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游戏攻略 2023-11-10 00:59:02 35
各位老铁们好,相信很多人对全是球游戏攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于全是球游戏攻略以及求clannad游戏所有线的全攻略。的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
gba育成足球攻略
■游戏名称:口袋育成足球%,b{A\TG@
■对应机种:GBA/GBA SP/GBM m|oNv Z_
■游戏类型:SLG Ef@ZS=q|M
■对应人数:1~2人 a*o?z{F( `
■开发厂商:NINTENDO{9$7C?bt[
■发售日期:2006年5月18号 cY[zir>a@
3:Q AvSX
游戏菜单|y&6jxdb8F
从最初开始<&A" x0\H
通信3Kj+u
VTR(即观看保存下来的比赛) 9FC 4:R
删除记录 zky21U
VC!gM{ocX
游戏开始首先输入领队的姓名。之后会开始介绍画面上的选项,左上角显示时间,以周为单位推进。左上是进行正式比赛和练习比赛的体育场。右上是俱乐部,邻接的练习场做日常练习用(进行特训和指导战术)。左下是足球协会,确认各种情报用,请别的队来踢友谊赛的话也在这里接见。右下是球队事务所,召开重大会议用。结束游戏时选择左下角的车站。,\J|Bt
sYZs@ s
最开始你带领的队伍自然在最低级联赛,俱乐部规模也非常小,只有带领球队在正式比赛中赢球,升级,才能提规模,从而获得更多的预算来进行球员购买。 h(G to*
醒目:最初默认的球员是随机的,能力各不相同,如果有可能通过S/L选到能力稍微好点的球员。_Iv-|7^I
Nr!$n<
接着就进入球队事务所开始最初的球队编成(在此画面按L/R键可以打开收支表),点击可以查看每个球员的资料。 H 5Tt&B6
首先是能力(等级由低到高分为E~S级别)C:XM f%
从左到右分别是踢技,速度,耐力,技术,力量,弹跳,心理素质 Y\D<M<p#
ポテンシャル表示选手的潜力(进行相同的训练,潜力高的选手收获更大)XkIC
タイプ是指球员不拿球时的动作,共有12种,是根据特训的内容变化的。 E`'8X<r,+
キャリア是指球员在正式比赛中的出场次数,根据出场次数球员的能力也会变化。;i}{5fW5
SINGAL表示球员的疲劳度 d qyrd%v
点击球员的照片可以更改球员的号码和场上位置以及解雇球员。 fp"su\JVv
全队共可以登录22名球员,不足时点击空着的地方会出现可转会球员列表。 ]3|LTB=wO
<Ru-`)
设施解说 1{IwC]Z@
Y^^u{e=Y
球队事务所 9Z[zo=f+H
球队编成:进行球队的编成以及球员的转会*F%1/L]s
队服:更改主客场及守门员的队服的款式和颜色;a2 `A%\'
队徽:更改队徽的款式和颜色 Xhwy(4of_
队名:更改球队的名字.5mS\d
缩写名:更改球队的缩写名 ^BN-Nh2o)L
5Bb rLyl
足球协会 I%yg|5 vB
日程:查看比赛日程?9e|9W,MF
联赛情报:联赛分为新人联赛、进阶联赛、N2联赛、N1联赛,点击后还可查看每级联赛的排名表及射手榜和助攻榜的情报 fY][#x@b
杯赛情报:杯赛有两个,国王杯和挑战杯(所有等级的联赛队伍都将参加国王杯,而挑战杯只有最高联赛的前两名才可以参加),点击可查看淘汰赛对阵表和射手榜 P n#(:4
预定友谊赛:通信联机预约友谊赛 Q~"+;6+
领队情报:查看自己作为领队的支持度以及带队战绩 U;?6tCAdc
转会情报:查看各队最近的转会情报 R4&N4aY9K
/-k&YH<X
体育场\>[+ZwA
按日期需在此进行联赛和杯赛。如果是没有正式比赛的日子来到这里可以进行练习赛(对手是随机的),练习赛的结果不记入战绩,但可以在比赛中发现问题得到课题,从而对球员进行特训。HVlz
,nPwCSNY
