combat游戏攻略?tank combat(坦克大战)秘籍和攻略
音乐游戏 2023-11-05 10:00:02 110
大家好,今天给各位分享combat游戏攻略的一些知识,其中也会对tank combat(坦克大战)秘籍和攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
现代战争4的游戏攻略
现代战争4 Modern Combat 4: Zero Hour》的官网展示了许多新武器,包括枪支和手榴弹,以及它们的详细参数。尽管并不是所有的武器弹药都被曝光,但我们仍旧可以发现许多令人振奋的地方。我们能看到武器的真实数据,包括便携性、火力值、操作难度、攻击范围等等。
游戏中有12个关卡,带给玩家10到15个小时的游戏时间,当然这只是这款游戏的单人战役模式,Gameloft在之前就宣称将拥有也许是iOS有史以来最棒的在线对战体验,在游戏里,Gameloft扩展了玩家的等级,等级高的玩家能使用到更多的车辆和道具,在对战中有6个武器收取点,在这里玩家可以自定义自己的武器,在这个部分武器会以3D形式展现,你可以旋转你的武器选择你要更改的地方。
许多援助设备也一并公开,包括塔楼、地面无人机、空中无人机、隐形炸弹等等。“Perks”系统首次与玩家见面,我们能了解到这个系统的大概情况,例如隐身和时机、潜行、第六感等与元素有关。 AAI.338口径栓式狙击步枪:栓式狙击步枪因其身管长、稳定性好、射击精度高而被中国军方所使用。与我们印象中传统的狙击步枪相仿,其特点就是稳定性和精确度。栓式狙击步枪符合现代战争的作战战术,栓式狙击步枪能充分利用子弹的能量,并且同样的长度的狙击枪栓式的枪管会更长,这样稳定性也会相对更强。
狙击步枪也有其固有的缺点——单发射击以及子弹容量的问题。当然狙击的要领是在于占据有理地形下的埋伏,我们可以通过更换弹夹和配置近身连发的副武器来搭配使用。
UFIA半自动狙击步枪:UFIA半自动狙击步枪是现代战争4中射程和射速都相当不错的一款枪支,同时半自动触发让其可以实现连发。但是相对于栓式狙击步枪而言,其杀伤力和精确度都只是一般。选择UFIA半自动狙击步枪可以通过更换瞄准镜和枪口来完善其精确度,并且发挥其半自动的性能和射程的优势。
UFIA短距离冲锋枪:优秀的射速和精准度配合良好的机动性无愧于“冲锋枪”的名号。UFIA短距离冲锋枪适合在室内战斗这种狭窄环境中使用,可作为单兵近战武器来强化近身战斗的能力。选择使用UFIA短距离冲锋枪的玩家可以在加装握把和更换枪口上下功夫,以完善其稳定性和伤害不足的缺点。
AAI0.45超便携式冲锋枪:AAI0.45超便携式冲锋枪拥有最高的射速,在精准度、伤害和机动性方面都有着不错的表现,作为近身肉搏的轻型武器,AAI0.45超便携式冲锋枪有着巨大的发展潜力和广泛的应用。
RosArms压动式霰弹枪:RosArms压动式霰弹枪拥有超强的机动性和火力,是近身肉搏的超级杀器,也是霰弹枪中机动性最强的一杆。撇开射程精确度射速这种霰弹枪的天生弱点,RosArms压动式霰弹枪把暴力的优点发挥到最大。火力上的强悍弥补了单发射击的弱势。选用RosArms压动式霰弹枪的玩家可以适当配置远程的副武器,同时在配置枪械的时候可以选择加装握把和更换枪托减少其射击过程的晃动,同时根据敌人配置选择好的子弹,散射度高的子弹相当适合此枪使用。
Charbtek Millitary Issue突击霰弹枪:与压动式霰弹枪相比,现代战争4中的这款突击霰弹枪特点在于半自动射击以及良好的操控性,在近距离开火的过程中可以发挥出其灵活性操控和爆发性火力,同样是一款超强的霰弹枪。选用这把枪的玩家可以在瞄准镜上面下苦工,握把和枪托看以选用提高其机动性的,把其优点放大而没必要再去操控其稳定性了。
