网易模拟类游戏攻略 模拟经营单机游戏

音乐游戏 2023-11-09 04:05:02 53

大家好,关于网易模拟类游戏攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于模拟经营单机游戏的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

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模拟经营单机游戏

模拟经营单机游戏

十大模拟经营游戏如下:

1、梦想城镇

"Township"是一款传统的农场类模拟经营游戏,将城市建设和农场管理进行了结合。玩家围绕一个农业小镇发展种植、养殖、建设城市然后开展农业贸易。

游戏的主旨就是将一个个独立的农业经营联系成一套完整的产业链,增加收入,扩充地盘,通过人口的增加让自己的小镇变得更加繁荣。

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2、卡通农场

《卡通农场》HayDay是一款卡通风格的轻松好玩的模拟经营类游戏。

本作不单纯是经营买卖的一般经营类游戏,还融合了一点策略性,因为有一个产业链,农场中的植物收割到动物养殖再到半成品的出品,都是一环扣一环的,所以每个环节的种植数量都很考验玩家的经营策略性,所以本作不是一般机械性的经营类游戏,可玩性相当高。

3、开心农场2:乡村度假

《开心农场2:乡村度假》FarmVille2:CountryEscape是一款十分有趣的模拟经营类游戏,玩家扮演一名年轻小伙,来到乡下祖父母的农场里欢度暑假,同时帮忙打理农场的欢乐故事,延续传统的播种、收获、买卖等基本路线展开,感兴趣的小伙伴们,快来一睹为快吧!

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4、心悦海岛。

《心悦海岛》是开发商King.comLimited打造的一款模拟经营类游戏。《心悦海岛》以打造岛屿为题材,去画面清晰精美。游戏中玩家要控制一个荒废的座岛,并通过种植农作物,建设建筑物,在工坊加工成成品后进行交易,让岛屿复兴即可。

5、彼得兔的庄园。

彼得兔是英国一位著名的童话作家BeatrixPotter毕翠克丝·波特的作品。【彼得兔的庄园】是一款休闲益智,模拟经营的游戏,利用这个童话作家的作品作为背景,玩家需要帮助主人公彼得兔来创建属于主人公彼得兔的庄园,通过收集,种植,查找等方法来帮助主人公彼得兔。

模拟经营开店的游戏

类似开店经营类的游戏有《部落冲突》、《QQ农场》、《我的世界》等。

1、《部落冲突》,《部落冲突》是芬兰游戏公司SupercellOy开发并于2012年发行的一款模拟经营类养成手游,游戏中玩家将扮演部落长的身份来为自己的部落建造兵营城墙,扩大实力,也可以侵略其他部落来掠夺资源。

2、《QQ农场》,《QQ农场》是腾讯开发并于2009年发行的一款模拟经营类游戏,游戏支持PC、Android和iOS多个平台,玩家将在游戏中扮演一名农场主来管理自己的农场。

3、《我的世界》,《我的世界》是由MojangAB开发网易游戏代理运营的一款沙盒模拟建造手游,也是2021最火手游排行榜之一,游戏画风独特,玩家可以在游戏中自由创造和破坏各种方块,建造一个属于自己的世界。

模拟经营手游推荐

十大耐玩的模拟经营手机游戏如下:

1、《部落冲突》,《部落冲突》是芬兰游戏公司SupercellOy开发并于2012年发行的一款模拟经营类养成手游,游戏中玩家将扮演部落长的身份来为自己的部落建造兵营城墙,扩大实力,也可以侵略其他部落来掠夺资源。

2、《QQ农场》,《QQ农场》是腾讯开发并于2009年发行的一款模拟经营类游戏,游戏支持PC、Android和iOS多个平台,玩家将在游戏中扮演一名农场主来管理自己的农场。

3、《我的世界》,《我的世界》是由MojangAB开发网易游戏代理运营的一款沙盒模拟建造手游,也是2021最火手游排行榜之一,游戏画风独特,玩家可以在游戏中自由创造和破坏各种方块,建造一个属于自己的世界。

4、《全民小镇》,《全民小镇》是腾讯模仿芬兰游戏《HayDay》开发的一款模拟经营城市社交类手游,也是腾讯旗下的第一款模拟经营类手游,游戏中玩家将扮演镇长的角色来建造小镇。

5、《模拟城市:我是市长》,《模拟城市:我是市长》是蜂巢游戏于2017年发行的一款模拟经营类手游,游戏沿袭了端游《模拟城市》的经营建造玩法,玩家将在游戏中扮演市长的角色来创造和规划城市。

