游戏行星攻略 行星改造攻略 行星改造怎么玩

休闲益智 2023-11-07 07:42:01 42

这篇文章给大家聊聊关于游戏行星攻略,以及行星改造攻略 行星改造怎么玩对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

游戏行星攻略 行星改造攻略 行星改造怎么玩

行星改造攻略 行星改造怎么玩

同为模拟经营类游戏,行星改造以宇宙为背景,动辄就是一个星球的经营项目,这样的逼格简直不要太高。当然作为一个逼格这么高的手游,行星改造的游戏内容也并没有令我们失望,因为行星改造是真的很难!下面就随着小编看一下行星改造怎么玩吧!

首先,游戏中包括太阳系各个星球,以及几个虚拟的星球。这些星球就是我们游戏以殖民为目的需要改造的星球了。游戏中还有四个派系盖亚之女、火神之子、UNSA(联合国宇宙总部)和地平线公司,不同的派系对于玩家游戏属性的提升不同。比如UNSA的民主化政体可以拥有更快的人口增长速度和研发效率,但财政收入较差,而这正是财大气粗的地平线公司的优势。

目前游戏包含的F2P星球有火星、金星、地球(是的,这个星球已经没救了),付费星球包括月球、虚构的紫星巴克斯(Bacchus,罗马神话中的酒神和植物神)、蕴含丰富矿产同时也充满有毒气体的死星(Ragnarok)、本都星(Pontus,黑海南岸古王国名),还有人类在太阳系外的最大殖民地,但50亿人口却在一夜之间消失的加强版地球——忘星(Lethe)。我们可以从难度最“低”的火星开始。是的,和游戏中其它异星相比,它的确是上手度最好的一个了:火星拥有可以隔绝死亡射线的大气层(尽管密度只相当于地球的百分之一),引力接近地球的四成,更重要的是有水资源(尽管处于地下和两极)。因此在增加大气密度、改善星球表面温度和开采地下水之后,就能让生命的种子在这里生根发芽。

游戏的研发项目分为温度、气压、氧气、液态水、生物、人口和矿业7个主目录,每个下辖6个子项目。绿色代表当前已拥有,蓝色代表当前可研发,灰色代表需要达成一定条件才能开启。初始状态下每次只能研发一个项目,通常需要数十分钟到数小时才能完成(我们也可以通过消费GP点进行加速)。

我们都知道实现外星殖民地是游戏的最终目标,但千万不要指望“拎包入住”这种情况的发生。因为除了内购以外,你的收入不可能瞬间增加。即便是Horizon公司这样的大财团,一类科技都研发完,基本上也距离破产不远了。因此我们要在科技研发的间隙,就开始设立定居点,尽管一开始只有几百人的规模。只有人和矿产资源才能够创造财富,从而实现可持续性发展。

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之所以说火星的难度最低,是因为这只看似恐怖的“恶魔之眼”,其实际表现还算稳定,不会像其它那些高难度星球那样,动辄给你整出什么幺蛾子,让那些手头上资源不足又不想氪金的玩家难以应付。就拿F2P中难度最高的地球来说,在不远的未来,温室效应导致的海平面上升让它即将改名为“水球”,为此我们要通过科学的力量来扮演上帝,给这颗家园星球“降温”,通过地下蓄水、电解水、海洋冰冻等等科技,阻止海平面的上升。然而,气候变化速度的加剧,以及近80亿人口每天碳排放量的天文数字,使得挽救人类的使命,变成了一场与死神所进行的赛跑。

无论我怎么介绍行星改造怎么玩,都不如玩家自己的体验,游戏中还需要玩家一定的知识储备,上手需要较好的耐心,希望已经入坑的小伙伴继续坚持,毕竟光是想想自己是在经营一个行星就已经很让人激动了!

