最强战略游戏攻略,求MD大战略2攻略流程
音乐游戏 2023-10-23 06:15:02 309
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最终幻想战略版:狮子战争的通关攻略
本文的主角单独通关靠的是以下几项: 1.高brave+白刃取 2.极低Faith 3.Auto-potion+大回复剂(后期) 4.拳术加见习技(ためる和さけぶ
通关限制:
人数限制:在任何战斗都不得派上除主角以外队员。特殊情况:在很多战斗中,系统强制分成2队,解决的办法是开除除主角外任何人,但是机工士会对剧情有重大影响,所以只能派上一个雇佣兵,对这名雇佣兵的要求是不允许做包括移动在内的任何动作,只能不断待机。所以请大家在有钱以后雇5到10个雇佣兵以备需要之时。注意在机工士出现之前要开除除了主角外任何队员。
技能限制:不得使用算术以及不得使用二刀流,用这2种技能的话难度大大降低。在通关过程中发现算术是很容易练的。
其它:不得使用降级陷阱。
第一章(兼练级及职业技能):
由于只能一人出场,所以练级的难度有很大提升,在刚开始,一定要好好利用2个guest。由于随即战斗以及固定战斗中的怪物等级都会随主角提升而提升,所以等级不能太高,而且等级高了对能力影响也不大,最关键的是职业及技能。主要的方法就是在尽可能少的战斗中得到尽可能少的exp,同时练出满意的职业和技能,由于战斗的困难度,所以职业技能选择一定要慎重。
Battle No.1地点:Gariland Magic City,魔法都市ガリラント第一场战斗是整个游戏中最难的一场,而且是毫无技术可言,几乎完全靠运气。大量的reset是不可避免的。战斗开始主角先行动,上前砍最近的一个敌人,然后Delita也会上前攻击这个敌人,如果不能打死这个敌人的话,reset,这一步是整个战斗最最关键的部分,决定因素是主角,Delita以及敌人星座的关系,因为敌人的星座是随机的,所以也无法对症下药,只能不断地reset。然后主角便不断跟着Delita打。有时候尸体或者Delita会挡住路,这时就选择离敌人道具士最远的一个敌人攻击。整个过程完全靠运气,要有信心,相信是可以打过的。到最后一个敌人时可以拖一拖,利用水晶赚一点JP(自己吃水晶后让敌人吃水晶)。战斗结束后JP达到500左右,如果少于450的话,不幸地又要reset。250JP用来学JPup,剩下的JP用来学ためる(300JP),现在很可能还不够,因为在以后的战斗中同伴见习战士得JP时主角也会得到少量JP,到真正必须的时候应该够300JP了。
Battle No.2地点:Mandalia Plains,マンダリア平原主角转成弓箭手,并习得见习战士的JPup并装备。习得道具士的使用小回复剂ポーション,装备使用道具。战斗前买40个左右小回复剂ポーション。这场战斗有可能需要save/load因为随即性比较大。要做到把敌人砍剩一个,并砍死2个guest。一般注意留一个濒死的敌人就可以了,因为濒死的敌人会逃到角落里去。然后用给敌人或自己补hp的方法练级,注意不要让反击把敌人砍死了。避免最后砍死敌人经验较多的方法是用反击杀死敌人。此战,弓箭手练到3级,主角的等级也为3级。
Battle No.3地点:Mandalia Plains,マンダリア平原随机战斗。主角转成骑士,在イグ-ロス城买好装备和小回复剂。需要用s/l,遇到的敌人为一只陆行鸟或没有陆行鸟就可以了,有陆行鸟的一定要先杀死陆行鸟。留一个ゴブリン(Goblin)练级,仍旧用回复剂的方法,把骑士练到4级,同时尽可能保持低等级,方法是尽可能让经验到99或98,这样再得一次升级,经验变0,等于只得了1或2exp。主角等级为6级。
Battle No.4地点:Sweegy Woods,スウィ-ジの森主角转成盗贼。这场战斗,一个guest最好有体当反击,这样打起来会轻松点。打剩一个练级,把盗贼练到4级,主角等级为9级。
Battle No.5地点:Dorter Trade City,贸易都市ド-タ-主角转成拳术士,习得盗贼技能MOVE+2(很重要),这场战斗有一定难度。战斗刚开始,先到楼顶干掉弓箭手应该一击就行了,下一回合注意不要走太远,远离黑魔道士,同时被2个黑魔道士的魔法击中的话就完了,然后先干掉一个魔道士,2个guest也应该会干掉另一个魔道士,如果没干掉的话就自己来,注意用回复剂回复。因为主角的攻击力很高,所以比较轻松,打剩一个骑士,然后开始练级,练到5级。此时主角等级为11级。
Battle No.6地点:Zeklaus Desert,ゼクラス砂漠主角转成龙骑士,装备反击,习得拳术:波动拳和チャクラ,装备拳术,从现在起可以不用买回复剂了。战斗开始会比较轻松得把敌方2个拳术士先杀了,然后2个guest就起不到作用了。接下去的过程比较长,先把2个不会道具使用的骑士杀了,注意利用骑士移动力差的特点,打游击战,并引开那个会使用回复剂的骑士,然后杀死弓箭手,最后利用反击和攻击击倒剩下的那个骑士。龙骑士700JP左右(不到也没关系,2级就行了),主角等级为12级。
Battle No.7地点:Thieves Fort,盗贼の岩终于可以转成侍了,装备拳术练级吧,注意先把敌方2个白魔道士干掉,打剩一个用チャクラ练级,练到700JP学会白刃取就大功告成了。主角13级。
Battle No.8地点:Sweegy Woods,スウィ-ジの森主角转成白魔道士,习得ケアルラ(cure2),并习得黑魔道士的ブリザド(ice),装备黑魔法,反击。当遇敌为若干个ゴブリン(Goblin)和一个或没有ピスコディーモン(Pisco Demon)时就可以开始了。白刃取在这里没什么作用,因为敌人的AI非常高,小鬼不会普通攻击,只会用里回拳。利用自己的高移动引小鬼到一起,一定要在2回合内用冰魔法打掉2个小鬼并且最好攻击过一次剩下的小鬼,同时用cure2杀死ピスコディーモン。注意mp量,不够就等水晶出来,因为只要练到3级,所以没什么问题。从现在开始,我不写主角等级了,因为会有比较大的差异,但是要时刻注意等级不能太高。