克里姆林自动霰弹枪:克里姆林自动霰弹枪拥有冲锋枪的外形霰弹枪的内涵,较小的口径导致其没能体现出火力的强势,反而在精确度、移动性和稳定性上有一个颠覆性的改进,较近的射程是其硬伤。看起来这更像是一杆步枪,但不得不承认其口径还是会比步枪大,并且在火力上也更具有爆发性。由于这杆武器不能配置霰弹枪专用子弹,所以建议配穿甲弹同时发挥其机动性的优势并通过更换弹夹弥补其火力上较同类枪械的劣势。
AAI高精度突击步枪:AAI高精度突击步枪有大众化的口径配置和射程、良好的精确度和射速。现实中的美式AAI支持单发或者三发点射的模式,同时该枪可采用光学瞄准镜,也可采用机械瞄准具。枪口备有供发射长弹托箭形弹专用的枪口补偿器,在现代战争中应用相当广泛。缺点是枪械的机动性能较差,这也许是参照了现实中美式AII重3.53KG的特性。本枪可应用多种不同的战斗环境。玩家在进行现代战争4游戏时,可以考虑从弹夹、枪托以及枪嘴上作出配置以加强其稳定性,同时可以加上握把,进一步完善其全能的作战能力。
Charbtek远距离突击步枪:和AII不同的是,Charbtek远距离突击步枪把设计的重点放在了射程上,所谓一寸长一寸强,这在很大程度上加强了其在战争中的威力。同样是在缺乏机动性和稳定性的前提下,Charbtek远距离突击步枪可以作为后排火力而避免了通过跑动来接近敌人的真面交锋。同时其射速也是一大亮点,可以想象,优秀的射程和射速在占据有理环境的情况下会发挥相当强大的作用。Charbtek远距离突击步枪的强大是不可言喻的。
UFIA轻型突击步枪:UFIA轻型突击步枪拥有良好的精确度和射程以及平衡的综合能力,UFIA轻型突击步枪是现代突击步枪的一个真实反映,像美军常用的XM8轻型突击步枪也在近些年来不断被开发完善并投入到战场中去。全能并且强力是UFIA轻型突击步枪的真实写照。UFIA轻型突击步枪的缺点并不突出,高科技的外壳防腐以及较强的综合能力让其几乎无懈可击,当然重量还是偏重依然是作为突击步枪的通病。但是如果选用UFIA轻型突击步枪的话,玩家可以按照自己的操作习惯和地图特点来配置其部件,我相信这件神级杀器将会被广泛应用。
克里姆林全能突击步枪:克里姆林自动霰弹枪,这里是全能突击步枪,它可以说是XM8轻型突击步枪的姐妹枪。这支枪的综合能力都相当不俗,但如果要说其特点的话就是:爆裂射击以及和高精度步枪的的精准度。在一定程度上说,爆裂射击弥补了其射速的不足,精准度又完善了其稳定性不强的缺点。建议玩家在使用这把枪的时候可以假装握把和更换弹夹和枪托,以此完善其稳定性不足的劣势。
Charbtek重步兵步枪:这是全部步枪中威力最强的步枪,这把Charbtek重步兵步枪牺牲了稳定性强化了其在威力、射程、射速上的威力。可以说这把枪绝对是肉搏神器,但是由于其连发的晃动太大,射程的优势必须建立在使用其点射的基础之上。瞄准敌人脚部射击会最大化其伤害。选择使用Charbtek重步兵步枪的话可以通过更换瞄准镜来实现远距离的炮火杀伤,在其余部分的配置上也可以根据地图的特点来进行更换。 IOS版MAC4无限金钱修改存档使用方法:
1.安装游戏
2.运行应用至主菜单画面,退出应用,关闭软件后台进程
3.将 iPhone与电脑连接,打开目录管理软件 iTools
4.找到应用安装目录ModernCombat4,寻找文件夹 ModernCombat4.app
5.覆盖解锁:下载附件,解压,并复制到 ModernCombat4.app目录下,覆盖同名文件(注意:覆盖解锁有可能覆盖当前进度)
6.重启手机(关机再开机),解锁已完成。
Z字特工队的游戏攻略
第一章赤黄之星
第一关 VIRGIN SOLDIERS:终于登上了这个满是战火的星球。迅速抢占两,并制造重机枪作为防守利器,利用拿到的炸弹(绿共子)炸毁敌吉普车并抢占间地带,再制造机枪防守(一挺足矣),利用的时间差优势迅速组建强大军队对敌予以毁灭性打击。
第二关 PSYCHOS:迅速占领雷达和车厂,立即制造此时火力最强的武器。另一步兵队马上抢占中段敌方的重机枪和吉普车,成功之后吉普车应立即开赴中间车厂并夺取控制权。命令另一部迅速占领左上角的工厂和轻型坦克,带着坦克赴中间车厂进行保卫战。紧守两车厂,待车厂生产出坦克后可扩大阵地。此战关键为守住两车厂,其它地段失守可慢慢组织夺回。
