画城堡游戏攻略(恶魔城,迷宫画廊攻略)
休闲益智 2023-10-21 08:34:02 55
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享画城堡游戏攻略,以及恶魔城,迷宫画廊攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
恶魔城,迷宫画廊攻略
流程功略
恶魔城
起初,神甫与吸血鬼猎人兄妹对完话后,男主角先进入承城堡,进入城堡后落地取得第一个魔导器后,按x键就能换女主角,上面的魔导器取得后按a女主角会出现并肩做战,她/他的hp是自身的mp,进入右边的的可以破坏石头的房间出现一个牛,xx里面的那种,不快点打石头进的话将被其打到,到房间最右面的时候,它撞破墙壁自己也可以进去了,进入后拿到第3个魔导器,按上加y可以使用魔法。存档房上的魔导器暂时拿不到。左边拿到的魔导器是按下a使搭档停住。然后将搭档停在石像上推到左边,按x换人就能上去。取得魔导器女搭档能按上使用火魔法。穿过有骷髅的房间进门往上取得魔导器。左边传送房间的对面遇到eric lecard0e,之后发展剧情外加接任务能得到强力的武器和道具。往他后面的房间里遇到神甫,买个药和地图给eric,换到滑铲。之后向左滑铲进入房间剧情进入烟雾街。
烟雾街
烟雾街存档处后对面的房间取得合体技能上加x发出合体技能,最右面拿某魔导器,下面存档处有个车子,一个主角坐到车子里呼唤搭档停住去打压杆立即换人,车子横冲直撞到尽头。进对面房间取得魔导器按r键搭档出魔法,最右边存档处上左遇到boss武士,一开始被杀2次,之后发现无伤too eazy,放鬼魂就左右移动,双人的话只要把他夹在中间打,打死之后遇到斯蒂拉的妹妹,之后往左取得魔导器,再往右拖拉机取得魔导器后双人一起推开拖拉机。可以下去,往左取得魔导器一时的con上升。之后回到拖拉机处下去得到风魔法。
恶魔城
回到恶魔城eric处做第2个任务,回到烟雾街最左上的房间打肉得到??回去交给eric得到拳套。之后去原来不能去的地方召唤搭档出来后跳一下然后再按跳可以到达原来不能到的地方。取得可以按住y转辫子的魔导器,之后向右遇到原来撞墙的boss半截牛,只要主义攻击方式很容易对付,之后进入地下场,左下得到魔导器,右中间得到魔导器之后进入服从大阶段,进去遇到死神,剧情后向左,遇到眼镜蛇样子的boss,只要推到靠墙边,站在当中打3下缸,他就会出来,之后就拿范围大的为期攻击他,地下绿色喽罗打不到你,黑色球又高,只要注意向下的布罗内尔决就可以轻易解决,向右取得两段跳~之后向右走,看到与去雾市差不多的标志的房间后按上来到沙漠地带,
沙漠地带
右边纪录点相对房间的左边可以得到飞行道具强化的魔法,继续向右,遇到布罗内尔与吸血鬼姐妹剧情,遇到不断下落石头的地方暂时不能进来到上面的左方位,与沙漠女王战斗,她的攻击方式拿武器发旋风和跳跃闪电以及诱惑,诱惑的时候换女主角,都则完了,之后打败她后向右能退重的东西的能力魔导器,回到恶魔城
愚者之国
进入左上进入愚者之国,到中心取的前前加y武器必杀魔导器,同时去打boss,吃到道具后死人军团降临,只要躲在两个触角当中,知道中心露出来后,黄色烟雾跟着它跑,其它的就躲在触角夹层中打就可解决,之后回到恶魔城,
刻死塔
前往右上的地方,前去刻死塔,来到塔传送点对面的boss房间,遇到斯蒂拉,剧情后与她对战`~她的攻击方式分为落地魔法,就是和龙珠裂战中的佛利萨的差不多,只要两段跳就可以躲过,月牙攻击看清楚就可以了,打败她后妹妹来了,之后她们离开了,乔纳桑发现斯蒂拉遗落下一张照片,照片上两姐妹和eric一起很亲密,之后返回问到eric,得知两姐妹是她的女儿和其他事情,之后回到与斯蒂拉战斗的地方往右,有两辆车子,分别站上一人,下面蹲,然后上面蹲,然后下面蹲,然后跳跃,注意不要被障碍物挡住,之后撞坏墙壁,来到循环的梯子,最上面拿到个魔法,右边通道是踩坏与刻死塔相连火柱的开关,左上进入画里,来到黄昏之森。
黄昏之森
右边有个石碑,需要两个人推开,底下有路,下去是黑暗的地方,下午后绕过都是青蛙的路,上去左边是魔法,右边遇到boss,下面的头没有用,要打上面的头才能杀死它,接着往右边拿到变青蛙的魔导器,之后返回恶魔城,再返回沙漠地带,来到那个不断下落球星物状的通道里拿到最终净化魔导器,回到恶魔城。
