数连游戏攻略(《游戏王决斗链接》连锁规则用法攻略介绍)
音乐游戏 2023-11-10 06:43:02 40
大家好,关于数连游戏攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于《游戏王决斗链接》连锁规则用法攻略介绍的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
《游戏王决斗链接》连锁规则用法攻略介绍
一、连锁规则
连锁:指同一时间发动卡的效果被称为连锁。
一组连锁:按照每张卡的发动顺序12345。。。来发动,称为一组连锁。
连锁处理规则:逆向处理,后发动的效果先处理,比如12345,从5开始处理。
C1C2C3:C指连锁,连锁的第一张卡叫C1,第二张卡叫C2。
时点:卡片发动的时机叫时点,有些卡的时机必须立刻发动。比如C1对手使用旋风(2速),C2我使用活死人呼声(2速),C3我再使用魔法干扰器则无法使用魔法干扰器(3速),因为3速卡对应的是上一张使用的2速或3速卡,而魔法干扰器的上一张是活死人的呼声,所以无法对应,则使用不了,这也就所谓的卡时点。
连锁速度:发动卡的速度,速度越快的越先结算,速度高的连锁后,后面只能连锁同速或高速的卡,比如一旦我连锁一个3速的反击陷阱,你后续只能连锁跟我一样的3速卡,不能使用1速、2速卡进行连锁。
二、速度分类:
咒文速1
通常魔法装备魔法场地魔法永续魔法仪式魔法效果怪兽
咒文速2
速攻魔法通常陷阱永续陷阱效果怪兽
咒文速3
反制陷阱
场合/时:每张卡上面的描述分为两种,一种是【场合】,比如【发动的场合】,一种是【时】,比如【发动时】,【时】会出现卡时点的问题,而【场合】则不会出现卡时点的问题,【场合】会另开一组连锁。
自选连锁:自己选择连锁顺序,,通过自己选择连锁可以卡掉某些卡的效果,这也是一般玩家和大佬玩家的差距,大佬玩家可以在每次战斗中通过自选连锁来卡时点,不过目前国服这种机会非常少,卡时点这一机制还不明显,随着卡的数量不断增加,卡时点会越来越被用到,时点这一机制也让很多萌新认为是BUG,其实只要深入了解后才能发现不是bug。
三、总结
目前国服能用到的连锁机会不多,但是你早晚都会碰到,所以如果你非常喜欢游戏王的话,这篇攻略能够大大加深你对游戏王的理解,让你获得实际上的增强。之后我可能会出一些更加高难度的攻略,不过不要抱太大希望,毕竟这玩意真的挺难搞的。
战神:奥林匹斯之链的游戏攻略
各BOSS战攻略心得
蛇妖
从第一个接触的boss说起——游戏开始就发生的boss战×basilisk×1回合战,当然只是让玩家小试牛刀,熟悉操作的。这boss徒长了那么庞大的身躯,可是身手却让人相当失望,攻击方式主要三种:1.伸头咬 2.甩头左右横扫(感觉像是mh中霞龙的甩舌头的感觉)3.喷火。在这3种攻击方式中,只有第三种喷火是防御不可需要用闪避来躲开,即使说只要不贪刀,看见boss头向后缩的时候立刻放弃手头的连招按住L防御,在本boss战中是不可能受伤的,喷火前boss嘴边会冒出火花,保守一些这时候立刻按住L+R准备闪避,在看到火喷出来的一瞬间滑动遥杆就能绝对安全的闪过本boss最具有威胁力的攻击,当boss的血量低下时利用互动反映键速杀模式直接虐之。总之就这样。
波斯之王