第三关 DEAT VALLEY:迅速占领邻近区域,保持区域的数目与敌占区之比为1:1。然后在车厂生产坦克,兵工厂生产防御性武器,待坦克出厂后兵工厂则制造士兵捕助防守,待第二批坦克出厂即可组织进攻。
第四关 DEATH ISLANDS:迅速占领近区域,然后利用左方的轻型坦克占领中间靠左的车厂,右方的吉普车回防中间的雷达站并随时留意右方敌情。雷达站附近多建重机枪(敌人重点进攻之地),主基地生产吉普车并增援中段左方的车厂直至生产出第一批担克。然后用一辆坦克占领中间的兵并扭转打局面,取得胜利。
第二章灼热之星
第五关 HOT NUTS:占领中上方车厂是致胜关键,必须不惜代价占领并生产出第一批坦克,主基地与兵工厂则生产出火炮自卫。坚守住通往基地的主干道,利用第一批生产出来的坦克抢占中段区域,然后利用时间差取胜。
第六关 SOOTY BOLTS:此关可占领下方一半区域,拥有同敌人数目相同的车厂与兵工厂。生产出各厂能生产的最强火力的武器并在第一批部队出厂后,利用坦克占领方敌人的车厂,利用三个车厂制造坦克即可轻易灭掉敌人。注意守卫左方兵工厂,不失一地是反攻前的关键。
第七关 PYRO TECHNICS:此关应放弃防守的念头,率所有坦克占据中段的两间车厂并产出中型坦克轻易获胜。如何控制你的坦克用最小牺牲和最短时间占领两车厂是考验玩家功力之时。
第八关 MOLTEN KOMBAT:迅速夺取邻近两辆轻型坦克与一辆中型坦克和吉普车,轻型坦克占领中间车厂并死守,中型坦克和吉普车则守卫段左方。车厂迅速生产出坦克援助中段战线,兵工厂轻型坦克策应防守。待军力充实后集中优势兵力攻左线,占领雷达与车厂后则可轻轻获胜。
第三章银白之星
第九关 SLIPPERY JIM:分兵两路,一路夺取左方兵工厂,另一路夺右方车厂后,集中余下的全部力量占领中间的兵工厂和车厂,并将所有士兵集中到车厂的军旗附近,中型坦克守护兵工厂军旗。然后兵工厂生产出火炮帮助防守,车厂与主基地应加紧制造中型坦克。左方兵工厂可先生产出一门炮后再加紧生产士兵帮助中段防守,右方车厂生产好的坦克先保存实力,伺机夺取上方的车厂,若能得手则大功告成。此关应先将大部分兵力用于中段防守,直至占领方车厂后才可策动反攻。
第十关 THE WALL:此关双方实力相当,可将兵工厂生产的士兵全用于中段防守,左方车厂生产的坦克攻中中段左方敌兵工厂,而右方车厂的坦克去攻占右方敌兵工厂。中段的两个兵工厂应生产火炮防卫,另一个兵式厂应生产最强火力的士兵帮助中间兵工厂的防守。占领多数区域才能取得最终胜利。
第十一关 CHILLY WILLY:派一队一等兵与狙出手去占领左下方的敌雷达和兵工厂,并生产火炮自卫;另派一队火箭手占领右下角坦克基地并登上装甲车,利用中型坦克与装甲车加强基地防守;埋伏另一队火箭手于敌维修厂旁的山边,趁敌人的坦克不备迅速占领车厂,(敌人的坦克有时会进攻左下方兵工厂,利用此机会可得手。)然后调中型坦克加强防守。如此可与敌成分庭抗衡之势!再慢慢培植火力强大的部队进行防守反击。装甲车可利用维修厂修理,增加其使用寿命,直至军力充足。
第十二关 HEAVY META:占领下方一半区域后,用中型坦克和一队火箭手守卫雷达,轻型坦克和喷火兵守卫左方车厂与雷达之间,以便受伤后可迅速退人维修厂修理。兵工厂修理。兵工厂多生产一些火箭手增援中段。主基地大量生产坦克守护左方车厂,右方厂生产的坦克可增援维修厂。维持均势状态几分钟后,第二批部队出厂则可转守为攻夺取维修厂上方的敌车厂,并加派军队驻防,待第三批部队出厂即可全面进攻敌军,与之决一死战。
第四章翠绿之星
