全是球游戏攻略(求clannad游戏所有线的全攻略。)

游戏攻略 2023-11-10 00:59:02 35

各位老铁们好,相信很多人对全是球游戏攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于全是球游戏攻略以及求clannad游戏所有线的全攻略。的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

全是球游戏攻略(求clannad游戏所有线的全攻略。)

gba育成足球攻略

■游戏名称:口袋育成足球%,b{A\TG@

■对应机种:GBA/GBA SP/GBM m|oNv Z_

■游戏类型:SLG Ef@ZS=q|M

■对应人数:1~2人 a*o?z{F( `

■开发厂商:NINTENDO{9$7C?bt[

全是球游戏攻略(求clannad游戏所有线的全攻略。)

■发售日期:2006年5月18号 cY[zir>a@

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游戏菜单|y&6jxdb8F

从最初开始<&A" x0\H

通信3Kj+u

全是球游戏攻略(求clannad游戏所有线的全攻略。)

VTR(即观看保存下来的比赛) 9FC 4:R

删除记录 zky21U

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游戏开始首先输入领队的姓名。之后会开始介绍画面上的选项,左上角显示时间,以周为单位推进。左上是进行正式比赛和练习比赛的体育场。右上是俱乐部,邻接的练习场做日常练习用(进行特训和指导战术)。左下是足球协会,确认各种情报用,请别的队来踢友谊赛的话也在这里接见。右下是球队事务所,召开重大会议用。结束游戏时选择左下角的车站。,\J|Bt

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最开始你带领的队伍自然在最低级联赛,俱乐部规模也非常小,只有带领球队在正式比赛中赢球,升级,才能提规模,从而获得更多的预算来进行球员购买。 h(G to*

醒目:最初默认的球员是随机的,能力各不相同,如果有可能通过S/L选到能力稍微好点的球员。_Iv-|7^I

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接着就进入球队事务所开始最初的球队编成(在此画面按L/R键可以打开收支表),点击可以查看每个球员的资料。 H 5Tt&B6

首先是能力(等级由低到高分为E~S级别)C:XM f%

从左到右分别是踢技,速度,耐力,技术,力量,弹跳,心理素质 Y\D<M<p#

ポテンシャル表示选手的潜力(进行相同的训练,潜力高的选手收获更大)XkIC

タイプ是指球员不拿球时的动作,共有12种,是根据特训的内容变化的。 E`'8X<r,+

キャリア是指球员在正式比赛中的出场次数,根据出场次数球员的能力也会变化。;i}{5fW5

SINGAL表示球员的疲劳度 d qyrd%v

点击球员的照片可以更改球员的号码和场上位置以及解雇球员。 fp"su\JVv

全队共可以登录22名球员,不足时点击空着的地方会出现可转会球员列表。 ]3|LTB=wO

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设施解说 1{IwC]Z@

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球队事务所 9Z[zo=f+H

球队编成:进行球队的编成以及球员的转会*F%1/L]s

队服:更改主客场及守门员的队服的款式和颜色;a2 `A%\'

队徽:更改队徽的款式和颜色 Xhwy(4of_

队名:更改球队的名字.5mS\d

缩写名:更改球队的缩写名 ^BN-Nh2o)L

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足球协会 I%yg|5 vB

日程:查看比赛日程?9e|9W,MF

联赛情报:联赛分为新人联赛、进阶联赛、N2联赛、N1联赛,点击后还可查看每级联赛的排名表及射手榜和助攻榜的情报 fY][#x@b

杯赛情报:杯赛有两个,国王杯和挑战杯(所有等级的联赛队伍都将参加国王杯,而挑战杯只有最高联赛的前两名才可以参加),点击可查看淘汰赛对阵表和射手榜 P n#(:4

预定友谊赛:通信联机预约友谊赛 Q~"+;6+

领队情报:查看自己作为领队的支持度以及带队战绩 U;?6tCAdc

转会情报:查看各队最近的转会情报 R4&N4aY9K

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体育场\>[+ZwA

按日期需在此进行联赛和杯赛。如果是没有正式比赛的日子来到这里可以进行练习赛(对手是随机的),练习赛的结果不记入战绩,但可以在比赛中发现问题得到课题,从而对球员进行特训。HVlz

