旧游戏时代攻略 寻找一个单机游戏时代的即时战略老游戏

工具 2023-11-10 06:32:04 177

其实旧游戏时代攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解寻找一个单机游戏时代的即时战略老游戏,因此呢,今天小编就来为大家分享旧游戏时代攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

旧游戏时代攻略 寻找一个单机游戏时代的即时战略老游戏

寻找一个单机游戏时代的即时战略老游戏

编者按:

从一介农民到天下人,太阁丰臣秀吉的一生的确可称作传奇的一生。墨俣筑城、三请竹中、金崎殿后、合战姊川、水淹高松、山崎败明智、越前破柴田、远征四国九州、决战小田原,这一个又一个的故事,在《太阁立志传》玩家来说早就耳熟能详了。然而,在秀吉的晚年,他作了一个他一生中最为错误的决定——发动侵朝战争。当然,他输掉了这场战争

。这场不义的战争给朝鲜人民带来苦难,而对他个人来说,战争的结果,导致丰臣政权二代而亡,像他那辞世歌中写道的那样如同朝露一般消失在了历史的阳光之中……

自将磨洗认前朝——细说“七年战争”

文/叶开

旧游戏时代攻略 寻找一个单机游戏时代的即时战略老游戏

在中国历史上,为朝鲜的缘故和日本一共打过三仗。第一次是在唐朝,大将刘仁轨在白江口以不到二百艘舰船的战力大败日本和百济联军四百艘战舰近二万七千人,彻底把日本的势力赶出了朝鲜半岛,实现了后来朝鲜半岛的统一。最近的一次,大家都很熟悉,就是甲午之战,这一仗是以清军的惨败而告终。夹在这中间的是发生在公元1592~1598年间的一场大战,时期恰值明朝万历年间,中国的历史书把它记作“万历援朝战役”,在日本那边则是文禄到庆长年间,日本官方将它称之为“文禄·庆长之役”,朝鲜这边称之为“壬辰卫国战争”。这场战争总共持续了七年时间,我们为了方便、统一起见,把它称作“七年战争”。

【秀吉的野心】

到公元1590年为止,丰臣秀吉继承他主君织田信长未完成的事业,终于实现了日本政治上的统一。但是他的统一,并不是真正意义上地域的统一,那些大名(也就是割据势力)只是名义上向他称臣,却不曾失去自己的领地和军队。秀吉之所以能凌驾于他们之上,是因为他控制了大部分贸易港和工商业发达城市,他的经济实力很强。但是要确保这种优势,必须保证商人们能够稳定地发展海上贸易,尤其是对明贸易(南洋也可以,但远)。可是明政府因为肃清倭寇不久,而且对发展明日贸易不感兴趣,因此日本商船迟迟无法开进明朝港口。要通过海军打开对明贸易,秀吉知道不现实。以陆军通过朝鲜,打开进入明朝的大门,这个想法他倒由来已久。而且通过战争他可以进一步削弱这些地方上的实力,以减轻他在国内的压力,同时满足那些在分封过程中对已有领土不满的武将的愿望,一石三鸟,秀吉的算盘打得很精。

为了进攻朝鲜,秀吉的备战工作做得很细致。他总共征调了三十三万大军,大约五百艘军船以及可供四十八万人食用的军粮。参战将领中的军团长小西行长、加藤清正、岛津义弘、小早川隆景等都是久经沙场的宿将,秀吉此役决心很大。

【釜山登陆】

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相对于日本国内的一心备战,朝鲜这边的情况却是糟糕得很。江湖中是受不了剥削而揭竿而起的农民起义,朝堂上是乱七八糟的党争。整个国家国力衰弱,军备松弛。当日军发起进攻的时候,李朝的国防力量像一张纸一样,一捅就破了。日军第一军团的军团长小西行长是商人出身,长年从事中、朝、日三国海上贸易,对朝鲜的情况很是熟悉。4月13日黎明,近两万人的小西军团登陆后对釜山发动了猛攻。朝鲜方面既无守备,武器差距又大,相对于日军较为先进的火铳等火器,朝鲜军队仅仅有弓箭刀枪,自然难以抵抗。攻陷釜山后的日军进军势头更是强劲,到4月27日攻下忠州,朝鲜汉城的门户已经被完全打开。国王李昖一边仓皇出逃,一边派人赴明朝求援。侵朝日军一路未遭遇激烈抵抗,于5月3日进入京城。紧接着开城、平壤也相继陷落。李昖一直退到中朝边境的义州,打算入明避难。朝鲜的三都在日军入侵不到二个月的时间,全部失守。

秀吉在得到小西行长的战报后非常高兴,他兴奋到一度打算直接从名护屋出发去朝鲜坐镇。然而,随即而来的战报让他彻底放弃了这一幻想——朝鲜水师在赤珍浦大破日本海军,秀吉水陆并进的战略部署被彻底粉碎。

【李舜臣】

朝鲜的陆军节节败退,海军方面却取得了重大的战果。指挥朝鲜海军的是名将李舜臣,他当时指挥全罗道水军,数量不多,却敢于主动出击。他打日军的战术很简单,四个字,“诱敌、突袭”。利用日军的狂妄轻敌实施“诱敌”,再以自己对海道地形的熟悉设伏突袭。他先在玉浦打败藤堂高虎约50艘船的船队,紧接着又在合浦、赤珍浦连续击破日军的补给船队。为了对抗日军海军的近船火枪扫射战术,他设计了一种防御力极佳,机动力也不弱,形似龟背的“龟船”。当时日军的海军大部分都是原先从事海贼职业的水军,并非正规意义上的海军,他们的船以攻击力为优先,防御力极差。一旦碰上龟船,弓箭、枪弹打上去根本毫无伤害,而龟船火力他们却挡不住。就这样,李舜臣在海战上不断取得胜利,在泗川、唐浦、闲山岛大败日方水军。此后,日本水师再也不敢出动,李舜臣彻底掌握了制海权。这一刻,几乎就可以宣告丰臣秀吉侵略朝鲜行动的死刑了。

