相 国游戏攻略?三国志4的游戏攻略
音乐游戏 2023-11-01 07:47:02 92
大家好,相 国游戏攻略相信很多的网友都不是很明白,包括三国志4的游戏攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于相 国游戏攻略和三国志4的游戏攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
狂父的游戏攻略
调查中间的人偶,母亲的相册调查从左往右数第二个书架,获得【宝石】睡觉,进入一系列剧情进入左边的房间。触发剧情后,出来再进去,调查闪光处可获得【书房的钥匙】出来,一直左走路过大厅,进入第一个房间(书房)调查所有的书架(一定要,当调查左上书架时,触发剧情)再进入房间,调查闪光处,获得【项链】回到母亲的书房,站在血迹处打开物品栏使用项链,获得【宝石】回到儿童房,调查左下兔子,获得【雪球】出来,一直左走到一个上下方向很长的红地毯,触发剧情。之后站在红地毯上往下走,进入隐藏通道,获得【宝石】出来之后向上走,左拐,进入人偶房,椅子上有一颗【宝石】到大厅,一直往下走,调查大门处的闪光点,获得【宝石】(小心被2只丧尸夹击)进入一楼左边的门,进入第一个房间(会客室),把乌鸦旁边的红色椅子按z键一直推到左上书架旁,上去调查抽屉,得到【美工刀】调查蒙娜丽莎的画像,触发剧情。一直按Z键逃离房间后,再进来,调查画像将其移走,发现暗门直走,到井旁,调查闪光,获得【宝石】进入会客室旁边的浴室,用美工刀割开右边的箱子(新版本中箱子在二楼左侧服装室),获得【空的打火机】调查左上闪光,获得食堂的钥匙(触发剧情),之后离开回到1L大厅,调查中间的门,进入食堂调查窗帘,发现一只人偶。走远一些,人偶会滚下来,调查获得【宝石】进入右边的房间,调查第一个和第四个橱柜,获得【宝石】和【油】回到母亲的房间,调查保险柜,输入密码7482(由暗号纸得出)得到【香水】和【油灯】回到食堂进入有狗的房间,调查右下红地毯的左上折起来的角,发现暗道往下走,发现一个小洞,让雪球进入,调查获得【打火机油】组合【打火机油】和【空的打火机】,获得【打火机】进入油灯被熄灭的剧情。离开食堂,回到1L大厅,进入1L右边的门再进入右下的门(地上的血字的意思为:爸爸是凶手)发现一个巨型物体,调查,会提示是否使用打火机和油(如果没有提示,请确定是否调查所有的书架和获得这些任务道具)巨型物体被烧死,进入右侧通道发现2个门。先进入下面的门,调查木桶可获得【木桶】;到左下调查装满瓶子的架子,离开时会有一个瓶子落下,调查获得【眼珠样本】从会客室蒙娜丽莎的画像那里进入庭院,调查左上角的小湖,获得【装满水的桶】回到会客室,浇灭壁炉的火,会听到女孩子的哭声再次回到地下室,进入上面的门(之前进入的是下面的)进入一段剧情。调查玛莉亚,裙子旁有一个钥匙,获得【玛莉亚房间的钥匙】(若不拿,则无法进入True End)进入书房,调查左上的门,进入玛莉亚的房间调查左上抽屉,阅读玛莉亚的日记(若不阅读,无法进入True end)回到玛莉亚晕倒的实验室,进入左上的门,调查左下获得【宝石】直走进入遗体安置室,调查头。到右下角,有一个没有头的躯体会掉下来,用自己引导躯体和头连接,触发剧情,获得【宝石】继续前进,进入右边通道发现【宝石】和【组合梯子】,将罐子推下去,获得【宝石】离开房间,进入左边通道可回到有血字的房间。进入2L最右侧房间(缺了一截梯子的房间),使用【组合式梯子】,在左上角获得【宝石】。推下中间的罐子,调查闪光点,获得【电锯】返回地下(走到某处会被透明的东西抓住脚,按z键即可逃脱),中间遇到一个老头,使用电锯锯开旁边的木桶,获得【宝石】一直往深处走,之后与没有眼睛的女孩子对话。返回会客室,对进入壁炉,对小洞使用【眼珠标本】返回地下,再与女孩子对话,门打开,少女消失,调查获得【宝石】,调查开关打开中间的大门进入大门后一直走,3次鬼打墙之后与女人对话,带着她往回走。走到某处,女人会消失,返回原来的大门时,自己会变成那个女人。控制女人向下走,触发剧情回到绫视角,返回原来鬼打墙的地方,发现女人已经死了来到地下二层,对门口存档点附近的木桶使用电锯,获得【宝石】,向上走发现指路老人,顺着老人所指方向走,来到小型储藏室,调查雪球,发现【解体新书】。进入上面的门,发现绑住的僵尸,从右侧的梯子上去,用电锯将绑住僵尸的绳子斩断,回到小型储藏室,僵尸将玻璃打碎,调查闪光处,获得【宝石】在小型存储室锯开右上的方形木箱得到【钳子】。到老人下方右侧的厕所,用钳子调查马桶中的闪光点,找到厕所边的水桶,清洗,得到指路老人正左边门的【钥匙】。进入指路老人左边的门,来到地下二层牢房,进入左上角的监牢裂缝。来到洞穴,注意躲避人偶。一直向洞穴深处走,来到右下角的牢房,得到【钥匙】。按原路返回,用钥匙打开右上角牢房,和里面的人对话,得到【宝石】。进入牢房左边大门,来到礼拜堂,遇吴克,对话(新版没有)。进入右边门,来到食堂,向上走发现火腿,用电锯锯下火腿,拿到旁边的灶台上烹饪,之后灶台上会出现【烧火腿】,先不拿,走到右边房门时,出现一个僵尸攻击aya,按z逃脱。之后醒来在礼拜堂,出现金发美少年,一段剧情后向上进右边的门回到食堂,在餐桌旁边发现饥饿的蓝背心少年/少女,将灶台上的火腿拿给他,得到【餐巾纸】。进入食堂右上角的门,遇见僵尸,按z逃脱出门,然后再回去T字通路,遇见吴克,对话,根据提示将两个房间布置成一样的,(方法:拿走左边房间的花放到右边房间的花瓶,将国王推到右边房间相应位置,对国王使用电锯,拿掉右边房间玩偶手中的矛,放到右边房间左上铠甲手中并移动铠甲至相应位置,摆正右边房间的画像。)吴克身边的门就会打开。