大脑探险游戏攻略?求艾米历险记攻略

游戏资讯 2023-10-26 12:09:02 41

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大脑探险游戏攻略?求艾米历险记攻略

求艾米历险记攻略

考古学家阿曼达?戈德堡(昵称艾米)数周以来一直在帝王谷中寻找神秘金字塔的入口,可惜收获甚少。埃及博物馆馆长获悉后决定上门。。。

馆长:戈德堡小姐,您的签证马上就要到期了。我希望您能尽快找到金字塔的人口,否则就晚了。

艾米:我。。。

馆长:根据传言,生活在金字塔附近的一些老人已经活了几百甚至上千年,我们坚信这一定与金字塔有关。找到答案,这是我雇佣你的原因!

艾米:但是。。。

大脑探险游戏攻略?求艾米历险记攻略

馆长:还有件事,听说一队来自德国的考古工作者也已抵达此地,别让他们抢在你前头。最后提醒一句,你还剩下五天!

艾米:那么。。。

馆长:别吞吞吐吐的,我要的是结果,明确的结果!

艾米:知道了。。。

艾米:个南瓜脑袋!

大脑探险游戏攻略?求艾米历险记攻略

先查看一下地图架,上面有我的刷子,查看一下再拿起来,再打开物品袋查看一下刷子,往右看到一个工具堆,查看一下发现有个汤匙,拿吧,再看看左面的工具箱吧,我的打火机在里面,带上,再往左,拿镜子,到这里我终于了解了游戏的操作,一直往右去下一个场景吧~

看到一个秘文墙,打开物品包使用镜子,镜子嵌了进去,可好象还缺一样什么东西,是什么呢?往右走,又有一个秘文墙,上面写:年轻貌美者方可进入!地上有一堆细沙,查看一下然后使用刷子,刷子上就沾满了沙砾,回到刚才的秘文墙,使用考古刷,啊,门开了!

艾米:晕!这么着就算青春貌美了?!那么我不化妆就真的又老又丑了么?

进入入口后,门关上了。

艾米:哦不,我被困住了!可气啊,现在只剩下一条路了,向前走吧。

地上有个按钮,我按了一下。

双脚站在按钮上,只听得嗡嗡的声响,然后。。。

一张小小的纸卷从机器上飘落,掉在地上。

查看一下

纸卷上写:您的BMI值属于正常范围。本报告将在三秒钟之内自动销毁。

艾米:BMI究竟是什么鬼东西?等等!哎哟!纸卷起火了,很快就化作了灰烬。

查看墙上的秘文符号

艾米:古老的埃及象形符号,代表着女性,我早就说过,金字塔的秘密多半与女性相关,真的也!

桌子上有一份调查问卷,我来做做看

考试开始,安心答卷。。。

你的姓名是?

艾米?戈德堡

本神庙,或者说本金字塔的主题思想是什么?

长生不老?

如何实现长生不老呢?

借助神秘知识的力量。

为何来到此地?

为了永驻青春美貌。

左边出现一条过道!

艾米:啊哈!又离成功近了一小步。这些日子的辛勤工作总算没有白费

进入过道,石门关上

地上有一具古埃及人的尸体,查看一下

艾米:这个埃及人已经死了好几个世纪身上的东西都是古董级的了,从衣服上还落下一片布条。。。

拿取布条

艾米:出发,向宝藏前进!

进入向下的楼梯

艾米:等我出去,一定要好好教训博物馆那帮家伙!

进入向上的楼梯,地上有一具双枪骷髅

艾米:一名考古前辈的遗骸。他又是怎么来到这里的呢?两把枪膛都空了。。。

拿取双枪

艾米:哈!我闻到德国人的气味了!就凭他们,也能和我一较高下?

进入向下的楼梯

艾米:我要告诉他们,是才是最好的考古学家!

打开地上的一堆残骸

艾米:好大一堆垃圾啊!除了瓦砾还是瓦砾。东找西找了好久,终于在残骸中发现一根木制手杖

拣起木手杖

艾米:我将手杖收好。

进入向下的楼梯

艾米:有电梯就好了

进入向下的楼梯

艾米:终于走到底了,歇会。

与此同时。。。

与此同时,在金字塔的另一头。。。

将军:施威斯泰因博士,如能发现金字塔的秘密必有重赏。希望你在五天内向柏林递交探险报告!

博士:可怎么才能进入金字塔内部呢?找不到开门机关,又没有考古工具。。。

将军:哪儿那么多婆婆妈妈。用一箱炸药,把这堵墙炸成粉末。这是命令!

博士:明。。。明白了将军先生。

将军:回见了,博士。

博士:又是三个老问题。没有入口,没有时间,对本人没有半点尊重。

博士:旁书几行小字:拥有力量个永恒者方能入内。

博士:这儿有一堆带有定时引爆装置的强力炸药。

博士:好吧,该上路了。

博士:安好炸药,点燃引线,找个地方掩护自己。。。

博士:传说中被力量个永恒守护至今的金字塔,也敌不过不过小小一箱炸药。。。

博士:不,应该说是多年的物理知识加上科学家的好奇心造就了这个入口。

博士:先到处看看吧。

博士:古老的埃及男性符号,代表着男性。我早就说过,金字塔的秘密多半与男性相关,真的也!

博士:柜台上镶着一具算盘。

博士:以象形文字书写的调查问卷,题目不少啊。

博士:还是等会再看这个吧。

博士:恩。。。地上有个按钮,不知道按了有啥后果。。。

博士:传来一阵沉闷的声音。

博士:落下一张纸莎草手卷,看看上面写了什么。

您的BMI体质指数太恐怖了,系统将立即采取相应的处理程序。。。

地上出现一个大洞,博士掉了下去

博士:哦,不!

一个场景…

二个场景…

三个场景…

四个场景…

五个场景…

博士:。。。我敢打赌,当我落地的时候,下面可不会有干草堆什么的接着。

到了第六个场景,博士终于到了地面。。。

博士:哎哟喂!

博士:?像是落在草堆上。

博士:虽然侥幸逃生,但我敢打赌,在那窗后等着我的肯定不会是个美女。

艾米:喂?那边有人么?

博士:?还真有个美女!!我。。。我要继续打赌,这位美女一定不会看上我的!

艾米:在叨咕什么啊?请问你是哪位?

博士:我是施威斯泰因博士,小姐能将芳名相告么?

艾米:我叫阿曼达?戈德堡。

博士:很高兴认识你,戈德堡小姐。我来自德国,是考古队成员,不幸被困在这个小黑屋里。您是怎么来到这个地方的?

艾米:我正想问同样的问题。

博士:呃,自从我进入金字塔后就接连遭遇了不幸,稀里糊涂就到了这儿。

艾米:。。。那个算盘,我想我无意真给出了正解,所以才一路来到了这里。

博士:原来那算盘是开门的钥匙啊!不说那些了,我需要您的帮助,这里太黑了,什么也看不见。

艾米:让我看看能为您做些什么。。。

进入向上的楼梯

右面有带凹陷的秘文图

艾米:这幅秘文图与入口处的那幅很像,唯一的区别在于这幅当中有个小小的凹陷,我得找一件细长的东西才能配它。

组合布条和木手杖,制成火把

用打火机点燃火把

对着栏窗使用火把

艾米:先生,我做了一支火把,现在就把它扔过来,小心接着!

角色转到博士

查看干草堆

阿瑟:妈唉!有根针扎了我一下,都出血了。

艾米:你没事吧?