恶魔城
去刻死塔,与斯蒂拉战斗的右边让女主角装备变青蛙的魔法过去那个狭隘通道。一路往上拿到个魔法,来到最右上,遇到boss死神,剧情对话后开战,强化了不少啊,镰刀大飞转,打掉铁链就可以,被抓住使用挣脱,打败后他跑掉了,向右拿到个魔法,乘电梯左边来到城主居住的地方,右上的大房间左上部位有个魔法,传送点最上面的房间由魔力挡住,还是先打吸血鬼姐妹吧,剧情后开战,不愧是姐妹两个,一个在后面放冰,一个攻击,打败后布罗内尔降临,竟两姐妹带到画里走了,之后就可以看到结局画面了。
分支完美结局~
打吸血鬼姐妹时,对她们使用在金字塔变青蛙拿到的最终净化,注意女主角要吟唱一段时间,一定要保护,之后两姐妹醒觉了,左边房门开了,出去后再进来,嘿嘿,摆满了好吃了,与她们对话后,出现了里西特,真强啊,我打了半天,终于打败了,得到了最强鞭子。得到了接着去左面,出现了5副图,左边和右边开的。
冥界使舍
沿着路一直往左,最右边纪录点左边的房间里得到了魔法,装备后变成白猫头鹰的能力,接着一路杀敌来到最左边的boss房间,遇到科学怪人,这个家伙会发射导弹,只要注意就可以躲开,手臂发射机关子弹,看他发射前跳到他背后,激光只要来到他脚下就可以了,注意不要被抓到了,打完后可以去另外2副。
消失的都市,
音乐和背景看上去就是埃及啊,最左面可以拿到个魔法。,接着回到刚刚从地下露出个怪物的地方,就是有流沙的地方,让他自己掉下去,然后下去,左下的西方可以拿到高跳,怎么看怎么像升龙拳,下面的变青蛙或者猫头鹰才能进去的通道里拿到合体技能陨石降落,中间的地方存在boss木乃伊,攻击是控制方块攻击,仔细对应即刻杀死。
魔之街,
走到一定距离出现了一辆火车,这个时候一名主角挡住火车的同时,召唤搭档,挡住火车后可以通过,路上有个十字架,估计是做任务的,最左边是boss狼人,攻击方式主要是前冲抓,砸路灯,升龙拳等,攻击前都有破绽,很好对付,打完后进入烧堕乐园,左面有个稍微大的房间可以得到免毒的魔法,下面的中间遇到boss,反正是条蛇,攻击方式多种,蛇状态时是冲撞,美杜莎状态时,蛇尾巴攻击时,站在夹缝中,美杜莎头时候只要打掉就可以了,还有近身石化光要主义,杀了它后可以进入那个最大的图画里了。
转机
进去后,遇见布罗内尔,剧情后开战。
布罗内尔身体发红只看见一到红引子过来,致意他手写的形状,打掉就可以了,还有召唤画板,里面飞出很多富有的可以石化你的头,也可以打掉,他还会召唤多手怪物,这个怪物会减低你的mp,还有种绿色的旋转怪物,跟着旋转位置跑就可以了,艰难的打败了他,就在他不甘心的时候,逃走的死神回来了,一镰刀劈开了他。
恶魔城城主
然后主角进入了恶魔城最上层的王座,boss门上方的隐藏房间有移动加速的魔法,站着的正是德库拉伯爵,,死神也赶来了,死神这次充当着使魔的角色,他主要从上方向下攻击,德库拉还是经典招数,不过这次是连续的,随便打败一个,死神会将魔力注入德库拉身体里,恶魔变身,长着大翅膀的怪物,翅膀一扇是发出火柱,只要移动位置就可以了,红色血轮和空中重拳都是很难躲开的,我挂了4次才干掉他,最厉害的是那个翅膀变手一击毙杀,nnd。之后德库拉小时在阳光下,可以看结局了,也可以欣赏到姐妹两个和父亲的告别~
城堡与莫梭提斯攻略大全
城堡与莫梭提斯是一款关于神,命运,两个国家的战争以及一对未定的恋人的中篇视觉小说类手游,主要是讲在类似中世纪时代,一个建立在岛屿上弱势,信仰海神的神权政治,国家的王子帕索斯——一只有着灰色鬃毛的黑色狮子兽人,由于成年后的某个夜晚突然发现自己的脖子上长出了鳃,而这在他的国家传说中代表诅咒和厄运,作为王子的他在冲动与恐惧下逃到了海峡外的敌国,遇到了一只灰狼兽人……
首先你需要完成 Pathos,Decay和 Arnel的 Episode,其次仍然是和以前一样,在 Pathos章节,
反复检查尸体后直到出现解锁标志(如果你曾经解锁过就不会显示),接下来则是来到Decay章节,在选择“坐船去阿斯卡隆”选项,一直点击直到看到“现在如果想回到过去已经太晚了。”
回退,在新出现的选项中选择省略号后,点击至没有对话后等待 30秒(点击屏幕会回到主界面),出现省略号后继续即可。切换主题为“苍蓝色”,然后去音乐室里把音乐设置
