组装游戏攻略59(寄生前夜中文版游戏功略)

医疗 2023-11-11 02:10:05 72

各位老铁们好,相信很多人对组装游戏攻略59都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于组装游戏攻略59以及寄生前夜中文版游戏功略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

组装游戏攻略59(寄生前夜中文版游戏功略)

寄生前夜中文版游戏功略

你说的是寄生前夜1吧只有1才有中文版 2只有美版和日语版还是把2的攻略也给你吧参考这个http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/PE2/index.htm

Day 1觉醒

公元1997年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女警官Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。

干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到子弹,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间钥匙,而那个电话就是存档用的。回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到药品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的钥匙。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生......清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。自然追了下去

,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩引领着Aya进入左面的门,这时用电话存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。战胜它,Aya有些失落的回到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔警官赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩......

组装游戏攻略59(寄生前夜中文版游戏功略)

Day 2融合

丹尼尔调查了梅丽莎的资料:没有亲人、在歌剧院独居,身体不好,常常服用各种药品。在这个非常时刻,警察局长让Aya去警局地下武器库领取武器M16,这时警局召开新闻发布会,Aya难以抑制地道出了骇人听闻的真相,令局长大发光火,这时一位远从日本得到消息的生物学家正在赶往这里。

Aya和丹尼尔决定先去拜访在博物馆赫赫有名的克拉姆博士。克拉姆博士为他们解释了一些关于线立体的概念以及Eve的来历,但似乎又隐藏着什么,当两人深入追问时,被博士请出了博物馆。

两人无奈回到警局,因为傍晚Eve在中心公园的新年演唱会将如期举行,而市民都还不知Eve的本来面目,将会有大量市民涌向那里,警局召开紧急大会,丹尼尔得知自己的儿子和妻子“正是去了那里后,焦急万分地和Aya赶去。可当他们到达时,灼热的温度显示公园已经被Eve控制了,丹尼尔已经无法进入,只有Aya独自进去了。

剧院内,被Eve控制的人们渐渐融化,合成了一团细胞液体。Aya经过公园大小通道后(走入死胡同就退回来再走另一条路,在一排小屋里有钥匙),终于在公园中心的露天舞台找到了Eve,一路追着Eve(这里需要返回到剧院外那条交叉路口,走左边有尸体的那条,调查尸体,然后会有个小女孩引小段路,非常快,跟不上,但可以记住她跑的方向),直到在一辆马车旁碰到Eve结果被她邀请登上一辆马车,Eve试图说服Aya失败,结果两人在那辆燃烧的马车上大战一场,坠地昏迷了过去......

组装游戏攻略59(寄生前夜中文版游戏功略)

这时丹尼尔见到了因去卫生间而躲过劫难的儿子本;警察们正在全城疏散市民,恰好从日本来的生物学家前田抵达了这座恐怖的城市。

Aya从昏迷中醒来,原来自己被丹尼尔救了,带到一所小木屋里;前田也被带到这里。

前田向两人介绍了在日本几年前发生的类似事件,原来在日本的那个“最终生命体”因为和宿主的身体有排异反应而失败。听完前田的叙述,Aya忍不住坦白自己可能也会是Eve的同类,回忆与Eve接触时感到了姐姐玛娅和母亲玛瑞克的存在,心中充满惊疑和不安......

Day 3淘汰

Aya终于勇敢地走出小屋,准备迎接挑战,和前田对话,丹尼尔驾警车赶来。先去左面的武器店选择武器,再去右面的药店得到药品(两个地方不去不行faint),之后再和丹尼尔对话,就可以上车出发了。

因为前田在Aya昏迷时发现她身上有Eve残留下的粘物,所以众人前去博物馆准备使用仪器检测。结果显微镜下发现Eve的细胞果然已经完全被线立体完全控制;在Aya的要求下,也做了细胞鉴定,发现Aya的细胞中的线立体与细胞核共存,而且也非常强大,可以与Eve抗衡。这时博士出现想赶走众人,丹尼尔在办公桌上发现了一张有着自己妻子、儿子的实验名单,愤怒地质问克拉姆,他却抵死不答,众人无奈只好返回警署。

一到警署,众人大惊失色,Eve已经袭击了警署,本和警犬希夫逃到了楼顶,Aya赶了过去,干掉变身成怪物的警犬,救了本和保护本受伤的局长。

Day 4受胎

丹尼尔代替受伤的局长指挥大局,Aya在警局三楼的实验室实里找到了前田,他认为Eve一定会立即受精诞生出最终生命体,大家决定立即赶往圣弗朗西斯医院的精子库。在医院里Aya见到了姐姐玛娅的虚幻体,一路追过去,却被Eve锁住大门,切断了电线。***这时在剩下的几个房间里面寻找能够接通电路的保险丝,并且在那个有电话存档的房间里得到停尸房的钥匙,进入停尸房得到蓝色钥匙和保险丝,打开那扇蓝色的门,进去接上保险丝(3次才能连同电梯全部启动),合上开关,电力恢复了,坐电梯回到大厅,从上面的门进去,救出一个医生和护士,结果发现这里正是在常常幻想中的那个病房,得到绿卡,去装有液氧的仓库,转动开关,然后再从刚才被救的医生口中得知13层有个研究室。

乘电梯来到13楼,进入一个房间,在有个红色箭头标记的墙角处,推动一个箱子,可以看到个按纽,打开室内的另一门,进去后在资料室里,Aya发现了在克拉姆博士那里一模一样的一份名单,还有两分残缺的报告:原来在1977年12月23日发生了一起交通事故,Aya的妈妈和姐姐被送到医院,母亲死亡了,姐姐处在休克中......另外一份报告中:演员梅丽莎也在同一天进入医院做了移植手术......