阿瑟:我刚才被埋在干草堆里的一根针扎了。这根针,你要么?

艾米:把针丢过来给我吧,既然你觉得它是个祸害,让我来收拾它。

阿瑟:接住喽!

右面有个墙上的裂缝

和栏窗对话

阿瑟:戈德堡小姐,我需要一样挖洞的工具,你那儿有么?

艾米:我有一把汤匙。

阿瑟:不是在逗我吧?让我用汤匙去挖墙??

艾米:我只有这个,铁杵都可磨成针,汤匙当然能挖洞啦!

挖洞

阿瑟:用一把汤匙得挖到猴年马月啊。。。我苦啊。。。

阿瑟:眼前只有一条路,也罢

角色转到艾米

把中空的针插进带凹陷的秘文图

秘门打开

艾米:那些家伙就不能多造些正常的入口么?

下台阶

有五个石棺,打开

艾米:我的妈!什么味道?

艾米:救命!

艾米:乍一看吓出我一身汗,仔细瞧是个黄金面具。

拿取古代毛巾和面具

往左走

与此同时。。。

阿瑟:差不多了!挖得我汗都干了,才有这么个洞。

阿瑟:现在该进入正题了:去找寻金字塔的秘密!

向右找阿瑟

阿瑟躲进浴室,死活不肯出来

把木版放进生火处,并用打火机点燃

艾米:传说中的强力蒸气浴服务,超出大多数客人的忍受程度,立即见效。。。

阿瑟:越来越热了。。。

阿瑟:我不会出来的,你别得意的太早!宁愿脱光了也不离开这里!

阿瑟扔出衣物

艾米:虽然不合淑女风度,染我还是忍不住小起来。。。

木乃伊走过,拣走了衣物

艾米:刚才的事情让我不敢相信自己的眼睛!

阿瑟:发生了什么?

艾米:僵尸拿走了你扔在外面的所有衣服。

阿瑟:什么?我可不能一丝不挂地走出来,给我找点东西穿,否则我永远不出来!

艾米:我去帮你找。

对浴室使用古代毛巾

艾米:找到一条毛巾!

阿瑟:你必须发誓,我开门的时候不许睁眼!

艾米:好吧,发誓。

艾米:那个小东西。。。别说闭眼,睁眼也难见。。。

阿瑟:哼,得瑟吧你。

阿瑟:??啊!救命啊!

艾米:这个男人身上果然有种少见的特质。每一具僵尸都对他深情款款,难得的人才啊!

艾米:奇怪。。。他看着和我梦里的男人像极了。。。

返回

进入墙上阿瑟形状的大洞

往左走

阿瑟被困在跑步机上

把股骨插入传动装置

惯性把阿瑟甩了出去

阿瑟:目啊啊啊!

哐铛喀嚓空咚!

艾米:他又摔在哪了?

返回

艾米:阿瑟!你怎么比小孩子还要顽皮。一转身半分钟没注意就搞点花样出来,忙死了你。

阿瑟:还说风凉话!再不来帮我我就要被这堆大石头压死了!我已经撑不住了!哎呀呀!

向右进入下一个场景

拿取按摩油

向右进入下一个场景

打开石棺

拿取绷带

拿起水桶

查看骷髅

拿起鞭子

返回

返回

艾米:嗨阿瑟,这段日子你健身的效果真不错啊,肌肉发达多了!

阿瑟:有趣吧?手上石头的分量似乎又重了一点点,我快不行了喂。

进入墙洞

向右走

在水槽里用水桶装满水

返回

进洞

艾米:进展不错嘛,已经加到三块石头了。

阿瑟:有趣吧!

艾米:不是我夸你,你比方也哥哥更壮,举起四个女主持都没问题!(详情参见上海舞林大会总决赛)

阿瑟:我希望你帮我,而不是夸我。

艾米:我这不是在帮你么。我打算为你准备一包上好的泥浴敷膏。

阿瑟:一包什么糕?

向右

再向右

把水桶里的水倒进泥浆炉

艾米:泥巴遇见水,摇身化作绕指柔。有了泥浆,就能制作泥浴敷膏了。

使用汤匙

艾米:好大一勺泥浆,还热腾腾的那!

组合绷带和带泥的汤匙

艾米:绷带上已经抹了厚厚一层泥浆,现在,把阿瑟赶到按摩床上去吧。

返回

再返回

对阿瑟使用鞭子

艾米:好,就用这条鞭子把阿瑟拉出泥潭吧。

艾米:看着吧!我要用鞭子把你拉到这边来。

阿瑟:就指望你了。

阿瑟:差点命丧黄泉。。。石头擦着鼻尖过去了。

阿瑟:我的骨头都要散架了。浑身各处都在向大脑发送诸如“要死了”“不行了”之类的短信

阿瑟:除非给我来套上等按摩,否则我是一步也不愿往前走了。

对着床涂上按摩油

艾米:我说阿瑟,按摩可不是免费的喔,用你自己的故事来交换吧。

阿瑟:没问题。你想知道些什么呢?不如从我情窦初开那天讲起吧。。。

阿瑟:啊。。。真舒服啊。。。

“艾米”:。。。

阿瑟:再稍稍往右一点。。。

“艾米”:。。。

阿瑟:对对,就是这儿!下手再重一些。。。好极了。。。

“艾米”:。。。

阿瑟:你从哪儿学的按摩啊?

“艾米”:。。。

阿瑟:艾米?

“艾米”:。。。

阿瑟:又是僵尸,活见鬼,救,救命啊!

拉姆希:哦,图迪,看你把他吓的都快哭了。

图迪:明明是你的模样吓到他了,拉姆希!

拉姆希:真是太糟了!你看他长的多俊那。。。

图迪:瞧,他就是我们梦寐以求的白马王子!

拉姆希:先躲好了,看看他到这儿来干什么。

阿瑟:呼哧,呼哧。。。艾米呢?

阿瑟:艾米!你刚才去哪儿了,扔下我一个?

艾米:哦,我看你睡着了,于是想四处走走。

阿瑟:你知道么,刚才给我按摩的是木乃伊!

艾米:说话不要太尖刻哦,虽然我上了年纪,还没老的像木乃伊吧!

阿瑟:我没说你,我说的是真的木乃伊!

艾米:不许再拿木乃伊吓唬我,你知道我胆子小嘛。。。所以,我希望。。。

艾米:不许再说木乃伊这三个字!否则我就用绷带闷死你!听见没?

阿瑟:对于美女,本人言听计从。

出现一个按钮

艾米:别碰它,阿瑟!

艾米:阿瑟,跟我到按摩房去,我打算让你享受一下高级泥浴护理。

阿瑟:非这样不可么?

艾米:此时不浴,更待何时啊??

打开栏杆,对机械美发器使用钻子

艾米:太完美了!天衣无缝!

对机械美发器使用汤匙

艾米:差不多了吧,我看行。

关闭栏杆

使用开关

染发机开动了!万事具备,只缺一名试验品。

返回向上的楼梯

对阿瑟使用带泥的绷带

艾米:好啦,我已经准备好了,你快躺下吧。

阿瑟:非这样不可么?

艾米:当然,女人于美容有着绝对的发言权。

阿瑟:那好,我有一个小小的要求,别把绷带缠得太紧了,行么?

艾米:请你放心吧。

艾米:真乖啊,现在躺在床上别动,我去别处逛逛,不会走太远的。

阿瑟:什么?你又要把我一个人丢在这儿?