【义勇兵】

李舜臣在海战方面取得的胜利,大大鼓舞了朝鲜军民的士气。而日军沿途攻城略地烧杀抢掠,使得朝鲜人民极度仇视日军。官军无能撤退,人民为了生存,不得不拿起武器保护自己。庆尚道宜宁郡的儒生郭再佑散尽家产,率先招募义勇之士举兵抗日,他穿红衣服骑马指挥战斗,自称“天降红衣将军”。朝鲜各地纷纷响应,相继而起的还有郑仁弘、金沔等。义勇兵不怕死,令日军很是头痛,对各地的攻势受到遏制。而这时候,一直没有动静的天朝大明也终于开始有所行动了。

【明朝来援】

朝鲜的请援使一早就到了明廷,但是明廷迟迟没有动作。因为这时候明朝内部也不太平,宁夏一个叫哱拜的聚集数万人造反,声势浩大,宣、大、蓟、辽四镇的主力都已经调过去剿匪了,一时之间根本派不出力量去援助朝鲜。此外,朝中对出兵援朝的意见也不统一,万历皇帝一直犹疑不决。直到宁夏叛乱平定,大将李如松率着大军紧急回师,赴援朝鲜,明朝才终于正式加入援朝抗日的战争中。

【从平壤到碧蹄馆】

大明负责支援朝鲜的正规军是李如松(他的官职是提督蓟辽保定山东等地防海御倭总兵官,相当于朝鲜军事方面的最高统帅)的部队,有四万三千人。他刚平定了宁夏的叛乱,士气极为高涨。1593年正月初七,李如松率军突然出现在平壤城下开始发动进攻,这是明日两军主力的第一次激烈战斗。这一仗明军打得极其英勇顽强,李如松坐骑中弹死,换马再战,游击、参将等中弹负伤,仍坚持指挥作战。战斗了整整一天,终于收复了平壤。半个月后,李如松的弟弟李如柏率领的明军前部攻占开城,沦陷的黄海、平安、京畿、江源四道也同时一举收复。

坐镇汉城的小早川隆景颇富谋略,他止住败退的日军。安排他们一边坚守汉城,一边对外放风说日军要弃守汉城。其余几路日军也向汉城收拢合兵一处,计有五万余人,严阵以待明军。

进军顺利滋长了李如松的骄傲情绪,当他风闻日军要弃守汉城,就贸然率领两千轻骑前去侦查敌情,结果行军到离汉城三十里的碧蹄馆,遭到早已预伏在此地的日军的迎头阻击,如松大败,幸亏明军的后续部队赶来增援,才死里逃生。当晚他反过来利用日军防备上的疏忽,派遣副将查大受率领一帮敢死队,潜入敌后,一把火将龙山的日军粮库烧了个精光。但因失利于碧蹄馆,明军锐气尽失,也不想再往前推进了,日军粮草被烧亦无力反攻只能固守待援,双方形成僵持状态。

【和谈】

仗打不起来,就要考虑和谈了。双方负责议和的人是沈惟敬和小西行长。沈惟敬是浙江嘉兴人,父亲是海商,他自己出生在日本的界港,和长期在界从事贸易的小西行长真是一见如故。但这两个人实在不是搞外交的材料,小西行长希望尽快结束战争回国,而沈惟敬则想尽早完成和议回去升官加爵。明廷和秀吉之间的议和条件其实差距很大,两人竟然想出瞒天过海的方法,将有争议的条款一律私下改动,使得明廷和秀吉都以为对方完全答应了自己的条件。更滑稽的是沈惟敬带回来给万历皇帝所谓日本贡品,只不过是当地的土产品,降表也是小西行长伪造的。可是纸包不住火,秀吉得知真相后大发雷霆,差点砍了小西的头。而那张假的降表也让沈惟敬丢了脑袋。和谈就此破裂,秀吉立即下令作第二次侵朝的战争准备。

这场和议从头到底就是两个商人所策划的一场闹剧,这件事夹在七年战争中,荒唐而无稽。

【战端再开】

公元1597年,日本庆长二年,秀吉再度发动攻势。这次日军已经没有了第一次侵朝战争时的雄心壮志,参战的各大名因损失过大,又无从补偿,颇为厌战。陆军虽然一度推进到汉城前沿,但在稷山金岛遭遇明军阻击后就无力前进。而海军在鸣梁附近又被李舜臣击败,猛将来岛通总自杀。就这样日军在第二次侵朝战争不久,就耗尽了所积蓄的锐气,无力继续向北方挺进。当明军看到日军无力前进,企图巩固沿海一带阵地的意图后,便制定了一个断其一臂的蔚山战役计划。公元1597年11月,明朝联军四万余人分兵三路,两路主攻加藤清正,一路牵制小西行长。这是个颇为周密的进攻计划,而且是自碧蹄馆之败以来,明军首次由被动转变为主动的军事行动。它预示出战争的结局,即使丰臣秀吉不死,日本也不会是战胜的一方,只不过战争时间将会延长一点而已。

【蔚山、泗川的激战】

经略杨镐(经略类似于提督,相当于局部地区战役最高指挥官)这个人很难评价,他并非无能,打蒙古、打土蛮,他都颇有建树;搞内政、垦荒济灾也颇有一套。可是他指挥的蔚山战役和后来的萨尔浒战役却真正让明朝吃了大亏,从这点上讲,他是明朝不折不扣的败家子。

蔚山战役开头形势很好,杨镐率主力把加藤清正困在一座三面临海名叫岛山的山头上。岛山的防御工事修得很好,有三重围栅,自下而上仰攻十分困难。但是明军依靠大炮和步兵玩命突击连续突破两重围栅,当时负责冲锋的前锋是当年跟随戚继光平倭的一批浙江精卒,打日本人很有一套。然而这时候杨镐却起了私心,他和将军李如梅(李如松的另一个弟弟)交情颇好,眼见日军不敌,想把消灭敌军的头功转给李如梅的部队,于是竟然下令收兵。可李如梅的部队都是骑兵,在草原大漠上纵横驰骋打蒙古女真是一把好手,而步战攻坚实在是不行。打了十多天还是打不下来,干脆打算围而不攻等加藤绝粮投降。就在这时,全州的小西行长赶来救援,他绕到明军身后发起攻击。惊慌失措的杨镐居然丢下大队逃跑,明军随即溃败。

