查7游戏攻略?杀手7的游戏攻略

游戏资讯 2023-10-20 13:14:02 65

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下查7游戏攻略的问题,以及和杀手7的游戏攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

查7游戏攻略?杀手7的游戏攻略

FC勇者斗恶龙7中文攻略谁有啊

第一章

刚开始玩这个游戏,觉得不太对头,以往的主角都是少年才俊,但DQ4第一章开始时,主角居然是一个中年大叔!不过除了这一点之外其它都跟传统的DQ差不多,不一会儿就习惯了。国王说,附近村庄有些小孩突然不见了,战士们奉命去查明真相。玩家控制的战士名叫lion,按照惯例先跟城里的人说说话。一位女士跟lion说,她的负心汉alex不知到哪里去了,自己日夜盼郎归,拜托战士帮忙寻人。Lion照例翻箱倒柜,找到一棵药草。身上的钱不多,也不必买什么,直接上路吧。城西北边有过河隧道,通往北岸,出隧道后来到小孩村,等到晚上进村,一个到处跑的小孩告诉lion,有个怪叔叔被关在地牢里。Lion下去看看,原来怪叔叔正是alex。赶紧回城告诉她老婆,然后带她见alex。为表示感谢,她告诉lion,村牌右下4格是孩子们的游乐场。Lion掏出积蓄,买了一些便宜的盾牌和帽子,带上解毒草,就闯进游乐场了。

循着孩子们留下的声音,lion跳进井里,在孩子们的提示下来到一个“王”字地形。Lion从王字的左下方进入,先走王字的右下方,连滚带逃地来到尽头,意外招揽一只水母,以后补血就有保障了。王字的右上方有钱箱,左上方找到飞天鞋。

有钱了也无须购买攻击武器。穿上飞天鞋飞到湖中塔顶,一直下到1楼找到霸者之剑,攻击力得到质的提升,还可以当道具使用横扫一组敌人。锻炼到LV9左右,佩戴最强的装备,背上一堆药草,就可以去湖中塔的地下室消灭怪物老大了。怪物老大临终前还在叫嚣,虽然自己死了,但是其它怪物仍然会找出未成年的勇者,把勇者杀掉。

Lion把手上的钱全换成物品,然后才回城,因为钱是不能带入下一关的。Lion为了保护弱小的勇者,决定出国周游。国王赠送一堆经验者作为奖励,让lion升到LV11左右,本章就结束了。总的来说,第一章一点都不难。

查7游戏攻略?杀手7的游戏攻略

作者:lakern 2008-5-1 14:23回复此发言

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2第二章

查7游戏攻略?杀手7的游戏攻略

第二章开始,lion不见了,由一个公主担当主角。公主名叫安莉,因小小年纪就沉迷于传销活动,被父王关在紫禁城里不许外出,郁闷得很,就泄愤踢破了顶楼房间的墙壁,害得父王要请人来修。房间的抽屉里有本章公主专用的防具。公主找总统候选人克里、首相布莱和门卫说话之后,发现修墙壁的人已经走了,就又踢破墙壁,跳到楼下,逃出王城,但刚准备走进村庄,就被克里和布莱赶上了,成为公主的随从。

由于公主是离家出走,身上的盘缠只够给克里买铜剑,公主则拿棍棒,组成双塔攻击阵型,村里的皮帽是布莱本章的终极头盔。让克里练成加同伴防御的魔法,布莱练成减敌人防御的魔法,就可以打峡谷村的妖怪了,穿过峡谷,来到公主村,发现有人假扮公主,被劫匪绑架了(活该),劫匪要求用南方洞穴里的黄金手镯交换人质。公主进洞探了一下,碰到一堆毒物,吓得从上面支路的宝箱窃取360元后立即抱头鼠窜。

洞穴的西南边是一片沙漠,沙漠中央有一片绿洲集市,这里可以买到不错的武器和防具,公主说:“我的破棍棒也该更新换代了,换个飞镖吧。”在绿洲遇到公主城的驻外大使,告诉公主她的父王病危了。公主立即飞回家,发现父王说不出话了,就用在绿洲捡到的马粪泡水喂父王喝,却一点疗效都没有。公主村的流浪诗人说只有河对岸精灵塔上的歌唱之蜜才能医治国王的病。公主冒死来到绿洲西边的精灵塔,却被一扇门挡住了去路。

没办法了,只好在绿洲附近修炼。练到克里学会解毒魔法,布莱学会飞行和逃出迷宫的魔法,挣钱买一堆防具,才有足够的实力挑战手镯洞。从洞的最深处拿出黄金手镯,等到夜晚潜入手镯村内的坟墓,在绑匪手中救出假公主,绑匪还送了一条盗贼钥匙作为答谢。有了钥匙,就可以打开精灵塔的门,当然闯塔之前要给克里装备晨星、青铜刃铠、鳞盾和木帽,布莱则要练成攻击一组敌人的魔法。

精灵塔的敌人很强,不过幸好塔里的地下室有一间旅馆(这人竟敢把旅馆开到妖怪的地盘,肯定有后台)。闯塔时,不妨重排队形,把防御最强的克里放在队伍前头。爬到塔顶,在精灵嬉戏的地方捡到歌唱之蜜,总算解救了父王,父王终于答应开放边境通道放公主出国。边境通道在沙漠东边,出发之前最好买两瓶圣水,因为出境后有时会遇到防御极强但经验值极高的金属史莱姆,只有圣水才能把它干掉。

来到海峡另一边的比武城,城里有更强的武器和防具,但并不适合公主一行人佩带。城里的国王和公主哀求本公主参加比武大会。不过比武会上的敌人很强,建议先带几瓶圣水去城外打金属史莱姆让公主升到LV14再打会比较稳妥。公主在比武会场买个铁爪,再带上一堆药草,连闯五关之后获得冠军。此时有人告诉公主她家又出事了,公主赶紧回家,发现宫里空无一人,本章就结束了。建议过关之前把手上的钱全换成物品,因为钱是不能带入下一关的。

作者:lakern 2008-5-1 14:24回复此发言

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3第三章

第三章的主角是一个打工仔,名叫杜鲁,在手镯村对岸的小村庄过着平静的生活。他常对妻子说:“等俺有了钱,就开店当老板。”杜鲁每天早上都要到村里的武器店打工,每天大概可以挣一百块钱。有时会从顾客手中买入霸者之剑,但几率较低。

杜鲁随便买一些防具,就闯进北边的钱柜洞,连逃带爬地翻开宝箱,获得锁链镰刀(农民用的?),从此具有杀敌陷阵的力量。洞穴深处有钱柜,带着钱柜跑即使死了也不会扣钱,但由于要占一个宝贵的道具格,又不允许丢弃,故我建议不拿也罢。

往南走发现森林里有一间小客栈,里面卖的钢剑是假货,切勿上当。再往南来到修桥城,城旁有一座断桥,但城里的建筑工人在客栈被狐狸精迷住,荒废了事业,看来得解决掉狐狸精才行。还发现村里老人的儿子被关进了监狱,杜鲁买了一对飞行翼,绕过狱卒交给老人的儿子,让他从天窗飞出监狱。杜鲁自己也用飞行翼,结果撞头,只好走出去再用。