前往地下三层,阅读父亲的日记,按照日记完成父亲的成长历程。第1步把婴儿推到床边;第2步将小动物尸体藏在柜子里,把奶奶推出门去;第3步将桌子上的菜刀给爸爸,用餐巾纸擦干奶奶脸上的血迹;第4步对正上方女孩使用电锯。来到地下三层,一段剧情后出门向下走拿到【钥匙】,之后马上向回走,否则会被老鼠咬死。拿着钥匙打开右边的门,发现金发少女,一段剧情后之后在右上抽屉里发现狗叼骨头的照片,用电锯锯开右上的木桶,推开柜子,发现裂缝,对裂缝用电锯将裂缝扩大,进入裂缝得到【香水】(2.01版在之前开柜子时便获得),之后会遇到僵尸追击,出了房间门就安全了。向下走直道,用香水使老鼠不再咬人,来到过道。先去上面的收容室,进入倒数第二个存档房间,出门后房门会关,再次回去打开房门,向右边通路走,出现丧尸追击,跑回倒数第二个房间,调查床,在床上休息,等一会儿床会弹开,出现裂缝,进入裂缝路过隐藏的通路来到右边的房间,打开门让丧尸进来。跑回隐藏的通路移动水缸将路堵上。快速跑到右边房间门前把门关上,将丧尸困住。进入右上房门,来到研究室前,打不开研究室的门。与娃娃对话,带走【娃娃】。回到过道,去下面的房门,路过深渊之间来到地下坑道,注意躲避人偶,在路上捡起【骨头】。来到焚烧室前,一段剧情后进入上面的焚烧室,调查金发少女,得到【手术刀】。出门向右走,在过道调查闪光处,一段剧情后继续向右走,来到培养室前,向右走来到死路,调查闪光处,得到【锤子】,回到培养室对右边有裂缝的罐子使用锤子,得到【耳塞】,向上拿走种有曼德拉草的【花盆】,回到死路,在岩石之间使用花盆,对丧尸狗使用手术刀,得到【焚烧室的钥匙】原路返回,打开焚烧室门,将人偶丢入岩浆。将得到的骨头给地下三层右边房间里的狗,得到【宝石】。回到收容室,经右上的门来到研究室。一段与吴克的对话剧情后,调查黑洞,来到异界-暗之间,在红宝石处存档,收集结局。
君成录的游戏攻略。
君成录襄阳公主剧情①第一次上朝次月,襄阳公主会来朝送临安及200万库银,此后侯爵府开放,微服可去侯爵府;
②11-29年冬天去侯爵府可以收到卫子夫。
君成录谢衣剧情①寒梦莺难产时选择保孩子,在6-10年去百工坊会自动触发“哭泣的皇子”事件。
②触发该事件的次月再去百工坊,会自动触发“偃甲鸟教习”这一事件,在12年小桂子会来说谢衣出宫,次月去百工坊会发现谢衣回宫并且像变了一个人,对话全变了。
①第一次找曹夙峰闲聊会触发曹夙峰和小王爷的对话;
②冬天去倚梅园有一定几率遇见曹夙峰在作画,不出面的话曹夙峰把画送给宫女,此剧情结束,出面的话下一选项选择“让他得意”,等才艺>300时曹夙峰会送画过来,送了后去养心殿选择“独自休息'会触发双飞剧情,然后去饮绿轩,有一定几率触发剧情,分别选择“静观”、"出面",剧情结束后去到千鲤池触发剧情后,选择“偷走衣服”,剧情到此结束;选择“出面”后的下一选项,可选择“推倒”也可“无视”,选择推倒之后到御书房有剧情。
君成录红星寿剧情①武英馆随机触发“异样的目光”;
②每个月找红星寿闲聊可以积累好感,在好感高于一个程度后,深夜去坤宁宫找皇后办家宴之后,可以触发“舔舐血刃”剧情。
③触发以上两个剧情后,武力值大于400的状态下,去武英馆可以触发后续剧情“鲜血诱惑”。其他待续。
冬天去倚梅园会看见一人影,通过对话得知她是倚梅园杂役,此后皇上会让小桂子去找这个宫女,次月找到【余莺儿】,册封她。
之后再封一个妃子只比余莺儿高一个位分(注意这个比余莺儿高一个位分的妃子一定是在找到余莺儿之后被封的),然后去蓬莱阁会触发“以下犯上”剧情,通过剧情对话得知余莺儿不是在倚梅园的那个人。
次月,宫中爱情最高的一个妃子会邀请妹妹【青樱】到宫中来玩,并邀请皇上吃饭,席间青樱说出了那句诗,皇上赐死余莺儿,册封青樱。
册封青樱后再去倚梅园,会遇见剧情,在该剧情中得知青樱才华不实,这些都是名叫檀奴的宫女提出的。
在十二月,会自动触发除夕家宴,在该剧情中选择“揭穿”,青樱减50爱情,选择“陪着演戏”则不会减青樱爱情。
触发除夕家宴后去青樱寝宫,并且青樱是正常状态时(即非孕非病)可收到檀奴,皇上给她改名为【称心】。
册封称心后第一次去称心寝宫有特殊对话。
【注:称心清廉很高,可用她协理后宫。】
君成录太后相关剧情①第一年和第二年的时候,第一次去给太后请安可收到表妹【聆雪】,也可以不收,看个人喜好。
②去给太后请安时有一定几率太后赐温情酒。
③5年去寿康宫,太后头风发作,次月自动触发剧情,若此时女性妃子数>10,可收到太医义灼和谈允贤,若女性妃子数<10则只能收到义灼一个。
④9年10月太后病重请和尚来宫中作法,10年太后死亡。
君成录小燕子剧情①在3年4月小桂子会提出下江南,可去可不去。
②如果选择下江南,第20年皇上去打猎会遇见小燕子。
③在有19岁以上并且未婚的儿子的时候去饮绿轩有一定几率遇见小燕子和皇子相恋剧情。
君成录泉灵剧情去千鲤池有一定几率遇见“泉灵”明还玉请求帮助,选择帮助增加1000万及两年寿命,不帮助则无影响
君成录盗墓笔记剧情去梨花园有一定几率遇见【解语花】,遇见两次后可接进宫,把解语花接进宫后去伶人馆两次,解语花会请求帮助,选择“同意”则剧情继续。
在解语花提出要求后去宫外茶馆会遇见一个古董贩子也就是【吴邪】,剧情会自动把吴邪绑进宫,然后上朝建特殊建筑陵墓(注:之前建了陵墓的话则剧情到此结束),次月小桂子会来说找到【张起灵】,然后就可以收张起灵,可以让他成为大臣也可以让他成为血滴子。
在收了张起灵后就可以册封解语花了,在册封解语花后去解语花寝宫会遇见【黑瞎子】抢人,选“拒绝”黑瞎子会带人逃走,选“同意”可以让黑瞎子成为大臣或者血滴子。(注:如果开局取名为“齐步樵”,并且此时道德/统帅/武力/智力/政治/魅力/才艺>500选择“拒绝”可留下解语花。)