艾米:又伤害到你幼小脆弱的心灵啦?别怕,我去去就来,就一会儿。

阿瑟:别~丢下~我!

进入出入口

使用染发剂操作台

艾米:好把,让我来好好搅和搅和,整一个漂亮的。。。

一具“木乃伊”飘过

艾米:黄色。。。加上绿色。。。还有蓝色。。。

艾米:棕色。。。黑色。。。再加点。。。金色。。。

又两具木乃伊飘过

艾米:唉,要掌握染料配比重真难,稍一多加染料就会变成无可救药的黑。

艾米:当当当,染料已就绪。

艾米:现在去把阿瑟叫醒吧。

返回

查看按摩床

艾米:阿瑟不见了!

去刚才的“染发中心”再一直往左

健康之神:欢迎参加相约健康,这里是上尼罗河地区最火爆的综艺节目现场。我是人见人爱的健康之神,将陪伴大家共同度过难忘之夜。

艾米:什么什么?

健康之神:今天,你将在这里结识生命中的。。。

健康之神:。。。健康王子!

健康之神:亲爱的本场嘉宾,请到那厢就坐。

健康之神::请问您的姓名?

艾米。。。

健康之神:今天,艾米将棉队三位王子的真心表白。王子们必须轮流回答艾米提出的三个问题,最后由嘉宾本人亲自选出心目中的健康王子!鼓掌!

艾米:。。。不知其中有没有阿瑟呢?我得好好想想。

健康之神:节目的胜者与艾米将分享一份特别的大礼,由青春神殿赞助的终身会员卡,可无限次免费享受神殿的全方位服务!

艾米:但是。。。

健康之神:亲爱的艾米,准备好了么?节目就要开始了!请向男嘉宾提问吧。

艾米:呃,好吧。。。

艾米:选手甲请准备。

艾米:你光着身子在洗桑拿,我将毛巾递给你时看见了你的小秘密。你对此将作何反应呢?

选手甲:别乱讲了。我从来不要别人递毛巾!

艾米:对于我的无心之瞥,您会如何反应呢?

选手乙:有趣吧!

艾米:那么你呢,你会告诉我什么?

选手丙:我会用我那双迷人的眼睛将你迷晕。

健康之神:三位选手的回答各具特色。

健康之神:闲话少说,马上进入第二轮问答!

艾米:选手丙,如果您天生神力,能将你的新娘高举过头,那么举起新娘后您会说什么?

选手丙:我会说,亲爱的甜心,今天我举只举了你一个,明天我举的举的就是我们全家!

艾米:哇哦,真是一位令女人心醉的王子啊!

健康之神:请莫插嘴,会影响到其他选手的。

艾米:抱歉,我太激动了。选手乙,你呢?

选手乙:艾米,快把我救出去!

艾米:真是可爱。第三位选手,轮到你了。

选手甲:滚开,艾米!

艾米:真粗鲁。

健康之神:应观众要求不插播任何广告,直接进入最终问题环节!

艾米:选手甲,如果我为你准备了泥浴敷膏护理,你会不会感兴趣?

选手乙:我多半会问,非这样不可么?

艾米:选手丙,你是否会象选手乙那样,表现的如此不近人情呢?

选手丙:我会泰然自若的接受,然后向你提供相同的服务作为回报。

艾米:真是贴心的绅士啊。选手甲,希望你能给出更加体贴的回答。

选手甲:泥浴是本人的最爱!全套太少,直接给我准备两套护理吧!

健康之神:提问环节已经结束,命运之轮即将转动!最激动人心的时刻就要到来,别走开!

健康之神:面对这三位英俊潇洒的男嘉宾,可人的艾米会选哪个呢?

健康之神:会不会是这位喜欢让别人走开,总是自己拿毛巾,连用两套泥浴护理的选手甲?

健康之神:或是这位痛恨泥浴,以奇怪方式寻求他人帮助的选手乙?

健康之神:别让了选手丙,这位用温柔眼神和坚强臂膀托起全家,乐意回以按摩的谦谦君子,是否能赢得芳心呢?

健康之神:艾米,请你作出最后的决定。谁是你生命中的健康王子?

艾米:选手乙

健康之神::选手乙,请离座,并向前一步。

健康之神:公主和王子就要见面了!期待啊!

健康之神:两位感觉怎么样?以吻示爱如何?

艾米:阿瑟,看看你的头发,差不多全白了!

健康之神:无论如何,我要恭喜两位!你们将共同分享青春神殿的终身免费会员金卡一张!

艾米:这该不会就是金字塔的秘密吧?这死老头,快把会员卡给我!

健康之神:恩,我改主意了。。。奖品暂缓发放。

艾米:我觉得这金字塔内发生过奇怪的事情。。。

阿瑟:你给的泥浴敷膏真灵,全身感觉蜕了层皮,现在我就像那春天的早晨一般清新自信。

艾米:我也觉得你年轻多了。惟独你的头发,比你本人要老三十岁。还得进一步打理打理。

阿瑟:感谢金字塔重赐我青春。。。真像做梦啊!

和阿瑟对话

艾米:阿瑟,跟我来。我打算帮你再染个发。

阿瑟:好吧,听你的!

往右走

按动开关

艾米:停!你现在的样子和我梦里的男人一模一样,竟有如此巧合!

阿瑟:这个消息对我而言,是利好还是利空?

艾米:你这个小坏蛋。

艾米:我们就要到达终点了,阿瑟。不如在前面相会,我想那里就是通往最后出口的地方。

阿瑟:好吧,我先走。

阿瑟手痒,看到染发按钮就又按了一下

出去

一直走

看到秘文和镜子

秘文:年轻俊美者方可进入!

和阿瑟对话

艾米:我有主意了!阿瑟,对着镜子微笑!也许你的脸比我的有效!

阿瑟:我可不这么想。

艾米:是想恭维我吧?

阿瑟:你这样讲,我会害臊的。我照做就是。

阿瑟:我听见声响。

去左面打开入口

进入

艾米:前方的楼梯会自动运行!快赶上商场的自动扶梯了,眼晕啊。

阿瑟:你认为这些楼梯通往何处呢?

艾米:别管这么多了,我们上吧,我走前面,以免你又乱摁按钮。

上扶梯

艾米:楼梯停止了!

拉姆希:你们永远别想出去了!想拿走终身会员卡,我呸呸呸!

拉姆希:按下按钮,哪里来就回哪儿去吧!

艾米:可气,可恨!

组合按摩油和水桶

艾米:我将剩余的按摩油全部倒入了水桶之内。

再上扶梯

艾米:楼梯停止了!

用打火机点燃带油的水桶

艾米:我有主意了!

拉姆希:妈呀!永恒的火焰之王来找麻烦了!

艾米:木乃伊被火吓跑了,大成功!

艾米:终于上来了。

阿瑟:我们干吗在扶梯上耗那么长时间呢?

