游戏建桥攻略(GBA游戏〈网球王子〉攻略)
资讯攻略 2023-10-19 17:42:02 43
其实游戏建桥攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解GBA游戏〈网球王子〉攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享游戏建桥攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
GBA游戏〈网球王子〉攻略
越前龙马
1.基本数值
球速:★★★
球重:★★
握力:★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★★★★★
挑衅能力:★★★★★
集中速度:★
动体视力:★★★★
2.招数分析
⑴外旋发球
①发动条件:发球时使用
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:落地后旋转的发球
④战术分析:A右手发球,向右边旋转;B是左手发球,往左边转。说老实话,发球在这个游戏中的作用不算太大,外旋发球只能用来扰乱对手进攻策略,并将对手引向不利的位置,从而进行下一步抢攻
⑵抽击球A
①发动条件:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时
②发动按键:L+R+A
③招数效果:快球打击对手正面(脸部)
④战术分析:如果对手接了,那么必定飞拍子,但是如果对手不接,几乎必定出界。在发招时按住下,会转化为网前的短球。这样就有了迷惑的战术,但是也许也会迷惑了自己。如果对手上网,那就最好不用这招。总体而言,实用性并不是很高
⑶抽击球 B
①发动条件:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时
②发动按键:L+R+A
③招数效果:长球打底线
④战术分析:这招就比较厉害了,有点像大石的攀月截击。速度很快,角度也很好,就是弧线太低,无法绕过对手。这招可以参照大石攀月截击的战术,普通扣杀+抽击球B。由于扣杀速度快,可以将对手迅速牵向一边,而对手回球就用B截击,打大斜线,对手很难有反应(除非用追球必杀)。如果不用扣杀,用长球也还可以(龙马的球速只能算一般而已)
⑷外旋扣杀
①发动条件:对方回高球时在前半场发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:落地旋转的扣杀球
④战术分析:龙马上网截击时的灵魂必杀。a球落地后往右旋,b是往左旋。所谓外旋扣杀,其实根本不止如此。外旋的因素只不过在弹起前一刹那扰乱对手而已,因为之后球就会高高弹飞,对手无法接到,因此使用性非常高
⑸ Buggy Whip
①发动条件:对方回球飞过网后发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:空中旋转的球
④战术分析:左半场是正手近网球,反手远球,右半场恰好相反。近网球用来牵制后场球员,远球主要用来牵制网前球员。但是由于球速很慢,因此很容易被短截击。。。最好还是少用。
⑹超级半截击
①发动条件:接发球专用必杀
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:追球回球
④战术分析:角度一般,速度不错,但是牵制对手发球的位置,很容易得分,只要打远角就可以。唯一的办法是对手靠内发大角度球。
海棠熏
1.基本数值
球速:★
球重:★★★
握力:★★★
移动速度:★★
敏捷:★★
技巧:★★★★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★★★
动体视力:★★★
2.招数分析
⑴腹蛇球
①发动条件:海棠在后半场
②发动按键:L+R+A
③招数效果:空中大角度旋转的回球
④战术分析:专门用来牵制在后场活动或者和自己在同一半场活动的中场球员,海棠的招牌绝技,速度还可以。
⑵蝮蛇回力标
①发动条件:海棠在后半场
②发动按键:L+R+B
③招数效果:绕柱子飞行的回球
④战术分析:用来牵制前场活动球员或和自己不在同一半场活动的中场球员,比较容易被接住,说实话不太实用。
⑶ DIAMOND BACK
①发动条件:前半场对方回球之后发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:追球后打出蛇球
④战术分析:充分弥补了海棠速度上的劣势,可以在上网时补救长球。最大的好处是消耗的能量只有1/4,以海棠4星的集中速度很快就可以补回,大大增加了上网的安全系数。还有打出的球有一定的牵制能力,会让对手的位置非常不好,为下一步的还击做准备
⑷ HYPER DIVE
①发动条件:对方短截击时在后场发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:追球并打出短截击
④战术分析:又是弥补速度的招数,同样非常实用,增加了后场活动的安全系数。主要就是把握好时机。这个球本身不太有威胁,但是由于可以迅速追球,就可以作为上网招数,并做网前截击。还有DIAMOND BACK的保证,这是很实用的打法。
桃城武
1.基本数值
球速:★★★★
球重:★★★★
握力:★★★
移动速度:★★★
敏捷:★★★★
技巧:★
挑衅能力:★★
集中速度:★★★
动体视力:★★★
2.招数分析
⑴ DUNK SMASH
①发动条件:对方回高球在前场发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:垂直起跳,强力扣杀
④战术分析:速度很快,角度很大的扣杀球,还有不错的飞拍几率,如果对手接到了也可能失分,但是桃城并不是经常在前场活动
⑵超级DUNK SMASH
①发动条件:对方回高球在后场发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:全场防御的扣杀
④战术分析:凡是高球,就能扣下来。看样子很像飞人乔丹(b),空中自动追击球,角度很大,速度也很快,如果打得大一点,对手绝对一点脾气也没有。
⑶ JACK KNIFE
①发动条件:桃城在后半场且球在反手位置
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:大力抽击球