Android版

行星改造类型:即将发布大小:0KB版本:v1.0

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《行星边际2》详细攻略

《行星边际2》(Planetside2,原译名"星际online2")采用索尼在线娱乐最新Forgelight3D引擎制作,旨在为玩家打造一款顶级画面体验的战争MMOFPS射击游戏大作,游戏支持千人同图战斗,并拥有极高的战术自由度,玩家可在游戏内自由驾驶坦克、飞机等重型载具体验装甲冲锋和空战格斗的乐趣,还可根据战术需要自定义个人武器系统,解锁所需配件。小编这边为大家带来他的图文攻略,希望对大家有帮助。

控制台造型

当占领一座控制台之后,该基地的战斗随之打响,在左下角能看到我方的占领槽。当占领槽充满时,我方就能获得该领土的控制权。为了确保胜利,我方应该占领尽可能多的控制台,来增加我方的票数的增长速度。

(2)领土影响力由于不少大型基地的控制台只有一座,并且票数增长速度极慢。这时我方就要利用领土影响力的方式来提升胜率。地图左下角有一个圆饼图案,显示的是我方邻接领土的百分比。这个百分比对票数增长速度的影响很大,当我方将该城完全包围的情况下,只需要5分钟时间就能充满票数;假如只有50%的邻接领土,则需要10分钟之长。因此,攻占一块难啃的基地,要先拿下周围的哨站先,这会取得事半功倍的效果。

界面左方的大饼就是势力影响力的图标

左图是完全包围的情况,此时只需5分钟就能完成该城的占领,右图为33%,大致需要15分钟的占领时间。

(3)攻占基地的前提:有邻接领土我方是无法攻占没有邻接领土的基地,因为此时是无法占领控制台的。

二、基地设施一栏

(1)载具申请设施:

装备控制台:切换兵种、武器配置,购买步兵消耗品和补给弹药

坦克控制台:用于申请(购买)地面载具

#p#副标题#e#

飞机控制台:用于申请(购买)空中载具

银河控制台:用于申请(购买)银河运输机

火花控制台:用于申请(购买)火花摩托车

(2)补给设施:

停机坪:补给空中载具弹药

补给塔:补给地面载具弹药

(3)战术设施

传送门:双向传送门,用于在两地往返

#p#副标题#e#车库护盾引擎:保护基地核心建筑的设施,上图为车库护盾,下图为对应的引擎。

重生终端护盾引擎:保护重生终端的设施

重生终端:确保重生点的设施,一旦它被摧毁,该城的重生点立即失效。

以此类推,要攻破信号站基地层层防线,我方的进攻流程大致如下:

1、护城盾引擎(让坦克进城)

2、两座车库引擎(开启核心建筑的大门)

3、占领控制台和超载重生终端护盾引擎(增长票数、开启重生终端地下室的大门)

4、超载重生终端(让敌人失去基地重生点)

至于剩下的科技中心、生化研究院和_望塔,请各位如此类推吧。

四、资源篇

行星边际2的资源是战斗的核心要素之一,每名士兵都将通过领土采集或是战斗的形式,获得下列四项资源。

因达尔的资源分布

(1)消耗型资源:

聚合矿(Polymers),用于申请单人驾驶的快速载具,如轻坦克、战斗机,以及购买各类炸药。

催化剂(Catalysts),申请2~3人驾驶的坦克和炮艇,以及医疗注射器和小队信标。

合金(Alloys),申请运输载具,以及各式手榴弹。

#p#副标题#e#

各载具的资源消耗

消耗型资源主要用于“购买”各类载具,以及采购步兵的消费性道具,譬如手榴弹、炸药等。该类资源的上限为750,在接近上限前最好去士兵装备终端购买一些消耗品,把资源用掉,以免浪费。购买新式武器装备的货币资源:奥拉西斯货币(Auraxium),在商店菜单购买各式新枪、载具武器、载具装备和个性化涂装迷彩的资源,上限为25000

上述资源的主要获得渠道是每5分钟一次的领土采集。按M键展开大地图能看到我方的领土以及资源收获的数额。由于消耗型资源跟载具息息相关,万一我方长期处于劣势、领土尽失,就会陷入一股长期无钱申请载具的窘况。