艾米:你的意思是,我们该自己爬楼梯是吧。

阿瑟:我就是这个意思。

艾米:我压根就没想过还能自己走上来。。。

拿取手卷

使用秘文墙

秘文的大意是,古埃及人建了好几座金字塔,在当时,金字塔的真正用途是提供泥浴美容,主要材料是尼罗河泥。

当时的埃及地区畜养了大量绵羊,为泥浴的另一种主要材料,绷带提供可源源不断的原料。

原本是个美好的故事,却因为越来越多的羊倌离弃羊群,沉迷泥浴而逐渐演变为一出悲剧。

随着绵羊数量的减少,绷带的价格水涨船高。

金字塔的消费水平也跟着原料价格的上涨而不停抬升,尤其是一直受人追捧的终身会员卡,到最后竟成为无人能够承受的天价商品。

据记载,在金字塔兴盛的末期,空白会员卡已所剩无几,余下的也被视为无价之逸品,不再对外出售,只有历任法老才有权享有,以换取永恒的生命和青春。

进入青春神殿入口

健康之神:欢迎来到我的办公室!很遗憾,终身会员卡已全部发放完毕没有多余名额了。

艾米:那请问你身后那张悬空的卡片是什么呀?

健康之神:这是会员卡的样品,仅供展示。

返回

和阿瑟对话

艾米:你得帮我一把!终身会员卡就在隔壁,可旁边有只老僵尸片刻不离,我不好下手啊!

阿瑟:智勇双全的男主角要出场了!请下令!

艾米:引开老僵尸的注意力,其他事交给我。

去神殿

阿瑟:喂,据说无名要退休,是不是真的啊?〔在此本人大力感谢无名汉化,无名的作品的确精彩绝伦〕

健康之神:什么无名?压根没听说过。是那个在门口卖工艺品的么?

阿瑟:呃,我对泥浴不是很熟,听说这是您的本行,能和我说说么?

健康之神:哇哦,终于等到最喜欢的话题了!

阿瑟:据我所知,您正研制一种完全不依赖羊毛的敷膏,是真的么?

健康之神:没错,你消息挺灵通啊!在产品制造工艺方面,会有非常重大的变革,比如说。。。

把手卷和会员卡掉包

艾米:阿瑟!我已经拿到会员卡了,趁老家伙还没发现掉包,快走!

看到出口和一个按钮

艾米:阿瑟!别碰!

阿瑟:写的好象是,按此启用绷带回收。。。

艾米:不,那个也可以译作“按此启动自毁”!

阿瑟:别傻了,艾米。有哪个设计者会弱智到把自毁按钮安在如此显眼的位置?肯定没事。

阿瑟按动按钮

巨石砸下

阿瑟:倒霉。。。啊!

又一巨石砸下

阿瑟:倒霉。。。啊!

又一巨石砸下,两人成功逃离

艾米:阿瑟!成功了!

阿瑟:我保证,以后再也不随便乱摁按钮了。

艾米:如果没有你在,我此刻一定还在里面。。。

阿瑟:记住,我们曾经是最默契无间的搭档!

艾米:只是曾经而已?

阿瑟:。。。

金字塔石门关闭

艾米:阿瑟。。。

阿瑟:艾米。。。

阿瑟:艾米。。。

艾米:阿瑟。。。

将军:很抱歉搅了你们的好事,我只想要回那件原本属于我的宝贝。

阿瑟:你想得美!离我们远点,听见没?

将军:博士,请不要做无谓抵抗。把金字塔的秘密给我,就放你走。

阿瑟:你别想夺走!

将军:那就走着瞧!

士兵:报告拿到了!

将军:感谢你的大力配合,施威斯泰因先生。

将军:还有你,小姐。

艾米:所有的心血和汗水都付诸东流。。。到头来还是一无所获。。。唉!

阿瑟:该是你的送也送不掉,不是你的夺也夺不来,这就是命呵!

艾米:如果我的枪里有几颗子弹,一定和这帮坏蛋拼个你死我活。

阿瑟:整个金字塔里连一颗子弹也没有么?

艾米:我也早想问了,是哪个缺德的家伙设计的?用汤匙能自卫么?

从此以后,阿瑟?施威斯泰因博士和艾米?戈德堡教授幸福地走到了一起。为了追逐人世间留存的最后一张可使青春永驻的会员卡,他们背起行囊,走遍天涯海角,传奇延续至今。。。

艾米历险记

NapTID(无名)汉化

演员名单

阿曼达?戈德堡饰演阿曼达?戈德堡教授

阿瑟:哇呀呀!

导演:停!

阿瑟:上帝啊!这种工作状态快把我逼疯了!

老阿瑟?施威斯泰因饰演阿瑟?施威斯泰因博士(脑满肠肥的那个)

艾米:怎么停了?

阿瑟:没事儿。我们用脚走吧,没几步路了。

导演:停!

小阿瑟?施威斯泰因饰演阿瑟?施威斯泰因(英俊健美的那个)

阿瑟:我。。。我的毛巾要掉了!

导演:停!

拉姆希和图迪饰演健康之神及跑龙套的木乃伊们

导演:停!本日拍摄暂告段落,各位辛苦了!今天就到这儿,收工。

阿瑟:?

阿瑟:嘿!我说!

阿瑟:你们不能把我一个硬邦邦的留在这儿!

阿瑟:救,救命啊!

在本片拍摄过程中,没有人受到伤害。。。

。。。除了阿瑟的自尊

剧终

最后,祝楼主好运^_^

13岁开发智力的游戏

13岁开发智力的游戏

13岁开发智力的游戏,13岁的孩子到了学习比较重要的时期,但是学习压力太大反而达不到想要的效果,因此可以给孩子甄别一些有益开发智力放松压力的小游戏,下面一起看看13岁开发智力的游戏有什么。

13岁开发智力的游戏1

能推荐一些13岁孩子可以玩的游戏?

一、《植物大战僵尸》。

《植物大战僵尸》这款游戏是非常休闲的游戏,很适合上高中的孩子去玩。让他在疲劳的学习生活中找到一种放松,而且这款游戏也是不会让人上瘾的游戏。

它是具有闯关性的游戏,一个关卡一个关卡额去通过,很容易就能通过全关。

通过全关后有很多的模式可以重复玩,也是一款不容易玩腻的游戏。

二、《我的世界》。

我们都知道这款游戏是自由度非常高的游戏,游戏里面所有的东西都是需要自己合成和创造的`。让13岁的孩子玩这款游戏,可以开发他的智商和创造能力。

他可以在游戏里创造一个属于自己的王国,里面的房屋、村民、花草树木、还有各种动物都是可以通过自己的创造而完成的。在这款游戏中是可以上天遁地的,也可以种植各种农作物、还可以去挖煤等等。总之这个游戏是非常适合13岁的孩子玩的。

三、《模拟人生》。

这款游戏可以模拟一个人的一生,在这款游戏里你可以建造自己的一个家。房子里的装饰和家具都是自己一手操办的,然后你还可以找一个人结婚然后生孩子,打造一个自己的模拟家庭。

在这款游戏中容易让孩子产生一种角色互换的效果,让孩子体会一样做大人的不容易,家里的一针一线都是需要花钱的。自己不得不去外面打工赚钱,还得交各种水电费还有学习的费用。可以说这款游戏也是十分适合13岁的孩子玩的。

13岁开发智力的游戏2

1、小宝宝历险记

一款好玩的益智类小游戏:小宝宝小太郎出生没多久就开始他的“历险记”,他历险过程中碰见各种动物为他指路。他是否最终能完成他的历险记,并最终挑战狮子,让我们来帮帮他吧。

小宝宝历险记攻略:

