小游戏建造攻略 虚拟村庄3小游戏攻略
医疗 2023-11-09 02:41:02 59
大家好,今天给各位分享小游戏建造攻略的一些知识,其中也会对虚拟村庄3小游戏攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
微信小游戏星球生存与建造的源质矿在哪
暮光高地、奥丹姆、地深之源。通过星球生存与建造高玩攻略得知,微信小游戏星球生存与建造的源质矿在暮光高地、奥丹姆、地深之源等地都能采集。星球生存与建造地狱之门都是游戏中常见的玩法之一,它们提供了一些不同的游戏体验与挑战,可以让玩家们有更多的选择和玩法。
虚拟村庄3小游戏攻略
Puzzle 1- The First Chief
在广场的圆形小台子上有红色的长袍,把小人挨个拉过去试穿。
推荐优先选择小女孩,可以很久不用重新选酋长。而且小时候跟一般小孩一样,跑得快,可以捡东西。长大了还可以养孩子,不浪费劳动力。
Puzzle2- The Bee Hive
在海边捡木柴,在瀑布边捡干草,生火。捡起蜂巢底下的火把,引火,熏蜂巢,之后就可以采蜜了。
Puzzle3-The Alchemy Lab
炼金室在地图左侧中下部,一开始的时候是乱七八糟的,需要Adept Scientist收集齐五样器具,重建实验室。
这五样器具是随机分布在岛上的,比较容易找到。
Puzzle4- The Roster of the Dead
地图右侧黑土地的右下角,有一堆叶子。拉小人过去清理叶子,清理好之后大石头就露出来了。
清理工作会进行很久,可以拉很多人过去,再派酋长去指挥,会进行快一些。
Puzzle5- The Weather Dancing
Leadership需要升级,不知道是几级,我成功的时候Leadership已经是3级了。
在晴天时拉酋长到火堆去跳舞,动作显示的是:doing a weather dance再把其他村民都拉过去跟酋长一起跳祈雨舞。
接着阴天下雨,电闪雷鸣,祈雨成功。
Puzzle6- The Lift
在地图右侧悬崖果树的下面有一架破损的器具,需要三个Adept Builder一同,分别修理梯子的前中后部。
还需要Restoration升到2级。
Puzzle7- The Ruins
地图中下部有个大乱石堆,派builder去清理,之后会露出一个山洞,可以拉小人进去看故事。
清理工作同样会进行很久,可以拉很多人过去,再派酋长去指挥,会进行快一些。
Puzzle8- The Ancient Bath
炼金室清理出来之后会有一块布板,让Master Builder过去画 Plan。
Plan画好之后,就可以拉大家去左下角修浴池了。
Puzzle9- The Statue
广场旁边倒着一尊巨大的雕像,要修复它需要Restoration、Leadership升到3级。
先让Master Builder画 Plan,之后拉Master Builder到雕像旁边的山坡上,当到一个合适的位置(基本是坡的一半处靠雕像的这侧)他会建立工事。
接下来让众builder去推倒下的雕像,期间需要酋长指挥工作(必须)。
Puzzle10- The Orchard
游戏一开始黑土地上有个水果,派小人去捡了种下,这是第一棵树。
最好游戏一开始马上就捡来种,因为蜂蜜很快就会吃完了,果树又长得很慢很慢。
梯子修好之后,等待下雨,发现天气一阴,马上拉个小人站到梯子上。
随着另外一端桶里雨水的积累,小人会被翘起来,就会有一种水果落到地上,再派人捡起来种。
果园限制只能有三棵树,再之后从悬崖的树上够到的水果,就直接被用来吃了。
Puzzle11- The Sharks
当 Faction升到2级后,在炼金室旁边会出现第六种植物,拿来配药。
如果你的部落是nature的话,配方是第六种植物+两个黑兰花(Blcak Orchid)。
如果你的部落是magic的话,配方是第六种植物+两个玫瑰(Rose)。
配好后让小人使用这副药,他就会拿去海里喂鲨鱼,鲨鱼被制服之后,就可以下海捕鱼了。
Puzzle12- Aromatherapy
把医生放在澡盆里,他会去旁边采莲花,放到澡盆周围的盘子上。