Battle No.9地点:Lenalia Plateau,レナリア台地主角用剩余的300JP习得见习战士的ためる(攻击力加1),转成拳术士装备见习技和白刃取。这场战斗比较简单,只要没事加加攻击力,先把敌人的黑魔道士干掉就行了。
Battle No.10地点:Fovoham Plains,フォボハム平原(风车小屋)主角仍旧保持装备及技能,这场战斗比较有难度,因为敌方首脑骑士会北斗碎骨打,会造成即死,一旦发生,只能reset。战斗开始躲到角落里加攻击力,一直站在最里面,运气好的话敌人其他队员会堵住首脑骑士的路导致他不能使用北斗碎骨打。当主角攻击力到13时,攻击首脑,一击必杀。
Battle No.11地点:Fort Zeakden,ジ-クデン岩保持装备技能,在战斗开始逃到如图所示地方,引诱敌人到红色区域的方向,然后再迂回到初始地点,这样就可以把攻击力加到13,注意如果发现黑魔道士比较靠近主角的时候一定要先打掉黑魔道士,攻击力10左右就可以一击杀黑魔了。最后一击击倒首脑…………(打这仗的时候不知道是什么心情)。
第二章:
Battle No.12地点:Dorter Trade City,贸易都市ド-タ-主角转成阴阳士,装备见习技,战斗中只要躲在后面加攻击力即可,2个guest超强,根本不用主角出手。阴阳士练到3级。
Battle No.13地点:Araguay Woods,アラグアイの森主角转成话术士,战斗开始前对话选第二项,这样Brave不会下降。注意保护陆行鸟。战斗非常简单。话术士练到200JP即可。
Battle No.14地点:Zirekile Falls,ゼイレキレの淹习得话术解法。注意战斗前卸掉暗黑骑士的所有装备,这样战斗会非常简单。转成见习战士装备话术。战斗还是很简单,用解法把Faith降到0,见习战士练200JP即可。
Battle No.15地点:Zaland Fort City,城塞都市ザランダ主角习得见习技はげます(+Brave),转成拳术士,装备话术,战斗中减Faith,小心机工士死亡。难度也不高。
Battle No.16地点:Bariaus Hill,バリアスの丘见习+话术,用はげます加Brave到100,用解法减Faith到0,战斗简单。
Battle No.17地点:Zigolis Swamp,ツィコリス湿原保险起见,主角转成道具士,装备见习技或话术,因为敌方有很多不死系,所以只要扔扔凤凰尾就解决了。加Brave或减Faith。道具士练到400JP,习得Auto-Potion。
Battle No.18地点:Goug Machine City,机工都市ゴ-グ主角转成见习战士,装备话术。Brave加到快100即可,因为到了100的话敌人就不会用普通攻击了而是用体当等特殊技能(从这里可以看出电脑的AI非常高)。减Faith。这仗时间拖得比较长,先把会回复的敌人杀了。经过这仗以后,见习战士的空余JP应该有500以上了,如果没有这仗就多练一下,留到第四章学…………,不用说了吧。
Battle No.19地点:Bariaus Valley,バリアスの谷这场战斗比较难,因为要保护guest圣骑士,但是这个guest十分喜欢冲上去打。战斗开始强制分成2队,这是第一次出现这种情况(在机工士出现以后)。主角转成拳术士,装备见习技,先把对方魔道士杀死,然后是弓箭手和骑士,有机会加Brave或物攻。注意用拳术给自己和圣骑士加HP。
Battle No.20地点:Golgorand Execution Site,ゴルゴラルダ处刑场正常通关比较难,但是现在反而不难。主角转成拳术士,装备见习技,并装备重装备以保险。仍旧派一个雇佣兵上(以后出现这种情况将不再提示)。战斗中只需要利用高移动力来回躲避敌方的暗黑骑士,同时加物攻,等到物攻到15时,就可以一击杀暗黑骑士了,剩下的就简单了,注意加Brave。
Battle No.21地点:Lionel Castle,ライオネル城(城门前)在战斗前买一个まもりの指轮(非常非常重要),并且新开一个存档。主角仍旧拳术加见习技,重装备。一雇佣兵上场。战斗时一直不要打开城门,开始用加攻击力和拳术补HP和暗黑骑士耗,也可以加Brave,等到物攻到15时,一击杀暗黑骑士,然后用地裂斩便可以轻松隔着大门把外面的敌人干掉。
Battle No.22地点:Lionel Castle,ライオネル城(城内)不净王到现在为止除了第一仗外最难的一仗,我几乎放弃,不过还是过了。要求:职业:拳术士,技能装备:チャージ(习得チャージ+3)。装备まもりの指轮防死之宣告和睡眠。主角物攻一定要到10,Brave最好90以上。如果没达到只能在バリアスの谷练级,这也是要新开一个存档的原因。不净王HP大概500左右,最好3击解决,实在不行4次。战斗刚开始不净王一定会对你轮流使用鸡走(导致行动不能)和恶寒(导致缓慢),并且用其它的一些技能和攻击,它一旦发现行动不能消失会马上再用。唯一的机会就是等行动不能消失然后正好主角行动,对不净王用チャージ+3。如果中了行动不能后,尽可能不要靠近不净王,让它没有物理攻击的机会(行动不能后白刃取无效)。经过艰苦的战斗,胜利最终还是我们的。基本练级终于结束,注意以上任何战斗都装备MOVE+2,从有这项技能开始。
第三章:
Battle No.23地点:Goland Coal City,碳矿都市ゴルラント主角转成拳术士,装备见习技,并装备防止混乱的指轮(防止敌方盗贼使用偷心)。这场战斗有相当的难度,而且有运气成分,因为要保护占星术士。如果占星术士一味攻击的话那只能reset了,如果他经常使用星天停止的话,那就大有希望了。主角一开始首要任务是冲上去保护占星术士,注意占星术士可以吸收地属性攻击,所以地裂斩能给他加HP,在安全保护的前提下,加攻击力和Brave。注意先杀道具师,拿了枪的道具师攻击力和攻击范围相当可观。
Battle No.24地点:Lesalia Imperial Capital,王都ルザリア(城内)主角保持技能装备,加Brave和物攻,注意Brave不要加到100,因为加到100敌人就完全不会对你使用物理攻击而使用其它技能了。战斗十分简单。主角只需要一直站在大门后的狭长地带的最里面,等到敌人全站在狭长地带了,一下地裂斩,爽啊!
