!;!=money, put another! at the end and keep going.
金钱无限:
买一烽火台,先去游戏,等到烟火落下来后进入购买模式,一起按下shift+ctrl+alt+c,输入move_objects on,回车!卖掉烟火,一次2300¥!金钱无限!
回答者:梦呓的鱼-护国法师十五级 6-1 06:59
就是楼上说的!
回答者:卡卡蓝天-助理三级 6-1 07:10
原盘秘籍:
获得1000元模拟币:Kaching
获得50000元模拟币:MotherLode
开关移动物品:MoveObjects on/off
开关衰老:Aging on/off
一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false
物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true
生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false
改变身高:StretchSkeleton(数字)
100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100
更多的休假:Days Off From Work
更多途径的死亡:Sickness And Death
大学版本:
去马赛克:IntProp CensorGridSize 0-8(只适用于大学版本)
改变房子属性:ChangeLotZoning Residential/Community/Greek/Dorm/Secretsociety
宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false
建高楼:SetHighestAllowedLevel 5-11
45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true
直接获得掌上游戏机:Give Handheld Game
直接获得MP3:Give MP3 player
夜生活版本:
增减家庭资金:FamilyFunds家庭姓-/+钱数
改变屋顶斜角:RoofSlopeAngle 15-75
打开职业奖励:UnlockCareerRewards
年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off
期望值改变:AspirationLevel 0-5
开关思想内容图框:ShowHeadLines on/off
期望值锁定:LockAspiration on/off
期望点设定:AspirationPoints数额
需求条锁定:MotiveDecay on/off
需求值最大:MaxMotives
单个市民衰老:AgeSimsCehat on(按下Shift再点市民)
设定灯光值:SetLotLightingFile灯的名字
创业版本:
把市民加入家庭中:AddNeighborToFamilyCheat on/off
去掉头上的绿色颗粒:PlumbBobToggle on/off
宠物版本:
控制宠物:BoolProp ControlPets on/off
关闭宠物年龄:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安装了四季后直接用小人的年龄秘籍即可)
取消宠物动作:BoolProp PetActionCancel true/false
开关宠物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false
删除房屋所有的墙:DeleteAllWalls
fc冒险岛4 流程攻略
有是有啊我给你找找
http://fc.vg123.com/gl/200704/fc_57.html
找到了不容易啊
再给你点资料
.《高桥名人的冒险岛》
Adventure Island
HUDSON 86.09.12类型:ACT
接续:在第一区域第一小关最后崖端跳起,取得隐藏宝物—蜜蜂,以后在游戏中途死掉时,标题画面一出现即按方向键任一方向和START键,便可以接关。
接关:当显示GAME OVER时,只要按十字键的上,然后按两次A,再按开始键,就可续版了。
金手指
003F-01-09生命
006D-01-03武器
006E01-01滑板(基本无敌)
0673-01-1d无敌
053E01-01奖杯
(以下是攻略,因为网页打开慢就给你列出来了有些图弄不过来哎)
(FC)高桥名人の冒険岛
タイトル名高桥名人の冒険岛(Adventure Island)
机种ファミコン
発売メーカーハドソン
希望小売価格 4900
発売日 86.9.12
権利表记(C) 1986 HUDSON SOFT.
タイプアクション
プレイヤー 1player
----
关于名人
HUDSON公司起用的是被当时游戏少年们所称赞的高桥名人(同冒险岛中
的名人很像哦)为主人公,游戏类型也是正式的动作冒险.
"高桥名人",确有其人,名为"高桥利幸",原就职于日本的HUDSON公司,高
桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成
为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以"高桥利幸"
为主角的游戏...冒险岛
高桥利幸的指功确实了得,假如按当今的APM算的话,那么他的APM就是
960...而一般人的极限为7次连发每秒,也就相当于420APM...