再拖他到火堆上,他就会取火,再回到澡盆去把四周都点燃,香薰浴就出现了,可以降低村民得病的几率。
Puzzle13- The Ash Key
火堆自己熄灭后过一阵,灰烬里会自动出现白色的宝石。
拉小人到瀑布那里,他们会取水去浇凉灰烬。
水连续泼了十回左右之后,就可以取出这把钥匙了。
Puzzle14- The Cliff Key
在右侧中部的悬崖上有一块红色的宝石,用玫瑰+莲花+仙人掌配药给小人喝,之后就可以身轻如燕,飞身上崖,手到擒来……
Puzzle15- The Clam Key
神像修复之后,脚下会出现一块宝石,派Maser Builder去捡来拿去瀑布洗。
之后派Master Scientist去瀑布捡来拿去实验室打磨。
接下来派酋长去捡起来,他会自动拿到海里去换来黑珍珠了。
Puzzle16- The Chief and the Princess
山洞打开之后,房间里有个圆盘,让酋长去挪动。
当圆盘对准阳光之后,就会出现古人的灵魂。
要是解迷时候小人出现了confused,就是科技还需要升级。具体几级我给忘了,欢迎大家补充哈。
食物问题
民以食为天啊,这个吃饭的问题困扰了我很久,一点儿经验跟大家分享。
一开始可以收集蜂蜜,同时赶紧种香蕉树。
然后抓紧训练出三个 Adept Builder,修理好Lift,捡果子种树,总共可以种三棵。
但是果树不但长得很慢,采完之后再结果子也很慢,很长一段时间我的食物存量都是0。
我的小人都是依靠两个莲花+仙人掌配出来的补药维持健康,好在没有人员伤亡。
这个时候搞研究就非常重要了,赶紧把Faction(Nature/Magic)升到2级,配药毒鲨鱼,下海fishing啦。
从此就是世外桃源,衣食无忧啦。
还有你让小孩子去摘最底下楼梯左边的花,加上有石碑那的紫色的花,和仙人掌让那个科学家弄给他们吃(要在那里修好后才能弄)这样他们速度会非常快,这是我新发现的,这样干活就快多了.
乔伊的世界小游戏攻略
在每位顾客的背后,都大约站着250个人,这是与他关系比较亲近的人:同事、邻居、亲戚、朋友。如果一个推销员在年初的一个星期里见到50个人,其中只要有两个顾客对他的态度感到不愉快,到了年底,由于连锁影响就可能有5000个人不愿意和这个推销员打交道,他们知道一件事:不要跟这位推销员做生意。这就是乔•吉拉德的250定律。由此,乔得出结论:在任何情况下,都不要得罪哪怕是一个顾客。
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S*v%Kz(L'Y9e5k0在乔的推销生涯中,他每天都将250定律牢记在心,抱定生意至上的态度,时刻控制着自己的情绪,不因顾客的刁难,或是不喜欢对方,或是自己心绪不佳等原因而怠慢顾客。乔说得好:“你只要赶走一个顾客,就等于赶走了潜在的250个顾客。”
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二、名片满天飞:向每一个人推销
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;U?(}9RAa&AA0每一个人都使用名片,但乔的做法与众不同:他到处递送名片,在餐馆就餐付帐时,他要把名片夹在帐单中;在运动场上,他把名片大把大把地抛向空中。名片漫天飞舞,就像雪花一样,飘散在运动场的每一个角落。你可能对这种做法感到奇怪。但乔认为,这种做法帮他做成了一笔笔生意。世界经理人管家 df y!T9r$oj-j
}C%vKh$ciz ^!~0乔认为,每一位推销员都应设法让更多的人知道他是干什么的,销售的是什么商品。这样,当他们需要他的商品时,就会想到他。乔抛散名片是一件非同寻常的事,人们不会忘记这种事。当人们买汽车时,自然会想起那个抛散名片的推销员,想起名片上的名字:乔•吉拉德。同时,要点还在于,有人就有顾客,如果你让他们知道你在哪里,你卖的是什么,你就有可能得到更多生意的机会。
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!z#bG*v;N_ag0三、建立顾客档案:更多地了解顾客