得到新电梯的钥匙,进去升到顶楼。

于此同时,海岸边几艘护卫舰和一艘航母已经靠近了城市,舰载战机编队升空飞入城市,原来舰长已经奉命派空军锁定中心公园的怪物,随时准备发起攻击。

来到楼顶的Aya见到了Eve,她正在释放巨大的能量毁灭了在城市上空的战斗机,其中一架燃烧的战机向医院楼顶俯冲而来,Aya无奈从楼顶一侧跃下落到维护架上,回到地面;而Eve已经带着需要的精子成功逃走了。

丹尼尔将前田和Aya带回警局,华纳警官调查到梅丽莎和克拉姆博士有着频繁的接触,众人觉得Eve一定正在找一个安全的地方受胎,决定分头去寻找Eve的踪影。

Day 5解放

来到唐人街,一直往里走(可以先在街旁的电话亭存档),见到前田在一口地下水道井盖处发现了Eve留下的踪迹。Aya当然下去了,***下去后向左经过2个十字路口,在第3个十字路口往南(面朝你)走到底,会到一个巨大的通道,登上天桥往里走,终于在机房内见到了那个公园里的巨大生物体,打开开关(2号泵)把怪物从水泵中赶出来,然后在关掉开关(不关则无法通过积满水的下水道),这时千万别回原路了,在机房左上角有个铁门通向北边的,进去跃过无水的水渠,来到了地铁车站。从两旁的地铁铁路往上方一直走可以来到一座桥上,从一位警官的尸体上得到地铁出口的钥匙,发现怪物朝着市中的博物馆移动。[Disk

1]

得到钥匙后,通过铁路回到刚才的站台后,继续往南走可以进入一扇通往地面的门。直扑博物馆,进入馆内,发现西北方有个人影一闪而逝,追进那个房间竟然遇到了恐龙的袭击,一路追下去发现最后一扇门被人反锁了。无奈只好返回去,***从另一条路走(经过一些布置得象丛林的房间有些回答问题的机器,答对了补充子弹);上二楼,在靠近一楼大厅的房间进去后,门被反锁住,不过可以从窗户爬出去;反正在整个2、3楼里闯好了,但是最终一定要找到靠近整个博物馆中心的(似乎是2楼)铺着红地毯的大客厅,厅内靠北(背向窗户)一侧有个控制室,进去关掉报警器(电梯可以使用了),这时随着Eve的歌声,博物馆内的恐龙全部复活了,包括那只巨大无比的霸王龙cool。

***我在博物馆内瞎逛半天后,发现应该乘电梯到三楼后,从电梯外对应的楼梯走下2楼,见到一个房间的门半打开,Aya以为是克拉姆博士在里面,没想到是前田在里面正在检查玛娅的血清标本,而丹尼尔去医院查资料了。通过玛娅的血清终于知道了博士的阴谋:博士为了Eve不像日本的那次般重蹈覆辙,培养了一种无线立体的纯精子供Eve使用。这时博士也闯了进来,承认了这一切,盛赞Eve的进化之完美并企图用手术刀杀死Aya,丹尼尔刚好赶到制服了博士,可是为了不让Aya阻止Eve,克拉姆疯狂地引爆了自己,幸好大伙逃脱及时,Aya从克拉姆的尸体上得到了博物馆的钥匙。***现在如果再坐电梯到顶楼(4楼)可以见到一个被粘满液体的房门,可是你进不去,但是这时从旁边的楼梯走下去,然后朝着那个房间的位置绕过去,会碰到用克拉姆钥匙打开的房间,进去后,一条突然复活的恐龙将Aya撞到一楼的空地上,干掉它,然后那条霸王龙从上面扑下来,再干掉;然后回到刚才用钥匙打开的房间往里走......然后大地震动,Aya则沿着一条布满粘液的楼梯,终于在一个巨大的满是粘液的大厅里见到了大腹便便的Eve,她已经完成受胎了。

整个城市在震动,无数粘粘的物体从下水管道中撞出地面融合成一个巨大的怪物,它直接来到了博物馆伸手带走了丝毫不能动弹的Eve。

Aya失落地走出博物馆,丹尼尔载着她和前田,一路上讲述了梅丽莎的遭遇,Eve的产生最早便起源于那位日本的科学家为了复活妻子,用了妻子的细胞进行培养(也就是现在最新的克隆人计划),结果依赖于细胞的线立体却脱离于人体细胞,并控制细胞,从而控制了人。众人默然无语......

这时接到总统攻击的命令,航母上的战机、直升机编队迅速起飞直扑市中心的巨大怪物。众人站在远处焦急地看着惨剧发生。所有的军队全部在靠近怪物——Eve的守护神后,驾驶员和战机被高温引燃爆炸......

指挥官将Aya等人接到航母上,希望Aya能够用她特殊的能力带领战斗小队去轰掉Eve。Aya勇敢地登上了直升机编队,在队友一个个爆炸后,Aya靠近了Eve,并将特制的炸弹成功地轰掉了守护神,巨大的守护神同自由女神一起四分五裂地散落在地上,当众人在航母上欢呼时,对讲机内却传来Aya的声音:“不,一切还没有结束。”然后跳伞跃离了直升机,Eve则从黏液中站了起来。一番大战后,美丽的Eve渐渐溶解,Aya脑海里全都是Eve对人类的蔑视和鄙夷的眼神......