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俱乐部 DFCk%?#S

球员资料:在球员资料中点击球员的头像可以对球员进行特训、位置调整、安排布置。特训需要课题,关于这一系统会在后面详细说明;位置调整可以调整阵型以及上场球员和替补球员名单;安排布置是指对点球、任意球、角球这三项主罚球员的选择。 yi+(uGmSsb

球队战术:可以变更对下一场正式比赛的战术安排。首先是防线的设定(红色的线),然后是进攻前线的设定(蓝色的线),接着设置特别注意盯防的对方球员(最多3人),最后是本场比赛的战术(从上到下3个选项分别是积极进攻、攻守平衡、稳固防守)。--orP(^ ]

VTR:观看录象^2h]Nml

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下面介绍本作最重要的系统——课题,课题的获得途径是在比赛中发现问题,虽然比赛的过程不可控制,但随着比赛的进行球队会暴露出各种不足,从而获得课题。Zk#_T2

得到课题后就可以对球员进行特训了,这里需要注意的是,课题并非获得后就一直拥有,而是有使用次数的,获得一个课题便可给一位球员使用一次,使用后便会消失,本作共有28种课题,每种课题可以累积9个,关于这28种课题我会在后面详细列出资料和中文解说。一位球员每周只可以特训一次,特训内容不得超过3个课题。:0\zvM

尽管只有28种课题,但这28种课题经过特定的组合会成为“特别课题”,“特别课题”会给予球员更大程度的能力成长,可谓本作的精华所在。关于全部特别课题的组合方法和中文翻译也会在以后放出。 0%/@7A

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全课题一览表(共28个,位置是指特训中课题列表的行与列) lX,tH/6ro

位置日文名中文名效果;H>{Z

1-1ビデオ研究录象研究踢技+1心理素质+1qAmwY*

1-2マンツーマン 1对1训练耐力+2力量+2=)?qu

1-3プレッシング压迫训练速度+2技术+1 OT_x7F

1-4カウンターアタック反击训练速度+2耐力+1技术+1 z)'.]]yJ:

1-5ミニゲーム小游戏踢技+1技术+1弹跳+2 urYTd[

1-6ラインコントロール阵线保持耐力+2心理素质+2 tMcdgB

1-7セットプレイ定位球训练踢技+1心理素质+2+zQ^|=0

2-1ドリブル盘带训练速度+4耐力+2技术+2z{ B'Q`(,

2-2プレースキック主罚定位球训练踢技+5心理素质+2 x+bvn29fn

2-3シュート射门训练踢技+5技术+1{kp&+*C

2-4パス&ゴー PASS&GO速度+5技术+3 TvR3Y?X

2-5リフティング颠球训练踢技+1技术+4wi&ckM3[O

2-6スライディング滑铲训练踢技+1技术+2力量+4 sBe[)x/C

2-7ヘディング头球训练踢技+2弹跳+81n W Q6X

3-1ランニング跑步训练速度+4耐力+6心理素质+2 20B4cj}

3-2ウェイトトレーニング力量训练踢技+3技术+1力量+44>hnM

3-3キックボクシング踢击训练踢技+1技术+2力量+4+=7_'-@

3-4ダッシュ冲刺训练踢技+1速度+6弹跳+4 c(W?0W=

3-5ラダートレニング步伐训练速度+2技术+2弹跳+6 UL;"f!.f

3-6エアロビクス有氧运动踢技+1耐力+4技术+2力量+2 B:H9ll']bE

3-7ストレッチ拉伸体操速度+4力量+6弹跳+2 qv jv|2mr

4-1アロマテラピー芳香疗法随机一项能力+随机数值(1~10)心理素质+2 `?8b+1h"Jw

4-2座禅打坐耐力+2心理素质+6,a#\\

4-3サイン会战术指导心理素质+5Rhy6_bJ

4-4 PK练习 PK练习踢技+3心理素质+4 LOp0rb!