接替杨镐的是总督邢玠(当时的兵部尚书),邢玠也制定了一个三路进攻的方案,分别对付蔚山的加藤清正、泗川的岛津义弘、全州的小西行长。东西两路基本上互有攻守,都在相持,中路由老将董一元亲自指挥,冲得很猛,岛津义弘不敢硬碰,一直退到泗川边上筑了两座城,死守不退。董一元眼见硬攻不行,就调来大炮轰。但他运气实在不好,就在城墙块被轰塌的时候,己方火药库走火,几座营寨接连爆炸,岛津义弘乘机杀出,明军再次溃败。这一战的损伤不如蔚山,战术上也无偏差,运气上输给了对手。

蔚山、泗川两战,明军损失不小,但日军消耗也非常严重,双方进入相持阶段。日军这边已经没有能力再往前推进了,而中朝联军因为源源不断得到明政府的支援,实力不断增加,频频主动出击。这时候,日本传来一条消息:秀吉快不行了。

【秀吉的末日】

在朝的日军还在沿海一带苦苦支撑,但是发动这场战争的秀吉却已经撑不下去了。自从三年前处死了养子“杀生关白”丰臣秀次(秀吉在海外逞凶,他在国内肆虐)后,秀吉一直病魔缠身。同时他对自己的后事很不放心,儿子秀赖不到十岁,他要一死,丰臣王朝真正就成了岌岌可危的孤儿寡母政权。有趣的是,1597年的时候负责指挥蔚山战役的杨镐在战前曾写过一封信给秀吉,里面责问道:“你已经六十多岁了,还能活几年呢?你的儿子不足十岁,他到时候又能依靠谁?一旦发生动乱,萧墙祸起,你派来的这些将领像清正这样的,个个都想要称王,他们现在肯在你下面做事,将来他们真的肯为你的儿子做事么?”杨镐指挥打仗不行,但是这封信却写得极妙。他虽然对日本国内形势还不甚了解,但抓住秀吉幼子不满十岁这条信息,分析得丝丝入扣。他没见到德川家康,所以猜测加藤清正等猛将会造反,虽然指认错了,但是他所预测日本未来的国内形势却是完全正确。秀吉的儿子在十七年后死在家康手里,丰臣一系就此断绝。

1598年8月18日,侵朝战争的祸首丰臣秀吉在极度忧虑中病逝。这个消息传到朝鲜,原来就相当厌战的日军纷纷准备撤退。第一军团的小西行长被困在全州进退不得,他派人四处求救,找到了岛津义弘。中朝联军在截获这一信息后,马上制定下周密计划,打算一举歼灭这支救援队,七年战争中规模最大的海战就此展开。

【露梁海战】

岛津义弘很自信,他名字中有个“义”,对友军也的确仁至义尽,在各大名纷纷各顾各逃命的时候,还能很仗义地去援救被困住的小西行长。他颇有办法,居然能集合到将近500艘战船,这也是日本海军的最后战斗力量。1598年11月18日夜,当日军舰队进入露梁海面时,惊惶地发现中朝联军已经将他们包围了。中朝舰队无论在数量上还是质量上都占了绝对优势,指挥官方面,除了李舜臣外,明军广东水师的陈璘(御倭总兵官,提督水军)和邓子龙也都是敢打敢拼的优秀将领。这是真正的血战,从夜里到第二天中午,四百多艘日军战舰被击沉或俘虏,近两万日军丧生,他们中大部分是陆军,本不善水战。岛津义弘放弃了救援小西行长的想法,率大约50艘的舰船突围而去。这一年岛津义弘已经是63岁了,两年后在关原他还要经历一次生死攸关的突围,他的作战能力的确有称道之处,运气也出奇的好,后来一直活到84岁。这场海战是中朝联军在这七年中所取得的最大胜利,但两军也为之付出了沉痛的代价。明朝方面有67岁的老将邓子龙,他早年以打倭寇建功,因为身材魁梧,作战勇敢,被称作“神威将军”。海战中他被友船所丢掷的火器误中,遭到日军围攻而英勇战死。朝鲜方面则更为惨痛,以一人之力切断日军海上运输线扭转战争局面的名将李舜臣,在救援邓子龙的时候被流弹击中,壮烈殉国。李舜臣一生中最光辉的时刻就是这七年。他文武全才,写得一手好汉诗,早年弃文从军,仕途并不顺畅。不过虽然屡遭排挤,但一旦国家有难,却能毅然挺身而出挽狂澜于既倒,将他比之于我们国家的乐毅、田单,可以说犹有过之。他对国家尽忠,对友军尽义,不愧是当时的一流人物,他的死实在是太可惜了。在他死后,中朝海军的行动能力有所下降,以致小西行长和加藤清正得以逃逸。至此为止,这场战役终告完结。

【过往今昔】

这场历时七年发生在朝鲜国土上的大战,对这三个国家产生何种影响,从后来的历史中我们可以得出自己的结论。

战争后的朝鲜受创很深,过了几十年后才恢复元气。明政府为这场战争付出了巨大的人力、物力消耗。朝鲜军民为了感恩,在明朝灭亡后为其建“万东庙”以祭祀怀念。他们表面上顺从清廷,但私下坚持延用的崇祯的年号,以至私人记录和官方文献中竟然有“崇祯二百六十五年”的纪年。

明朝打赢了这场仗,损耗也不小。但是《明史》上所说的“丧师数十万,糜饷数百万,中朝与属国迄无胜算,至关白死而祸始息。”我们不能赞同。明朝前后真正投入战场的军兵也不过十万人左右,照《明史》那么写,倒是明军全军覆没了。至于所谓“至关白死而祸始息”则更加无稽,日军的败亡因素,我们前文已经交代得很清楚了。