Battle No.25地点:Orbonne Monastery,オ-ボンヌ修道院地下书库地下二层趁战斗简单,主角转成风水士,装备见习技,装备重装备保险,用睡眠剑。战斗开始一边逃一边加速度,等速度到了16以上时就可以轻松杀敌了。时间比较长,风水士一定到400JP了。
Battle No.26地点:Orbonne Monastery,オ-ボンヌ修道院地下书库地下三层习得风水技能攻击力UP,主角转成拳术士,装备见习技,战斗异常轻松,全是一击死,注意加一下Brave即可。
Battle No.27地点:Orbonne Monastery,オ-ボンヌ修道院地下书库地下一层战斗有点困难。主角仍旧拳术士,见习技,重装备。戴上物攻+1的饰品,攻击力要达到12。装备Auto-Potion。战斗时用远距离拳术防止反击,并用拳术加HP。扔掉全部小回复剂,多买一些中回复剂。
Battle No.28地点:Grog Hill,クロ-グの丘拳术师,装备话术,攻击力UP。战斗简单,有机会减Faith即可。先杀道具士。
Battle No.29地点:Yardow Fort City,城塞都市ヤ-ド-保持装备及技能,站在门前用地裂斩即可,几乎不用担心天道士,最后有机会减Faith。
Battle No.30地点:Yuguo Woods,ュ-グォの森在城塞都市ヤ-ド-买力だすき,攻击力+2。敌方全是不死系或者变成不死系的人类,主角转成道具士,轻松!
Battle No.31地点:Riovanes Castle,リオファネス城城门前回城塞都市ヤ-ド-,这时应该有买ブレイサー,物攻+3,并且买一定量的中回复剂,有大回复剂的话就买大回复剂。保持技能,战斗非常简单,注意先杀天冥士。有机会减Faith。
Battle No.32地点:Riovanes Castle,リオファネス城城内又一场硬战。有2种方法。1.投机方法:需要运气,转成拳术师,攻击力UP,装备力だすき和ブレイサー,使物理攻击达到16,然后第一回合战斗开始后,一击打倒敌方骑士,在第二回合对魔人的战斗中会有一定几率开始连续行动2次。然后2次攻击魔人即可解决问题。(魔人的HP大约为900到1000)2.正常方法:转成拳术师,装备见习技,攻击力UP和Auto-Potion,装备力だすき和ブレイサー,使物理攻击达到16。扔掉所有小回复剂,中回复剂或以上至少8个,如果有很多大回复剂,那就轻松了。第一回合是关键,利用Auto-Potion和骑士耗,不断加攻击力,注意在HP低到会被一击死的时候一定要用拳术回复,不管主角离敌方有多远,因为敌方骑士很容易只移动后再次行动。技巧是,一次尽可能远离敌人,一次尽可能接近敌人,这样就会有机会让敌人因为距离太远不出招。具体如图示,主角走到红色位置,敌人就会走到绿色位置不攻击,然后主角回到原来位置,敌人也回到原来位置攻击,循环以后就会不断出现敌人不攻击的情况。当攻击力到24时,杀死敌人。然后第二回合开始,一定是主角先行动,上前一击999杀死魔人。
Battle No.33地点:Riovanes Castle,リオファネス城屋上第一次遇到白发鬼和2个女杀手。保持技能装备,一击击倒白发鬼,解决!从来没这么轻松过。因为主角是男的,所以也不必花时间去偷那些只有女性才能用的东西了。第三章完,现在主角的Brave应该到95以上,Faith应该到10以下了。
第四章:
先习得见习技さけぶ(Brave+10,物攻、魔攻、速度+1)。由于第四章内容较多,所以我换一个形式来写,把第四章分为3大部分:第一是剧情战斗(再分2部分),第二是收Cloud所必须的战斗,第三是10层隐藏迷宫。
I剧情战斗第一部分
Battle No.1地点:Doguola Pass,ドグ-ラ峠
Battle No.2地点:Bervenia Free City,自治都市ベルベニア
Battle No.3地点:Finath Rive,フィナス河装备Auto-potion(剩大回复剂)
Battle No.4地点:Zeltennia Castle,ゼルテニア城町外的教会
Battle No.5地点:Bed Desert,ベット砂漠花时间较长,因为敌人会用足封。
Battle No.6地点:Bethla Garrison,ベスラ要塞城壁南或城壁北
Battle No.7地点:Bethla Garrison,ベスラ要塞水门
Battle No.8地点:Germinas Peak,ゲルミナス山岳
Battle No.9地点:Poeskas Lake,ホエスカス湖道具士加拳术,敌方全是不死系。以上战斗全部非常简单,其实只需要让电脑自动控制都可以轻松取胜了。简单过后就是考验了,Lionel Castle,ライオネル城的3连战绝对有挑战性。
Battle No.10地点:Limberry Castleランベリ-城城门前主角转成见习战士,装备拳术和Auto-potion。装备黒装束和ンカイの腕轮,其他装备为最强(就是从剑圣身上剥下来的),防止停止和混乱。战斗开始后随时注意女杀手的移动范围,千万不要走到2个女杀手的移动+一格的范围内,因为一旦走进,息根止,reset,其它4个怪物别去管。等到任何一个女杀手进入主角的攻击范围内,上前一击必杀,如果不能一击必杀的,可以在前面用一次地裂斩。由于主角防异常状态,所以一个女杀手只会用Ultima攻击,所以轻松习得Ultima,不过没什么用。
Battle No.11地点:Limberry Castleランベリ-城城内主角拳术士,装备Auto-potion,装备力だすき和百八の数珠,加力量和防吸血。战斗布置时站在后排。战斗开始,白发鬼先行动,引发村正,如果导致混乱,reset,如果没异常状态,就用地裂斩攻击,2回合可能解决,如果不能,reset(因为要看一个女杀手怎么行动了)。如果是死之宣告,那恭喜^_^接下去就简单了,因为主角中了死之宣告后,敌人将不在攻击主角,在倒计时的时间内,轻松杀掉白发鬼。(注意,白发鬼有白刃取,所以用地裂斩攻击)
Battle No.12地点:Limberry Castleランベリ-城地下基地因为不清楚死天使的技能到底能引发多少异常状态,所以我这里只有1种办法。主角转成拳术师,装备力だすき和ブレイサー,使物攻达到16或17。战斗开始死天使先行动,对主角施法。如果中死之宣告,再次恭喜。如果中其他状态,就不太清楚了,估计很难赢了。中了死之宣告后一定要2击击倒死天使,如果攻击力差一点的话就用チャージ蓄力攻击。死天使的HP大概在1200到1300之间。
Battle No.13地点:Igros Castle,イグ-ロス城城内主角拳术师,装备见习技,Auto-potion,戴天使指轮防即死,黑装束防停止,战斗第一回合比较简单,利用此机会加速度和攻击力(さけぶ),速度加到20以上,物攻也已经25以上了。这时主角已经可以连续行动2次以上,用第一次行动干掉敌方首脑,然后进入第二回合。由于主角速度快,所以必定先行动2次,2次999就把愤怒的灵帝干掉了。
II收Cloud之战斗系列
Battle No.1地点:Goland Coal City,碳矿都市ゴルラント碳坑地下三层拳术加见习技,简单,先走到高处杀道具士,先杀下面的话,高处的道具士会用凤凰尾
Battle No.2地点:Goland Coal City,碳矿都市ゴルラント碳坑地下二层简单