4-5合気道合气道技术+2心理素质+3 ILlE]wOK

4-6イメージトレーニング意识锻炼踢技+1技术+2心理素质+3*y>]KkEVf

4-7ミーティング会议耐力+1心理素质+4 t>GkJFB

谁知道网球王子GBA游戏滴攻略啊~

分类:娱乐休闲>>动漫

问题描述:

偶现在在电脑上玩网王的GBA(2004荣耀金/流行银)~人物有很多绝招8懂用的说~谁知道??重赏哦!!!!

解析:

基本操作:A为普通击球和扣杀,B是高球,L+A是上旋球,L+B是短球,R+A为切球,R+B是高吊球L+R+A\B是必杀,SELECT是挑拨,L+SELECT,自行增加觉醒,R+SELECT自行增加气力,L+R+START进入觉醒状态。

人物功略

金版(全部人物)

越前龙马单打出桃城武

桃城武单打出海堂熏

桃城武+海堂熏双打出柳沢慎也

柳沢慎也单打出木更津淳

越前龙马+桃城武双打出童崎樱乃

越前龙马+童崎樱乃双打出越前南次郎

越前龙马+越前南次郎双打出季乐靖寺

越前龙马+海堂熏双打出干贞治

干贞治单打出柳连二

木更津淳单打不丢分出观月初

观月初单打出赤泽吉朗

赤泽吉朗单打出金田

金田+赤泽吉朗双打出菊丸英二

越前龙马+菊丸英二双打出不二周助

不二周助+越前龙马双打出不二裕太

不二周助+干贞治双打出手冢国光

手冢国光单打不丢分出大和佑太

大和佑太单打出大石秀一郎

大石秀一郎+菊丸英二双打出柳生比吕士

柳生比吕士单打出仁王雅治

越前龙马+手冢国光双打出切原赤也

切原赤也单打出桑原

桑原单打出丸井ブン太

切原赤也+桑原双打出真田弦一郎

桃城武+童崎樱乃双打出千石清纯

越前龙马单打不丢分出亚久津仁

亚久津仁单打出河村隆

桃城武+千石清纯双打出室町十次

室町十次单打出南健太郎

南健太郎单打出东方雅美

越前龙马+亚久津仁双打出坛太一

银版(全部人物)

越前龙马单打出伊武深司

伊武深司单打出神尾

神尾单打不丢分出桃城武

桃城武+神尾双打出橘杏

橘杏单打出橘吉平

橘吉平单打出石田铁

石田铁单打出河村隆

神尾单打出海堂熏

海堂熏单打出葵剑太郎

葵剑太郎单打不丢分出木更津亮

越前龙马单打不丢分出手冢国光

越前龙马+手冢国光双打出不二周助

越前龙马+海堂熏双打出干贞治

越前龙马+干贞治福士(银华中学-_-...)

福士单打出大石秀一朗

大石秀一郎单打不丢分出大和佑太

不二周助+大石秀一郎双打出菊丸英二

手冢国光单打不丢分出迹部景吾

迹部景吾单打出桦地

迹部景吾单打不丢分出神太郎

不二周助单打不丢分出介川慈郎

神太郎单打出日吉若

日吉若单打出凤长太郎

凤长太郎单打出宍戸亮

宍戸亮单打出滝仲之介

菊丸英二+桃城武双打出向日岳人

向日岳人单打出忍足侑士

日吉若+滝仲之介双打出天根ヒカル

天根ヒカル单打出黒羽春风

菊丸英二+不二周助双打出佐伯虎次郎

佐伯虎次郎单打出树希彦

求clannad游戏所有线的全攻略。

学院篇的...

