游戏发展国语攻略,名门口袋学院2的游戏攻略
体育竞技 2023-11-05 06:39:02 37
大家好,游戏发展国语攻略相信很多的网友都不是很明白,包括名门口袋学院2的游戏攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于游戏发展国语攻略和名门口袋学院2的游戏攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
大富翁6攻略
作为大宇制作游戏中的一面传统招牌,即便是和《轩辕剑》这样的游戏放在一起来看,《大富翁》系列的影响力也毫不逊色。
一.操作篇
部分重要操作
查看对手,N
小神仙管理,A
小神仙特技,B
查询排名,Tab
查询房租,Shift
查询股票,Alt
选择骰子数,D
升高拉远,1
降低推近,2
视角调低,3
视角调高,4
画面左旋,5
画面右旋,6
移动地图,方向
基本上来说,《大富翁6》是一个甚至只需单纯地按空格键就可以前进的游戏,当然如果想要更加准确地贯彻自己的战术,那么还是要合理地运用游戏中的各种热键,以完成得心应手的操作。举个例子来说,在使用骰子卡的时候,如果前面的路被自己的身体挡住,因此看不清楚想要达到的地点还有几格距离,那么就需要热键“1—6”来拉动旋转视角以便看得准确。此外,几个负责查询的热键也要多多运用,例如排名查询,随时掌握敌人的情况也是相当重要的,这样在使用均富卡等卡片时也能起到有的放矢的效果。值得一提的是,在专门用于即时制下的“宇宙空间站”地图中,对操作水准的要求就更高了,这里讲究的是眼疾手快,玩家绝对可以在这里体验到和以往大富翁游戏不一样的感觉!
卡片篇
在这一集中,老玩家会注意到即便是在回合制中也取消了以前的道具系统,一些新加入的卡片则完全取代了以前同类道具的功能,比如骰子卡、地雷卡、飞弹卡、清除卡等,老玩家一看就会明白,这也使游戏的系统得到大大精简。另外再加上请神系统也有一部分集成到了卡片中,比如出现了穷神卡、财神卡等卡片,所以毫不夸张地说,本作简直可以称之为卡片大战。卡片的流通速度之快是史无前例的,卡片可以通过玩家积攒的点数来购买,在路上也经常会捡到卡片,而且还有一些固定的卡片点,只要路过那里一次就能免费随机得到两张卡片。要注意的是玩家只能在手里同时保留5种不同种类的卡片,如果卡片栏满了后又捡到新的卡片,那么就会把前面的卡片冲掉。对付这种情况有两种办法,一是使用“锁定”将自己喜欢的卡片锁住,这样就不会被冲走了。另外一种办法当然是多多使用卡片,尽量在卡片栏中留出空位来让给新的卡片,因为游戏中几乎是半强迫性地让玩家对卡片多多进行使用,否则只能造成大大的浪费!另外,在同一格中是可以存放多张相同种类的卡片的,对于适合自己擅长战术的卡片,一定要给它们留出空格来多多存储。
在本作中,有一些新出现的卡片能够大大丰富游戏的玩法,这里对这些新卡片进行一下简单的介绍,以前就有的那些玩家耳熟能详的卡片就不再赘述了。
宝石卡:这是一张非常有用的卡片,它的作用是能将一部分卡片的作用翻倍!例如将它和穷神卡组合使用,再施加在对手身上时,不仅罚金多翻一倍,而且被罚的周期也会延长,实在是沉重的打击啊!高级的卡片也是通过普通卡片和宝石卡组合得来,比如怪兽卡+宝石卡=恶魔卡、查税卡+宝石卡=穷神卡等。
请神卡:这张卡片在前作中也出现过,不过这次的定义已经大不一样了。这次的作用是请来一位小神仙作为玩家的守护神,小神仙的定义将会在后面讲到。
诱拐卡:诱拐对手的小神仙。小神仙的培养是很费工夫的,如果要培养出一个四级的小神仙将会消耗掉大量的卡片,但如果对手有这样级别的小神仙,只需一张诱拐卡就可以将其据为己有!
土神卡:真正强悍的卡片,使用宝石卡+购地卡可以组合成功。对于那些几块地连在一起的大型建筑物,土神卡可以直接占领,这将会给对手造成重创。
无敌卡:让使用者进入无敌状态,免受一切意外伤害,包括穷神、衰神、飞弹、地雷等的攻击,可以让那些喜欢害人的对手无机可趁。
汉堡卡:恢复气力。即时模式中可以用来恢复角色前进所消耗的体力,一旦体力消耗光就暂时不能行动了。但是在回合制模式中,这张卡片并不会出现。
复制卡:用复制卡可以将其本身复制成手上的任何一张卡片,对于一些出现机会比较少的珍贵卡片,一定要复制之后锁定起来!