第十三关 HOT A STEAMY:占领下方一半区域后,将坦克集中于左方车厂,集中一批火力最强的士兵到维修厂的军旗处(小心莫让鳄鱼将士兵吞掉),坦克可边打边进行维修。部分士兵集中于基地上方的兵工厂,待各兵工厂生产出重炮防卫(起码一门,领近战场的工厂可多生产几门)后移到维修厂处帮助防卫敌军的中路突袭。生产出第一批坦克后优先补充各防线,待第二批坦克出厂后可带领三辆中型坦克占领右方的敌军厂。再让受伤的坦克到维修厂维修,修好后江同另外两辆坦克年向上方敌人的两座兵工厂,利用一辆坦克摧毁敌炮,再令另两辆没有受损的坦克分守在这两个兵工厂,并命其生产火箭手。待受损的中型坦克维修完毕后,第三批坦克也应出厂了。此时可大举进攻,彻底消灭敌人。
第四关 RESTORATION:派重型坦克开赴邻近的维修厂并在此坚守,轻型坦克守卫维修厂旁的车厂,其他士兵在占据下方的一段地区后一律赶赴基地右方守卫,吊车先不要修理断桥,集中到基地前。兵工厂能生产重炮则全力生产重炮,如果不能就一齐生产火箭手,并令出厂的士兵赶赴维修厂。主基地应生产中型坦克,出厂后让它去接替轻弄坦克之职。待车厂生产出第一批坦克后,命重型坦克与轻型坦克攻占左上方敌人的雷达与车厂。得手后命受损坦克进维修厂维修,然后利用手上的两辆重型坦克守卫左上方雷达两旁的公路,其余的坦克可开赴右方公路把守,火箭手可接替坦克之职守卫维修厂和旁边的车厂。待第三批坦克出厂后,即命所有火箭手攻占右方敌维修厂和中段区域。重型坦克汇同中型坦克攻占右上角敌车厂,得手之后可稳操胜券。如何在保存坦克的同时守信维修厂是战争胜利的关键所丰。
1.部分热键
F1:找自己的机器人部队|
F2:找自己的装甲部队|-\就是屏幕左下角
F3:找自己的大炮|-/的四个按钮
F4:找自己的工厂|
F5或 Enter:回到总部
Space:选中开关(当你选中一个物体却想取消时可以按此键)
P:暂停游戏
Ctrl+Q:退出游戏
Ctrl+R:重新开始
Shift:增减队伍(用来从一组物体里删除某一个或往队伍里增加物体时使用)
2.注意事项
Z这个游戏非常讲究快速,准确.
所谓快速,即你要尽最大速度去占领工厂!准确,即正确的人要占领正确的东西!通常,机器人要先占领附近的坦克,而坦克应快速开往前线去占领前沿阵地的工厂,同时,后方的机器人也应尽量赶赴前方主要路口,因为敌人很快就会进攻过来!另外,占领一个工厂后,应马上修改其属性,使其生产有用之物.通常,前方关卡可以先生产一些防守型的设备,比如大炮之类的,后方应先生产省时间的进攻武器,比如轻型坦克,待局势稍微稳定之后,可以生产威力大的武器设备,象中型和重型的坦克,记住!坦克是 Z里至关重要的东西,有了它才能嬴!另外, APC车应用威力大的士兵去占领,象 Tough之类发射导弹的兵种,之后, APC就可以发射该兵种的武器了.我曾利用 APC打坏过敌人两辆坦克!对了,如果一关的地图是对称的(看雷达上的区域图即知),应使用坦克快速占领前沿阵地,形成对峙阵型!如果不对称,中心地带就是制胜关键(通常是造车厂或修理厂)!一定要和敌人争到底!
3. 7种机器人和 11种硬件设备
我要考试了,所以没有时间整理,先欠着!(也欢迎大家扩充!)
4.其他
-自由选关法
由于 Z会自动记录你打过的关卡,所以你可以使用主菜单上的 Replay来重玩你曾打过去的关,下面是使 Z认为你所有的关都打过的方法:修改 OPTION.CFG:从第三的位置起,每一个 00便意味着此关你打过因此,连续修改 20个 00你便可以从 20关里随便挑着打了!
-如何修改工厂属性
在工厂上点一下鼠标左键,选 Cancel,再调整滚动条,选择你需要的设备,然后按 OK键即可!
中文名称:Z字特工队
英文名称:Z
发行时间:1996年09月02日
制作发行:Bitmap Brothers
地区:英国
语言:英语
简介:
这个游戏可以在WinME和WinXP下运行.
不要在游戏选项中把SCENES设为ON(这个应该是硬盘版才有的问题,删除了动画嘛)
另外安装路径的文件夹名称不能超过8个字母.
打开Z-COOL.EXE运行游戏,打开SETSOUND.EXE设置声卡(好像在XP下没有这个必要)
以上其实是硬盘版Readme_FIRST.txt部分内容的中文翻译,光盘版我还正在下载中,用搜索找到20个源,实际只连上一个,郁闷.....
