美男战国游戏攻略(游戏发展国的游戏攻略)
像素游戏 2023-11-05 17:24:02 38
大家好,如果您还对美男战国游戏攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享美男战国游戏攻略的知识,包括游戏发展国的游戏攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
求一款关于三国的游戏(有点象策略类的)
三国志10
中文名:三国志10
开发:光荣(KOEI)
发行:光荣(KOEI)
游戏类型:策略+角色扮演(RPG)
上市时间:2004年第一季度
游戏平台:PC
【游戏画面】
就美工的实力来说,恐怕没有那个公司的美工能够与光荣相抗衡,特别是工笔水彩的画风,更是KOEI在游戏业界的标志,想想看,看到工笔水彩画的风格,估计你马上就会联想到KOEI吧,不管是大航海,太阁,还是三国志,从登陆WINDOWS 95平台以后,就一直延续着这种风格。不过对于这次的SAN10来说,多少有些敷衍的感觉,为什么这么说呢,因为感觉游戏中有些画面和场景好像就是从三国9的游戏中照搬过来的(比如9代攻破港口以后的那张图,在10中就出现了,还是出现在攻破港口的时候。)再说游戏画面,虽然感觉每一次的游戏画面都有些提高,但是总不是非常的明显,而这次画面提升的主要方面好像在整个的地图模式的时候,画面的亮度提高了不少,感觉比较明快,相比较9的阴暗压抑感觉好一些。而开头动画也是如此,从以前的准静态画面,逐渐演变为动画的式,使得人物看起来更加的生动,貂蝉的柔弱妩媚,吕布的豪气冲天,让人看着就有一种英雄傲气云天的感觉。但是任务激发以后的果场动画,已经全部变成了图片的演示,而不想9的时候还是一段有声音配乐的视频介绍了。而战斗中的特效,也有一些提高,攻陷的城池会升起青烟,使用法术技能时候的效果也很好,虽然谈不上华丽,但是很精细。
【游戏音质】
与画面一样,声音也是KOEI的强项,虽然每一次的音乐和音效作的都不错,但是并没有太多的可讲之处。因为变化不大,都是一些很轻快的音乐和一些比较清脆的按键的声音。而音效亦是如此,依旧保持了KOEI的高水准,但是进步不明显。
【游戏感受】
说到这里,不得不好好说说这个游戏了,因为这个游戏中的改动相比前作实在是太大了,所谓天下事分久必合合久必分,KOEI也是,经过7。8两代RPG模式的尝试之后,回到了策略游戏的航道上,但是,经过了9代的策略游戏之后可能KOEI觉得确实有些单调,而改成单纯的RPG又丢了传统,所以干脆双管齐下,策略扮演两不误,这也是现在游戏业者所做的最多的事情,就是将两种或者两种以上游戏风格结合到一起,成功的当然有像暗黑系列,失败的也有不少,成败就在一念之间。废话不多说了,先来看看游戏吧。
游戏地图】
光荣公司的招牌系列《三国志》的第十部作品,三国志Ⅹ于2004年春发售。
这是该系列的第10作,有着很高的纪念意义,光荣能否再次取得成功,让我们拭目以待。
本作将采用在以往大受好评的武将扮演模式(既三国7和8的全武将扮演系统)的基础上,着重展现故事和武将的方式。武将数量方面,这一次包括新武将在内共有750人以上供玩家选择。此外,本作和三国志9一样用一张完整的地图表现中国全土,但是在城市的行动和战争场面会进入另外的画面。因此,本作可以说是可以扮演全部武将的三国志9以及进化。
大地图:共有城池50座
【游戏内容】
1、舌战:智将的单挑
以往,武将们的一对一的单挑既一骑讨,是三国志系列十分精彩的地方。但是以前活跃的都是关羽张飞吕布这些著名的猛将,智将和文官往往并不活跃。在三国志10中文官终于也可以进行特别的单挑了,既新加入的舌战系统。
舌战,外交时或者潜入敌人城市的时候发生的特殊模式。例如作为使者反问对手势力的时候,提出要求就会进入舌战模式。这种情况下,根据舌战的结果,会影响外交的结果。
对战系统和右下角的九宫盘有关,似乎还有连续技和组合技一类的特殊组合。