暴走卡:使用之后在地图上一口气狂奔30格才会停下来。不要小看它的作用,首先在即将经过对手的大型房产比较多的区域时使用,就可以避免大笔缴钱。另外,在手里卡片较少时使用也能尽快奔到卡片点取得新的卡片。
在本集中共有40张卡片可以在游戏中直接得到,分为两种系别:红色系的卡片都是可以和宝石卡组合使用并使效果翻倍;绿色系的卡片如路障卡、诱拐卡等则不能和宝石卡组合使用。另外,还有两张隐藏卡片不能在游戏中直接得到,它们分别是由暴走卡+宝石卡得到的隐形卡和由飞弹卡+宝石卡得到的核弹卡。
二.小神仙篇
名称,技能,说明
小财神,免费技,过路时免费
小穷神,穷神技,令对手交加倍租金
小土神,土神技,强制购买土地
小恶魔,拆除技,拆除房屋、升级后威力更明显
小赌神,骰子技,自由决定1-5步
小怪兽,PK技,攻击对手携带的其他小神仙
糊涂鬼,梦游技,使对手进入梦游状态,即时制中很有用
雪精灵,升级技,将房屋升级
花仙子,无敌技,使用魔法保护罩、防止被对手陷害
小神仙是《大富翁6》中全新设计的概念,它与传统的几位神仙在能力上有相同之处,但是又有很大的区别。使用请神卡或者在特定的商店里都可以得到小神仙,而每个玩家可以管理5位小神仙,并选择一位来作为守护神。小神仙不像一般神仙那样只会附身一段时间就离开,只要你喂养他们,他们就会一直为你效力。那么用什么喂养小神仙呢?那就是卡片!和玩家操纵的角色一样,小神仙也有体力槽,在行动过程中他的体力会逐渐下降,当体力下降为零的时候他们就会离开,但是喂食卡片可以补充他们的体力,如果小神仙吃得饱,体力槽全满之后,玩家就会拥有一次使用小神仙特殊技的机会。小神仙是拥有级别的,最高可以升到四级,级别越高,施展出来的特殊技也越强。如果能培养出一个四级的小神仙,那绝对是玩家的得力助手(小神仙的等级和特殊技显示在屏幕左下角)。
不过,在上手一段时间之后,玩家会感觉要喂养小神仙实在不是一件容易的事,毕竟只有5个卡片格。自己喜欢的卡片总舍不得喂掉,但是隔一段时间才喂一张卡片基本上又见不到什么成效,所以怎样喂养小神仙也需要有一定的技巧。由于只能带一名小神仙在身边使用,所以在拥有多位小神仙时,不妨拿一个不想培养的来做应急之需,一旦卡片数量不够时,就把在培养着的小神仙放回去,把不想培养的拿出来顶着,它的体力槽下降也不用管(真是对不起了!)。在即将进入商店时,就赶快把需要培养的小神仙请出来,一边购买卡片一边喂养,这样可以取得较大的成效。
三.经验篇
1.战前准备
对于那些玩得已经较有经验的玩家来说,在游戏开始之前,对一些选项的选择就已经决定了后来游戏的进程。首先是对地图的选择,在这一代中,抛开专门用于即时模式的“宇宙空间站”关卡不谈,其余的6关各有特色,每关都有自己的发展侧重点——中国、日本、美国3个国家可以发展所有产业;埃及只能发展工业;法国只能发展商业;未来人工岛只能发展小型住宅业。这3种产业就是3种不同的建筑类型,工业是急功近利型的产业,适合初期建造和快速发展,初期租金是3种房屋中最高的,适合初级快速发展,但发展后劲不足;住宅业是一种稳健型的产业,租金适中,房租受外界影响和干扰较小,属于比较稳健的投资;商业建筑是高风险型的产业,初期房租最低,而且房租容易受到周围地价的涨跌影响而产生波动,具有一定的高风险性,但如果商店发展到较高级别,并和众多商店连成一片时,可以发展成房租达到天价令对手胆破心寒的豪华商业中心,因此是最需要考验策略和耐心的高风险产业。
在选择地图之后,还有一个对即将在游戏中出现的卡片数量进行控制的选择,自己喜欢使用的卡片,不妨把数量调得高一点,相反对于那些自己并不感冒的卡片,就可以减少在游戏中出现的数量。这里的设定将会直接关系到玩家在游戏中对战术的运用,例如笔者一向喜欢使用炒股的战术来建立初期的优势,那么就多多增加红卡和黑卡的数量吧,正所谓运筹帷幄,决胜游戏开始之前。
2.初期战略