君成录小王爷剧情6年小王爷成年,他会拒绝成亲,当你和小王爷好感大于某个值后去茶馆点和尚会有一定几率遇见小王爷跟和尚的剧情,之后去找小王爷闲聊有特殊对话,然后去鸿宾楼会遇见小王爷和突厥的抠脚大汉起冲突,次月突厥那抠脚大汉会向你提亲,同意,国库增加8000万,和突厥成为盟友,快乐和威望巨降;拒绝,突厥好感巨降。如果在16年前打下突厥,小王爷会向你提出离开,前往灵山,之后去灵山可以遇见小王爷,好感大于某一值时小王爷会向你透露自己的身世,并向你提出私奔,同意的话进入结局,拒绝也没事,下次来还是可以和小王爷私奔的。
没有触发茶馆剧情和鸿宾楼剧情的话16年小王爷会向你提出离开,点亮“修仙去也”成就。
君成录嘉宁剧情只有把嘉宁嫁出去她才不会死,但不走剧情的话她是不会同意出嫁的。子龙与天策路线任选一个。
在5年12月会自动触发“帝京夜游”这一剧情。接下来你的选择会很关键,影响嘉宁的命运。
子龙路线:触发“帝京夜游”后去凝晖堂会看见两个宫女在说闲话,第一个选项随便选,第二个选择“出面”,之后再去凝晖堂会看见嘉宁哭泣,第一个选项随便选,第二个选择“出面”。
12年,嘉宁的随从盛子龙成年,可让他成为血滴子也可以把他留给嘉宁。同年12月,契丹王会带赛亚来朝,如果子龙是血滴子,那么比武的时候就让“血滴子”上场,如果把子龙留给了嘉宁那么选择谁上场随意,选择“红星寿”或者“小王爷”的话增加他们的好感,剧情结束后当月去凝晖堂触发“嘉宁给子龙疗伤”或者“子龙给嘉宁疗伤”剧情。之后赛亚来让比武那人当契丹驸马,选项随便选,如果比武那人是子龙,选择“赐婚”嘉宁会来阻止,之后找曹夙峰闲聊有特殊对话。
13-14年微服私访遇见金闪闪后获得"王者之剑"。
然后15年苏美尔王会来进犯我朝,嘉宁上战场,经过这个剧情后子龙与嘉宁成婚。之后去凝晖堂有“叫我女王”剧情。
天策路线8-10年去武英馆练习武艺会触发“嘉宁偷看箭术”剧情,触发这个剧情后再练习武艺会触发“天策护驾”剧情,得到特殊人才【杨天策】。
12年子龙成年,如果要把嘉宁嫁给天策的话应让子龙成为血滴子,等冬天契丹王来朝后,选择“当朝武将”上场,剧情结束后去凝晖堂触发“疗伤”剧情,找曹夙峰闲聊有特殊对话,和子龙路线一样需要获得王者之剑,经过苏美尔王来朝这一剧情后嘉宁出嫁。
嘉宁转世路线12年比武剧情随意,之后不去凝晖堂触发疗伤剧情,13-14年微服会遇见金闪闪,得到王者之剑,15年金闪闪进犯我朝,嘉宁死于战场暗算,太子少禛吸收嘉宁力量满血复活解除常年微恙状态,在嘉宁死后三年攻下罗马,罗马籍妃子或者男宠生下公主的话在公主4岁的时候去乾清宫会自动触发剧情(注:有了王者之剑才会触发该剧情。)
修罗上阵嘉宁成年之后外敌入侵时公主会带兵抵御,我方战斗力猛增的同时会大幅度削弱外敌人数。
君成录一枝梅剧情在6年一枝梅会出现偷东西,偷过三次东西,道德>200时一枝梅现身,想收一枝梅的话选择“劝说”,不过一枝梅会拒绝,等道德>400时会遇刺,此时一枝梅会现身救皇上,然后收一枝梅为血滴子。
君成录阿四剧情在7年微服会遇到一女子抛绣球,这个女子就是阿四,皇上接了绣球后把阿四接进宫,第一次翻阿四牌子时发现阿四要刺杀皇帝,武力>300拿下阿四并把阿四关押在御景亭,武力<300雨化田会来救皇帝,阿四逃跑。拿下阿四后去御景亭会触发剧情,然后去御书房找曹夙峰闲聊有特殊对话。
君成录鱼美人剧情元鼎8年9月之前(即太后领便当之前)去泉州巡游可收到鱼美人(注:收鱼美人前必须收了妺喜,也许你还会在碰见鱼美人之前先碰到刺客),把鱼美人接进宫后,太后会找皇上谈话,出现选项,可留下鱼美人也可送走,留下的话去找鱼美人有剧情,之后小桂子会来说鱼美人有喜,皇上去看她,之后鱼美人宫中走水,鱼美人产下一鱼卵后去世,到了秋天,鱼卵自动孵出,人鱼公主/鲛人皇子降生。
奇兰茶馆的武林人士和落魄书生武力>600时去茶馆可收茶馆里的江湖人士也就是【李枫】为血滴子,在收李枫为血滴子后去青云台可触发叫师傅剧情。
智力>600时去茶馆可收茶馆里的落魄书生也就是【顾惜朝】为大臣
君成录召唤佐助剧情集齐七个特殊血滴子后可去青云台召唤【佐助】,七个血滴子关键词:厂花、外戚、侠盗、刺杀、师徒、面瘫、瞎子。
君成录展昭剧情在科举出【包拯】后去乾清宫“其他活动”宴请大臣,单独留下包拯谈话,次月去武英馆自动触发剧情。
君成录李时珍剧情得到《本草纲目》之后(随机珍宝获得),去太医院即可触发剧情。
君成录武如意剧情25年以后的某一年,秀女进宫。隔几天去养心殿会触发献舞大会剧情,萧蔷出现,选择召幸萧蔷则萧蔷侍寝,直接退出小桂子会问收不收后宫,不管收不收过几个月都会自动触发后续。选择出去走走可遇到武如意,隔几天献舞大会,如遇到过武如意,可触发剧情,选择将武如意打入天牢,如意被人救走,无后续;将面具送给送给她,收入后宫;给她一个赎罪的机会,入掖庭。将武如意送入掖庭后续找苏茉尔,好感度高时,苏茉尔让皇上保护武如意,之后去掖庭会触发后续,然后去青云台会偶遇武如意,青云间驰骋什么的,后面未完待续。
君成录真假公主剧情①11年后日本没被占领并且处于不交战状态,2月触发藤原氏求助事件,选同意。
②一年后,在日本还是没被占领并且处于不交战状态下触发剧情。
③隔月使团进京,去礼明殿触发剧情。然后去蓬莱阁触发剧情,再去乾清宫触发剧情,结束。
【注:两位公主的真假鉴定全看喜好,并且不可兼收。你选择谁,谁就是真公主。】
君成录其它事件西洋商人
每5年西洋商人会来卖一次铁炮。国库大于500万时西洋商人才会出现。
巡游遇刺
去某个州府浩荡出巡并收走该地的巡游美女(义女/后宫/赐婚皇族皆可)后,下次去该地区有几率触发刺客行刺事件。有几率捕捉到该刺客。