智将拥有4种特技:论客、说客、强弁家、纵横家
下面是三国演义中,卧龙诸葛亮单身赴吴访问的场面。
周瑜智力96魅力94(论客、强弁家、纵横家)
VS
诸葛亮智力100魅力92(论客、说客、强弁家、纵横家)
从中可以看出舌战指令包括:道理、情义、威压、反论、利害
诸葛亮的是:情义2、情义1、道理5
周瑜的是:利害4、道理6、道理5
COMBINATION EVENT-SYSTEM(组合事件系统):事件将改变游戏的流向
三国志10的事件分为以下三种:
1.时流事件-再现历史的演变,与玩家选择的武将无关
2.势力事件-与玩家武将所属势力有关的事件。与其它势力相关的不会发生
3.个人事件-特定武将才会发生的事件
本作事件和以往有一定差别,有许多因素影响事件,比如PARAMETER(?)的变化、物品的入手、AI等级的变更、攻略目标的变更、发动战争、单挑、舌战、势力分布的变更等待,都会导致游戏的大局产生变化。
下面是经典的三顾茅庐
2、地方特色:各个城市的差别不仅仅是数值的差别
三国志10中,城市在满足一定条件后可以建设特殊的建筑,谋求个性化的发展。另外,在各城市的特殊建筑,可以编成特殊的兵种(比如象兵)。
因此可以预见,为了得到特殊的目标而冒着一定危险攻打遥远的城市也会成为战术的必要。
下面的三个城市分别为河北南皮、吴越长沙、西北武威
3、基本设施:宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁、自宅,监狱(测试版有但是被取消了)
特殊设施:观星亭、病院、兵种强化、防御设施、兵器加工等
MULTI-PHASE WAR-SYSTEM(多层次战争系统)
前面介绍的动态历史系统是游戏的主要系统。这里要介绍的多层次战争系统是战争部分的主要系统。三国志10的战争分为局部战术(战斗)和大局战略(战役)两个部分。
4、战斗,和以前的战争一样,为了争夺一个城市的支配权进行的野战以及攻城战。
部队行军中依然保持中国全国的地图,战斗开始既切换到战争地图。和三国志9不同,在战斗过程中,玩家可以自由控制部队。
战斗的细节和三国志7、8的战斗系统相近。
5、战役,势力间的大规模的战争,战斗可能包括多个城市。
在战役中,是以一个州作为战场的范围,包括数个城市中间的地方和相互连接的道路等等一同构成。这里是以军势(一个城市的出阵的部队汇聚在一起)为单位进行行动。
在最新发布的情报来看,可以有隐秘行动(迂回到敌人背后)等等战术,战略性大大超过以前各代。(以上为推测的战斗系统)
野战攻城战市街战
野外遭遇选择是否战斗进入战斗后武将控制画面
市场:谈话、师事(武艺、指挥、计略、政略、交涉、政略、武艺锻炼、讨论)
工房:谈话、师事、宝物赠与、酒盛
观星亭:见闻、天灾预知、占卜、设施改筑
牢狱:登用、开放、处斩
病院:见闻、治疗、设施改筑
造船所:见闻、造船、设施改筑
首先是关于剧本数量。剧本数目未确定,但可以肯定,不可能像同样采取全武将扮演系统的8代那样可以从184-234年之间随意选择一个年代开始。可能会像8代以外的其它作品那样选取有特征的年代作为剧本开始。
接下来是关于结婚。选择武将扮演系统,而有结婚的设定很正常,但这次不能结婚,由于10代将与前作9代的氛围相近,因此并不适合有结婚的设定。
其实结婚并不影响三国志的游戏性,而且讨厌它的玩家似乎还比较多。因此这样的决定应该是OK的。如果要求结婚的玩家很多,有可能会出现在PK版中。
其它问题。MULTIPLAY的可能性,战斗是否会是REALTIME制,是否会有9代PK那种统合和提拔士兵的系统等,现在没有公布确切的消息,有可能在剩下的时间能做出变更。
加强版(PK版)介绍:
战史模式
本作「三国志 X」追求的是扮演全武将的乐趣,活用这个特色,搭载着藉由破关的方式,来享受战斗和剧情的「战史模式」。
即使是同一个关卡,也会因所属势力和身份的不同立场,而造成不一样的事件发展。
透过关卡分歧,将让历史有不同于史实的演变!