在《大富翁6》中,首次出现了一个重要的设计,那就是自己在拥有相连接的土地的情况下,就可以在上面修建更大型的建筑,最多可以把3格土地连起来修建出超大型的建筑!当这样的建筑级别升到最高五级时,对手路过这里将会遭到严重打击。如果还在其身上施加了组合宝石卡的穷神卡的话,那么可能这一把就会决定最后的胜负。所以在游戏初期就要多多留意,尽可能想办法把土地连起来购买,笔者在这里介绍一种土地迂回战术,首先将步数卡和转向卡组合起来使用,反复迂回地在一个区域购买土地,然后利用小土神或土神卡进行强占,既可以保证不向对手交纳“过路费”,又能在一些昂贵的街道上形成自己一手控制的局面,这样将会在游戏后期给自己带来极大的好处。有一点玩家要注意,在中国、美国、日本这3个关卡是可以修建3种建筑的,如果在一条街上修建3种不同的建筑,那么这3种建筑并不会连起来收费,但是如果改为修建一种建筑的话就不同了。所以可能的话,尽量在一条街上修建同一种类的建筑,或者在对手的商业街上修建一个自己的工厂,这样也可以让对手街道的地价下降。
必须提到的是,对于这些连着的土地修建的高级别大型建筑,对手使用普通的购地卡已经无能为力,每张购地卡只能购买一格土地。但是如果把购地卡和宝石卡组合成土神卡的话,就可将任何一个大型建筑据为己有。所以,土神卡也是我方必备的强力卡片之一!另外,小土神的特殊技在一二级时也只能强占一格土地,但是如果把小土神培养到三级,就可以占领两格土地上的大型建筑,培养到四级时,三格土地上的大型建筑也能够手到擒来了。
在游戏初期,炒股也是建立己方优势的有效战术之一。一直以来,《大富翁》系列的玩家都对炒股战术有着难舍的情结,在《大富翁6》中这部分玩家依然可以驾轻就熟地在股海中纵横自如。股市的设计基本上没有什么变化,只是每个角色都拥有了自己的一支特色股票。在某支股票上使用几张红卡,就等着它慢慢上涨吧,最后涨出几百元一股的天价也不是不可能。炒股战术在对CPU战时极为有效,但是在人与人之间的对战时,就要多多使用黑卡来对敌人的炒股战术进行扼制了。除了角色所拥有的特色股票外,每个国家的股票种类是不同的,值得一提的是在中国的关卡中仍然出现了“大众软件”的股票,请玩家多多留意,它的升值潜力可是相当不错的哟。
3.后期的拉锯战
一般来说,在初期对房地产打下良好基础,炒股也有了一定成效后,后期的战斗就不会太困难。但是,在和水平相当的对手较量时,仍然不能给对手可乘之机,这时就要想方设法避免自己受到大笔破财的情况出现。首先是双骰子的使用,在自己房产比较多的街道,一定要使用单骰,尽量走慢一点来升级自己的房屋,但是在走近对手的区域时,就要改为双骰了,尽量赶快跑过去,在必要的情况下还得使用暴走卡,以达到万无一失的效果。如果不幸被对方使用了穷神卡和衰神卡,那就必须尽快使用免费卡、财神卡等卡片来改变自己的状态,以赶走这些坏神。当然也可以使用小神仙的特殊技,花仙子是后期比较有用的小神仙,四级花仙子的无敌技可以让你保持金刚不坏之神,以免被对手陷害。
游戏中共有9种特殊建物,它们分别是:俱乐部、银行、酒店、花园、连锁店、公园、垃圾场、发电厂、研究所。玩家可以使用改建卡,把普通的商店、工厂、住宅3种房屋改建为上述9种特殊建物中的一种,且每种特殊建筑都有不同的收费方式,例如酒店让对手住宿,公园恢复气力,连锁店联收房租等。如果路过了敌人的大型商场,不妨使用一张改建卡将其改为公园,必定能给对手造成重大的打击。
4.雷神之锤般的另类乐趣——“宇宙空间站”关卡
如果有人说在打《大富翁》时找到打《雷神之锤》的感觉了,你一定会以为他脑子被摔傻了,但是在《大富翁6》中的“宇宙空间站”关卡的确给了我这样的感觉。这是一个仅仅提供给即时模式下的关卡,玩法非常简单,不能购买任何土地和股票,只能使用飞弹卡和地雷卡来打击对手,直到将所有对手的体力炸为零才算取得胜利。战斗是非常刺激的,玩家不仅要眼疾手快地使用卡片来打击对手,还要记得随时使用暴走卡和汉堡卡等卡片来保护自己。如果在战斗中有效利用卡片组合出隐形卡和核弹卡也会起到良好的作用,前者可以隐藏身体,使对手无法寻找到你,而后者则可以增加打击力度。当然,类似财神、穷神这样的卡片在本关中不会出现。笔者必须承认,在传统大富翁游戏中出现了这样的设计是令人惊喜的,当然,它最大的作用在于将游戏的风格变得多样化,但并不能起到喧宾夺主的效果,游戏的精髓还是在前面的传统模式中。
总的来说,《大富翁6》和以前的几作一样,玩的时间越长越有乐趣。本文只是起到一个指导入门者的作用,希望大家在熟悉之后能够开发出更多更厉害的战术来!