1、点桶、点象、点孩子,点地鼠,点左右石洞,点孩子上网,

2、点象两次,点气管(三个合成乌云,第三个在树边),

3、劈狮子,劈方石,

4、点熊,上二层,得脚,

5、点螃蟹两次剪开,点右边的苹果,

6、点熊,点孩子,点猴子,

7、上三层,点地鼠,

8、点孩子,到地鼠头上速点孩子,得手,

9、点孩子,到象头上,点象出彩虹,

10、点孩子,点手、口、脚,龙蛋孵化得龙,

11、点龙,点孩子,出观音,

12、点仙丹,战狮子。

2、小男孩变身之谜

一款解谜小游戏。游戏中,小男孩在探险途中误食了一种诡异的干果,把自己变成了小人,悲剧的他现在只能探寻线索,寻找解除之法,大家快来帮助他吧,找到各种线索,帮助小男孩恢复到正常人大小,很有意思的解谜小游戏。

小男孩变身之谜攻略:

1、进入游戏点狗,狗要3个橡子,狗后面的树桩后捡橡子1。

2、左转点地上的树叶得橡子2。

3、下转地上捡贝壳,回到初始画面右转用贝壳挖橡子得橡子3。

4、回初始画面把橡子给狗,进入新的画面,点狗,狗鸟蛋。再点狗旁边的干柴,得木柴。

5。出门右转记住石头上的图案。点虫子,虫子要伞菌。

6、左转再左转点树上的门输入石头上的图案得钉子。进屋点狗,狗要水浇花。点狗后面炉子的右边得铁棍。

7、出门下转点树桩里的伞菌。把伞菌拿给虫子,得靴子。

8、左转,左转,下转,下转再右转用铁棍撬开瓶盖的锯。

9、左转,上转进入树桩再右转用锯锯白桶得泡沫。

10、右转,下转再右转把泡沫放到河上,右转点花园里得萝卜。

11、左转,左转,下转再左转把萝卜给蜗牛得水桶。

12、回到拿萝卜的画面再右转把桶放水里打水。

13、把装满水的桶给要水浇花的狗得锤子。

14、出门左转把木柴放树底,用锤子把钉子钉上,出现上去的箭头,点箭头上去拿鸟蛋。

15、把鸟蛋给需要的狗,得紫色药水,拿药水。过关!

3、公园社团总部探秘

一款很不错的解谜小游戏。游戏中,作为神秘社团成员的你为了找到隐藏的总部,你来到了一个陌生的公园,现在你得寻找线索,解开重重谜团,顺利找到总部,完成冒险。

公园社团总部探秘攻略:

1、木桥左边草丛得绿钻,右转得木板,右转见船,点船得数字输入旁边绿箱子得锤子。

2、左转到最后画面用锤子撬树干得木板,右转点木桌得数字,右转至有一堆石头的画面,点桌子上的竹篓,按边数输入刚得的数字得食物;

3、左转至人物画面,把食物给人得鱼竿,左转用鱼竿钩上一木板。

4、用三块木板铺桥过河,右转,点四个秋千,得蓝钻;

5、左转至石屋,点墙上的纸得A=1 B=2 C=3;

6、右转看亭上的字母,点左边亭柱输入亭上字母顺序数字得螺丝刀;

7、左转进屋,用螺丝刀开墙上的箱子得钥匙,记住右边三个颜色提示。

8、过河,右转至小木屋,开门进屋点书架平放的书得小刀,再过河到石屋前,用小刀割屋左边的绳,袋下掉下点袋子得红钻。

13岁开发智力的游戏3

几种开发智力的小游戏

据国内外研究表明,孩子刚出生时大脑发育已经完成了25%,而5岁时大脑的发育将达到90%。因此老人们常说“3岁定一生”。目前,幼儿需要开发智力的观念已深入人心,但大部分年轻父母对如何开放孩子大脑潜能几乎一无所知,甚至走了很多弯路。

对于新生儿,可以进行一些抓痒游戏,这样可以训练孩子的感官触觉,比如全身的抚触、按摩以及轻声唱歌,对孩子的智力发育都好。

在床上和卧室墙上挂些色彩鲜艳或可发出响声的玩具,时常更换,以引起小儿看和听的兴趣。给他们一些常用物品,发展小儿嘴、眼、手的探索能力。

多跟宝宝玩听声找人的游戏,或举高高,将孩子高高举起,发出飞机的声音,这样不仅吸引孩子的专注力,同时还能训练宝宝双手的抓握能力和肌张力,而这种大运动可以训练孩子的触觉感和听觉。

通过各种玩耍发展小儿知觉辨别、交流、精细动作和大运动控制能力。

训练宝宝的语言和协调动作,发展对语言的理解能力,通过说做并行、模仿口型等,训练宝宝用简单词句表达自己的意愿和需要。

通过双手配合活动的动手游戏,如涂画、翻书等发展小儿的动手能力。通过讲故事、游戏、舞蹈、体育活动,延长他们“集中注意”的时间,激发其好奇心和自信心,培养其独立能力、毅力和勇敢等优良性格。

求游戏:杀戮时刻的攻略

《KILL.SWITCH》——中文译名《合金杀手》(或《杀戮开关》)是由SONY计算机娱乐欧洲分公司与NAMCO合作开发的。作为NAMCO的年度大作,表面上看来这是一款普通的第三人称FPS射击游戏,但事实上穿插在游戏中最重要的组成部分却是“战术运用”。如此的设计使得游戏在紧张火暴的战斗的同时不乏技巧的使用和战术的安排。另外值得一提的是游戏的过场CG制作水平很高,其中“CLEVER GIRL”一节的动画俨然有要把《黑客帝国》拉下马的架势。游戏略显简单俗套的倒叙剧情也恰恰是由于这样高水平的CG制作而凭添了许多姿色。最后就是游戏中敌人的AI表现可圈可点——不但和主角BISHOP一样会利用掩体做隐蔽射击而且还可以根据战场的形式召唤同伴实现交叉火力掩护。

操作

命令键位

向左移动 A

向右移动 D

向前移动 W

向后移动 S

向左瞄准 Left

向右瞄准 Right

向上瞄准 Up

向下瞄准 Down

后一种武器 [(鼠标滚轮向上)

前一种武器 ](鼠标滚轮向下)

后一种投掷武器-

前一种投掷武器=

跳跃 Space

击打 Q

动作 E

投掷 Tab

蹲伏 C(鼠标右键)

射击 Right Ctrl(鼠标左键)

狙击模式 X(鼠标中键)

装弹 R

隐蔽射击

不可否认本作的一大特点,当然也是卖点,就是“隐蔽射击”。就其概念来将就是“在隐蔽自己的同时攻击敌人单位,使自己的HP损害降到最低”。就其行为构成的初始状态即为极其简单的“蹲伏”,不过具体化到与周围物体的作用又可以分为“立式”隐蔽射击和“蹲式”隐蔽射击。其中前者可以通过方向键的作用而调节为后者,当然在掩体的空间足够的时候这个过程可逆,又如空间有限到只能容限蹲位时无法改变为“立式”。简单说就是在靠近一个身位以上的掩体时按下“C”键后,人物可以做出“立式”隐蔽动作,此时按“S(下)”可以调整为“蹲式”隐蔽并可以通过按“W(上)”调整回“立式”隐蔽;而在一般的半身位掩体前按“C”则只能做出“蹲式”掩蔽。这个其实很好理解,就是掩体就半身高怎么可能把站着的人全遮蔽起来。而在处于隐蔽状态下可以直接以鼠标瞄准敌人进行“盲射”,当然这样的准确率很低,但可以起到火力压制的作用,在游戏中可以发现当做出这种动作后敌人会就近寻找掩体;另外还可以使用鼠标射击加方向控制做出半探身的射击,如此的准确率大大提高,但毕竟露出部分身体成为敌人的攻击目标;又或者可以在半探身射击的基础上加“狙击”模式使用瞄准镜,这样通常使用在远距离射击上;最后还可以投掷投掷类武器,不过需要用鼠标控制方向和力度而已。