Battle No.3地点:Goland Coal City,碳矿都市ゴルラント碳坑地下一层拳术师加见习技,时刻注意几条龙的移动范围,千万不要走进攻击范围。加攻击力,然后在远处用地裂斩攻击。
Battle No.4地点:Goland Coal City,碳矿都市ゴルラント坑道拳术师加见习技,战斗开始就冲上去保护龙,如果中死之宣告或石化的话reset(概率不算高)。
Battle No.5地点:Nelevskas Temple,ネルベスカ神殿比较难,主角转成骑士,装备拳术,Auto-Potion(只剩大回复剂),装备剑圣的全套装备。如图所示,一开始就冲到图中位置。基本上行动次序为主角,几只鸟,2条三头龙,机器人,主角……机器人攻击主角后用了Auto-potion还是差比较多,只时就靠几只鸟打你用Auto-potion加满血,为了防止反击,主角用拳术攻击。由于机器人打你自己也耗HP,所以拖一会就赢了。要拿最强矛和盾是不可能了。
Battle No.6地点:Zarghidas Trade City,贸易都市ザ-ギドス简单,收到Cloud。
Battle No.7地点:Bervenia Volcano,ベルベニア活火山简单,别忘了装备移动道具发现,并装备饰品使Jump到4。
III隐藏迷宫
前9层基本上比较简单,我把要点说一下。基本装备Auto-potion(除第9层),别忘了装备发现道具移动,打剩一个敌人,然后一边加速度一边找入口。如果遇到一群龙的话,没办法只能reset。第9层装备白刃取,一直save/load直到遇到忍者和侍为止,远离敌人攻击。注意某些侍会释放刀魂造成大伤害,并且2刀流的第二刀是无视白刃取的。
第十层 END主角转成拳术师,装备见习技,Auto-potion,换回MOVE+2,装备百八の数珠和加HP最多的装备,使HP达到430以上(使天蛇魔人一击打不死)。战斗开始不要去管其他怪物,停在最底下使用さけぶ加speed和物攻。等到物攻达到18左右时(这时魔人也应该下来了),上去和它硬拼,因为速度快,所以可以轻松解决。
IV剧情战斗第二部分
Battle No.14地点:St. Murond Temple,圣地ミュロント寺院简单。
Battle No.15地点:St. Murond Temple,圣地ミュロント大厅简单。
Battle No.16地点:St. Murond Temple,圣地ミュロント礼拜堂装备Auto-potion,百八の数珠防吸血,硬打即可。也可以不装备百八の数珠,战斗中注意远离敌方首脑即可,用地裂斩解决。进入最终战斗之前,先多买一件力だすき。
Battle No.17地点:Orbonne Monastery,オ-ボンヌ修道院地下书库地下四层简单。
Battle No.18地点:Orbonne Monastery,オ-ボンヌ修道院地下书库地下五层注意装备Auto-potion,战斗简单。敌人会破坏主角的装备。
Battle No.19地点:死都简单。
Battle No.20地点:圣域装备Auto-potion,装备力だすき和ブレイサー,使物攻最高。战斗布局如图一和图二所示。第一回合,主角走到如图三所示位置,敌方机工士也必定走到如图所示位置,主角使用地裂斩。第二次行动,机工士靠近主角,然后主角上前一下解决。注意,命中率不算高,如打不中,reset。
Battle No.21地点:飞空艇的墓场(1)装备Auto-potion,装备防停止的饰品即可。轻松解决统治者(最轻松解决的魔人)。
Battle No.22地点:飞空艇的墓场(2)最终战,轻松,简单,愉快。在Boss第一个变身时多加些速度即可,中了石化等会导致gameover的异常状态就reset。
求MD大战略2攻略流程
序章:入侵波兰
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シナリオケースホワイト
剧本白色方案
气候温带1
开始 39.9.1
元首第一号命令
—ファル·ヴァイス—
我国现在已经不可能用政治手段和平解决东部的边界问题。我已经下定决心使用武力解决该问题。三军在入侵波兰之前一定要做好准备。
攻击日期:1939年9月1日
攻击时间:04:45
(游戏回合:25)(完胜:15)
完胜→第2关胜利→第1关平局→第0关
己方:德军(蓝)
首都:1个
部队总数:8
┏━━━━━━━━━┓
┃出击┃
┣━━━━━━━━━╋━━┳━━┳━━━━━━━━━━┓
┃名称┃数量┃费用┃中文说明┃
┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
┃ PzKw35t(L)┃ 3┃----┃从捷克缴获的轻型坦克┃
┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
┃テキダンヘイ39(I)┃ 1┃100┃ 39年编制的掷弹兵┃
┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
┃ PzKwⅠA(L)┃ 2┃400┃轻型坦克┃
┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫
┃ PzKwⅡD/B(L)*┃ 0┃450┃轻型坦克┃
┗━━━━━━━━━┻━━┻━━┻━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃可生产┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓
┃ PzKwⅠB(L)┃テキダンヘイ39(I)┃ PzKwⅡD/B(L)*┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━┛
┏━━━━━┳━━━━━┓
┃改造↓┃PzKwⅠA(L)┃
┗━━━━━╋━━━━━┫
┃PzKwⅠB(L)┃230
┗━━━━━┛
┏━━━━━┳━━━━━━┓
┃进化↓┃ PzKwⅠA(L)*┃
┗━━━━━╋━━━━━━┫
┃ PzKwⅡB(L)*┃450
┗━━━━━━┛
┏━━━━━┳━━━━━━━━━┓
┃进化↓┃テキダンヘイ39(I)┃100
┗━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃エリ—トヘイ39┃200
┣━━━━━━━━━┫
┃セントウコウヘイ┃300
┣━━━━━━━━━┫
┃シンエイタイ39┃350
┗━━━━━━━━━┛
开发:PzKwⅡD/B(L) 2500 PzKw38tA(L) 3000
注:如果开发出PzKwⅡD/B(L)和PzKw38tA(L),则PzKwⅠA(L)的进化表将被PzKwⅡD/B(L)的进化表代替[PzKwⅠA(L)→PzKwⅡD/B(L)、PzKwⅡB(L)→PzKw38tA(L)]
敌方:波军(黄)
首都:1个
部队总数:8
┏━━━━━┓
┃出击┃
┣━━━━━╋━━┓
┃名称┃数量┃
┣━━━━━╋━━┫
┃キヘイ(I)┃ 6┃
┗━━━━━┻━━┛
┏━━━━━━┓
┃可生产┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━┓