俱乐部 DFCk%?#S
球员资料:在球员资料中点击球员的头像可以对球员进行特训、位置调整、安排布置。特训需要课题,关于这一系统会在后面详细说明;位置调整可以调整阵型以及上场球员和替补球员名单;安排布置是指对点球、任意球、角球这三项主罚球员的选择。 yi+(uGmSsb
球队战术:可以变更对下一场正式比赛的战术安排。首先是防线的设定(红色的线),然后是进攻前线的设定(蓝色的线),接着设置特别注意盯防的对方球员(最多3人),最后是本场比赛的战术(从上到下3个选项分别是积极进攻、攻守平衡、稳固防守)。--orP(^ ]
VTR:观看录象^2h]Nml
W[VeoO
下面介绍本作最重要的系统——课题,课题的获得途径是在比赛中发现问题,虽然比赛的过程不可控制,但随着比赛的进行球队会暴露出各种不足,从而获得课题。Zk#_T2
得到课题后就可以对球员进行特训了,这里需要注意的是,课题并非获得后就一直拥有,而是有使用次数的,获得一个课题便可给一位球员使用一次,使用后便会消失,本作共有28种课题,每种课题可以累积9个,关于这28种课题我会在后面详细列出资料和中文解说。一位球员每周只可以特训一次,特训内容不得超过3个课题。:0\zvM
尽管只有28种课题,但这28种课题经过特定的组合会成为“特别课题”,“特别课题”会给予球员更大程度的能力成长,可谓本作的精华所在。关于全部特别课题的组合方法和中文翻译也会在以后放出。 0%/@7A
PU)zq>C
[font=MS PGothic] Vg&CZ
全课题一览表(共28个,位置是指特训中课题列表的行与列) lX,tH/6ro
位置日文名中文名效果;H>{Z
1-1ビデオ研究录象研究踢技+1心理素质+1qAmwY*
1-2マンツーマン 1对1训练耐力+2力量+2=)?qu
1-3プレッシング压迫训练速度+2技术+1 OT_x7F
1-4カウンターアタック反击训练速度+2耐力+1技术+1 z)'.]]yJ:
1-5ミニゲーム小游戏踢技+1技术+1弹跳+2 urYTd[
1-6ラインコントロール阵线保持耐力+2心理素质+2 tMcdgB
1-7セットプレイ定位球训练踢技+1心理素质+2+zQ^|=0
2-1ドリブル盘带训练速度+4耐力+2技术+2z{ B'Q`(,
2-2プレースキック主罚定位球训练踢技+5心理素质+2 x+bvn29fn
2-3シュート射门训练踢技+5技术+1{kp&+*C
2-4パス&ゴー PASS&GO速度+5技术+3 TvR3Y?X
2-5リフティング颠球训练踢技+1技术+4wi&ckM3[O
2-6スライディング滑铲训练踢技+1技术+2力量+4 sBe[)x/C
2-7ヘディング头球训练踢技+2弹跳+81n W Q6X
3-1ランニング跑步训练速度+4耐力+6心理素质+2 20B4cj}
3-2ウェイトトレーニング力量训练踢技+3技术+1力量+44>hnM
3-3キックボクシング踢击训练踢技+1技术+2力量+4+=7_'-@
3-4ダッシュ冲刺训练踢技+1速度+6弹跳+4 c(W?0W=
3-5ラダートレニング步伐训练速度+2技术+2弹跳+6 UL;"f!.f
3-6エアロビクス有氧运动踢技+1耐力+4技术+2力量+2 B:H9ll']bE
3-7ストレッチ拉伸体操速度+4力量+6弹跳+2 qv jv|2mr
4-1アロマテラピー芳香疗法随机一项能力+随机数值(1~10)心理素质+2 `?8b+1h"Jw
4-2座禅打坐耐力+2心理素质+6,a#\\
4-3サイン会战术指导心理素质+5Rhy6_bJ
4-4 PK练习 PK练习踢技+3心理素质+4 LOp0rb!
4-5合気道合气道技术+2心理素质+3 ILlE]wOK
4-6イメージトレーニング意识锻炼踢技+1技术+2心理素质+3*y>]KkEVf
4-7ミーティング会议耐力+1心理素质+4 t>GkJFB
谁知道网球王子GBA游戏滴攻略啊~
分类:娱乐休闲>>动漫
问题描述:
偶现在在电脑上玩网王的GBA(2004荣耀金/流行银)~人物有很多绝招8懂用的说~谁知道??重赏哦!!!!