④战术分析:特点是角度大,速度也还可以,主要打对手接不到的角度。如果对手看出了意图,也可以试着打对手的身后,对手变向加速的时间还是比较长的,也容易得分。但是桃城不太容易集中能量,因此多次使用必杀的机会不多。
河村隆
1.基本数值
球速:★★★
球重:★★★★★
握力:★★★★
移动速度:★
敏捷:★★★
技巧:★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★★
动体视力:★★★
2.招数分析
⑴燃烧发球
①发动条件:发球必杀
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:燃烧大力发球
④战术分析:对手的回球必定是高球,主要为了给河村补扣杀。对握力差的选手有一定战术意义,主要是利用河村的力量借助普通扣杀飞拍。
⑵燃烧波动球
①发动条件:球接近河村时发动
②发动按键:L+R+A
③招数效果:大力的波动回球,接住的对手会被弹后。
④战术分析:建桥史上有桥因为和风进行共振而被微风所振断,波动球的原理和它相似。利用大力回球加上手腕的力使球振动,对手很难接住。游戏中强得一塌糊涂。首先,波动球飞拍率超高,影响飞拍的一个因素是对手的能量。河村有4星的挑衅,如果对手集中速度较慢,那就尽量让它保持空能量槽。由于这招没有什么条件限制,因此很容易就可以发出,对手能量少了,飞排几率就更大了。握力在3星以下的对手几乎接一次飞一次,3次就R。K。O了。破解的办法就是对手也不断对河村发起挑衅,由于河村的集中速度慢,不让他发必杀就可以了。还有一种用法就是利用对手接球后的弹后作用迅速上网截击。
⑶ GREAT波动求
①发动条件:球接近河村时发动
②发动按键:L+R+ B
③招数效果:底线回球
⑤战术分析:容易出界的回球,但是按住下可以变成短球,利用这点来愚弄敌人是这招的主要战术意义。不及燃烧波动实用。
菊丸英二
1.基本数值
球速:★★
球重:★
握力:★★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★★
动体视力:★★★★
2.招数分析
⑴特技击球
①发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:自动追球并打出网前截击
④战术分析:上网的灵魂击球技术,速度虽然稍慢,但是角度还可以。如果对手位置不佳就很难接到,经常作为最后一击使用。由于菊丸本身球速不算最快,因此击球角度的好坏一般直接影响到局势。
⑵攀月截击
①发动条件:对方回球未飞过网在后场发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:压底线的高回球
④战术分析:和大石比实在差远了。。。唯一的用途就是借助对手接月亮球时上网,摆脱被压制在底线的境地。注意,这招会被扣杀。。。
⑶菊丸光线
①发动条件:前半场对方回高球时发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:空中转身扣杀
④战术分析:动作花哨,力量小,速度慢,角度一般。。。很差劲的扣杀招数。。。
大石秀一郎
1.基本数值
球速:★★★
球重:★★★
握力:★★★
移动速度:★★★
敏捷:★★★
技巧:★★★
挑衅能力:★★★
集中速度:★★★
动体视力:★★★
2.招数分析
⑴攀月截击
①发动条件:对方回球未过网时在后场
②发动按键:L+R+A
③招数效果:追球并快速压底线回击
④战术分析:速度快,角度打。说是截击球之最也不为过。拉大斜线几乎每球必中。就算对手回了球,站位一定差,回的球也一定质量不高,拿下这一分绝对是轻而易举。
⑵短截击
①发动条件:对方回球未过网时在后场
②发动按键:L+R+B
③招数效果:追球并短截击
④战术分析:如果对手在后场且处于中间位置时(攀月截击效果不好,选不准角度)使用,但是回球后应该迅速回到后场,以免对手上网战。
⑶网前穿越
①发动条件:网前对方回球
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:打出大斜线球
④战术分析:不可调节方向的招数。如果对手了解的话站在球的线路上就能轻而易举地回球拿分。另外,有用大石打上网战的吗?
不二周助
1.基本数值
球速:★★★
球重:★★★
握力:★★★
移动速度:★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★★★
挑衅能力:★★★
集中速度:★★★★★
动体视力:★★★★
2.招数分析
⑴消失的发球
①发动条件:发球必杀
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:落地后消失的发球(还是可以打到)
④战术分析:A是侧旋球,B是直线球。由于看得到影子,因此接起来实在没有难度。
⑵飞燕还巢
①发动条件:球在正手位
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:落地向前滚的回球
④战术分析:超强上旋的回球。角度不错,速度比较慢,但是一旦落地就会向前滚,因此必须在落地前接住。对手在后场时尽量上网发招,这样很快落地;对手在后场则尽量利用角度来打。可以说飞燕还巢是三种回击当中最强的一种,主动性很大,自由度很大,基本不需要战术就可以得分。如果到了反手位会变成很不实用的白鲸,因此宁可多跑一步以达到正手位。
⑶棕熊落网
①发动条件:对方扣球
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:追球后打出后场压线球
④战术分析:速度和角度都很好的底线回球,有效抑制对手的扣杀。值得注意的是最好不要在普通扣杀时用(特别对手有扣杀必杀的时候),因为回球是高球,对手可以轻易地补上个扣杀必杀,而这是不二已经没有能量使用棕熊落网了。
⑷白鲸
①发动条件:球在反手方向
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:打出高空球对方后场落下,然后接着飞回不二的手中
④战术分析:A是真正的白鲸,B则是用来迷惑对手的普通回球。球飞得很高,而且落点非常明显,一般正常人都能够补上个扣杀。还可以在球与不二之间蹭一下球。这个回球可以被许多必杀打回去。值得注意的是,不二在这段时间里处于硬直状态,很容易被别人得分。不实用。
手冢国光
1.基本数值
球速:★★★★
球重:★★★★
握力:★★