Day 6进化

正当Aya在战舰上休息的时候(休息室里面一定要存档,士兵处可以得到补给),海面的另几艘战舰突然爆炸起来,刚才的废墟中传出婴儿哭喊的声音,终于最终生命体诞生了。

Aya再一次勇敢地留下来面对它,丹尼尔和前田只好坐上了直升机逃生。

Eve会从婴儿到成体变4次身,前3次用什么枪都行,第4次变身成一个绿色的怪物后,用前田的手枪开4或5枪(好象是这样的),在直升机上的丹尼尔从空中坠下,并将刚才前田没来得及拿出的带有Aya血清的子弹扔给Aya,火人般坠入海中,再次开6枪就可以打败Eve。可是Eve却再次变身,而这次Aya只能逃,一碰Eve就死,(本人就因此死了2次,逃跑因为进了死胡同、开门慢了被追上死了3次,想一下,每次读档都得和4次变身重新再打一次就知道有多痛苦,而且还幸好存了档的)这时就从铁门进入休息室(别妄想存档,电话已经坏了,我就在这里存档被咬死了cry),看完船体示意图,然后再进原来士兵把守的铁门,进去的第1个十字路口往左转(右边是死路),爬下楼梯,这时来到了战舰的控制室,暂时Eve是不会下来了,去控制台打开自动毁灭开关,然后从另一个楼梯爬上去,这时起没有叉路,但千万别耽误时间(跑步别转弯,进门要一次成功别老撞在墙上)终于,Aya在爆炸的瞬间跃入了海中,而Eve留在了火的炼狱中......

故事终于到了圆满的时候,一切恢复了平静,在前田准备返回日本前一天,Aya、丹尼尔、前田和本再一次来到歌剧院欣赏那场没能结束的歌剧演出,这时在新的女主角Eva的歌声中,所有的人身体内的线立体再一次被唤醒....

通关以后可以打克莱大厦一共77层附克莱大厦的流程攻略

一、前提:

1.已经通关至少一次;

2.非常热爱这个游戏,决心完美地欣赏;

3.对困难有足够的心理准备,有较强的失败承受能力;

4.有顽强的决心和坚韧的毅力,充满克服一切困难的自信;

5.有方向感,,能分清东西南北,不是路痴;

6.有足够的时间与精力,乃至金钱,如果你自己没有机器的话。

如果各位达到以上全部要求,那么恭喜你成为像我一样的狂热者。各位请深呼吸,让我们一同走进那阴森的阴森的大厦……

二、目的:

里关攻略最终只有一个目的,即攻克77层的克莱斯勒大厦,与真正的Eve决战,揭开这一切背后的秘密。一旦你结束了这场血战,游戏也就最终结束了,再也不会重复出现。记住,这点不同于《生化危机》等游戏。

但是,克莱斯勒大厦的敌人非常之强,超过你以前遇到的敌人;而且,每十层楼才有一个超强头目,只有击杀它,才能拿到相应的钥匙下楼回警署存档。所以,之前玩普通剧情的实际目的只有一个,就是不断地强化你的武器和护具,强化你自己。

三、攻略要点:

1.我方:

(1)强化你的装备:

尽可能地使用“工具”,把所有攻击力、距离、装弹数等“一般属性”改装到一把枪上面,但注意保留特殊属性(如先敌开火、爆炸、提升攻击力、提升反应力等)的枪;而“附加属性”,不要动。护具也是如此。因为当你进入克莱斯勒大厦后,与新发现的装备一比较,你会发觉自己以前的装备是多么可怜。

每一次升级后,你会获得一些点数,应该把主要点数给武器提升攻击力或护具提升防御力,这实际上是你装备升级最主要的动力,所以我才推荐你多玩两遍,多升级,这样你的装备也才够强。这样的升级远远超过你的“工具”改装。

(2)强化你自己:

尽可能杀光每个地方的敌人,同一地方反复出去几次,杀到敌人不再出现为止。疯狂地涨级,如果你最后一次见到梅莉沙,与之决斗时,还没学会“解放”,那可别后悔啊。升级获得的点数,大部分用于装备,但是要注意使用一小部分增加自己的反应力,加快自己体力恢复的能力。这样你很快又能出手杀敌了。举例,我第二次玩,反应力加到了99,一回合,我基本可以出手3次,再加上枪的附加属性“可以同时执行3个命令”和“先敌开火”,一开始战斗,我就抢先可以攻击9次了!至于是否增加你的物品携带能力,如果不是这一回要杀入克莱斯勒大厦,可以不管。如果要进入大厦,这应该增加此项能力,最多可达95个,但通过护具的特殊属性可加到99。因为每一层楼都有一间宝物室,里面的装备都很好,不多带点怎么行呢?

2.敌情:

(1)地情:

注意大厦的迷宫是自动生成的,因此想照图攻略几乎是不可能的,更何况有70层之多(最后7层很小,可以忽略)。但是每一层一定有一个电梯出口,一个宝物室,一个上楼的地方。更让人后怕的是,地图非常单调重复,实际上就是由十来个不同岔道的画面组成的,并没有明显的特征可言,只能靠自己去摸索了。上楼不易,下楼也如此,往往一上楼就只能义无反顾了。但是——再打每第十层的头目之前,请考虑一下自己的实力,如果没有把握,还是下楼吧。否则,一旦失手,就得重打了。举例,我第二次玩,在30、50、60、70、77层楼都分别重打过至少一次!解决了头目,可得到一把钥匙,但只能让电梯驶到本层以下的任意楼层,往上走还得打;最好是回警署整理一下再来吧。但是--70层的头目打死后,没有钥匙,你这是回到警署稍作休息,还是一鼓作气,直接去最后一战呢?还是回去吧,真正的恐怖天使会让你后悔莫及的!事实上,解决每十层的头目后,以下每一层的怪物就不会再出现了。最多再上一次10层楼,反正敌人也不会出现了;用不着冒险去送死。“哦,你要向我这纯体挑战吗?”这句话多么狂傲啊!