6、《疯狂动物园》,《疯狂动物园》是2016年发行的一款跑酷+模拟经营手游,在游戏中玩家将扮演一名有冒险精神的牛仔,可以骑着动物奔跑,也可以捕捉动物将它们带回动物园饲养。

7、《恋与制作人》,《恋与制作人》是芜湖叠纸网络科技有限公司开发并于2017年发行的一款恋爱经营类手游,也是专为女性朋友打造的一款角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演的女主角负责经营一家影视制作公司,并且邂逅四个不同类型的男主角和他们培养感情。8、《明日方舟》,《明日方舟》是鹰角网络开发并于2019年发行的一款战略经营类游戏,玩家将在游戏中扮演罗德岛的领导者“博士”,带领岛上的一众干员救助受难人群,处理争端,寻找治愈矿石病的方法。

9、《皇帝成长计划2》,《皇帝成长计划2》是比目鱼开发的一款模拟养成类休闲游戏,游戏中玩家将扮演各个朝代的天子来治理国家,征战四方,也可以寻找名妃,培养子女。

10、《奇迹暖暖》,《奇迹暖暖》是苏州叠纸网络科技有限公司开发、腾讯游戏代理的一款换装养成手游,游戏中晚间扮演的主人公暖暖将在各个国家游历展开搭配的冒险。

什么是非竞技游戏

如果说有什么游戏是老少皆宜并且受众面极广的,捉迷藏绝对是其中的佼佼者。就算是将弟弟妹妹、哥哥姐姐、叔叔阿姨和爷爷奶奶们混搭起来,都能促成一次妙趣横生的童年小剧场。而对于游戏玩家们来说,“捉迷藏”游戏也将伴随他们的整个游戏人生。

就连画质都透露出浓浓的年代感

一、早期的“捉迷藏”游戏

早在1980年的街机游戏《吃豆人》中,捉迷藏的玩法就被制作者巧妙地运用了起来。玩家操控的“吃豆人”需要在复数敌人的围追堵截之下,独自吃掉地图中的豆子以完成任务。

玩家在游戏中需要躲避五颜六色的“幽灵”

《吃豆人》将捉迷藏的“你找我藏”变成了“你追我逃”,主角“吃豆人”没有任何的常态攻击手段,面对敌人的追赶只能够逃跑,或者通过吃到特定类型豆子的方式来暂时反击敌人。

无论《吃豆人》是不是最早运用捉迷藏玩法的电子游戏,它都成功地将“你追我逃”的玩法在电子游戏领域内普及开来,为后世的游戏提供了创意灵感。

捉迷藏的核心一直都是“非对称对抗”,“你找我藏”就是一种对抗;而这其中的“非对称”指的是对抗双方在人数、资源、信息和规则等方面的不对等。比如游戏的玩法就决定了负责寻找的人被发现不会出局,而负责躲藏的人被发现就会遭到淘汰,这就是“非对称对抗玩法”的一个体现。

根据这个标准,许多同学小时候玩过的“丢沙包”和“老鹰捉小鸡”等游戏其实也都属于“非对称对抗”。绝大部分需要击败BOSS闯关的游戏也都是在体现玩家与电脑的“不对称”,如横版射击游戏《魂斗罗》,而这个“不对称”恰恰就是游戏之所以好玩的关键所在。

玩家挑战成功后所获得的成就感是极其强烈的

二、“捉迷藏”游戏的蜕变

随着时间的推移,“捉迷藏”游戏的玩法也越来越丰富,游戏制作人们也不再满足于设计“电脑追玩家”的游戏,他们开始想要设计“玩家追玩家”的游戏。

科幻题材的《进化》

2014年上市的《进化》就是典型的“捉迷藏”游戏,4名玩家扮演使用先进科技武器的士兵,1名玩家扮演可进化的怪物,在异星战场上展开厮杀。怪物会随着不断的战斗和时间的推移而获得进化,拥有更强的杀伤力,因此士兵需要在怪物进化成为终极形态之前将其消灭。

当然,也有一些别出心裁的娱乐玩法,比如......

CS:GO躲猫猫!!!

没错,FPS界主打“枪再好看爆头拉倒”的“一哥”《CS:GO》也是有“非对称对抗”模式的,玩家只要点开Steam社区服务器,就可以体验到这个神奇模式,为什么说这个模式非常神奇?