沙隆巴斯Salonbus
星座:双鱼座
生日:2月21日
血型:AB型
年龄:45岁
生肖:虎
身高:174公分
体重:90公斤
职业:酋长
兴趣:唱歌
宠物:响尾蛇
最喜欢:企鹅
最讨厌:坏神仙附体
偶像:阿里巴巴
语言:中文
沙隆巴斯的口头禅是:“人生不如意,十有八九。”难道他真的经常遇到不幸吗?不,其实他是最幸运的人了,出生在酋长之家的他,19岁就接任退休的酋长父亲,成为阿拉伯世界最年青的酋长之一。从小到大,在父亲和仆人们的照顾下,几乎没有遇到过什么让他头痛的难题,总是一帆风顺,一直过的很快乐,因为心宽所以体胖。但是自从在大富翁世界中遇到钱夫人、宫本宝藏、孙小美这些厉害的对手,在与他们的竞争中使他吃了不少苦头,从此就有了那句口头禅。不过他拥有阿拉伯人头脑灵活的天性,自从上次超时空之旅后,回家闭门苦读了三年的《孙子兵法》和《厚黑学》,这次返回大富翁世界发誓要出一口恶气,大家千万不能小觑他的实力喔。
巴克力Bakerli
星座:狮子座
生日:7月28日
血型:O型
年龄:1岁
生肖:狗
身高:148公分
体重:289公斤
职业:无
兴趣:龙族战士
宠物:恐龙蛋
最喜欢:躺在龙妈妈怀里睡觉
最讨厌:玩射杀恐龙GAME的人
偶像:哥斯拉
语言:中文
据说从侏罗纪公园的那次恐龙大逃亡中,有一只逃出来的小恐龙巴克力,为了返回恐龙世界,一直在追寻传说中的时空穿梭机,而来到了大富翁的世界。在它幼小的心灵里,由于心存着对人类的仇恨,加之对哥斯拉的崇拜,所以对人类的建筑物有着较强的破坏欲,所到之处皆会被它踩为废墟。
不过它的天性还是很顽皮的,对没见过的新鲜事物也很感兴趣,对没有伤害它恶意的人则比较友善,反之,如果让它看到你在玩射杀恐龙之类的GAME,它就会愤怒的象哥斯拉那样把你的房屋踏为平地。所以千万要小心哟。
(巴克力口头禅:哥斯拉是我偶像喔!)
#p#副标题#e#
舞美拉wumela
星座:水瓶座
生日:1月28日
血型:A型
年龄:17岁
生肖:猪
身高:172公分
体重:49公斤
职业:歌手
兴趣:跳舞、唱歌
宠物:波斯猫
最喜欢:吃中国菜
最讨厌:体重增加
偶像:小甜甜布兰尼
语言:中文
中英混血女孩,虽然平时跟爸爸学了一点中文(国语),但不是很流畅。对音乐和舞蹈有着超乎常人的天赋,13岁就获得了少女歌手大赛的冠军,从此进入歌坛,凭借她甜美的歌声和火爆优美的热舞,很快成为少男少女们新的偶像,最新一场的个人演唱会吸引了数万歌迷参加,据说连一向爱听歌仔戏的阿土伯也喜欢听她唱的歌,经常跟着MTV中的舞美拉边唱边跳,还差点扭了腰呢。
生活中的舞美拉心地善良,经常帮爸爸和妈妈做家务,自己的房间也总是装扮地温馨干净,有空的时候就去敬老院做义工,但这并不妨碍她爱美爱打扮,任何衣服经过她的巧手改装,都以其别出心裁的新意成为少女们效仿的对象,她最大的志愿就是成为一位时装设计师。
由于人见人爱,所以被大家称为大富翁世界的青春玉女掌门人。(舞美拉口头禅:想要我的签名吗?)
DDRDdr
星座:魔蝎座
生日:12月22日
血型:不明
年龄:不明
生肖:不明
身高:139公分
体重:37公斤
职业:不明
兴趣:看科幻电影
宠物:龟鸟(来自DR星的小生物)
最喜欢:开UFO飙飞
最讨厌:记者用闪光照相机给它拍照
偶像:ET外星人
语言:中文
来自DANCERACING星球的外星人,看上去有点可爱有点邪恶的样子,来到地球的原因是因为飞行器出现故障,由于地球人不流通DR星的货币,所以他最大的希望是赚足够多的地球货币,用以修好飞船,为此他苦学人类的商业经济学知识,凭借超人的聪明,目前他所具备的商业头脑,就是20个哈佛高材生加在一起也比不上他。
平时喜欢躲在他那小小的UFO里通过星际超时空电脑网络和远在两万光年以外DR星的网友们聊天。虽然这是外星人头一次登陆大富翁的世界,千万别小看了它呀,据说有几个邪恶组织打算捉它去做试验,但最后都以失败告终。
DDR口头禅:我要征服地球!