杜鲁飞回家乡,问老人的儿子借狗一用。除掉狐狸精后,狐狸精送给杜鲁一副钢铠,正好卖给修桥城里以原价收购防具的老人,挣了一笔钱留待以后再用。城里的王子见到杜鲁,说:“晚上去武器店后面,有猛料爆!”原来修桥城的国王觊觎南边的比武城地大物博,计划发动侵略战争,而修桥城的王子却跟比武城的公主两情相悦,希望化干戈为姻缘,遂请求杜鲁帮忙带信给公主。

杜鲁连逃带爬地送信到第二章曾见过的比武城,比武城的国王同意了这门婚事,修桥城的国王也接受了王子入赘的条件。比武城的国王念在杜鲁斡旋有功,向杜鲁颁发了营业执照,允许杜鲁在比武城开店。比武城里有一间烂尾楼,店主希望以35000元出售给杜鲁做生意。城里又有一个老人说,出城过桥北端有一个放水洞,他愿意出高价收购深藏在洞里的女神像。以杜鲁目前的实力,闯放水洞无异于送死,就出钱聘请城里的士兵和魔法师一同前往。去往放水洞的路上有一个老人想开一条地下通道,希望杜鲁捐助60000元(不如去抢!)。出发时建议杜鲁只装备铠甲和武器即可,多留些空位用来放捡到的物品。捡到的防具卖给修桥城的老人。很快就挣够10000元了,加上女神像卖得25000元,就可以把烂尾楼买下开店当老板了,把老婆孩子也转为城市户口。

开店后,国王向杜鲁订购钢剑和铁盔甲各7副,原价22400元,但国王出价60000元(差价由国王和杜鲁平分?),比武城的政府采购黑幕,堪称勇者斗恶龙史上的“杜鲁门事件”。有了国王做后台,杜鲁疯狂地购入贵重物品,在自己的店高价出售,赚够钱后,从修桥城购入钢剑卖给国王。终于,赚够60000元捐给老人开凿隧道,开凿工人说,比武城的卡西诺(Casino)重新开张了,杜鲁在卡西诺看到了第一章的lion,lion说把钱都花光了(幸亏第一章结束前把钱换成了物品)。杜鲁向妻子告别后,就穿过隧道去追寻新的世界。建议过关之前把手上的钱全换成物品,因为钱是不能带入下一关的。

作者:lakern 2008-5-1 14:24回复此发言

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4第四章

本章主角是算命师米雷和舞女玛妮。玛妮的初始装备是舞女衣,觉得有点性感过头了,不过我看中的是它极低的性价比,卖掉!给米雷换个飞镖。两人的初始能力很弱,长经验的策略是算命师肉搏,舞女用魔法,一边升级一边换更好的装备。

舞台村北方是炼金村,睡觉不用钱,但没有教堂。炼金村北边过桥后敌人较强,在这里练到LV6左右就可以买一堆解毒草闯西边的炼金洞。入洞换楼层,然后在第一个分岔路往左在换一层,绕过水塘让人称“锁王”的师兄加入,洞里的黑暗之灯无需拿。如果HP、MP不够,建议先出洞,以后再拿寂静之珠。

在师兄的带领下来到大陆东北角的船票港,买一些好的防具。武器就不用买了(钱太多则另计),因为有师兄横扫千军。往西来到矿山镇,路上可能会碰到一堆史莱姆合体成大史莱姆,挺有趣的。矿井里的敌人很强,最好等到玛妮练成基拉、米雷练成巴基才进去闯关。银剑最好不要当道具使用,因为可能会发生对本方不利的事情。矿井深处取得炸药壶。

回船票港买最好的装备,练到LV10左右,把钱全换成物品,带上寂静之珠,就可以进南边的暗室城决战了。凭师兄的魔法钥匙,在大臣房间的死胡同使用炸药壶,大臣就会落荒而逃,跟着大臣进入暗室。打老大时,先用寂静之珠封住它的魔法,然后玛妮用基拉攻击,米雷负责补血。打败老大之后,又出现了一个狮子头,本方必败无疑。苏醒后,钱被扣掉一半,三人从秘道的宝箱找到船票后逃出生天,但师兄被追赶的士兵殴成重伤。姐妹俩凭船票登上驶往比武城的船,本章就结束了(行船途中竟然没遇到怪物?)。这里有一个bug,如果越狱时没有拿船票,出城之后就无法开门返回,游戏就无法继续玩了。

作者:lakern 2008-5-1 14:25回复此发言

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5第五章

集齐伙伴

本作的主角终于登场了,故事从勇者的家乡被破坏开始,勇者从姐姐睡过的地方找到羽毛帽。游戏有三个存档,其中第二个存档的勇者是女性,可以戴羽毛帽。如果勇者一开始就死掉,会从勇者村南边的勇者城的教堂复活。事不宜迟,立刻通过西南角的杜鲁隧道来到比武城,在教堂外遇到算命师,又在赌场找到舞女。赌场有一个bug,换838861个赌币只需4元,这使得FC的玩家可以打得很轻松。姐妹俩各配一个盾,防御力立增;各配一个微笑杖,原配武器就可以卖掉了。算命师的铁盔甲给勇者,其余卖掉换钱,给勇者去断桥城买钢剑和一些防具。三人各配一个星光手镯,速度值翻倍;各配一个祈祷戒指,可重复使用补MP。比武城左城门内西边空地的南端的地窖有一颗HP种子,喂舞女吃就好了。城内商人老婆开的店变成了保管所。

战斗时,玩家只能控制勇者,而其它人则由智能系统自动控制,玩家只需把战略设成“奋勇作战”即可。建议开始时的作战队列为算命师、舞女、勇者

三人向勇者城东边的背叛洞进发,入洞时给勇者补足够的血,并补足MP。勇者有较强的装备,杀敌不成问题,洞穴深处取得信任之心,交到勇者城东南边的沙漠驿站,得到比尔霍夫加入并赠送马车。作战队列中最多只能有四人参加战斗,不参战的人可以躲入马车,玩家可以把HP不够的人扔进马车里避难。

穿过沙漠来到温泉镇,但里面没什么好东西,不进也罢。继续走来到造船镇,镇上有两条船,里面的柜子有小徽章。信任之心、小徽章这些东西可以扔到比武城的保管所。更新装备后,买多瓶圣水后挑战东边的灯塔,经常碰到三五个金属史莱姆,圣水一泼,经验一堆,爽啊!以四人的实力,攻下灯塔基本不成问题。

回造船镇,商人带船投诚。先开往南岸的地图镇,从老人手中骗取地图。商人过关前买了一堆钢剑,可换取一万多块钱,建议给商人配备铁胸甲、铁盾和铁盔,再配一个星光手镯。造船镇出海逆时针航行,绕过灯塔后驶入内河,找到高塔村,村里有一个老人兼顾打理武器店、防具点、道具店和教堂,为勇者买睡觉剑和龙衣(御寒御热)。

然后搜刮小徽章:

1.造船镇水井旁

2.造船镇西祠堂内凹陷处

3.比武城出海后南沙群岛之中,有一个小岛中间有一格草地,实为小木屋,屋内翻箱倒柜

4.上述小岛西北有涨潮村,村里炮台前。另,夜晚村里会涨潮,有一格在潮水中,这一格在白天调查获得浮木石

搜刮过程中遇敌人就逃跑。加上造船镇的两枚小徽章,共计六颗,带往地图右上角海湾中央小岛,拿给国王换奇迹剑(攻击力超强,且边打边补血),给商人用。小岛对岸的海洞里面敌人超强,勿入。