试炼模式
搭载着让玩家用一定的点数来分配,进行主角和随军武将的部队编制,再让这些部队去战斗的「试炼模式」。
试炼的项目分成2种。
●得点试炼
比赛把一张地图上的敌军,如何有效率的打倒。
●胜出试炼
比赛如何活用编制的部队,攻破多少个地图。透过网络上的排行榜,也能和其它玩家竞争排名!
多姿多彩的武将人生
倍受玩家期待的「结婚?养育」的愿望实现了。而且,武将之间也能结婚。
子嗣诞生后,可以在自宅里养育自己的小孩。
游戏里武将们的人生,更加多彩多姿了!
威力加强版增加以下4个剧本。
211年1月
义臣壮志未酬铁骑强渡渭水
221年6月
书生崭露头角蜀主坠落夷陵
253年2月
继承武侯遗志汉将孤军奋战
250年1月
英雄群聚一堂同争天下霸业
同时也增加新的事件。
新的三国志之旅,就此展开!
各种编辑器
可以编辑武将或都市、道具、容貌等等的资料。
在威力加强版里,您能利用各种编辑器,建构自己的世界观!
热血性十足
难易度更高的“超级(高手)”模式。这是专对不能满足普通难度的高手,特别设定的功能。
配合史实、虚拟的模式选择,以及事件的 On/Off,让「三国志 X」更有醍醐味。
也搭载能满足玩家各种要求的自行设定功能!
可以记录玩家足迹的年表功能,让您回顾在游戏中发生的大小记事。
在本作中,首次配合势力图的变迁,来达到视觉性的阅览效果。
编辑本段【追加武将】
三国志10官方追加50名新武将及其分析一览表:
1韩信感觉93智力做的有点低,开始时没兵没将没粮没钱,却能攻赵灭燕吞齐,我觉得刘邦的江山都靠了他,光荣也称他国士无双大元帅,93智力低了。战斗技能6项,内政计谋各4项,这样的用兵强人应该战斗技能全满嘛。
统率: 100武力: 73智力: 93政治: 76魅力: 70名声: 200相性:庞统
2吕尚姜子牙,姜太公做得好强,战斗舌战技能各5项,计谋全满。总共25项技能。不过看他在封神演义里的表现建议在给他一个仙人的称号
统率: 97武力: 58智力: 100政治: 96魅力: 91名声: 400相性:诸葛亮
3乐毅战斗全满,内政5项,不知是不是诸葛亮自比管仲,乐毅的缘故,这两个都太强了。乐毅是改革燕国政治,另燕国强大又联合5国伐齐,但实际上没有史书记载他指挥过某场战斗,他更像一个战略策划者而不是指挥者。战斗全满98统率,太高了
统率: 98武力: 75智力: 90政治: 94魅力: 90名声: 400相性:诸葛亮
4岳飞智谋80,5项战斗技能,4项单挑,总共才14项技能,这也太低了
统率:95武力: 91智力: 80政治: 37魅力: 97名声: 300相性:刘备
5毛利元就舌战战斗5项,计谋4项,总共20项,数值好高啊
统率: 82武力: 60智力: 96政治: 95魅力: 89名声: 350相性:贾诩
6黑田孝高和毛利元就比各项都低了。。。。。。。
统率: 80武力: 43智力: 94政治: 85魅力: 72名声: 300相性:陈群
7项藉单挑全满,100武力,果然是猛将阿,相性是孙策。一个西楚霸王,一个江东小霸王满有意思的
统率: 96武力: 100智力: 58政治: 24魅力: 92名声: 500相性:孙策
8德川家康中规中据,技能方面:没有太强的,但也没有太弱的,相性是董卓!!?