游戏中遭遇的第二个boss,在boss战中不断会有杂兵骚扰,可以直接使用○键的投技来清场,本boss实际上也是相当弱小的,攻击方式3种:1.普通连斩2.重击3.依福利特魔法攻击,这里第二第三种攻击是无法防御的,或者说是在游戏初期是无法防御的,所以看到这两招的预备动作,就要立刻开始翻滚闪避,重击的攻击特征是刀上泛出红光,之后boss会有一个冲刺的动作,最佳的闪避时间就是现在。魔法攻击的特征就非常明显了,立刻向后翻滚就可以轻松的躲开,要应付最没威胁的普通连斩,只要注意到boss有挥刀动作的话立刻防御就完事ok了(boss挥刀很慢,但是范围相当大,如果没有信心的话,不推荐闪避)。
独眼巨人
理论
本怪并不是真正意义上的boss,只能说是头目级怪物,其攻击模式相当简单——1.普通三连击2.二连重击。独眼举人虽然攻击模式单一,速度也很慢,但却有着出人意料的高威胁度——无法对boss造成硬直,同时boss攻击范围大且防御不可。初期最安全的打法是利用奎老爹混沌之刃的超长的攻击距离,保持刀剑正好砍到对手的话就能保证能躲过独眼巨人的所有招式。
具体打法
独眼大块头3连击的攻击方式为左挥拳、右挥拳、巴掌重击,前两hit是带有前进动作的,所以如果在这时候攻击,可能会因为独眼大胖往前踏步的时候被拳头带到,因此先连斩等其出招在独眼打出第一击之后回跑两步,然后使用轻斩+重击的3连击或4连击(口+口+△),打完后回避,大胖使用2hit重击时则可以安心攻击,只需注意保持距离即可,很快大胖就会出现虚弱状态,用互动反映键模式直接送它去那一边(囧TL)。
蛇妖basilisk回合2
理论
这回,大家伙总算是全力出击,算的上是真正意义上的boss战了,boss平常状态下5种攻击方式,分别是:1.直咬 2.甩头咬 3.横向喷火 4.爪子砸人 5.带有互动性的攻击方式(拼力气咬人)第4种攻击方式是最方便避免的,只要始终保持不站在其爪子前头就不会有被它用这招攻击到的可能,第1、2两种攻击方式仍然可以防御,不要贪刀注意boss的攻击预备动作(缩头)及时防御就不会被打到,而喷火还是一样用横向翻滚闪避就可以躲过,第5种攻击则纯粹是给玩家送绿魂蓝魂的,所以杀本怪只要有耐心,要无伤虐它是相当简单的。
具体打法
boss最常用的两种攻击方式就是直咬和甩头咬人,攻击前兆非常明显头向后一缩就代表马上要是用这两种攻击之一了,立刻防御就行,在连续对boss进行伤害,输出达到一定程度后会给boss造成一个较大的硬直,并且露出不少orb,这时候就代表boss的下一个攻击一定是喷火攻击。这回合中,boss的喷火攻击不再像之前那么单调,而是横向从右到左的喷吐,要闪过这个攻击唯一的方式还是翻滚回避(在翻滚过程中奎老爹是无敌的),所以再次最佳的站位就是场景正中央,怪物头的正前方,当喷度的岩浆接近时就向右边翻滚一次,当然也可以使用依福利特的魔法闪过这个攻击(依福利特魔法释放过程中奎老爹也是无敌的),在对boss造成一定程度的伤害后,boss会跳到城墙上向我们喷火球,一次喷出两个,追尾性质,所以要躲过的话就可以刻意引其喷火,左右跑动避免被喷到,一路跑到大块头下面,调查其爪子发生互动场景,结束后返回到普通的战斗状态,反复数个回合后boss就会出现衰弱症状,用反映键结束战斗。
恶魔狗狗
同独眼大胖,属于头目级怪物,攻击方式3中:1.飞扑攻击2.喷吐攻击3.互动性攻击。飞扑攻击可以用防御防住,攻击预备动作也较大,很容易认出,喷吐攻击的攻击前兆是狗狗挺起身子,然后立刻进行横向大范围的连续喷吐,因为这套动作相当连贯,要闪过去必须要以对本怪的攻击方式相当熟悉,操作也较为熟练为条件,不然就推荐采用长距离打法,利用奎老爹的攻击距离弥补自己的反映速度。
米诺陶洛斯
理论