有耐性的玩家还可以前往地图左上角的水城,城外敌人较强,逃跑后要勤补血才行。城内国王希望有人可以逗他笑。姐妹俩来到舞台村,晚上有帕农的栋笃笑表演让观众开怀大笑。于是白天就请帕农出山,引荐给水城的国王。国王大喜,赐予天空之盔(勇者专用)。水城后院房间的柜子有一枚小徽章,入城门前的村落右上角二楼瓦罐也有一枚小徽章。

勇者在地图镇的旅馆遇见克里和布莱,克里卧病在床,需要迪帕奇的根才能续命,布莱加入。前往地图右下方的种地城,该城的国王也要亲自耕田,但因旱灾,作物都死光了,幸好国王在大陆南端的冰洞里冷藏了一颗备用的迪帕奇种子。勇者入洞,取得安逸袍、速度种子和魔力种子,建议给舞女。洞穴底层外围的宝箱是陷阱,勿开,中央的宝箱才是迪帕奇种子。把种子带给正在种田的国王,瞬间长成迪帕奇的根,喂克里服用,三人就带着盗贼钥匙投诚了,顺便把多余的物品卖掉。

至此,建议由勇者、舞女、商人、公主作主力。公主不能配盾牌,建议穿舞女的安逸袍和算命师的金发饰。此时,第一章协助lion的水母经过多年修炼,已进化成人型,它告诉勇者,lion去了地图西南方大陆的暗室城。暗室城的狗洞被魔法门锁着,姐妹俩建议去炼金洞看看师兄有没有留下魔法钥匙。果然,洞里水塘旁的宝箱内有按钮,按出一个地下室,用盗贼钥匙开门得到魔法钥匙。

有了魔法钥匙,不急入暗室城找lion,先等到夜晚潜入比武城的王宫卧室,该城的公主已经跟修桥城的王子结了婚,但分床而睡,房间里找到粉体服和小徽章。建议粉体服给公主穿。王宫下地窖的楼梯后的黑影处有一扇魔法门,打开上顶楼再跳楼,正好落在防具店的天台,溜下去翻宝箱可获得被诅咒的双刃剑,又可以卖一笔钱。相信此时已经有14000元了,就可以打开城内右下角的门上楼进入防具店,给商人换一副金属铠甲。还建议去高塔村给公主买一把倚天剑,虽然攻击力较弱,但可以二次出手,公主时不时就可以发得意一击(无视怪物老大的高防御力),二次出手可以增加出必杀的几率。

舞女卸掉微笑杖,就可以去暗室城打狮子头了。狮子头的魔法很强,只要勇者补血及时,打败它不算难。然后lion加入,至此收齐所有同伴。

作者:lakern 2008-5-1 14:25回复此发言

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6第五章

寻找最后钥匙。

八个同伴选哪四个作主力?我的建议是:商人、勇者、舞女、公主,理由如下:

1.勇者必上

2.进攻魔法师有舞女、布莱,MP充裕;舞女的魔法明显技高一筹,可以用最强的盾,弱点是血太少

3.辅助魔法师有算命师和克里,弱点是肉搏乏力(可以用金属剑弥补),进攻时MP消耗多但效力差,MP值较少,好处是可以补血。克里的血比算命师多,但经常滥用查奇(即死魔法)耗费大量MP

4.肉搏角色包括lion、公主和商人,血都很多

(1)lion的速度很低,相应地基本防御=速度/2也很低,但可以配备很强的武器和防具,当然花钱也很多(2)公主的速度很高,不能拿盾牌,发得意一击的几率随LV提高,配备倚天剑效果更佳(3)商人的血和攻击力略逊,但有一些奇技神巧:讲笑话让敌人笑得趴下,戴戒指或抛出绳子吸引敌人的注意力,扫堂腿把敌人踢倒,召唤军队进行三次攻击,唱催眠曲让敌人睡觉,摔倒反而发出必杀一击。

我建议放弃辅助魔法师,因为如果用辅助魔法,不对敌人造成直接伤害,而肉搏能力又比不上专门的肉搏角色。肉搏角色可以杀敌更快,间接让自己少受攻击。魔法师的血又少,被打死的几率比肉搏角色大。相比之下,肉搏角色可以在伤了一定的血之后再补血,基本不担心快速失血而被秒杀。所以放弃了辅助魔法师之后,补血任务大大减轻,只需勇者一人负责就足够了。总的来说,辅助魔法师不利于闯山洞等长途跋涉。进攻魔法师用于对付数量较多或防御力较强的敌人,舞女的魔法种类比布莱好一些。至于肉搏角色中,lion的速度低得可怜,常常是敌人出招之后才轮到lion发动攻击。相比之下,公主出手快,可以尽快杀死敌人,间接让自己少受了一次攻击。商人虽然能力略逊,但发出奇技神巧的几率较高,也挺好用。

我还建议,长途跋涉不打敌人老大时,公主不佩带星光手镯,目的是让舞女率先用攻击魔法,用魔法杀不死的敌人由肉搏角色对付,让攻击魔法发挥最大的效果。HP种子、速度种子、奇妙树果(即MP种子)最好给脆弱的舞女;力量种子则给公主,因为公主二次攻击,吃一次力量种子相当于加了两次力量。

全体集合后,发现公主城的宝座被一直很强悍的怪物侵占了。舞女至少练成美拉米魔法才可以去挑战它,还要靠勇者的睡觉剑让它睡觉(靠运气的,不行就reset多试几次),才有较大的胜算。杀死它之后,公主城内守着宝箱的火焰消失了,打开宝箱后拿到岩杖和神奇笛子。

在高塔村的高塔旁吹笛子会出现秘道,沿秘道爬上塔顶,敌人会用寂静之玉封住我方的魔法,所以我方不能用补血魔法和舞女的攻击魔法,只能靠睡觉剑对付(靠运气的,不行就reset多试几次或暂且放弃)。

在小孩村北边坐船往东,上岸后往南,走到尽头后对一座山使用岩杖,就打通了女儿国的峡谷。城中央上二楼的楼梯后面的黑影处有地窖,内有火焰爪,城内有小徽章。集齐4个小徽章,就可以给舞女换一顶幸福帽(没走4步恢复1MP)。勇者在女儿国内被误认为犯了盗窃罪,女王把我们其中一个人关在监狱,要求我们去盗贼洞抓拿真凶以示清白(强盗逻辑)。洞里的老大会用增加防御力的魔法,最好先用寂静之玉封住他的魔法。打败盗贼后女王赏赐最后钥匙,勇者用最后钥匙打开女儿国右上角地窖的牢狱门,拿到天空之盾。

作者:lakern 2008-5-1 14:26回复此发言

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7第五章

四处探险

取得最后钥匙之后,可以去船票港找小徽章、去商人家乡武器店的地下室找冰刀(当道具使用可攻击一组敌人)、去造船镇找覆灭剑(被诅咒,装备后防御降为0)。

比武城的出海口有祠堂,是古代王室的坟墓,最好带一堆圣水对付里面的金属泡泡史莱姆,赚一堆经验。坟墓深处找到变身杖,同时LV提高了不少。

带上浮木石,从公主城向西航行,在岸边往南一点走入内陆,见到瀑布洞,用浮木石打开瀑布的缺口,找到沙漏(战斗中使用可以时光倒流一个回合,每场战斗限用一次)。洞里遇敌比较频繁,深处取得最强的金属剑(对金属系的史莱姆可伤害2滴血),给勇者。