移动速度:★★★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★★★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★★★
动体视力:★★★★
2.招数分析
⑴快速发球
①发动条件:发球必杀
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:速度快的发球
④战术分析:跳跃高度比较高,因此虽然较快却会被扣杀
⑵零式削球
①发动条件:只要手冢不在底线上就可用
②发动按键:L+R+ B
③招数效果:落地回滚的削球
④战术分析:超强下旋的反手削球。落到地上向后滚,无法再接到,而且球距很短,高度很低。并且没有什么限制,几乎任何地方都能够削出来。也许是最强的削球。手冢速度快,上网到前场就可以用,以减缓球的飞行。最好球在高点时使用,那么球就会直接下落,速度超快,回滚。非常可怕。唯一的缺点是速度稍慢,而且手冢的必杀非常不稳定,并不是对每一个选手都能用零式削球。另外,介绍一下擦网削球的使用:(削球擦网就不能滚回)在前场线靠前一点点的地方(站位压前场线的前端),等对手球接近地面时,削出的一定全是擦网球(像迹部一样),也是战术运用的一种。
⑶近角抽球
①发动条件:手冢在底线
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:强力抽击球
④战术分析:速度和角度都非常好的底线回球,看起来比JACK KNIFE还厉害。主要问题是只能从底线打底线,因此飞行时间较长。主要在和对手拉底线时使用,战术型的必杀技
⑷手冢领域
①发动条件:无球状态
②发动按键:L+R+A
③招数效果:从下一次回球开始,对手的球都被手冢吸引
④战术分析:据说靠调整球的旋转来吸引对手的回球。发动时机要掌握好,应该在自己大角度快球(对手比较吃力)发出,还没过网时用,保证自己能够有足够时间恢复硬直。值得注意的是,站位不能太靠前,会被钓高球;也不能太靠后,容易被放短球。
乾贞治
1.基本数值
球速:★★★★
球重:★★★★
握力:★★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★
挑衅能力:★★★
集中速度:★★
动体视力:★★★★
2.招数分析
⑴快速发球
①发动条件:发球必杀
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:速度快的发球
④战术分析:未落地之前球是消失的,只有影子,比凤长太郎的发球稍缓慢,其他很相似,发外角可以得到较好的效果
⑵ S.S.S
①发动条件:乾在前半场
②发动按键:L+R+A/ B
③招数效果:根据球的位置做出不同打法
④战术分析:主要有短截击,移动扣杀两种:较平的截击,较高的扣杀,扣杀可以补救到后场的高球。在前场的主要进攻手段。由于会对对手高挑球造成扣杀效果,牵制了对手的高球招数,同时可以被反扣杀招数反击
⑶ D.R.S
①发动条件:乾在后场,对手起高球
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:强力扣杀球
④战术分析:最大的特点是可以按住A/B蓄力,乾就会停在空中不动。对手很难把握球的去向,可以等对手跑位当中打他个措手不及。还有一个用场就是防止对手用反扣杀招数,让对手无法判断球什么时候会落下。
山吹中学
千石清纯
1.基本数值
球速:★★★★
球重:★★★
握力:★★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★★
挑衅能力:★★
集中速度:★★★★★
动体视力:★★★★★
2.招数分析
⑴虎咆
①发动条件:发球必杀
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:跳起发球
④战术分析:高高跳起的发球必杀,有点像扣杀。但是速度不够快
⑵ DUNK SMASH
①发动条件:对方回高球时千石在后半场发动
②发动按键:L+R+ A/B
③招数效果:全场飞行扣杀
④战术分析:和桃城的扣杀球一样,飞人型,飞到球的位置。不过光说高球,还是LUCKY WATCH比较实用,因为必定得分
⑶ LUCKY WATCH
①发动条件:对方回高球千石在前半场发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:高球出界
④战术分析:很有意思的必杀技巧。由于必定出界,必定得分,因此很实用。千石打出漂亮的斜线,对手难以接住的时候记住快速上网。如果别人倒地回高球,那就直接让它出界;如果对手不出高球,那就截击,打到他出高球为止。
⑷豹眼
①发动条件:无球状态
②发动按键:L+R+B
③招数效果:从下一次回球开始,对手进攻时变成慢动作
④战术分析:千石超强的动体视力的体现。在慢动作中尽量多考虑对手的站位,看打什么方位对手最吃力。豹眼的作用就是给千石长时间来考虑,自己下一步应该干什么,也可以算是战术型的必杀。
亚久津仁
1.基本数值
球速:★★★★
球重:★★
握力:★★★★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★★★★
动体视力:★★★★
2.招数分析
⑴换我了小子
①发动条件:亚久津在后场发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:角度大的长球/高球
④战术分析:A是直线长球,B是压底线的高球,速度都不算太快,但是角度很大。最大的特点是可以一直按着键蓄力,放开后再打出,这样就可以考虑对手的站位,打斜线;亦或利用对手跑位的时间打击身后。对手很难判断亚久津出的是高球还是直线,也很难判断亚久津发球的时间,同样难以估计球的方向。很实用的必杀。
⑵只有这种程度吗小子
①发动条件:对方中后场回球未过网且亚久津在后场时发动
②发动按键:L+R+A/ B
③招数效果:追球截击
④战术分析:A是长球,B是短球。长球的角度很大,短球坠地速度很快。总体来说用来打RETURN ACE很实用。由于亚久津速度很快,也可以利用这招迅速上网。对手同样难以辨认球的来势及形态。
⑶真让我发笑
①发动条件:对方中后场回球已过网但未到后场且亚久津在后场时发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:追球打击