非常具有震撼力的头目级小怪,威胁性相当的大,其攻击方式3种:1.头撞2.巨斧二连斩3.冲刺攻击。其中能防御的只有第一种,其攻击前兆是头轻微向后仰,可是头撞攻击的攻击速度相当快,要在短距离下立刻反映过来相当困难。第二种巨斧连斩带有追尾性,所以只有在斧头砍下来的一瞬间闪避才能完美的闪过去,最后一种冲撞也是最具威胁力的攻击方式,中远距离下比较容易发动,左右闪避可以轻松躲过,但是一旦被击中则会受到相当严重的创伤。
具体打法
同样,要避免被头撞,最好的办法是利用混沌之刃的攻击距离,只用刀尖正好砍到其对其进行连续伤害,所以要注意闪避的就是米诺斯相当讨厌的巨斧连斩了,如果提前闪避,米诺斯会根据玩家的闪避方向进行修正,最终还是会击中玩家,所以最好的躲避方式一是向后翻滚离开其范围,二就是在其攻击的一瞬间闪避,但是第二种方法仍有可能会被横扫的第二斩打中,所以阿乐个人比较推荐第一种闪出其攻击范围的方法,但是这样做很有可能使其发动冲撞,不过不用怕,冲撞的发动时间较长,预备动作大很好辨认,只要在其起步后立刻向左右翻滚闪避就可以轻松躲过。
国王石像×3
简单的来说,这回boss战实际上就是用来让玩家熟悉太阳之盾远程攻击防守反击技巧的,打法出奇的简单,看见石像盾牌伸出来喷火以后,在火焰触及奎老爹前一瞬间防御即可,奎老爹会把光弹扔回去,就这样反复数次boss战结束了。(防御反击是个非常重要的技能,玩家朋友可以借此机会好好练习一下)
卡伦
当然,第一回合交战是没法打死它的,会回血,而我们没法把恢复的石柱破坏掉。第二回合交战,这是一定取得了拳套,那么就把拳套换上吧,拳套虽然不想混沌之刃拥有接近疯狂的高hit数,但是却拥有非常高的攻击力,以及实在的招式。当然这里这位死神爷爷只用3连击就能虐死它就是了^_^。本boss有3种攻击方式:1.镰刀连斩2.魔法光弹射击3.发彪后的魔法喷吐。前两者可以防御,第3种攻击方式则需要闪避躲过。
具体打法
遭遇boss后,直接换上拳套上去揍它,当他举起镰刀后立刻撑盾防御。给予其一定量的伤害后它会瞬移闪到地图另一头使用魔法光球攻击玩家,魔法光球一共三个连续被扔出,我们则可以使用远程攻击防守反击的技巧将其全部打回去,而这里最值得注意的就是第一个光弹和第二个光弹衔接的时间了,在将第一个光弹反击回去之后立刻就要开始准备下一次的反击,一旦看见光弹飞出立刻防御,而不能等到光弹飞到眼前再防御,那样就来不及了。当把boss打到1/3血量的时候,boss会飞到石桥上回复,这时候需要冲到石桥下将其支撑的石柱打断,之后它就会回到场内,并使用数次的魔法攻击,要躲避这个魔法首先需要与boss保持一定的距离,当boss作出某种动作后立刻向两边翻滚闪避,等到boss状态恢复正常之后再次采用之前的打法,将回复boss生命值的石桥下的石柱全部揍断后,再次将boss打至1/3血时就可以使用反映键了,通过输入指令,华丽的给其最后一击。
珀耳塞福涅
首次遭遇最终boss定会为其拉风的造型,以及华丽却不失霸气同时威力客观的战斗方式所折服,甚至产生一定程度的阴影,但是实际上这个boss非常的柔弱,以下就由阿乐为大家带来本篇的重头戏——最终boss无伤虐待大法!
第一形态下boss的攻击方式3种——1.飞石攻击(威力巨大,防御不可)2.近身2hit连击 3.空中俯冲2hit重击(威力可观),需要注意的是这个boss寥寥无几的三种战斗方式中有两招是可以防下来的,当然需要完美防御,这也就是我强调防御重要的原因之一。完美防御后,在防御结束接防御反击的短短1-2秒时间内奎老爹是无敌的,所以即使说只要防住了第一下,第二下的攻击便可以无视,而保持定量连续的输出也可以迫使boss无法施展威力巨大且无法防御的飞石攻击,提高安全系数。