实力够强了,就去挑战小徽章祠堂对岸的海中洞,取得天空铠甲。

前往地图上的澳洲大陆,从正北方向进入沿河村,有人说需要瓦斯壶来制造热气球,另村中央的小岛深处有小徽章。村南边上岸后看到魔神像,只要实力足够,闯关不成问题,不过要注意暴风战士会即死魔法。勇者上至顶层触动开关,魔神像过河来到南岸,上岸后往东北走来到怪物城,用变身杖变成怪物参加会议,得知矿工在矿山镇的矿井深处找到了秘道。

矿井内的水潭旁可找到小徽章。矿井深处挑战正在睡觉的老大,但它睡觉时会发出颇具破坏力的光芒,它苏醒后还好对付写,所以最好不要用睡觉剑让它睡觉。打败老大后,守护宝箱的骷髅消失,取得瓦斯壶,交到沿河村换取热气球。

乘热气球可以来到地图上南美洲东北部打“×”的精灵村,为舞女买得水力衣,商人则买到力盾。村里的世界树上随处摘得世界树叶,宝箱取得修复杖(战斗中当道具使用可以补血)和世界树水(全体补满血)。树顶有掉落凡间的天空人,所以只能有三人上树,才能让天空人加入。建议勇者暂且休息,让商人、舞女和公主上去练练级,带上修复杖和一些解毒药,战略改成珍惜生命,万一战死也不要紧,顺手摘片树叶就可以复活并自动恢复满血和MP。天空人加入后,从宝箱找到勇者御用的天空剑,但这时的天空剑攻击力较弱,勇者继续拿金属剑即可。

从造船镇出发向西飞,来到地图中央被群礁包围的孤岛。孤岛镇是人间距离天空最近的地方。孤岛西边有角笛祠堂,公主在里面趁没人赶紧脱掉粉色体服穿上光裙。光裙可以把敌人的魔法攻击反弹回去,但有时也会不接受自己人的补血魔法。孤岛南端是天空之塔,勇者必须穿上整套天空装备方可入内,当然进去之后可以换上心爱的金属剑。登上塔顶的祭坛,乘坐白云飞上天空城。

天空城内庄严肃静,所谓勇者斗恶龙,这回总算见到了恶龙,但恶龙却说:“偶还远远比不上皮萨罗,对付皮萨罗只能靠你们了,我帮你提升天空剑的威力吧,顺便送点经验给勇者。”如果把随行的天空人排在入城行列,她就会回家休养,送我们一只未成年的恶龙。

从天空城侧院的窟窿往下跳,就来到地狱洞,马车也可入内,入洞后不久获得小徽章,如果已经集齐20枚,就可以换取最强的头盔。建议带上几瓶圣水,遇到金属泡泡史莱姆或巨型金属史莱姆顺便赚经验值。经过艰苦的长途跋涉,到达魔界的希望祠堂,此处可以记录和恢复。

作者:lakern 2008-5-1 14:27回复此发言

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8第五章

魔界之战

魔界城被屏障挡住,玩家须打败分散在各个角落祠堂的四大天王才能进入魔界城,其中左下祠堂的沼泽尽头有小徽章,打到左上角的天王可以获得奇迹剑。四大天王之首坐镇右上祠堂,不惧怕魔法,玩家最好不要派舞女上阵,而以全肉搏攻击对付他。

屏障消除了,进入魔界城,走遍暗道获得贤者之石,在战斗中使用可对并肩作战的战士补血,是最终战节约MP的好工具。建议最终装备为:

勇者,天空套装、贤者之石、世界树叶、世界树水;

商人,奇迹剑、金属铠、力盾、铁盔;

舞女,水衣、盾、幸福帽;

公主,倚天剑、光裙、金发饰;

Lion,金属剑、金属铠、风盾、金属铠;

克里,奇迹剑、金属铠、盾、铁盔;

算命师,光裙、盾、头盔;

布莱,水衣、盾、皮帽。

先锋四人组穿过魔界城后,吹响角笛召唤马车,驾车挑战最终的敌人皮萨罗,能否获胜,就看各位的造化了。如果rp不够好,可以采用本游戏中被雅典娜禁用的绝招:在战斗中逃跑失败累计8次,中途可以补血,但不可以攻击敌人,成功后本方每次物理攻击都是必杀一击。一出这招,皮萨罗必败无疑。

打败皮萨罗之后,勇者把同伴们送回家,自己回到了残破的小村庄,正在黯然神伤。突然,奇迹发生了……个中滋味留给玩家自己去体验吧。

《大富翁7》游戏作战攻略

基本操作篇

相对6代的全3D画面,《大富翁7》采用3D场景、2D人物的画面设计方式,因此不再存在人物被建筑遮挡、频繁切换视角导致迷失方向的烦恼,操作上简单了许多。游戏中需要采用的热键主要集中在键盘左手位置以及数字键1~8,即使在即时制的游戏模式下,玩家也可以轻松方便地进行游戏操作。当然对于老手来说,Ctrl、Tab等查询热键还是最常用的,知己知彼才能百战不殆,而机会往往又经常转瞬即逝。总体来说,《大富翁7》恢复了过去以休闲为主的游戏特色,可以一路用空格键玩到底。但也有竞争性极强的游戏模式,适合好胜心强的玩家,是一款适合全年龄玩家的游戏。以下是游戏的主要用键:

查看对手:N

查询股票:Ctrl

查询地图:M

查询排名:Tab

移动屏幕画面:W上、S下、A左、D右

以控制角色为中心画面居中:H

保存游戏:Alt+S

装载游戏:Alt+L

使用相应栏位卡片:数字键1~8

方向键:控制鼠标指针移动

卡片篇

与《大富翁6》一样,《大富翁7》也没有道具系统,相应的道具功能全部由卡片来承担,不过相对上一代游戏,《大富翁7》的卡片内容简单了很多。诸如宝石卡、暴走卡、复制卡、无敌卡这样的卡片都被取消,而出现的请神卡、购地卡、抢夺卡、均贫卡、免罪卡等均是从“大富翁”的原始时代就有的卡片,很有一种返璞归真的感觉,不过6代游戏组合卡片的战术也因此消失。此外玩家一次能够携带的卡片也由5张增加到8张,当卡片栏已经占满的时候,再得到的卡片则会被默认放弃,不再会有6代中普通卡冲掉特种卡的事件发生。而新增加的卡片种类则是有关大型商业建筑的“建筑许可证”,包括饭店、贸易中心、房地产公司、电脑公司、研究所、公园6种。卡片种类的减少以及携带量的增加,很大程度上减缓了游戏进行的节奏。即使采用即时制的游戏模式,也不会手忙脚乱。不过卡片种类的削减带来的负面效果是玩家所能采取的防护手段大大减少,诸如无敌卡、暴走卡、隐形卡、汉堡卡等有效的防御或逃避手段都被裁减,使玩家在面临对手对角色进行攻击时几乎没有太多的应对办法,除了用嫁祸卡或免罪卡外,唯一的方式就是买辆汽车狂奔。不过当对手用购地卡、公园卡、换屋卡、恶魔卡等卡片攻击玩家拥有的地段和建筑时,那就只能眼睁睁看着了。何况还有人地俱毁的飞弹卡与核弹卡总之,在防护不利的情况下,唯一的方法是先进攻,多多运用手中的卡片吧。