解析:
基本操作:A为普通击球和扣杀,B是高球,L+A是上旋球,L+B是短球,R+A为切球,R+B是高吊球L+R+A\B是必杀,SELECT是挑拨,L+SELECT,自行增加觉醒,R+SELECT自行增加气力,L+R+START进入觉醒状态。
人物功略
金版(全部人物)
越前龙马单打出桃城武
桃城武单打出海堂熏
桃城武+海堂熏双打出柳沢慎也
柳沢慎也单打出木更津淳
越前龙马+桃城武双打出童崎樱乃
越前龙马+童崎樱乃双打出越前南次郎
越前龙马+越前南次郎双打出季乐靖寺
越前龙马+海堂熏双打出干贞治
干贞治单打出柳连二
木更津淳单打不丢分出观月初
观月初单打出赤泽吉朗
赤泽吉朗单打出金田
金田+赤泽吉朗双打出菊丸英二
越前龙马+菊丸英二双打出不二周助
不二周助+越前龙马双打出不二裕太
不二周助+干贞治双打出手冢国光
手冢国光单打不丢分出大和佑太
大和佑太单打出大石秀一郎
大石秀一郎+菊丸英二双打出柳生比吕士
柳生比吕士单打出仁王雅治
越前龙马+手冢国光双打出切原赤也
切原赤也单打出桑原
桑原单打出丸井ブン太
切原赤也+桑原双打出真田弦一郎
桃城武+童崎樱乃双打出千石清纯
越前龙马单打不丢分出亚久津仁
亚久津仁单打出河村隆
桃城武+千石清纯双打出室町十次
室町十次单打出南健太郎
南健太郎单打出东方雅美
越前龙马+亚久津仁双打出坛太一
银版(全部人物)
越前龙马单打出伊武深司
伊武深司单打出神尾
神尾单打不丢分出桃城武
桃城武+神尾双打出橘杏
橘杏单打出橘吉平
橘吉平单打出石田铁
石田铁单打出河村隆
神尾单打出海堂熏
海堂熏单打出葵剑太郎
葵剑太郎单打不丢分出木更津亮
越前龙马单打不丢分出手冢国光
越前龙马+手冢国光双打出不二周助
越前龙马+海堂熏双打出干贞治
越前龙马+干贞治福士(银华中学-_-...)
福士单打出大石秀一朗
大石秀一郎单打不丢分出大和佑太
不二周助+大石秀一郎双打出菊丸英二
手冢国光单打不丢分出迹部景吾
迹部景吾单打出桦地
迹部景吾单打不丢分出神太郎
不二周助单打不丢分出介川慈郎
神太郎单打出日吉若
日吉若单打出凤长太郎
凤长太郎单打出宍戸亮
宍戸亮单打出滝仲之介
菊丸英二+桃城武双打出向日岳人
向日岳人单打出忍足侑士
日吉若+滝仲之介双打出天根ヒカル
天根ヒカル单打出黒羽春风
菊丸英二+不二周助双打出佐伯虎次郎
佐伯虎次郎单打出树希彦
求clannad游戏所有线的全攻略。
学院篇的...