(2)对手:

前20层的头目应该容易解决,30层以上就难了。但是,这些头目基本上以前都出现过;例如,无头的剑龙、分身的蜈蚣等等,打法变化不大。但是--它们都是极端强化后的怪物,“早非当年的吴下阿蒙了”,千万不要大意,想想爬十层楼是多么的不易啊!有一只变异巨蝇须注意,它会不断孵出小蝇,有的会加血,有的攻击力奇强,应该先杀小的,再解决它;如果你的武器具有一次执行几个命令和先敌开火的特效,那就稍微容易些了。至于最后的Eve--传说中的恐怖天使,我只想说关键在于你一定要强!

3.最终之战:

(1)我的历史教训:

我第二次玩,历经万劫,方到77层。此时的实力:反应力99,物品携带能力99,武器Aya(我取的名字)攻击力305,能先敌开火,能同时执行三个命令,能全体攻击(爆炸),能自动反击,而且每次攻击只打一发子弹,不会浪费时间(开火次数越多,攻击力越分散),护具(Brea)防御力200,具有一定的防毒、防失明、防迟缓,防混乱,提高攻击力等能力。这样装备我自以为已经足够了,结果,根本无法打败Eve,她总是有足够的时间为自己加血,最后我不得不铩羽而归。(详见我2000年11月27日在本站BBS发表的文章《--永生?!--》)

(2)恐怖天使的恐怖:

能暂时隐身;一次普通攻击能使你丢失500~600的生命值(以防御力200为标准);一次怒击,如果被完全击中,一击必杀(生命值897);可以同时召唤两个Maya的灵魂(你不能攻击),一个为她加血(1000~9999),一个使用各种负性法术,使你处于不利状态。

(3)一切都结束了……

Aya,攻击力500,范围234,装弹数101;先敌开火,自动反击,爆炸、全体攻击,一次执行三个命令……

Brea,防御力255,超能力148,耐受度108;防毒、防失明,防混乱,防迟缓,攻击力上升……

“E…v…e!?”

“超……越……”

四、详细攻略:

(一)第1层到第10层:

音乐:第2日中央公园前半部音乐。

头目:第4日医院屋顶的大蜘蛛。

2:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1,(回避率+1)×1。

3:工具×2,武器×1,防具×1。

4:工具×1,武器×1,(回避率+1)×1。

5:武器×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1。

6:武器×1,(线粒体防御力+2)×1,(回避率+2)×1,P38交易卡。

7:防具×1,(回避率+2)×1。

8:武器×1,(物理防御力+1)×1,(线粒体防御力+3)×1。

9:工具×1,(火箭弹+9)×1,(距离+2)×1,(弹药+2)×1。

10:(攻击力+1)×1,(攻击力+2)×1,(弹药+1)×1。

(二)第11层到20层:

音乐:第2日中央公园后半部音乐。

头目:第1日下水道的鳄鱼×2。

11:武器×1,(距离+1)×1,B鹰交易卡。

12:工具×1,防具×1。

13:防具×1,(物理防御力+1)×1。

14:工具×1,怪物×1(子弹+30)。

15:工具×2,武器×1。

16:工具×1,武器×1,(弹药+1)×1。

17:(攻击力+3)×1,(火箭弹+9)×1,Kasul交易卡。

18:万能工具×1,武器×1,(物理防御力+1)×1。

19:武器×2。

20:防具×1,(线粒体防御力+1)×1。

(三)第21层到30层:

音乐:歌剧院音乐。

头目:第5日地铁站的蜈蚣。

21:(距离+2)×1,(攻击力+1)×1。

22:工具×1,武器×1,防具×1。

23:工具×1,怪物×1(子弹+30)。

24:工具×2,PPKS交易卡。

25:工具×1,万能工具×1,(弹药+2)×1。

26:万能工具×1,武器×1,(回避率+3)×1。

27:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1。

28:武器×1,(物理防御力+2)×1。

29:防具×1,怪物×1(复活药×1)。

30:防具×1,(攻击力+1)×1,M1交易卡。

(四)第31层到40层:

音乐:第5日唐人街音乐。

头目:第5日博物馆三楼的剑龙。

注意:出现第4日医院内的增殖怪,如果弹药充足,可以先杀光增殖物,再击杀本体。

31:防具×1,怪物×1(复活药1)。

32:工具×1,怪物×1(子弹+30)。

33:工具×1,万能药×1,武器×1,(弹药+1)×1。

34:工具×2,防具×1。

35;工具×1,防具×1,(火箭弹+9)×1,(物理防御力+4)×1。

36:武器×1,防具×1,MK5交易卡,BAR交易卡。

37:工具×1,怪物×1(复活药×1)。

38:怪物×1(复活药×1),MP44交易卡。

39:武器×1,(物理防御力+2)×1,(回避率+1)×1,MG42交易卡。

40:武器×1,(距离+1)×1。

(五)第41层到50层:

音乐:第5日地铁站音乐。

头目:原创怪物--蟑螂。

41:防具×1,怪物×1(子弹+30)。

42:工具×1,武器×1,防具×1,(攻击力+2)×1。

43:工具×1,武器×1,M29交易卡。

44;万能工具×1,火箭炮×1,(线粒体防御力+1)×1,M73交易卡。

45:工具×1,(弹药+2)×1。

46:防具×1,怪物×1(子弹+30)。

47:工具×1,怪物×1(复活药×1)。

48:工具×1,防具×1,(攻击力+2)×1,(距离+3)×1。

49:怪物×2(子弹+60)。

50:工具×1,怪物×1(复活药×1)。

(六)第51层到60层:

音乐:第3日警局后半部音乐。

头目:第5日仓库的螃蟹。和第1版一样属于相当厉害的怪物;建议:加强自身的反应力,防具加上“自动使用回复药”的特殊能力,在多准备一些复活药。由于快到楼顶了,此时,可以考虑加强自身的物品携带能力,得到装备后,可以多多比较一番。

注意:出现原创怪物--松鼠;经验值高,击杀可得到回复药4,但是松鼠会“最后的逃亡”,攻击后会使用这招逃走,应该优先击杀。

51:(物理防御力+1)×1,(距离+1)×1。

52:工具×3。

53:防具×1,(回避率+1)×1,38型交易卡。

54:武器×1,(火箭弹+9)×1。

55:防具×1,怪物×1(子弹+30)。

56:武器×1,怪物×1(子弹+30)。

57:武器×1,防具×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。

58:怪物×2(子弹+30,复活药×1)。

59:万能药×1,怪物×1(复活药×1)。

60:武器×1,怪物×1(子弹+30)。

(七)第61层到70层:

音乐:原创音乐。

头目:原创怪物--苍蝇。会不停召唤小苍蝇,其中一只会强力必杀技,另一只会加血;建议先杀死会攻击的小苍蝇,再干掉会加血的,

最后收拾大苍蝇。同时,还要注意躲避大苍蝇的光刀攻击,否则,损血极快。

61:武器×1,防具×1,(攻击力+1)×1。

62:工具×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1,鹰交易卡。

63:万能工具×1,武器×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。

64:(物理防御力+1)×1,怪物×1(复活药×1)。

65:怪物×2(子弹+60)。

66:工具×1,武器×1,万能药×1,(距离+4)×1。

67:怪物×2(子弹+60)。

68:万能工具×1,防具×1,(弹药+1)×1。

69:工具×1,万能工具×1,武器×1,防具×1。

70:怪物×1(复活药×1),3型交易卡。

五、终极装备:

(一)工具组与万能工具组:

在克莱斯勒大厦可以得到14张特殊交易卡,从第3日维恩顶替特雷斯当上武器管理员之时起,可以不这些交易卡给维恩,他会给你工具组

和万能工具组,可以无限制地组装装备。这14张交易卡分别是:P38交易卡、B鹰交易卡、Kasul交易卡、PPKS交易卡、M1交易卡、MK5交易卡、

MP44交易卡、BAR交易卡、MG42交易卡、M29交易卡、M73交易卡、38Shiki交易卡、3Shiki交易卡、鹰交易卡。

(二)最强装备:

1.武器:FA-MAAS,原始数值,攻击力119,攻击距离169(168+1),载弹量26。

2.防具:Cr盔甲2,原始数值,物理防御力107(106+1),线粒体防御力104(102+2),回避率51(48+3)。

3.其他的性能可以通过工具加装上去,所以不用考虑。

(三)存档装备:

1.武器:Aya,攻击力789(119+670),攻击距离314(168+146),载弹量190(26+164)。先敌开火、三指令、自动反击、爆炸、回避率上升。

2.防具:Brea,物理防御力478(106+372),线粒体防御力336(102+234),回避率185(48+137)。提升最大生命值、使用超能力而消耗

的线粒体能量减少、攻击力上升、攻击需要的准备时间减少、最大装备数量+4、防毒攻击、防黑暗攻击、防混乱攻击、防移动限制攻击。

PS1寄生前夜攻略

寄生前夜1举例:Day 1觉醒

公元1997年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女警官Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。

此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。

干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到子弹,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间钥匙,而那个电话就是存档用的。

回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到药品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的钥匙。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。

打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生......清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。

自然追了下去,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩领导着Aya进入左面的门,这时用电话存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。

战胜它,Aya有些失落的回到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔警官赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩……

扩展资料:

寄生前夜游戏介绍:

游戏的剧本原型来自于日本恐怖小说《寄生前夜》,讲述了线粒体开始反对人类,企图消灭全人类,但最终失败的故事。全作分为六天,事件的铺陈推展层次错落分明,预期中的高潮相当精彩。故事本身也非常完整,第一结局更是典型的美式风格,虽然老套,但是却留给了玩家无尽的韵味...

剧本本身并不是很有新意,游戏最成功的地方还是它的系统。游戏中画面定格为黑白色并伴随着心跳声提示着玩家即将展开战斗(这是《寄生前夜》系列所独有的,连CAPCOM的《生化危机3:复仇女神》也采用了类似的设定),拥有RPG要素的魔法效果,同时又具有ACT要素的即时移动;

躲避和攻击二者相融毫不突兀反而相得益彰;装备改造系统可以说是大受欢迎,每个玩家都可以改出一套个性化的装备(还可以为自己的装备命名,可以说是一个很有成就感的设定),而且和别的游戏不同的是,《寄生前夜》中的装备没有最强,只有更强。

这个特点吸引不少玩家对超强装备孜孜不倦的追求,拥有超级装备从而对boss一击必杀的快感是难以名状的。

侠盗猎车手5攻略

主线流程:

开始流程前先提醒新手,本作是任务制的,下一个要去的地方地图上会以方块和三角交替变换的图标来表示,一

般来说的流程就是从一个地方到另外一个地方,完成一个什么任务,然后再到下一个地方。继续剧情的话多注意

画面上的提示,走到红色发光的地方就可以了~~

Beginning

剧情过后,骑上脚踏车直奔地图上CJ图标的方向即可~~

Big Smoke

纯剧情~

Sweet& Kendl

剧情后开始逃跑,骑上BMX一路跟着自己人前进,虽然有人带枪开车来追,不过基本不会有危险,到家后任务完

成~~

Ryder

委派任务地点:Ryder Home(自家左边红色光圈)