朝鲜之战是日本战国的豪强们迈向世界的一个试探,可是最终留给他们的只是痛苦的回忆。小早川隆景、岛津义弘虽然能在碧蹄馆、泗川获得大胜,但是也无法改变战局。这两个人是当时战国将领中一等一的翘楚,在和明军的二流将领交锋中,占到的便宜却也不大。其他诸如毛利辉元、黑田长政等人或生病,或受伤,或退却。这些在战国呼风唤雨的豪强原本怀揣着在朝鲜战场上一展身手的梦想,这梦想却被朝鲜义勇军与中朝联军击得粉碎。

日本诸多大名在这场历时七年的大战中大伤元气,然而,有一个人却毫发未损,他就是德川家康。侵朝战争结束两年后,在日本暴发了一场决定日本未来的大战——关原之战。战争以德川家康为首的东军胜利而告终。于是,丰臣氏的政权终于走到了末路,二百多年的德川幕府时代拉开了帷幕。

大航海时代4的游戏攻略

新大陆:先开始得到一只小船和50000元做生意,赚点钱壮大实力(占有率维持最低即可,以后都会交给埃斯康特的),波多韦罗里柳科出现,要我到其他地区发展,同时有人给我太阳图纹的刀鞘,去非洲。(一开始千万不能打败玛尔德纳德,如果你在其它区域没有势力,游戏就会结束)。

非洲:刚上岸引来了西鲁韦拉,到索拉法附近遇见埃斯皮诺沙贩卖人口,气上心头,打。

势力达最大时,会有人告诉我石板上半部的消息,赶在埃斯皮诺沙之前用50000买下(心疼)。到处转转,得到下半部石板的消息可能在索拉法或圣乔治的遗迹中,到索拉法(圣乔治)遇到老人,玩过河游戏(老人和我先过,老人返回,老人柳科过河,老人和我返回,老人和青年过河,老人返回,老人和我过河)得下半部石板。地中海:探索各个城市,得消息到亚历山卓遗迹,填2、8、34得画有图案的布。与巴夏开战,势力最大时,到伊斯坦堡得知黑死病传染,到马赛酒馆得药方,到伊斯坦堡-雅典-伊斯坦堡,得黄铜制煤油灯。北海:一到布利斯特,就见到了克利福德,结盟;到伦敦又遇见他并参加了其宴会,会上克得福德与克利雅相遇(美丽动人的爱情故事,为什么加强版中没有他,555….)。探索城市壮大实力,在汉堡遇格尔,帮他灭掉图鲁维后格尔加入,势力最大时,有人会告诉你斯德哥尔摩有人找,到斯德哥尔摩教堂。回汉堡教堂,得红色染图(五个选择是:右上角中间窗,左边的门,右边两个房子中的上一个,其余两个你自己看吧)。到伦敦,又遇到克利福德(没有的话多转几圈),他要我每月一日到伦敦来,在旅馆等到一日出港,原来他要用我的船和公主看海,

得老旧羊皮纸。印度洋:一上岸遇伍丁,到巴斯拉再遇,与他结盟,得天文测量仪。向纳哥普尔宣战,势力达最大后,到卡利亥特有人告诉你去泰姬陵,去遗迹发现线索。去巴斯拉遗迹,回卡利亥特,再回巴斯拉得不枯萎的莲叶。(多次打败女海盗可引发事件)。打败纳哥普尔,到卡利亥特得贵霜朝的大盘。

东南亚:被库恩商会造谣,不能在某些城市中签合约。到德尔纳特王宫得知是库恩商会干得好事。宣战,在海上打败库恩得装有乳液的壶(可继续投资了)。势力最大时(然后可以停战了),在马加撒(也可能是其它地方)会有人告诉我去吉阿丁遗迹。得线索到马六甲遇祭祀,回吉阿丁得古代王国钱币,结合起来可得地图。在马尼拉遇佐伯,给我金铜的布钱,要我两年之内寻找东亚霸者之证,去东亚。

东亚:探索各城市壮大力量,向来岛宣战,势力最大,到杭州有人告诉我泉州有人找,并得知李氏换主及李华梅消息。到泉洲酒馆得钥匙。到杭州遗迹答周唐秦得唐代的竹艺品。(在北42东141发现北海道,可找到行久)。到马六甲酒馆找到李华梅。回京城酒馆遇见文瑜,去王宫交出20万,开放港口釜山。去釜山遇文瑜得竹艺品结合图。去杭州出港得地图(李华梅离开)。回新大陆。

新大陆:灭掉玛尔德纳德,芬出现要我不要与埃斯康特为敌,出海海上会遇见芬的舰队,与埃斯康特的终级大战开始。灭掉埃斯康特,出了我长久以来的气,芬出现。到村子客劳去(南38西78),中途的补给村分别为:南23西43,南39西60,南38西73。在客劳举行圣典,回波多韦罗遗迹。按正中、后、左后、正中、左前、左、前、右、右前选择石头即可得典礼用的小刀。找到霸者之证,回波多韦罗观看大结局。(因为伍丁打得久了点,一些细节记不太清了,请见谅,不过这个游戏通关方法很多,不用拘而执着)。

印度洋:占领亚丁和索哥德拉,到卡利亥特遇纳哥普尔,他要我将上述两个地方给他,你要求每天付使用费,一枚金币、二枚金币、三枚……,纳哥普尔商会灭亡。北上,在加尔各达遇到诗人,答风即可,他让我到巴斯拉旅馆,得贵霜朝的大盘。到卡利亥特的遗迹去(什么?进不去,那快去找去遗迹的地图呀,@#¥*,同行业工会有卖的),得线索回巴斯拉,再去卡的遗迹再回巴斯拉,得不枯萎的莲叶。

东南亚:普雷依拉向我宣战,灭了他(最好把库恩也给灭掉,他可是个造谣大王),得装有乳液的壶(打败库恩也能得到,得到方式有很多)。在汉杰鲁马辰遇见佐伯,打败他后得东亚关键之一金铜的布钱。势力最大时,到马六甲遇祭祀答青蛙,得地图去马六甲遗迹,得到消息去吉阿丁遗迹,分水游戏(10:0:0-0:7:3-3:4:3-6:4:0-6:1:3-9:1:0-9:0:1-2:7:1-2:5:3-5:5:0)得古代王国钱币。