建筑篇

相对6代花样繁多的建筑,7代的建筑内容也有明显缩减,最显著的变化就是拥有相邻地段不再能够盖超大型的建筑。不过即使没有这个噱头,相邻地段的建筑同样能够带来高昂的收入。值得一提的是,对于大块的特殊地段,游戏不再像过去由玩家自行选择建筑类型,而是引入了“建筑许可证”制度,玩家卡片栏里拥有的建筑许可证决定了玩家能够建造何种大型建筑,如果没有许可证,即使走到合适的地段也只能仰天长叹。看来《大富翁》系列也正在向法制化发展,坚决杜绝非法工程

研究所:需要研究所卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段可以升级并为玩家制造道具。1级为机器工人,2级为遥控骰子,3级为定时炸弹,4级为冬眠药,5级为核弹。对手走到此地不收费。

贸易中心:需要贸易中心卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段可以进行升级。当对手走到此地时则转动轮盘选择消费指数收取费用。

饭店:需要饭店卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段可以进行升级。当对手走到此地时则转动轮盘选择房间等级决定住店费用,对手需要在饭店中停留3天才能行动。

电脑公司:需要电脑公司卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段可进行升级。当对手走到此地时则根据游戏已经进行的时间长短和电脑公司建筑级别收费,越到后期收费越高(没有办法,谁让你用电脑长时间玩游戏来着)。

房地产公司:需要房地产公司卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段,房地产公司会随机为玩家的某块土地升一级建筑,当对手走到此地时则随机拆毁对手土地上的一级建筑。

公园:需要公园卡片才能修建,任何人走到此地都不会收取费用。即使原有土地上已经修建了别的大型建筑,也可以立即改建公园。

节日篇

《大富翁》系列是一个很中国的游戏,放眼欧美游戏圈几乎再也没有同类型的游戏出现。中国的游戏就要有中国特色,除了游戏角色和地点的选取,《大富翁7》还引入了节日的影响来体现中国游戏的人情味。当然,和现代的中国社会一样,无论是中国节还是外国节,这里都过,因此在游戏中需要时刻注意节日的到来,特别是在使用陷害卡或飞弹攻击时。值得一提的是,通过节日的影响,我们解决了一个一直悬而未决的难题,那就是金贝贝的性别问题。过情人节和三八妇女节时,裹着尿布的金贝贝也乐呵呵地收到礼物。原来她也是个小MM,不过这情人节的礼物是谁送的呢?

圣诞节:每人获得一张卡片。

新年:每人获得5000元红包。

春节:每人获得50000元红包。

元宵节:医院病人提前出院回家吃元宵。

情人节:所有女性角色获得一张卡片。

三八妇女节:所有女性角色获得一张卡片。

愚人节:所有角色遭遇随机事件。

五一劳动节:所有角色获得一张建筑许可证。

端午节:所有角色得到55点点券。

七月七:所有男性角色获得一张卡片。

中秋节:监狱犯人提前释放回家团圆吃月饼。

重阳节:所有角色得到99点点券。

致富经验篇

1.出征之前:在开始游戏之前,玩家可以先了解一下场景和人物。游戏中共提供了6个场景地图、16个登场人物,其中包括2张隐藏地图——杭州城(打通前4张地图)、仙灵岛(实际游戏时间超过25小时),还有4个隐藏人物——李逍遥(通过杭州城)、赵灵儿(用李逍遥打过仙灵岛)、林月如(过关时总资产达500万以上)、阿奴(过关时身上点券有999点以上)。6个地图各有特点——悉尼与荷兰为小地图,基本结构为8字形,岔道少、街道短,大型建筑作用明显,适合喜欢激烈对抗的玩家;北京和香港为大地图,岔道多、街道长,若拥有相邻地段则非常有竞争力,容易出现各种随机事件,适合喜欢玩持久战的玩家;杭州城与仙灵岛为中型地图,但岔道也非常多,并且有很长的地段供赚取点卡使用,适合喜欢使用卡片的玩家。由于游戏有回合制和即时制两种方式,玩家可根据不同的地图选取不同的战斗方式,在某种程度上也调整了难易程度。

2.初期战略:在不同地图上采取的开局战术也不尽相同,在小地图上由于土地比较少,因此初期在抢占地段的同时应该注重攻击对手。如果有陷害卡、转向卡、飞弹卡、梦游卡、冬眠卡等卡片就尽量使用在对手身上,初期多占据土地就意味着后期能修建更多的建筑。而在大地图上,由于有足够的土地供玩家慢慢占据,因此占据土地并不是首要任务,积累点卡和资金为后期的持久战作准备是最重要的。推荐初期将大部分资金投入股市,选定几个价格比较高、振荡比较大的股票大量持有,然后很快抛出再购买新股,这样炒卖短线很快能积累起不少资金。在点卡的运用上,初期可以多买拍卖卡、查税卡等可以获得现金的点卡,若能在初期迅速削弱对手的现金持有量使其无法购买土地,对于对手后期的竞争无疑有致命影响。若初期资金不足可以考虑贷款,在股市获利之后迅速还清即可。此外合理运用乌龟卡和请神卡,制造自己的“大富翁一条街”也是行之有效的手段。对于大型建筑用地,初期可以多多占据,但不鼓励初期建造太多大型商业建筑,一则耗费大量资金,二则初期物价指数低,收取费用不高。建议初期建造研究所和饭店,研究所制造的机器工人和遥控骰子是初期非常实用的卡片,而饭店能强迫对手停留3天,使其无法占据土地和收取租金,比较实惠。由于游戏开始的日期是按电脑系统内日期设定,玩家应该计算一下初期有什么节日影响可以利用,例如额外获得卡片、获得大红包现金、所有病人出院等,合理利用初期所拥有的资源会获得很大的优势。

3.中期战略:游戏进入中期阶段,大部分土地都已经被占据,各个角色都已经积累了一定数量的点卡和卡片。这时无论是大地图还是小地图,保存自己、修造自己地段的建筑都是首要任务。由于《大富翁7》中缺少防护自己的卡片,因此有几项卡片的运用非常重要,其一是抢夺卡,在遇到对手时,抢先夺走他身上对自己有威胁的卡片;其二是机器娃娃,可以扫清前面道路上的地雷、定时炸弹、衰神、穷神、小狗、警察等危险障碍;其三是机车卡或汽车卡,可以自由调整行进的速度,同时也不会被小狗咬伤。如果前期有贷款,应该逐渐还清,不要拖到后期物价升高资金紧张时被银行充当黄世仁,落个杨白劳的惨剧。在建筑方面,尽量建造自己的一条街,但不要在某一块地上修建太高级的建筑,防止对手的购地卡或拍卖卡给自己造成太大损失。有机会就运用冬眠卡、梦游卡、陷害卡限制对手行动,同时用天使卡、停留卡升级自己的建筑。只要自己的建筑比对方高级,在最后的竞争中就已经立于不败之地。大型商业建筑的威力在中期逐渐开始发挥出来,也是游戏各方竞争的焦点。核弹卡、购地卡、怪兽卡、公园卡都可让玩家长时间的辛苦毁于一旦,故此时可以广泛修建各种大型建筑,但不宜把某一座建筑升到顶级,防止遭到攻击损失太大。建议修建房地产公司和研究所,房地产公司可以在自己路过时免费升级一栋建筑,或拆毁走到此地的对手建筑,在拼建筑的中期非常有利。此时应该注意逐渐撤出投在股市中的资金,除非玩家更喜欢炒股而不重视游戏胜负,即使不完全撤出,也应该将短线炒作改为长期持股投资,将主要精力放在建筑的对抗上。点卡的积累依旧是重点,后期卡片的消耗量非常大,要为后期的决战作准备。