为“Leviathan”,回到主界面,点击右下角的游戏名,会有一段 LeviathanXPathos的情节。
游戏内容很多,但这不是一个注重肉的游戏,在两个周目后还有几个小故事。
主线流程存在一定的叙事手法,设置很多疑点,随着游戏流程的推进都会一一解答。
游戏有6个结局,而在结局后还有大量的插曲、外传等供阅读。
游戏还没有实装立绘与 cg,只有背景图片,除了灰狼 Decay,是由玩家投搞补发,因此是游戏中唯一具有立绘的角色。
1.Pathos
如果用比较流行的人生重开模拟器来描述 Paths的话,那么大概是这样的:
0岁:你出生了,是个男孩。
1岁:你生活在阿斯卡隆的城堡之中,父母非常恩爱。
2岁:你的全身被黑色的毛发覆盖,长出的鬃毛也呈黑色,这让你的父母很担心。
3岁:你的父母并没有歧视你,反而把这当成是特殊的吉兆。
4岁:你开始学习世界通用语。
5岁:你开始学习皇室礼节和文化。
6岁:你开始学习宗教,跟随家人一起做礼拜。
7岁:阿斯卡隆颁布禁酒令。8岁:你开始学习海神对于皇室的重要性。
9岁:你开始怀疑宗教和海神。
10岁:你变得活泼起来,经常在花园里攀上爬下。
11岁:父亲总是很忙碌,你感到很无聊。
12岁:你开始逃避祷告。
13岁:你和家里吵了一架,关于海神是否存在,宗教是否有用。
14岁:你开始翻墙,经常去城堡之外的地方游玩。
15岁:用随身的面包救活了一只和你同龄的生活在阿斯卡隆的狼。
16岁:爱上了 Lentonicus。
17岁:Lenton死了,你很难过,发誓成人后要改变这个国家。
18岁:在你的成人礼后,半夜突然惊醒的你发现自己的脖子上长出了鳃。出于恐惧,你来
到了亚斯塔禄。
18岁:你杀了你的男朋友后自杀了,你请求海神复活你。
18岁:你昏迷了,醒来时发现自己在阿斯卡隆,失去了离开阿斯卡隆的记忆。
19岁:学习战争和作为国王的知识。
20岁:即位阿弗雷斯七世。
21岁:海神要求你向亚斯塔禄宣战。
22岁:你御驾亲征,战争顺利,局势并没有你想象的那么艰难。
23岁:俘虏了一只敌国的灰狼,他似乎很了解你,但你并不想听他继续说了。
24岁:你把灰狼埋葬在阿斯卡隆的某个山崖。
25岁:战争顺利。
26岁:战争顺利。
27岁:战争顺利。
28岁:战争胜利了,你将亚斯塔禄归于阿斯卡隆国。
29岁:阿斯卡隆没有变化。
30岁:阿斯卡隆没有变化。
31岁:阿斯卡隆没有变化。
32岁:阿斯卡隆没有变化。
……
58岁:你的尽职尽责的护卫死了,你把他也埋在那个山崖上。
59岁:你朝着悬崖走去,抚摸着两座冰冷的碑石,心里莫名很是沉重。60岁:一年过去了,阿斯卡隆没有变化。
……
69岁:十年过去了,你翻修了城堡和其他建筑,去看了那两座墓碑,意外把莫梭提斯种满
山崖。
……
109岁:五十年过去了,你快忘记那两个名字了。
……
159岁:一百年过去了,你逐渐理解了一切,知晓了自己只是一个傀儡。
160岁:你在开满莫梭提斯的山崖边自杀了。
……
……
……
18岁:家破人亡没有归宿的你被一位灰狼军官带走了,他帮你清洗身体,给你带有他气味的大衣,和你一起战斗直到战争结束。
战争胜利了,军官很开心,握着一支名为莫梭提斯的蓝色花朵,你抱着他,脑袋搭在他的肩膀上,旁边的士兵用照相机定格了这一刻。
2.Decay
口是心非的灰狼,爱着 Pathos却不知道,被 Pathos杀后也由利维坦复活,并成为效力于亚斯塔禄的军人,后被俘虏遇见失去记忆的 Pathos,被作为战俘处死,葬在阿斯卡隆的某个山崖。
3.Halifax(Lentonicus)
生前是 Lentonicus,和 Pathos相恋,后因纠纷而死,被利维坦复活后改名为 Halifax在 Serote的酒馆工作,并认识 Creefo,在战争中认出 Pathos,投奔于他成为其亲侍,死后埋葬在阿斯卡隆的某个山崖,与 Decay葬在一起。
4.海神利维坦
一切故事起源的主导者,操纵者。神秘,目的是为了获得信仰。从某种意义上说,他所说的话是作者对玩家说的话。
1.游戏主要内容玩法
所有结局顺着流程很容易达成,剧情可能在一定程度上有点费脑,需要结合多角色视角才能更好的理解游戏。对游戏结局过度解读容易丧失乐趣,并造成剧透效果,因此建议自行探索。
2.Pathos的黑暗中应该咋走呢?
