游戏帝国online攻略,帝国时代Online的游戏模式

游戏攻略 2023-11-10 06:14:02 45

大家好,如果您还对游戏帝国online攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享游戏帝国online攻略的知识,包括帝国时代Online的游戏模式的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

游戏帝国online攻略,帝国时代Online的游戏模式

帝国时代Online的游戏简介

在2010年科隆游戏展上,微软公布了当时他们新推出的网络游戏《帝国时代OL》,这也意味着这个经典的游戏系列在沉寂了几年之后又将焕发出了新的光彩。“帝国”系列游戏曾经有着非常辉煌的过去,曾经与《星际争霸》、《红色警戒》一起在RTS游戏界成三足鼎立之势。“帝国时代”系列游戏一共有七部(包含资料片),分别为:《帝国时代》、《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代2:帝王时代》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代3》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。

帝国时代Online是帝国时代系列的最新续作,从游戏名中可以看出这是一款网络化的即时战略游戏,该游戏使用的是前作帝国时代3的游戏引擎,所以游戏画面方面是十分优秀的,这使玩家有了更加丰富的游戏体验。帝国时代OL包含6个文明:希腊、埃及、波斯、凯尔特、巴比伦和北欧。同时,其还包括“克里特防御”“小规模对战”“新月任务”“北欧人入侵”4款扩展包。另外新的军事文明罗马帝国即将到来,已经2013年发行操作系统:Windows XP SP3,Windows Vista或者Windows 7

处理器:2 GHz双核或更高

显卡内存:128 MB以上,支持Shader 2渲染模式

系统内存:

游戏帝国online攻略,帝国时代Online的游戏模式

Windows XP SP/Windows Vista家庭版最低1GB

Windows Vista商业版/高级版以及Windows 7(32 bit)最低1.5GB

Windows 7(64bit)最低2.5GB六大文明冠军模式打法

冠军模式通用打法

六文明基本开局一样,三农采果肉,其中一农编号1,斥候编号2出去探路,基地生产两个村民。斥候围绕主基地绕一圈,见到有野生动物(奶牛或者羊等可控制动物要争取带回主基地)见到鹿用斥候杀(斥候对huntable野生动物的攻击时是有四倍加成)杀鹿的同时选择被编号1的村民前来附近建仓库,记得建的仓库要离鹿群越近越好,同时玩家可以用两个村民一起建仓库,这样建筑速度可以加快许多,同时对玩家经济也不会有太大影响。其次,在帝国OL中,没有任何相关科技升级之前,村民采集率是有所不同的,村民采集果肉的效率是1.01,而同时采集鹿肉的效率是1.51。由此可见,采集鹿肉的村民比采集果肉的村民更加有效率。所以玩家一定要尽快找到基地附近的鹿群并且尽快建立仓库转移采集果肉的村民去采集鹿肉。与此同时,基地保持生产村民直到升级。

游戏帝国online攻略,帝国时代Online的游戏模式

第五农伐木,在接近林丛的地方建一个,然后第六农过来建的时候第五农可以选择去伐木或者一起建。从第五农开始到第十二农都是去伐木。途中玩家可以根据需要建立一两个房屋在伐木场附近。(这样建完房屋村民可以立即回去伐木补充消耗,同时用房屋作为城墙防卫敌人骚扰自己的伐木。)第十三农出来就是分水岭了。这里就是二本快攻和二本boom经济的区别。

一般来说第九农或者第十农出来后,玩家应该改有足够的木材下兵营(取决于玩家有多少个仓库,已经建立两个仓库的前提,当玩家拥有九农左右就可以下兵营)

长枪快攻就是在一本的时候使用,个人推荐使用凯尔特长枪,因为凯尔特长枪是所有文明中很独特的长枪,他们不会被诱捕的特点在开局很重要,这样他们的移动速度非常快,而且也不怕被对方长枪攻击后移动速度减慢(一般冠军模式下长枪本身就有诱捕的攻击)

如果玩一本快攻采木农一旦拥有200木就下兵营,基地五农采肉。兵营要在敌人基地外围建,然后迅速出长枪兵,大概有四五个就可以和所有村民(基地留五个采肉)一起进攻敌人主城镇,只是打对方的主城镇不打村民。然后不能断兵。这种打法是属于赌博式打法。因为如果对方发现你的兵营并且也很迅速出兵防守,那么很难成功偷袭对方。反而造成己方经济崩溃。一定要出其不意而且让对方惊讶。一般在冠军PVP中很少有玩家会用这种方式,因为这种方式是赌博一样,不成功便成仁。

二本快攻

玩家需要大量的金子,所以第十三农采金

然后十四人口升级。升级途中一旦有200木材就派一伐木的建兵营然后旁边建房屋(埃及会有所不同)升级到青铜时代(二本)后仓库升级一级伐木还有一级采金。五农采金,其余的按照玩家出兵的额偏向做调整。如果多步兵,那么就是还要升级采果肉和派多些村民采集果肉,同时伐木不能少。一般两三个长枪前去骚扰敌人的肉点,骚扰的时候要注意是专门杀敌人村民而不是对方长枪。骚扰的目的是为了延缓敌人经济(开局最重要的就是肉)而且用一个兵换一个村民值得了。然后不断添加远程单位与步兵单位,同时斥候要多去敌人基地探刺情报,如果敌人出马要记得出长枪,如果无马则出步兵。