目的:换发型+吃披萨

回家后再出来就可以接这个任务,开车分别前往理发店换发型和披萨店吃点东西,仍然算是熟悉系统的任务~~

tugging up turf

委派地点:Sweet Home(自家右边)

目的:将其他帮派的喷涂用自己的覆盖掉~

开车前往任务地点,正前方的房子就有一个目标,到后面翻墙过去还有一个→前往下一个目的地→这里有三个喷

涂目标,其中一个旁边有敌人,先解决了再说。喷涂完成后回到住所~~

cleaning the hood

委派地点:Sweet Home

很简单,不断前往任务指定地点,中间有一段打斗,没有难度。学会了个新操作,打斗中有队友的时候可以按△

2006-1-25 13:23回复

随风e逍遥

47位粉丝

6楼

键将其从人堆中叫到自己身边~

drive-thru

委派地点:Sweet Home

目的:填饱肚子(==)

到目的地后,叫了份外卖,突然碰上了对头,于是开打。先用车撞,直到对方的车爆炸为止,里面的敌人出来后

将其解决(本人这里已经从行人处得到了一把手枪,轻松通过)。最后把两位朋友分别送回家~

任务完成后,健身中心可以进入了。由于健身的好处太多,建议以后每完成一个任务都去一次~~

nines and ak's

委派地点:Sweet Home

目的:枪械训练

开车前往目的地,枪械训练后送Smoke回去,接到个电话后去新开的服装店,出来后任务完成~~

现在开始可以到big smoke那里接任务了~

Drive-by

委派地点:Sweet Home

目的:消灭敌对团体

开车前往目的地,接着就是几场街头火并的戏。注意本方的车HP为0时任务失败。主角负责开车,不参与战斗。

我方人物火力还是比较猛的,我的做法是停在较远的地方,远远的一个个解决,这样自己的车不会有太大损伤。

解决了之后通缉等级上升到2,后面有警车跟随,马上去最近的喷漆店吧,出来以后就没事了,回住所~

现在可以开始接Ryder的任务了,另外注意已经和多个帮会结怨,上街的时候小心点,否则进医院是家常便饭~~

Sweet's girl

委派地点:SWEET HOME

目的:救出SWEET和他的女友~

接到任务之后马上开车前往目的地,SWEET体力为0的话任务失败。到达后下蹲利用车为掩护(在远处慢慢蹭叫

保险),解决了几个手下之后有电话切入。切换到空手状态后按L1接听。现在去找4门的车辆(最近那辆不要用,

因为刚才的枪战已经不太灵光了),开到红色光圈处让两人上车,逃吧~~~有3~4辆车追来,不过离开体育

馆就没事了~~

cesar vialpando

委派地点:SWEET HOME

目的:参加汽车舞会并取得优胜~

开车前往目的地,进入车库改装一下离开(以后就可以开车来这里改装了)。进入舞会现场时不要撞到别人的车

,否则任务失败。赌金没有什么影响,操作方法就是按屏幕上的提示准确输入右摇杆的上下左右即可,取得优胜

不难~

SWEET的任务告一段落,并可以开始接ceasar的任务~~

home invasion

委派地点:RYDER HOME(注意只有在12:00到20:00之间才可以接这个任务)