相乐美佐枝线

注意:

进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

4.20中,遇到芳野佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;

进入坂上智代线/宫泽有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。

提示:

4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河渚;如果没选,则是藤林椋。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去

再继续谈话

继续看下去

我对此毫无兴趣

在意

向她搭话(*)

4.16

还是算了

用不着那样做

4.17

去校外闲逛

向她搭话(*)

4.18

自己去占卜

还是回教室去吧

向她搭话(*)

4.19

直接回家

不理他

问她还可以再来吗(*)

4.21

认认真真地起床上学

严厉(*)

为我操心(*)

被窝中的味道很香(*)

(End)

1

坂上智代线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

4.23中能否成功脱险在于是否知道渚要重建话剧部。

提示:

请在完成相乐美佐枝线后进入,否则无法得到相乐美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;

64Hit需要完成幸村俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;

64Hit与After Story后,4.17中春原阳平脸会因挨打而变形;

「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。

5.06中选“不行”与“好”(进入Bad Ending)的伊吹风子参上的内容不同。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

继续看下去(*)

我对此也颇感兴趣(*)

在意(2)

向她搭话(1)

4.16

去(*)

还是算了

跑去买

让她一个人做

4.17

跟去看看(*)

跟着他去(*)

跟着他去(*)

去校内闲逛(2)(3)

睡一觉(2)(3)

向她搭话(2)(3)

向她搭话(2)(1)

4.18

接受(*)

踢回去

让春原去占卜

放走她

空教室(2)(3)

再看一会(2)(3)

到那里去睡(2)(3)

离开

帮忙(*)

向她搭话(1)

4.19

劝他放弃(*)

直接回家

4.20

跟他去

离开

不会再来了

4.21

认认真真地起床上学(*)

打招呼(*)

一直等下去

的确不错(*)

硬要吃

4.22

现在正准备回去

不,不是这个意思…(*)

该阻止他了(*)

4.23

没有什么多余的东西吧

先摆出一副找到了我的样子

睡觉

那家伙以话剧社为目标(*)

4.24

说不定只是想和智代在一起(*)

4.25

开始准备

4.26

去食堂里吃(2)

5.02

那你也想象一下嘛

5.03

幻想一下

算了吧

不…不是这样

5.04

说再见然后离开

5.05

这样下去是不行的(*)

5.06

插嘴说话(2)

不行(*)

5.11

踢回去(2)(64Hit)

帮忙(1)(得到相乐美佐枝的光玉)

(End,得到坂上智代的光玉)

1

宫泽有纪宁线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;

进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;

进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。

提示:

4.23与4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为暗恋对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4……

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

让春原去占卜

到那里去睡(*)

再说几句话(*)

睡觉

4.19

去旧校舍

去资料室

4.20

跟他去

再看一会儿

拒绝

玩玩看

目送她离去

偷偷注视着她

向她表白

挣脱她

跟史蒂夫一起走

自己亲自战斗

打开

挣脱他

挣脱她

4.21

认认真真地起床上学

4.22

问候说:你好

4.23

学一石堂那样说话

不干

不代他接听

4.24

不玩

有纪宁

就这样吧(*)

好(*)

让她继续睡下去(*)

(End,得到宫泽有纪宁的光玉)

1

藤林椋线

注意:

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

道歉(*)

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

和老婆婆打个招呼

试着追问下去(*)

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

扑克占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

不理他

4.21

迟点再去吧

向右跳

离开这里

撕了扔掉

4.22

先作自我介绍

拿回去好了(*)

4.23

跟着去(*)

就像牺牲生命拯救了地球的宇航员那样

不代他接听

4.24

真的?真的可以吗?(*)

4.25

老老实实地去校门口(*)

朋友

4.26

如果这样也没关系的话…(*)

4.28

把这当成悲剧来演

喜欢短头发(*)

5.01

很好吃啊…

5.03

默不作声地看着杏

5.04

坦桑蓝(*)

5.05

恋人

接吻(*)

(End)

藤林杏线

注意:

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。

提示:

与藤林椋线区别关键在于4.28中选“喜欢长头发”。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

道歉(*)

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

和老婆婆打个招呼

试着追问下去(*)

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

扑克占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

不理他

4.21

迟点再去吧

向左跳

4.22

先作自我介绍

拿回去好了(*)