二本boom经济的打法(Eric叫做求生打法)第十三农到第十六农全部去采石。或者是一旦拥有三百木材剩余(除去升级所需木材资源)立马调四个伐木村民去采石。升级到二本后在主基地射程内

接近资源的一个点下第二个主基地。所有新出村民都去建。这个打法是建于经济为上的打法。因为有两个出农口。经济自然会比对方好(除非你村民不断被杀死而你没有消灭敌人的进攻队伍,或者你有一堆闲农)接下来拥有绝对经济优势,玩家可以自由选择打法,如果这样还是选择龟缩。那么你输了我也无话可说。

作战提示:一般来说部队前进的时候设置为进攻模式(attack move)将会是很好的选择,因为部队会主动进攻出现在他们视野里面的敌人。但是有时候过多远程单位同时进攻单一的敌对单位将会是很大的损失,那些远程单位白白损失了一次进攻机会。所以最好的方法是在进攻的时候或者后退的时候按S键(在游戏中意味着是暂停所做的事情)这个时候远程部队会均量攻击他们面前的敌人,而不是全部集中在一个目标上面而导致浪费弹药的情况出现。

而且有时候要懂的兵种相克。仔细了解不同兵种所克制的单位是什么,这样在交锋的时候可以取得优势。例如投石手是专门克制远程的,而打步兵单位则是有些吃力。但是敌人前进的时候是步兵在前,弓兵在后,那么远程首先会攻击在他们面前出现的步兵,而不是弓兵。如果这时候玩家选取一部分远程,再按shift加鼠标右键点击敌对方的弓兵。或者是把整个远程部队调动,从侧面跑到更为接近敌人远程单位的地方展开攻击。这两种方法都会是非常有效地打击敌人。

凯尔特冠军模式打法

凯尔特/Celtic:凯尔特是属于步兵文明,是四个旧文明仲拥有步兵种类最多的一个文明。而且其奇特的升级方式和进攻方式可以在游戏中独树一帜。

首先凯尔特升级时代的要求和其他文明有较大的区别。从一本(第一时代)升级到二本(第二时代)需要三间房屋和300单位食物。相比其他文明的升级方式较为不同。这种方式也让玩家明白凯尔特对于食物的要求和重要性,而且还可以让玩家拥有充足的人口空间。当凯尔特从二本(第二时代)升级到三本(第三时代)的要求则为八间房屋(包括一本升级的三间房屋)还有500单位食物和500单位木材。其特殊的升级方式可以为玩家省下足够的黄金出三本步兵单位。而且凯尔特的特有升级科技也让玩家意识到凯尔特步兵单位的强悍。不仅有兵工厂的升级科技支持,还有游吟诗人大厅中的升级科技帮助凯尔特步兵单位一跃成为帝国OL游戏里面最强悍的步兵单位,没有之一,只有唯一。

其二,凯尔特的经济也是不错的,它拥有三级耕田和三级伐木。对于凯尔特这种严重依赖食物和木材的文明是极为需要的,同时这种强大的经济支柱可以帮助凯尔特在中后期能保证自己的经济不会轻易崩溃。而且其市场的研究科技也相对齐全,可以为凯尔特提供足够的黄金。

其三,凯尔特的科技升级。除了兵工厂的正常三级科技,凯尔特游吟诗人大厅也可以大大的提高凯尔特步兵单位的能力。三种科技分别可以提高凯尔特步兵单位的移动速度,血量,还有伤害力。如此全面的对步兵单位的升级科技完全可以让别的文明汗颜。而且神秘森林的单位也是非常奇怪的,玩家可以生产圣鹿满足凯尔特祭司献祭的需要,同时德鲁伊的强大医疗能力和对兵种攻击能力的加强也是不可低估。很多时候看见凯尔特在部队里面混入一定量的德鲁伊祭司来增强军事单位的能力。

其四,凯尔特的军事单位。正如我前面所说,凯尔特的步兵单位是整个游戏里面最为强悍的单位。他们不仅移动速度快,而且攻击伤害高,再加上其生产速度之高可以完全用海洋一般的单位掩盖对方。首先是凯尔特长枪,全游戏里面唯一一种不怕诱捕的长枪,而且其移动速度也是所有长枪单位中最快的。此外,其精锐科技赋予其对建筑单位有加成伤害(加成倍数为1.5倍)再加上前面所提到的升级科技,可以把凯尔特长枪兵变成一支非常恐怖的部队。而且其生产成本仅为食物而已(40单位食物)这种纯肉盾的打法可以算是比较奇特的。唯一不足的就是凯尔特长枪的血量相对比较少,很容易牺牲。而凯尔特长剑则是属于中规中矩,典型的克制步兵单位。而三本步兵单位菘蓝战士则是凯尔额头的拿手单位。和长枪一样,菘蓝战士的血量不是很多,但是其强悍之处在于对多种单位的攻击加成伤害(对建筑物,攻城武器,祭司,远程单位,篷车,还有村民都有一定量的加成),而且其在攻击敌人之前的暴击冲锋(可以给一定范围内的敌人带来两倍伤害)也是让人十分害怕的,加上本来其移动速度就是非常的迅捷。这可以说是很难让人防御的一种兵种,当然其昂贵的造价也是玩家需要考虑的(30单位肉,50单位黄金)接下来就是凯尔特的四本步兵单位,虎贲。这种单位在战场是双刃剑,其血量和范围性攻击伤害可以在所有步兵单位仲首屈一指,但是较高昂的造价和范围性不分敌我伤害却让很多人再三斟酌。