统率: 89武力: 71智力: 84政治: 95魅力: 91名声: 300相性:董卓
9高长恭"没想到光荣也知道这个人,很多中国人都不知道的。南北朝北齐名将,兰陵忠武王,超级美男子。因为太漂亮了所以每次上阵都要戴上面具,日本古典戏剧表演,也曾深受兰陵王面具的影响,并至今保留着兰陵王的面具。。因为非常勇猛,有人专门为他写了《兰陵王入阵曲》他武艺高强,屡建战功。其堂弟高纬继皇位后,忌其威武功高,恐皇位被夺,于573年用毒酒杀死了这位仅30岁的名将。《兰陵王入阵曲》。舞曲浑厚古朴,悠扬动听,这首名曲在我国早以失传,而在唐朝时传入日本至今仍为日本庙堂和皇家庆典音乐。我还奇怪为什么他的名声是500,原来他在日本很有名的"
统率: 92武力: 94智力: 74政治: 41魅力: 94名声: 500相性:周瑜
10真田幸村总共16项技能,战5单4。。。。。。。。
统率: 93武力: 94智力:72政治:27魅力:82名声:200相性:公孙瓒
11管仲内政全满,舌战6项,超级内政牛人,4项战斗,打起仗来也不错
统率: 88武力: 68智力: 98政治: 100魅力: 83名声: 300相性:诸葛亮
12真田昌幸 5战斗,5舌战,4计谋,感觉比他儿子强
统率: 90武力: 63智力: 96政治: 83魅力: 75名声: 250相性:公孙赞
13岛睛义弘鬼石曼子,嘿嘿,猛将阿,想起建国门那个岛睛家徽了
统率: 93武力: 90智力: 72政治: 61魅力: 77名声: 350相性:张辽
14刘邦吐血,总共才4项技能,因为是刘备的祖宗,所以魅力100,100魅力也成了鸡肋,废柴一个,排名倒数第一
统率: 56武力: 65智力: 50政治: 69魅力: 100名声: 200相性:刘备
15秦琼单挑狂人,6项单挑技能,可以赢很多人了
统率: 85武力: 95智力: 66政治: 30魅力: 85名声: 300相性:关羽
16蔺相如 6项舌战技能,名嘴阿。看他的介绍我怀疑日语中“完壁”这个词是从完璧归赵的故事里来的
统率: 33武力: 63智力: 89政治: 94魅力: 87名声: 400相性:邓芝
17立花道雪鬼道雪,5项战斗技能,应该再强一点
统率: 95武力: 33智力: 78政治: 47魅力: 79名声: 350相性:关羽
18张良 6项计谋,5项舌战,和吕尚一样智力为100,感觉也应该给他一个仙人的称号
统率: 66武力: 38智力: 100政治: 95魅力: 92名声: 400相性:诸葛亮
19郑成功 5项内政,4项战斗,各项数值都不错
统率: 91武力: 68智力: 82政治: 84魅力: 94名声: 400相性:周瑜
20直江兼续有5项和很好用的内政技能,可以用他很快的发展城市
统率: 81武力: 75智力: 77政治: 87魅力: 85名声: 250相性:甘宁
21彭越可以用作将军,比一般人强,但打仗的时候还没真田哪家人好用
统率: 90武力: 79智力: 75政治: 42魅力: 68名声: 300相性:马腾
22前田利益 6项单挑技能,2项舌战技能,其中竟然有面骂,以技能的设置来看不愧是倾奇者,够怪异的,还有和他相性相符的是吕布,大家都是倾奇者
统率: 65武力: 96智力: 46政治: 3魅力: 91名声: 300相性:吕布
23蒙恬也算是名将了,技能不太多阿,13项。不过想想岳飞才14项技能
统率: 90武力: 85智力: 70政治: 73魅力: 80名声: 400相性:夏侯敦
24李斯和直江兼续一样,5项很好用的内政技能。非常适合发展城市
统率:22武力: 30智力: 86政治: 98魅力: 44名声: 200相性:陈群
25李舜臣日本人的死敌阿,数值和技能都不错的16项特技比岳飞都多,为什么呢?