4.23

跟着去(*)

就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样

不代他接听

4.24

真的?真的可以吗?(*)

4.25

老老实实地去校门口(*)

朋友

4.26

如果这样也没关系的话…(*)

4.28

还是抱到学校去吧

喜欢长头发(*)

5.01

很难吃啊…

5.03

练习试试看(*)

5.04

紫水晶(*)

5.05

恋人

接吻(*)

5.07

飞奔出去(*)

(End,得到藤林杏的光玉)

1

柊胜平线

注意:

进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;

进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,没有放弃的理由)”;

进入宫泽有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。

进入藤林椋线/藤林杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”;

进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

道歉

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

和老婆婆打个招呼

试着追问下去

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

胸脯占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

跟他去(*)

再看一会儿(*)

帮忙(*)

4.21

迟点再去吧(*)

向右跳(*)

摇一摇他

查清住址后送给他(*)

4.22

先作自我介绍

把牡丹丢还给杏(*)

不帮忙(*)

4.23

就像在站台分别的恋人那样

不代他接听

4.24

不参加(*)

胜平

给他介绍住处(*)

(End,得到柊胜平的光玉)

春原兄妹线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;

进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。

提示:

在确定假女友时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5……

4.14

录点什么上去

不玩了。太傻…

4.15

无视

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

自己去占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

跟他去

再看一会儿

帮忙

4.21

认认真真地起床上学

4.22

问候说:你好

4.23

学嘴里先含上一口水再说

代春原接听(*)

4.24

受理(*)

藤林姐妹

姐姐

芽衣

从远处看看他怎么样?

(End,得到春原兄妹的光玉)

1

一之濑琴美线(未汉化)

注意:

进入古河渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”;

5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的约会啊)”;

5.05中,没有选“(上,告白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。

提示:

一之濑琴美线存在好感度的统计,这会影响结局的一些内容,但仍可进入结局。“(1)”为增加好感度的选项。

4.15

无视(*)

逃课(*)

(上)(1)

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

出去避难

不在意

不去管她

4.17

逃课(*)

(上,一起走吧)(*)

(上,叫她不要用剪刀剪书)(*)

在校外闲逛

目送她离去

4.18

让春原去占卜

图书馆(*)

(上)

(上,进入图书馆)(*)

(中,叫她名字)

(上,没有放弃的理由)(*)

4.19

直接回家

(上,跟在她后面进入书店)(1)

(下,提出送她回家)(1)

4.20

(下,问可以待在这里吗)(*)

(上,读书)(1)

4.21

认认真真地起床上学

(下,回答说『不是』)(1)

4.23

(上)

4.25

(上/下)

4.29

(下,外出)(1)

4.30

(下,帮助琴美)(*)

5.03

(下,今天不同)(*)

5.04

(下,就这样算了)(*)

5.05

(上,告白)(1)

5.08

(上/下)

5.10

(下,继续)(*)

5.11

(下,安慰说『想开点』)(*)

(下,继续)(*)

(End,得到一之濑琴美的光玉)

1

伊吹风子线

注意:

伊吹风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。

提示:

5.02中选“继续说服”,执教的是幸村俊夫;5.03中选“石头”是古河渚,“剪刀→石头”是冈崎朋也,“布→石头”是春原阳平;

恶作剧顺序不唯一,但应尽早完成“找别人来装扮自己”;

恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。

恶作剧选项会特定变更,见附6……

4.14

算了

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

出去避难

在意(*)

不去管她

4.16

还是算了

跑去买(*)

帮忙(*)

怎么可以这样

4.17

诱惑力

出去找找她(*)

去隔壁的教室看一下(*)

向她搭话(*)

4.18

让春原去占卜

抓住她

空教室(*)

再看一会(*)

还是回教室去吧

你喜欢哪种类型的男生?

拉着古河的手,快步跑掉

4.19

去看看情况

4.20

早苗呢?