其他黑暗都是死亡,只是作者为了制造挣扎一般的感觉罢了。只有一条路可以走出黑暗,也就是Decay那条。选择我可以放弃这一切后,在黑暗中按照前左前右右后走可以走到比较好的结局。
3.城堡与莫梭提斯彩蛋
进入腐烂线后点击右下角的城堡就可以了。在一堆乱码之中你若是点击了右下角的名字,你会进入小狮子内心更深的地方,发现他作为提线傀儡而活着。而在游戏中出现的 871105005是作者的彩蛋。
虽然该游戏缺少立绘,可环环相扣的剧情,并配上多重角色视角,让故事流程推进非常丝滑,而独特的画风和恰到好处让人身临其境的音乐则是加分项(音乐真的很好听)。文字描绘细腻,且生动有趣,结合了部分当下有名的梗,用文字弥补了缺少立绘的缺点。
失落城堡手游攻略大全
失落城堡手游是非常好玩的手游,很多玩家都在期待手机版,这不手机版终于和大家见面了,本次就为大家带来了失落城堡手游攻略大全,包括武器推荐、BOSS打法及技能加点攻略汇总,非常全面的内容,想玩好这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。
BOSS打法攻略:
新手武器推荐
【1】法杖优先,伤害高,自保能力强,萌新玩家,建议不要冲在最前面,躲在队友身后输出,配合技能帮助近战队友
【2】弓箭第二选择,躲在近战队友身后,利用弓箭的穿透副技能,可以帮助队友控制在他那条直线上的所有怪物,伤害虽然没有法杖爆炸,但是用的好比法杖更受队友的欢心
【3】枪,虽然攻击距离短,但是攻击范围为扇形,并且是穿透攻击,只要在扇形区域里的怪就会被打
【4】大刀,先从副技能螺旋转转转开始练起,奈何经验不够高,学会一招闯天下,只要不和怪物站在一条直线上,就有充足的蓄力时间,从上转到下,从下转到上,而且这招打很多boss都很实用
【5】双刀,手短,但爆发高,机动性强,适合高端玩家操作,贴身平A滑步绕后,这些都是需要不断的实战经验才能做到的
【6】长矛,可以击退怪物,对付一些会霸体的怪物有非常好的效果,但是战场总是很复杂的,所以不建议新手使用
【7】剑盾,可防御大部分攻击,功能型更高,适合配合远程队友打近战的人形boss,除了那个可以召唤出黄金巨人的单手武器,其它剑盾不建议新手使用
一周目攻略
武器
武器总共分为七类,大剑,单手剑,双刀,火q,长q,弓箭,法杖,各有各的优点,体会一下就感觉的到了,新手前期不推荐大剑和长q,前三关推荐双刀,比较灵活,小怪基本两三下死,还有一些具体的就不细讲了。
天赋
萌新前期推荐三个地牢门,武器,箱子,药水是优先点满的,然后是下面的免疫负面药剂,比较关键的一个选项,因为如果出红色的大药基本就是80%的,其他两个也不会出现bebuff。
Boss
由于boss种类太多,主要就说常见的几种。
第一关
躲了第一波追逐之后贴脸输出就行,注意躲躲炮弹,最容易的一个
第二关
注意走位,不能贪刀,一刀一刀来。
第三关
有时候是小狗有时候是鲨鱼,小狗躲扑然后干就完了,鲨鱼近战上去刚(如果血药多)远程慢慢摸就行,放技能要一直跑,直到技能结束继续输出。(放技能的时候会出现鲨鱼鳍这个时候可以摸几下,不能贪)
第四关
比较难,走位要好,主要攻击模式有两种,突进和扔镰刀,推荐跟boss站在一条y轴,不能贪刀,一刀一刀来。多熟悉攻击模式技能还是比较好躲的
第五关
前期一定要攒药,因为最后很重要,第一个boss随机的,攻击模式也差不多,突进,连击,重斩,个人推荐在斜下方,比较容易躲技能,一刀一刀摸,过了之后会有一波补给,然后就是一周目最后的boss了,一共有两种形态,第一形态需要注意的是boss飞起来的话会放一个aoe技能接着会带着激光来找你,必须走到技能外面,然后走位,等落地疯狂输出,第二形态前期攒的药就可以用上了,药多就疯狂站撸,药少的话注意x轴走位,基本来说第一周目还是很容易的。
跳砍技巧