相乐美佐枝线
注意:
进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
4.20中,遇到芳野佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;
进入坂上智代线/宫泽有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。
提示:
4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河渚;如果没选,则是藤林椋。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去
再继续谈话
继续看下去
我对此毫无兴趣
在意
向她搭话(*)
4.16
还是算了
用不着那样做
4.17
去校外闲逛
向她搭话(*)
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
向她搭话(*)
4.19
直接回家
不理他
问她还可以再来吗(*)
4.21
认认真真地起床上学
严厉(*)
为我操心(*)
被窝中的味道很香(*)
(End)
1
坂上智代线
注意:
进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
4.23中能否成功脱险在于是否知道渚要重建话剧部。
提示:
请在完成相乐美佐枝线后进入,否则无法得到相乐美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;
64Hit需要完成幸村俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;
64Hit与After Story后,4.17中春原阳平脸会因挨打而变形;
「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。
5.06中选“不行”与“好”(进入Bad Ending)的伊吹风子参上的内容不同。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
在意(2)
向她搭话(1)
4.16
去(*)
还是算了
跑去买
让她一个人做
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(2)(3)
睡一觉(2)(3)
向她搭话(2)(3)
向她搭话(2)(1)
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(2)(3)
再看一会(2)(3)
到那里去睡(2)(3)
离开
帮忙(*)
向她搭话(1)
4.19
劝他放弃(*)
直接回家
4.20
跟他去
离开
不会再来了
4.21
认认真真地起床上学(*)
打招呼(*)
一直等下去
的确不错(*)
硬要吃
4.22
现在正准备回去
不,不是这个意思…(*)
该阻止他了(*)
4.23
没有什么多余的东西吧
先摆出一副找到了我的样子
睡觉
那家伙以话剧社为目标(*)
4.24
说不定只是想和智代在一起(*)
4.25
开始准备
4.26
去食堂里吃(2)
5.02
那你也想象一下嘛
5.03
幻想一下
算了吧
不…不是这样
5.04
说再见然后离开
5.05
这样下去是不行的(*)
5.06
插嘴说话(2)
不行(*)
5.11
踢回去(2)(64Hit)
帮忙(1)(得到相乐美佐枝的光玉)
(End,得到坂上智代的光玉)
1
宫泽有纪宁线
注意:
进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;
进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
提示:
4.23与4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为暗恋对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4……
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
到那里去睡(*)
再说几句话(*)
睡觉
4.19
去旧校舍
去资料室
4.20
跟他去
再看一会儿
拒绝
玩玩看
目送她离去
偷偷注视着她
向她表白
挣脱她
跟史蒂夫一起走
自己亲自战斗
打开
挣脱他
挣脱她
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好
去
杏
4.23
学一石堂那样说话
不干
不代他接听
4.24
不玩
有纪宁
就这样吧(*)
好(*)
让她继续睡下去(*)
(End,得到宫泽有纪宁的光玉)
1
藤林椋线
注意:
进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向右跳
离开这里
撕了扔掉
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像牺牲生命拯救了地球的宇航员那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
把这当成悲剧来演
喜欢短头发(*)
5.01
很好吃啊…
5.03
默不作声地看着杏
5.04
坦桑蓝(*)
5.05
恋人
接吻(*)
(End)
藤林杏线
注意:
进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。
提示:
与藤林椋线区别关键在于4.28中选“喜欢长头发”。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉(*)
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去(*)
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
扑克占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
迟点再去吧
向左跳
4.22
先作自我介绍
拿回去好了(*)
4.23
跟着去(*)
就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样
不代他接听
4.24
真的?真的可以吗?(*)
4.25
老老实实地去校门口(*)
朋友
4.26
如果这样也没关系的话…(*)
4.28
还是抱到学校去吧
喜欢长头发(*)
5.01
很难吃啊…
5.03
练习试试看(*)
5.04
紫水晶(*)
5.05
恋人
接吻(*)
5.07
飞奔出去(*)
(End,得到藤林杏的光玉)
1
柊胜平线
注意:
进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;
进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,没有放弃的理由)”;
进入宫泽有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。
进入藤林椋线/藤林杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”;
进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
道歉
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
和老婆婆打个招呼
试着追问下去
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
胸脯占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
迟点再去吧(*)
向右跳(*)
摇一摇他
查清住址后送给他(*)
4.22
先作自我介绍
把牡丹丢还给杏(*)
不帮忙(*)
4.23
就像在站台分别的恋人那样
不代他接听
4.24
不参加(*)
胜平
给他介绍住处(*)
(End,得到柊胜平的光玉)
春原兄妹线
注意:
进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;
进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;
进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;
进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;
进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。
提示:
在确定假女友时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5……
4.14
录点什么上去
不玩了。太傻…
4.15
无视
认认真真上课
不去管她
出去避难
不去管她
4.16
还是算了
4.17
去校外闲逛
目送她离去
4.18
自己去占卜
还是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去
再看一会儿
帮忙
4.21
认认真真地起床上学
4.22
问候说:你好
4.23
学嘴里先含上一口水再说
代春原接听(*)
4.24
受理(*)
藤林姐妹
姐姐
芽衣
从远处看看他怎么样?