统率: 95武力: 87智力: 79政治: 32魅力: 82名声: 300相性:孙坚
26上杉谦信全战斗特技,还会诱引和足止,比大多数中国名将厉害的多。名声是日本将军里最高的。但是相性是孙权就不对吧
统率: 99武力: 90智力: 75政治: 57魅力: 90名声: 400相性:孙权
27明智光秀没什么可介绍的中庸之徒。名声倒是挺高,秀吉才200阿
统率: 70武力: 68智力: 88政治: 92魅力: 73名声: 400相性:袁绍
28石田三成 8项技能,看起来不好用,可实际上做内政外交还是不错的,因为有好用5项内政技3项舌战技
统率: 33武力: 18智力: 78政治: 94魅力: 56名声: 200相性:刘表
29陈庆之 6项战斗技能,武力低了点,7点武力也太过分了,立花道雪那个残废武力也比他高
统率: 96武力: 7智力: 90政治: 74魅力: 80名声: 400相性:陆逊
30白起战国第一名将阿,37年未尝一败,威震六国,智力低了阿,白起不是靠勇猛取胜的,更多的还是运用战术。战斗技能6项应该全满,怎么这也应该比乐毅强啊,100的统率和韩信并列
统率: 100武力: 87智力: 70政治: 6魅力: 42名声: 200相性:张辽
31鲍叔牙虽然是管仲的好友,不过能力和管仲比差远了。
统率: 64武力: 55智力: 85政治: 87魅力: 91名声: 300相性:诸葛亮
32伊达政宗厉害!17项特技,能力快和德川家康差不多了
统率: 85武力: 77智力: 82政治: 83魅力: 85名声: 300相性:张绣
33吴起内政计谋战斗都有5项,舌战有4项技能,和管仲吕尚一样,除了单挑不行,其他要什么有什么,全能超人阿。光荣的介绍把他说成是名将,兵法家,大政治家。我觉得应该再加一个改革家
统率: 99武力: 74智力: 96政治: 96魅力: 70名声: 300相性:曹操
34武田信玄看起来没有上杉好用,但有混乱,同讨,突击,加上高智力高政治,算是高等级的人物了
统率: 93武力: 74智力: 90政治: 87魅力: 93名声: 400相性:刘备
35秦良玉难得看见美眉阿,明末名将,中国正史中第一个女武将,能力不错,再说能力不好要抢,当lp嘛
统率: 91武力: 80智力: 78政治: 60魅力: 90名声: 200相性:刘备
36孙膑武力1?,没办法残疾人嘛。。。。。。。
统率: 73武力: 1智力: 98政治: 82魅力: 71名声: 400相性:孙坚
37杨大眼估计有很多人不知道,南北朝北魏将,钟离百万会战中与梁朝的韦睿作战。韦睿是第一智将,他是第一猛将。6项单挑技能,又是单挑狂人
统率: 90武力: 97智力: 68政治: 55魅力: 81名声: 300相性:张飞
38本多忠胜和杨大眼差不多。为什么他的宝物里没有蜻蜓切阿。让本多忠胜空手去单挑阿
统率: 88武力: 97智力: 67政治: 50魅力: 80名声: 250相性:华雄
39孔丘连孔老爷子也出来了。那么高的政治力却没好的政治技能,只能让他去舌战了(5项舌战技能),相性是他几代孙子。
统率: 76武力: 70智力: 83政治: 88魅力: 83名声: 500相性:孔融
40尉迟恭单挑全满,99武力,猛将阿,比秦琼厉害
统率: 86武力: 99智力: 68政治: 22魅力: 77名声: 300相性:关羽
41范增那么高的智力却没好技能。长的也和张昭挺象的
统率: 31武力: 4智力: 95政治: 80魅力: 61名声: 400相性:张昭
42李绩就是徐懋功阿,实用性的人物,战斗,计谋,舌战都行
统率: 93武力: 73智力: 95政治: 88魅力: 80名声: 400相性:徐庶
43张仪纵横家,舌战强人,舌战技全满,不过,实际上也只能用他玩舌战,其他真是一无是处
统率: 19武力: 32智力: 94政治: 96魅力: 13名声: 300相性:贾诩
44王翦这家伙活的够长的,有85的寿命。不错的将军
统率: 94武力: 71智力:79政治:73魅力:82名声:300相性:张郃
45霍去病寿命太短了估计找到了也活不了多久,4战斗,5单挑
统率: 94武力: 93智力: 67政治: 9魅力: 82名声: 500相性:曹彰
46竹中重治技能太少了,应该在加强一点嘛。。。。
统率: 81武力: 51智力95政治:66魅力80名声:300相性:杜预
47羽柴秀吉和他相性相符的是司马懿,两只老狐狸在一起一定很有意思,不过好歹秀吉也是天下人啊,名声才200??