关于跳砍,里面有许多小道道。跳砍顾名思义,按住“跳跃健”在点击攻击就可以了,许多萌新会问“整那么多花里胡哨的,我直接站着平a伤害又高还能把怪物打硬直多好”。其实跳砍大有作为,它可以让你在怪多的时候耗怪物甚至boos的血量,还能让你显示的很有逼格,不然为什么moba游戏的高端玩家喜欢a一下走一步呢?哈哈开个玩笑,言归正传,跳砍在日常通关中不可缺少,甚至是单人噩梦难度更是离不开跳砍。
跳砍可以躲过远程怪的攻击,而且对于重剑来说,面对怪物多的情况下普通攻击有太大的后摇,这样会让怪“偷屁股”,所以需要跳砍和控制移动健进行走位和输出。
跳砍有时候比普通攻击伤害还要高。对于法杖类、弓箭类和抢类武器来说,跳砍可以连续触发两次。而且经过我在城堡里那么长时间的摸爬滚打和细心揣摩,我发现普通攻击两下打到怪物再跳起来攻击两下收益很高,不仅可以在怪物中灵活走位还不会因为缺少输出被怪物耗死,所以对于法杖弓箭类武器来说,跳砍就是“命根子”。如果有幸得到魔龙之翼的话,就相当于轰炸机了,因为远程武器跳起来打的话只有法球碰到地面,攻击才会失效,所以飞得高了自然也就打的远了。
加点推荐
药品用法跟大家讲过了点第三个分支技能,那么现在它的用处来了,“复苏”这个技能先放一放,咱先讲他前面的一个很实用的技能
“持久力”点到满级触发概率不低,所以当你的血量还不足以被秒的时候打怪不仅会因为心理暗示变得更加猥琐还可以触发持久力技能。另外再讲讲“复苏”,
每关都能触发一次,这不是白给吗,每关都能触发一次那得省下多少补品呀。而且对与噩梦来说,血量比黄金还要重要,所以血量方面必须把控的非常极限,不能多也不能被秒。而且打障碍物的话很容易爆出苹果等补品,发现捡不下了才吃一个,但是什么时候够吃呢,这也太穷苦了吧。唉不急,还有一个技能堪比神级
“饥不择食”,只前一个苹果回复10滴血,把这个技能点满之后回复15滴,这是什么概念?四舍五入就是一个亿呀。所以要想通关,把控血量非常重要。我的下一个帖子会细讲每个类型的武器的打法和比较突出的武器。
(补充)普通攻击没有打到怪物是不会瞬间跳起来的,只有打到怪物就会取消技能后摇,这个时候再跳斩就可以保证不会被打到。盾刀在噩梦里面你格挡一下之后可能会迎来更多怪物的围攻;双刀的话估计是跳砍收益最大的了,但是他的滑步如果运用的好的话会非常灵活,像泥鳅一样戏耍boss。
武器排名
TOP5:长戟-魔龙之牙
获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。
武器解析:这把武器的攻击力不算高,仅有24点,不过它有非常实用的控制系技能麻痹,每次麻痹敌人都可以大大提高我们的输出能力哦。
TOP4:双手-邪恶之力巨爪
获取方法:全章节全地点均有几率获得。
武器解析:这把武器的攻击高达41,虽然外形和技能都不算出色,但是强大的面板伤害使得它的泛用性非常高哦。
TOP3:双手-破坏者
获取方法:击败第四章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。
武器解析:这把武器的攻击力有35,但是它更为全面,有着非常优秀的冲击波技能,能够攻击到前方扇形区域内的敌人,非常适合清理小怪哦。
TOP2:双手-恶灵之刃
获取方法:全章节均有几率获得,作为BOSS夜叉的武器,在击败该BOSS后也有几率获得。
武器解析:这把武器的攻击力较低,为28点,它拥有灵魂技能无影之刃,该技能能打出多段伤害,且具有位移效果,使用中自身短暂无敌,既可以清理小怪,也可以躲避BOSS技能,这把武器的不足之处在于新猎人们很难用好该技能,因此把它放到第二名。
TOP1:双手-审判之剑
获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得,但概率较低。
武器解析:这把武器非常全面,攻击也为35,但是有着正义制裁技能,该技能CD短,范围大,使用起来非常灵活,既可以引怪后利用技能一次性击杀,也可以在BOSS关卡稳定的对BOSS造成伤害。
基础介绍