④战术分析:A是直线长球,B是高球,角度都很大。同样厉害的后场对攻招数。可以发现亚久津的招数都有两个形态,另对手捉摸不投,也拓展了亚久津的攻击方式。由于亚久津数值上很不错,因此可以在后场打底线,也可以上网,并且都有相应的技能与它配合。
冰帝学院
迹部景吾
1.基本数值
球速:★★★★
球重:★★★★★
握力:★★★★
移动速度:★★★
敏捷:★★★★
技巧:★
挑衅能力:★★★★★
集中速度:★★
动体视力:★★★★
2.招数分析
⑴美技A
①发动条件:对手必须在场内回球,迹步在后半场且球在反手位置
②发动按键:L+R+A
③招数效果:下旋擦网球+上旋长球(貌似扣杀)
④战术分析:首先反手削下旋,必定擦网落下,如果对手接起来自动补上旋(落地后速度变快)的抽击球。个人认为是仅次于零式的削球招数。因为对手必须在场内回球,而迹部经常把别人压着底线打,因此要利用下旋短球(L+B)来将对手引到网前,然后再慢慢将对手逼到角落,乘对手还没有出场地,使用美击A。由于对手站位靠后,要接到球就不容易了。由于球是贴着网落下的,对手接到球时也必定贴着网站立,很容易估计他的位置,然后用上旋球打他最不舒服的角度就可以了。唯一的遗憾是无论是削球还是上旋抽球,角度都不是很大。
⑵美技B
①发动条件:对手必须在场内回球,迹步在后半场且球在正手位置
②发动按键:L+R+ B
③招数效果:长球后接扣杀
④战术分析:和美技A不一样,B后补的扣杀是真正的扣杀,而不是抽球。美技B的角度很大,要接住第一下本身就很不容易。除了用短球来引诱对手之外,B还有一个用法,那就是在迹部的发球局,站在中线打内角,对手一定得在场内击球,而且一般不会移动。这样他的站位就会比较偏向一边,正好可以打出美技B,钓另外一个角。非常容易得分。
⑶迈向破灭的轮舞曲
①发动条件:对方必须在后场起高球同时迹步在前场
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:第一排扣手腕,再补扣杀
④战术分析:招牌二段扣杀。第一拍飞拍的几率很高,并且扣杀的时候对手不可移动,在被扣之后,就算没有飞拍,也有一段硬直时间,这时补扣第二拍,可以调整方向,但是实质上只有扣飞了别人的球拍才能调整方向,因此根本没有意义。苛刻的出招限制带来的是恐怖的扣杀招数。迹部可以上网压制对手到后场,如果对手想用高调来阴的话,就用这招。迹部的挑衅能力是全满,因此可以让对手保持能量槽空,这样第一拍几乎扣一次,飞一次。
⑷面临绝望的前奏曲
①发动条件:发球必杀
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:上旋/下旋的发球
④战术分析:B是落地变慢的下旋发球,A是落地变快的上旋发球。由于速度本身不快,大可不必把能量耗费在这种鸡肋的招数上。
⑸ SWITCH BLADE
①发动条件:对方在网前出截击性攻击,球未飞到我方后场时,在后场发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:追球并反手抽击
④战术分析:解释一下什么是截击性攻击。第一是网前的截击球(出拍子敲);第二是一些回球:如菊丸的特技击球,不二的飞燕还巢等;第三是扣杀球,特别是网前发动的扣杀球(迈向破灭的轮舞曲就是)。由此可见,出招的机会非常小,一闪就过去了,对预判能力要求很高,最好连按几下。和JACK KNIFE几乎一模一样(就是会追球)角度还可以,上网的选手很难有反应。抽大角度即可。
桦地崇弘
1.基本数值
球速:★★
球重:★★★★★
握力:★
移动速度:★★★★★
敏捷:★
技巧:★★★★
挑衅能力:★
集中速度:★★★
动体视力:★★★
2.招数分析
⑴纯粹的心
①发动条件:对手POWER>3
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:波动回球
④战术分析:和河村、石田的波动球一模一样,威力甚强,飞拍几率大。最好先被对手飞拍一次,然后使用强健体魄,各项数值上升,挑衅能力也大大提高,然后就把对手能量槽弄空并接上波动球,效果非常理想,同样制造R。K。O。
⑵无意中学到的绝招
①发动条件:对方回高球时桦地在前场发动
②发动按键:L+R+ A/B
③招数效果:跳起放短球
④战术分析:从木更那里学到的。不知道这招的同志一定会被阴上一次,以为他要扣杀,其实是转身短球。但是角度不错,就是速度慢了一点。有前场追球绝技的选手接球自然不在话下,速度快的选手也很容易接到。主要用来牵制速度一般的后场对手。
⑶强健体魄
①发动条件:被对手飞拍后在下一球发球前发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:能力提升
④战术分析:肯定是能力提升,具体提升多少倒不太清楚。可以明显发现的是挥拍速度增加,硬直减少;击球后的滑行取消,移动速度加快;挑衅能力大幅度上升。因此就有了波动球R。K。O的战术。由于桦地的握力差,因此要尽量先找机会被对手飞拍,然后再使用这招能力修正。要注意不要被对手抢发球。
向日岳人
1.基本数值
球速:★
球重:★★
握力:★
移动速度:★★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★
挑衅能力:★★★★★
集中速度:★★★★★
动体视力:★★★
2.招数分析
⑴ MOONSAULT
①发动条件:对方起高球时在前场发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:类似扣杀的短球
④战术分析:和桦地的那招一样。其实主要的作用还是在上网时补救高球。
⑵跳跃接球
①发动条件:对方回球后在前半场发动
②发动按键:L+R+ A/B
③招数效果:追球并回球
④战术分析:和上面那招一样主要用来补救对手的回击,有一点像芥川的神佑手腕。角度还可以,速度就太慢了。向日的真正打法就是耗,看对手什么时候失误,自己就得分了。由于向日速度快,不容易被别人调,又由于向日球速慢,也不容易调别人。
忍足侑士
1.基本数值
球速:★★★
球重:★★
握力:★★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★
技巧:★★★★★
挑衅能力:★
集中速度:★★★★★
动体视力:★★★
2.招数分析
⑴云雀回击
①发动条件:忍足在后半场发动
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:落地后高高弹起的回球