其四,凯尔特的骑兵单位需要到三本才能出现,相比其他文明二本的骑兵单位,这的确是凯尔特的一大软肋。同时凯尔特后期缺乏强有力的单位去对应其他文明的后期强大部队。所以需要在前期取得压倒性优势,并且持续的压制敌人。

凯尔特的打法相对困难,但是用的好却能把敌人压制的喘不过气来。凯尔特前期单位优势比较明显,而且造价相对中等,玩家可以考虑用分批进攻的方式骚扰敌人经济,逼迫敌人龟缩并且导致经济严重退步。凯尔特前期不仅步兵单位优势较为明显,而且其远程单位也算是比较厉害的。其投石单位和埃及的投石单位乃是全游戏中最强的两种。而且拥有德鲁伊的强势加盟可以算是所向无敌,并且其对村民单位的1.5倍加成攻击也是前期骚扰敌人的绝佳单位。玩家可以采取分批不同方位的进攻方式,让敌人顾此失彼。

波斯冠军模式打法

波斯在更新之后被削弱了很多。弓兵的加成与攻击力的减少(对步兵只有1.5倍加成)。不过怎么来说波斯如果能用好祭祀大军,那么还是一个很恐怖的文明。

波斯独有的快速急救技术是一定要升级的,这样对于敌人对自己经济的骚扰还是有一定的自救。而且波斯的方阵加大量弓兵的打法也是非常不错的。方阵的盔甲非常厚,而且造价只是40肉与5金(更新后有改变,但是对金的需要还是很少)不过流行打法是用中骑骚扰或者变为主力加弓手进攻。

个人觉得基本波斯的打法是固定的。不会有多大偏差有可能就是在用中骑前锋还是方阵前锋上有区别。后期就是要用不死加祭司混合两部床弩推(每次对战Eric的波斯都是输在这里)

波斯一般要到四本才能发挥出自己强大的实力,要不就是二本急速进攻压制对方(大量弓手配合方阵压过去)要不就是龟缩快速上四本(黄金时代)出祭司加不死的组合,因为波斯的祭司转换速率比所有文明的所有单位都要快。

希腊/Greek:这个是四个文明中算是最均衡的一个文明了,可以说是PVP大户。前期有不错的盾兵加弓手配合投矛骑兵(之前PVP还有投矛骑兵的bug出现)后期可以出较为强大的弩车配合。

埃及冠军模式打法

埃及比较独特,升级不是在主基地升级,而且其士兵成本都很便宜,可以量出。而且它升级的建筑物可以出祭司单位,青铜时代的是可以加速资源采集率减去训练速度还有减少建筑速度,三本祭司可以远距离转换,四本祭司可以范围性转换。最重要的是埃及兵种有很多。可以选择多种进攻方式。

因为埃及没有靶场投石也是在兵营里出,所以兵营一定要够多。

开局发展的时候祭司加速村民训练速度,村民够资源就可以下神殿升级二本。途中不断农出来采资源。用大量的斧兵和长枪防守,骆驼骚扰敌人经济。上三本后可以出城堡爆大象进攻。基本三本大象可以解决一切,二本斧兵也是很强悍的兵种。

埃及对凯尔特打法:埃及可以选择量出投石压制敌人,因为基本凯尔特不会用骑兵来压制埃及远程而且埃及可以选择出少量骆驼去骚扰敌人经济。逼迫对手龟缩。到后期出大象压过去就基本解决。

埃及对波斯打法:基本所有的二本兵种都可以克制住波斯,投石克制弓兵,斧兵克制方阵,就算是中骑,其造价也太贵导致不可能量产对付埃及。所以可以拖住波斯阻住波斯快速上四本爆祭司加不死。

埃及对希腊打法:基本上希腊是克制埃及的,但是不一定埃及会输,如果埃及用全投石的打法还是能基本抵御住希腊的进攻,然后出骆驼骚扰希腊的经济。后期打法基本相同或者可以转换打法用马车加骆驼。再配上攻城武器。

希腊冠军模式打法

希腊文明作为整款游戏里面最平衡的文明。可以说是攻守兼备科技上也有优势。

希腊和一般文明开局一样,但是由于希腊文明相对于其他文明更加吃金,所以上二本后玩家要放很多村民在金子上面(七八个左右)然后还有一级采金技术。出兵按照兵营第一,靶场第二,马厩第三。这样出兵主要是用盾兵加弓箭手加投矛骑兵三种单位混合一起进攻。因为盾兵和弓箭手都是对步兵单位有加成伤害,而缺乏对敌人远程单位的攻击。投矛骑兵作为二本马兵,不仅移动速度快,而且本身攻击高,对远程单位的加成也是非常恐怖的。在更新之前由于这个问题导致希腊二本基本就靠投矛骑兵解决战斗。更新之后虽然削弱的投矛骑兵的攻击力,但是如果兵工厂升级一级箭头之后,投矛骑兵还是可以一枪秒杀敌方的弓箭手。

希腊的缺点就是缺乏对远程单位的克制,除了投矛骑兵之外,二本没有其他单位克制对方远程。所以有时候对方会用长枪手保护远程,或者埃及用骆驼挡住。所以希腊兵营出长枪还是盾兵完全要看玩家自己的想法,同时对敌方基地的探测情况。