不理他

4.21

看看窗外(*)

太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1)

再让古河去一次

再让她去试试

4.22

斩杀

和风子商量一下

和藤林姐妹商量

恶作剧(1)

把风子带到别处去(1)

带回家去

不帮忙

4.23

不是(*)

一天二十四小时连着说我爱你

不是的(*)

转换心情(*)

叫住她(*)

恶作剧(1)

把风子带到别处去(1)

不代他接听

4.24

叫住她

恶作剧(1)

找别人来装扮自己(1)

就这样注视着她(*)

4.25

叫住她

恶作剧(1)

找别人来装扮自己(1)

4.26

问问看他们(*)

把她留在这里

决定帮助她(*)

让风子用鼻子喝果汁(1)

4.27

老老实实地告诉她

慢慢捏住她的鼻子(1)

是啊…

4.28

叼着鱼的熊

让她也来参加讨论

恶作剧(1)

偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)

4.29

跟着渚一起去

恶作剧(1)

偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)

4.30

资料室

揉鼻子(1)

5.02

去找别人

5.03

石头

5.11

接替他(*)

风子

可以接吻吗?(*)(进入伊吹风子线的TE)

/可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹风子线的GE)

(End)

1

幸村俊夫线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”;

进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;

光玉消失事件只会出现一次。

提示:

3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7……

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视(1)

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

继续看下去(1)

我对此也颇感兴趣(1)

在意

向她搭话(1)

4.16

去(1)

还是算了

跑去买(*)

帮忙(*)

想那样做

4.17

跟去看看(1)

跟着他去(1)

跟着他去(1)

插图

出去找找她(1)

去隔壁的教室看一下(1)

向她搭话(1)

4.18

接受

踢回去

让春原去占卜

抓住她

空教室(1)

再看一会(1)

还是回教室去吧

帮忙(1)

海报上面的是什么东西?

拉着古河的手,快步跑掉

4.19

劝他放弃(1)

去看看情况

4.20

古河的身体状况怎么样?

跟他去(1)

再看一会儿(1)

帮忙(1)

4.21

看看窗外(*)

一直等下去

再让古河去一次

代替她去

4.22

装作没看见

偷窃

和风子商量一下

和班主任商量

耐心等下去

把它丢掉

不帮忙

4.23

不是(*)

没有多余的东西吧

不是的(*)

睡觉

代春原接听(1)

4.24

紧紧抱住她(*)

4.26

赶路要紧(*)

去找找看

不要他加入

好的

4.27

可以

4.28

在新校舍寻找

去三楼寻找

说明

阻止她

4.29

(为风子许愿,一颗光玉消失)

4.30

最后一球给杏(*)

(End,得到幸村俊夫的光玉)

1

古河渚线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”;

进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;

古河渚线的选择直接关系到After Story的剧情发展,“(1)”为影响剧情的选项;

光玉消失事件只会出现一次。

提示:

After Story中古河渚的毕业礼时,冈崎朋也会召集所有相关人物。“(2)”为召集条件的选项。

4.14

算了

4.15

道歉(2)

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

继续看下去(2)

我对此也颇感兴趣(2)

在意(*)

向她搭话(2)

4.16

和老婆婆打个招呼

没什么好介意的

昨天的女孩…

去(2)

还是算了

帮忙(*)

想那样做

4.17

跟去看看(2)

跟着他去(2)

跟着他去(2)

插图

出去找找她

去隔壁的教室看一下

向她搭话

4.18

接受(2)

踢回去

扑克占卜

抓住她

空教室

再看一会

还是回教室去吧

帮忙(2)

海报上面的是什么东西?

拉着古河的手,快步跑掉

4.19

劝他放弃

去看看情况

4.20

古河的身体状况怎么样?