具体打法
战斗开始,boss立刻会施展俯冲2hit攻击,防御的时机是boss在空中弯下腰的时候,将boss的攻击防下来后,boss会被弹开一段距离,保守的朋友可以立刻横向跑动接近boss进行连招,大胆的朋友则可以使用拳套的冲刺攻击直接给以boss重击造成其硬直,随即立刻施展普通的三连击,在近身情况下boss会经常施展2hit连击,防御时机是boss刚作出攻击动作的时候,而不是攻击快打到奎老爹的瞬间,防御下来后使用防御反击的重击(△键)再次对其造成硬直,然后继续3hit保持输出,反复这套动作既可出人意料的轻松完结boss的第一形态,boss在剩下50%血量的时候会出现反映键输入指令的情节,完成后进入boss攻略第二阶段。
第二阶段理论
第二阶段下,boss的攻击方式由进程攻击改为了始终站在高台上使用魔法远程战斗的防形式,攻击方式3种:1.普通魔法光弹 2.光束炮扫射 3.追踪落雷式魔法。这里,我们攻击她的主要方式就是依靠第一种的魔法光弹防御反击给予其硬直,同时获得蓝色orb使用魔法攻击她,撇下不说,3种攻击方式中最难缠的应属第二种光跑横扫了,其不但释放延续时间长,还带有追尾判定,被击中后受到的损伤也非常之大,躲的方法一是始终在其一方诱其攻击结束,另一种就是利用翻滚中无敌的设定左右翻滚躲开,第3种攻击方式和mhp2祖龙红黑的必杀那样,地上会提前出现光斑,看到立刻闪开就ok了。
具体打法
当boss出现在高台上后,首先最最重要的就是将其扔来的魔法光弹反击回去,最初boss会出现在当中的高台上,并且不会将奎老爹的反击再打回来,直接吃中就是一个硬直,这时可以得到大量的蓝魂,然后我们可以用拂晓之光(魔法,推荐升满)续力后扔过去,中途boss会使用追尾光束照人,可以维持再右边不断向右跑等攻击自然结束,也可一先翻滚至左边,在翻滚回来让其强制结束,当然第一种比较安全。几个回合后boss就会被被迫换区……(囧这不是怪物猎人!!此此抓狂乱入)换高台,从这是开始,奎老爹的远程攻击防御反击技她就会再次打回来了,我们需要不断的进行防御反击,两个来回后boss会被打到,并出现硬直,得到蓝魂后继续使用魔法对boss进行追加伤害,反复这个战斗方式不久,boss会换到第三个高台,并开始频繁使用第3种攻击方式与第二种攻击方式,这时候我们只要不慌乱就可以轻松应付,毕竟不是什么怒状态,会速度加快威力提升之类的……把握好其使用魔法飞弹的时机,这时候一旦把其打成硬直无需考虑魔法耗费量问题,一口气打倒她!!再其剩下20%血的时候就会从高台上下来,进金圈照死她!
后话
就这样,最终boss被奎老爹成功的ws了,所以游戏结束了……
神之挑战打法
CHALLENGE 1
用依福利特杀死50个杂兵(三角+R)场地里有会回魔回血的很好打....
CHALLENGE 2
比较有难度.下面说下前提条件.
1,杂兵的攻击只能靠反防来防御,按早或者按晚都会被算为破防攻击.
2,一击必杀(当然是杂兵对我们了)
3,杀死20个杂兵
推荐打法:
既然给的是拳套那就要好好利用下,杂兵的攻击方式有规律的一般同一个杂兵攻击一次后不会立马攻击第2轮只有等到全部攻击完后才会攻击,利用这一特点,先和杂兵拉开距离也可故意引诱其攻击后,然后站远出按住L+口,蓄力,一半一个三段蓄力打中杂兵就能出 QTE了,只要在普通攻击补下即可杀死,个人觉得比链条攻击相对有效,即使不出三段蓄普通的也带有吹飞攻击,相当实用.