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英文名:Z
中文名:Z字特工队
开发制作:Bitmap Brothers
代理发行:Virgin Interactive
上市时间:1996年9月2日
游戏类型:RTS即时战略
配置要求:(估计没有人达不到这个要求吧,我96年买的电脑都超过这个配置了)
Windows 95/98/Me/XP
IBM PC 486/66 MHz
8 MB RAM, DOS
VGA video card, sound card
2x CD-ROM drive
游戏简介
又名为《终极战役》。这是一款由Bitmap Brothers公司出品的充满幽默的即时战略游戏。游戏平台为DOS、Win 95。游戏画面表现不错。在SVGA的高分辨率下,像熔岩、水潭等地形都有持续动画,路边还有兔子、蛇等小动物,各式武器的效果也相当的精彩。游戏情节描述的是宇宙中有个机器人种族Z,它们转战各地,唯一的目的就是要打败敌对的机器人种族,征服全宇宙。因此玩家开着一部运兵舰,历经沙漠、火山、丛林等各大行星,转战40关。
游戏截图
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游戏内容
在游戏中玩者不必自行建立任何设施,在地图上分布着一开始就有的雷达站、生产厂等设施,玩者必须指挥自己的部队抢下这些设施,生产更多更有力的单位来席卷对方的领土和碉堡以完成战役。游戏的规则很像抢旗子游戏。整个战场分成数块“领土”,这些领土和所有碉堡以外的设施都以一根旗子来代表其控制权,谁的部队夺得这根旗子,就可以控制该块领土或设施。由于占领的方式仅仅是让部队“碰触”或直接下令夺取旗子,因此占领极为简单,而且下至兵士上至重战车都可以占领,所以常见到你来我往,我方和电脑抢成一团,一间生产厂在一分钟内三、四度易手也不是奇怪的事。
游戏的单位
游戏的单位分成三大类:机器人(单兵)、机动单位(吉普车,战车)和炮,都以威力和强度分成数级。在初期生产厂只能生产低等级的单位,随着战事的进展,战场后期的生产厂会逐渐生产更高级的单位。其中五种机器人分别具有不同的人工智商能力、武器火力和生命力,但都很耐打。
游戏的建筑
要塞工厂(Fort Factory):要塞工厂有等级之分,最高为五星级。等级起高,生产部队的种类就越多,可生产各种士兵、车辆和炮台部队。当我方要塞工厂被对方摧毁时,游戏就结束了,如果将敌方的要塞工厂摧毁就能过关。摧毁要塞工厂也是敌我双方攻防的重点。
雷达基地:占领有雷达的区域时,可使该方生产的部队时间降低三分之一左右。雷达基地没有等级。
机器人工厂(Robot Factory):工厂左上角有个人形标记,在标记旁有个数字表示该厂的等级。当等级只有一星级时,只能生产巡逻兵和重机枪。二星级时可生产一等兵和火箭手,三星级可生产狙击兵和火炮。四星级时可生产喷火兵和重炮。五星级时可生产激光兵。
车辆工厂(Vehicle Factory):工厂左上角有个飞机标志。一星级时只能生产吉普车和重机枪。二星级可生产轻型坦克和火炮。三星级时可生产中型坦克和重炮。四星级时可生产重型坦克,五星级时可生产导弹车、导弹发射炮和起重机。
维修工厂:工厂中央有个扳手标志,可把占领方的坦克、吉普车等各种有损耗的车辆开进去维修。
小白旗:每个区域都有小白旗,该区域被占领后,小白旗会变成占领方的颜色,该区域内所有设施都变成占领方的颜色,并供之使用。同时占领方所有生产部队的工厂所花的时间也都会减少,所以争夺每个区域的小白旗是关键。
部队
巡逻兵(Grunt),生产时间最短,移动速度最快,攻击力最弱,盔甲薄,是要塞工厂机器工厂生产时默认的部队,每次生产3人。
一等兵(Psychos):生产时间也巡逻兵稍长一些,移动速度较快,攻击力与盔甲比巡逻兵高,不实用,每次生产3人。
火箭手(Tough):强大的火箭攻击与盔甲使之能与坦克抗衡,生产时间也不算长,每次可生产2人。
狙击兵(Shiper):射程远,能打下坦克上的敌人或控炮的敌人,但攻击力不强,能力也不容易实现。每次可生产3人。
喷火兵(Pyros):攻击力强大,可用于进攻,其射程较远,是对付普通士兵部队的得力部队。但生产时间较长,每次可生产4人。
激光兵(Laser):对各兵种可构成很大威胁,杀伤力强大,射程远,可瞬间消灭敌兵,但对付坦克能力很弱,每次生产4人。
吉普车(Jeep),速度快,灵敏,生产周期短,火力不强,但可用来抢夺军旗。是车厂生产时默认的部队。