最重要的是希腊吃金很重要对金子保护尤其重要。

这些只是一些基本打法。希望能对新人有所帮助,打法具体还是要根据玩家自身情况和对方玩家的打法二改变。最重要的是会随机应变和沉着冷静。

其二外面的资源优先采集,尤其是你压制对方的时候,一定要先采集外面的资源,而且尽量靠近敌人基地建兵营等建筑。如果被对方压制而无法出去的时候,要在基地紧密建建筑物防守,用房屋守护自己的伐木村民还有其他的,要尽早发展市场贸易,以免到金子少了再开始就很麻烦了。

其三,石头很重要,升级兵工厂比建城堡有时候重要,一堆城堡不是完美的,增强的兵比一个固定在一个地方的城堡要好很多。毕竟兵的升级能带来更多利益。

其四,自己的斥候要注意保护和使用,开局要杀鹿,然后要探图,最后还要到敌人基地溜一圈,围绕着敌人的主城的射程范围线附近跑,了解敌人的经济构造和打法,如果敌人很快下兵营,你应该知道怎么做了。同时后期要在一些地图学会放哨塔了解清楚敌人的去向与兵种

以上资料由YANGBB提供

帝国时代Online的游戏模式

总览

联盟战争模式是一种全新的小组竞争模式,于2012年6月正式推出,该模式主要为40级玩家设立。模式包含三种联盟:德洛斯联盟(The Delian League),英霍蒂普议会(The Concil of Imhotep),迦太基军团(The Legion of Carthage)。各个联盟都为了取得统治地位而战斗,但只有一个冠军。睿智的选择你的联盟吧---各个联盟的加成都是不同的哦!

联盟说明:

德洛斯联盟---首都:提洛岛(Delos)

联盟由在提洛岛会见的希腊城邦组成,他们的领袖---阿基米德是一个数学家,工程师,阿基米德能够通过经济和贸易赢得战争。

被动加成(与人对战时无效):提高采集速率,降低建筑成本,增加建筑血量。

英霍蒂普议会---首都:富拉夫拉绿洲(Farafra Oasis)

英霍蒂普议会由著名的宰相英霍蒂普所领导,英霍蒂普是一个建筑学,工程学和医学方面的大师。英霍蒂普的部下希望通过使用技术来提升文明水平,同时通过宗教迎来长久的和平。

被动加成(与人对战时无效):降低研究成本,提升单位血量,降低法师成本。

迦太基军团---首都:迦太基

迦太基军团由著名的汉尼拔将军所领导,将军曾穿越阿尔卑斯山入侵意大利,他的军队有着野兽般的力量和野草般的数量。

被动加成(与人对战时无效):提升伤害,降低训练时间,提高食物采集速率。

联盟点数:

当你加入一个联盟后并完成任务,你将赢得联盟点数(Alliance Points)AP。联盟队伍中每个人所赢得的联盟点数之和将决定是哪支联盟获得了胜利。

你可以通过任务,与人对战,小规模战役,克里特防卫战,传奇任务,甚至通过捐献材料来赢取联盟点数。

帝国点数奖励:

在每场比赛结束后,所有参与者将收到帝国点数奖励。点数多寡取决于两个因素:你所在联盟的排名和你对联盟的贡献量。

一般地,对你的联盟做贡献是最重要的。如果一个联盟在较少的参与者和参与率下处于不利,那么该联盟的玩家将在奖励中获得额外帝国点数。如果你所选择的联盟是最后一名,请不要感到羞耻!

破坏:

一个联盟正处于领先?和另外一个联盟联合把他干掉!你可以选择使用一部分联盟点数(AP)降低敌对联盟的战争加成效果。最棒的一点是:无论你的联盟点数用到哪里去了,你还是能得到全部的贡献量!

比赛:

有三种实时的比赛:日赛,周赛,月赛。任何时候你都能赢得联盟点数,每场比赛你都能取得相同的贡献量。每场比赛结束后,将发放帝国点数奖励。已完成的比赛将存储在档案记录中以便于将来回顾。

联盟排名:

在各个联盟内,系统将根据各个玩家的总体参与度进行排名。排名可提高游戏时的被动加成效果,当然排名也给了你一个向其他玩家炫耀的理由!如果你有一段时间没有玩游戏,不用担心,你的排名还在!但要是你太久没有玩了,你会丢掉你的排名的!

联盟装备:

每个联盟都售卖与他们的主题相符合的独特四十级装备:从不错的稀有装备到可能最好的传奇装备。你能在每个联盟的首都看到这些装备,但要想使用这些装备,你必须先成为联盟的一份子。《帝国时代OL》新推出的遭遇战模式与单机版帝国的同名模式类似。玩家可以和朋友或者AI组队,对抗最多4个电脑控制的敌人。这些敌人包括了玩家可用的希腊、埃及、波斯三大文明以及一些NPC文明的领袖,玩家可以选择在不同地图、难度与他们会战,并获得相应难度的道具以及特殊顾问卡奖励。

由于在《帝国时代OL》普通模式中,需要通过升级来解锁相应的科技与兵种,因此对于一些时间较少的玩家而言,无法马上体验到所有兵种以及科技乐趣使得他们常常会对《帝国时代OL》提出一些抱怨。因此微软推出的“遭遇战”模式中,即解锁了所有普通模式可用的单位以及科技,让对战变得更加轻松有趣。目前有6个传奇任务。分别是:马里昂,帕福斯,叛徒,索洛伊,海盗,无妄之灾。