目的:入室盗窃三个木箱~

开车前往目的地,轻声潜入,不要发出太大的声音!在蓝色肩头的木箱前按△键即可抱起,一个一个运到外面即

可。以上流程必须在天亮前完成!然后将车子开往目的地的仓库即可~~

要进行类似的犯罪的话,需要三个条件:晚上,特定车辆,无任务在身~~

catalyst

委派地点:RYDER HOME

目的:保护火车

开车前往目的地,会遇上两批敌人,RYDER不能死,火车也不能受到太多伤害,快速解决为上。接下来移到火车

旁的红色光圈就有一个掷箱子的小游戏,按住L1可以蓄力,放掉就会扔出箱子,没有瞄准框,尽量让RYDER的车

在地图中上部,接到10个箱子左右就可以,跟着直奔喷漆店甩掉后面的警察吧~~

robbing uncle sam

委派地点:RYDER HOME

目的:抢劫军方的军火

开车前往目的地,爬上墙之后先别急着跳下去,开枪吸引士兵过来一一解决,外面有三个,仓库里面有两个,要

开门的时候用枪打墙上的开关。接下来就要用叉车把6个箱子运上车,基本的操作方法和普通汽车一样,注意R3

的上下可以控制叉子的上下。望风的RYDER要注意保护,由于操作比较繁琐,建议听到RYDER开枪就马上出来帮他

解决敌人。运出来之后要注意有3辆车尾随,按R3可以让RYDER掷爆炸物来阻止他们~~

RYDER的任务告一段落~

og loc

委派地点:SMOKE HOME

目的:追杀仇家

至今为止个人最困难的任务,RETRY了7次左右。==开始仍然是一段开车任务,到达地点后会被要求去按门铃,

2006-1-25 13:23回复

随风e逍遥

47位粉丝

7楼

走到门前的红色光圈吧。接下来就是段比较困难的摩托追逐了。如果敌人离开太远就会任务失败,多注意OG的举

枪方向和地图上的目标,一路上羊肠小道,高速公路,都要一一拿下,进入铁路线的时候要注意,敌人就快要停

下来了。我们下车之后最好不要离他太近,否则很容易把摩托打爆,OG会被炸死。解决了之后要前往下一个目的

地,一定要注意警察,否则前功尽弃~~

现在可以到OG那里接任务了~~

running dog

委派地点:SMOKE HOME

目的:追击逃跑的敌人

很简单,如果你练了耐力更是如此。到达目的地后会有一段剧情,然后就开始追击吧,解决掉拦截的人之后,奔

跑着直扑目标,干掉他即可~~

wrong side of the tracks

委派地点:SMOKE HOME

目的:解决火车上的敌人

到达目的地后,跟着就是一段摩托对火车的戏。不要贴的太紧,保持点距离命中率比较高,难度也不是很高~~

just bussiness

委派地点:SMOKE HOME

目的:消灭俄罗斯黑帮

开车到达目的地后就要面对至今为止最大的一次枪战,火力不够还是不要来。注意蹲伏并拾起敌人的武器来补充。连

续两场枪战完就是一场很刺激的追逐戏,子弹无限的,不要犹豫一直按住O键就是了,对付卡车和汽车要往车胎和油

箱处射击。

high stakes,low rider

委派地点:CEASAR HOME(必须开着指定类型LOW rider的车子才可以,附近就有)

目的:赛车中获得第一名

跟着朋友的车到红色光圈就开始比赛,由于是第一次赛车,基本上是比较简单的。这种车的特点就是很敏感,方向

盘不要太用力,否则会转的不知东南西北。稳定是最关键的,注意必须每个红色光圈按顺序通过,否则不算~~

life's a beach

委派地点:OG PLACE(20:00~6:00之间才能接到任务,尽量在20:00就去接)