装甲车(APC):因装载的兵种不同而具有不同的威力,是强化兵种的工具,速度中等,是战争中期有力的武器。但装甲还是太薄。
轻型坦克(Light):初期几乎是无敌的,等装甲车和中型坦克出现后就没有用了。
中型坦克(Medium):火力与射程与轻型坦克相比有所提高,是后期每关开始时的必备武器。
重型坦克(Heavy):火力极强装甲也厚,可耐受重炮的攻击,为战争后期的主力武器,但生产周期很长。
导弹车(Mo. Missile):生产时间最长,火力最强,一次可发射3枚导弹,装甲厚实,是很重要的主战武器。不过其发弹周期较长,速度较慢,生产时间长。
吊车(Crane):不具备攻击力量,用于修理已被破坏的工厂、桥梁,作用很大。使用前要先占领工厂。
重机枪(Gatling):炮台类型中最原始的一种,防守范围小,火力一般,作用不是很大。
火炮(Gun):攻击力较强,防守范围较广,是可生产重炮前可生产的最好防守装备。用于对付轻型坦克。
重炮(Howitzer):火力强大,射程远,主要用于防守,生产时间中等,在游戏初期作用十分重要。是对付中型坦克、轻型坦克和士兵的有效防御武器。但换弹时间较长,装甲较单薄。
导弹发射炮(Missile Gun):火力强大,每次可发射两枚导弹,如果是正面命中,可一次歼敌,其装甲能抵抗士兵的攻击,但抵不住坦克的火力。
手雷:为绿色方块,士兵得到后可增加攻击力,会产生大范围的爆炸。
控制单位的指令
控制单位的指令只有四个:移动、攻击、修理和进入,其中修理只有修理车可使用,进入则是最后摧毁敌方堡垒之用,常用的指令就是用鼠标选取单位,然后命令其移动或攻击。
游戏也提供简易的编队指令,只需按住鼠标左钮画出方形,便可将范围愉的单位全部设定为同一队,往后它们会因应指令一起行动,而按这个Del键便可轻易的将一个队伍全部解散。
完全攻略
第一章赤黄之星
第一关新兵(Virgin Soldiers)
终于登上这个遍地战火的星球。迅速抢占两翼,制造重机枪,用于防守。利用拿到的炸弹(绿盒子)炸毁吉普车,抢占中间地带,再制造机枪防守,迅速组建起强大的军队,对敌实施攻击。
第二关一等兵(Psychos)
迅速占领雷达和车厂,立即制造此时火力最强的武器。另一步兵马一抢占中段敌方的重机枪和吉普车,然后把吉普车开往中间车厂,并夺取控制权。命令另一部占领左下角的工厂和轻型坦克,然后守住两个工厂,待工厂生产出坦克后,逐渐扩大阵地,收回失守的地段。
第三关死亡谷(Death Valley)
迅速占领邻近地区,使己方的地盘与敌方地盘约略相等,然后组织生产坦克和防御性武器,有了坦克后制造士兵辅助防守,有了第二批坦克就可以着手进攻。
第四关沙漠岛(Desert Islands)
抢占附近区域,得用左方轻型坦克占领左中部的车厂,右方的吉普车回防中间的雷达站,并随时留意右方敌情。雷达站是敌方进攻的主要目标,可在附近多建造重机枪防守。主基地生产吉普车,增援左中部车厂,直至生产出第一批坦克,然后占领中间的兵工厂,接着生产士兵,转入进攻。
第二章灼热之星
第五关热坚果(Hot Nuts)
此关开始到火星上去战斗。占领中上方车厂是致胜的关键,占领后生产坦克。主基地与兵工厂生产用于防卫的火炮。坚守住通往基地的主干道,利用第一批生产出来的坦克抢占中部,转入反攻。
第六关乌黑的箭(Sooty Bolts)
可先占领下半部区域,拥有同敌人相当的车厂和兵工厂。生产出各厂能生产的最强的武器,并在第一批部队出厂后,利用坦克占领左方的敌人车厂,利用3个车厂生产坦克,可轻易取胜。要注意防守住左方的兵工厂。
第七关喷火技术(Pyro Technics)
此关应以攻为守。派出全部坦克占领中部的两个车厂,并生产出中型坦克,就可轻松取胜。
第八关白热化战斗(Molten Combat)
迅速夺取邻近的两辆轻型坦克和一辆中型坦克和吉普车,占领中间车厂,并守住左中部。车厂迅速生产坦克援助中部,兵工厂造出火炮和最强的士兵,主基地生产轻型坦克,策应全局。待实力壮大后,转入反攻。
第三章银白之星
第九关油滑的金(Slippery Jim)
此关起要在金星上战斗了。分兵两路夺取左方兵工厂和右方车厂,集中余下的兵力占领中部的车厂和兵工厂。让兵工厂生产火炮防守,车厂和主基地生产中型坦克。待实力强大后,进行反攻。
第十关墙(The Wall)
此关双方实力相当,可把兵工厂生产的士兵用于中段防守,左方车厂生产的坦克攻占中段左方敌兵工厂,而右方车厂的坦克攻占右方的敌兵工厂。中部两个兵工厂生产火炮防卫,另一个工厂生产士兵协助防守。逐渐扩大区域,直至胜利。