④战术分析:和不二并称天才的球员,实力不容忽视。忍足无论从哪一点都很像不二。云雀回击和不二的飞燕还巢效果上是基本一样的,唯一一点是云雀在弹起的一刹那有机会接到(其实这意义不大)。速度比飞燕快,但角度不及飞燕好。总而言之还是很使用的必杀技。无论是正手和反手出的都是云雀,有效范围大大增加。如果是不二,则还要跑过一点,避免飞燕变成白鲸,白白送掉一球。忍足的速度比不二快,这也是一个优势。
⑵月轮回击
①发动条件:对方扣杀时发动
②发动按键:L+R+ A/B
③招数效果:反击必杀,压底线
④战术分析:和不二的棕熊落网一模一样,这里抄一边:速度和角度都很好的底线回球,有效抑制对手的扣杀。值得注意的是最好不要在普通扣杀时用(特别对手有扣杀必杀的时候),因为回球是高球,对手可以轻易地补上个扣杀必杀,而这时忍足已经没有能量使用月轮回击了。
穴户亮
1.基本数值
球速:★★★
球重:★★★
握力:★★
移动速度:★★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★★★★
挑衅能力:★★★★
集中速度:★★
动体视力:★★★★
2.招数分析
⑴ TELEPORT DASH
①发动条件:对方回球未过网,穴户在后半场
②发动按键:L+R+A/B
③招数效果:瞬间移动到球的落点
④战术分析:恐怖的必杀技,不消耗能量,直接移动到球的落点。移动中按A/B会转化为DEEP RISING。但是那没有必要。既然不消耗能量,那么就能够不断移动,普通回球。解决的办法就是用高球,但是会被轻易扣杀。还有就是用能够飞拍的招数。由于穴户球速不快,因此和向日一样,很难调死对手。有了TELEPORT DASH,就为长时间战斗做好了准备。
⑵ DEEP RISING
①发动条件:穴户在后半场发动
②发动按键:L+R+ A/B
③招数效果:抽击球
④战术分析:速度快,角度好的抽球,对站位差的对手相当有效。从招数看起来,穴户不太
gba公主同盟全攻略
战斗一胜利条件:敌全灭
失败条件:ミラノ战死OR卡片用尽(后面这条是以后战斗中通用的,同样不在赘述)(本关貌似我方是无敌的--)
可选择卡片数:5(其实就一共5张,想多选都没有)
开始会有选择卡片,移动,攻击的介绍;玩过gba版的玩家可以自动屏蔽掉这些
敌方是山贼+刺客+女武神boss的组合;用银狼一路杀过去吧,另外的那个角色由于只能这一关用,大可不必刻意练他。
注意最后的女武神boss是克制银狼的,所以要用那个npc先攻击他一次打个半残,才用银狼将它灭掉(最后一击建议选用银狼的偷盗卡,可以加pow99,为后期的强力装备偷盗做准备,如果在前期不练的话这张pow只有1000的卡就废掉了……)
敌人掉落:鉄のチョーカー(此类物品为高luk角色击倒敌方boss类角色时随机掉落,以后不在赘述)
卡片:レヴオリユーシヨンバニッシユ和サンクチュアリ(每关得到的卡片都可以在过关清算里查看到,一般新角色加入会带来卡片,在战斗中敌方使用新卡片也会得到该卡片,当然那些敌方专用的卡片就别想了……)过关清算结束后公主加入,首次可以存系统档。
第二&三战
胜利条件:干掉インサーギ&全员与骑士デュラン邻接
失败条件:ミラノ和ユグドラ死亡
可选择卡片数:8
这关是与三职业的杂牌混编军战斗,前期boss是剑士,所以银狼打起来吃力一些,还是让公主上吧(虽然lv1),可以让要和流的骑士与剑士boss先厮杀一阵(他实力很强不用担心),待其元气大伤后再用公主的最强pow卡一击毙了他
这里会有两种作战的介绍,一般玩家都是一直按住右来攻击的,其实这样并不科学,下面讲一下我的打法:
没有必杀技的情况,尽量保持计量槽在30%左右,待己方队长挥出武器时按右键,有较大的概率出武器必杀(此法有待考证……)
完成条件后变为逃脱战(可以利用那张银狼卡来赶路--)
一位骑飞鸟的少女从天而降救了我们(其实是格里芬骑士,但我认为名字不好听--)。
合流成功后获得骑士的卡エースガード。
进入下一部分,连携系统终于来了,用这个占位系统乱刀砍了敌方的魔导师boss(请尽量保留pow高的卡,并以骑士首攻),公主做最后一击有很大概率偷到她的魔杖(公主很菜--)
干掉后第二批增援登场,前期的小杂兵可以用银狼和公主扫清,最后的剑士boss用骑士+公主连携一回合做了他(熟悉了连携系统后战斗会比较简单)
敌人掉落:ルビースタッフフランベルジェ
第四战
这一关要先后占领3个要塞,掌握武器相克和连携系统会很简单(boss很菜)。具体就是不要让对xx弱的靠的太前,让他们用连携打后方的弓箭手吧
三个要塞的边缘位置分别可以得到三本帝国兵法书,左边的游牧民集落可以得到白山羊のミルク
入手卡片:シールドバリア
CHAPTER2:失われた日ヶ
第五战
打水之民用银狼再好不过了(乐胜乐胜~)其他角色闪一边,公主可以帮忙下连携,骑士就不必了。
敌人掉落:アイスジャベリン入手卡片:ブリザード
第六战来到地图左下方会有人鱼mm加入
隐藏道具:愈しのハーブ这关还是主要靠男主角,选择移动力较高的卡片(前提是你有练过)和新近加入的人鱼mm一起前进,公主在后面参与连写就好了
胜利后进入第二部分,骑士干掉剑士,弓箭手由我方角色抢先攻击灭(以防他们反击……)。
入手卡片:ブラッディクロー
敌人掉落:キルブレード钢のペルソナ疾风の弓
第七战
终于能用必杀技了……(让我们优雅,华丽的偷盗把)
先干掉沿路的人鱼(银狼自身连携速杀,别给他们喘息的机会,否则发动必杀冻结路面就不好玩了),然后建桥过河K掉boss过关
卡片:サンダーボルト
敌人掉落:羽根付きサンダルブレイヴリング悠久のグングニル
第八战
胜利条件:全部石巨人击破
失败条件:我方和npc的战死
可以使用的卡片数:8用公主装高move卡抢在石巨人破坏集落前干掉他们(合理利用连携~)
过段时间会有赏金猎人再次登场,由于其实力不强,用骑士和人鱼可以轻松灭掉消灭了石头人会出现敌人大量增援。
两回合之后会发射魔动炮(呵呵……)敌人基本上都受到很大的损害。然后再加以连携系统就可以轻松全灭敌人
敌人掉落:斩铁剑
入手卡片:メイクドール和アイテムブレイク
第九战
胜利条件:石巨人破坏架桥成功
失败条件:我方战死,石巨人挂掉,骷髅过来。
可以使用的卡片数:8
先把那几个骷髅灭了,他们能力很低任何人都能打的很爽,全灭骷髅后就等石巨人全破坏过关,不用理会boss,打不死他的(……)赏金猎人又来了……(灭之)。
破坏成功后会出现敌人的增援,由于同样有友军用魔炮援护,所以可以慢慢移动等其元气大伤后再一举突击干掉他们.