高桥名人/たかはしめいじん
元八百屋という少々変わった経歴を持つものの単なるハドソンの一社
员に过ぎなかった彼だが、一秒间に16回ボタンを押すという物凄い
技『16连射』(そのまんまだ…)を引っさげて1980年代の半ば顷か
ら头角を顕し、スターソルジャーなどのシューティングゲーム人気と
の相乗効果で一跃ゲーム界のスーパースターとなる。
その后、彼が「高桥原人」という名で登场するアニメ「Bugってハ
ニー」、彼が主人公のゲーム「高桥名人の冒険岛」など、彼の人気に
あやかった作品が次々に登场し、その人気は不动のものと思われたが
、何故かいつの间にか消えてしまった。
无论、彼は现在もハドソンの社员として元気に働いている?
名人的博客
似乎说了不少题外话..回到正题..
----
情节是为了救出被キュラ大王抢走的恋人ティナ,名人向南国之岛出发了.
人物设计不但生动有趣,就连的敌人的形象也十分讨人喜爱,无不给人深
刻的印象.共分8大关.每大关有4小关.
系统
操作
左右方向键左右移动(在使用滑板时左方向减速)
B键使用武器攻击(单发B键按住可加速)
A键跳跃(加速可实现大跳)
道具物品
水果(香蕉,桔子,草莓,菠萝)增加体力值同时加分.
妖怪的书 1000分奖励
奖杯 1000分奖励.过关后将所剩体力值的分数翻一倍.有些关的奖杯是隐藏的.
可见蛋中
斧头高桥名人の基本武器.威力小.射程近.
花作用不明
滑板(スケートボード)自动滑行.可承受一次打击.(比徒步跑动快些)
白色奶瓶体力全回复
妖精ハニー一定时间内无敌
饿鬼ナスビ一定时间内逐渐吸取体力值
隐藏蛋中
Magical Fire(マジカルファイヤー)威力比斧头大.射程远.可击碎滚石和绊脚石.
锁头 2000分奖励.
钥匙用于上天.
红色奶瓶加满体力值.
人形 1UP奖励.
怪物的书:
某些关卡有些地方种着花(不是蛋中的花),向前走会有怪物从背后冲出
来,不要转身打它.跳起来,从它的背后打掉它.(要两弹,一弹只能打
变色,一定要看准时机,因为它跑得很快),之后会出现一本书,加之后
有1000分的奖励.(加的时候有加奶瓶的音效,但不会增加体力值).
关于隐藏蛋:
游戏中特定位置中有隐藏的蛋,在些位置跳跃起来就会出现(下蛋?),
隐藏蛋中都是宝物.虽然看不到,但要发掘出来也不是难事,行进中,
如果发弹时发现子弹打到中途就消失不见,就可以到此位置跳跃取蛋了.
上天罗!---
上天是额外的奖励区域(同MARIO学得?),里面的水果都有较高分数.上天
有两种方法:第一种方法,就是从隐藏蛋中取得钥匙,然后到前面的某个平
台即可通天(如果没有钥匙,此平台原本是下沉的).第二种方法,还是在子
弹打到某些位置未落地就消失时,再近一步发现一段空间根本发不出子弹,
在此稍等片刻就会有云彩将名人升上天(--b).与隐藏蛋不同的是,这种
升天的范围较大,有三个左右宽,而隐藏蛋只有一个宽,所以隐藏相对不太
容易被发现.
体力值
冒险岛创新的设定,在荒岛还是添饱肚子是最重要的,吃水果,取得奶瓶都
可以增加体务值.撞到碎石(绊脚石)会减去少量体力值.某些蛋中的饿鬼
会在一定时间内逐渐消耗体力值.体力值较多时,会减到大约大约两格.体
力值较少时,它会吃光为止(>_<),名人就会饿死.在荒山地形时,水果较少,
饿鬼却不少,所以在这种地形时要小心.
海岸关的云彩平台
海岸关有些云彩比较难跳,应注意云彩下边.如果云彩下部边缘是很清晰
的黑边,那么这个云彩必定会下沉的,需要注意.
妖精ハニー的奖励
打开有妖精的蛋后,在一定时间内无敌.在此其间不要使用子弹攻击,而是
身体撞击,随着时间的增加,撞击的分数会从开始的100分增加到500分,很
可观的分数.如果将妖精带到关底(只要冲到G牌后,妖精没有从画面中消
失),它就会变成人形,取得1UP的奖励.
饿鬼ナスビ的最期
如果将饿鬼带到关底(只要冲到G牌后,饿鬼没有从画面中消失),它就会变成
5000分的奖励.