流程攻略

一、新手上路

这是一个训练关卡,和所有游戏的训练关一样,这一关都只不过是让玩家在游戏之前习惯一下游戏的操作。游戏中有一句话很有意思——BISHOP听到还需要训练时说“我认为我已经够专业了”,而指导者说“即使是你,不过也是一个‘人’”。的确接触面再广的游戏玩家面对一款全新的游戏也需要一个上手时间的,只不过这个时间或长或短而已。

1、基础射击训练;

2、基础投掷训练,命中三个目标进入下个环节。不过玩家手中只有四枚手雷……

3、机枪训练,使用转轮“火神”机关枪需要注意随着射击时间枪管的温度会提升,而过高的温度下是没有办法射击的。由于游戏中对机枪的准确率设置还可以,所以建议在游戏中使用机枪时尽量点射;

4、游斗:35秒跑动射击;

5、缠斗:15秒旋转射击;

6、狙击模式,对于游戏中的专用狙击步枪是可以开启二倍狙镜的,而普通枪支则不可以;

7、隐蔽射击(详见前一部分的描述)。

二、中东行动

序幕(OPENING MOVE)

任务重点:搜索目标人物——敌人的将军(GENERAL)。

开始后沿着墙前进,到达拐角处可以听到敌人聊天的声音。此时如果不想直接开始战斗可以按“C”蹲伏,走到窗户下面,利用隐蔽射击解决掉靠窗户一侧室内的敌人。从大门进入建筑之后,快速冲向掩体并隐蔽,然后消灭大厅中的敌人。向两侧任意一侧跳跃后隐蔽在柱子后面,干掉对面楼上的敌人。在刚才偷袭的房间中补给一下弹药和生命。通过前面的楼梯上楼,发现前往楼顶的楼梯坍塌。在二楼左手第一个房间通过木板到达对面的建筑。听到敌人的对话声后再次偷袭房间内的敌人,从房门向外跃出可以出其不意地消灭赶来的敌人。通过窗口的木板回到刚才的建筑,拾阶而上到达楼顶。这里有两个敌人掩蔽在较远距离的掩体后,可以通过射击其旁边的燃料桶来快速解决,当然如果喜欢不停地探身射击也无可厚非。然后解决掉剩余的敌人并通过木板抵达旁边的建筑,进入下个场景继续搜寻任务目标。

战略调整(SLIGHT CHANGE OF PLAN)

任务重点:搜索并清除任务目标。

来到一条走廊,直接前进消灭一个敌人可以补充HP。回头后敌人的士兵因为听到枪声而搜索了过来,利用隐蔽射击干掉他们后回到起始的门口向左上楼。楼上有一个敌人在沙发后面,干掉他之后,跳过第一条通道。消灭第二条通道断壁后的敌人向右补充HP。回到第一通道处从旁边的裂缝可以到达建筑外,沿着墙前进绕到机枪后面消灭机枪手等敌人。继续前进,在走廊的尽头上楼。注意楼上有很多地板塌陷,如果不小心跌落楼下不但要损失HP而且还要绕一大圈,所以推进时先看清前面的路比较好。楼梯对面的敌人被消灭后,在左侧通道会有敌人赶来。可以使用手雷将其消灭,然后向左通过一个残缺的房间既而向右。前面的一个敌人估计是设计出来指引路线的,消灭他并穿过房间可以看到通往隔壁建筑的脚手架。通过脚手架后,系统提示消灭目标人物。在前面的房间分别在另三个角落都有小房间,其中右后房和右前放都有敌人。建议向右前的房间投掷一枚手雷,运气好的话可以炸死那里的敌人,最起码可以诱使右后房间的敌人冲进射击的视野。消灭他们之后,来到右前的房间。如果任务目标——将军还没有被炸死的话就给他两枪结束战斗吧。

潘多拉之盒(WHAT'S IN THE BOX)

任务重点:搜寻并得到任务物品(PACKAGE)。

如果说前面的两关都是牛刀小试的话,那么真正的战斗从现在就已经开始了。向前隐蔽在箱子后面,利用狙击模式消灭对面建筑中的敌人。然后向右进入战场,敌人开始会使用手雷而且会喊“FIRE IN THE HOLE”:)。所以多多注意是否有不明物体飞入视线和多听敌人的喊话吧。敌人的数量较前两个关卡多了很多,多利用跳跃在不同的掩体间穿插前进,消灭第一批敌人。在街道的左侧墙壁上补充HP。接近街口后敌人会从左侧发起进攻,而且前面的汽车上还有敌人的机枪。利用手雷消灭机枪手并消灭进攻的敌人。到街口后敌人的直升飞机会经过,躲在掩体后面不用理会它就可以了。转向街道的右边在中间的门中还会有敌人冲出,消灭他们后到街道右侧补充HP。继续前进快到街道的尽头时敌人又发起一次进攻,这次可以跳上路中的汽车操纵机枪很轻易就能摆平。最后进入右侧的建筑并消灭一楼的敌人,在这里可以补充HP。上楼后对面的墙壁缺口正对的建筑中的敌人会射击,利用狙击模式干掉他们。从缺口跳到下面的汽车上再跳到地面上。在前面有很多敌人会利用掩体攻击,建议使用闪光弹,当敌人慌乱时一一将其点射。中间的柱子上有HP的补给。继续向左并消灭零星的敌人在汽车上得到了任务物品。

撤退(SOMETHING YOU SHOULD KNOW)

任务重点:与直升飞机会合后安全撤离。

直接到前面的HP补给处补给一下然后从楼梯蹑手蹑脚地来到二楼。在拐角处听到有敌人在对话,偷袭他们并且一定要成功,否则他们会逃跑并引来好多敌人。继续向上来到楼顶,可以在拐角处再次偷袭。战斗打响不久,直升飞机到达,但因为没有合适的位置降落不得不离开(奇怪下面挂着的悬梯是做什么用的)。经过脚手架到达对面的楼顶,把本建筑的敌人消灭后可以狙击前面建筑的敌人。来到前面的楼顶并消灭稍低楼上的敌人后从角落的楼板缺口进入大楼内部。这个建筑内敌人比较少,可以在二楼补给一下,直到一层的出口处才遇见敌人。出门后先隐蔽在箱子后面,马上会有批量的敌人出现。干掉这批敌人之后先把左侧的机枪手解决,然后可以到右侧的房间补给HP。走到机枪附近的拐角会有很多敌人出现,而且对面的建筑中也有敌人。利用隐蔽战术把他们解决。在前面拐角处隐蔽,并尽量先干掉那个与众不同的家伙,他是火箭兵。然后消灭其他的敌人,再直接行进进入前方的房间得到补给。从旁边的通道蹲伏前进可以偷袭到铁丝网另一面的火箭兵,然后消灭周围的敌人。最后来到一个比较开阔适合做直升飞机起降的区域,安全撤离。

三、里海惊涛

直线思维(THINK LIKE A GUN)