跟他去(1)

再看一会儿(1)

帮忙(1)

4.21

看看窗外(*)

一直等下去

代替她去谈判

4.22

和智代搭话(2)

魔法

和风子商量一下

和藤林姐妹商量(2)

耐心等下去

带回家去

不帮忙

4.23

不是(*)

没有多余的东西吧

不是的(*)

睡觉

代春原接听(2)

4.24

紧紧抱住她(*)

4.26

赶路要紧(*)

等到星期一

好的(2)

4.27

可以(2)

4.28

在新校舍寻找(2)

去二楼寻找(2)

能行(2)

最后做一次蠢事(2)

阻止她

4.29

(为风子许愿,一颗光玉消失)(1)

4.30

最后一球给我(*)

5.01

送礼物

5.02

喜欢(1)

5.10

夺走剧本

5.11

你是个很棒的父亲(*)

呼喊(*)

(End)

业余棒球线

注意:

4.28中,邀请人物不同会影响比赛结果——

邀请伊吹风子,不邀请芳野佑介和春原芽衣,输1分;

不邀请伊吹风子,邀请芳野佑介和春原芽衣,输2分;

不邀请伊吹风子、芳野佑介和春原芽衣,比赛终止。

4.14

算了

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去(*)

是时候离开了(*)

继续看下去(*)

我对此也颇感兴趣(*)

向她搭话

4.16

去(*)

还是算了

4.17

跟去看看(*)

跟着他去(*)

跟着他去(*)

去校内闲逛(*)

睡一觉(*)

向她搭话(*)

向她搭话

4.18

接受(*)

踢回去

让春原去占卜

放走她

空教室(*)

再看一会(*)

还是回教室去吧

帮忙

向她搭话

4.19

劝他放弃

直接回家

4.20

跟他去(*)

再看一会儿(*)

帮忙(*)

4.21

认认真真地起床上学

不理她

一直等下去

4.22

问候说:你好

耐心等下去

把它丢掉

4.23

昨晚又哭了一夜吧?

每句话句尾都加上句『还有马桶盖』

睡觉

不代他接听(*)

4.24

不管她

参加(*)

4.25

提出了忠告(*)

真可怜,去阻止春原吧(*)

让春原去买饭(*)

操场

4.26

没兴趣

4.28

能行(*)

阻止他(*)

骗他加入(*)

(End)

禁断关系线(未完全汉化)

注意:

本条线路需要认识所有女主角,但不进入任何一条线路,便可完成。

提示:

本条线路属于BE,完成后将会回到标题画面,而不播放End的篇尾。

4.14

算了やめておく

4.15

无视ムシする(*)

逃课サボる(*)

(下,拒绝)断る

到庭院去中庭に下りる(*)

再继续谈话まだ话を続ける(*)

继续看下去成り行きを见守る(*)

我对此也颇感兴趣兴味がある(*)

在意気になる

不去管她放っておく(*)

4.16

去行く(*)

跑去买走って买いにいく(*)

帮忙手伝う(*)

怎么可以这样そんなわけにはいかない

4.17

跟去看看见に行く

跟着他去ついていく

跟着他去ついていく(*)

逃课サボる(*)

(上,一起走吧)ついていく(*)

(下,不管怎样都无所谓)どうでもいいので放っておく

合作伙伴コラボレーション

出去找找她探しに出る(*)

去隔壁的教室看一下隣の教室を覗いてみる(*)

离开立ち去る(*)

4.18

接受引き受ける(*)

躲开よける

自己去占卜自分が占ってもらう

图书馆図书室(*)

(下,躲起来观察情况)隠れて様子を伺う

(上,进入图书馆)図书室に入る(*)

(中,叫她名字)名前を呼ぶ

(上,不能就这样不理她)放っておけない(*)

(上,在这里和琴美一起吃)これからはことみと食べる(*)

帮忙助ける(1)

会演什么样的话剧?どんな演剧をやるんですか?

4.19

劝他放弃もう、やめさせる

去旧校舍旧校舎へ(*)

去资料室资料室へ(*)

离开立ち去る(*)

(上,在这里道别)ここで别れる

4.20

(上,离开图书馆)図书室から立ち去る(*)

找别的漫画看漫画を探す

4.21

认认真真地起床上学真面目に起きていく(*)

打招呼声をかける(*)

的确不错そうだな(*)

忍耐辛抱する

4.22

沉默黙秘

添麻烦了迷惑だ(*)

4.23

问候说:你好こんにちは、と言え

啊ああ(*)

(End)

AS的...