统率: 78武力: 39智力: 91政治: 92魅力: 90名声: 200相性:司马懿
48织田信长牛人,干什么都行。。。。。。。。。。
统率: 82武力: 74智力90政治:97,魅力:94名声:350相性:曹操
49嬴政内政外交很棒,和曹操同相性的都是强人
统率:60武力: 58智力: 91政治: 100魅力: 83名声: 500相性:曹操
50英布为什么刘邦手下的人这么多阿,6项单挑特技,用他玩单挑吧。
统率:86武力: 98智力: 53政治: 29魅力: 55名声: 300相性:甘宁
光荣官方50名将下载地址:http://www.sanguogame.com.cn/download/readme/san10-newwj-d01.html
遨游于大陆的历史,就在你的手中!
游戏发展国的游戏攻略
优先选择的员工:X先生、沙特国王、猩猩g、熊先生、机器人、大堂林子、藤山先生、法国丽花女士、杉本先生、ステイブ先生、第一智子。
安卓版人物名字:森野大熊、法国丽花、衫本耕二、大堂不林子、阿克巴国王、藤山不二雄A、X先生、史蒂夫乔不死
前期使用X先生和国王,到后期用机器人和猩猩去替换X先生和沙特国王。
多买转职卡:让员工不断转职升到所有职业的五级,最终转职成黑客。部分职业招聘时已为黑客或硬件工程师,希望得到更高属性的玩家可以选择让他们转职为其他职业并全部升级为LV5这样最后再转为黑客,属性会更高,但年薪也水涨船高。
培训的选择:刚开始没有资金的时候可以按照员工的倾向去培训。但是游戏后期是不是觉得属性平均500就升不上去了呢?这时候就选打弹珠吧。没错,你看到的就是4属性都是红色的减号。但是放心。他是不会扣属性值的哦。成功的话会全属性各加6点。失败无惩罚。员工体力0的时候,会回家休息。这个时候培养员工,就会出现他刚休息好了,还没去上班,就被你培养了,然后继续休息,很省时间。
招聘员工时免去合约金:
招聘员工时,先用员工推荐(费用500W)雇一帮合约金很低的(雇到满员),然后再用最好的招聘方法。这时候出来的员工都是比较厉害的那种,点击招聘,系统就会提醒说【你的公司已经满员了,如果要雇用这个员工,必须解聘已有的另一个员工】,然后解聘掉先雇的那些便宜货,那个厉害的员工就可以进入公司了。而且这样做可以免掉厉害的员工高昂的合约金,虽然发年薪时还是要给钱……另外补充一点提升员工能力的办法:“培训方法”选择“打弹球”,数据显示是全是“-”,不用担心,是不会减少数据的,成功会全能力增加6点,但是需要耐心。
再补充一个后期赖工资的方法,当员工每个都升满变成黑客以后,一般工资都会在100,000万以上。这时候,如果资金不够,就可以用这个方法。
首先,人要招满。招满后,换人就不会扣钱了。然后用500万的广告在二三月份招一些弱的人,把高工资的换掉。然后过了4月发工资的日期,用35,000万的招回来。工资越高,这个方法越省钱,相当于只要付几分之一或者几十分之一的钱。记住,不要解聘,直接招人替换。
以下是最佳搭配
不同类型的相组合,只要你的游戏类型升到LV2和LV5就会多两点方向的点可以分配,所以所有游戏类型都要尝试杰作 RPG幻想、恐怖、武少女、蘑菇模拟赛马、恋爱、电车、书店、漫画、电影、游戏公司、城市建设、建筑、美少女、卡通、明星、蘑菇、摩托车、足球、F1赛车动作忍者、相扑、武少女、历史剧、格斗、篮球冒险解秘、侦探、时间旅行、卡通射击机器人、战争竞速摩托、F1声音美少女、电影、侦探、恐怖养成动物、偶像、卡通、足球、漫画体感游戏健美、卡通、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰、滑雪线上SLG建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇、赛马、游泳模拟RPG无桌面游戏麻将、披风动作RPG狩猎、披风线上RPG中世纪、欧洲益智围棋、黑白棋、体