东亚:在泉洲遇见两个和尚答都不是,记住临、兵、斗、者、皆、陈、列七个字,得去京城地图。势力最大(可以灭掉来岛,不要打李朝水师,否则李华梅不会出现),有老人找,得奇怪的钥匙,到杭州遗迹答周唐秦得唐代的竹艺品。转一转,回杭州得竹艺品结合图。

非洲:灭掉埃斯皮诺沙,势力最大,到圣乔治有人告诉我霸者之证的秘密并给我上半部石板,到索拉法(或圣乔治)遗迹遇老人玩过河游戏得下半部石板。

新大陆:在委拉克路斯酒馆遇到老人,往返各酒馆间,分别先择透明的狼、?、势力即可得到刀鞘。在波多韦罗遇见蒂雅,帮她打败玛尔德纳德和埃斯康特,再回波多韦罗得知线索在披肩中,到波多韦罗遗迹按正中、后、左后、正中、左前、左、前、右、右前选择石头即可得另一关键。

地中海:在埃及得画有图案的布(填2、8、34),遇海雷丁结盟,打败巴夏,势力最大,到伊斯坦堡遗迹得黄铀制煤油灯。

北海:到汉堡遇格尔,打败图德格尔加入。同行业工会有人找,往返各工会间为他们传递棋谱得地图,有人告诉你去斯得哥尔摩教堂,再回汉堡教堂,得红色染料。

印度洋:回巴斯拉观看大结局。东南亚:海上被林救起,以马尼拉为起点,先不要接近马六甲附近,向四周扩张。势力逐渐扩大后,在安勃那(其他地方也可能)会有人告诉你雅加达同行业工会找你,去雅加达遇见塞西丽雅,得到新大陆关键之一刀鞘。接近普雷依拉势力范围,有人告诉你去马六甲见普雷依拉。去马六甲,给普10万就会与你结盟,库恩就会向你宣战,不给普老大就会向你宣战(联合库恩打他),看着办吧。势力最大时,有人告诉你去吉阿丁遗迹,去吉阿丁再去马六甲,回吉阿丁得古代王国钱币。打败库恩(普雷依拉)得装有乳液的壶。

东亚:在京城遇文瑜,结成同盟对付来岛。在杭州得知李华梅消息。去马六甲得知李华梅消息回杭州。在杭州同行业工会得知京城有人找,去京城李华梅加入。有人告诉你到泉州酒馆,找到奇怪的老人,得奇怪的钥匙,去杭州答周唐秦得竹艺品。灭掉来岛,去长琦触发事件,回京城文瑜给你竹艺品结合图。

印度洋:在马斯利巴丹酒馆遇见纳哥普尔,开战。灭掉纳哥普尔到卡利亥特得贵霜朝的大盘。靠近伍丁的地盘遇伍丁得莫阿斯的天文测量仪,到巴斯拉和索拉法同行业工可买到去遗迹的地图,探索完两大遗迹后有人告诉你去卡利亥特遗迹,往返两大遗迹填20、29、53、85、98得不枯萎的莲叶。

非洲:把埃斯皮诺沙灭掉,在索拉法得神秘石板上半部分。势力达最大后,在开普敦(可能是其他地方)有人告诉我霸者之证的线索在某个遗迹中,去索拉法。在索拉法遗迹遇老人玩过河游戏(两个老人(a、b)先过,a回,佐伯过,b回,ab一起过,a回,林过,b回,ab同时过,这个过河最简单)得下半部石板。

地中海:在休达酒馆触发事件,去里斯本。去新大陆。

新大陆:上岸决定到各港口转转打听消息(可以在城市中传坏话-提升占有率-做生意-扩大势力),在马开波拉遇见蒂雅。在委拉克路斯的酒馆触发事件,回波多韦罗遇蒂雅结盟。灭掉埃斯康特,回波多韦罗,得小刀。回里斯本。

地中海:居然敢拿走我的霸者之证,@¥*,向巴鲁迪斯开战。灭掉巴鲁迪斯,在塞尔维亚得到黄铜制煤油灯。在亚历山大遗迹得画有图案的布(填2、8、34)。

北海:在南特酒馆得到消息,去伦敦王宫触发事件。在汉堡遇格尔,帮他灭图鲁维后他加入。势力最大时,有人告诉你去汉堡教堂。在汉堡教堂玩木偶游戏得红色染料。去伦敦王宫得知传言,去南特帮克利福德打败敌人得老旧羊皮纸(见识到什么叫做美丽的爱情了吧,这就是)。找到霸者之证后回伦敦酒馆。去里斯本后出港得知消息,去塞尔维亚观看大结局。(真出乎意料,这两个人……,没想到佐伯这小日本有这么大的魅力。)

附:三个新人打完了,至于其它几个自己打吧!

这个游戏的好处在于自由度很大,想打谁就打谁,各位朋友不用完全照我的攻略去玩,自由发挥有时候还会触发意想不到的事件,如在印度洋打败女海盗、在北海打败克利福德等。当一个城市没有插足之地,可以采用到酒馆,确定计划中的坏话方式降低别人的占有率(必须在甲板上配参谋),然后趁虚而入(这个方法好用之极,不必与人为敌又可以…..,各位也知道这百分之一的占有率的重大意义吧!)。有些时候一定要打倒特定的人才能触发事件,如在东亚打败来岛,印度洋打败纳哥普尔等,如果事件没有触发,就在各城市多转两圈。

每到一处我总是先探索各个城市,做做生意,找找人才,触发一下事件,顺便用坏话降低别人的占有率趁虚而入,等确立了各城市航线能自动移动后,在各城市中来回做生意就方便多了。赚了充足资本实力强大后,再挑不顺眼的宣战,势力最大后,到各城市多转转,自然触发事件。东亚区域:明朝闭关锁国,施行海禁政策,倭患严重。李家的小姐华梅借助英国的压力和贿赂使官吏默认了李家的私有舰队的存在。李家与倭寇来岛发生多次战斗,战果辉煌,李华梅也被称为“翔绯虎”李。