帝国王朝攻略帝国世界攻略

1.帝国世界攻略

从出生在山坡上开始,旁边是森林和河流。请注意以下几点:

(1)左上角三排能量棒,红色代表生命,黄色代表体力,蓝色代表温饱。

(2)右上角的时间是玩家s真实时间,和游戏中的昼夜交替没有直接关系。

(3)右上角有任务提示,显示当前主、分支任务的完成进度。任务完成后会有领取奖励提示,但屏幕上只能同时出现三个任务提示。当后期有更多任务同时出现时,需要进入任务菜单(默认按钮L)查看需要先显示的任务提示。

(4)下面是物品栏,数字是使用栏内物品的快捷键。

(5)右下角有角色动作的关键提示(如攻击、加速、下蹲、憋气等。).注意,当字符的状态和设备发生变化时,出现的提示和可以使用的操作会有所不同。

(6)左下角是聊天信息栏,这个就不用介绍了。

(7)人物等级和天赋的提升会在屏幕中上方给出提示。基本上在游戏里做什么都会逐渐积累经验值。

:2.帝国战争攻略

1.连续选择相邻的士兵卡:移动鼠标左键

操作:用鼠标左键点击第一张士兵卡,按住Shift再点击第二张士兵卡。他们之间同一排的士兵卡将同时被选中。如果要同时选择两行,请单击对角线士兵卡(如果选择2乘2,请选择1,1和2,2)。

2.选择不相邻的士兵卡:Ctrl鼠标左键

操作方式:按住Ctrl键,用鼠标左键点击士兵卡。

3.一键选择同一个士兵卡:Ctrl,鼠标左键双击。

操作方式:按住Ctrl键,鼠标左键双击士兵卡,选择所有相同的士兵卡。

4.所有兵种都被选中:步兵F5鲍曼F6骑兵F7

5.选择所有士兵卡片:CtrlA。

6.军牌分组:G

操作方式:选择要分组的士兵卡,按G键。

7.自定义队形前后的位置:Ctrl数字键

:3.大帝国攻略

1.建造一门大炮来加强基地的防御,按一下建造按钮,然后按一下完成建造。

2.训练一支军队,点选训练基地,再点选训练,选择联盟军。

3.点击右下角的按钮,然后点击斯德哥尔摩进行攻击。

4.进入战斗时刻,点击战斗机按钮,然后点击大炮,这样就可以消灭敌人了。

5.使用战术技能需要消耗指挥点。摧毁建筑以获得指挥点。派遣突击队清理战场。点击左下方的部队,在绿色区域发动部队。

6.成功占领了这个据点,不断获得油料补给,回到基地,建了一个油料仓库储存油料。

7.继续建造黄金仓库,然后升级总部。提升总部的等级将会解锁更多的建筑。

8.发电厂用于提供基地建设所需的能源负荷,同时产生的电力可用于加强防御建筑和增强战术技能。

9.需要建造雷达来占领更多据点,扩大勘探区域。升级雷达可以勘探更多区域,勘探需要消耗石油。探索区域扩大后,可以挑战资源更丰富、危险更多的据点。

4.帝国攻略百度百科

逃出密室14帝国的崛起书在港口的场景。用打孔机放入机房。

:5.帝国攻略

1.集中优势兵力,打击敌人的弱点。创造局部地区以多打少,以优打劣,赢得战略胜利。

2.破敌攻击敌人的重要据点的可持续性。例如,杀害农民和拆毁房屋。

3.控制军事要地,占领资源地区。如金矿区和高地。

经济政策

经济是帝国时代2的门槛,但也是即时战略的魅力所在。军事作战和经济运行并重,对真实战争有很好的模拟,也是最好玩的地方。在许多官员和自以为是人中

2.粮食是一种重要的资源,它作用于各种主战兵种,作用于技术升级,作用于时代升级。能花就花吧。

3.黄金基本上只用于军事服务,包括黄金士兵的生产,兵种和时代的技术升级。在城堡时代之前,不需要开采太多,只要够用,能控制储备矿区即可。城堡时代后,需要保证足够的仓库。

4.除了炸塔和反炸塔战术,石头主要服务于TC和城堡,保护重要资源区域。

5.可以的话继续种地,重点伐木。

6.城堡时代初期,资源采集点分散,黄金资源区受到保护。第一城堡优先控制资源区。

7.虽然经济分配很重要,但是要解放精力,让位于军事战略思维和发动战争。

8.经济部署服务于军事战略。中期城堡会根据出兵情况调整经济资源的收集和分配。

9.第一个资源区要保护,就像都城一样,但是必要的时候可以放弃,开辟新的根据地(不是裸奔)。哪里有金子,我们就应该抓住它。

10.城堡时代前期,经济分配要有技巧,配合前期开放战术。

人口要素

1.32-35人口点独轮车。50-55o时钟车,最迟在100个农民之前。

2.唐不要让村民们闲着。村民是闲的:(1)建设者建好之后(2)被敌人骚扰之后(3)村民资源被收集。解决方法:(1)闲置键(2)shift键(3)建筑防御。

3.黑暗时代的7-12p伐木——封建时代。16-18p农田供给保证升级。黄金2-8p。之后城堡新村的村民都做伐木工,木材多了就转行做其他类型的农民和14-16采金工,为军事战略服务。

