开罗学院游戏攻略(开罗——口袋学院物语1)

应用介绍 2023-10-20 14:16:01 55

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下开罗学院游戏攻略的问题,以及和开罗——口袋学院物语1的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

开罗学院游戏攻略(开罗——口袋学院物语1)

口袋学院物语2新手攻略

开罗游戏主打的就是有趣的像素游戏,基本上在iOS上面都是内购的,口袋学院物语是比较少的免费游戏,是一款建造经营类型的游戏,刚玩的时候甚至有点像老版本的口袋怪物,口袋学院物语2新手入门虽然比较简单,但是为了小伙伴少走弯路,还是来看看口袋学院物语2新手攻略吧。

入门指南

进入游戏,配套该有的功能均一一俱全。建造设施,环境建造和特殊场景的建造,足以打造出一个学校所需的教学环境。

玩家在游戏中需要注意的是正确地提升学校品质和口碑,目的是让更多的学生可以到我们经营的学校中来。了解每个设施,要正确去提升它们的等级获得更多分数加成,因为学生和老师在使用这些设施也会获得更多能力加成,所以很关键的一点。

口袋学院物语2新手攻略

开罗学院游戏攻略(开罗——口袋学院物语1)

首先要先设定好前进目标。一步一步施展开来。在菜单-经营一栏中,有课题挑战、设施研究以及特别授课。这三个都有对应经营效果,教育等级会影响全校学生的学历能力,课题挑战成功会提升教育等级,不过也需要注意每次挑战所需花费的经费喔。

和学校里的老师一样,监督学生的学习,培养他们的爱好和兴趣,辅助他们的志愿,让他们各方面综合发展成长,会使得我们能获得更多的得分加成,才会更顺利通关。所以一定要用正确的行为来引导学生,在老师的备课办公间可以看到,这些行为也是会增加一定得分的。

会喜欢模拟经营类的游戏,可能女生多一点,此类型的吸引点,主要在于迷你、趣味性和视觉上的享受,对开罗游戏来说,游戏不仅要有趣,还要卖得出去!毕竟要养家糊口,开罗游戏每款还是老套的定价:30元,iOS建议购买已经汉化的作品。

开罗游戏的魅力就是入门简单,上手容易,游戏内容进程设置合理,一步一步地体验到经营的乐趣。往往在刚开始玩的时候投入时间较多,入迷较深,在玩腻之前就体验完所有内容。短平快式的体验,佩服开罗系列的游戏,题材创意紧密结合现实生活,让人轻易融入到游戏氛围,成体系的游戏系统,虽然玩多了会觉得套路都一样,但这种坚持强调游戏趣味性的公司不多了,望大家能珍惜。

开罗——口袋学院物语1

十几年前在安卓机上玩过开罗的游戏,比如温泉物语、百货商场物语、冒险迷宫等等。无聊的时候,玩得特别上瘾。最近发现ios上有口袋学院物语,玩了四天了,把攻略给大家说一下。

开罗学院游戏攻略(开罗——口袋学院物语1)

实用攻略(欢迎反驳)

开局初期,资金紧张,可以把多余的建筑都拆除,只保留教室和办公室。其次是刷课题,增加收入,可以通过读档的方法把课题刷满。前期学生不需要学习成绩,多造树木和人气景点,可以使学生更快地产生灵光,第四年一定要把所有研究的统统研究完毕,为后期做准备。

以第一张图——晴朗小镇为例。由于建筑物都能继承等级,个人建议至少大多数都4级以后,再挑战高分,否则学科点数和钱可能都不怎么够用。

1、使用【普通】速度来开局,直到没事干为止。因为【设施研究】不快进,而想在3年内快速积累人气,设施出来的快慢是关键。

2、上来先拆掉红框那几个花坛,每个月扣1000维护费没必要,前期的钱真的很重要。前期10w的老师很好用,别选贵的,你会破产的。

3、开始攻坚课题挑战!每个月2次必须满,请无限的SL,即使10%的成功率亲测也能成功没问题,只要有耐心!(只要你有钱)

4、随时保存,随时保存,随时保存!比如课题成功立刻保存再开始下一轮。

5、一开始设施研究用的“点数”(文理体)肯定不够,如果钱够的情况下,可以允许课题挑战失败,因为失败给点数(本人专门留了两个课题刷“点数”,为以后的老师升级做准备)。

6、上来可以考虑建个兔子,这个前期赚钱快。再建2个农地(农场后期来钱快)。

7、一个老师一个班,不够用就招聘!否则新闻会说没老师,降很多人气。

8、 3学年前千万别着急建3年级教室,学生会说没有教室,没关系不减人气。等学院升级,出第二个办公室,招聘好2个新老师再建教室。否则必减评价。

9、开局的老师有多便宜就随便进,10W的最好,不要升级他们。前期学习成绩用处不大。

10、有闲钱的话,多在景点周围种树,提高发光几率。发光各种有用。

下面是总结的学科、建筑物出现的条件:

【体育学科】:三级学院自动出

【 it学科】:四级学院+两个电脑室

【艺术学科】:四级学院+两个美术室(有时候要三个)

【精英学科】:到五级学院,成绩排名第一(还有就是弄五个图书馆,等一阵就会出现)

【美术室】:三级学院+两个广播站,不过需要好学生发现,可以把广播站造在教室附近,增加几率

【棒球场】:二级学院+2个篮球场+2个网球场

【足球场】:三级学院+棒球场

【体育馆】:三级学院+足球场

【游泳馆】:五级学院+体育馆(需要等待)

最强十佳老师攻略:

阿级猩猩:满级500分出现条件:4级学院+桃子+熊

开罗君老师:满级500分出现条件:5级学院

安烈康竹子:满级500分出现条件:5级学院

蔡小宁:满级488分出现条件:2级学院

阿布法拉国王:满级481分出现条件:4级学院+购物景点

权大助:满级470分出现条件:5级学院

森野熊熊:满级460分出现条件:4级学院+艺术

幽飘飘:满级453分出现条件:2级学院+怪谈景点

府西兰:满级443分出现条件:3级学院

麦克斯欧巴酱:满级436分出现条件:3级学院

安卓开罗游戏 游戏发展国攻略

1、开局出来培养人物,这里做一点说明,并不是说培养游戏初期配给的两个HP暴弱的小白,而是招募的体力高的强力人物。貌似这个比刷出一个高金钱奖励的任务更加重要。一般情况下通过500金的招募,多试两次可以招到4个带“总监、制作人”头衔的孩子。PS:这个情况是打通了一次以后才出现的,打第一次通关的时候。。弱弱的在用小白。

2、有针对的用300金的方式去训练这四个孩子,他们是造币机器的说。

3、刷出一个高金钱奖励的任务,如果已经招收到4个带高级别头衔的孩子的话,不管什么任务,都接了它,只要钱多。

4、钱够就做个新游戏,管它呢,反正做个速度优先的,不要太管质量。这主要是能知道4个孩子的职业属性,方便往后发展。

5、开局到此结束。注意前期的研究点、金钱,别留,有就用掉,怎么样能爆出高属性怎么来。

中期:中期怎么分呢。就是第一次换办公室了。

1、迅速用一次500G的招募,然后找两个最便宜的孩子。然后用一次最贵的招募,替换掉你所有属性不够好的孩子们!

2、研究点、金钱别留。暴属性。但是注意一点,这个时候,我们都不要用“打弹珠”的方式去爆人品,他们这些造币机器孩子,还不值得去爆人品,终究是要扔掉的。

3、X先生、阿克巴国王,出来了以后,推荐去招,毕竟要养人嘛,还是要有个值得养的人。

后期:第二次换办公室

1、迅速用一次500G的招募,然后找两个最便宜的孩子。然后用一次最贵的招募,替换掉你所有属性不够好的孩子们!

2、这里需要值得注意,所有的高属性的孩子一次招募没招全,就第二次招募,一般两次能招全。这个时候爆属性,研究点。

3、研究点的使用,转职手册的使用,先培养满一个法国丽花女士的5转黑客,别人慢慢来吧。然后用她的属性+BUG应用法,游戏点数可以增得飞快。有没有人问“打弹珠”?当然,有多少打多少。

4、关于主机开发的错误理解。主机开发是一定要开发的,市场份额、开发租用费用、主机销售,都是要有自己的主机的!!而且发现市场份额开始降低,就要开发新的主机!~用主机+殿堂级作品来占有市场份额!绝对不是一直用别人的主机,带动增加别人的主机销售量的。

5、关于最差游戏的制作:这个时候所有自己的人物都是属性人物。。很难做出最差游戏的。但是,可以解雇一个X先生吧,谁让他最弱小了呢?招一个最纯种的小白!值得注意的在开发最差游戏之前,要把其他7个人都用打弹珠送回家,而且一直用打弹珠的方式把体力清空,让他们出不来。。。想不最差都难啦!模式选择速度优先。这里需要注意的要点是,一个年份要做出5部游戏,那么第一部游戏大概要在上一年的12月开始做。时间上要控制出来。这一年将是最悲催的一年。。精力高度集中哦!

补充给新手看的经验:

1)6月底和12月初是最好的发布时间,展销会和发奖都会极大的促进销量,这两个游戏推荐用100%的研究经费+续作,另外两个游戏用研究+新游戏。

2)前期的小白们(综合4维没上500的)一概不升级,基本都会被开掉。到了后期钱不是钱,研究点数却越来越不够,所以属性增强尽量少用。

3)最好每个职业每个项目都训练一次,可以做的游戏内容才丰富,更容易搭配。

4)拼着拿游戏最高奖是硬道理。N(N>=3)此拿奖之后可以招聘机器人和熊,这样就有8个超人了。6个工程师+2黑客可以最快出最高级的主机。

5)1.0.5版本修复了一个bug,楼主说的先招小白再用强人替换的办法失效了。即使是招聘+解雇还是要付签约费。

6)此游戏极为伤电池+伤手机+伤神+伤身,总之,一旦沉迷你就伤不起啊伤不起

ps:到了最后8个强人转职成黑客开发游戏,那叫一个给力。回头再来看x先生和国王,会发现这二位根本就是悲剧。

以下是最佳搭配:

【杰作】

RPG:幻想

模拟:电车、书屋、游戏公司、恋爱、建筑、港湾、电影、赛马、城市建设、飞机

动作:忍者、相扑、武少女、时代剧、格斗

冒险:神秘、探侦、时间旅行

射击:机器人、战争

竞速:摩托、F1

声音:美少女、电影、侦探、恐怖

养成:动物、偶像、可爱、足球、漫画

体感游戏:健美、可爱、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰

线上SLG:建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇

模拟RPG:无

桌面游戏:麻将、披风

动作RPG:狩猎

线上RPG:中世欧州

益智:围棋、黑白棋

音乐游戏:鼓、舞蹈

卡片游戏:无

素材集:内衣、cosplay、妖怪

教育:脑力锻炼

棋盘:象棋

【有创意的】

冒险:忍者

音乐:可爱、拳击

体感:套圈、摔跤、比基尼

线上RPG:冒险物

益智:美术、体育、幻想、埃及

射击:赛马、历史剧、狩猎、蘑菇、麻将、F1

养成:披风、蘑菇

不同类型的相组合。。只要你的游戏类型升到Lv2就会多两点方向的点可以分配。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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