合金这项资源通常离我方折跃门最近。尽管陷入劣势,只要守好最近的地盘,还是有机会存够ATV,乃至银河运输机的钱,这时还有翻盘的可能。聚合矿资源区比合金略远,一般靠近我方领土内的三座基地。催化剂处于三方领土接壤的热点地带,这些地盘的流动性非常高。因此它也是三种消费性资源里面获取率相对较低的一种。用于购买新武器设备的奥拉西斯货币,只能从基地里获得。在因达尔(Indar)大陆里,设有9座基地。其中,每方领土各有3个。为了获得更多的新式武器,人人都要奥币,基地争夺的热度可想而知。

补给线规则:一块领地必须跟我方折跃门相连,其资源方可被采集。切断敌方领土之间的连接,也是打击对方资源的一种战术。

切断补给线的战例,NC折跃门附近的领土被TR切断,顿时陷入弹药量绝的绝境。

五、兵种简介

辅助兵种:

1、医疗兵

(1)3号键可切换到医疗枪,能对单名友军医疗。对准倒下队友使用还可以苏醒队友,让其起死回生。观察小地图和视野内的重视或是倒下队友的图标,来确认哪里要救人,哪里要医疗,是进阶医疗兵所必须学会的。同时,救人前也要看场合,譬如前方是开阔地,有很多敌方的坦克在虎视眈眈就必须放弃救人的念头。

(2)F键群体医疗,满能量能恢复13点生命值。这项能力既能医疗一大批人,也能帮自己回血。F键开启后,会一直补血下去,再按多一次F可关闭,避免浪费能量。

(3)后期还可以解锁春哥手雷、补血手雷等特色武器,某些场合有奇效。

2、工程兵

(1)工程兵总共有两份弹药包,它们可同时布置在战场上。除了4号键能直接抛出弹药包外,5号键按B可以切换到第二份弹药包。做为合格的弹药快递员、看见我方人堆就扔一个、打到哪里扔到哪里,既然有分拿,必然不用客气。除了养成习惯外,小地图看到有一个弹药的图标就表面是这人弹尽粮绝,要怎么做,就不用说了吧?

(2)5号架设机枪台,这是一个非常棒的中距离压制武器,此外这东西是非常棒的巷战掩体。做为前线作战的工程兵,用机枪台来做临时掩体的场合远比用它杀敌多得多。

#p#副标题#e#机枪台做为掩体的能力远比杀敌厉害

(3)3号维修枪,可修理各种载具、MAX和战术设施。通用、小地图上有扳手标志就意味着重创的载具,这是白送的分,你懂的。修理坦克的时候,最好离它有点距离,并不挡坦克后路,避免误伤。在第三章里,我们提到了基地战术设施的攻略方式,这里补充一下,防守方要做的是切换到工程兵,哪里坏了,修哪里。

3、渗透兵

(1)3号侦查枪,射出的传感器子弹,会自动探测出附件的敌人,并把他们的方位显示在友军小地图上。尽管探测范围不大,但很实用,并且可以粘附在敌人载具上。

(2)黑客,按E键黑敌方的装备、坦克、飞机终端和炮台。黑客的条件跟占点一样,要求有邻接地盘。黑客能力是渗透兵的核心能力,要活用这项能力,首先要弄清楚城里各个黑客目标的所在地。

(3)Q键:“报点”。瞄准敌人按Q,可汇报出他的方位,在其头顶会标出一个红箭头,小地图上也会出现一个红色坐标。尽管“报点”并不是渗透兵的独有能力,但自带狙击镜的他或她,看得比所有人都远,自然很适合做一名观察员。

战斗兵种:

4、重突击

(1)武器:同时拥有轻机枪和火箭筒的重突击,是个反步兵、反载具的多面手,同时也是最适合初学者入门的兵种。标配轻机枪,弹匣大,能长时间作战不换弹,但相对来说后坐力较大,需要适当操控。默认火箭筒对坦克是个不小的威胁,假如条件允许,请尽量射击坦克的侧面和尾部,这样造成的伤害大。