奖励原则
50000.100000.150000.200000分各加1UP.另外隐藏蛋中的人形也可以加
1UP.当人数达到9人时便不能再增加.
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隐藏要素及部分难点攻略
1-1 A2坐滑板撞乌鸦
A3蛇头前两个柱子之间上天
A4第三个坑前
1-2 A1第二个岛边
1-3 A2第二个浮空平台前(钥匙)靠近平台上天
A3第二个蛋(蛋中是饿鬼)左侧有蛋
A4奖杯右侧对岸边上有蛋
1-4 A2第一堆火左侧约3人处有蛋
A4两碎石之间(前方有蛇头)有蛋.
2-1 A2前(第二个岛屿)约8人左右处
A3第四个岛屿水果下方
2-2 A4火后阶段边3人处
2-3 A2牌后崖边五人左右处(钥匙)前方第三个平台上天(最好不要加中途
的蛋.其中是滑板)
2-4 A3花后4人左右处
A2最后火堆后的碎石中(碰撞出现奖杯)
3-1 A1上下摇晃平台里侧的碎石中(碰撞出现奖杯)
A2牌前水果左1人处
A2下降阶段5段处上天
3-2 A3不消灭反方向青蛙将其引到第二个蛇头前.它就会变成奖杯
A3第一个蛋是滑板.带滑板取得精灵(第二个蛋中)快速冲到底关可得到1UP奖励
3-3上A2第二个岛屿前5人左右处
3-4 A3牌前蛋中有饿鬼
A3牌后三人处有蛋
A4第一个碎石(碰撞出现奖杯).注意前方的滚石.可先将其引出.
4-1 A3倒数第二个怪石柱下有蛋
A4连续三个碎石中最后一个碎石中(碰撞出现奖杯).前方有蜗牛
AG牌前约4人左右处有蛋
4-2荒野地形
A2两个火堆之间有蛋.之后第二个碎石中(碰撞出现奖杯)
4-3 A3向上阶段第一个碎石中(碰撞出现奖杯)
A3第三个短崖(非平台)边有蛋(钥匙).前方平台可上天.
4-4 A2三个连续青蛙最后一个附近有蛋
5-1 AS第一个岸上的最后一只蜗牛(也就是第六只.碰撞出现奖杯)
AS距第一个岸边约3人处有钥匙.第五个平台上天.
A3第一个水果下有蛋.
AS牌前约3人处有蛋.
5-2 A2第一个小猪(碰撞出现奖杯)
5-3 AS第二个蛋中有饿鬼
A2下降阶段陷下去的阶段前约2人处有蛋
A3前三个连续碎石中间的(碰撞出现奖杯)
A4上降阶段要注意滚石.后面连续平台要充台做好准备.
5-4 A4牌前蜗牛(碰撞出现奖杯)
A4牌后约4人处有蛋
6-1 AS冲刺一段距离才能跳过大沟.第一个蛋是饿鬼.注意.
A2岸边的蛇头(碰撞出现奖杯).注意碰撞方向.
A3第二棵树右侧约6人处有蛋
6-2 AS第一个碎石后可上天.
A2下降阶段崖边约3人处有蛋.
A3火堆前的蛋是饿鬼.
6-3荒野
A3中第一个蛋是精灵.第二个蛋是饿鬼.
A3中第一堆火(碰撞出现奖杯)
A4中第一个蛋是奶瓶.第二个是饿鬼.(可将其带过关)
6-4 A2青蛙前约4人处有蛋.
A3牌前第一个小猪(碰撞出现奖杯)
A4上坡第二个滚石出现附近有蛋.
7-1 A3上升阶段第一堆火后约2人处有蛋.
7-2 AS开始岛屿第一个高挂位置桔子下方右侧约1人处有蛋.
A2第一个小猪(碰撞出现奖杯).注意碰撞位置.
A3第一个草莓下方右侧约1人处有蛋.
AG牌岸边处有蛋.
7-3 AS中途短崖处有蛋(钥匙).A2第三个平台上天.
A4第一个连续平台可以在第二个平台等蝙蝠飞过之后再跳过去.在第
三个平台先打死乌鸦再跳.落地之后马上消灭青蛙.