没错,这些场景道具都是玩家变的

因为负责躲藏的玩家虽然没有攻击能力,但可以变化成游戏中的大部分物品,如树木、盆栽、罐头还有体积较大的垃圾箱和电线杆等,并通过混入与其相似的环境中隐藏起来。

而负责寻找的玩家则要通过手中的武器来消灭另一方的玩家,在游戏的设定中,无效攻击(未能攻击到敌方玩家)会遭到扣血惩罚,而成功消灭任意敌人都能恢复血量,所以在“躲猫猫”模式中绝不能随意开枪。

三、“捉迷藏”在国内的火热

真正将“非对称对抗玩法”带入国内玩家们眼中的,则是2016年的生存恐怖游戏《黎明杀机》。这款游戏的出现,让国内的玩家和游戏制作人们见识到了“非对称对抗竞技游戏”(Asymmetrical Battle Arena,简称ABA)的魅力。

《黎明杀机》(2016.14)

《黎明杀机》有着经典的欧美式恐怖风格,游戏中玩家所扮演的“杀手”形象均是取材自各大经典的欧美恐怖故事。“人皮脸杀手”、“电锯杀人狂”、“猛鬼弗莱迪”等经典欧美恐怖故事角色都出现在了游戏中供玩家选择。而扮演“逃生者”的玩家需要在“杀手”的追杀之下,修好地图中所有的发电机以打开大门逃出生天。

屠杀了整座医院的疯狂护士

制作组根据每一位“杀手”的风格设计了各式各样独特的技能和攻击方式,可以说是把欧美经典恐怖片的角色一个一个放进了游戏当中,配合虚幻4引擎的画面表现力和令人毛骨悚然的游戏音乐,一个噩梦般的世界展现在玩家眼前。尤其是被“杀手”靠近和发觉时突然响起的紧促的配乐,能够把胆小的玩家吓出一身的鸡皮疙瘩。

屠杀了整个精神病院的疯狂护士

扮演“逃生者”的玩家只能躲躲藏藏

一名扮演“杀手”的玩家将可以通过“砍刀”、“电锯”等各种各样的道具来折磨其他4名扮演“逃生者”的玩家,“杀手”将毫无攻击手段的“逃生者”击倒后将其转移到地图中固定的地点进行献祭,如果在有限的时间内没有其他“逃生者”前来搭救,那么这名被献祭的玩家就会被淘汰。

当然,负责营救的玩家必须要和“杀手”斗智斗勇。

而“逃生者”在修理发电机的时候除了提防“杀手”,还要注意制作组的考验:QTE。如果失败,修理进度就会受阻,发电机也会发出巨大噪音提醒“杀手”这里出现了“逃生者”。

QTE是“快速反应事件”的英文缩写,通求要求玩家对屏幕上突然出现的按键提示迅速作出反应,按下与画面提示对应的按键,如果失败就会遭到惩罚。

紧张而刺激的修理

制作组还设置了各式各样的技能与道具来增加比赛中的变数,如移动速度增减、探测距离增减和治疗效果增减等等,技能还分有专属技能与通用技能,力求让每一位角色都显得与众不同。

一边是穷凶极恶的“杀手”,一边是手无寸铁的“逃生者”,《黎明杀机》将玩家与玩家的“不对称”做成了游戏的核心,营造出了独特的恐怖游戏体验。游戏在国内直播平台出现后很快形成了话题,随着PDD等知名主播的抱团加入,游戏的热度更上一层楼。

创新也好,跟风也罢,各方势力闻风而动。2018年4月2日,网易出品的《第五人格》正式公测;同年6月26日,重明工作室出品的《灵魂筹码》上架Steam商店开售。

《第五人格》(2018.4.2)

在“画风”上,不论是《第五人格》还是《灵魂筹码》都与《黎明杀机》有很大的区别。《第五人格》走的是哥特式恐怖路线,不论是“杀手”还是“逃生者”看起来都像是恐怖童话里面的布娃娃;且在攻击方式、淘汰方式等涉及到暴力血腥的地方都做出了相应的调整。

实际上,这一系列的转变大大减弱了游戏的恐怖感,使得《第五人格》从“恐怖杀人游戏”变成了“扮鬼抓人游戏”。

《第五人格》的主角奥尔菲斯

游戏中玩家所扮演的侦探奥尔菲斯因一桩失踪案前往一座庄园进行调查,并采用演绎法进行案情回顾(也有说法认为游戏中发生的一切都是侦探本人的幻觉)。

《第五人格》重新设计并适当简化了游戏道具和每一个角色的天赋技能,使游戏在上手难度、操作难度和复杂程度上实现了相对理想的平衡。原本《黎明杀机》散布在地图中的各种游戏道具被集中到了一个随机刷新道具的宝箱中,供玩家使用。