街边小摊
25-30年可以去街边小摊找青云购买秘术,提高怀孕几率。
妃子送宫女
刷出能力4宫女后把该宫女放到除皇后外的任一妃子身边,然后去那妃子的寝宫有一定几率遇见
【注:修养越高的妃子送宫女的几率越大。妃子在怀孕和生病状态时不会送宫女。】
妃子送吃的
在下朝后有一定几率遇见妃子送吃的,选择吃掉可以增加体力和快乐,送吃的的妃子一般是爱情/任性/容貌/分位最高的。
妃子小产
后宫妃子怀孕小产后有几率出现被打胎剧情,被告妃子野心和任性都较高。
【注:妃子的野心不可见,不过在乾清宫召见年龄在四到九岁的孩子时,与之聊私事,孩子会告诉你母妃对他/她如何。】
对过继来的孩子淡淡的妃子,野心在40-60之间;对过继来的孩子不理不睬,其野心在60-80之间;打过继来的孩子撒气,其野心在80-100之间。
野心50是个分界线,野心大于50的妃子任性高时会打胎。
【注:生病的妃子不会去打胎。】
如果你很宠爱某个妃子,经常翻她牌子,什么事情都向着她,她的任性值就会逐渐增长,拒绝要求时其任性值不变。当然,如果某个妃子野心非常高,即使你不宠爱她,她的任性值也会慢慢增长,增长速度取决于野心高低。
如何知道妃子的任性值呢?去御花园-御景亭,用血滴子调查妃子,结果显示祸国殃民是任性最高的,其次为欺压后宫、安分守己。
妃子落水
落水妃子任性较高时有一定几率触发该剧情,被告妃子分位和爱情值较高,任性值比原告低。原告和被告不属于同一党派。触发地点在千鲤池。
君王不早朝
妃子任性较高时出现该剧情。临幸妃子时触发。
公主请求赐婚
在子女关系>50时公主成年请求赐婚,召见/家宴/送东西/生病时亲自照顾增加子女关系。【注:与子女关系是隐藏的,看不到,不过召见一次关系加五,生病时亲自照顾加的更多。】
玄武门之变
某一皇子所有属性均高于当前太子,野心也高于当前太子时自动触发玄武门事变。
下毒事件
未成年皇子的属性过高时,会被成年皇子下毒。有几率当场毒死,立刻去宝华殿有后续。
皇子纳妾
所谓上梁不正下梁歪,如果皇帝男女不忌后宫三千,那么子女就会有样学样,不仅皇子会纳妾和养男宠,公主也可能养男宠。
皇子调戏庶母
皇子成年未婚,母亲还在,该皇子智力低于50,属性资质上限低于70。被调戏妃子和皇子母亲不是一个派系。去蓬莱阁有几率触发。
【注:资质上限是隐藏属性,不可见,但可以通过计算得出。孩子资质上限=40+父皇属性*1/25+母妃属性*1/4。注意,这里的皇帝属性是指妃子怀上这个孩子时皇帝的属性。麒麟儿是个例外,虽不知道他们的资质上限是如何计算的,但可以肯定的是,他们的资质上限很高。】
紫气东来
如果在一月份小桂子跟你说,天边出现紫气,百余只仙鹤从皇宫飞过,钦天监说今年必有大喜事。那么恭喜你,在这一年内你去临幸的第一个男宠会怀上麒麟儿,麒麟儿出生时的属性比普通皇子公主要高。紫气东来的概率是随机的,有玩家说跟威望值有关,但事实证明即使威望满值,紫气的概率依旧很低。顺便说一句,皇帝一生最多出现五次紫气。
君成录男宠攻略①打仗获得的战俘和巡游时抓到的刺客绝大部分都可以收入后宫,只要去御花园御景亭点击威逼利诱即可,一次不行就多点几次,等他们的抗拒值降为零时就可以收了,千万别点酷刑折磨,因为这样会使他们的魅力值下降,魅力小于八十的家伙是死活都不会答应入后宫的。当然,某些魅力本来就小于八十的人,即使你一直温柔地威逼利诱他也不会答应入后宫称为你的妃子。
②前朝的某些男性大臣,比如董偃、韩嫣、潘安等,如果你在“乾清宫-其他活动-宴请大臣”那里宴请他,然后把他留下来谈私事,这样做大概十次以后,如果出现收入后宫选项,就可以收了。另外,前朝所有女性大臣都是能收入后宫的。
③宫外梨花园的伶人都能收。步骤:先去宫外梨花园听戏,同一个伶人遇见两次就可以把他带进宫,然后去宫内伶人馆听戏,一样遇见他两次即可收入后宫。
三国志4的游戏攻略
界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别
SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。
点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。
点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠(最大100)。
点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。
点击“消”,则上述信息消失。
在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择一个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。
点击“城”,显示该城池训练士兵、发展内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。
点击“内”,显示该城池内政情况。
点击“军”,显示该城池军事情况。
点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。钱粮收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值(或开发值)、太守魅力、民忠和游戏难度级别有关。
点击“将”,显示该城池所有武将列表,随意点击一个则可细看该武将的能力值、技能。