(2)纳米盾,按F键开启。纳米盾的用途是吸收伤害,满能量时刻吸收13点伤害,既两发子弹(非狙击枪)的程度。开启纳米盾时,重突击受到的伤害会先扣完纳米盾,然后扣除士兵护盾,最后才扣血。拥有两份可恢复护盾的他或她,拥有强大的恢复能力,哪怕生命值扣到临界点,也能依赖双盾一直战斗下去。纳米盾的使用要点为,即将受伤前开启,在脱离战线后立即关闭以省能量。在双盾耗尽之时,先待机,等待恢复来再战。

5、轻装突击兵能力

飞行背包:按着空格键启动。飞行背包常用于跨越障碍物、攀登高处、缓冲自由落体等。轻突击是最被低估的兵种,因为他手上只有一把卡宾枪,看上去火力不足。但在战场上,拥有无视障碍物和以上打下能力的轻突击是战场上最快抵达前线,也很擅长打开局面,并且存活力很高的兵种。

举几个攻略基地例子,信号站基地的围墙可以直接飞过去,不需要走其他步兵徒步的入口;_望塔可以不走两座阶梯、无视敌人的防线直接飞到楼上;生化研究所温室内部的屋顶、树枝、岩石也是非常适合轻突击布防和控场的。总之,这绝对是一个值得各位花时间去体验的兵种。

6、MAX

(1)反步兵,MAX的强大反步兵火力必须要装备相同的武器才能体现。各国的反步兵阵营枪在游戏开始时会送一把,要凑齐双手枪,必须存钱购买。NC的反步兵枪是一把大威力霰弹,近距离可以对任何步兵一击毙命,然而距离拉远了较为无奈。TR和VS的反步兵枪跟其他步兵手上的武器差不多,就是精度不高。虽然他们的武器能比NCMAX的霰弹枪打得远,但在MAXVSMAX的战斗中远不如NCMAX强势。

(2)反坦克,TR和NC的反坦克武器是一个带抛物线的榴弹炮,落点不好控制;而VS的等离子炮射出的是几乎感觉不到下坠的等离子弹,打坦克的命中率较高。

(3)防空,MAX防空炮带有触发式爆炸的效果,攻击飞行载具只要瞄准个大概技能命中。

(4)冲锋,按F键启动的高速移动技,用于逃命和追敌。

(5)局限性,正因为MAX火力强,皮较厚,它带有消耗资源、申请时限、机动力低下、不可开载具以及不可占领控制台、超载设施等缺陷。并且,MAX的装甲并非众人所想的那般硬,重突击兵的两发火箭筒,任意步兵的一枚C4都可以瞬间解决它。因此,MAX是一个离不开团队支持的兵种、他需要有工程兵修理,倒下时需要医疗兵苏醒,野外需要运输机、运输车接送。

工程修MAX,医疗苏醒工程或者MAX,这是一个标准的MAX队伍配置。

六、小队、热点空投与户外重生点

(1)热点空投、按M键开启大地图,点击地图上的爆炸图标(热点),再点下面的快速战斗,10秒后能立即空投到该战场上。此功能有30分钟的间隔,常用于刚登陆游戏时使用。

(2)小队,是一个由12名玩家组成的队伍。队长可发布攻击命令的路标,让大伙有一个战斗目标,不至于过于松散。除此之外,小队成员可以共享小队通讯频道和小队重生信标。假如你是一名初入门的玩家,不妨找个小队加,体验一下团队合作的乐趣,寻求一些志同道合之士。最快加入小队的方式为,按F11。

(3)决裂者的AMS(高级流动站)是目前唯一的户外重生点。做为一个全军共享的移动重生点,决裂者运兵车有着左右战场胜负的重量。决裂者的AMS必须先在证书栏里解锁,然后在申请载具时,把AMS装在车上,然后按B键展开重生点。

七、载具

(1)主战坦克,推动战线的主力单位,是我方步兵与AMS决裂者的保护者。主战坦克的卖点是射程远的主炮,以及厚实的装甲(特指正面)。战斗时除了要克服炮弹下坠的重力影响外,还有时刻留意着各种反坦克敌方单位的行动,一旦被集火,请立即后撤,并及时修理。顺带提一下,开载具的兵种通常都是工程兵,因为只有他懂维修。