4.在帝国时代,除了象族的140个农民,其他文明都是100-120个农民。

军事政策

我看到很多帝国时代II的老玩家,都只有一两种军事战术,相当一部分玩家只玩直城战。结果他们很多年都停留在菜鸟水平,这是不对的。即时战略游戏,战场形势多变,相应的军事策略也是如此。

1.即时战略游戏不是阵地战,而是运动战。第一个资源区要保护,就像都城一样,但是城堡中期以后就要建立前沿军事基地,打到哪里就建哪里,分散被打风险,缩小补给线。

2.尽可能多兵种联合使用,多线作战。主力40-60,根据文明情况,选择能横扫敌人的主战兵种,正面决战,迂回攻击TC,分支部队的城防系统防御敌人,保护主战兵种,转圈后杀农民。辎重部队(攻城武器)用于配合攻防,或者分支部队开辟第二、第三战场。支线部队以垃圾兵为主,少量黄金兵为辅。

3.当前版本的主战兵种:

城堡时报:

骑兵:机动性高,适合运动作战,包抄,配合杀伤辎重部队,攻击敌人的弱点和后方,高效杀伤农民,与敌军骑兵和弓箭手正面作战。

射手:杀伤力大,集群杀伤,杀农效率高,但行动慢。适合骑兵攻敌弱点,步兵守城。不适合单独进攻。封建城堡能有效地杀死敌人的有生力量,但其生存能力较低,这就需要微观操纵。

鸟类:机动性强,适合运动作战,包抄,配合杀伤战壕部队,攻击敌人的弱点和大后方,高效杀伤农民,与敌人射手正面作战。

步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或者反击。

城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。

帝国时报:

骑兵:集群部队已经威胁要摧毁敌人的城市。大规模部队适合扫荡,小规模部队适合游击骚扰。

弓系:效果降低。和步兵,配合辎重部队进行猛烈攻击和sl

步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以打主力,阵地推进,或者防守反击,搞人海战术。

城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。

联合主战兵种的类型:

城堡时代:骑兵射手,骑兵步兵,鹰射手,鹰步兵,步兵射手,

帝王时代:骑兵,弓箭手,十字弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,

4.对抗思路:一对一作战需要不断调兵,多线作战,团局需要大规模集群作战,多线作战。总的来说,还是要打击敌人美国的经济目标,就像烧战壕一样。一对一的战斗战术多种多样。游戏里有一些公式。以阿拉伯地图为例,坐在旁边的玩家鞠躬,坐在中间的玩家打马,是最佳组合。

5.早期军事战术:

早期的军事战术,也叫帝国时代2的早期开局战术,是帝国时代2出版后的近20年里,无数前辈创新、实践、再创新、再实践总结出来的。已经形成了固定的套路,成为了《帝国时代2》玩家pvp的基础必修课。决定版的新功能也只是支持以下所有策略。早期开放战术后的军事战略是多变的,随时随着敌我力量对比和战场形势而变化。

以下是我经常练习和推荐的战术:

按进攻时间顺序,可分为黑快战术、封闭快战术、直城战术。

黑战术:黑跳城弩,黑跳城金马,黑快塔爆,黑快转弓,

封建战术:封建侦察兵、剑士奇摩塔,剑士转弓、封建踏弓、侦察兵转弓,

直城战术:直城骑兵,直城城堡士兵,直帝战术。

推荐两个开放式战术练习模块:

noobs新手训练场景教学教程

交互式构建订单指南

(1)黑快战术:在黑暗时代,发动快速攻击骚扰敌方农民,目的是让对方农民停止工作,经济恶化。还不如杀几个农民,同时更快的升级时代。7p10金,兵营18p,3民兵骚扰敌方农民。发挥优势后,路线多样。大部分文明都适合,但有前期经济优势和步兵加成的更适合。

黑城跳线:民兵骚扰农民,28-2升城,爆弓,升城走8步,扩大城堡时代兵种优势。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。

跳黑城金马:民兵骚扰农民,282升城,爆金马。拓展城堡时代兵种优势。大多数骑兵文明都适合,比如满库、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛和中国。

快塔爆:19-21p升封,5-7农前线建筑塔,4-6个农民采石,38p升城市如果进展顺利。非常暴力。抑制所有其他策略。风险大,危害大,经济不好。当前版本的塔爆被大幅删减,不推荐。宝塔和剑士塔的典型文明:朝鲜,西班牙,条顿,印加。

快速转弓:民兵骚扰敌方农民,24p升海豹,22升封建弓,38p升城市。黑很快占了优势,封建主义扩大了优势。快转弓和黑跳城弩兵的区别在于,快转弓变成了封建战争,而黑跳城弩兵先于对手进城,利用时间差压制对手。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。

(2)打得快:封建时代发起战斗,集结封建军队,骚扰敌方农民,形成对敌军事打击美国经济区。主要进攻力量是斥候、剑士和弓手,防守力量是投矛和XX。从封闭开始,文明之间的差异就变高了。不同的文明优势有不同的战术。

封建斥候:20-21p,6斥候,32p,在家族没有被包围的时候攻击。农业干扰效率高,攻击性强

剑客s弓:22p升封,封建军队军营产生民兵出发时,集结20把弓,38p升城。剑士发挥优势后,封建主义被打破。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。

封建步弓:22p凸印,24步弓组装,38p凸城,成型慢,屠农效率高,防御突出。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。