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乔说:“不论你推销的是任何东西,最有效的办法就是让顾客相信——真心相信——你喜欢他,关心他。”如果顾客对你抱有好感,你成交的希望就增加了。要使顾客相信你喜欢他、关心他,那你就必须了解顾客,搜集顾客的各种有关资料。
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乔中肯地指出:“如果你想要把东西卖给某人,你就应该尽自己的力量去收集他与你生意有关的情报……不论你推销的是什么东西。如果你每天肯花一点时间来了解自己的顾客,做好准备,铺平道路,那么,你就不愁没有自己的顾客。世界经理人管家 m2FP2x{ [7L1H
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刚开始工作时,乔把搜集到的顾客资料写在纸上,塞进抽屉里。后来,有几次因为缺乏整理而忘记追踪某一位准顾客,他开始意识到自己动手建立顾客档案的重要性。他去文具店买了日记本和一个小小的卡片档案夹,把原来写在纸片上的资料全部做成记录,建立起了他的顾客档案。世界经理人管家%v^-@'UQf+E}8@
'MH$b"}%d0乔认为,推销员应该像一台机器,具有录音机和电脑的功能,在和顾客交往过程中,将顾客所说的有用情况都记录下来,从中把握一些有用的材料。世界经理人管家(x}l}"g8f.F(C1d7Y
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乔说:“在建立自己的卡片档案时,你要记下有关顾客和潜在顾客的所有资料,他们的孩子、嗜好、学历、职务、成就、旅行过的地方、年龄、文化背景及其它任何与他们有关的事情,这些都是有用的推销情报。所有这些资料都可以帮助你接近顾客,使你能够有效地跟顾客讨论问题,谈论他们自己感兴趣的话题,有了这些材料,你就会知道他们喜欢什么,不喜欢什么,你可以让他们高谈阔论,兴高采烈,手舞足蹈……只要你有办法使顾客心情舒畅,他们不会让你大失所望。”世界经理人管家&d.}s R`7hQxj
四、猎犬计划:让顾客帮助你寻找顾客
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乔认为,干推销这一行,需要别人的帮助。乔的很多生意都是由“猎犬”(那些会让别人到他那里买东西的顾客)帮助的结果。乔的一句名言就是“买过我汽车的顾客都会帮我推销”。
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uD8Vl0_5\|5^0在生意成交之后,乔总是把一叠名片和猎犬计划的说明书交给顾客。说明书告诉顾客,如果他介绍别人来买车,成交之后,每辆车他会得到25美元的酬劳。几天之后,乔会寄给顾客感谢卡和一叠名片,以后至少每年他会收到乔的一封附有猎犬计划的信件,提醒他乔的承诺仍然有效。如果乔发现顾客是一位领导人物,其他人会听他的话,那么,乔会更加努力促成交易并设法让其成为猎犬。世界经理人管家M3P^fey1GO
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实施猎犬计划的关键是守信用——一定要付给顾客25美元。乔的原则是:宁可错付50个人,也不要漏掉一个该付的人。1976年,猎犬计划为乔带来了150笔生意,约占总交易额的三分之一。乔付出了1400美元的猎犬费用,收获了75000美元的佣金。世界经理人管家6k)c1H%A w
B7t:S7u!v"}0五、推销产品的味道:让产品吸引顾客世界经理人管家'BD1i!yd?/~
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每一种产品都有自己的味道,乔•吉拉德特别善于推销产品的味道。与“请勿触摸”的作法不同,乔在和顾客接触时总是想方设法让顾客先“闻一闻”新车的味道。他让顾客坐进驾驶室,握住方向盘,自己触摸操作一番。世界经理人管家xmu$kZ"D