宝箱中的道具可能用处极大,也可能毫无帮助

扮演“求生者”的4名玩家需要关闭地图中的所有“发电机”(密码机)来逃离庄园,而扮演“监管者”的1名玩家则需要淘汰至少3名求生者才可取得胜利。

《灵魂筹码》(2018.6.26)

独立游戏《灵魂筹码》则是走了另外一个极端:民国风恐怖路线,是的,就是“中华民国”的那种“民国风”。“杀手”的设定也取材自国内的各种恐怖故事,例如冤死的“王爷”和上吊自杀的“绣娘”等。

绣娘:"快过来呀~"

4名玩家扮演以灵魂为赌注的“赌徒”,而另外1名玩家扮演的“鬼”则要用尽手段消灭所有的“赌徒”。纯正的中式恐怖让国人玩家“倍感亲切”,游戏发售后就于2018年Steam夏季促销期间登上了热销榜单,更是成为。

《灵魂筹码》在“玩法”上同样做出了一定的创新,制作组在游戏中加入了“商店”的设定,不论是赌徒还是鬼都可以购买属于自己的道具,目前游戏中的道具设计得极为简单,包括隐身道具、回血道具等加在一起也不过十几种,这就在客观上降低了游戏的上手难度。

就如同修发电机一样,按错QTE就会被鬼察觉

四、结语

在公测开始后,《第五人格》的下载量节节攀升,热度曾一度赶超大逃杀类手游,相应的赛事也陆续出现。而与之相比,《黎明杀机》和《灵魂筹码》等“前辈”和“后辈”却慢慢沉寂,被主播们抛弃,这其中都有什么原因?

都是模拟养成类游戏,凭什么这款游戏能成为现象级

说起模拟养成类游戏,大家应该都不陌生,这种以现实生活为蓝本而构建的幻想世界,不仅满足了玩家的游戏心理,更是以极强的真实感演绎出了一幕幕玩家向往的生活。

正所谓一千个人眼中有一千个哈姆雷特,究竟该如何定义向往的生活呢?人本主义心理学家马斯洛曾根据人类需要的发展规律,将人的需求从低到高分为生理、安全等一般需求以及情感与归属、尊重和自我实现的高级需求。模拟养成类游戏正是满足了玩家向往生活中的高级需求。

在所有高级需求中首先表现出来的是情感与归属,具象化来说便是爱情与亲情。这也是为何《美少女梦工厂》一经推出就大受欢迎的原因之一。这款由日本GAINAX公司推出的"养女儿"游戏,将游戏的背景置于中古欧洲的玄幻世界之中,玩家在游戏中扮演一位曾经击退魔界拯救世界的英雄,后收养了一位因战争成为孤儿的10岁女童。玩家将承担起"父亲"的角色,将女儿由10岁抚养至18岁,在这八年的养育时间中玩家可以完全按照自己的喜好改变女儿的各项能力值,从而解锁各种不同的结局。

虽然游戏提供了十来种不同的结局,但无一列外都是帮助女儿寻找到幸福的最终归属,在女儿解除不同种族之间的纷争后,前方等待她的便是来自人类、魔族和龙族王子的追求,玩家作为老父亲的使命也就到此结束了。

虽然《美少女梦工厂》开创了模拟养成类游戏的新纪元,使玩家第一次体验到了"造梦"的成就感,但是游戏中世纪欧洲魔幻主义世界背景始终在玩家与现实世界之间画上了一条清晰的界限,即使在爱与归属感的层面上满足了大家的需求,但是在尊重和自我实现这一层面上,与现实脱节的幻想故事与二次元画风很难使玩家产生自我认同感。

到了2000年,由Maxis开发的《模拟人生》系列的出现很好的填补了这一空白,游戏采用写实画风,将玩家置身于一个与现实更加契合的世界中,对于"养成"这个核心来说也从特定的时间段扩展到了从出生到死亡的整个人生阶段。玩家不需要控制角色的一举一动,而是站在上帝视角为游戏中的角色规划一生,借此来满足现实生活中的某些情感的缺失。

此外游戏强调"人的本质是一切社会关系的总和"这一原则,将主角的个体生活与亲朋好友、邻里街坊的互动关系紧密结合。正如游戏制作人Tim LeTourneau所说:"他们希望通过几代人生活在一起构建一个理想中的家庭,即使其中一个模拟人物因年老而死去,只要子孙活着,游戏仍旧可以继续进行。