(End,得到春原兄妹的光玉)
1
一之濑琴美线(未汉化)
注意:
进入古河渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的约会啊)”;
5.05中,没有选“(上,告白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。
提示:
一之濑琴美线存在好感度的统计,这会影响结局的一些内容,但仍可进入结局。“(1)”为增加好感度的选项。
4.15
无视(*)
逃课(*)
(上)(1)
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
不在意
不去管她
4.17
逃课(*)
(上,一起走吧)(*)
(上,叫她不要用剪刀剪书)(*)
在校外闲逛
目送她离去
4.18
让春原去占卜
图书馆(*)
(上)
(上,进入图书馆)(*)
(中,叫她名字)
(上,没有放弃的理由)(*)
4.19
直接回家
(上,跟在她后面进入书店)(1)
(下,提出送她回家)(1)
4.20
(下,问可以待在这里吗)(*)
(上,读书)(1)
4.21
认认真真地起床上学
(下,回答说『不是』)(1)
4.23
(上)
4.25
(上/下)
4.29
(下,外出)(1)
4.30
(下,帮助琴美)(*)
5.03
(下,今天不同)(*)
5.04
(下,就这样算了)(*)
5.05
(上,告白)(1)
5.08
(上/下)
5.10
(下,继续)(*)
5.11
(下,安慰说『想开点』)(*)
(下,继续)(*)
(End,得到一之濑琴美的光玉)
1
伊吹风子线
注意:
伊吹风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。
提示:
5.02中选“继续说服”,执教的是幸村俊夫;5.03中选“石头”是古河渚,“剪刀→石头”是冈崎朋也,“布→石头”是春原阳平;
恶作剧顺序不唯一,但应尽早完成“找别人来装扮自己”;
恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。
恶作剧选项会特定变更,见附6……
4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
出去避难
在意(*)
不去管她
4.16
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
怎么可以这样
4.17
诱惑力
出去找找她(*)
去隔壁的教室看一下(*)
向她搭话(*)
4.18
让春原去占卜
抓住她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
你喜欢哪种类型的男生?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
去看看情况
4.20
早苗呢?
不理他
4.21
看看窗外(*)
太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1)
再让古河去一次
再让她去试试
4.22
斩杀
和风子商量一下
和藤林姐妹商量
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
一天二十四小时连着说我爱你
不是的(*)
转换心情(*)
叫住她(*)
恶作剧(1)
把风子带到别处去(1)
不代他接听
4.24
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
就这样注视着她(*)
4.25
叫住她
恶作剧(1)
找别人来装扮自己(1)
4.26
问问看他们(*)
把她留在这里
决定帮助她(*)
让风子用鼻子喝果汁(1)
4.27
老老实实地告诉她
慢慢捏住她的鼻子(1)
是啊…
4.28
叼着鱼的熊
让她也来参加讨论
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.29
跟着渚一起去
恶作剧(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)
4.30
资料室
揉鼻子(1)
5.02
去找别人
5.03
石头
5.11
接替他(*)
风子
可以接吻吗?(*)(进入伊吹风子线的TE)
/可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹风子线的GE)
(End)
1
幸村俊夫线
注意:
进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”;
进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7……
4.14
录点什么上去
随便说几句
4.15
无视(1)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(1)
我对此也颇感兴趣(1)
在意
向她搭话(1)
4.16
去(1)
还是算了
跑去买(*)
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(1)
跟着他去(1)
跟着他去(1)
插图
出去找找她(1)
去隔壁的教室看一下(1)
向她搭话(1)
4.18
接受
踢回去
让春原去占卜
抓住她
空教室(1)
再看一会(1)
还是回教室去吧
帮忙(1)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃(1)
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
再让古河去一次
代替她去
4.22
装作没看见
偷窃
和风子商量一下
和班主任商量
耐心等下去
把它丢掉
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(1)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
去找找看
不要他加入
好的
4.27
可以
4.28
在新校舍寻找
去三楼寻找
说明
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)
4.30
最后一球给杏(*)
(End,得到幸村俊夫的光玉)
1
古河渚线
注意:
进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”;
进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;
古河渚线的选择直接关系到After Story的剧情发展,“(1)”为影响剧情的选项;
光玉消失事件只会出现一次。
提示:
After Story中古河渚的毕业礼时,冈崎朋也会召集所有相关人物。“(2)”为召集条件的选项。
4.14
算了
4.15
道歉(2)
认认真真上课
到庭院去(*)
再继续谈话(*)
继续看下去(2)
我对此也颇感兴趣(2)
在意(*)
向她搭话(2)
4.16
和老婆婆打个招呼
没什么好介意的
昨天的女孩…
去(2)
还是算了
帮忙(*)
想那样做
4.17
跟去看看(2)
跟着他去(2)
跟着他去(2)
插图
出去找找她
去隔壁的教室看一下
向她搭话
4.18
接受(2)
踢回去
扑克占卜
抓住她
空教室
再看一会
还是回教室去吧
帮忙(2)
海报上面的是什么东西?