┃ TKS(L)┃ヨビエキヘイ(I)┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━┛
兵种后面括号里的是兵种的代号。轻战车(L)、步兵(I)。地图上外框是黑色的方块是首都,外框是颜色的方块是各方城市或机场或港口。平局后重打,原来占领的城市要归还波军,但己方的部队的经验值是保留的。
“PzKwⅠ”系列的轻型战车从第二关开始可以就丢弃了,在本关就不要就制造“PzKwⅠB”,把空出来的2个名额用来制造步兵“テキダンヘイ39”。这是新手关,骑兵交给轻战车,步兵去占领城市和首都;TKS交给PzKw35t,PzKwⅠA是打不了TKS的。步兵最好更换武器在迫不得已的情况下能够反击TKS。
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第1关:ビョ-トルクフ彼得库夫
(发生时间:1939.9.11)(游戏回合:30)(完胜:15)
分支路线:(完胜→关卡3)(胜利→关卡2)(平局→关卡1)
处分掉2辆PzKwⅠA,生产一辆运输车(T),剩下的名额全部生产PzKwⅢE[P]。本关要注意波军的7TP(L),它可以和PzKwⅢE对抗。在首都要有少数部队留守,以防波军的步兵渡河偷袭。
战车(P)
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第2关ラドムホウイモウ拉德姆
分支路线:(完胜→关卡4)(胜利→关卡3)(平局→关卡2)
装甲车(S)
本关就可以把PzKw35t可以进化成PzKw38tA,暂时拿来多索敌车用,但装甲车最好还是要造。如果你使用是的初级索敌或下级索敌,那装甲车就算了。和上关一样,注意波军的步兵偷袭首都。可以适当生产些步兵。
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第3关:ビスフガワ比斯夫科沃
(发生时间:1939.9.15)(游戏回合:50)(完胜:20)
分支路线:(完胜→关卡4)(胜利→关卡4)(平局→关卡3)
远程榴弹炮(QU)、急降爆击机(D)、8+1=8支地面部队+1支空军
为了下关做准备,要生产急降爆击机(JU87B)和105mmヤホウ(QU)并在本关多让这两种部队打。波军的远程榴弹炮(QU)部队就让给Ju87B好了。占领地图里的波军机场和无人机场后就让坦克部队慢慢推进就可以了,本关没必要去争取那个完胜。
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第4关:ワルシャワ华沙(发生时间:1939.9.20)(游戏回合:50)(完胜:25)
分支路线:(完胜→关卡6)(胜利→关卡5)(平局→关卡4)
战斗机(F)攻击机(A)对空战车(R)补给车(TH)反坦克炮(QP)
这是新手们的最后一关
我的本关部队
部队作战意图
Bf109E摧毁波兰空军,掌握制空权
JU87B(D)摧毁在桥梁附近的反坦克炮和远程榴弹炮,为机动部队扫清威胁
步兵分兵三路占领机场和城市
105mmヤホウ防守首都和掩护步兵渡河
デマ-ゲ D7最初是在首都防空,后为坦克部队防空
坦克快速从首都两边的桥梁上通过,包围波军首都
在空军和远程榴弹炮的掩护让步兵渡河占领离首都最近机场,然后逐步推进从而掌握战场的制空权。上一关生产的JU87B(D)可以用来对付波军躲在工事里的反坦克炮(用远程榴弹炮来对付反坦克炮也是不错的选择,千万别犯傻去用坦克打)。想保卫首都容易点的话,那就生产2支对空战车(R),缺点是只是近程攻击(1格)。补给车也可以开始造了。
注意要保护Ju87B(D),对空和防空能力不佳。如果提前想去挪威的话,把步兵扔进运输车,用空军掩护先占领波军后方首都(X=40 Y=33),然后再进攻华沙(X=32 Y=31)。先占领后方首都再进攻前方首都,这是本作的剧情模式的基本战术。
第二章北欧沦陷,法国溃败
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第5关:デンマ-ク丹麦
(发生时间:1940.4.9)(游戏回合:30)(完胜:10)
完胜→第6关胜利→第7关平局→第5关
己方:德军(B1)
首都:1
部队总数:28
配置:11+1+(2)
11+1+(2):11=陆军 1=空军(2)=海军
敌军:丹麦(Y1)
首都:1
部队总数:16
战斗爆击机(FB)
本关难度不大,一路杀到敌首都便可。如果想去挪威打,本关必须10天内解决战斗。本关不能制造登陆舰,没有海军(选关的话,系统会默认配备一艘登陆舰),那就只能使用运输车从陆路直扑哥本哈根(空军和坦克群必须保证运输车的安全)。当然也可以用另一种方法,一天之内全歼丹麦守军(损失是步兵少赚150EXP)。
第6关ノルウェ-挪威(“威塞演习”计划)
(发生时间:1940.4.9)(游戏回合:60)(完胜:30)
完胜→第7关胜利→第8关平局→第6关
己方:德军(B1)
配置:8+2
首都:1
城市:1
机场:4
海港:3
总数:32
无人城市:2
无人机场:1
友军:德军(R1)
首都:1
总数:12
敌军:イギリス(英国)G1
首都:2
总数:16
敌军:フランス(法国)G2
首都:2
总数:12
敌军:挪威(Y1)
首都:3
总数:16
运输机(C)牵引式防空高炮(QR)空母(WC)舰载攻击机(AC)水上舰(W)补给舰(WH)固定设施(G)舰载战斗机(FC)舰载雷击机(VC)巡航战车(PC)步兵战车(PI)
本关最主要的目的是为建立海上部队,为后面的英国登陆战做准备,但如果在30天内不能全面压制的话,英国就别想打了。
本关的主力部队是空军+步兵(步兵搭载运输机),地面机动部队在本关基本上没什么作为(山地和森林太多了)。步兵以占领机场和首都会目标,城市可以不必理会。
挪威军队在地图最左边的首都“奥斯陆”(X=22 Y=44)留在最后占领。因为挪军有三个首都,先占领“奥斯陆”后挪军就迁都至(X=21 Y=28),会让挪军和英军的部队挤在一块;而占领(X=21 Y=28)后挪军又会迁都至(X=56 Y=8),给友军带来不必要的麻烦。
挪军不能生产空军,它只默认配备了一支空军,很容易对付。对付英军要小心它的空军和海军(建议将其海军引诱下来)。法国没有海军但拥有空军。
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第7关テイチショコク低地诸国
(发生时间:1940.5.10)(游戏回合:60)(完胜:30)
完胜→第9关胜利→第8关平局→第7关
己方:德军(B1)
配置:11+3
首都:2
城市:8
机场:5
总数:35
英国(R1)
总数:15
首都:2
法国(G1)
总数:32
首都:2
オランダ(Y1)荷兰
总数:8
首都:1
ベルギ—(Y2)比利时
总数:12
首都:2
从这关开始,可以生产工程车(TK)此后攻占敌人首都难度加大,敌人加固到顶后,无法一回合占领或爆击。
战术一:从上方一路向右进攻。右上角的(Y1)只有一个首都(X=35 Y=23),利用(Y1)的城市和机场做补给。
战术二:主力从下方一路向右进攻,佯动部队在上方吸引联军主力,主力在下方利用工程车修复桥梁后快速占领法军的两个首都和英军的两个首都,最后主力部队和佯动部队围歼剩下的两国部队。要小心固定的炮台!