除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方所有城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城所有武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城所有武将本月已行动完毕。任意选择一个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。
(1)君主:显示所有君主列表。
(2)武将:显示我方所有武将列表。
(3)城市:显示我方所有城市列表。
(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。
(5)结束:退出情报指令。
君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。
(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。
(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。
这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。
(3)命名:给将军们取特别的名号
(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。
(5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。
注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。
功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。
(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。
(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。
(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。
(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。
(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话
休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。
本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。
领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面 SAN4采取了以武将数决定指令数的方法,原则上每个武将每月只能执行一个指令,部分指令可以兼顾,但影响执行效果。
军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。
(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。
(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集结兵力的最佳方法。
(3)战争:向相邻城市进攻。关于战争后面要详细介绍。
(4)征兵:每个城每月只能征兵一次,征兵数量由城市的人口决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵多少而下降,最多一次下降11点。
(5)训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气越高,攻城战时登城越快,士气降为0后士兵会每回合不断逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再怎么训练也没效果了,只能靠打仗提升士气。
(6)制造:制造弓箭、强弓(技术至少40)、连弓(技术至少60)、攻城车(技术至少80)、投石车(技术至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主没有“制造”技能也能执行。所花的金钱和时间与该城市的技术有关。
(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”,君主没有“侦察”技能也能执行。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。
人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。
(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”,君主没有“人才”技能也能执行。
(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。
相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。
(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魅力、金钱数。
(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。
外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。