拉着古河的手,快步跑掉
4.19
劝他放弃
去看看情况
4.20
古河的身体状况怎么样?
跟他去(1)
再看一会儿(1)
帮忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
代替她去谈判
4.22
和智代搭话(2)
魔法
和风子商量一下
和藤林姐妹商量(2)
耐心等下去
带回家去
不帮忙
4.23
不是(*)
没有多余的东西吧
不是的(*)
睡觉
代春原接听(2)
4.24
紧紧抱住她(*)
4.26
赶路要紧(*)
等到星期一
好的(2)
4.27
可以(2)
4.28
在新校舍寻找(2)
去二楼寻找(2)
能行(2)
最后做一次蠢事(2)
阻止她
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)(1)
4.30
最后一球给我(*)
5.01
送礼物
5.02
喜欢(1)
5.10
夺走剧本
5.11
你是个很棒的父亲(*)
呼喊(*)
(End)
业余棒球线
注意:
4.28中,邀请人物不同会影响比赛结果——
邀请伊吹风子,不邀请芳野佑介和春原芽衣,输1分;
不邀请伊吹风子,邀请芳野佑介和春原芽衣,输2分;
不邀请伊吹风子、芳野佑介和春原芽衣,比赛终止。
4.14
算了
4.15
无视
认认真真上课
到庭院去(*)
是时候离开了(*)
继续看下去(*)
我对此也颇感兴趣(*)
向她搭话
4.16
去(*)
还是算了
4.17
跟去看看(*)
跟着他去(*)
跟着他去(*)
去校内闲逛(*)
睡一觉(*)
向她搭话(*)
向她搭话
4.18
接受(*)
踢回去
让春原去占卜
放走她
空教室(*)
再看一会(*)
还是回教室去吧
帮忙
向她搭话
4.19
劝他放弃
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一会儿(*)
帮忙(*)
4.21
认认真真地起床上学
不理她
一直等下去
4.22
问候说:你好
耐心等下去
把它丢掉
4.23
昨晚又哭了一夜吧?
每句话句尾都加上句『还有马桶盖』
睡觉
不代他接听(*)
4.24
不管她
参加(*)
4.25
提出了忠告(*)
真可怜,去阻止春原吧(*)
让春原去买饭(*)
操场
4.26
没兴趣
4.28
能行(*)
阻止他(*)
骗他加入(*)
(End)
禁断关系线(未完全汉化)
注意:
本条线路需要认识所有女主角,但不进入任何一条线路,便可完成。
提示:
本条线路属于BE,完成后将会回到标题画面,而不播放End的篇尾。
4.14
算了やめておく
4.15
无视ムシする(*)
逃课サボる(*)
(下,拒绝)断る
到庭院去中庭に下りる(*)
再继续谈话まだ话を続ける(*)
继续看下去成り行きを见守る(*)
我对此也颇感兴趣兴味がある(*)
在意気になる
不去管她放っておく(*)
4.16
去行く(*)
跑去买走って买いにいく(*)
帮忙手伝う(*)
怎么可以这样そんなわけにはいかない
4.17
跟去看看见に行く
跟着他去ついていく
跟着他去ついていく(*)
逃课サボる(*)
(上,一起走吧)ついていく(*)
(下,不管怎样都无所谓)どうでもいいので放っておく
合作伙伴コラボレーション
出去找找她探しに出る(*)
去隔壁的教室看一下隣の教室を覗いてみる(*)
离开立ち去る(*)
4.18
接受引き受ける(*)
躲开よける
自己去占卜自分が占ってもらう
图书馆図书室(*)
(下,躲起来观察情况)隠れて様子を伺う
(上,进入图书馆)図书室に入る(*)
(中,叫她名字)名前を呼ぶ
(上,不能就这样不理她)放っておけない(*)
(上,在这里和琴美一起吃)これからはことみと食べる(*)
帮忙助ける(1)
会演什么样的话剧?どんな演剧をやるんですか?