入手卡片:ネクロゲート和チャリオット
敌人掉落:ガーゴイルロッドファランクスレンジャーブーツ(偷啊偷~)
第十战
解放都市的一战,黑白蔷薇同时登场
(到达目的地后就是在黑白蔷薇里选一个打死就行了!)(你有实力打死两个当然也行的)在黑蔷薇和白蔷薇那里分别隐藏着一个道具。
入手卡片:ポイズブレス
第十一战
本身战斗没什麽难点,注意积攒实力即可
敌人装备:魔枪ブラッェンドクマのぬいぐるみ。杀意の仮面,ライトニングボウ
战斗结束后黑蔷薇加入
入手卡片:アースクウェイク
CHAPTER3:パルティナ电击战
第十二战
本章斧头兵较多,出击时可以放弃骑士(用人鱼是为了拿隐藏道具)
本关追加了地图武器投石机,以后可以多利用其参与连携(会使难度降低不少)
初期的敌人只需干掉中间的即可(你要练级另当别论)
后期的boss可以慢慢磨死
敌人掉落:首领のハチマキ、ワープシューズ
第十三战
这里比较痛苦,要8个回合才能出雾,其实解决那些山贼根本用不了8个回合的……(后面我一直在呆呆的等……)
出雾后让全员移动到指定地点即可,隐秘道具:开かずのカバン和オーガニウム
第十四战
我方如果可以恰当利用投石车会简单不少,建议用骑士打头阵,因为他是克制剑士的(其实只打女武神即可了)
本章的敌人卡片效果为短时间无敌,所以要速战速决,尽量用克制的兵种攻击为上策
第十五战
本章敌人拥有的卡片为降低攻击力为1,唉,越来越恶心了尽量快速解决他们,最后的剑士boss用两个用枪的上去连携轻松灭掉
击破BOSS胜利条件变更为全员ロドニー街道移动。
对垒アイギナ,由于前期士气值不高极有可能被干掉,其武器还有50%必杀,所以先让银狼去把他的武器偷过来(这里就体现出练这张卡的重要性了),再用银狼一点一点磨死他,由于公主打其几乎必败,所以就让公主闪远点,坚持到最后就是胜利~
敌人掉落:历战のバンダナデスブリンガー
第十六战
右边有不死的骑士(这个游戏中有很多,只有达成特定条件引发剧情后才能打死,不然的话他会一直维持hp1……)但经过一个回合后我方飞行增援就会到达(狼之口的师鹫骑士,唉,你咋才来啊)
胜利后进入下一部分
让之前的格里芬骑士到白色城标记处可得到一件“连衣裙”。
由于格里芬骑士不能出城所以要把她移动到最左上来利用阵型功能消灭敌人。
在最左边的上边能拿到“宝物地图”
最后打黑骑士时要好好利用左边的城岩+40%的效果哦,让银狼来打他吧
第十七战
死老头和炎帝终于同时登场了,本关可以说是最难的(目前为止)
老头还好说,用银狼去吧。炎帝那小子居然会中断蓄力……太恶心了,慢慢磨吧,打他时注意多用连携和o键发动的卡片(其实炎帝身边的女武神也十分恶心,但偷了他的装备后其实力就微不足道了)
掉落物品:虹色アークナイトメア葬送剣ソルフィ豪枪一本鬼(老头的枪,很厉害)アーリードライブ
第十八战
全是杂兵,或许是上一关太难了sting过意不去?
按提示到达地点即可
隐藏道具:映见の手镜
CHAPTER4:囚われのユグドラ
第十九战
银狼对付左边的敌人,其余成员主攻击上边的敌人即可。
mgs潜入游戏啊(但是没难度--)
穿着好帝国军服后就耐心到指定地点等待晚上的来临
到了晚上移动到指定地点移动到城门外门就会开,之后上方出现通路和敌人,注意此时千万不要让乔装的银狼去接近敌方,会因被敌人认出来而game over,此时要让其他队员先把上方的敌人清理了(骑士和人鱼均可),再让银狼移动到指定地点就会赢得胜利
用那个宝之地图在此关会发现新的宝物。
掉落物品:アイアンヘルムノーブルグラス
第二十战
开战前尽量选择move值高的卡片,因为本关主要是探路的
一直走到最右边就能看到目的地(黑色旗子)
好不容易到了却发现我们可爱的loli公主已经逃出生天了
本关会遇到魔剑士,然后在第21战让我方人员移动他的身边,就会背叛加入我方。职业为剑士
救出的女性位置上还有隐藏道具铁の足枷
敌人掉落:プラチナの发饰り
第二十一战
隐藏道具:开始的小路下方
武器库のカギ魔剑士会在本关加入,移动到他身边即可(他会全灭自己的部队--)
本关战斗方面不难敌人掉落:クリティカライザ妖刀夜叉 BATTLE FIELD-22都市解放战
右上角的集落进入会被随机偷取一件物品。再次进入还会被偷(可怜的我被偷了魔枪……)。
女武神mm无视即可,你不去骚扰她他是不会过来的,但可以去偷盗一下
消灭了ァィギナ后来到他的位置就可以结束本关了
掉落物品:ソーサリーグラスガントレット深红のマント
第二十三战
上方会遇到白天睡觉的魔女帕梅拉,用人鱼与他对话的话会在下一关可能加入~
在最右方会出现隐藏通路,过关后进入23.5
第二十三战(番外篇)
敌人就是那些赏金猎人,很好对付
敌人装备:ヒヅメシューズ
第二十四战
分别在左边和中部得到有关世界树的两个道具(后期交换用)
下右方的格子探索会得到“烤红薯”血濡之剑不错可以考虑偷盗
这关的卡和上关一样(--)第二十五战本关一样很简单的
右面和上面分辨是骑士和格里芬骑士,建议银狼还是走上边吧。
敌人可以破坏我方的装备所以可以考虑在战前把道具都换下来(装着也没多大作用的……)。
本关的黑骑士是不死人
他的长枪很不错(初期),用银狼偷过来就好了
最后会出现暗杀者弃暗投明(不过要等n久他才会加入的)
暗杀者叛变后要和他邻接,所以最好事先做好准备,可以派一个不活跃的在那里蹲坑
格里芬骑士mm会在下一回合来援助我方
在黑骑士撤退的位置可以找到一把他的武器
靠右的地方有ドクロ石过关条件为全员到达指定地点
第二十六战
由于本关敌人较多,玩家完全可以利用强卡击毙敌方boss使其全队撤退,可以节省不少时间
左上让能夜晚瞬移的人(装备瞬移靴的白蔷薇,或者黑蔷薇)进入可以得到杀龙卡
分别在左中上的显眼位置蹲坑可以发现三个集落,只有发现了它们才可以触发之后的转移指令(话说我就是在这里卡死了一次才过去的)
进入上方的城市得到确切消息。之后胜利条件变更为到达东边的旗帜处。
用银狼移动到最右边的勇者坟墓会得到一把龙特效的剑
第二十七战
本关要注意保护npc,一开始他就处于不利地形,可以派几个角色在那里蹲坑……
后半部分在夜间访问可以得到卡片キスオブデス
掉落物品:小さな胸当て悲枪シルヴィア
第二十八战
这关后期有炎帝助阵,每回合自动回复,很暴力