(1)同盟:与其他势力结盟。与对方讨价还价时最多可拒绝2次。
(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。
(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。
(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。劝降失败后,对方的敌对度会大增。
(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。
(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。
(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上电脑邀请异民族攻打你的城市则比较讨厌:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有可能抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要重新安排。
p.s选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”
内政指令:发展城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。
(1)开发:开发越高,七月收粮越多,最高200。
(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,也有说法是跟粮食收入有关,最高100。
(3)商业:商业越高,一月收金越多,最高200。
(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,最高200。
商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。所有的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。
(1)卖米:最低价格19(19米换1金),最高价格9。
(2)买米:最低价格9(1金买9米),最高价格1。
(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。
(4)军马:价格10-30,每年年底和年初可能会买到便宜的军马。
像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。
谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。
(1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方法。
(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获得该技能。
(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获得该技能。
(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获得该技能。
(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获得该技能。
(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获得该技能。
助言指令:点击后出现“访问、助言”两种指令。
(1)访问:访问停留在该城的名士,每月只能访问一次。一般多数是得到某城的详细情报或XX有XX宝物的消息。左慈送你《遁甲天书》;许子将、司马徽教给你新技能(风变,天变不能学);华佗、于吉给生病的武将治疗或赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净给将死的武将延寿;马钧提升城市的技术力。
(2)助言:武将向君主建言。战争历来是三国类游戏的重中之重,SAN4当然不例外。
(1)关于军团编成和兵种说明
SAN4采用军团制,每个军团由1-3人(1主将+2副将)统率,最多30000兵。在“兵种”一栏不停点击可以切换军团的兵种属性(需要有相应数量的军马、弓箭等)
兵种包括步兵、骑兵、弓箭、强弓、连弓、攻城车、投石车、船,共8种。
步兵:最基本的兵种,不用购买装备。
骑兵:需要有马才能编制,机动力强,攻击力和突击效果比步兵好,在野战中非常好用,攻城战无法爬上城墙。
弓兵分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备
弓箭:射程为1-3、攻击力一般,。
强弓:射程为1-4,攻击力比弓箭强,最实用的兵种。
连弓:射程为1-3,攻击力最强,连弓只能制造不能购买。
攻城车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。
投石车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,射程为3-6,既可攻击敌军又可攻击城门。
每次战斗,主攻方最多可派10员将组成5个军团共计15万人参战。若我方有多个城市与攻击目标城市相邻,还可从中选择一个派出共同军助攻。共同军最多派5员将组成3个军团共计9万人。此外,还可再邀请一个盟友协助,盟友也是最多派5员将组成3个军团共计9万人参战,所以一次战争进攻方最多可派33万人出阵,同样的算法防守方也最多派33万人对抗。