第十一关寒风(Chilly Willy)
派一队一等兵和狙击手占领左下方的雷达和兵工厂,然后生产火炮自卫。再派火箭兵占领右下角坦克基地,登上装甲车,与坦克一起防守。然后攻击敌维修厂。逐渐扩大实力,反守为攻。
第十二关重金属(Heavy Metal)
占领下方一半区域。用中型坦克和火箭手守卫雷达。兵工厂多生产火箭手,增强中部的防卫力量。等第二批部队出厂可转守为攻,夺取维修厂上方的敌车厂,加强防守。等第三批部队出厂后,就可转入大反攻。
第四章翠绿之星
第十三关热汽(Hot Steam)
此关起要在木星上战斗了。占领下方一半区域,将坦克集中于左方的车厂,集中一批火力最强的士兵到维修厂军旗处。坦克可边打边维修。部分士兵集中在基地上方的兵工厂,等各个兵工厂生产出重炮防卫后,第一批坦克补充防线,第二批坦克可去占领右方敌车厂。有了第三批坦克,就可向敌军冲锋了。
第十四关收复(Restoration)
派重型坦克守住维修厂旁的车厂,士兵集中守卫基地右方,兵工厂主要生产防守类武器。主基地生产中型坦克,有了一定的坦克后,攻击敌人在左上方的雷达与车厂。用坦克守住左上方雷达两旁的公路,其余的坦克可到右方把守。等第三批坦克出厂,就可攻占右方敌维修厂和中段区域。然后向敌人右方的阵地发动总攻。
第十五关虐疾(Swamp Fever)
我方基地与敌方基地有一河之隔,要先生产重炮防卫,占领下方区域后,用吉普车开至右方车厂旁,等敌人走后再抢占。派吊车修中部的桥梁,守住这个区域的兵工厂。其他分守住各个区域,加紧生产坦克,先加强防守,有了一定数量后,就可夺取敌人在左方的车厂,然后是右方的车厂。等第三批坦克出厂,从中部发动反击。
第十六关轻型旅(Light Brigade)
派重型坦克到右方中段坚守,中型坦克与火箭兵可与敌方坦克混战。然后守住左方。如果左方守不住,也可先撤退。但要注意随时夺回左下方的车厂,让这个工厂生产的导弹车归我方所有。有了导弹车就容易收复失地。这时右方车厂已经生产出重型坦克,开始先用于防守,多了就可转入进攻。左右开弓,中部先以防守为主,待实力强后再出击。
第五章终极之星
第十七关车场(Car Park)
此关起回到地球作战。此关中巡逻兵是很重要的角色。狙击手占领右下角兵工厂后,派一轻型坦克占领下方另一兵工厂,这两个兵工厂立即制造巡逻兵,占据火力强大的战车。然后制造火箭手登上装甲车。防守住下方的断桥,派重型坦克守住下方的断桥。基地旁的另一辆轻型坦克占领邻近敌军的军旗。占领上方两车厂,守住上方通道。导弹车可从中部突破,占领敌方的雷达站,兵工厂生产大量火箭后,集中攻占右下方敌军的两个兵工厂。待下一批坦克出厂转入反攻。
第十八关桥头战(Bridge Game)
此关与敌有断桥相隔。我方基地有导弹发射炮,并生产导弹车加强远程攻击能力。取得吊车后先修好下方断桥,再在主基地待命。先不要修复中间的3座断桥,派重型坦克守住左方,其他坦克守住右方,待第一批坦克出厂后,占领左方敌人维修厂,然后是右上角敌方的车厂。敌方没有车厂后,取胜几乎是囊中之物。
第十九关肢解(Mayhem)
此关开始时敌方占有很大优势。应先避其锋芒,派激光兵占领下方维修厂与雷达站,然后与敌方呈半壁江山对峙之势。然后生产重型坦克,待实力胜过敌方后,发动反攻。
终极关
此关开始时敌方的行动迅速,只可灵活运用战术寻求生机。开始不要修桥梁,以防敌人长驱直入,主基地生产导弹发射炮防守,再生产导弹车进攻。开始生产的坦克主要用于防守,待第二批坦克出厂,可占领敌军的维修厂、车厂等,待第三批战车出厂,用吊车修好桥梁,向敌人大本营进攻。
游戏心得
修改OPTION.CFG,将SECT 0000的DISP 0000开始的32个字节改成“32 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01”,然后进入游戏,在主菜单中选择Replay Level,就可选20关中的任何一关作战了。
将存档文件的SECT 0000的DISP 0309至DISP 0311改为08 09 01,可降低敌方的攻击力,增强我方攻击力。SECT 0000的DISP 0322为我方的机动值。SECT 0000的DISP 0324为敌方的机动值。这两项可改为22 01,别改大了。
tank combat(坦克大战)秘籍和攻略
完全攻略
阿特雷德家族
第一关
从皇帝的领土中收集香料,建立一个香料工厂,并且保护它,对付零散地分布在战场上的哈肯尼家族的步兵。你只有拥有指定的少数攻击部队,聪明地指挥他们。