这天,李家舰队又一次成功击破倭寇,詹姆和行久回来报信,欢庆之余,杨希恩对英国监察理查;回森颇有微辞,但是李家可以在执行海禁政策的明朝海域航行多亏了理查;回森与英国的深厚关系。杨希恩问詹姆:“你与法国之间什么关系也没有吗?”詹姆回答:“我曾经替人背黑锅,再也不能回国了。如果找到他,我要好好教训他。”

一个月后,来到杭州的广场,华梅和小孩玩,却被城内的居民惧怕,杨希恩会宽慰华梅。⑴

东亚势力值第一,且没有敌对势力⑵(消灭来岛或者停战均可),来到杭州同业工会,总管会说:“李姐姐,虽无明文规定,但明朝政府愿意让你们进行交易……”,得到“竹艺品的组合说明图”(最早完成这个剧情的一次:我势力值600,来岛439,嘿嘿,当然是用停战的方法了)。

与来岛处于战争状态时,进日本港口,出港时发生倭寇的铁甲船事件。此事件后,李家可以建造铁甲船。⑶

东亚势力值达到2000,在杭州港口,李华梅集合所有人对现实形势进行分析:列强虎视眈眈,纷纷派遣船队。明朝虽有郑和的辉煌,却放弃了权利,闭关锁国。众人决定跟随李华梅,“那就让我们联手把世界上所有的海域搅个天翻地覆吧!”

杭州同业工会任务⑷:逮捕在印尼的柏列特;佩罗。(一般在德尔纳特)抓到他时,詹姆会想起往事,他就是陷害自己不能回国的人,于是暴打ing~~^_^!

消灭来岛势力后⑸,在大阪酒馆遇到一个受伤的人,救治他后得到消息,来到澳门去酒馆打听一下,第二天见到假的宣教团,于是冒充军队揭穿他们。再回到大阪的酒馆,吧女樱子说要去寺院参拜,一同前往,发现遗迹(需要地图),遇见高僧,被告知霸者之证的线索在中国最东北方的村庄。

提示:由大阪出发,先去北海道,再到科尔夫;回来时也要经北海道回去,这样可以及时补充粮食和水、住宿降低疲劳度——改派兄弟不需要看。得到“唐代的竹艺品”。

组合两件事物,得到“科以伦的竹地图”,根据地图找到东亚的霸者之证“秦始皇的长信宫灯”。东南亚区域:

在进第一个东南亚港口时,会有码头的小伙子警告:在未卷入库恩和普雷依拉之争前,赶紧抽身比较好。在广场,会发现一个受伤的人,从而得知库恩对付阿歌特商会的毒计。

在马尼拉遇见博物学家米哈易尔;法鲁克;勒茨,加入。⑹

在东南亚旅馆休息,宋乙凤的师兄会以道术来访,托梦给李华梅。

马六甲进港,赫德拉姆;约阿其姆;柏格斯统来访,卡米尔告知华梅丽璐;阿歌特在雅加达。

雅加达进港,把事实真相告诉丽璐,但不被相信。

再次来到雅加达,库恩的舰队伪装成李家舰队袭击丽璐,这时赫德拉姆带着卡米尔前来向丽璐解释,澄清真相,李华梅帮助丽璐击退库恩舰队。

入港后,丽璐和赫德拉姆都打算回北海,李华梅决定与库恩开战。

库恩商会解散后,码头的小伙子会告知在马六甲有人找。

来到马六甲,在码头得到载人送到关岛的任务,在关岛得到“装有乳液的壶”。

在雅加达的同业工会接到任务⑺:抓住偷船贼“克里斯;休根”。完成任务后,同业工会的总管说起魔鬼像的传说,魔鬼在遗迹上加上封印,要求华梅前去调查。遗迹出现,调查后发现魔鬼像(需要费南德)。

在马六甲同业工会接到寻找鱼翅的任务(舰队中要有阿尔和赛维⑻)。在海上打倒鲨鱼,取得鲨鱼幼苗,送到东亚得到鱼翅(送到地中海得到鱼子酱一样可以),买一船舱带回马六甲的同业工会,获得报酬30000金币,1%的马六甲占有率,遗迹出现,调查遗迹(需要地图),获得“古代王国的钱币”。

在港口,把两个小物件合成“毕阿斯的货币地图”,根据地图找到东南亚的霸者之证——“库德里的永久护符”。卡利亥特入港,在酒馆遇见柴门林;阿芙玛德;纳哥普尔,双方话不投机。

向纳哥普尔商会宣战,迫使其解散⑼,再次回到卡利亥特,进入酒馆与吧女委奈治尔谈话,得知附近的妇女都是李华梅的崇拜者,并得到“不枯萎的莲叶”。

进入阿拉伯港口,亚伯拉罕;易文;伍丁前来会面,要求李家退出印度洋。选择同意就绕开伍丁的势力范围直接进入非洲;选择不同意就和伍丁商会开战。(如何选择与结果没有关系)

来到巴斯拉,造船厂老板寻找精通造船和开炮、射击的人。当舰队中有查理、铁礼列、杰拿斯、曼努埃尔后回到巴斯拉的造船厂,研究出新型装甲,此后在改造时可以安装“追加装甲2”⑽。然后去同业工会,得到“贵霜朝的大盘”。