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如果顾客住在附近,乔还会建议他把车开回家,让他在自己的太太、孩子和领导面前炫耀一番,顾客会很快地被新车的“味道”陶醉了。根据乔本人的经验,凡是坐进驾驶室把车开上一段距离的顾客,没有不买他的车的。即使当即不买,不久后也会来买。新车的“味道”已深深地烙印在他们的脑海中,使他们难以忘怀。世界经理人管家'rm]&A pU"g{
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乔认为,人们都喜欢自己来尝试、接触、操作,人们都有好奇心。不论你推销的是什么,都要想方设法展示你的商品,而且要记住,让顾客亲身参与,如果你能吸引住他们的感官,那么你就能掌握住他们的感情了。
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fe+y'|:X^;{0六、诚实:推销的最佳策略
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~wlKf&t d0诚实,是推销的最佳策略,而且是惟一的策略。但绝对的诚实却是愚蠢的。推销容许谎言,这就是推销中的“善意谎言”原则,乔对此认识深刻。诚为上策,这是你所能遵循的最佳策略。可是策略并非是法律或规定,它只是你在工作中用来追求最大利益的工具。因此,诚实就有一个程度的问题。世界经理人管家~e/Z}U$e
*bk/uD2y~q0推销过程中有时需要说实话,一是一,二是二。说实话往往对推销员有好处,尤其是推销员所说的,顾客事后可以查证的事。乔说:“任何一个头脑清醒的人都不会卖给顾客一辆六汽缸的车,而告诉对方他买的车有八个汽缸。顾客只要一掀开车盖,数数配电线,你就死定了。”
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{ h.~IU-^|0P ZkU0如果顾客和他的太太、儿子一起来看车,乔会对顾客说:“你这个小孩真可爱。”这个小孩也可能是有史以来最难看的小孩,但是如果要想赚到钱,就绝对不可这么说。乔善于把握诚实与奉承的关系。尽管顾客知道乔所说的不尽是真话,但他们还是喜欢听人拍马*。少许几句赞美,可以使气氛变得更愉快,没有敌意,推销也就更容易成交。?世界经理人管家 y/K|D/R1h
?C#k;[ C9NF^!L;~0有时,乔甚至还撒一点小谎。乔看到过推销员因为告诉顾客实话,不肯撒个小谎,平白失去了生意。顾客问推销员他的旧车可以折合多少钱,有的推销员粗鲁地说:“这种破车。”乔绝不会这样,他会撒个小谎,告诉顾客,一辆车能开上12万公里,他的驾驶技术的确高人一等。这些话使顾客开心,赢得了顾客的好感。
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七、每月一卡:真正的销售始于售后世界经理人管家:Q.pT&e+O+|(Mn Z
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乔有一句名言:“我相信推销活动真正的开始在成交之后,而不是之前。”推销是一个连续的过程,成交既是本次推销活动的结束,又是下次推销活动的开始。推销员在成交之后继续关心顾客,将会既赢得老顾客,又能吸引新顾客,使生意越做越大,客户越来越多。世界经理人管家r'v^2WG,h6c
#n!JmHj%h2tb4p;t0“成交之后仍要继续推销”,这种观念使得乔把成交看作是推销的开始。乔在和自己的顾客成交之后,并不是把他们置于脑后,而是继续关心他们,并恰当地表示出来。
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乔每月要给他的1万多名顾客寄去一张贺卡。一月份祝贺新年,二月份纪念华盛顿诞辰日,三月份祝贺圣帕特里克日……凡是在乔那里买了汽车的人,都收到了乔的贺卡,也就记住了乔。世界经理人管家7^SBM Y t&V%{
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正因为乔没有忘记自己的顾客,顾客才不会忘记乔•吉拉德。
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