4.后期战略:一般来说,当物价指数变成2时,也就到了竞争后期。小地图也许来不及达到这个阶段,可以顶级大型商业建筑的出现为标准。由于此时各个地段的收费都非常高,对于资金的要求非常惊人,建议现金保持在80000以上。此时的首要任务是维护自己的建筑地段,滞留对方通过,一旦有人破产则抢购无主的地段。身上的卡片以查税卡、均贫卡、抢夺卡、梦游卡等卡片为主,抢夺对方的卡片和资金,遏制对手的行动。此外还应该备有嫁祸卡、复仇卡和免罪卡,一旦对手陷害至少可以拉一个垫背的。由于到了后期双方都有很多连成一片的地段,收费极为高昂,如果地段合适,也可以使用一下转向卡、乌龟卡和停留卡,这两张卡片无论用在对手身上或用在自己身上都能起到巨大的作用。“将对手滞留在自己的地段,自己快速通过对手的地段”,是后期的战斗原则。此时的大型商业建筑首推电脑公司,由于它的收费是按照大富翁游戏进行时间、建筑级别进行计算的,到了后期的收费非常惊人,如果物价指数上涨可以让对手瞬间破产;其次是饭店和贸易中心,也可以收取高昂的费用;研究所和房地产公司到了后期无法收取对手费用,破坏作用也不够大,即使被对方摧毁也不必可惜,可以改建成饭店。

浮想联翩

我记忆中的《大富翁》是这样一幅画面:几个人一起坐在电脑前,不管窗外是飘扬的雪花还是暴烈的骄阳,屋里是如何寒冷或酷热;他们的手边有茶水、方便面和烟灰缸;他们有人用鼠标,有人用回车键,有人用空格键;他们有时会商量,有时会争论,当然更多的时候是一起大笑;到了最后他们会一起心满意足地起身,洗脸刷牙吃东西,然后去上课或睡觉,然后在所有人都聚齐的时候,把以上的情景再重复一遍。

那就是我的《大富翁》时代,没有装备、没有泡妞、没有3D画面、没有光影渲染,也没有POLO车或其他乱七八糟的一切。我忘记了那是什么时候,用的什么电脑,游戏谁输谁赢。只有两件事情没有忘记:一起玩的兄弟,和游戏的快乐。

对不起,我又开始怀旧了,我知道这不好。上面的文字写得很枯燥,我很抱歉,因为从动笔写这篇文字我就开始怀旧,因为大富翁的本质没有变,而我已经不再是当初的那个我。作为一个电脑综合杂志的从业者,我玩的游戏越来越多,但脑海中的游戏却越来越少,写出的文字越来越没有味道。其实以上的游戏心得我从前写不出来,因为那时游戏不是为了输赢,而是为了大家一起开心。没有非要把人整死不可的想法,没有那么多策略和规则,因为有输,所以得到胜利才更快乐。而现在,费尽心思战无不胜之后,游戏就被扔在了角落,再也不会去碰一下。过去的游戏是为了寻找快乐,现在的游戏也许仅仅是为了消磨时间而已。

《大富翁3》的时候我还是个整天乐呵呵的少年,《大富翁7》面前的我已经是个不知所措的青年。我不知道玩《大富翁7》的少年成为青年之后会怎样。有我现在一般的记忆么?是快乐?是悲伤?还是空白?

杀手7的游戏攻略

每关的初始人格都是固定的,外加每关可以转换的提升能力用的血瓶数量是有限的,所以,最好能在前一关提升后一关的初始人格的能力!

具体每关的初始人格安排,接下来在章节标题中给出。

开始前会有难度选择,分别是NORMAL的“敢斗”和HARD的“死斗”,本流程对应默认难度“敢斗”。 1楼

在停车场干掉产卵型敌人(打它身上的黄色球形弱点),调查前面的轿车,得到“魂弹”。

2楼

关掉洗衣房甩干机,得到“火之指轮”。之后,让Coyote打开前面的门。关掉212房的空调,然后调查蜡烛,按照上面标的顺序依次点燃,得到“微妙造型物”。

3楼

用“火之指轮”让灭火器喷水,然后调查马桶。

2楼

捡起甩干机对面的“微妙造型物”。

3楼

将俩“微妙造型物”放入图书馆墙壁上的控制板,新路出现。后面一些支路中,有一些带裂纹的墙壁,可让MASK De打开。

4楼

让KAEDE分别在东北角的红色墙壁和西面带字的墙壁发动特技来消除结界和吸收血液,可以得到“魂弹”和密码“NO”。

然后在里面门上输入密码,一直来到柜台,交出“魂弹”后,打开通往BOSS的路。

BOSS

先用Harman轰掉天使的四只翅膀,迫使其漏出背后的弱点。然后站住不动,等天使攻击之后,再跑到其背后,让KAEDE狙其弱点,四次搞定。来到尽头,等天使背后的Kun Ran出现,对他轰一炮即可收工。对话之后还要对着Kun Ran发光的手轰一炮,将他送出去!先在Harman’s Room将Harman唤醒,方可出屋。

待合室

在Waiting Room的尽头,让Coyote发动跳跃特技上去。

屋根

调查房间的门橱,得到“水之指轮”,原路返回。

廊下

这里会遇到头部开合的敌人,趁他打开头部的时候,命中可直接爆了他。场地中部的花园,让KAEDE发动特技,消除结界,进去后干掉产卵型,可获得一些非主线情报。来到Stairway,这里的球形敌人只需命中绿色弱点即可。装备“水之指轮”,往Guest Room的花盆中注水,之后调查旁边墙上的挂布,得到“微妙造型物”。

客室

将“微妙造型物”插入前方门上的凹槽,将其打开。来到一间失火的屋子,让MASK De搬开顶在厨房门上的木梁,剧情后继续前行。

“四合院”

先调查风水地图,了解此处的玄机。

接下来的步骤依次为:

南屋——关闭朱雀

东屋——关闭青龙

北屋——关闭玄武

西屋——关闭白虎

在刚搭好的桥上得到“魂弹”,将其交到后面的柜台,准备BOSS战。

BOSS

见到BOSS之前,会在一条充满迷雾的长廊遇到一个头上长冠的敌人。你只有一次攻击的机会,打他的冠,不然会引他瞬移来秒杀你!最后是BOSS,居然是比命中数!让Con出来和她磨吧。屋外

先调查轿车,看到挡风玻璃上印有“BTJ CSC WTS”的字样。调查东北角的装置,按照刚才得到的简写提示,分别选择:

2——Bloody Tomato Juice

3——Creamy Southern Coffee

6——Wild Vegetable Soup

即可开门进入。

1楼

先让Coyote打开Superintendant’s Room墙上的电箱,关闭电源。调查对面墙上的海报。到105房,按海报提示,掷两个1点,得到“魂弹”。

2楼

调查207房的海报,然后在尽头房间调查扑克,按海报提示,抽出左边的黑桃9,得到“魂弹”。

3楼

调查307房的海报,然后在尽头房间调查跑马机,将顺序改成海报提示中的“1437625”。参考步骤为:7换5,7换2,7换4,2换6。跑完之后即可得到“魂弹”。进入301房,让Coyote发动特技,跳上去拿“微妙造型物”。