最后的脱出:如果你派了黑蔷薇出阵,那麽一定要让他从左下方脱出,不然就像遇到bug般,不被炎帝砍死也会卡尽而亡
入手卡片:サンドストーム
CHAPTER5:光と影にたゅたう罪と真实
第二十九战
胜利条件:ライネの町解放
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可以使用的卡片数:10
出场人数主角2人+2人
从此关开始就是漫长的解放战了,要靠公主那颗治愈的心去抚慰民众啊(~~)
此关开始前会有一段有关地形的解说,总体来说就是一旦有角色移动到沙漠地形,那麽他本回合就不能再移动了,所以行进中尽量选择街道来走,以避免到最后卡片用尽而亡
开始都是些杂兵,凭我方现在的实力可以轻松的全灭他们,注意在左边凸起的一格里有个受伤的人鱼,救助她后获得マーメイドフィン并且能打听到水池中隐藏道具的情报。下方水地形中有隐藏道具スターダスト,不过要晚上才能看到。
当我方移动到下方时,会出现蛮贼王的军队,他装备的卡片为沙漠地形有效,所以尽量站在其他地形攻击,攻击可以用镰刀mm和公主主打(公主由于第四章一整章缺席等级较低,但是在属性上还是克制他的),总体而言这个boss充其量只是个强化的杂兵而已
左边集落用ロープ换幻兽ヤーデのツノ;左边集落上3格左2格有沙の蔷薇;地图最左上右边一格处待机会发现新集落(只有白天才能看到),有エレミナミント的情况下女主角进入后发生沐浴事件,然后得到フェアリーベル。(这些条件尽量都用格里芬骑士完成,因为其他角色在沙漠上实在移动太慢了。。。
在左下湖的右边一格有道具:バワーフルーツ
敌人装备:ドラゴンブーツ破灭のハンマー
第三十战
胜利条件:左下都市解放
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死
可以使用的卡片数:12
出场人数主角2人+2人
前期的绯雪姬几乎是不可能击破的(基本上一回合不可能),所以就用银狼偷了她吧
蛮贼王再次登场,此次他带来了个石头人守护神,注意只要有此石头人存在,臭蛮贼王就会不断恢复士气,所以先集中干掉石头人是上策,将其干掉后敌人部队会混乱,再打起来就轻松多了,打法沿用上一关即可。(这家伙两关就死了……)
地图左上角向下3格,隐藏道具:ユミナの日记;地图右上角向下4格向左1格,隐藏道具:巨兽ロコンの骨;地图最下方的水池右一格隐藏道具:メブルの果实
敌人装备:くるみパンゴーレムスーツド派手なターバン
第三十一战
胜利条件:敌BOSS击破
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死,NPC战死
可以使用的卡片数:14
出场人数主角2人+2人
那个强悍的npc骑士被突袭都不会死。。。所以我们大可不必管它,而如果格里芬骑士在下方的话,还会不断魔炮攻击援护,所以全灭初期的队伍不费吹灰之力
完成后敌人增援,绯天姬ェミリォ的目的是比你先找到教皇,所以要尽快消灭她,控制キリェ尽快拦截她(配合堕落天使卡能获得最佳效果。消灭她之后能拿到面包一个。
注意找教皇必须要控制テソブルメイト到达最上的城市才行。找到教皇后胜利条件变为教皇的击破,他手下的骷髅兵可以在noon轻松击破,剩下boss一人就好办了,用多重连携剁了他,注意调阵型攻击后,再把其他角色移动到非连携范围内,这样就可以最大限度的节省士气,以后的战斗也会经常用到此法
开始的集落用カゴの中の白い蝶换幸运のタリスマン,基本上全部的集落都要求一定的名声才能进入。
上方集落能得到七星宝剑;中间的祈祷所用どくまむし和巨獣ロコンの骨制作ラカンの秘药;BOSS附近的集落,夜晚才能进入的魔女馆用朽ち果てた剑和マナストーン合成マジカルソード;魔女馆右2格水中有きらきら金货;左上集落根据TNV得到不同的道具,女性限定在傍晚得到黄昏のヴェール,要求TNV高。TNV低时,ダークマター换ダークセイバー。
BOSS城右边的集落是少女ユミナ的家,将她的日记还给她可以得到报酬童话的假翅膀
敌人装备:ジャックハンドジュエルロッド
第三十二战
胜利条件:敌BOSS击破
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死,NPC战死
可以使用的卡片数:14
出场人数主角2人+2人
本关的敌人基本都会异常状态攻击,所以劲量以xx免疫的角色为主攻手,一回合解决对手尤佳
击破石化部队后胜利条件变更为教会死守,公主到达后变为击破焰帝,老对手了,手下还是有那个女武神,焰帝用银狼主攻,女武神用骑士或者人鱼,当然镰刀妹可以胜任任何一个
中间被水包围的小岛有隐藏道具香蕉;中间架桥左3格处的果树园内也有隐藏道具。下方的炼金术士屋可以将星屑の沙石计和ロストマテリアル炼成,要求TNV24以上,炼成的道具随着游戏的进行变化。
战斗结束后入手卡片:メデューサアイ
敌人装备:风ヲ切裂ク苍ノ爪圣书禁忌のロザリオバーニングサン
CHAPTER6:グラン·センチュリオ
第三十三战
公主一人单挑白蔷薇+石头人
公主会每回合恢复士气,配以剑ace的强卡,此战可谓全无难度
开始处向左2格下1格:オリハルコン、地图最右边有禁断の果实
敌人装备:白蔷薇のクレスト(这个偷不了只能刷了)
第三十四战
开始时获得卡片ジハード
剧情与女武神阿基娜战斗。攻击时蓄满力一个必杀。KO。
女主角剧情转职,转职后追加能力ACE限定无视,异常状态无效化,并且没有惧怕暗黑属性攻击的不良能力。(果然主角没弱者这句话是对的)
敌人装备:リヴェンジャー
第三十五战
胜利条件:正门突破(军神击破)
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
出击:主角+4人
可使用卡片:16
本关的敌人是打不死的,所以尽量远离等待进入第二阶段后全员撤离即可
用骑兵穿越敌人来到最右上角可以得到泥つきの不发弹。右下的集落用持剑的角色进入可以オリハルコン打造圣剑エクスカリバー,用黑蔷薇(白蔷薇是不可能得到这个道具的)エレメント和世界树の枯れ枝制作:エレメントロッド
敌人装备:マルスの大盾フォーミュラー(装备还是可以偷一下)
第三十六战
胜利条件:旗帜处到达