A4第二个连续平台的第一个平台蝙蝠的行进会碰到名人.之后在平台
上不要急于前进.先站稳打掉蝙蝠.
7-4 A3牌前火堆前的蛋是饿鬼.
A3中第三只小猪(碰撞出现奖杯)
A4三堆火右侧有蛋.
8-1荒野
AS第二只青蛙右侧约1人处有蛋.
A2连续下降阶段最后下陷部分(邻近A3区)有蛋.
A3牌右侧台阶左侧约3人处有蛋.
A3连续下降凸凹阶段部分有两个连续碎石第二个碎石(碰撞出现奖杯).
同样注意碰撞的方向.
A3连续下降阶段中途可上天.A3区第二个可见蛋是饿鬼.
A4第一个可见蛋是奶瓶.第二个可见蛋是饿鬼.
8-2岛屿
A3前树左侧约距3人处有蛋.
A3第二个岛屿右侧离岸边距约3人处有蛋.
A4第一树右侧约距5人处有蛋.
8-3洞窟
AS第二颗蛋是饿鬼.
A3连续平台上岸边处有蛋.
A4上升阶段要注意滚石.后面连续坠落平台要加足速度,尽量在空中
发弹打掉蝙蝠.在第六个平台要提前发弹.打掉蝙蝠.
A4连续坠落平台对岸的一堆火(碰撞出现奖杯).前面不远就是AG牌.
8-4 AS第一个蜘蛛左约1人处有蛋.
A2第一个碎石左侧约3人处有蛋.
A3第一个可见蛋是饿鬼.
A3第一个高挂香蕉左侧约2人处有蛋.
A4第一堆火是奖杯.
最终BOSS(BOSS的打法大同小异,每次只是换个头而已)
END
p.s.碎石即绊脚石.A代表区域(见标牌)后面接区域名.
----
秘技:
接续:在第一区域第一小关最后崖端跳起,取得隐藏宝物-蜜蜂,以后在游
戏中途死掉时,标题画面一出现即按方向键任一方向和START键,便可
以接关.
接关:当显示GAME OVER时,只要按十字键的上,然后按两次A,再按开始
键,就可续版了.
----
小结
冒险岛因为同MARIO都是同类型的游戏,所以不可避免常拿来做比较,表面
上与MARIO有点相似,不过实际游戏过程却是大大的不同(偶其实对冒险岛
更加青睐).因为1代中没有跳关的设定,同时难度较大,流程冗长,所以导
致坚持通关的人为数不多.
在画面方面,比MARIO像素化的画面更加漂亮,但由于初期容量较小的原因
.关卡的内容不太丰富.很多关卡背景大同小异.
游戏独有的体力槽的设定,这种设定很有吸引力,吃到水果就会保持或增
加,比起硬性时间的限制,来得更加自然和实际的多,在荒山地形时,绝对
会让你体会到找不到东西吃时的危机感,遇到饿鬼时更不能停息平分(如
果体力值较多,还是让它吃个饱吧).
隐藏要素方面,不但非常丰富,而且十分有趣,只要看到子弹打不透的地方
,就会发现什么好东东.
道具方面,滑板虽然可以承受一次打击,但滑板控制起来不是很容易,所以
建议不要使用为妙,这点不如MARIO的蘑菇变大的设定实用.
因为没有通过跳跃用脚踩敌人的攻击方式的设定(没看见他光着脚吗),所
以武器有相当的重要性(这点也增加了游戏的难度),如果失败一次(挂掉
一次),用素手(不能攻击状态),通过某些地方,简直让人抓狂.
隐藏蛋中的火焰弹的作用更加不可小觑,某些特殊地形,没有它简直难以
通过,到了游戏后期,敌人蜂涌而至,几乎快要成射击游戏了..(这可以说
是与MARIO的重大区别之二).
在难度上,冒险岛是非常有挑战性的.难度上来说都是上等的,超多的空中
漂浮平台的设计(这可以说是与MARIO的重大区别之二),FC上其它游戏基
本上无法和冒险岛的空中平台比较,8-3的连续坠落平台可以用BT形容了.