考虑到这方面内容易出现缺漏的情况,我以天赋页为基本框架来进行解释与分析,未涉及到的部分自行决断。那么在解释天赋页之前,先对游戏的地图、周目、单人及多人的不同、普通噩梦模式四方面做一个解释。我所写的东西没有数据支撑,即都是经验及感受之谈,不过我会在可能有异议的地方进行标注的,各位看的时候不要尽信。
_总共有五张图,每张图都有固定的关卡数,拿第一张哥布林图举例,它共有五关,第五关为boss房,每关随机出现,但你玩多了会发现其实是游戏预设了一些关卡,每次从其中抽四关出来,见多了连会刷什么怪,具体在什么位置,整张图什么样都能记得清楚。至于boss也是同样的,哥布林图预设了3+1种boss(多出来的boss是后面解锁的),每次择一种出现,但每种boss的出现几率可能是不同的,不过没有进行统计或代码查验,不能定论。另外关卡里的罐头木桶之类的都要打爆,还有一些陷阱需要注意,其实耐心一点多留神,陷阱是很好解决的。
_周目一,二,三的最终boss都是不同的,且通关周目二及周目三都会解锁新的boss。周目一的boss两种形态,周目二的三种,周目三的两种。周目三之后的所有周目最终boss都与周目三一致。多人组队以最低周目的人为准,如果开噩梦,那就是噩梦模式了。
单人与多人的差别,这一块主要谈的是我的个人感受,因为没有数据支撑。每多一个人,怪物的数量及血量就会上涨,攻击力可能上涨(幅度不高)。一二人只会掉落一个宝箱,三四人会掉落两个,所以如果是萌新开荒的话,比较建议三人。更多的内容放到后面打法篇来讲。
普通噩梦模式的差别,当通完周目三后,牢房里会多出一个NPC,可以在他那开启噩梦模式。在第五关独角仙boss和关底boss之间的那个房间,和NPC聊天三次,会掉出来一个勾玉,拾取后打过关底boss可以开启隐藏关卡,隐藏关卡有三关,第三关打隐藏boss死灵之主,有两个形态,把这个boss打完就算是解锁游戏所有的内容了。个人打下来感觉,噩梦模式的差别体现在宝箱内物品掉落变少,怪的出手变快,硬直变低,攻击力变高,血量可能提升(幅度不高),同时有几率刷出魔化怪,即精英怪,至于boss的血量可能有两倍的提高,不同boss不一样,这我也说不清楚,但更厚了是确实的,而且噩梦boss的攻击频率提高了不少,配合提高的攻击力,稍不留神,一个失误,人就没了。总之噩梦在难度上的提升挺大的,两百多血被瞬秒也是屡见不鲜,还是需要多多熟练的。
天赋技能
第一大行
第四列上分行
出门武器更好,普通模式无所谓,但打到噩梦模式肯定也已经点了,总之是必须的。反正点了以后到第三关还没换武器也是常见的。
第四列下分行
重甲的减速效果减弱,就是点了后穿重甲能跑得更快,但哪怕把速度属性点满,穿重甲依然是个铁憨憨,虽然更肉点是确实的,但也没多抗几下。
第五列上分行
每过一个关卡道具栏里多一个炸弹,受道具栏上限限制,即满道具栏格子时不会给,满九个不会给。炸弹是炸墙必备,也是多人时的自杀利器,萌新不懂自杀好处的话,我会在打法篇解释。
第五列下分行
道具伤害增加,这主要是自杀更方便,使魔法水晶之类的伤害更高,魔法水晶、吊坠等最好留给独角仙、最后的boss,当然打之前的boss也可以用,比如史莱姆和大头都需要尽早秒掉,总之尽量不要在打小怪时用了。
第六列
血量较低时提升攻速与移速,满级15s,这里的较低是指在四分之一与二分之一之间的一个比例,飞一样的感觉,特别是拿双刀时,刀都快甩出去了。前期点数少点一级差不多了。
第二大行
第四列上分行
打开宝箱有更多东西,没点的话让点了的人开宝箱。至于效果如何,我不知道这个效果是不是只针对于牢房里的宝箱,我想我这个开噩梦宝箱只有一金币的人是没啥发言权的。
第四列下分行
献祭时可以保留一部分灵魂,基本没啥用,主要是为某件武器服务的,点一级解锁后面的更关键。
第五列上分行
在地精商店购买的第一件东西免费,这个商店指的是特殊房间里在地上摆一圈货的那种商店,不要手残了,把免费留给了两金币的苹果。这要配合后面的第六感(下面会讲),不然整把遇不到商店也是无用。
第五列下分行
打完boss得到的魂更多,能让升级更快。
第六列