爱丽丝Alice
星座:金牛座
生日:4月22日
血型:AB型
年龄:7岁
生肖:鼠
身高:102公分
体重:25公斤
职业:天使
兴趣:帮助善良的人们
宠物:宠物云
最喜欢:玩GAMEBOY的《口袋妖怪》
最讨厌:心地邪恶做尽坏事的坏人
偶像:皮卡丘
语言:英文
天真可爱、心地善良、充满正义感的小天使爱丽丝喜欢帮助善良的人们,见到坏人总是把他们收拾的屁滚尿流,据说因为她的到来,大富翁世界的犯罪率突然下降了90%,坏人们大多数都已经不敢继续行凶作恶,所以大富翁世界的人们都亲切地称她是正义的小使者。
由于还是一个小女孩,所以特别喜欢类似小布熊那样毛茸茸的动物玩具,在她的房间里几乎摆满了这些小玩具。最近喜欢上了GAMEBOY游戏《口袋妖怪》,据说已经收集了100多只怪物,数量就要超过她所收集小动物玩具的数量了呢。
爱丽丝口头禅:智慧创造财富!
奇奇gigi
星座:处女座
生日:8月25日
血型:不明
年龄:2岁
生肖:鸡
身高:120公分
体重:149公斤
职业:机器人
兴趣:周游世界
宠物:变形金刚
最喜欢:充电
最讨厌:拔掉它的电源插头
偶像:科学怪人
语言:中文
大眼睛,圆滚滚的合金身躯,灵活的脑袋可以旋转180度,是由科学怪人制造出来的超级机器人,通过电力补充能源,通过各种数据的测试表明,它几乎继承了科学怪人的所有优点,而且同样痴迷于科学研究。后来没想到科学怪人破产,只好忍痛把它卖给有钱的富翁做宠物机器人。但是奇奇并不甘心永远做有钱人的宠物,他希望赚到足够的钱赎回自己,继续它心爱的科学研究事业。
虽然是科学怪人所制造的,但脑部功能却稳定很多,不会发生心智丧失的BUG,而且不象科学怪人那样狂妄自大且有自恋癖,所以在大富翁世界要比科学怪。#p#副标题#e#
好玩的单机游戏
2002年增进行过10大经典RPG游戏评选活动,这也是最后一次的评选,因为后来网络游戏就后来居上啦, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
介绍如下:
2002年度10大经典武侠RPG游戏
<以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行:目标软件-第三波
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
另外,除了那些经典的,还是说说新的吧,毕竟游戏还得出哇,游戏还得玩呀,是不?!
圣诞节节过后,就是咱们的春节,节日过后,游戏方面还是没有太大的动作,不过2005年底发售的游戏算是最新的了,
先说说最新的吧:
最新最新消息,<英雄无敌VI空之轨迹>已经发售了,而且是经过汉化的!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕>,并且音乐超好听!!!!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
比较新的如下:
一:单机方面:
1.基因部队(动作冒险)
2.迷踪(冒险)
3.火车司机(模拟经营)
4.后院橄榄球(体育)
5.永恒的希望青春(冒险)
6.哥特王朝2(角色扮演)
7.梦幻海洋公园(模拟经营)
8.庄园夜咒2(冒险)
9.星球大战之前线2(动作)
10。帝国时代3
11.极品飞车之最高通缉
12。极度恐慌
13。战场2特种部队
14。英雄萨姆
15.无可救药(动作)
16.恶魔重生(动作)
17.动物园大亨2之濒临物种(模拟经营)
18.丛林之狐2(第一人称动作)
19.幻想国度(冒险)
20.世界赛车2(赛车)
21.大富翁梦之童话大陆(益智)
22.黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
23.黑暗时代的王者(即时战略)
24.狂飑洛山矶(赛车)
半新不旧的有如下:
1<新月剑痕>,
智冠公司2005年底推出的最新RPG大作,最有特点的是使用了PSS系统,也就是说多支线剧情(那位又说了,哪个RPG游戏没有多支线剧情呀?),别忙,听我细细道来,这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不一样的地方在于,你第一轮通关后,可以进入第二轮游戏,那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多出50%!!!!!!!!挖哈哈哈哈!!是不是不一样啊!而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色,可以和她们增加好感度,谈恋爱,嘻嘻,,,,,,,,
2.幻想三国志二:
给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家,另外无论是故事编排和画面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩
3.阿猫阿狗:
少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是假日里的休闲之作.
4.孤岛惊魂
近期优秀的射击动作游戏,制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有,比荣誉勋章系列要强出很多.
在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了,那就是<孤岛惊魂>:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。
可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。
5.使命召唤2
操作系统和荣誉勋章系列如出一辙,但是制作方面要比荣誉勋章精细,此外删除了药品增加生命力的设定,取而代之的是很独特的系统,一旦你中枪,眼前开始模糊,越模糊证明你受伤的程度越深,此时,如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息,很快就恢复,很不错的创意!