在旅馆合成了“梭伦的叶地图”,经过寻找,终于得到印度洋的霸者之证——“吠陀本集”。

舰队中有詹姆时进卡利亥特港广场,赛维加入。

在印度港口的旅馆,詹姆打算以后在此迷糊度日……

在阿拉伯港口的酒馆,华梅说起阿拉伯人不喝酒,引起行久、易安、詹姆三人的议论……摩加迪休进港,华梅十分感慨:终于到了啊,这就是郑和也到过的非洲…………

在港口见到埃斯皮诺沙商会的残暴行径,众人愤怒,开战。

埃斯皮诺沙商会解散后,克利福德出现,向华梅要求继承埃斯皮诺沙商会在非洲的利益,被华梅断然拒绝。回到索法拉,得到“神秘的石板下半部”。

在索法拉的旅馆,詹姆和易安对赛维讲起李华梅赏罚分明的事迹。

马达加斯加进港,李华梅获得灵感。回杭州商议后把与政府交涉、建造淡水港的任务交给理查;回森。理查从英国找来很多工人,他们想家,要喝葡萄酒……@#$%。在欧洲买来5个船舱的葡萄酒,交易所出现,成为李家的独占港。

圣乔治进港,同业工会为了扩大警备队,交给华梅三次采购武器的任务,分别是5个船舱的甲胄、5个船舱的洋枪、2个船舱的大炮。全部完成后得到1%的占有率,77000金币,遗迹出现。探索遗迹,发现“泥清真寺”并收编了掠夺圣乔治的土匪,得到“神秘的石板上半部”。

在港口,把两个小物件合成“贝利安德罗的石地图”,根据地图,找到了非洲的霸者之证——“阿克斯姆王的金印”。拉斯帕马斯入港,遇见拉斐尔,得知地中海的近况,并与卡斯特路商会结盟。

舰队中有詹姆时进赛维利亚港,埃米利奥加入。

舰队中有查理时进热那亚港,弗里奥加入。

在伊斯坦堡港口,拣到安杰洛的项链坠,安杰洛为找妹妹而上船。

在伊斯坦堡同业工会接到任务:30天往返于伊斯坦堡和休达。成功后遗迹出现,探索遗迹(需要地图),“黄铜制的煤油灯”入手。(一般到了这里水手的等级都不会太低,换三桅的大型船,配置操帆术最高的水手,一般推荐阿芝莎、行久、格尔哈特,再加上大鹫像,走距离最短路线:伊斯坦堡-克里特-突尼斯-阿尔及尔-休达,绝对没有问题)

亚力山卓进港,把“彩色的玻璃小花”送给吧女内莉,就会发现遗迹“金字塔”。

势力值在地中海为第一时进入遗迹,获得“画有图案的布”。

在遗迹内需要回答两个问题:

⒈斯芬克斯问题,回答出来以后,它居然说太简单……不算数……(卑鄙啊~~);

⒉一共10个人,着地的手脚和拐杖一共32只,如果老人和婴儿的人数相同,问成人有多少。

(李华梅用算术解开,方法很是巧妙,但偶用代数,更是简单到郁闷……)

在同业工会得到提示,来到港口,将两个小物件合成“库雷欧布罗的布地图”,根据地图找到地中海的霸者之证“肯毕西斯的王冠”。

北海区域:

南特入港,安杰洛发烧昏倒,梦见妹妹比安卡。

在南特酒馆,李华梅又遇见赫德拉姆。

在北海海面,发现克利福德背约袭击丽璐舰队(小姑娘好可怜,不是库恩就是克利福德,整天被人殴打^_^!)

进港口,得知理查叛变,失去澳门、泉州的全部占有率和杭州的若干占有率(如果东亚没有地方舰队,则杭州占有率全部失去;如果有东亚的东方舰队,则一般李家与克利福德军各占50%)

克利福德军的杭州占有率低于10%(不确定)时进港,理查;回森死亡。

消灭克利福德军后,在克利福德府发现信件。带着信来到阿姆斯特丹酒馆,得到“红色的染料”。

在北海势力值第一时,码头的小伙子告知伦敦的同业工会找。得到寻找治疗坏血病的药的任务,线索在非洲。在非洲找到“莱姆的滴汁”,带回伦敦,借给同业工会1个月。1个月后,拿回“莱姆的滴汁”,并有遗迹出现。探索遗迹(需要地图),打败邪教徒,得到“老旧的羊皮纸”。

在港口,把2件事物合成“泰勒斯的纸地图”,可以找到北海的霸者之证“狩猎神乌尔的弓箭”。进入新大陆港口的旅馆,安杰洛向大家讲述了妹妹比安卡的事情,自己从妹妹死亡的阴影中解放出来。(昏倒梦见妹妹事件必须已发生)

新大陆港口的旅馆里,詹姆问起行久找的剑怎么样了,易安说没有找到线索。华梅听说后,找行久商量,准备交给行久舰队,让他自己去日本寻找。(狂汗……这个事件发生时,妖刀村正已经在俺的行久身上挂了数年了。进入加勒比海港口,玛尔德纳德前来要求共同对付埃斯康特。

选择:1.让我们看看情况吧,即是同意,与玛尔德纳德军同盟,共同对付埃斯康特军;

⒉请适可而止吧,即拒绝玛尔德纳德的提议,与玛尔德纳德军开战。

在哈瓦那同业工会接到“幽灵船”的任务,完成后遗迹出现,探索遗迹(需要地图),得到“典礼用的小刀”。

与埃斯康特军处于战争状态时,在海上遇见埃斯康特军第一舰队,会有赫德拉姆舰队前来支援。(作弊啊~~单挑时大家都是刀剑白刃,迪欧歌;德;埃斯康特这家伙居然用手枪……无语了……>_埃斯康特军解散后,来到委拉克路斯的总督府,听说埃斯康特寻求宝物的钥匙被人拿到新大陆的西岸去了。经里约热内卢(S23W43)、蒙特维多(S39W60)、法耳巴拉索(S38W73),在喀劳(S8W78)找到“太阳图纹的刀鞘”。

合成“比塔科史的刀地图”,,可以找到新大陆的霸者之证——“水晶头盖骨”。

集齐七个霸者之证后,华梅将霸者之证与玉玺比较,认清了真实。

回到杭州,暴机。

注解:

⑴需要说明的是,剧情触发后来岛增加第二只舰队。

⑵“竹艺品的说明书”需要的是东亚势力值最大,且和来岛处于非战争状态,并不是“没有敌对势力”。我试着将其他势力引到东亚测试得来。

⑶这个剧情不是李华梅可以建造铁甲船的要求,建造铁甲船的要求是东亚港口的军事值和商业值。

⑷这个任务是东亚势力值达到800的时候触发。

⑸“唐代的竹艺品”剧情无需消灭来岛,需要的条件是东亚势力值500以上,身边有米哈易博士。

⑹第一次靠港东南亚的硬度支那港口,在广场米哈易尔;法鲁克;勒茨都会加入。

⑺这个任务是在东南亚势力值达到800的时候触发。

⑻应该是阿尔或者赛维当中的任意一位在主舰队即可。

⑼威压也可。

⑽需要印度洋势力值达到1000。

帝国时代1任务攻略

兄弟不知道你绝的这个详细不?