有几率提示出特殊房间,满级百分之五十,会在特殊房间前有紫脚印。解释一下特殊房间是什么,有的关卡会有两个门,那么一旦有两个门,其中一个就是特殊房间,如果没有紫脚印提示的话,走哪个门是无所谓的;特殊房间有很多种,有很多怪的,也有啥都没的,有商店、商人等等,刷怪的特殊房间会比一般关卡难打。这个几率在多人时会多重计算的,比如两人会算两次,那就是三分之二了。点不够时可以只点一级,毕竟几率这个东西,还不就是有和没有么,哪怕满级,也有可能一整局遇不到一个商店。
第三大行
第四列上分行
药剂师给的药都是正面效果,保证出门三瓶药不是假药还是很关键的。解释一下药水,一局游戏里的药都是未知效果的,当你喝了后再遇到才会显示效果,举个例子,出门拿了瓶红色小药喝了扣百分之五的血,后面再遇到一瓶红色小药,如果显示了效果,那肯定是扣血的,如果没显示,那肯定是回血的,因为红色小药就三种,一种扣血,两种回血。
第四列下分行
食物提供的回血增加,满级+5,不多说,优先。
第五列上分行
喝到负面效果的药有百分之四十几率抵抗,点了后就可以放心喝药了,毕竟喝到假药还有一重保证,不过非酋还是要再考虑一下的。
第五列下分行
击杀怪有几率回血,满级百分之三十,虽然回的血很少,且不一定触发,但还是能提高不少容错率,要注意的是杀了怪才可能触发,如果和大佬排,你可能会杀不到几个怪。
第六列
血量较低时,触发回血满级15s,每秒回百分之二,这个较低和前面的第一大行第六列差不多,但比例还要更低一些。能够提高非常多的容错率,优先点满,具体打法篇再讲。
装备道具
本篇只是一个大概的讲解,不会涉及到具体装备道具的解释。
游戏里的武器共七种,护甲粗略点看共三种。每种武器的攻击连击不同,特殊动作也不同,每个武器的技能也不同,所以想要精通所有武器是比较困难的一件事,推荐萌新选择一两种比较顺手的武器开始练,虽然武器掉落是随机的,但自己想要练好某种武器的心思是要有的;每种武器跳A的时机和技巧也是不同的(见技术篇),打法和操作思路也是略有区别的,更具体的就需要各自去感受了,写起来麻烦。护甲分轻中重,大部分护甲是有武器加成的,比如护甲上会标注使用***,双刀时加暴击减冷却,这些护甲尽量让有相匹配武器的人捡。另外武器和护甲都有可能有一个附加属性,这是不同武器不一样的,随机出的。这个附魔和地图上出的附魔师的附魔是不同的,所以可以同时存在。
道具有药水、食物、一次***及宝物,多人时都要注意金币和道具的分配,如果不是大佬还疯狂抢东西,就完全是在破坏其他人的游戏体验了,详细会在打法篇里说,这里稍微讲一下宝物,宝物有四种加属性的属性石以及其他各具特色的宝物,属性石杀怪开箱大罐子等都会出,其他宝物主要是靠开箱和特殊房间来获取,一身好的宝物也是通关的保障,需要注意的是有些同一类别的宝物同时捡不能发挥最大效果,如同时捡了给武器上火属性和冰属性,在同一时间只会有一个触发。
操作技术
当然用技术这个词不太恰当,只是因为怕某个字被吞,只好退而求其次。本篇主要讲走位和跳A,这个游戏看似是个2D,其实很讲究Y轴和Z轴的把控,那么为了更好地阐释与理解,我引入基础的三维坐标系来进行分析。另外这一块内容去B站看个通关视频就能了解了,我也可以选择做一个三分钟视频来解释,或者画一些草图来具象化,然而都没有,纯文字版对我的挑战还是挺大的,如果没有讲明白看明白就去看看视频和直播吧。
先说说走位,假想你正在和一个人高马大反应比较迟钝的壮汉面对面搏斗,最优的策略是后退吗?显然不是,更优的选择是在侧面或绕到背面进攻,当然这是一个很简单的理想模型,不过其原理完全可以用在这个游戏里。当你和怪面对面站着时,怪就是个笨比,大部分怪的攻击距离都在负X轴以及第二三象限的小部分区域上,似扇形,Y轴即是他的侧面,如果你在怪攻击时,处于它的Y轴上你肯定吃不到伤害,同理,正X轴也是,而到达正X轴的方法就是通过跳,大部分怪的碰撞体积比较小,完全可以直接跳到背后去,或者稍微侧一点就能到背后,至于比较大的怪也就是侧跳角度上的差别,看完下面跳A后可以通过大哥布林和石头人进行练习。这里的走位及下面的跳A讲的是应对绝大部分怪和boss的通用性操作,有些怪骚起来真的挡不住。