(2)关于军团的战斗力
①地形:野战时,山上打山下;陆地打河中;站在关隘(洛阳、长安等战场才有)上往下射箭都会占极大便宜。城战时,城上射城下;城上攻击云梯上的敌人(包括短兵相接、射箭);站在侧梯(长安等城才有)上打侧梯下都会占极大便宜。
②兵种技能:带兵的武将最好有改兵种属性,尤其是主将,统御值与兵种属性相比简直是微不足道
③军团的兵力:军团兵力越多,受到攻击时(包括中计)死伤越惨重,此因素的影响力有时甚至仅次于地形。但是当一方兵力极少(一般在3000人以下),另一方的兵力有优势时(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻击后会溃败。请看下面三个例子:
例1甲方5000人,乙方10000人,虽然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力还算不上极少,所以甲受攻击时不会溃败。
例2甲方2500人,乙方4000人,虽然甲方兵力非常少,但乙方兵力也没有多大的优势,所以甲受攻击时不会溃败。
例3甲方1000人,乙方4000人,甲受攻击时可能会溃败。
④武将的统御:对部队的攻防影响甚微
⑤主动突击的一方吃亏。
⑥各种弓兵的攻击力除了以上因素外,还跟弓兵的兵力、射击距离、天气有关。兵力越多,弓兵攻击力越高。对手离得越近,弓兵攻击力越高。雨下得越大,射箭伤害越高,尤其是暴雨时,因为暴雨时部队的防御下降。
(3)关于野战、城战、海战的说明。
打野战需要知道的:
①一些计策只有在野战中才能使用或者发挥出最大作用,如混乱、火计。
②骑兵只有在野战中才能发挥最大效果,因为它可以利用高机动力将敌人非常轻松地引诱至河内、山下等地带进行突击。但是在永安等地有一种奇怪的山,站在山上打山下占便宜,但骑兵无法进入。
③只有在野战中军师才会向你建议挖陷阱或堆积柴火。
④打野战不会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,留在城里的武将会继续做你所安排的工作。
⑤当欲占领的敌城兵力为我方1-3倍且不超过9万时,推荐用野战的方式消灭其主力。
⑥野战的变数较大,尤其是遇到高智力,懂混乱的对手时。
⑦当对手总兵力有数十万而我方兵力有限时不推荐打野战,因为即使利用地形打击对手,也多半是杀敌300自损100的消耗战,长期下去对我方不利。推荐打守城战防守反击。
⑧同一个城市可能有多个野战场,取决于攻方从何处出发。例如从汉中打长安,战场在五丈原;从安定打长安,战场在长安附近;从弘农打长安,战场在潼关;从宛打长安,战场在武关。同时,很多城市的野战场又是相同的,例如安定、弘农、代县、桂阳、平原、北平全都一样。整个SAN4共计45张野战地图。
⑨SAN4中有关隘的野战场如下:从宛、许昌出发进攻洛阳,战场在虎牢关;从晋阳、邺出发进攻洛阳,战场在壶关;从弘农出发进攻长安,战场在潼关;从宛出发进攻长安,战场在武关;从下弁、梓潼出发进攻汉中,战场在阳平关;从汉中、下弁出发进攻梓潼,战场在剑阁;从梓潼出发进攻成都,战场在绵竹关。
打城战需要知道的:
①落石在城战中更好用。
②打城战能更好地欣赏“那一箭的风情”。特别是让三个高素质武将带3万强弓(或连弓)站在城上,最好再“天变”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了数颗落石才爬上墙的倒霉蛋一箭射去,连人带梯的消失了
③守城战中无法使用骑兵。
④打城战会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,所有参战的武将会停止做手上的工作,不参战的则不受影响,例如内政、制造等工作。
⑤当我方至少以对手2倍的兵力进攻时,基本上能保证敌人会固守城池。当敌军兵力超过3万且我方无弓兵时不推荐用城战的方式进攻,除非敌将很菜。
⑥城战的变数小,只要有高素质的武将堵住云梯口再辅以至少3万弓兵则可以轻松地消灭海量的敌军。
⑦攻城战时应让一菜将带领100-1000人将会落石的敌军引开,主力则趁机爬梯或敲城门。若没有吸引落石的部队,还可以用单挑的手段将懂落石的敌将提前擒住。
⑧站在城上的军团无法自行下来,只有让待机武将出击,从下面放出云梯。撤退时,一定要让待机武将出击后再撤退,否则很容易被抓住。留在城里的军马、弓箭等物质撤退时是无法带走的,只能由胜方缴获。
⑨敲城门的效果由武将的武力及兵力决定,只有在敌人已无退路的情况下敲开城门才能武力决胜。若选择兵力决胜并非兵多者必胜,还得看将领的素质如何。
打海战需要知道的:
①懂海战技能的武将此时有明显优势。
②连环只能在海战中使用,可让相邻的敌舰全部无法动弹,堪称混乱的威力加强版。
③被点燃的军舰无论走到哪儿火都会追着烧,只有想法灭火。
④海战中无法反叛敌军。
⑤SAN4中所有的海战场如下:从永安、武陵出发进攻江陵,战场在夷岭;从江陵、江夏、长沙出发进攻柴桑,战场在赤壁;从寿春、庐江出发进攻建业,战场在濡须口。
通过分析敌我形势而灵活选择不同的战争方式是衡量SAN4玩家水准的关键。一般来说,在敌军兵力明显优势时,应不惜打烂一两个城用守城战消灭敌人;当敌我兵力相当或敌方优势不太大时,可选择野战;如果我方占据优势则随便了。
(4)关于战争指令的说明。
在我方军团上左键点击两次则会出现“谋略”、“撤退”、“反叛”等选项。
一齐:统御至少70的武将在野战时可以使用,让包围敌军的我方军团同时进攻。