维修+正面向敌是主战坦克生存率高的秘诀

(2)闪电轻坦克,时速能上70公里的高速移动单位。由于牺牲了装甲,只能承受3发火箭或者炮弹的直击,因此活用机动力游走是保存性命的关键。值得一提的是,坦克单位的前进速度比倒车快,闪电轻坦克极少用上倒车功能,因为他必须保持高速行动的姿态。在玩家存够了一定资金后,可为闪电购买天空卫士防空炮,100mm滑膛炮等武器,可极大地丰富闪电号的作战职能。

拥有多种炮台可换的闪电有相当广的泛用性,天空卫士是关键的防空武器之一。

(3)战斗机,标配的机炮有着不俗的威力和很高的泛用性,它按Shift键可以开加力,短时间内加速到300公里以上。在后期、战斗机可解锁火箭弹来强化自己的反步兵、反坦克火力。注意,当战斗机装上了副武器、就会拆掉加力引擎的备有燃料,这会让加力的时间从6秒缩短到3秒。

#p#副标题#e#战斗机的主要作用是主导制空权,以及用火箭弹反坦。

(4)解放者炮艇,标配的四管加特林擅于防空,与此同时,对陆地单位也有过得去的威力。加特林需要100发左右的子弹来摧毁一台主战坦克。解放者飞行员可以购买105mm榴弹炮或是150mm滑膛炮来强化反坦克的职能,这两门炮是主战坦克的天敌。解放者的加力引擎需要证书解锁,这玩意在逃命时还算挺有用的。

装备105mm或者150mm的解放者是坦克的天敌。

(5)火花摩托,最廉价的载具,用于代步。火花解锁的武器里面,推荐40mm榴弹炮,假如你需要用摩托杀敌,你会用得上的。

(6)决裂者运兵车,它的AMS核心职能已在上一章说过了。除了AMS职能外,他还拥有穿透护城盾的模块,以及为载具补给弹药,提供维修等复合能力。

(7)银河运输机,这是一架曾经拥有AMS职能的载具。在删除了AMS后,银河只能用于空投:从银河上跳下来会有缓冲气流的保护,从多高落下都不会跌死。因此,它通常是为小队集团移动和集团空投而服务。

相信在不久的将来,银河会以新的职能重装上阵。#p#副标题#e#

银河文明2的游戏攻略

开始新游戏

先选择较小的星图.以及熟悉的地球人吧...多余的能力点建议分配给经济,士气和科研更容易上手一些。

进入游戏

第一个出现的界面是选择要研发的科技.共有六个领域.为了发挥地球人的外交优势,可以选择研究通译机。接下来我们进入了地球界面.此时的地球共有五十亿人口(公民...非纳税人不算人).行星的表面被分成许多区块,绿色的是可利用区块,黄色的是需要土地改良工程才能利用的区块.点击一个可用区块即可选择要在其上建造的设施.初始时的地球拥有文明首都和太空港两座设施,可建造的设施共有 5种.工厂提供军事产能(盾牌)与社会产能(锤子),市场增加经济收入.实验室提供科研点数(烧瓶).娱乐中心保证支持率.农场提供食物产出保证人民生活.因为开始时支持率和食物都不是问题,所以先建造工厂.再把实验室和另一座工厂加入建造列表.

行星建设的基本机制

人口上限由食物产出决定. 1 B人口需要 1 MT/周的食物产出支持.人口数量决定征税收入.行星人口增长由本文明的人口增长能力和行星居民的政府支持率决定.建造农场的目的就是为了提升行星人口上限.文化影响点数决定文明的影响范围.发明通译机后可以建造使馆,提升行星的影响力.

政府支持率

在游戏初期并不重要.作为帝国的独裁者,玩家根本不必考虑支持率?但在采用其他政体的情况下就会产生很大影响.支持率受人口数量和税率影响.建造娱乐中心可以提升支持率.