4.19
劝他放弃もう、やめさせる
去旧校舍旧校舎へ(*)
去资料室资料室へ(*)
离开立ち去る(*)
(上,在这里道别)ここで别れる
4.20
(上,离开图书馆)図书室から立ち去る(*)
找别的漫画看漫画を探す
4.21
认认真真地起床上学真面目に起きていく(*)
打招呼声をかける(*)
的确不错そうだな(*)
忍耐辛抱する
4.22
沉默黙秘
添麻烦了迷惑だ(*)
4.23
问候说:你好こんにちは、と言え
啊ああ(*)
(End)
AS的...
注意:
光玉个数在11颗以上时,才能完成After Story(2周目);
光玉个数在13颗(全部收集完整)且完成过After Story(1周目),才能完成After Story(3周目);
如果已经完成全篇,则可自由选择路线,基本可以参照After Stroy(3周目);
第一次进入After Story(3周目)时不会出现选择项“(下,不呼喊)”;
完成After Stroy(3周目)后,会打开右键菜单上方的“论坛”
提示:
当光玉个数在13颗时,进入标题画面光玉会闪光,并有特殊的效果音;
在5.05中选“(下,只要不暴露就没关系)”,5.06中选“(下,不,言语以外)…→(上,H的事情)…”,5.12中选“(下,翻抽屉)”,同栖篇(完成芳野佑介路线后)中选“(上,秋生私藏的H书)→(上,说想看)”,就能看到全年龄版的擦边球……
After Story(1周目)
5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解释误会)
(上,默不做声地不动)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
┃(上,坚决不同意)(*)
┃
┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。
┃早苗
┃(上,喜欢)
┃(End,得到古河早苗的光玉)
┃
┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
┃同栖篇
┃(上,老实回答)(*)
┃(下,唱歌)(*)
┃芳野
┃(下,继续询问)(*)
┃(上,等到后天两人一起去)
┃
同栖篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老实地看电视)
芳野(如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
(End,得到芳野佑介的光玉)
同栖篇
(中,早苗的内衣)
(下,继续旁观)
(下,不在意)
(上,帮忙/下,逃跑)
诞生篇
(无)
汐
(无)
直幸
┃(End,得到冈崎直幸的光玉)
┃
┣学园篇4.29中使用光玉,为伊吹风子许愿,则完成下方;否则跳过。
┃汐
┃(上,出去看看)(*)
┃(End,得到伊吹风子的光玉)
┃(End,得到伊吹公子的光玉)
┃
(End)
1
After Story(2周目)
提示:
在同栖篇中如果仍选“(上,坚决不同意)”,则进入After Story(1周目)。
5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(下,随他们怎么想)
(下,拒绝)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
(下,没有办法只能帮忙)(*)
秋生
(上,秋生的事情/下,H的事情)
(上,抱住渚/下,回答说早上好)
(End,得到古河秋生的光玉)
1
After Story(3周目)
提示:
在诞生篇中如果选“(下,不呼喊)”,则进入After Story(1周目);
在同栖篇中如果选“(下,没有办法只能帮忙)”,则进入After Story(2周目)。
5.05
(上,自己冷静下来)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解释误会)
(上,默不做声地不动)
5.12
(上,看电视)
5.13
(上,校父纪念日)
(上,模拟考试)
5.16
(上,倒是可以/下,反对)
同栖篇
┃(上,坚决不同意)(*)
┃
┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。
┃早苗
┃(上,喜欢)
┃
┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。
┃同栖篇
┃(上,老实回答)(*)
┃(下,唱歌)(*)
┃芳野
┃(下,继续询问)(*)
┃(上,等到后天两人一起去)
┃
同栖篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老实地看电视)
芳野(如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)
(无)
同栖篇
(下,什么都不要)
(上,差不多该阻止了)
(上,帮忙/下,逃跑)
诞生篇
(上,呼喊)(*)
(True Ending)
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