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第8关フランスソンム法兰西索姆河
(发生时间:1940.6.5)(游戏回合:70)(完胜:50)
完胜→第12关胜利→第25关平局→第8关
己方:德军(蓝色)
配置:13+3
首都:1
部队总数:40
友军:德军(红色)
首都:1
部队总数:20
法军、英军、意军的数据和第9关马其诺是一样的,在此就不重复了。
玩家本关不用像马其诺一样为那堆炮台痛苦,本关战术和马其诺类似,不同的就是马其诺不太需要地面部队(地面推进可完全交给红色的友军),本关必须用地面部队。从此关开始(或则是马其诺),首都要配置工作车,其周围要配置高炮。
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第9关フランスマジノ法兰西马其诺
(发生时间:1940.6.5)(游戏回合:50)(完胜:30)
完胜→第10关胜利→第14关平局→第25关
己方:德国(蓝色)
配置:10+2
首都:1
总数:40
自走式高射炮(RU)爆击机(B)
友军:德军(红色)
首都:1
总数:30
自走式反坦克炮(PJ)自走式对步兵炮(UG)
敌军:法国(绿色)
首都:3
总数:48
敌军:英国(绿色)
首都:2
总数:12
友军:意大利(黄色)
首都:1
总数:12
本关开始可以生产自走式高射炮(RU)和爆击机(B),后者是本关的作战主力。马其诺防线里的那堆炮台很难缠,3格的锁敌和4格的攻击距离会使得玩家在配置部队后会遭到打击,本关最好使用下级、中级和高级索敌,这样玩家可以在(X=53 Y=17)配置陆军。本关初期必须先解决首都周围一些炮台,否则只能靠空军保卫首都了,会很痛苦。在能用陆军保卫首都后用战斗爆击机(Bf110C)掩护爆击机绕到英法联军后方击爆其首都,用运输机空降步兵占领英法联军后方的机场为我方空军提供补给。要注意英法联军的爆击机!如果想去打英国,本关必须完胜。胜利将去打苏联,平局则会北非战场。另外:本关可以开发出Ju78B(D)的改进型Ju78C(AC)和Ju78R(D),还有驱逐战车StuGⅢB(JP)。
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游戏进程中的新装备的开发:
7-9关将会出现Ju78R(D)的开发选择,而已经生产的Ju78B(D)可以通过改良变成Ju78R(D)或Ju78C(AC)。
8-9关将会出现驱逐战车StuGⅢB(JP)的开发选择,该武器是对步兵用。
第三章海狮计划巴尔干半岛
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第10关バトルブリテン伦敦上空的鹰
(发生时间:1940.7.10)(游戏回合:60)(完胜:30)
完胜→第11关胜利→第12关平局→第13关
己方:德军(B1)
配置:7+6
首都:1
部队总数:40+8
敌军:英国(R1)
首都:8
部队总数:40
友军:意大利(Y1)
首都:1
部队总数:8
本关是完全的空战,要小心英军的雷达(不开索敌当我没说)。英军首都还是需要爆击机,从地图左上角偷袭英国北部首都(那块没雷达)。
游戏进程中的新装备的开发:
本关会出现Bf110D的生产许可,建议不要进化(因为它的油料只有60)。
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第11关シ-ライオン海狮计划
(发生时间:1940.9.19)(游戏回合:70)(完胜:40)
完胜→第14关胜利→第12关平局→第13关
己方:德军(B1)
首都:1
部队总数:52
敌军:英国(R1)
首都:6
部队总数:64
巡航战车(竟然用反坦克炮当主炮)
友军:意大利(Y1)
首都:1
部队总数:8
和上关一样,同样是从地图左上角偷袭英国北部首都。本关不推荐登陆作战。将爱尔兰作为空军的补给点。英国的海军交给Ju87R对付或则将其引开。还要注意英军的登陆!