目的:偷音响

开车到海滩之后和DJ对话,一切选择都按右作出积极的回答,要多次对话!除了站在光圈上对话,也可以试着走到她

身边直接对话。然后就会有个类似DDR的小游戏,目标是获得4000分,不难,我一次通过。跟着这个傻大姐会邀请我们

上她的车,上去后一脚把她TF,跟着就带音响直奔仓库吧,追兵的威胁不大。

madd dogg's rhymes

委派地点:OG PLACE

目的:偷乐谱

这次的目的地在山上,找到入口后进去,里面是类似MGS的潜入。小声点行走,用小刀暗杀的操作是走到敌人后面,

R1瞄准的时候如果手腕抬起来的话,按O键就可以暗杀了。按照提示在建筑物深处找到乐谱,出来就可以大开杀戒了,

被发现了也没什么,用消声手枪的话简直胜之不武~~~

完成任务后有电话打入,接听后就可以接那个警察的任务,地图上表示为Crash~~

management issues

委派地点:OG PLACE

目的:让OG的上司人间蒸发

先去抢这位老板的一辆车,注意司机有武器的。抢到手之后如果车子有损坏就开到喷漆店修理下,不过不要再损坏了,

否则还要回来修。小心地开往下个目的地,停车要保证和其他两辆方向和间隔都一样,以上步骤必须在22:00前完成。

然后一起开往剧院,注意保持在车队中间的位置。老板上车之后就直奔海边吧,在确定没有人发现的情况下,加速冲

出码头,当然我们自己可以在要坠海之前按▲键跳出车外(车子要有一定速度)~~

house party

委派地点:OG PLACE

目的:消灭来犯的敌对帮派

先去换个发型和服装,然后在20:00~4:00之间去自己住所对面的OG HOME。舞会中途突然有其他帮会上门,自然不

要客气。此战由于敌人很多,而且很多近距离枪战,请准备好防弹衣~~

OG的任务告一段落~~

burning desire

委派地点:CRASH

目的:放火

先去取得燃烧瓶,然后前往目的地。将燃烧瓶从4个窗户分别扔进去,按L1键的长短可以控制力度。中途可能有敌人攻击,

小心。房子完全烧起来之后却发现2楼困住了一个女人,进去就她吧。先到厨房取得灭火器。然后直奔2楼,下来的时候注

2006-1-25 13:23回复

随风e逍遥

47位粉丝

8楼

意用灭火器灭火,出来之后任务完成~

救出来的dennie成为CJ的女友,想提升好感度的话请看上文的GF系统说明~~

SWEET的任务再次出现~~

doberman

委派地点:SWEET PLACE

目的:帮派的初建立

具体的内容可以参看上文的帮派战争说明,此战比较简单。

LOS SEULCRDS

委派地点:SWEET HOME

目的:狙杀对方目标

先挑选2个手下,然后一起上车,4分钟内赶到目的地。翻墙进去就准备攻击吧,最好命令手下和你一起走(按上),集

中攻击目标。成功之后通缉等级上升为2,小心点的话可以去喷漆店~~

gray imports

委派地点: CRASH

目的:进入俄罗斯黑帮的谈判地点并狙杀首脑

开车前往目的地。在怎么进去的问题上本人还每多次尝试,不知道能否潜入,但是正面硬碰难度也不大,解决外围敌人

后进入仓库,里面的遮蔽物很多,而且敌人一次出现的都不是太多,对我们是很有利的。杀到2楼后就要快速解决,直

奔目标,最好是在其上车之前狙杀之,让他上车后再追会比较麻烦~~

reuniting the families

委派地点:SWEET HOME

目的:逃出警方包围圈

开车前往目的地后却遇上了警方的伏击,先进入旅馆内部救SWEET。一路上到处都是警察,开始这个任务一定要有充足

的火力和防弹衣,拼死杀到SWEET处,跟着他到顶楼却遇上了直升机,这厮皮糙肉厚,我是用燃烧瓶通过的,如果你有

更重型的武器的话(比如导弹),那简直是秒杀。最后则是追逐枪战,好像警车内人员是打不死的,所以我们集中攻击

车辆前部让其爆炸吧~~~

the green sabre

委派地点:sweet home

目的:保护SWEET生存

接到任务正要出发时有电话打入,原来是ceasar,到达目的地进入里巷的车里面,看到了震惊的一幕,SMOKE背叛了我

们,CJ立即意识到SWEET面对的是个陷阱,马上赶往SWEET所在的火并地点,在警察来之前消灭全部的俄罗斯黑帮。不过

CJ还是被警察抓到了,并被扔到了边境的小镇。

接受这个任务之前最好先有一定的资金储备,因为任务完成后CJ处于所有武器被没收的情况。而且原先玩家已经建立的

帮派会被捣毁,如果会GROVE STREET这个大本营的话虽然还是可以记录,不过路上的帮派成员都会攻击你~~

这个陌生的小镇设施还算齐全,有钱的话马上去采购枪械,当然不要全用光,镇上除了SAFE HOUSE提供记录外(要花钱

买),接任务地点旁边就有一个不花钱的记录点~~

badlands

委派地点:CRASH

目的:狙击特定目标并拍照~

这次的要点是潜入。直奔目的地,由于都是不好走的山路,建议骑山地摩托车。停放的时候要注意位置,太隐蔽的话回

来找不到,你就得步行下山了(==)。找准空档进入屋子,用消音手枪将其解决,然后对这尸体拍张照,就可以闪

人了,不用理会后面追来的人,回去交差吧。

连续接到ceasar和sweet的电话,然后直奔右上问号图标所在地——dillimare。

first date

剧情:遇到catallna~~

tanker comnander

委派地点:紧接着上个任务~

目的:抢夺油罐车~

有4个目的地选择,当然是选最近的了,先把油罐车组装好,然后就可以开往目的地了。不过由于有辆车持枪追击,而

油罐车又极其笨重,不好控制,建议下车打爆碍事的那辆车,然后就可以轻松上路了。

现在可以接TRUCKING的任务,都是货物运输的任务,待遇还不错,可以在这里赚钱。

又是一个电话,地图上出现 The Truth的图标,这就是我们下一个目的地。

body harvest

委派地点:the truth

目的:抢夺收割机

这个任务比较血腥但也比较简单。到达目的地后不要犹豫,直接开车冲向目标,坐上收割机后再直奔下个目的地就可以

了,唯一要注意的是路难走,车难开~~

king in exile

接到电话后得知ceasar和老姐也来了angel pie,去和他们见面吧,纯剧情~

2006-1-25 13:23回复

随风e逍遥

47位粉丝

9楼

first base

又被catallna的电话叫过去,我们可怜的CJ,纯剧情,不过路程很长……………………

local liquo store

委派地点: catallna HOME(紧接着上个任务)

目的:抢银行~

有4个选择,我还是选最近的。到达目的地后发现竟然有小样逆天比我们快一步,那我们自然就有了黑吃黑的理由。紧

随着这三部车追击吧,注意杀了他们之后会掉下皮包,第一时间捡起来吧。这个任务最有趣的无疑是越野车的追逐了,

这种车也很灵敏,稳定至上~~

送她回去后可以在她家继续接她的任务。另外也会接到一个电话,然后可以去参加CESSAR的赛车~~

gone courting

委派地点:catallna home

纯剧情,我们可怜的CJ又受罪了。剧情过后开车前往地图上的$标志处。

against all odds

委派地点:紧接着上个任务~

目的:抢劫赌马店~~

进入后把遥控炸弹先后安放在铁门和保险箱上,然后切换出遥控器,按O键引爆,拿到钱就可以出来了。出来之后通缉

等级上升到4,不用多说,直奔最近的喷漆店吧,一路上的警车注意靠右来躲避。最后再送Catallna回去。

made a heaven

委派地点:catallna home

纯剧情,这位“姑娘”的脾气还真大,还是开车前往$图标所在地。

small town bank

委派地点:紧接着上个任务~

目的:抢劫银行~~

最初的任务是用枪指住几个人质,按住R1然后一直L2,R2切换比较快,不过似乎不管怎么快都肯定会让他们找到机会

按警铃。被包围之后先破坏3台ATM拿到钱,然后就要出去和警察火并上一场,老办法——注意蹲伏和闪躲。到底部C

J和Catallna就会分别坐上两部MOTO,紧随者她吧,那两台碍事的警方摩托车不用管,自己会翻掉的。逃到半路被警

方所拦截,全灭敌人吧,catallna的生命力算是比较顽强的,最后再送她回去。

WU ZI MU

委派地点: ceasar

目的:赛车优胜~

找辆好车是关键,我用的是catallna家旁边的那辆跑车。赛车要点还是稳健,宁愿慢点,也不要翻车,撞车~~

farewell my love

委派地点:CEASAR

目的:赛车

就是上个任务的逆行而已。不过除了那个情敌很象GTA3的主人公之外,这个任务名其实是樱花大战V的副标题(永

别了,吾爱)~~~

先接到the truth的电话,他那里又有任务可接了~

跟着是CEASAR的电话,他会告诉你SMOKE的运钱路线,马上赶往目的地,摧毁车辆的话会出现现金,记得回收。以

后没逢星期一,五都会有电话提醒你这个任务,按右可以开始这个任务,按左则拒绝。由于目的地一般情况下离我

们太远,除非你很缺钱,否则大可不必接这个任务。

are you going to san fierro?

委派地点:the truth

目的:烧庄稼~

到目的地后操起火焰喷射器就可以开始烧了,建议R1,L1按住然后慢慢移动。由于最后要打直升飞机,建议至少流

出1分钟的时间来。完成后终于可以去san fierro了~~

关于组装游戏攻略59,寄生前夜中文版游戏功略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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