至于跳A,上面走位没讲到攻击,是因为在跑动时攻击,肯定会停下来,那就需要依靠跳A来实现走位的同时攻击了。先解释一下跳A,就是跳在空中时攻击,除了双刀需要更高的攻速,所有武器都可以在空中A两下,手机版的比较难操作,但其实一般跳A一下就行了,因为跳A两下需要较快的手速,一旦失误,就要承担被怪攻击到的风险,能保证跳A两下零失误的都是大佬。至于跳A两下的具体操作细节则是跳与攻击键同时按,大概在抵达最高点往下落时再按攻击键,就能相对轻松地跳A两下了,主要还是节奏的把控。
接着讲为什么要跳,这游戏的跑动有两个阶段,第一阶段算作是加速阶段,当持续走四步后就会进入一个高速阶段,跳了一下后,只要两步就能回到这个高速阶段,这样当进行跳A时,能够保证更快地进入高速阶段。
最后来说跳A与走位的结合,如你在负X轴起跳,空中A一下,落在正X轴,怪的攻击打在负X轴上,应该能够在脑海中浮现出这个动作吧,当然这是一个理想情况,因为在不远的地方有很多远程攻击会朝你飞来,如果你的落点选择的是正X轴上,那你必中无疑;那么一般情况下,都是选择一个侧角度,将落点选择在正负Y轴,第一四象限上,即怪的侧后方,这种操作在应对一大群怪时非常有效;另外也有将落点定在第三象限上的,主要用于应对正前方的小批次怪,不需要转向,更快地接上硬直。跳A需要多加练习,当练成之时就可以万怪丛中过,片伤不沾身了。
跳A相比于A出连击的伤害肯定要低,而且操作繁琐,但更加的安全稳定,且是打boss必备。额外讲一下练习跳A的首选武器吧,***个人认为是最佳的,不因为什么,就因为我喜欢玩***,扇形的攻击区域能够很好地覆盖到怪物区域,但不能靠的太近,不然打不到伤害;而双手武器确实是跳A最佳,其挥动覆盖面积极大,你甚至可以站在负Y轴上直直起跳A大怪。
打法详解
虽然我是想冠以战略篇,战术篇等看起来更高大上的字眼,但我所写的可能还达不到这个要求。那么本篇主要是想将一些打法上的技巧及多人时需要注意的东西记录下来,熟手和大佬就不用看了,没啥新鲜的。
多人最好是找能够沟通的,带脑子的人打,不要去野排,或者进一些奇怪的房间。那么我们假定一个水平稍强一点的甲和三个水平差不多的已丙丁组成的四人队伍,这个游戏需要一命通关,资源随机刷且是定量的,多人可以拉起来但资源还是有限的,所以如何分配和调控资源是需要考虑的问题,那就非常忌讳争抢,在这样的四人队伍里,最有效的打法是将资源集中在甲身上,比如属性石和宝物都让甲拿,保证甲的食物一直处于饱和状态,这样甲稍强一些的技术就能够有更好的发挥了。
多人中可以拉人,那就有不嗑食物的打法,如已和丙在每一个关卡都可以选择不吃任何食物,起到一个近似肉的作用,那么有上面提到的回血的buff,就可以在每张图都触发,死了再拉起来,这样就能省下非常多的食物。如果是在那个拉人进度条的白点上被拉起来的人,就能恢复到近半血,比如当丙只有30血时可以用炸弹把自己炸死,拉起来后进下一张图,没有吃任何食物,却又是一条好汉。
上面说的这些是多人时常用的技巧,不论是二三四人,都是适用的,对于水平比较好的队伍,完全可以拉完整个图的怪一起打了。当然也有些高手单人也这么做,效率是高了很多,下一把的效率也提高了不少,所以一般都是一批一批怪进行处理,另外去切后排的弓箭手法师时,比较容易进入后面怪的警戒范围内,而拉到更多的怪,这在走位时是需要注意的,解决办法是先把怪往一侧拉,再剿灭,到第五张图尤其适用。另外怪的优先解决次序都是先把较难处理的杀了,比如幽魂,还有远程的也需要先杀了。
打法是多变的,而且不同水平的玩家也会采取不同的打法,上面所列举的内容都比较地实用,希望看到这的萌新能够明白这些打法中的原理并运用。
关于画城堡游戏攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
相关推荐
暂无记录