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第12关ユ-ゴスラビア南斯拉夫
(发生时间:1941.4.6)(游戏回合:35)(完胜:20)
完胜→第15关胜利→第13关平局→第12关
己方:德军(B1)
配置:12+2
首都:1
部队总数:52
友军:德军(R1)
首都:1
部队总数:16
友军:匈牙利(R2)
首都:2
部队总数:12
友军:意大利1(G1)
首都:1
部队总数:16
友军:意大利2(G2)
首都:1
部队总数:8
敌军:南斯拉夫(Y1)
首都:2
部队总数:36
占领重要的机场和城市,用爆击机炸了敌首都之一(X=28 Y=41),另一个首都可以坦克围攻加步兵占领或用爆击机。
游戏进程中的新装备的开发:
本关会出现37mmPak38(QP)进化许可、Bf109F(F)和PzKwⅡG(L)生产许可。
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第13关ギリシア希腊
(发生时间:1941.4.6)(游戏回合:55)(完胜:40)
完胜→第16关胜利→第26关平局→第13关
己方:德军(B1)
配置:9+3
首都:2
部队总数:52
友军:意大利(R1)
首都:2
部队总数:20
英国(G1)
首都:3
部队总数:20
希腊(G2)
首都:3
部队总数:24
南斯拉夫(Y1)
首都:2
部队总数:16
因为是连续作战,所以本关开始前无法得到任何补给。空军要去偷袭地图下方小岛上的两个首都(注意敌人的海军)。坦克用来维持战线。
第14关:バトルショコク列宁格勒会战
(发生时间:1941.6.22)(游戏回合:100)(完胜:40)
完胜→第17关胜利→第17关平局→第14关
己方:德国北方集团军群(B1)
部队总数:64(满)
配置:13+4+1(陆军+空军+海军)
列车(E)装甲列车(EP)
敌军:苏联列宁格勒方面军(R1)
首都:4
部队总数:64(满)
友军:芬兰(G1)
首都:1
部队总数:16
敌军:苏联北方面军(Y1)
首都:1
部队总数:12
是大地图,靠坦克推进速度太慢(用火车运输浪费部队的数量,而且苏联铁路是不能使用的),首要目标就是先把苏军吸引到玩家地面部队周围,再让空军去偷袭苏联的后方首都(R1的三个首都和Y1唯一的首都)。最后让坦克围攻R1的初始首都(X=13 Y=38)。对于友军,不要期望太大。苏联海军交给Ju87D或则潜水艇。
游戏进程中的新装备的开发:
进化→Ju87D(生产许可)1941.4
日式英语真是太痛苦了[em11]
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第15关:スモレンスク斯摩棱斯克会战
(发生时间:1941.6.22)(游戏回合:110)(完胜:50)
完胜→第18关胜利→第18关平局→第15关
己方:德军(B1)
首都:1
配置:15+4
部队总数:64
友军:德军(R1)
首都:1
部队总数:36
友军:匈牙利(G1)
首都:1
部队总数:16
敌军:苏军(Y1)
首都:3
部队总数:64
敌军:苏军(Y2)
首都:2
部队总数:56
偷袭偷袭,匈牙利的友军就别管了,注意保护红色德军的首都。
游戏进程中的新装备的开发:
PzKw38tS(L)进化许可($500)$450
Bf110E(FB)生产许可($1500)$2200
VK6501(P)进化许可($5000)$900
Do217E(B)进化许可($4000)$3600
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第16关:ウクライナ乌克兰
(发生时间:1941.6.22)(游戏回合:100)(完胜:40)
完胜→第19关胜利→第19关平局→第16关
己方:德军(B1)
首都:1
配置:17+4
部队总数:64
友军:匈牙利(R1)
首都:1
部队总数:12
友军:罗马尼亚(G1)
首都:1
部队总数:20
敌军:苏军(Y1)
首都:3
部队总数:64
偷袭偷袭,把苏联的初始首都(X=12 Y=19)留到最后,先把另两个首都干掉。必要时候支援下两个友军。
LV3 VK6501(P)进化许可 1941.6
lv3カールレッシャ(EP)进化许可 1941.07
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第19关:ロストフ罗斯托夫战役
(发生时间:1941.9.10)(游戏回合:100)(完胜:50)
完胜→第18关胜利→第20关平局→第19关
己方:德国南方集团军群(B1)
首都:1
部队总数:64
敌军:苏联南方面军(R1)
首都:3
部队总数:64
友军:罗马尼亚(G1)
首都:1
部队总数:16
敌军:苏军(Y1)
首都:1
部队总数:64
本关的战术就是用少数部队拖住黄色的苏军(或红色的苏军),集中主力先消灭红色的苏军(或黄色的苏军)。建议先主攻黄色(只有一个首都,要用偷袭,攻城战时间似乎不是很够),剩下的红色用偷袭就行。
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第17关:モスクワ 4Pz莫斯科会战
(发生时间:1941.10.2)(游戏回合:70)(完胜:45)
完胜→第36关胜利→第21关平局→第20关
己方:“中央”集团军群(B1)
首都:1
配置:13+3
部队总数:64
敌军:苏联预备队方面军(B2)
部队总数:8
友军:“中央”集团军群之坦克第2集团军,司令为グ—デリアン(古德里安)(R1)
部队总数:40
敌军:加里宁方面军(G1)
部队总数:40
敌军:布良斯克方面军(G2)
部队总数:40
敌军:苏联西方面军(Y1)
部队总数:64
有令人痛苦的T-34和kv-1,交给空军或则远程榴炮吧。完胜依旧要把苏联在后方的部队引诱出来后派空军偷袭。坐标为(X=18 Y=26)的地方是苏联预备队的老巢,用爆击机轰了。
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第18关:モスクワ 2Pz莫斯科会战
(发生时间:1941.10.2)(游戏回合:70)(完胜:45)
完胜→第36关胜利→第21关平局→第20关
己方:德军(B1)
首都:1
配置:12+3
部队总数:64
敌军:苏联预备队方面军(B2)
部队总数:8
友军:德军(R1)
首都:1
部队总数:40
敌军:苏联加里宁方面军(G1)
首都:2
部队总数:40
敌军:苏联布良斯克方面军(G2)
首都:3
部队总数:40
敌军:苏联西方面军(Y1)
首都:2
部队总数:64
17关和18关的地图是一样的,不同的是我们所处的位置。战术和18关一样……
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第36关:ウラル乌拉尔会战
(发生时间:1941.12.1)(游戏回合:80)(完胜:50)
完胜→第21关胜利→第20关平局→第20关