育音乐游戏打鼓、舞蹈卡片游戏无素材集内衣、cosplay、妖怪教育脑锻炼棋盘象棋黑白棋有声读物三国、恋爱、约会、电影、侦探、美少女、恐怖有创意的冒险忍者、格斗、搞笑、电车、圈套、COSPLAY、迷你裙、兵乓球音乐打鼓、舞蹈、便利店、侦探、美少女、三国、围棋、摔跤体感套圈、摔跤、比基尼线上RPG中世纪益智美术、体育、幻想、埃及射击赛马、历史剧、狩猎、蘑菇、麻将、F1、格斗、幻想、审判、排球养成披风、蘑菇、幻想、美术问答藏宝、恋爱、比基尼第一是游戏刚开始的时候开发游戏显然是不太赚钱,那么就要去承包任务,但是承包任务的时候别太贪婪,因为当员工能力低的时候,很多任务完不成,白浪费时间。
前期不用着急去和畅销的硬件厂商签约,因为很费钱,且你签不了两天,新机子就会出,建议每隔一个机子才签一个。
刚开始的直接把人招满,第一年,签约新的人是不需要签约金和工资的(政府资助)。
后期招人(35000的猎头公司)的秘诀在于体力,记住只招体力高的。
森野熊,猩猩G和开罗君招募是有条件的:拿一个最高游戏奖会有提示,可以招森野大熊,拿三个最高游戏奖,可以招猩猩G-Force,拿五个最高游戏奖奖时,就能招开罗君。
第四,硬件工程师怎么招到,其实,硬件工程师是需要升级升出来的。(除猩猩G)
升级方法是:刚开始给的四个职业升到5级可以解锁制作人和总监,接下来解锁硬件工程师,硬件工程师满级可以升级黑客(顶级)。注意是同一个人升到5级然后转另外一个职业再升到五级,以此类推,最后转到硬件工程师。所以转职手册一定要多备。
有了硬件工程师就可以开发主机,但是有个隐藏内容是,拥有四个硬件工程师,可以开发比64位芯片更高的马铃薯片;拥有六个硬件工程师就可以开发比蓝光光碟更高级的打孔卡片。(八个没有新东西出现)
所以,最佳的员工职业是:6硬件工程师,2黑客。(觉得不用再开发主机之后可以全部转成黑客)
接下来是开发游戏的内容了。
游戏类型一共20种,只要拥有过所有职业即可。
游戏内容的增加条件是用不同的培养方式培养不同的职业:职业程序制作美术设计脚本写作音乐制作总监制作人硬件工程师黑客散步象棋
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间谍埃及披风游戏开发时候类型和内容搭配很重要
有一个年数问题,在玩够20年后,秘书会问你是继续玩还是重头玩,继续玩就会从20年开始继续记年,不是玩够20年就必须从头玩。但是继续玩分数不会提升,注意一下。
主机分类名称种类价格 CPU 16位芯片 10.000万 32位芯片 100.000万 64位芯片 500.000万马铃薯片 900.000万种类卡带式 30.000万 CD-ROM 50.000万 DVD-ROM 150.000万蓝光光碟 350.000万打孔卡片 939.999万形态固定式机型 60.000万携带型 40.000万
安卓开罗游戏 游戏发展国攻略
1、开局出来培养人物,这里做一点说明,并不是说培养游戏初期配给的两个HP暴弱的小白,而是招募的体力高的强力人物。貌似这个比刷出一个高金钱奖励的任务更加重要。一般情况下通过500金的招募,多试两次可以招到4个带“总监、制作人”头衔的孩子。PS:这个情况是打通了一次以后才出现的,打第一次通关的时候。。弱弱的在用小白。
2、有针对的用300金的方式去训练这四个孩子,他们是造币机器的说。
3、刷出一个高金钱奖励的任务,如果已经招收到4个带高级别头衔的孩子的话,不管什么任务,都接了它,只要钱多。
4、钱够就做个新游戏,管它呢,反正做个速度优先的,不要太管质量。这主要是能知道4个孩子的职业属性,方便往后发展。
5、开局到此结束。注意前期的研究点、金钱,别留,有就用掉,怎么样能爆出高属性怎么来。
中期:中期怎么分呢。就是第一次换办公室了。
1、迅速用一次500G的招募,然后找两个最便宜的孩子。然后用一次最贵的招募,替换掉你所有属性不够好的孩子们!