任务重点:找到控制开关进入平台内部。

开始后直接隐蔽在左侧的墙后,偷袭那两个正在聊天的家伙。听到枪声会有很多敌人赶来,利用前面的货箱可以逐一消灭他们。远处的直升飞机在枪战开始后不久就飞走了,不过在直升飞机平台上有敌人可以狙击干掉。这一关路线并不复杂,一路处理大批的敌人向左稍微一拐,注意前面高处有几个敌人。继续杀开一条血路,在路口的小屋中可以得到弹药和HP的补给。左转之后再消灭最后几个敌人来到最前面的控制室,开启控制开关后外面的大门打开。进入大门开始下一关的任务。

巨额帐单(THEY CAN BILL ME)

任务重点:分别在发电机房(GENERATOR ROOM)、变压器房(TRANSFORMER ROOM)、钻机房(DRILLING AREA)、控制中心(COMM CENTER)安放C4炸弹,摧毁全部目标后撤离。

欢迎来到钻井平台,下面我为大家介绍一下这里的情况。通过前面这条通道就可以到达我们的工作区域。在外面的平台上(以出门正对方向为前),最中间就是本平台的核心工作区域——钻机房(DRILLING AREA)。在钻机的左后角是本平台的能源供给枢纽发电机房(GENERATOR ROOM),而钻机的前面是能源协调枢纽变压器房(TRANSFORMER ROOM),最后在钻机右手边就是平台的大脑——控制中心(COMM CENTER)。在控制中心有电梯直达下层。好了,下面大家可以自由行动。外面平台的高处有很多敌人,而下面也会随着爆破行动的进行不断地出现敌人。所以建议先把高台上的敌人一一处理掉,然后再开始爆破。爆破的顺序可以自己掌握,安装C4的过程和CS中一样——到达爆破点后按住动作键“E”就可以了。建议最后处理控制中心,因为所有目标摧毁后敌人的直升飞机会降落到机场,而此时大可以不用理它从控制中心爆破点旁边的控制台开启电梯走人。

生死时速(MINIMUM SAFE DISTANCE)

任务重点:在限制的时间内(7分钟)到达撤离区域。

这应该是到目前为止最难的一关,因为大概是撤退的需要我们的BISHOP居然连一样可用的武器也没有。好在出发点准备了几颗手雷,捡上手雷快速跳跃到前面的箱子后隐蔽向敌人堆里扔出手雷并确保会炸死几个。然后捡起敌人尸体上的武器通过右前方的通道进入下一房间,干掉中间的敌人后在墙上可以补充HP。从从左侧的通道来到一个平台,其间可能发生剧情爆炸炸死部分敌人。从平台开始敌人的数量开始增多,建议多多使用游斗的技巧。因为前面的HP补给很充足,但时间却远远不够用来开展阵地战。通过平台之后,小心周围高处的敌人,如果有需要就狙掉他们。最后通过一条长长的通道来到撤离点,这里的敌人似乎无心恋战很容易就可以解决。操纵中间的控制台放下救生仓跑路吧。

四、朝鲜阴影

熄灭的仇恨(DON'T HATE THE PLAYER)

任务重点:是前往实验室取得自动导航系统(NERVE AGENT)后进入下一区域。

任务开始是在一个仓库中,交火后会有大量敌人不断从门口出现。消灭敌人后走出大门,向右侧走到尽头自动门会开启。出门后左转并立即隐蔽,干掉前面的机枪手。现在控制台并无法开启,因为需要卡片(BIO LAB CARD)。向右前进消灭沿途的敌人,到达尽头的军营。军营中有很多敌人,其中一个的身上就藏着卡片。得到卡片后可以补给一下HP。回到前面的控制台,开启大门。右侧可以看到有特殊标记的房间,先不用管它直接前进。操纵控制台开启另一扇大门,向前前进进入敌人的军营。清除里面的敌人后,得到专用的狙击步枪。返回刚才有特殊标记的房间消灭里面的敌人后向左前进,先利用隐蔽射击干掉右侧的机枪手等人。然后右转来到实验室,通过防菌隔离室后消灭实验室中的敌人。在左侧自动门内拿到自动导航系统后离开实验室并进入前方的电梯。

红色警报(ALARMED)

任务重点:关闭仓储区域的所有警报(STORAGE YARD ALARM)并放下吊桥以抵达潜艇基地(SUB PEN)。

严格地讲,这一关如果不触发警报的话并不会有关闭警报的任务。但想做到这一点很难,因为BISHOP在行进过程中不可避免地会与敌人遭遇并交火,甚至一出场就会触发警报。触发警报后,在走廊尽头先关闭警报,然后右转进入地下工事到达仓储区域。利用这里丰富的箱子可以很轻松地消灭周围的敌人。关闭右侧的警报后进入旁边的门。在这里补充一下HP,然后通过通道走下梯子来到栈桥,清除附近的敌人后在前面的控制台放下吊桥。返回仓储区域,会出现很多敌人,小心梯子上的机枪。消灭敌人后到达通道尽头的房间接通另一吊桥的电源。如果需要补给弹药的话可以从右边刚刚放下的吊桥来到一个掩体,在这里的台球室得到可以很好的补给。回到刚才放下吊桥的地方,放下面前刚刚接通电源的吊桥,消灭对面的敌人后进入潜艇基地。

降服(SUBMISSION)

任务重点:摧毁潜艇(SUBMARINE)后进入导弹发射井(MISSILE SILO)。

直接向前触动自动卷帘门后进入潜艇基地,在左侧的山洞中有HP而右侧山洞中有弹药的补给。向前前进会遇到敌人的阻击,利用周围的山石等掩体干掉他们。到达尽头时发现右边的控制台可以开启通往导弹发射井的通道,但是需要卡片。先狙击掉对面梯子上的敌人,然后走上梯子并在中间的房间内补充HP。从另一侧梯子下来之后消灭潜艇周围的敌人。潜艇前后各有一个爆破点,分别安装爆破装置后离开会有30秒的计时。只要离开潜艇周围的区域就可以,通过刚才的梯子后会遇到很多的敌人。其中一人身上带有卡片。得到卡片后到对面的控制台开启大门进入导弹发射井

导弹舞会(LAUNCH PARTY)

任务重点:将自动导航系统装入导弹(LRM)并发射。

进入导弹发射井后,可以先从左面的窗口狙击掉对面的敌人。然后左转并消灭坡道上的敌人,这里的掩体多是墙壁交错式的向过道突起,可以在一侧消灭完可以命中的敌人后利用跳跃到达另一侧给予刚才同侧的敌人出其不意地打击。在前面左转后前面由于堵塞不通需要从右边的房间穿越,在这里可以补充HP。出门后经过两次左转,前面会有敌人的机枪,用手雷清除周围的敌人。此时最好可以利用窗户清除掉对面的楼上楼下的敌人,否则稍后敌人可能上演一出前后包抄的好戏。再经过两次左转之后在右侧的房间中得到补给,再次左转后消灭最后一批敌人并通过中间的通道到达导弹。安装自动导航系统后右转进入发射控制室,任务结束。

五、遗迹探险

愤怒天使(FURIOUS ANGEL)