己方:德军(B1)
首都:2
部队总数:64
敌军:苏联西方面军(R1)
首都:3
部队总数:64
敌军:苏联乌拉尔方面军(R2)
首都:2
部队总数:64
敌军:苏联加里宁方面军(Y1)
首都:3
部队总数:32
敌军:苏联沃罗涅日方面军(Y2)
首都:1
部队总数:32
第一天一定要配置防空火力!首要攻击目标是苏联沃罗涅日方面军,其首都一定要占领!占领后一切就不难来,照样用偷袭。
最终幻想战略版FFTA 攻略
这是偶写的比较实用的技能组合和人物培养方法:
职业:圣骑士辅助A技:狩猎成长:猎人或忍者
圣骑士本身就可以装备最高攻击力的超级利刃2,再配上忍者的二刀流,攻击敌人可以算上一级必杀。不过圣骑士的移动力不尽人意,可以将超级利刃2换成纳古拉罗克之剑,每把有1的移动加乘,在戴上陆行鸟铠甲和忍者足套,移动力就会大增。当然,如果有条件的话,可以将那古拉罗克之剑换为塞肯斯之剑,只要攻击高于75就比那古拉罗克之剑实用。辅助A技选择狩猎,可以使用远程的范围技“音速之潮”能弥补圣骑士攻击范围不足的缺点。同时猎人还具有丰富的异常技能,以及人类的最终技,唯一的缺点就是两防稍有点不足,MP也不算多,毕竟是攻击职业……其实普通攻击实用度不比最终技差。凹点培养的话,带上武器攻击上700会很轻松,这也是笔者主角所用的职业。
职业:贤者辅助A技:炼金成长:贤者
贤者拥有全职业最高的综合成长率,攻守兼备,不仅可以使用恩莫的最终技作为强力的物理攻击,同时拥有各种属性的强力魔法以及HP恢复和复活于一身的“最强回复术”,可以说是非常实用的职业。辅助A技炼金拥有使用的技能“即死”与各种异常状态技能,唯一的缺点是恩莫族的通病——速度不足,可以说是一个遗憾。不过,可以用MP加倍来增加技能的威力和命中率,代价为所用的技能消耗MP为原来的2倍,推荐使用。武器可以配高攻击的仙人掌杖来提高最终技能的威力。凹点培养的话魔法攻击可上600,在法系职业中非常实用。
职业:赤魔道士辅助A技:召唤成长:暗杀者
赤魔导士拥有实用的连续魔法,可是本身的魔法实用度不高,除了辅助技能外就是一些小魔法了,根本发挥不了连续魔法的威力,所以辅助A技选择召唤。召唤魔法不仅威力不俗,同时攻击范围较广,可以最大限度的发挥连续魔法的威力。S技和贤者一样,配置MP加倍。暗杀者拥有相当高的速度成长和不错的魔法、攻击成长,要比纯召唤成长实用,凹点培养的话魔法攻击能上600,装备尽量以增加魔法攻击为主。是我方绝对的主力之一。
职业:火枪手辅助A技:蓄力成长:莫古利骑士或机关士
火枪手拥有所有职业中最远的攻击射程,本身可以学习三属性的火枪技以及各种异常状态的火枪技,辅助技配蓄力,可以最大限度的提高最终技的射程。S技配置精神统一,提高命中率,以防最终技落空,60MP就白白浪费了……武器装备最强之火枪召唤之枪。火枪手本身综合成长率为全职业最低,所以选用莫古利骑士或机关士成长,莫古利骑士得的攻击成长比机关士稳定,MP成长比机关士高,但魔防和HP就不如机关士了。总的来说MP成长都不算高,最终技发动的次数也就不多了。凹点培养的话攻击可达570左右。综合起来实用度不如上面几个职业。
职业:忍者辅助A技:幻术成长:忍者+幻术士
忍者拥有较高的移动力和回避,并且拥有各种忍术。辅助A技为幻术,幻术可以攻击敌人全体,但命中力是一个极大的问题,所以S技配精神统一。可惜的是忍者的武器没有加较高魔法攻击力的。成长方面如果单独用忍者成长强调速度的话,魔法攻击不会高,如果强调魔法攻击的话速度就会不足,幻术发动的频率就会受限制,实用度也就大大降低了,所以用忍者和幻术分别成长,这样能力就会比较平均了,实用度还是比较高的。
职业:黑魔道士辅助A技:时魔法成长:时魔道士
黑魔道士以属性魔法为主,而时魔道士衣服驻魔法为主,“加速”、“迅速”、“停止”等魔法都是很实用的技能,不过明显的速度不足,总的来说实用度不高,用它来当辅助人物吧……我们的副主角不能退出社团,还是让他来转吧……
职业:暗杀者辅助A技:狙击成长:暗杀者
暗杀者拥有一级必杀的技能“呼吸根止”和“封印”,但暗杀者本身两防不高,所以用狙击手的“潜伏”来进行一级必杀,由于攻击后潜伏效果会消失,所以用来暗杀敌方能力较高,我方又不敢近身的敌人,特别要注意这两招对敌方BOSS级的人物可是无效的……
职业:龙骑士辅助A技:魔法剑技成长:魔剑士或神殿骑士
龙骑士不仅拥有较高的攻击力,同时还可以用枪进行攻击,这样提高了的攻击射程,还可以避免敌人进行反击。且龙骑士拥有“跳跃”以及各种吹吸等强力技能。但龙骑士的MP和魔防成长不足,所以用魔剑士或神殿骑士成长,魔剑士的攻击成长较高,而神殿骑士的魔法方面成长较高,缺点都是速度不足。怎样选择就看个人喜好了。凹点培养的话物攻达到650左右没问题,实用度还算可以吧……
职业:圣骑士辅助A技:青魔法成长:忍者
圣骑士的优点是可以使用威力最强的武器种类——骑士剑,强烈建议带上两把那古拉罗克之剑,移动+2,这就可以代替忍者的移动了,并且攻击较高。用忍者成长出较高的速度,提高攻击频率和命中率,辅助A技配置青魔法,用“臭之息”等异常技能封住敌人,再过去用二刀流砍两下,这威力是可想而知的,并且利用青魔法的异常状态,基本不会遭到反击,凹点培养的话物攻达到520左右,虽然不高,但配上两把那古拉罗克之剑,攻击就能上670左右,是相当实用的组合……
职业:白魔导士辅助A技:赤魔导士成长:暗杀
此组合可以说是最BT的辅助人员,利用赤魔的连续魔法,一次就可补大量HP,没有要补HP的时候还可以用小魔法攻击或加一下两防。职业选择白魔而不是赤魔是因为白魔可以用仗增加特攻,可以大幅提高回血量。暗杀的成长就不用多说了,可以说是所有成长中最实用的。凹点培养的话,魔攻可达到600左右。
职业:猎人辅助A技:瞄准成长:猎人或青魔
这个组和主要运用最终技能连续猎杀敌人,猎人的速度和攻击成长较好,但青魔的MP成长比猎人好一些,一般可以使用3、4次最终技。起码可以击倒3、4个人,也拥有非常恐怖的威力。辅助A技主要运用急连突进,遇到会偷换MP的敌人就好打了。S技同样是大幅提高命中的精神统一,武器还是用贾斯特拉斐迪斯,又是一门活大炮。凹点培养的话物攻在550左右。
职业:猎人辅助A技:骑士道成长:猎人或青魔
本组合同上一组合类似,都是运用最终技进行攻击,不过多了一个神圣系高威力的技能圣光剑,这可是名副其实的圣光剑(圣光箭?),凭借弓箭的距离发射,威力不凡。凹点培养的话物攻在550左右。
职业:暗杀者辅助A技:瞄准成长:暗杀
本组合是和上面的组合的维埃拉版,与人类组合大同小异,但速度、攻击和MP都略胜一筹。但暗杀者没有猎人丰富的远程技,所以还主要运用最终技。同样还是带贾斯特拉斐迪斯。凹点培养的话物攻在550左右。
实在还有问题可以到我们FFTA吧来!
http://post.baidu.com/f?kw=ffta&t=4
关于最强战略游戏攻略,求MD大战略2攻略流程的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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