这个游戏迅速风靡了全日本,造就了一大批的冒险岛的忠实玩家,同时还
推出了漫画书<<高桥名人物语>>.
Hunson公司在FC上共出了四代冒险岛,03年12月18日将其重新以3D方式演
绎在PS2和GC平台上推出.04年5月21日,Hunson公司在GBA上又推出了冒险
岛FC Mini合辑,但人气已经无法与昔日相比.
参考资料:http://fc.vg123.com/gl/200704/fc_57.html给点分啊谢谢拉
这是我复制的,不知能否帮上忙
GBA游戏萨尔达传说之时空之章攻略秘籍
开始游戏后,救了一人后向左推开带有三角形的大石,在一群人一与每个人交谈后。再和红色的动物对话,就出现传统的故事模式,得了勇者之剑。到(10,6)处斩开草进入。到(9,15)的洞中,与大树对话后,进入时空隧道。
到达旧世界后进入暗黑之塔,在塔中与人对话后得到铲。在塔的外边得到心,后到村里的洞中,在洞中得一心,收拾两只怪物与那棵树苗对话后,进入时空隧道。
在今之世界,与大树对话后得到木之实。在(11,7)处用木之实进入。(14,9)的小树下有一暗道,用火点亮后得LV.1的钥匙。
LV.1中注意那移动的板,和那些有不同颜色的石,在一处里面用火烧掉那些树藤后出现暗道。干掉中BOSS后在一间房中用火点烧后,出现暗道。得到力量之手L-1,大BOSS用剑干掉它的下身,然后用力量之手L-1拿起它的头,抛掉后攻击再攻击。
出了迷宫后在(13,8)处与小鬼对话后,推开墓后再对话之后得到灯,(12,9)得到心。
到(3,9)与三只彩鸟玩捉迷藏后,<以开始的树计起(右一格,下一格),(左二格),(左二格,上一格,左一格,上一格,下一格,上一格)>,结束后向右走一格,拿掉小石后,发现原先的洞下沉了,到(11,4)处的屋中,推开那人旁的石后得一树琴。是在那些时空隧道上转换昔和今两个世界的。
在昔(8,6)与屋中的人对话后得,用灯交换后得一封信,把信交给(6,6)屋中的手得一袋蝌蚪。在(2,10)的小树下有一地道,内面有心。在(1,9)处得到巴迪那之实。交给女王之后得到炸弹。再到(4,9)处炸开入口,进入LV.2
LV.2中注意壁中的暗道。取得跳跃羽毛之后在有颜色的地砖外跳入,会改变其颜色,在某一处当地砖为红色时,红色的石像为可推动,按照这样的方法得到钥匙。在某一处可以改变地板的颜色后发现敌人后攻击。大BOSS:当脸转为红色时把炸弹掉进它的头里。
与昔(10,8)的人对话后,到今(13,7)处救了飞熊后到(12,6)处得潜水鞋和绳,把绳交给昔(8,11)的人后,在今(11,7)中见到袋鼠对话后到今(9,10)处掘出拳套。交给袋鼠。到今(10,8)处,与拿气球的人对话(跳起攻击)后得海之地图。与昔(8,11)的人对话后得木船。
在昔(9,11)处遇上风暴,飘流至荒岛。昔(14,12)处玩游戏胜了后得到树种,交昔(13,11)处的人,在取得树琴后返回今(13,11),得到伊迪迪之实,把蝌蚪交给今(14,14)屋中之人,得肉。当取回所有物品之后到今(11,12)进入LV.3
LV.3:在某一种掉下可到B1F,在迷宫中破坏蓝色的水晶石,使的大输向1F沉落。次级BOSS铲起再攻击。大BOSS利用果实反弹即可攻击。
到今(10,8)处与气球的人对话后,可得果实50发。到今(4,6)处把肉交给屋中的人后,得面具,到今(7,7)交给狗的主人后得哑铃。到今(5,6)利用弹枪把断桥的机关打开。与今(6,3)的人对话后,到今(3,9)<按顺序(左二格,上一格,左一格,上一格,下一格,上一格)>,救了迷路的飞熊后得号角,以后在今的世界只一声它使会出现。与今(6,3)的人对话后,找齐三人后使会修好桥。