斥候转弓:21P去封,8斥候,10步弓,39p升城,封建战争,封建破后肉马发挥优势。

(3)直城之战:跳过黑暗时代和封建时代,不派军队或只派1-2名士兵,安全发展,升级城堡时代。26/272p升城,用城堡时代的兵种攻击敌人,对地形要求高,防御疏漏容易被攻击崩溃。当前版本以金马和强力城堡兵为主,而当前版本的开放地图不推荐直城。

城骑兵:27-2,进城,最后4个农民采金,加2个农民采金。需要容易防守的地形。

市鸟:272进城,最后4个农民采金,加上2个农民采金。需要容易防守的地形。鹰国独家战术。

要塞兵:27-2,进城,最后2农业采金,2农业采石,4农业采石。需要容易防守的地形。城堡士兵要求战力高,战损低,比如柏柏尔人,朝鲜人,玛雅人,马里人,蒙古人,缅甸人,土耳其人,西班牙人。

直接皇帝战术:在直接城市的基础上,4-5TC爆经济,4-6个农民采金,如果有足够的黄金就晋升皇帝,然后再加金农。要求关闭地图,保卫优越的地形,适合帝初强势文明,如哥特、高棉、马来、游侠、鹰等。

11.早期城堡时代,你要熟练战术打开和经济部署。你进入城堡后,没有固定的套路,但总的来说,是奇奇怪怪,阵地战和运动战的结合。

战争后勤

帝国2的经济部署是为军事战略服务的,体现在战争后勤上。最好的经济分配是让农民和军事建筑继续派兵。加上哔哩哔哩的文章梦的失落阴影,计算了一些常用数据以供参考:

1.外宾:食物。g:黄金。w:木材,下面只列出与早期军事开放战术密切相关的数据,小数点后两位。

村民测井效率(一级测井、二级测井、三级测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s

村民耕作效率(未升级):0.33F/s

村民采金效率(不升级,一次采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。

2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需要6个牧羊人、6个早期农民、5个猎人或7个草莓村民提供。6开头的牧羊人就是这个原因。

3.早期军事单位生产的资源消耗

单兵营持续供应剑士:2.14F/s,0.95G/s,(不供应2.65F/s),需要6.5个农民,2.5个采金人。

单兵营阿兹特克雄鹰战士:0.57F/s,1.43G/s,大概需要1.7个农民,3.25个采金人。

单兵营精英阿兹特克雄鹰战士:1F/s,2.5g/s,大约需要1.7个农民和3.25个采金者。

单射击场弓兵:0.71W/s,1.29G/s,大概需要1.5个伐木工,3.4个采金工。因此,战术弓兵从双射击场基本上有超过8黄金矿工。

单射程弩:0.93W/s,1.67G/s,弓弩手建造时间缩短(35秒27秒),大约需要1.7个伐木工和4.4个采金工,所以城堡3射程需要14个以上的采金工。

骑射单射程:1.17W/s,1.75G/s重装骑射(Ramp2W/秒,3G/秒

单射程矛:1.14F/s,1.59w/s。

单稳斥候:2.67F/s,需要8个农民。需要14个农民同时留住村民和侦察兵。

单稳骑士:2F/秒,2.5g/秒,需要6个农民和6.6个采金人(没有独轮车和采金技术)。所以城堡的双马厩需要14个以上的采金者。

单稳象:5F/s,2.92g/s,需要15个农民,7.7个采金人。(高棉皇帝智经济技术升级后,有8个马厩,75个农民,40个金民

先调查!孙子:知己知彼,百战不殆不要打一百场仗。如果没有调查和你不don’不要知己知彼。你的部队就像瞎子一样,没有任何战斗力,极易成为攻击目标。王镇,谁在内战中,是这样一个傻瓜谁没有我不知道军事和情报战略的重要性。大军巡了一圈,不见敌军踪影,极为被动。他被瓦拉一路玩弄,导致大明失s精英。

1.调查目标:周围资源的分布,敌人的布局城防御,敌人美国的军事策略,野生资源区,城镇周围的安全。

2.侦查手段:侦查马匹、哨所单兵、军事基地、大部队。

3.情报技巧:经常看右下方的小地图,侦查马独立编号。军事基地建在市郊,重要的防御路线上建有岗哨。

城市防御系统

现在的版本知道如何包围家园,构建城防体系,几乎成为了每个人必备的基础技术。但是城市防御系统的每一个阶段都只能防御一段时间。值得注意的是,如果没有军事力量守卫,即使是最强的城市防御系统也会非常脆弱。

早期(黑暗时代——封建晚期):木栅栏房屋和箭塔。

中期(早期城堡时期-中期城堡时期):城堡TC,重要资源区的小圈地,开始分散资源采集点。

后期(城堡中期——皇帝全时期):分散资源采集点,占领城堡和军事基地,圈地重要资源区,保护商路城墙。

个人微操作技术

虽然玩帝国时代2最重要的是军事战略和经济运行,但是微操技术一定要知道。好的微操往往能以少打多,化腐朽为神奇。

1.快捷键

善于使用《帝国时代2》的快捷键,游戏操作的速度和水平至少可以提升80%。关于快捷键的设置,每个人都有自己的操作风格和使用习惯。设置快捷键的基本方向是:可以在城镇中心和军事建筑之间快速切换,快速调用作战部队,快速找到闲散农民并安排工作,快速生产军事单位,最大限度降低游戏操作难度,最大程度解放思考军事战略和发动战争的精力。用白话来说,一个好的快捷键可以让你玩帝国时代2像玩王者荣耀一样简单。