通常在开始时可以多建一些工厂.创造 1单位产能需要投入 1 bc资金.玩家拥有 5000 bc的初始资金.玩家可用这些钱快速购买工厂等设施.加速文明的成长.接下来可以进入太空港建造舰船.游戏初期应该先造几艘移民船扩张地盘.玩家可以点击行星界面上的相应按钮使产能集中于军事工程,加快移民船的建造进度.

星图界面

接下来即进入显示星图的游戏主界面.太阳系中有五颗行星,其中地球和火星是可定居的.玩家还拥有一艘移民船和一艘可以探测异常天体的考察船地球文明联盟旗舰.选择舰船时,在小星图上显示的灰色区域是其航程范围.要加大舰船航程,需要研究生命支持系统,或是通过殖民行星及建造星际基地提供新的补给点.玩家可以在小星图上打开文明影响范围图示,以在派遣殖民船时避开已被殖民的星区.按照背景故事,星际种族之间对于所处的位置还是大臻了解的.

国内政策界面

玩家可以在内政界面调整税率,工业支出比例和分配比例.更高的税率带来更多的收入,但会降低玩家的支持率,长远来看会影响玩家的经济发展.预设工业支出比例为 50%.即玩家的工厂和实验室效率只发挥一半的效率.只要有足够的资金支持,玩家可以将其提升为 100%.最后,玩家可以将分配到军事项目的支出比例加到最大,进一步加快舰船的建造速度

现金与生产

税率与工业支出比率的调整没有直接关系.玩家的支出比率决定工业和科研能力的利用率,决定资金的实际消耗.随着游戏的进行,星际殖民的进行,玩家将与外星种族接触,并遭遇一些行星事件.对于行星事件,玩家的选择将影响玩家的道德倾向.不同的道德倾向会有各自的好处和坏处.

科技研究

在完成最初的殖民计划后,可以降低军事支出比例,将重点转入科技发展.以下是一些重要的科技领域:

通译机-外交学-贸易学:建造商路船开展星际贸易.

银河战争-空间军事化-入侵行星计划:建造登陆舰占领行星.

银河战争-空间军事化-太空武器系统:建造作战舰艇进行太空战.

通译机-星际政权-星际联盟:与外星种族结成同盟,在此之前需要先建立亲密的外交关系.

星际基地

星际基地可以在任何地方建造,但其间必须间隔3星距.星际基地分为四类:

军事基地:在控制范围内提升舰船作战能力.

经济基地:提升控制范围内的商路价值,以及行星的生产能力.

文化基地:提升控制范围内的本文明影响力.

资源基地:只能在星际资源上建造.获得资源奖励.

星际基地使用一次性构建体建造,更多的构建体可以为其增加模块.

集合点

使用主面板左侧的集合点按钮,可以简化许多繁琐的微观操作.设置集合点后对舰船使用前往命令(快键为 T)可以指定其前往的目标集合点.点击主面板行星上的集合点图标,可以为行星建造的所有舰船设置目标集合点:

行星总督

在文明事务管理界面中可以设置行星总督.通过行星总督可以快速下达指令.例如,玩家可以让所有前往 X集合点的舰船转向 Y集合点.玩家可以让所有建造 A型舰船的行星转而建造 B型舰船等等.

外交活动

玩家可以点击任何位置的联系按钮,随时同其他文明进行外交对话.在外交时玩家几乎可以交易任何东西.如果玩家放在谈判桌上的条款显示红色,表示对方无法接受.如为绿色则可以成交.

游戏提示

除了直接采取武力,玩家也可以通过和平方式建立强大的经济实力,使用文化基地的影响力,或是外交同盟的方式赢得游戏.在军事方面玩家也可以采取不同的策略.玩家的舰队构成可以是大量的小型攻击艇,或是少量的大型主力舰,还可以是便宜的舰船搭配强大的星际基地等等.每一局游戏都可以使用完全不同的玩法.

好了,关于游戏行星攻略和行星改造攻略 行星改造怎么玩的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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