4楼

先仔细观察墙上的三幅海报,记住各自的图案样式。在警报光线前的房间里,根据海报提示,分别在三个装置上选择对应的花纹(数字是随机的),得到“魂弹”。出来后,让Kevin发动隐身特技,穿过警报光线。交出“魂弹”后,进入最后区域。

BOSS 1

路上的巨型敌人,连续将他打到转身,然后打背后的弱点。进入第一场BOSS战,只要看准时机,将他头上房梁打下一块,把他砸倒后一顿猛攻就行了。到里面得到“风之指轮”,然后将“微妙造型物”放入对面墙壁上的控制板,将亮灯调向“Top”。之后,原路返回并乘坐电梯上去。

BOSS 2

来到屋顶,装备“风之指轮”,掀开门帘,进去面对BOSS。第二场BOSS战将同时面对两人,这里建议使用KAEDE,过程如下:

在BOSS放出肉弹时,狙右边高个,等左边矮个过来帮其疗伤的时候,狙矮个的头部。只剩高个的时候,他会一次放三个肉弹,原地等待肉弹过来,轻松躲开后,看到高个因恐惧而遮掩一下,此时便是狙其头部的时候!初始人格:KAEDE、Coyote、MASK De

中央道路01

先让MASK De调查加油站中油罐车的车头,将其拉向前。之后,调查油泵,得到“体力指轮”(非常强劲的装备,防御力大幅提升)。顺便和旁边的人聊两句,记下他上衣的名字“HUSTLE”。来到大路,这里满街跑的敌人,基本你不去找他,他就不会来骚扰你。巨人的话,打他眼睛,获得的血液也是非常可观的!实在没打中,就趁他扑倒前转身跑开好了。

经大路来到郊区,让Coyote跳上Terry St. 210,装备“水之指轮”,为花盆注水,得到“微妙造型物”。接着,让Coyote跳上Terry St. 206,换KAEDE发动特技,将墙壁上的血迹吸除,得到“会长名鉴⑿”。最后,让Coyote打开长廊尽头带锁的门,回到大路。将“微妙造型物”放入大门旁的装置,然后输入“HUSTLE”,大门开启。

中央道路02

调查道路左侧的留言板,得到关于照片换“会长名鉴⑦”的提示。进入岔路附近的餐厅,多次调查吧台右侧的摸彩机,得到除“会长名鉴⑦”以外的所有会长名鉴。通过吧台左侧的门,来到地图西南角的草丛,可以让Coyote打开连接中央道路01和中央道路02的门。通过铁道,来到DRUGSTORE门前会有提示音,此时进入菜单并调查照片,便可引发剧情并开启药局之门。进入药局,调查箱子可得到“会长名鉴⑦”。此时,全部12个会长名鉴集齐,打开北面的邮局之门,前往山道。

山道

一条路到底,最后的门前,依据路上的七张海报提示,依次选择1、2、3、2、1、3、3,即可通过测试。

First Life

先找保卫开门,然后一路走去。尽头办公楼底的岔路,先去右边的Harman’s Room存个档,再走不迟。

荒野

先到Control Room触发剧情,最后来到Ambulance挑战BOSS。此BOSS的弱点,也就是血液连接的头部,在其身后。可以利用复杂的地形,饶到他背后,打头部将其秒杀。千万不要被他捉到,不然会被他秒杀!初始人格:Coyote、Con、MASK De

拱廊

先从西北的弧形长廊出去,别的先不管。

小剧场

先进入Cinema 4,让MASK De轰破舞台上的玻璃,开启宝箱后可进化成第二形态(MASK De一跃成为最强力人格之一,自己去体验吧!)。Cinema 3的舞台上,可以听到第二关俩BOSS的话。Cinema 2中产卵型的红色弱点需要用到Dan的三级蓄力。

再进入Cinema 1,让Coyote打开宝箱,获得“过去之指轮”。接着,装备“过去之指轮”,去恢复地图东北角的梳妆台,得到“微妙造型物”。马上去地图西南角,用“微妙造型物”开启电箱并为剧场供电。最后,装备“风之指轮”,将Cinema 3门前的气球吹飞,获得“魂弹”之后,便可返回拱廊。

拱廊

让MASK De打烂北面的折叠门,前往广场。

广场

先让MASK De进入左边的Freaky Fun House。

Freaky Fun House

让Con通过就近的Child Entrance。Loop da Loop就像其名字一样,是个圈。只要让MASK De打烂声音提示处的缺口,即可通过。来到Squeaker’s Attack,先调查对面房门,之后命中转盘上的八只老鼠,即可打开房门,前往Burning Hot Hell。Burning Hot Hell,果然是炽热的地狱,先装备“水之指轮”灭火!之后用KAEDE狙魔偶身上的靶子,打开身旁的两扇门。最后,在Spinny-Spinny遇到一个红心敌人,建议用Con站在某边的中间等着对他狂扫!千万不能碰到他,不然就等Garcian来救你吧!解决了红心,从天使那里得到“魂弹”和“魔枪”(魔枪是Dan的最强武器,强就一个字!)。之后从天使背后回到广场。

广场

进入右边的Killered Mansion。外圈和中圈依次进入第三和第二扇门,内圈就一扇门。到了中心,让Coyote跳上去拿“魂弹”,下来后坐上尽头的沙发,回广场。

广场

径直通过北边大门,准备进入BOSS战。

BOSS

超级热血的大眼MM……特点就是快!基本打法就是守株待兔,等她靠近后,算好提前量来一下。总之,没多大难度,通过只是时间问题。初始人格:Dan、Kevin、Con、MASK De

先走左边岔路,让Dan用三级蓄力射击石像的心,得到“魂弹”。进入右边岔路,装备“火之指轮”,蒸干水槽中的水,得到“微妙造型物”。让Kevin隐身通过警报光线,进入车库。先射击对面墙上的装置,消除警报光线。然后按照图中标注,通过控制台调整轿车位置,最后出现一辆白色轿车,调查后可得到“力之指轮”。

本宅

先要赞一下此处的背景音乐,原来官网用的就这首!实在是太好听了!先装备“水之指轮”,灭了壁炉中的火,得到“魂弹”。如果这时已经唤醒Coyote,不妨让他跳上去打探一些情况。北面门旁的安全装置暂时不用理会,先出去。

中庭通路

来到泳池,先让Coyote打开连接本宅的门。然后回到通路,换Kevin隐身通过警报光线。

别宅

去西边,先在第一个Bed Room中解除警报。在尽头的Bed Room中,让Con钻入Child Entrance,取得“微妙造型物”。进入北面的大厅,第二次遭遇大眼MM!本人是用Dan紧跟住打的,她最后快要狂攻的时候,只要提前封住,她就不会攻击了。干掉大眼MM后,解除警报。再去东边,先在第一个Bed Room获得情报。进入尽头的Bed Room,装备“过去之指轮”,将时钟复原,得到“魂弹”。然后让Con钻入垃圾箱,回到本宅,再去中庭通路。

中庭通路

来到泳池,用两个“微妙造型物”打开阀门旁的控制箱,拉摇杆给泳池放水。让Coyote打开西南角通向庭的门。来到泳池内部,让MASK De将斜坡下方的墙壁打烂,里面可以获得情报并存档。最后到地下室交出“魂弹”,去见BOSS。