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:10
同上关,敌人不死,等着跑吧
上章如果得到了マルスの大盾,本章军神就没装备,否则就是マルスの大盾
第三十七战
胜利条件:水门到达
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:9
到达第3个旗帜地点时果然发现了敌人的暗杀部队。
几回合后格里芬骑士增援,这时就可以大举进攻了,小心敌人的卡片必杀,尽量用gen高的角色上吧
城标志下一格有隐藏道具山葡萄,干掉敌boss后胜利条件变更为5回合内水门制压。
敌人装备:カルネージクロー
第三十八战
胜利条件:全军邻接
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死
可使用卡片:17
这里基本上所有的敌方大将都会登场,步步为营吧,由于公主已经由一个废柴成长为bt……所以基本上可以用其清场了,当然配上镰刀妹和银狼则更快,boss方面都是老对手,没什麽可说的,都不强,就是地图很开阔,所以尽量选择移动力高的卡吧
击破女武神队去右上角有隐藏道具湿った不发弹,中间的单独地区有隐藏道具スナイブクラス。
夜晚来到左边的水边地形中有隐藏道具ドゼウ,人鱼MM装备ガラスのビン的情况下,得到后移动一次就能和ガラスのビン组合成ビン中のドゼウ,否则就是干からびたトカゲ。干からびたトカゲ长期不食用就会变成腐ったドゼウ。
将绯雪姬击破后占领城市,军神下令修罗门开门,这样就可以与他们战斗了。
炮台右下一格有隐藏道具:穴の开いた不发弹
敌人装备:ビーズの腕轮グランドクロス本章可以击破尤蒂从而得到她的フォーミュラー
第三十九战
胜利条件:军神击破
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死
可使用卡片:12
出击人数主角+2人
臭老头又是每回合都会恢复……用女主角的神卡杀之
老头终于死了……
战斗后从キリエ那里获得卡片:マントラッブ
敌人装备:名马ワードナ(老头和焰帝的装备一向不错啊)
第四十战
胜利条件:ロナリス城占领
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:8
出击人数主角+4人
本关的民众杂兵根本不足畏惧,值得一提的只有士气高涨的绯雪姬,现在我们更坚信了一点(女主角是万能的……)
中间水中最左边一格有隐藏道具エンゲージリング
第2部分,左上BOSS下1格右1格集落得到苍のりんご左下的集落用きらきら金货换邪眼。隐藏道具エンゲージリング处下方的集落用エンゲージリング换绢织りの头巾。
敌人装备:希望のロザリオライオンハート黒ネコの耳饰り
第四十一战
胜利条件:敌全灭
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:全部
本关难点是沼泽地带,和沙漠一样,移动上去就会停止,而且每回合还扣HP!
可以考虑先派遣HP高的伙伴到沼泽上,然后利用同盟能力来进行远距离支援!
第一队敌人建议不要去和骷髅浪费时间,而是走上边来尽快到达右边的正常地带。
我方等级高的情况下可以忽略武器克制,不要坐以待毙!先制攻击才是活下去的方法!
这次战胜绯雪姬ェミリォ她就会战死了……她身上还有个“连衣裙”你要是喜欢就顺手带走好了。
敌人装备:ブラックマリア
CHAPTER8:ブロンキア决战
第四十二战
胜利条件:门前敌全灭
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:9
キリエ的自爆使敌人元气大伤。。。本关开始很唬人但是很简单
隐藏道具:右上角独立的一格向下数4格:グリフォンの羽根
敌人装备:サザンクロス
第四十三战
胜利条件:女武神2人击破
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:10
打倒任何一个女武神,另一个都会撤退。并且胜利条件变为击破她,她变成HIGH状态,每回合恢复满士气。用高pow卡来打吧,女武神不是很强
敌人装备:ブルースティングレッドクリムゾン
第四十四战
胜利条件:焰帝击破
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:10
先是焰帝后是女武神,由于焰帝不会回士气了,所以相对简单一些,靠银狼一人用强pow卡就可以干掉他
干掉女武神后焰帝变身为魔龙,我方每回合受到火焰伤害士气,变身后的焰帝士气值还是很低,轻松灭之
左边投石器右一格:メサラの石版
敌人装备:イフリートレイン;上场战斗先击破哪个女武神决定这章的装备;首先击破ルシエナ,那么アギナ就带着エンドオブエイジ出场;反之是ルシエナ带着ミストルティン出场;焰帝再次出击时带着サラマンドラ
第四十五战
胜利条件:焰帝的野心打破
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:3
用三张最强pow卡
敌人装备:プロミネンス
如果不管焰帝,让他进入深渊,那么就会迎来第1个结局,魔龙复活。
CHAPTER9:バトル·オン·ザ·レクイエム
第四十六、四十七战
胜利条件:キリエ击破/堕天のネシア击破
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:7/9
单纯的击破boss战,相信有了之前的历练这些完全不在话下
第四十八战
胜利条件:???
失败条件:ミラノ,ユグドラ战死
可使用卡片:16
出击人数主角+3人
1如果主角听天使的走到城堡,封印圣剑后得到一把杖。结束。
2攻击天使
士气20000,突击无效,所以开始一定要保存修炼过的强pow卡,一点一点磨,最后用公主的神卡干掉他就迎来了大结局(比较难,建议用掉道具等回复到士气max,并努力提升各项数值,当然你有神圈更好)
关于游戏建桥攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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