利用大树下的时空隧道回到昔之世界,与神殿的底层的人对话后,用哑铃交换得到胡子。在上面的两间屋中,对话后得到果实。从村的左边出发,到昔(2,1)处,右上角处的水底,在特殊的格子奏乐,学会第二首歌,作用是从昔返回今。到达今(2,2)处有心。经过昔今两个世界的交替,终于来到了昔(4,3),游戏胜利后,再回上方的神殿,把果实放到中间。回到今世界即可进入LV.4
LV.4:中BOSS利用它的飞剑打回自己,埔满地板后出现飞索L-1
先到今(7,6)用胡子交换得蝴蝶结,之后到昔(7,6)交换得水滴画,再交给随机相遇的小巫女,得船桨,到昔(8,11)得结他,到昔(11,6)得碎剑。到昔(4,3)处,游戏利胜后得到圣剑。昔(5,4)种了后得心。之后到昔(9,3)对话后,返回今的同一地方。得知要寻找炸弹之花,与人交谈之后到今(12,2)石下有时空隧道,在昔(9,1)得到沙沙之实。作用令主角的速度加快。在今(10,1)处胜了后取得炸弹之花,交给昔(9,3)的人炸开通道,得LV.5的钥匙。
.LV.5在按钮时出现色块的房间,按照顺序排好即得魔法杖。大BOSS用魔法杖使它结合然后攻击。
从右边的洞出发,今(13,4)处有时空隧道,今(14,4)玩游戏胜利后得鼓。就可以叫梯口前的人让开。玩射冰块游戏得毛巾。剑打游戏两次利胜后可得红色的药水和回力镖。把毛巾交给今世界(14,4)看梯旁的人得一花瓶。再交给昔世界同样的人后得2001,把2001交给有两尊石像和一张路牌那层的人,玩炸弹游戏胜了后得蓝钥匙。把红色的药水交给昔(13,2)的人得一本书。把书交红色跳舞的人胜利后得红色的钥匙后。得二匙分别可以开启昔和今的LV.6的大门。
LV.6昔中从左至右点亮火炉后出现通道,炸开红石排后面的墙。再到今,取得人鱼之尾后再返回。注意水中有暗道。
到昔(7,5)入王宫,打开机关后进入内。救出女主角后(先用绿色果实攻击,再用飞索调换位置后攻击),看完剧情后学后第三首歌,作用是两个世界任一地方(除特殊的地方)的转换。昔(10,14)有L-2之盾,今(11,12)水底有心。
到今(6,13)处,进入左下角的海域。昔今交替,经过曲折的道路后,到达今(2,14)的海底,调查整个村之后,到达昔(4,11)与一只红色的怪物对话后到昔(2,11)处与大王对话后到今相同的地方对话后得钥匙。到昔(6,11)开了大门后,得一书后到今的同样的地方,按照指示走即可得到一瓶药水,交给红色怪物后。与大王对话后到大鱼前,即可进入LV.7
LV.7:次级BOSS须用第二种果实攻击,最终BOSS也是
用同样的方法攻击。
出了LV.7之后与人对话得到鱼片,到昔(7,14)与人对话后到它离开的位置的内边。升上水面后,交给幽灵船长后,得眼珠,把它放到昔(11,12)处。经过多重的考验后到达LV.8
LV.8:推开始左上角的石像后用炸弹炸开后出现通道,最终BOSS:1.用它自已的手做攻击。2.用果实攻击它的中间。3.当它出一拳时,拉另一拳攻击。
完成后到大树下取对话后得一宝物,之后到暗黑之塔决战。
塔内有一处地方,有四把火的无限迷宫的房间,看火走到哪一梯口,就是出口。(四个当中其中一个是出口。)
BOSS:当为蜘蛛形态时,先用炸弹,后用第二种果攻击。
结束之后,做个记录后,马上开始游戏,干掉最终BOSS后就为真正END。
补充:在今商店内,有一入口。利用转换时空的歌进入。里面有心和可以带三只装备一只戒指的道具。
在今(1,6)的两个石像面前掉入炸弹后出现精灵,选第三项,使炸弹上限为30个。
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