任务重点:找到基地的入口并避开敌人的红外地雷(TRIPWIER)。

这次是在一个充满佛教风格的遗迹之中,开始后在右边可以偷袭敌人。左转后干掉敌人的两个士兵,继续前进。左转后会与敌人遭遇,消灭他们之后进入中间的门。继续左转后遇敌,与敌人的距离比较远而且他们会躲在掩体之后,可以使用狙击模式干掉他们。前面左转后寻找掩体,投掷手雷干掉前方的机枪手,在机枪后可以拿到药包。到达大门后得知需要开启机关(CONTROK PANEL)。回头向左发现通过地面上的塌陷地洞进入地下。跳下之后向右在路口干掉敌人。先到右侧开启机关,然后去左侧上楼。前面有敌人的机枪和红外地雷,利用滚翻穿过红外地雷。在有太阳标志的门前触动自动门。回到刚才无法开启的门前并以进入。前面是一个小广场,里面有很多敌人,并开始一分钟的倒计时。利用掩体和探身射击迅速解决掉部分敌人后,利用游斗从左侧绕到红外地雷附近。最后利用跳跃先后穿过一高一低的两个红外地雷进入基地。

兔子洞穴(THE RABBIT HOLE)

任务重点:进入基地中心(BASE CORE)并躲避所有的红外地雷。

先跳过前面的红外地雷,然后迅速寻找掩体消灭右边敌人的机枪手。然后在机枪后面拿到补给,在前面左转后与敌人遭遇。消灭敌人后继续向左进入一个仓库,中间有两个红外地雷可以从边上绕过。进门之后跳过右边的红外地雷,向左进入一个大厅。左侧可以补充HP,右侧则是弹药。这里敌人数量很多,而且多隐藏中中间的架子后面,可以利用手雷把他们逼出掩体逐一消灭。中间也有三个红外地雷,同样可以从左右两侧绕过。从中间的门出去,通过通道后进入一个双层大厅。从右侧的梯子下去并清理敌人,然后从左前方的梯子上去右转后到达楼梯。这个楼梯是螺旋型的,而且基本没有任何掩体。由于敌人位置较低可以先发现BISHOP并射击。所以建议快速前进并消灭敌人,最后到达最下层的基地中心。

聪明女孩(CLEVER GIRL)

任务重点:找到管制中心(OPS CENTER)。

在这一场景前面直接就可以补充HP,右转后到达一个大厅。这里中间和对面的通道上都有敌人,建议先狙掉对面的敌人后向下面扔一颗闪光弹,然后消灭下面的敌人。从左前放的通道进入下面的梯子,前面是一条很长很迂回的通道。这里一开始并不适用狙击枪,因为距离过于遥远且光线十分昏暗而且敌人还在不停地隐蔽射击。建议先快速和敌人拉近距离,然后使用游斗和掩蔽射击的组合技巧解决敌人。在通道的中间部分可以得到HP的补充。到达通道尽头后,右转进入大厅。这个大厅和前一个很类似,所有处理的方式也基本一样就可以。消灭敌人后来到左前的平台,通过右前的通道进入下个场景继续寻找管制中心。

如其所言(ALL THE THINGS SHE SAID)

任务重点:继续前进以找到管制中心。

在开始点可以补充HP,然后向左转来到一个有瀑布的场景。先狙击掉左边平台上的敌人,然后沿着通道前进。这条通道和前一关的通道和类似,长而且敌人的数量众多。所以前半部分的处理方式一样,但后半部分敌人会出现火箭兵。建议在比较远的地方就使用狙击模式将其消灭。在通道尽头左转可以补充HP,然后继续左转上台阶来到了管制中心。下面的大厅中有很多敌人,而且敌人还不断地从上面空降支援。利用台阶上的扶手作为掩体一一消灭下面大厅和对面通道的敌人。然后下去大厅并绕过中间的档案柜从左侧上台阶,然后绕过一圈到达通道的尽头电脑的旁边。调查爬在桌子上的尸体,竟发现敌人已经掌握了自己几乎全部的资料。

伪装(FALSE FRONT)

任务重点:渗透并进入ARCHER的基地。

通过面前的梯子抵达一个货场,被敌人发现后会出现数量惊人的敌人。先用狙击模式干掉高处那个火箭兵,然后灵活地运用游斗战术和隐蔽射击清理掉前方路上的敌人。走出大门后,先前往右侧的仓库。这里的一层和二层都有敌人,以消灭一层的敌人为主。然后快速地突进里面的小房间取得卡片(SECURITY GATE CARD A)后快速撤离。出门右转后又会和大量的敌人遭遇,同样消灭他们后在尽头可以看到一个小屋,现在因为还需要另外一张卡片而无法开启控制台。前往左侧的货场,沿途消灭敌人后进入一个仓库。这次因为卡片(SECURITY GATE CARD B)就在一层不远处,所以视情况可以考虑快速移动拿到卡片就走的方法。拿到卡片后回到刚才的控制台,这时这里也会有敌人的阻击,不过数量比起前面就微不足道了。消灭敌人后开启大门,进入ARCHER的基地。

六、最后决战

真实(THE REAL THING)

任务重点:寻找ARCHER并找到核弹头(NUKE)。

本关开始后就会直接暴露于敌人的视野中,就近选择掩体。先狙击掉对面高处的敌人,然后面对大量冲出来的敌人时不要过于突进,因为敌人的交叉火力很猛烈。建议采用比较稳妥的隐蔽射击并消灭所有的敌人。然后在右前方墙壁的位置补充HP后,到左面的油罐(?)区。在上面的梯子上有敌人的阻击部队,消灭他们并通过梯子进入基地内部。在基地中的梯子上可以补充HP。在下面的货场又会遇见海量的敌人,而且他们带有很多手雷。可以使用手雷消灭部分敌人后,迅速移动补充手雷然后再视情况选择继续用手雷攻击或隐蔽射击来消灭剩余的敌人。消灭所有敌人后,回到基地建筑入口处的平台得到核弹头。然后返回货场,通过前面的卷帘门离开。

致命攻击(CHECKMATE)

任务重点:找到并干掉ARCHER。

进入ARCHER的基地内部后,先进入视野的是对方的坦克生产流水线。进门后一层和对面都有敌人,先蹲伏并利用掩体解决掉这一面的敌人后投掷一枚闪光弹到对面,然后就可以很轻松的摆平了。从右前方的梯子来到二楼平台,这里的敌人数量不是很多应该很容易清理。从另一侧的楼梯下楼并操纵尽头的控制台,返回梯子对面进入刚刚开启的大门。远处的瀑布很漂亮,忍不住想多看两眼,但现在还是先从前面的梯子上去吧。二层平台前方有障碍无法通过,干掉旁边高台的火箭兵和周围冲上来的敌人后从左侧的梯子下来。这里会遇见敌人,先干掉右边平台的机枪手,然后消灭其余敌人。通过通道到达另一侧并上楼,操作控制台准备决战。

决斗(VERSUS)

任务重点:干掉ARCHER。

这关的地图并没有更换,果然有决战的感觉。在身后补给过弹药和HP后,操作面前的控制台。前方的集装箱会被吊起,同时敌人的喽罗会蜂拥而至。先从远处狙击掉中间炮楼里的火箭兵,然后利用手雷和闪光弹消灭周围的敌人。这时罪恶满盈的ARCHER出现了,就是那个光头。屏幕下方也会多出一个蓝色条,那就是ARCHER的HP。ARCHER的行动相当的灵活,而且仅就他自己的火力就很强大。还是清理完刚才没有解决的小兵再和ARCHER决战吧。多利用地形和灵活地移动消灭ARCHER并不会十分困难。当ARCHER的HP减光后,他步履蹒跚地退回了基地内部。

当ARCHER倒在地上,BISHOP抽出他用以杀害LYNN的手枪并结束ARCHER罪恶的生命时,随着枪声在空气中的回荡LYNN的身影又出现在BISHOP的眼前。一切都已经结束了吗?不,一切才刚刚开始……

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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