《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。
角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。
音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的。
6.<重返神秘岛>
游戏介绍:
Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。
Kheops Studio宣布他们的由Jules Verne小说改编的冒险游戏《重返神秘岛》(Return To Mysterious Island)。《重返神秘岛》是一款根据Jules Verne的小说改编的解迷/冒险类游戏,游戏中玩家扮演一名名为Mina的年轻女子,她在进行一次环球旅行时遭遇风暴,因而一个人流落到这个荒芜的无人岛屿上。她在这个孤岛上发现了一些古器物、居室和一些技术遗迹,这表明这个岛曾经有人来过。Mina在这个岛上开始了新生活,她收集了一些花岗岩建造房屋并且用自己的本能抵御丛林的野兽。在岛上住了一段时间后,Mina发现似乎总有人在附近窥视着她。原来这是死去的尼莫船长的幽灵,他的尸体埋在小岛海底的鹦鹉螺号船上,他希望Mina能够帮助他。于是在尼莫船长提供的线索的指引下,Mina开始前往鹦鹉螺号,取回尼莫船长的尸体并且将其火化,让他的灵魂可以得到安息。
《重返神秘岛》是一款传统的解谜冒险游戏,游戏中有很多设计精巧的谜题。玩家还可以使用在鹦鹉螺号上发现的各种技术离开神秘岛,游戏采用CG静态背景贴图,画面非常美丽,操作方面依然采用《神秘岛》那样的点击式界面。
7.
顺便透露个消息,自经典黑帮电影<教父>改编的同名游戏将在本月发售,据介绍,此游戏制作之精良,游戏的自由度,我方人物和敌人的智商之高是目前其它同类游戏无与伦比的!!(此话是不是有点儿大话西游的感觉呀?哈哈,,,简直满嘴跑火车,,嘻嘻!!!)
不过确实是高自由度,比如,你接到暗杀警察局长的任务,(啊?不会把,你让我杀谁不行呀?),那也有办法,什么办法呢,,,有啦!可以找个离警察局不远不近的饭店用餐,然后故意不付钱,老板肯定和你急呀,于是他就报警,于是警察局里的警察门倾巢出动,那么趁此机会你就可以,,,,哈哈,刺杀警察局长成功,,!!
再比如,你在大街上行走,突然你不小心把枪暴露出来了,于是大街上的警察立刻对你进攻,如果是被老百姓
看到,老百姓当然不敢和你动硬啦,但是他们可以报警呀,那么在你接到新的任务后,你会发觉,你的背后老有个便衣跟踪你,你可就惨喽,你被跟踪了,就没有机会完成任务了呀,怎么办呢,又有了,,你可以贿赂他,当然看你给他多少银子啦,如果给的多,他可以当你的内线呢,,绝吧!
不过我看过官方的介绍之后,确实对此款游戏当刮目相看!!
你可以去网站查一下有关它的资料,应该是不错的游戏,本人对游戏中的高自由度比较关注!!!估计游戏起来会很爽!!
二:
网游方面(除了现在正在内测和公测的2005年公布的游戏以外,目前最新上线的还没有,这里给你介绍几款2006年即将上线的网游)
1.魔兽世界资料篇
2.仙境传说2
3.树世界
4.龙与地下城online
5.卓越之剑
6.炎龙骑士团online
7.剑侠情缘网络版3
8.漂流幻境online
说了这么多,别忘记旧的经典的呀,这不,有了!!
旧的经典的如下:
《轩辕之黑龙舞兮云飞扬》, RPG的经典,其中最有特点是,在你从各个箱子里取得药品或物品后,按照一般的RPG游戏,就可以离开了,可是在这款游戏里,你取得物品后,不要离开,继续取得(那位猜了,是不是取之不尽呀?嘻嘻,才不是呢),当你多次取的时候,那个箱子会自动破裂开!!哈哈哈,变成你所需要的各种铁矿,用其来合成各种物品.有意思不?游戏中所有的物品的箱子都是这样!其他RPG游戏里绝对没有的,这是我偶然才发现的情况,后来登陆轩辕官网,
才得知确有此事!赶快找这游戏试试吧!
另外说到技术含量比较大的游戏,你可以试试<狩魔猎人3>该游戏属于拟真的,里面有关破案过程中的电脑指纹比对和声音比对,绝对考验玩家的智力和技术,
祝你玩的开心!!!