火矢:野战时弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易点燃。
单挑:主要用来捉将。SAN4中单挑最厉害的是吕布、赵云,其次是张飞、黄忠、夏侯惇,其余的武将除非有15以上的武力优势,否则胜负难料。若双方武力差异太大输方可能会阵亡。我曾见过庞德阵斩孙礼。当敌将武力超过80时,用满体力的吕布多次挑战,电脑也会按奈不住出战。若是损了些体力,那么武力70多的将也会爽快应战。
陷阱:野战开始时军师会建议君主使用。军师智力越高挖的坑越多,最多一次可坑杀上万人。
混乱:野战中才可使用,不费体力,成功率高。主要在敌军兵力将尽时使用以防止其逃跑,还可将敌人混乱在河中、山下以便连续突击。若和火计、内哄配合使用还可以创出多种战术,是非常实用的策略。
内讧:野战中才可使用,让相邻的敌军自相残杀,不费体力,成功率不及混乱。用计的武将智力越高、中计的军团兵力越多、中计的将领智力越低,效果越好。
火计:由于被烧中的军队兵力、士气、军粮会剧减,而被困入大火中更是无法移动,所以结合天变、风变使用就成了SAN4中最厉害的策略。可惜三国中仅诸葛亮同时会天变、风变,张鲁只能天变,姜维只能风变,若想通过宝物或学习技能来得到上面两计则尚需时日,所以大多数君主都无法在最关键、最难打的游戏前期用上这招。最大的价值是留给新君主打后面几个剧本使用(新登录武将很容易出懂天变、风变甚至雷击)。
落石:在山上或城上可使用,区别是前者无法掌握好落点。一次最多可消灭4500人,并减少敌军团约5点士气。由于要费体力,所以在用计后让某军团堵在云梯上,待投石者体力恢复后让开、再投落石、又用其他军团堵云梯、再投,另外兵力少于1000人时不能使用落石。
雷击:只能在野战暴雨天时使用,要费体力,可能会打中自己。中者兵力损失90%,将领全部重伤。开局时所有史实武将都没有此技能,只能靠访问名士或者在战场随机学得。
连环:海战中才可使用,不费体力,类似于混乱。
叫骂:不费体力,可降低敌军士气,但有时有反作用。
慌报:骗敌人援军撤退,成功率低,不费体力。
修复:修复城门,不费体力,不过修复成功了也只能多撑一阵而已。
以少胜多是打三国游戏的一大乐趣,事实上不少游戏也确实作到了这点,但是像SAN4这样既能用计策(火计+天变+风变、陷阱、混乱、落石、内讧)以少胜多,又能在硬碰硬的对决中利用地形以少胜多的三国游戏就寥寥无几了。可以说SAN4在战争手段的平衡性上做的是极好的。带(PK)字样的事件是指PK版独有的剧情。
1、190年2月反董卓联盟
①董卓占有洛阳、弘农、长安,董卓身在洛阳
②曹操占有陈留、许昌,曹操身在陈留
③吕布、华雄、李儒为董卓部下。
若袁绍参加,盟期为3年,否则为1年。
2、192年1月-4月连环计
①董卓占有长安,长安民忠在10以下,董卓身在长安
②王允、吕布、李儒、李肃、李傕、郭汜、张济、樊稠、董旻、贾诩为董卓部下且都在长安
3、197年1月袁术称帝(PK)
①袁术占有宛、寿春、汝南
②袁术拥有真品玉玺
③张勋、纪灵、雷薄为袁术部下
4、207年任意月份-210年4月铜雀台(PK)
①曹操占有南皮、平原、邺
②曹植、荀攸为曹操部下
③曹操所在城市有3000金以上
5、207年12月-208年3月三顾茅庐
①刘备仅占有新野
②关羽、张飞、徐庶、孙乾为刘备部下,徐庶是军师
③曹操占有许昌,程昱为曹操部下,曹操、程昱身在许昌
6、216年5月魏王即位(PK)
①含洛阳、长安、许昌在内,曹操至少占有22个城市
②钟繇为曹操部下
③曹操不是皇帝
7、220年10月魏帝即位(PK)
①曹丕占有洛阳、长安、许昌
②华歆、王郎、司马懿为曹丕部下
③曹丕不是皇帝
8、221年4月蜀帝即位(PK)
①刘备占有成都、汉中
②诸葛亮、谯周、许靖为刘备部下
③刘备不是皇帝
④其他君主有已称帝的
9、227年3月出师表
①含刘禅、曹氏在内一共有3个君主
②刘禅占有成都、汉中、下弁、梓潼
③曹氏占有天水、长安
④刘禅是皇帝,诸葛亮是刘禅部下
⑤刘禅、诸葛亮在成都
⑥下弁有1万以上士兵,训练度、士气未满100
10、229年4月吴帝即位(PK)
①孙权占有建业、庐江
②张昭、顾雍、陆逊为孙权部下
③孙权不是皇帝
④其他君主有已称帝的
11、230年1月夷州调查(PK)
①君主身在建业
②建业有侍中
③建业人口不足30万
12、234年3月献帝死亡(PK)
13、袁家后继者纠纷(PK)
①袁谭、袁尚、审配、逢纪、辛评、郭图为袁绍部下
②袁绍名闻遐迩时,指定袁尚继位
14、刘家后继者纠纷(PK)
①蔡瑁、张允、刘琮、刘琦为刘表部下
②刘表占有襄阳、江夏
③蔡瑁、张允、刘琮身在襄阳,刘琦身在江夏
④刘表名闻遐迩时,指定刘琮继位
15、曹家后继者纠纷(PK)
①曹操拥有许昌
②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均为曹操部下,均在许昌
③许昌有军师
④曹操名闻遐迩时,指定曹丕以外的儿子继位
16、239年1月倭人朝贡(PK)
①君主占有襄平
②君主、军师、侍中在同一城市
③君主已称帝
17、220年以前的1月献帝密使
①野心13以上的君主占有洛阳、长安
②其他的君主中有义理(武将的一个隐藏数值,即使PK版中也看不到)在10以上的
③发生概率40%
18、234年2月以前称帝
①含洛阳在内,君主至少占有22个城市
②君主与侍中身在洛阳
③君主有真品玉玺
19、技能传授
①君主死亡时,选择与自己相性差值25以内的武将继承,则会将自己的部分技能传授给继承者
②发生概率25%
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