CHALLENGE 3
这关一上来人物会不断的减血……如何安排补血,也就是杀死女人就是一个学问了。
推荐打法:
上来的羊头怪可以用几个魔法打出QTE,前期被打的话还不核算,所以推荐直接魔法照顾之~~不要打死了,QTE奖励的血比较多,好了然后补充下血,就是杀掉女人。第2批出现的是一些飞鸟杂兵,全部按O抓死,有魔法就放,反正没多少了。
等全部鸟人干掉后,会出现拿盾牌的兵,个人建议用口,三角,三角,三角的大威力技~~这样一次就可以打出 QTE,后期看自己的血是不是还多,如果多的话直接打死,因为QTE动作的时候也会减血……不能每个都QTE本人打的一次就是快空了过的。比较悬。
CHALLENGE 4
在熟悉不过的关卡了,玩过1代的玩家一定还记得,砸罐子关。
推荐打法:
建议大家以场地中间的圆圈上的指针为参照物,用魔法依次打破大量罐子,包括场景边缘的石像(换拳头打的换一般要3下)放美杜沙光线的也要击破,中间主雕像也需击破。
从做下开始一路清上去的话,一般到中间主雕像应该只剩20个罐子的样子,不然的话可以考虑从来。
建议大家是上来先查看一下,然后看着地上的线来放魔法。
CHALLENGE 5
老牌关卡:车轮战
没撒要求只要一直杀就行,考验耐心的关卡,切记一定要有耐心,打不过可以先放下来休息下,吃点东西在战。
推荐打法:
第1波:
初期的鸟人可以考虑直接用O抓透杀死。
第2波:
美杜沙的石化光线可以用R+口直接打断其射线攻击,也可直接用火神逼角落打到出QTE一般一只全血的逼角落放一次就出QTE了如果打过几下的话,一个魔法就挂了,不太核算。
第3波:
过了美杜沙后会出现独眼怪,一般是2只一出。很简单靠口三角三角就可以轻松取胜,记得别漏了QTE可以补充不少体力。
第4波:
还是杂兵加美杜沙的组合。
第5波:
鸟人加杂兵的组合~~先搞定鸟人在说。
本挑战基本就这5波人,过了第4波就算胜利了……(一般美杜沙,都是2只一出,每一波好像是3组,没仔细算,多滚滚)
守护英雄的游戏攻略
(以土星版为准)
虽说是一款动作游戏,但游戏整体的操作是以格斗游戏操作为准的,并且和MD上《幽游白书—魔强统一战》的操作几乎是一样的,玩过《幽游白书—魔强统一战》的朋友们很容易就会上手。
游戏中的场景基本上分为三线,无法攻击到不在同一线的人(一些魔法攻击除外),按Y键可使人物变线移动,在三线中切换,L、R键也是变线。
按住防御键可以防御对方的攻击,快速按两下防御键则是闪避动作。图中间黄色武士为不死英雄
游戏中会有一名不死英雄战士和你共同作战。不死英雄是死不了的,玩家不可以使用他,但玩家可以按X键来选择控制不死英雄的不同行动,具体命令如下:以防守为主、以攻击为主、紧紧跟随玩家、待机状态(不做任何攻击,纯肉盾形态)、狂暴状态(全面攻击所有敌人,并可以施放超强魔法)。狂暴状态比较有用,但不建议经常用,因为不死英雄打死敌人后玩家是不会加经验的,影响玩家的升级,建议前期不要命令不死英雄让他自由行动或着命令他为待机状态,后期和打BOSS的时候再用狂暴状态。需要注意的是当玩家使用魔法键和命令不死英雄的时候人物会处于一种硬直状态,非常容易受到攻击,所以不建议在混乱的局面时使用。战士
力:8体力:7知力:3精神力:5素早:3运:4战士是一个很好上手的人物,攻击力很高,尤其是重斩(→+C),HIT数和伤害都很可观,必杀技的出法也很简单,非常适合新手。第1关时战士当时拿的是英雄剑,各项属性都很高,最好在第1关多多练级,打的好的话,可以升到23级,过关后就有23点可以自由加属性。当玩家用战士打特定的流程中还可以再次获得英雄剑,各项属性会自动加一些,战士就会变的超强,重斩攻击的最后一下还带火属性,十分BT。出招:↓↘→+轻/重攻击(地):前冲冲撞攻击,可以把敌人撞出很远,重攻击下没有命中敌人时收招有硬直。轻攻击命中敌人后轻攻击连打:一套快速的固定连续技,收招有硬直[↓↓+轻/重攻击(地):直线升空攻击技,可以打到空中的敌人,收招后配合一下攻击可减少落地的不利↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,轻攻击击中敌人后会使战士有滞空时间,可以继续连击;重攻击带有火属性,很难形成连击。[空中轻攻击连打:快速的挥剑攻击,实用性不是很高。魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。忍者