目标:采集2500单位的香料。
此关用于熟悉获取资源的方法。只需造一个提炼厂,再派几个步兵保护香料车,就能过关。虽然只有很少的敌人来进攻,但也要注意不要让香料采集车进入沙地,以免被沙虫吞掉。
第二关
渗入皇帝的领地,建立我们强大的部队,消灭当地的哈肯尼部队。哈肯尼族将空降援兵,他们会降落在你基地附近,利用雷达及时发现敌军发动突然袭击的地点。
目标:摧毁地图内的哈肯尼的所有力量。
在我方基地的正下方有敌人的一个形同虚设的基地,真正有点威胁的是四周的游牧单位,所以,在攻打下方基地的同时,我方基地一定要留有防守部队。
第三关
快速地提高我方部队的战斗力,在敌人的猛攻下,保证香料的产量。我方部队虽然装甲很轻,但数目众多,你已经被允许制造火力比三轮摩托强很多的方型导弹车,用它们给你的敌人以重创。
目标:采集5000单位的香料。
按照一般顺序造好必需的建筑,要留意收集车不受到沙漠里的沙虫的攻击。敌人在右边有一个相当不错的基地,要注意防守。
第四关
我们的侦察员已经发现了隐藏的费里曼的住处,你必须将哈肯尼部队对费里曼的封锁破坏掉。强大的哈肯尼军队将从北方派大量军队袭击费里曼,重型装甲部队已经分配给你了,去拯救费里曼人。
目标:保护弗里曼军队,歼灭哈肯尼的部队。
在离右下的弗里曼军队不远处有哈肯尼的基地,不要急着去进攻。先在我方进行发展,生产出一些有用的兵种,如导弹兵及三轮车,有一定实力就可对敌发起进攻,敌人不强。
第五关
根据我们的情报,费里曼已经控制了西南方的一片地域,你要穿过敌人的封锁线,去保护他们,在发动攻击之前,最好察看一下地形,我们的工程师必须占领敌方的兵营,其他的建设可以被毁掉。据传闻说,在这个地区有一些走私商出没,他们经常进行大量的走私活动,如果你在这些走私商到来之前,占领他们的交易基地,就能没收这些部队,并让他们为你效力,不过,需要注意的是:这些走私商会对干涉他们的任何人进行报复。
目标:10分钟内占领敌人的兵营。
敌兵营位于最左上方,在我方基地通住兵营的斜角路线上,有炮塔及重兵防卫,唯一的好办法就是从最左边直上。前几分钟用于建造导弹兵及三轮车,其间再加上3至5个工程师,然后再大批压上,用其他兵种吸引火力,掩护工程师占领,就能过关。
第六关
奥多斯家族的力量正在逐渐壮大,原因是有走私者基地对其大批的增援。在他们的防御工事巩固起来之前摧毁他们。先袭击他们的星际港口以切断奥多斯的补给,然后再消灭掉剩余力量。
目标:粉碎奥多斯的力量。
正下方是敌人的主要基地,在左下还有一个补给基地。敌人的主要力量来源就是在右下方的一个星际港口,如果不迅速干掉,后患无穷。先集中一批兵力,并有少许工程师,往下方占领敌营,成功后在下方进行发展,这样就简单一些。由于敌人会从左路不时进攻,要注意防备。
第七关
哈肯尼家族开始了他们最后的反扑。现在是将他们彻底消灭的时候了,不要让他们有巩固防线的时间,好好地利用我军的最高等级的武器超声波坦克。
目标:摧毁哈肯尼的基地。
敌人在北及西北建立了两个很强的基地,特别是西北的基地更加强大。首先做好防御工作,上面有块空地可以扩大基地的范围,这里是敌人来袭的要道,所有在此建设导弹炮台非常有利。在没有足够把握时别进攻,地形对我方本利,要有大批部队才行。此关已可以建造声波坦克,要充分利用。
第八关
我们的战斗取得了进一步的胜利。奥多斯被迫藏到避难所。利用这个时机,消灭奥多斯家族,在你将所有奥多斯家族的军队及其基地毁灭之前,不要停止攻击。
目标:摧毁所有敌对力量。
快到决战了,敌人在我们这块领地以外的地方建立了强大的基地,特别在西南方的部队实力雄厚。首先我们要做好基地的保护工作,用大量的导弹塔对基地周围进行保护,最好加上围墙。在此期间则可造出大量的坦克,先从左边或下边入手,等占领这两块地方之后就没啥问题了。需要注意的是声波坦克攻击时不分敌我,如果将它放在最后面,会造成我方大量伤亡。
第九关
皇帝的参战使形势变得十分严峻。我们的两个作战基地被敌人包围了,重振士气,集结部队与奥多斯家族和皇帝联军决一死战。正义终将获得胜利。
目标:消灭所有敌人。
这次要面对两个家族的敌人,首先还是要增强基地的防御能力。敌人会用一切高科技武器来对付我们,而我方最好还是采用持久战。有了几十辆坦克就可以进攻了,先攻下正上方的一个,然后是右上方的两个。要充分利用工程师,在混战中迅速占领敌人的基地,立即将其卖掉。
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