我玩C版快10年了,有自己的一套捷径。以下并不是我所有的捷径,只是我这次想重点说的几点。具体快捷键设置,还是玩家自己在游戏中摸索,形成个人风格。

(1)在黑暗时代,侦查马1号、TC号和圆形指令的使用。

(2)3号为前6位养殖户和新肉联养殖户,4号为养猪户。

(3)主战兵种1-4号(包括主力和分支部队),前线农民9号。

(4)马厩兵营射击场攻城武器生产建筑编号6-8,城堡编号5,同时使用ctrlshiftA/B/CB/C。

(5)封建时代的TC编号4,城堡时代开头的TC编号no,使用W或ctrlshiftW快捷键。

(6)僧西诺。11-20

(7)少量攻城武器未编号。手动单击。

(8)11-13号调查马或封建时代以后的其他调查单位

2.船头控制

打一张弓比打一匹马需要更多的能量。目前,我我仍在摸索中。现在我我刚刚发现了一些好的技能。

(1)射手站岗,手动射击。即使击杀溢出,控弓射击也比自由射击更保命有效。

(2)边走边射,远距离交叉射击,射程优势来回走,互相关劣势往回走。对于单个弹射器,可以逐点切割队形,小部队侧走,大部队后退。

(3)对手自由投篮,分散阵型和集中阵型切换。单弹射器集火,集中编队和双翼编队切换。单弩枪,分散队形。两个以上的弹射器跑了,等着敌队断开。

(4)射手会在一个弹射器上等待弹射器开火,然后切换队形。25弓弩手将嘘

(3)如果你还没有t引进猪后发现8只羊,但鹿群接近,放弃找羊,抓鹿。

6.帝国世界攻略大全

打开进入游戏。点击键盘的W键转动图文转盘。转盘的箭头指向我们点击哪个图文进入游戏任务,打boss。

7.帝国online攻略

民刀追求射击、打击、躲闪。所以结界可以是速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。什么样的刀法不会不需要魔法?第一,效果不大。第二,近攻不是敏道最想要的。以下是最新流行的快刀攻略:《帝国OL》是现在最火的网游,其中战士、侠客、巫师、猎人、萨满这五个职业已经涵盖了所有常见职业。其中侠义是一门艺术,但玩不玩是你的本事。侠客玩的游戏多种多样。伊夏是团战的领袖,是团队的灵魂。闵在一对一的战斗中很强。都证明了这个职业存在的意义。在这里,我来说说民岛侠的定义,民岛侠:民岛侠是什么?我的理解是,在血蓝的基础上,还有攻击,命中,手速,闪避等等。夏敏需要一部轰动的电影,这与《守夏》不同。夏敏的用途:格斗,通常是单挑。【属性点】有没什么好说的。还有如果民刀的属性不是全敏,那就别无选择。我们的侠客等级有197个属性,都是加敏捷的。1点敏捷等于:2近攻,3远攻,0.333闪避,2投。【技能】满级有17710点技能点,最多可以学习20个技能。可以跨职业学习20技能,本级21技能,本级到20级1050技能点,跨职业2100技能。必须要学的技能:九阴、九阳、爬檐走壁、五气归元、截拳道心法属于侠义技能。快速的风,熟练的武器和愤怒是士兵的技能。老鹰眼睛,豹子的速度和闪电反射属于亨特s技能。风吹训练,丛林作战训练,还有神s臂属于萨满技能。剩下的技能点都是主动技能:九头龙闪、阴阳刀、狮吼、天魔蜕变、龙锤闪等等。【装备】刀:狗神属性。入选理由:命中和暴击可以弥补百爆,弥补了敏捷职业的不足。盾:战神盾,玫瑰盾,奥丁盾。入选理由:高血、高手、高蓝依次优先。推荐个人玫瑰盾(绝版,奸商应该有囤积)。衣服帽子:55MJ衣服和头。原因:是为了30%的加成肩:强化雷霆肩和死亡肩。推荐强化雷肩,因为它有200点基础攻击。如果可以不加强死亡的肩膀,它这也是一个不错的选择。腿:平坝更好强化,敏捷,暴击,命中自然。它是为敏感的刀和猎人准备的。鞋子:可以选择雷霆鞋,增强踏魂或者55MJ的鞋子。反过来我更喜欢高闪,高血蓝射,高攻项链:英雄秘银项链。入选理由:加耳环:快速高效的耳环。一个道具价值200金币。魅力:英雄s卡还是新年祈福咒。前者是在丰隆复制。后者已经绝版,但它s大概被黑商炒到1600。至少在傲雪地区是这样。护手:杂套会飞手。如果你想要套装属性,那就从头开始做。戒指:红星戒指或敏捷效率戒指。根据个人血蓝决定。【附魔】我们需要和MJ猎人一样的附魔。速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。【坐骑】可以在九龙坐骑独角兽、祥云、赤兔、龙将。个人推荐赤兔和龙将军。赤兔的投篮和进攻都很高。龙也有生命。赤兔是全国500个战徽换的,但是现在不好刷。以龙为扰抄。【打石头】前面说了,敏捷主要靠技能结界提升。所以我们民刀人的石头敏捷不是

OK,关于游戏帝国online攻略和帝国时代Online的游戏模式的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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