BOSS

师徒对决!只有在对方肩头的鸽子摆动翅膀,使其胳膊活动时才能攻击,否则肯定无果!命中四次即可收工,青出于蓝!初始人格:Dan、Con、MASK De

从仆人那得到两块“色见本”,其中一处要让MASK De搬开酒捅。

迷之回廊

从仆人那得到一块“色见本”用Con可在一些岔路看到提示,具体顺序:左、右、左、左、右、左、右、右、左、红门。

教会前

先去北边巷子,让KAEDE打开结界,进入得到情报。出来后,从路边仆人那得到一块“色见本”。进入东边十字形巷子,从仆人那得到一块“色见本”。大路上有一处可以让Coyote跳上去,获得情报。然后让Coyote打开连接町的门。最后,进入东南角的教会。

教会

先从面前的仆人那拿到一块“色见本”,然后从西边走廊上二楼,从仆人那再得到一块“色见本”,从另一边出去。来到一条漆黑的走廊,装备“火之指轮”,点燃灯火后,进入左边新出现的岔路。剧情后继续前行。

礼拜堂

这里要用Dan解决一个超大产卵体!产卵体一共有四个弱点,前面的两绿一红都不难找,还有一个绿色弱点在后面的倒数第二棵上。

入口

先往左走到底,去写生间。

写生间

让MASK De打通墙壁,在里面的仆人那儿得到一块“色见本”,回到入口。

入口

装备“过去之指轮”,将东部拐角酒桶上的怀表倒退,得到“微妙造型物”。在北部一排风车处,得到仆人手上的“色见本”。

玄关先

先到东边的平台,装备“风之指轮”,吹动风车,即可开启之前关闭的大门。入Trevor’s house,先从右边岔路来到西北角,装备“火之指轮”并点燃三盏妖灯。之后便可从左至右,到达教会前、教会、入口这三个之前经过的地方。接着,调查房门旁边的色板,放入一系列的东西后,房门打开,进入。让Dan用三级畜力打烂挡在工作室门前的“植物人”,引发剧情。

BOSS

超级恶搞7Vs7模仿秀……事先安排好的……各位只需乱打即可!第七场中,MASK De将进化到第三形态!给对方来个五级蓄力轰结束战斗吧!初始人物:Garcian

1楼

二话不说,先去换人!然后让KAEDE解除东边柜台内的结界,得到“魂弹”。

2楼

用Dan干掉产卵体,一共四个绿点和一个红点。进入203房,得到“魂弹”。

3楼

到306房,打断浴室中吹风机的电线,得到“魂弹”。

4楼

到404房,让MASK De轰开橱柜,得到“魂弹”。406房可以得到一些情报。

5楼

点燃502房床头的蜡烛,得到“魂弹”。

6楼

让Coyote打开601房门,进去取“魂弹”。

7楼

装备“风之指轮”,将花瓣吹散,得到“魂弹”。交出七颗“魂弹”,进去。

最终区域

半路会遇到一个全身八处弱点的敌人,当被打到还剩一个的时候,会快速冲过来!为了不被他秒杀,建议留胸口那个最大的弱点,而且倒数第二个也要离的很近,便于跟上!当然,你想用KAEDE以外的人盲打也没人阻拦……之后有剧情,前篇完!初始人物:全体

大厅

在西北角得到“磁带05”,调查墙上海报。进入Data Room,调查墙上的画,综合之后,在控制板上输入“3576”,进去拿“再生机”。

1楼

先让KAEDE进入女厕所,冲了马桶之后可以得到“飞鸽传书”以及“磁带01”。L2F班得到“磁带06”;L3A班得到“磁带02”;L3C班获得“磁带03”,并在黑板上得知666 L3G”的讯息;L3D班得到“磁带04”;L4A班得到“磁带07”;L3F班得到“磁带08”。将L3G班外面的666号柜子打开,得到“磁带09”和“魂弹”,然后依次射击开了的柜子门,震开650号柜子,让MAST De来取他的最强铠甲——传说中最强铁面具!接着再一直打敞开的柜门,直到将通向2楼的门震开!

2楼

先让Dan去解决自助餐厅的产卵体,一共五个绿点和两个红点。进入图书馆,用Dan的三级蓄力解决前方敌人,到里面拿“磁带10”。一路前往校长办公室,有段搞笑剧情。然后进入Chairman’s Room,根据“磁带01”和“磁带02”的提示,分别在金库门上输入91007和15020,进去后核对Garcian的指纹,最后来回转转保险箱就能将其打开,得到“微妙造型物”。出去后,射击存放奖杯的柜子上的亮光,开辟新道路,一路返回大厅。

大厅

在Data Room调查Terminal,放入“微妙造型物”并发动“千里眼”,然后要回答10道题,之后便可开启学校体育馆大门,从校外进入体育馆。

校体育馆

拉开幕布,剧情后进入BOSS战!这次居然要打对方小弟弟……我是用的Dan,先将其裤子打掉,然后一个三级蓄力即可搞定!BOSS手上的黄金枪也会掉落,这可是Garcian的最终武器!接着,跑到黄金枪旁边等黑色敌人来撞,最后出现的Garcian才能捡起黄金枪,然后将对方秒杀!上面挂着的BOSS还需要黄金弹的滋润,最后送他上路吧,打哪你知道!

最后委托

登场人物:游戏中的几乎全部

一层层攀爬,一层层的回忆。直到最后的忏悔!

本章结束登场人物:Garcian等……

一条路走到底,自己体验并抉择吧!

通关后,可以选择《Killer7》和《Killer8》,《Killer8》难度为VERY HARD的“血斗”,新增9频道的年轻Harman,而且不能直接利用L1锁定敌人弱点!

以下是要点解说:

此模式下美版试管数量上限仅有5个(日版7个),默认不能使用L1锁定敌人弱点,但将Dan的所有能力都提升到LV5(其他人格没试),可以获得攻击技能——CriticalLockon,便可再次使用L1锁定弱点了!这招在《Killer7》中基本形同虚设,在《Killer8》中却是最重要的攻击技能,爽的很!

推荐在“云男之章”的中央道路02打巨人来赚取升级用血液。如此,弱点图鉴先省了,高兴的时候整整半RP的视频捕捉再弄一下好了。

Harman作为隐藏人物,其实力还是很强的。瞄准状态基本不抖动,而且还有一次连续50发的机枪!在对付一些弱点不很明朗的杂兵时,作用异常明显。最重要的是,一般敌人的攻击除了对他之外,其他人都会被一击必杀,在修得CriticalLockon之前,就用他开路吧!

一些必须用到血清来发动特技或是蓄力攻击的地方,都会有自爆的敌人。如果能在自爆之前将其解决,将一次获得7管血清,既省时、又省力。推荐用Harman一顿狂扫将其解决。

一些朋友反映,“邂逅之章前篇”的热血大眼MM比较棘手。这里推荐用MASK De,粗略计算提前量,往她要走的道路地面轰击,基本没跑!

再就是一些谜题的变化(其实也就一点变化),“天使之章”的点蜡烛,蜡烛的顺序由下面的数字变成了托盘的数量,稍微观察一下就能察觉。

通过Killer 8,可以开启Hopper 7模式,难度为特殊的“蝗斗”。所谓史上最凶狠笑颜,都是些披着蝗虫皮的人,并且一击死(即全身都是弱点)!人格数量恢复为七个,且只有第一章,通过之后直接跳回游戏说明。

关于查7游戏攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。

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