名门口袋学院2的游戏攻略
人气点组合地点名称设施设施2设施3文系理系体育头脑运动人气态度备注约会网球场图书室森林/樱 2 3 0 0 0 2 2运动操场篮球场售货机 0 0 3 3 0 0 2友好饮水处茶室保健室 3 0 0 0 2 2 0选举校长室茶室职员室 0 2 3 0 2 2 0学习校长室图书室放映室 3 3 0 0 0 0 3中野坂助出现菜园草坪农场饮水处 0 2 0 0 2 2 2清爽草坪杜鹃花长凳 3 3 0 0 0 2 2力量草坪井森林/樱 3 0 3 2 0 0 2水厕所井水池 2 3 0 2 0 0 0埋伏厕所告示牌巨大岩石 3 0 1 2 0 2 0家庭厕所家庭科教室保健室 2 0 2 0 0 3 0阿比留田子出现水壶焚烧炉家庭科教室饮水处 1 1 0 0 0 1 1嫉妒焚烧炉家庭科教室食堂 0 3 2 2 0 0 2喧闹饲养小屋牛饲养小屋猪食堂 0 0 5 4 0 0 0竞马饲养小屋牛操场农场 0 0 3 0 2 0 0购物商店便利店食堂 0 0 3 0 3 0 1阿普法拉国王出现装饰美术室家庭科教室网球场 3 3 0 0 0 2 2艺术美术室音乐室多功能教室 0 3 0 0 3 0 0森野熊出现怪谈理科室音乐室焚烧炉 0 3 0 3 0 0 0足元蔵助出现 BIOS理科室电脑室饲养鼹鼠 0 3 0 2 2 2 0名门威武的金像电脑室威武的铜像 3 0 3 0 0 3 3青空图腾柱饲养长颈鹿威武的铜像 3 0 0 2 0 2 0非洲图腾柱饲养长颈鹿饲养大象 5 3 0 0 0 0 2黄昏棒球场斜面森林/樱 0 0 3 0 0 3 3热情足球场篮球场焚烧炉 0 3 3 0 0 2 2热血足球场游泳池体育馆 2 3 0 3 3 0 0涩谷足球场社团便利店 3 0 1 0 0 2 0动作道场社团蹦床 0 0 3 2 2 0 0小宇宙天象馆宇宙火箭放映室 0 3 0 2 0 2 0开罗开罗金像开罗君像开罗小屋 5 5 0 0 0 3 3备注:饲养小屋马和开罗小屋是iPhone版的
设施和出现条件
环境类名称设置费用维持费/月出现条件小路 1,000 0最初开始就有木质走廊 2,000 0最初开始就有拆除根据破坏物 0最初开始就有草坪 3,000 0有望学院护墙板走廊 4,000 0猛犸校石板路 5,000 0发展学院森林 16,000 0最初开始就有花坛 20,000 1,000最初开始就有杜鹃花 20,000 0最初开始就有竹林 40,000 0猛犸校松树 40,000 0人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠杨树 50,000 0名门学院理想之树 50,000 0最初开始就有椰子树 80,000 0常春藤联盟巨大岩石 100,000 0有望学院+杜鹃花×20水池 200,000 0常春藤联盟设施类名称设置费用维持费/月出现条件长凳 100,000 8,000发展学院更衣室 120,000 2,000告示牌设置+年数1年6月1周焚烧炉 120,000 5,000学生去告示牌可能出现的告示牌 150,000 8,000最初开始就有保健室 150,000 12,000学生去告示牌可能出现的井 150,000 8,000最初开始就有百叶箱 200,000 8,000农场×2厕所 200,000 6,000学生去告示牌可能出现的茶室 200,000 12,000发展学院广播室 200,000 13,000发展学院+学生的灵光便利店 200,000 70,000猛犸校饮水处 250,000 8,000最初开始就有图书室 300,000 18,000学生去告示牌可能出现的多功能教室 300,000 10,000有望学院+学生数17人音乐室 300,000 16,000人气组合16~18种类形成售货机 300,000 12,000商店设置蹦床 300,000 8,000饮水处×2家庭科教室 350,000 20,000多功能室和告示牌设置网球场 400,000 13,000学生去告示牌可能出现的篮球场 400,000 18,000发展学院+网球场理科室 400,000 20,000人气组合16~18种类形成操场 500,000 10,000学生去告示牌可能出现的商店 500,000 16,000发展学院+学生数10人放映室 500,000 36,000有望学院美术室 500,000 30,000名门学院+音乐室游戏角 600,000 8,000有望学院道场 600,000 8,000体育馆×2+告示牌出现棒球场 800,000 30,000网球场×2+篮球场×1足球场 1,000,000 40,000棒球场设置+青春20以上+告示牌设置食堂 1,000,000 20,000有望学院+学生数15~17人电脑室 1,250,000 50,000理科室设置天象馆 2,000,000 8,000宇宙飞行士的毕业生5人以上体育馆 2,100,000 30,000电脑室+图腾柱设置游泳池 2,300,000 50,000名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置特殊类名称设置费用维持费/月出现条件教室 30,000 3,000最初开始就有社团 100,000 8,000发展学院+年数2年6月1周农场 100,000 10,000最初开始就有饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000最初开始就有樱花树 100,000 0最初开始就有校门 150,000 30,000最初开始就有饲养小屋兔子 200,000 12,000最初开始就有校长室 300,000 24,000发展学院饲养小屋猪 300,000 14,000有望学院职员室 500,000 6,000最初开始就有饲养小屋牛 500,000 16,000有望学院图腾柱 500,000 8,000从毕业生那里得到的礼物饲养小屋鸭子 800,000 18,000猛犸校饲养鳄鱼 800,000 18,000猛犸校+人气组合水=厕所+池+井饲养鼹鼠 800,000 18,000人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处饲养熊猫 800,000 18,000人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20饲养考拉 800,000 18,000 4个冒险家毕业饲养长颈鹿 800,000 18,000 8个冒险家毕业大象 800,000 18,000熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份威武的铜像 1,000,000 25,000有望学院+学生数17人威武的金像 2,000,000 45,000创立5周年宇宙火箭 3,000,000 8,000天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上开罗君像 3,800,000 50,000创立8周年开罗金像 5,000,000 80,000创立15周年教师介绍:
1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2国语20数学33英语66理科5社会2160,000+20+20+25
2、樋口三洋(樋口三洋):初期能力180,最大能力202,LV2国语50数学20英语10理科50社会50220,000+10+10+2
3、须藤ひろし(须藤弘):初期能力93,最大能力213,LV1国语20数学5英语50理科3社会15100,000+30+20+30+40