力:4体力:4知力:4精神力:8素早:6运:4忍者的速度非常快,必杀技也很丰富,一些必杀技突围效果很出众,魔法攻击也很可观,缺点是攻击力不足,也是一个很好用的人物。出招:↓↓+轻/重攻击(地):直线升空攻击技,可以打到空中的敌人,收招后配合一下攻击可减少落地的不利↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,重攻击带一条可以打到空中敌人的直线闪电,很难形成连击;轻攻击击中敌人后有滞空时间,可以继续连击。↓↘→+轻/重攻击(地):旋风拳,轻攻击是原地的,重攻击可以移动方向,被击中的敌人会被打出很远,用重攻击打大体形的敌人会打出很高的HIT数。→→→→(地):残象移动↓↑+轻/重攻击(地):大跳跃,逃跑专用,使用后配合一些攻击可减少落地的不利→+轻攻击(地):手里剑攻击,牵制敌人效果不错,缺点是打不到近身的敌人。→→+轻/重攻击(空中):快速冲击,重攻击不好打到人,但逃跑效果不错,此招只要人物在空中就可出,可以看人物在空中的位置来决定使用。魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。←↓→+Z:非常BT的魔法,全中后HIT数200左右,攻击力很高,打中后的敌人会处于重度眩晕状态,可以多多使用。↓↑+Z:大范围的闪电攻击↓↓+Z:残象移动,移动过程中会带出一段带攻击判定的闪电,解围和伤害都不错。力:3体力:2知力:9精神力:9素早:5运:2
法师
法师的魔法攻击非常丰富,必杀技也不错,缺点就是攻击力和体力非常弱,如果单纯的只提升知力和精神力的话,可以多多利用不死英雄,让他解围,自己施放魔法。出招:↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人,接空中轻攻击连打效果不错。↓↑+轻/重攻击(地/空中):空中专门登敌人头部的招,击中后还可以继续使用,不太好掌握的招。↓↘→+轻攻击(地):前方旋风杖攻击,攻击力不高。轻攻击命中敌人后轻攻击连打(地):一套快速的固定连续技,收招有硬直轻攻击+重攻击(地):随身宠物火球攻击,带跟踪性质。空中轻攻击连打:非常实用的招,用好这招的话可以多多得经验值,鞭尸专用。魔法(快速出法):↓→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。↓↑+Z:大范围的火焰攻击,蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大↓↓+Z:在地面上释放一个范围冰层,可将敌人冻结,蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大→↓↘+Z:大范围的闪电攻击→←↓↑+Z:大范围直线龙卷风→↓←→+Z:横向火焰冲击波,只能打到单线前方的敌人,身后的破绽很大。蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大。力:2体力:3知力:5精神力:6素早:4运:10
女祭司
唯一会使用回复体力魔法的人物,但攻击力和体力多很弱,必杀技的伤害也不高,上级向人物。双打时比较轻松,单打的时候则多多利用命令不死英雄来弥补对敌人的攻击。出招:↓↘→+重攻击(地):带有攻击判定的一个摔倒动作,有硬直时间。↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人。轻攻击+重攻击(地):释放一道强力直线赏光,解围用,缺点是消耗体力。站立→+重攻击连打:释放数个闪光弹,可将敌人打出很远。空中↓+重攻击连打:空中释放数个闪光弹,没有硬直时间。↓↑+轻/重攻击(地):浮空技,逃跑专用,开始时有攻击判定。魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。↓↓+Z:释放一个可以抵挡一切攻击的护盾,在释放的瞬间可将敌人弹出去很远,其实这个魔法将敌人堵在角落里释放是伤害判定的。↓↑+Z:回复魔法,在地面释放一个光层,在光层内的人都可加血,不分敌我。→↓↘+Z:比较有意思的魔法,这个魔法有三种形态,似乎是随机的,分别是:天上降落下数个娃娃,带攻击判定;地面上出现数个娃娃释放闪电;天上降下一个很大的娃娃,砸着后伤害很高。女战士
力:5体力:5知力:5精神力:5素早:5运:5隐藏人物,(普通难度或困难难度下爆机后可选用)在游戏中是原王国赤骑士团的团长。融合了法师和战士的特点,无论是必杀技和魔法都十分丰富。各项属性都是5,很平均,如何加点就很关键了。十分强的人物。出招↓↘→+轻/重攻击:飞行道具,此招可以无限连,但缺点是不加经验。↓↑+轻/重攻击:前方的一个重斩,重攻击最后释放一个火焰柱。↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人,非常实用的招数。空中轻攻击连打:身体旋转攻击,全身带攻击判定。↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,轻攻击击中敌人后有滞空时间,可以继续连击;重攻击落地后也有攻击判定,很实用。轻攻击+重攻击(地):当身技↖+重攻击(地):翻身攻击,可以把敌人击出很远魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。↓↑+Z:释放一道直线闪电。↓↑+Z:发出数个冰块,击中后可冰冻敌人。→↓←→+Z:横向冰冻冲击波,只能打到单线前方的敌人且蓄力的时间很长,身后的破绽很大。如果蓄到自动施放后范围很大。→←↓↑+Z:释放大范围的冰冻风暴。
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