2、研究点、金钱别留。暴属性。但是注意一点,这个时候,我们都不要用“打弹珠”的方式去爆人品,他们这些造币机器孩子,还不值得去爆人品,终究是要扔掉的。
3、X先生、阿克巴国王,出来了以后,推荐去招,毕竟要养人嘛,还是要有个值得养的人。
后期:第二次换办公室
1、迅速用一次500G的招募,然后找两个最便宜的孩子。然后用一次最贵的招募,替换掉你所有属性不够好的孩子们!
2、这里需要值得注意,所有的高属性的孩子一次招募没招全,就第二次招募,一般两次能招全。这个时候爆属性,研究点。
3、研究点的使用,转职手册的使用,先培养满一个法国丽花女士的5转黑客,别人慢慢来吧。然后用她的属性+BUG应用法,游戏点数可以增得飞快。有没有人问“打弹珠”?当然,有多少打多少。
4、关于主机开发的错误理解。主机开发是一定要开发的,市场份额、开发租用费用、主机销售,都是要有自己的主机的!!而且发现市场份额开始降低,就要开发新的主机!~用主机+殿堂级作品来占有市场份额!绝对不是一直用别人的主机,带动增加别人的主机销售量的。
5、关于最差游戏的制作:这个时候所有自己的人物都是属性人物。。很难做出最差游戏的。但是,可以解雇一个X先生吧,谁让他最弱小了呢?招一个最纯种的小白!值得注意的在开发最差游戏之前,要把其他7个人都用打弹珠送回家,而且一直用打弹珠的方式把体力清空,让他们出不来。。。想不最差都难啦!模式选择速度优先。这里需要注意的要点是,一个年份要做出5部游戏,那么第一部游戏大概要在上一年的12月开始做。时间上要控制出来。这一年将是最悲催的一年。。精力高度集中哦!
补充给新手看的经验:
1)6月底和12月初是最好的发布时间,展销会和发奖都会极大的促进销量,这两个游戏推荐用100%的研究经费+续作,另外两个游戏用研究+新游戏。
2)前期的小白们(综合4维没上500的)一概不升级,基本都会被开掉。到了后期钱不是钱,研究点数却越来越不够,所以属性增强尽量少用。
3)最好每个职业每个项目都训练一次,可以做的游戏内容才丰富,更容易搭配。
4)拼着拿游戏最高奖是硬道理。N(N>=3)此拿奖之后可以招聘机器人和熊,这样就有8个超人了。6个工程师+2黑客可以最快出最高级的主机。
5)1.0.5版本修复了一个bug,楼主说的先招小白再用强人替换的办法失效了。即使是招聘+解雇还是要付签约费。
6)此游戏极为伤电池+伤手机+伤神+伤身,总之,一旦沉迷你就伤不起啊伤不起
ps:到了最后8个强人转职成黑客开发游戏,那叫一个给力。回头再来看x先生和国王,会发现这二位根本就是悲剧。
以下是最佳搭配:
【杰作】
RPG:幻想
模拟:电车、书屋、游戏公司、恋爱、建筑、港湾、电影、赛马、城市建设、飞机
动作:忍者、相扑、武少女、时代剧、格斗
冒险:神秘、探侦、时间旅行
射击:机器人、战争
竞速:摩托、F1
声音:美少女、电影、侦探、恐怖
养成:动物、偶像、可爱、足球、漫画
体感游戏:健美、可爱、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰
线上SLG:建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇
模拟RPG:无
桌面游戏:麻将、披风
动作RPG:狩猎
线上RPG:中世欧州
益智:围棋、黑白棋
音乐游戏:鼓、舞蹈
卡片游戏:无
素材集:内衣、cosplay、妖怪
教育:脑力锻炼
棋盘:象棋
【有创意的】
冒险:忍者
音乐:可爱、拳击
体感:套圈、摔跤、比基尼
线上RPG:冒险物
益智:美术、体育、幻想、埃及
射击:赛马、历史剧、狩猎、蘑菇、麻将、F1
养成:披风、蘑菇
不同类型的相组合。。只要你的游戏类型升到Lv2就会多两点方向的点可以分配。
关于美男战国游戏攻略,游戏发展国的游戏攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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