4、笠原十べい(笠原十塀):初期能力102,最大能力222,LV2国语10数学60英语25理科4社会3180,000+40+40+40
5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,最大能力240,LV1国语50数学10英语5理科20社会30120,000+20+25+40+40
6、海苔巻ルルル(海苔卷):初期能力110,最大能力240,LV1国语5数学30英语50理科20社会5150,000+20+40+50+20
7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,最大能力242,LV1国语30数学30英语30理科44社会5120,000+50+30+20+3
8、シュバイツァー(修帕茨):初期能力163,最大能力243,LV2国语60数学5英语55理科33社会10160,000+40+10+30
9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,最大能力251,LV1国语30数学20英语12理科24社会55100,000+20+40+30+20
10、司马あきお(司马昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1国语35数学25英语21理科40社会20100,000+25+20+20+60
11、千叶かなえ(千叶佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2国语20数学50英语20理科50社会20150,000+50+20+40
12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,最大能力283,LV2国语68数学6英语7理科6社会58160,000+50+8+80
13、城宫ほのこ(城宫穗子):初期能力151,最大能力291,LV1国语40数学10英语5理科51社会45150,000+30+60+40+10
14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,最大能力300,LV1国语35数学50英语5理科30社会45120,000+25+20+40+50
15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,最大能力300,LV2国语35数学60英语20理科80社会25200,000+50+20+10
16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2国语30数学20英语60理科35社会45200,000+30+20+60
17、缶诘パクリーン(缶诘帕库林):初期能力164,最大能力304,LV2国语58数学12英语35理科34社会25150,000+50+60+30
18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1国语4数学45英语38理科52社会10100,000+20+20+40+90
19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,最大能力320,LV2国语30数学30英语30理科30社会30280,000+30+100+40
20、トキョ・マラソーン(东京马拉松):初期能力191,最大能力359,LV2国语25数学66英语33理科1社会66240,000+30+50+88
21、コタツ・ヌクモーリ(火燧・之温):初期能力210,最大能力373,LV2国语80数学10英语55理科20社会45260,000+5+8+150
22、アリアン・ハーン(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2国语80数学20英语80理科20社会5300,000+50+60+60
23、甲贺マクローレン(甲贺马克林):初期能力201,最大能力381,LV3国语30数学20英语40理科66社会45340,000+40+140
24、ルー・ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,最大能力403,LV2国语55数学25英语77理科10社会66280,000+30+60+80
25、チョンマゲ・タケシ(穹马.武):初期能力197,最大能力417,建立热血点后出现,LV3国语66数学5英语5理科66社会55300,000+60+160
26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,最大能力420,家庭点建立后出现,LV3国语80数学10英语20理科15社会55300,000+120+120
27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,最大能力425,学习点建立后出现,LV3国语60数学30英语60理科25社会50280,000+100+100
28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,最大能力436,LV2国语15数学50英语36理科80社会5260,000+50+60+140
29、北别府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,最大能力443,LV2国语33数学40英语30理科25社会15260,000+100+100+100
30、足元蔵助(足元蔵助):初期能力200,最大能力453,建立怪谈点后出现,LV2国语40数学40英语40理科40社会40300,000+30+1+222
31、森野クマックス(森野熊):初期能力200,最大能力460,建立艺术点后出现,LV3国语30数学20英语20理科80社会50300,000+130+130
32、面堂コテ助(面堂镘助):初期能力,250,最大能力470,LV3国语50数学50英语50理科50社会50320,000+160+60
33、アブファラ国王(阿普杜拉国王):初期能力251,最大能力481,建立购物点后出现,LV2国语50数学66英语80理科33社会22300,000+30+100+100
34、田山ゆきみ(田山幸美):初期能力218,最大能力488,LV2国语36数学60英语50理科30社会42160,000+90+90+90
35、アンドレ・カンスケ(安德雷):初期能力200,最大能力500,LV3国语80数学80英语20理科5社会15320,000+100+200
36、チンパンG(猩猩G先生):初期能力259,最大能力500,香蕉种子收获后出现(还有种20颗树),LV3国语50数学77英语25理科77社会30310,000+140+140(剩余39点)
37、カイロくん(开罗君):初期能力292,最大能力500,人气点一定数量以上、名门学院以上,LV3国语88数学66英语88理科25社会25320,000+150+150(剩余92点)
除此之外,后面还有子姬(开罗子),可能是开罗的妻子,LV3国语66数学88英语25理科88社会25320,000+150+150(剩余92点)最大能力也是500,出现要常春藤学院以上。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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