那么模拟养成类游戏能否满足人们渴望得到的尊重和自我实现的高级需求呢。我们或许可以在《中国式家长》这款模拟养成类游戏中找到一些答案。这款由墨鱼玩游戏研发的模拟养成游戏,一经发售便冲上Steam销量排行榜第二的位置,打破了国产游戏从未进入过Steam排行榜前三的历史记录,并获得了90%的好评率。

这款国产独立游戏之所以能够在常年被《刺客信条》《怪物猎人:世界》《绝地求生》《GTA5》霸榜的Steam排行榜中杀出一条生路,很大程度上是因为游戏的真实性与深刻性,游戏将背景至于具有中国特色的教育语境之中,选取了玩家从出生到高考这段最需要爱与归属,渴望得到尊重和自我实现的人生关键阶段。

在游戏中玩家将扮演中国孩子的家长,和"儿子"一起经历由出生到高考的18年时光。在游戏的每个回合,玩家都有很多机会对"儿子"进行体魄、智商、情商、想象力、创造力等不同维度的开发,玩家的每一步选择都会对"儿子"以后的人生产生很大的影响。同时游戏还设置了多周目,每一代都会继承上一代的各项数值。

相信很多人都是抱着如果能重来,我也一定能成为别人家的孩子,考上重点大学,走向人生巅峰的目的,打算在游戏中实现这一远大的理想与抱负。然而到了游戏中却发现根本不是这么一回事,甚至几周目孩子的各项数值继承下来,依然与你的希望相差甚远。游戏真实的令人感到可怕。正如主创所说:"这可能是你玩到的最扎心的模拟养成类游戏。"

游戏的真实性表现在针对孩子的成长年龄段设置了与之对应的娱乐学习与生活技能。玩家可以安排孩子翻滚拍手、走路说话、学习课外读物、进行娱乐活动直到高考倒计时仓促的音乐响起,最终那张录取通知书上印上的高校名字会成为衡量玩家游戏成果的重要因素。

如果玩家对最终养成的结果不满意,就可以将这一代角色变为家长,下一代角色从1岁开始培养,如此循环往复,直到满意为止。

比如,当玩家由于初代数值不高仅考取了职业学院时,便可以通过一代代的努力最终使孩子考上世界名校,完成自己当年没有完成的梦。游戏中的这些设定使玩家通过自己一步一步的努力能够得到正面回馈,一定程度上满足了玩家的自尊与自我实现的需要。

其次,游戏中到处充满了玩家成长经历过的各种细节,其中以父母的面子、班级的选举以及红包战最为经典。帮父母赢得面子便会得到相应的奖励,班干部选举成功会使增加父母的满意度,这些无限贴近中国孩子成长环境的细节很大程度上引得玩家的共鸣,玩家能够轻易将自己代入角色之中,将游戏与现实无缝衔接起来,获得情感上的认同感。

最后,《中国式家长》还满足了玩家在现实中的社会交往需求。相信玩过游戏的大部分玩家都会在社交平台上晒出自己的高校录取通知书,或者制作各种视频来抒发自己的感想,进而引得同龄人的共鸣。游戏中的大学亦是现实中真实的大学,玩家可以通过以晒通知书的方式跟大家探讨考取名校的攻略,这样一种攻略其实也是玩家基于自己亲身经历基础之上的一种总结与希翼。

《中国式家长》不仅够实现玩家的情感、自尊与自我实现的需求,在一定程度上也探讨与反省了中国当下的教育环境,以及父母与孩子在这一教育环境中的话语权问题。在游戏中当双方的角色互换时,相信大家也在一定程度上理解了对方的立场与观点。游戏中那些我们认为扎心的情节,和那些看起来很讽刺的规章制度,亦可以作为我们今后生活中的警钟。

在当下快节奏的生活中,为了使玩家能够更加方便感受到游戏这一宗旨,《中国式家长》也将推出手游版,除了继承端游版的精髓之外,手游版还增加了更多的游戏内容。我们可以随时随地与父母分享游戏中或者温馨、或者难忘、或者那些曾经真实发生在我们身边的故事,正如"父母是爱我们的,只是有时候选了错误的方式"所说,但愿《中国式家长》能为父母和孩子之间建立一种新的有效的沟通与交流方式,使大家学会更加尊重与懂得彼此。

OK,关于网易模拟类游戏攻略和模拟经营单机游戏的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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