注意:

光玉个数在11颗以上时,才能完成After Story(2周目);

光玉个数在13颗(全部收集完整)且完成过After Story(1周目),才能完成After Story(3周目);

如果已经完成全篇,则可自由选择路线,基本可以参照After Stroy(3周目);

第一次进入After Story(3周目)时不会出现选择项“(下,不呼喊)”;

完成After Stroy(3周目)后,会打开右键菜单上方的“论坛”

提示:

当光玉个数在13颗时,进入标题画面光玉会闪光,并有特殊的效果音;

在5.05中选“(下,只要不暴露就没关系)”,5.06中选“(下,不,言语以外)…→(上,H的事情)…”,5.12中选“(下,翻抽屉)”,同栖篇(完成芳野佑介路线后)中选“(上,秋生私藏的H书)→(上,说想看)”,就能看到全年龄版的擦边球……

After Story(1周目)

5.05

(上,自己冷静下来)

5.06

(上,好的)

5.09

(上,解释误会)

(上,默不做声地不动)

5.12

(上,看电视)

5.13

(上,校父纪念日)

(上,模拟考试)

5.16

(上,倒是可以/下,反对)

同栖篇

┃(上,坚决不同意)(*)

┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。

┃早苗

┃(上,喜欢)

┃(End,得到古河早苗的光玉)

┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。

┃同栖篇

┃(上,老实回答)(*)

┃(下,唱歌)(*)

┃芳野

┃(下,继续询问)(*)

┃(上,等到后天两人一起去)

同栖篇

(下,……)(*)

(下,忍耐)(*)

(下,老实地看电视)

芳野(如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)

(End,得到芳野佑介的光玉)

同栖篇

(中,早苗的内衣)

(下,继续旁观)

(下,不在意)

(上,帮忙/下,逃跑)

诞生篇

(无)

(无)

直幸

┃(End,得到冈崎直幸的光玉)

┣学园篇4.29中使用光玉,为伊吹风子许愿,则完成下方;否则跳过。

┃汐

┃(上,出去看看)(*)

┃(End,得到伊吹风子的光玉)

┃(End,得到伊吹公子的光玉)

(End)

1

After Story(2周目)

提示:

在同栖篇中如果仍选“(上,坚决不同意)”,则进入After Story(1周目)。

5.05

(上,自己冷静下来)

5.06

(上,好的)

5.09

(下,随他们怎么想)

(下,拒绝)

5.12

(上,看电视)

5.13

(上,校父纪念日)

(上,模拟考试)

5.16

(上,倒是可以/下,反对)

同栖篇

(下,没有办法只能帮忙)(*)

秋生

(上,秋生的事情/下,H的事情)

(上,抱住渚/下,回答说早上好)

(End,得到古河秋生的光玉)

1

After Story(3周目)

提示:

在诞生篇中如果选“(下,不呼喊)”,则进入After Story(1周目);

在同栖篇中如果选“(下,没有办法只能帮忙)”,则进入After Story(2周目)。

5.05

(上,自己冷静下来)

5.06

(上,好的)

5.09

(上,解释误会)

(上,默不做声地不动)

5.12

(上,看电视)

5.13

(上,校父纪念日)

(上,模拟考试)

5.16

(上,倒是可以/下,反对)

同栖篇

┃(上,坚决不同意)(*)

┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。

┃早苗

┃(上,喜欢)

┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。

┃同栖篇

┃(上,老实回答)(*)

┃(下,唱歌)(*)

┃芳野

┃(下,继续询问)(*)

┃(上,等到后天两人一起去)

同栖篇

(下,……)(*)

(下,忍耐)(*)

(下,老实地看电视)

芳野(如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)

(无)

同栖篇

(下,什么都不要)

(上,差不多该阻止了)

(上,帮忙/下,逃跑)

诞生篇

(上,呼喊)(*)

(True Ending)

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的全是球游戏攻略和求clannad游戏所有线的全攻略。问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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