帝国时代1攻略

埃及:

1.生产7个农民

2.建设谷仓,储藏坑,港口

3.在利比亚人之前找到5个发现

4.进化到工具时代

5.破坏所有敌人

6.找到遗迹并储藏800粮食

7.储藏1000石头和1000金

8.抓获敌人的弓箭车并带回你的城市中心

9.占领地图中间的岛屿,在上面建立一个城市中心和两个升过级的防御塔

10.夺取希腊人的人造物品并带回到你的城市中心

11.建设一个奇迹(Wonder)

12.破坏敌人的政府中心

希腊:

1.建设5个农场并毁坏敌人的所有农场

2.占领遗迹并在旁边建设两个防御塔

3.找到三个遗迹或在敌人旗子标注地区内建立城市中心

4.杀死所有敌人

5.夺回人造物并摧毁敌人的神庙

6.夺回人造物

7.夺回人造物并送回你的政府中心

8.消灭所有敌人或敌人的所有奇迹

巴比伦:

1.摧毁另外两个部落

2.夺回两个宝物

3.消灭全部敌人

4.消灭全部敌人

5.找到人造物

6.护送人造物到你的神庙

7.消灭所有敌人

8.摧毁所有敌人的奇迹

埃及:

1.杀死敌人首领

2.找回6个宝物

3.夺取人造物品

4.摧毁敌人的神庙并在那里建设你的神庙

5.找到宝物并带回你占领的岛屿

6.摧毁敌人的政府中心

7.保护你的邻邦并杀死所有敌人

8.干掉所有敌人

注意:

1.城市中心:Town Center与政府中心Government Center不同;

2.巴比伦第6关可以只把人造物送回神庙,敌人不会攻击它,但如果与敌人靠近,则会被敌人转化;

3.扶桑第6关中要先把你与敌人的关系改为敌对才能进攻?£

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2.兵种

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城镇

villager

前提:修建城镇

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度石器时代

25

3

0

0

中速

圣殿

priest

前提:建城镇,谷仓,市场,教堂

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

25

3

0

0

中速

兵营

clubman

前提:建城镇,兵营

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度石器时代

50

5

0

0

中速

axeman

前提:建城镇,兵营,升级战斧

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

工具时代

40

3

0

0

中速

short swordsman

前提:建城镇,兵营,研究短剑

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

60

7

1

0

中速

broad swordsman

前提:建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

青铜器时代

70

9

1

0

中速

long swordsman

前提:建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

80

11

2

0

中速

legion

前提:建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵,研究狂热精神(fanaticism)

升级至军团

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

160

13

2

0

中速

靶场

bowman

前提:建城镇,兵营,靶场

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

工具时代

35

3

0

5

中速

improved bowman

前提:建城镇,兵营,靶场,研究强弓(improved bow)

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

40

4

0

6

中速

composite bowman

前提:建城镇,兵营,靶场,研究强弓,升级至混合弓兵

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

45

5

0

7

快速

chariot archer

前提:建城镇,兵营,靶场,研究轮子

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

70

4

0

7

快速

elephant archer

前提:建城镇,兵营,靶场

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

600

5

0

7

S

horse archer

前提:建城镇,兵营,靶场

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

60

7

0

7

快速

heavy horse archer

前提:建城镇,兵营,靶场,研究索子甲,升级至重骑弓兵.

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

90

8

0

7

快速

马厩

scout

前提:建城镇,兵营,马厩

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度工具时代

60

3

0

0

快速

chariot

前提:建城镇,兵营,马厩,研究轮子.

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

100

7

0

0

快速

cavalry

前提:建城镇,兵营,马厩

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

150

8

0

0

快速

heavy cavalry

前提:建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

150

10

1

0

快速

cataphract

前提:建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵,研究冶金术,升级至圣骑兵

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

180

12

3

0

快速

war elephant

前提:建城镇,兵营,马厩

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

600

15

0

0

慢速

军事学院

hoplite

前提:建城镇,兵营,马厩(stable),学院

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

120

17

5

0

慢速

phalanx

前提:建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

120

20

7

0

慢速

centurion

前提:建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队,研究贵族(aristocracy),

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

160

30

8

0

慢速

船坞

fishing boat

前提:建城镇,码头(dock)

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度石器时代

45

0

0

0

中速

fishing ship

前提:建城镇,码头,升级至渔船

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

75

0

0

0

快速

light transport

前提:建城镇,码头

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度工具时代

150

0

0

0

中速

heavy transport

前提:建城镇,码头,升级至大运输船

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

200

0

0

0

快速

trade boat

前提:建城镇,码头

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度石器时代

200

0

0

0

快速

merchant ship

前提:建城镇,码头,升级至商船

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

250

0

0

0

快速

scout ship

前提:建城镇,码头

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度工具时代

120

5

0

5

快速

war galley

.前提:建城镇,码头,升级至战船

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

160

8

0

7

快速

tireme

前提:建城镇,码头,升级至战船,升级至三层桨座战船

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

200

12

0

7

快速

catapult tireme

前提:建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船(catapult trireme)

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

120

35

0

7

快速

juggernaught

前提:建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船,研究

工程学(engineering),升级

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

200

35

0

10

快速

兵工厂

ballista

前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

55

40

0

9

慢速

helipolis

前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂,研究工艺(craftmanship),升级为强弩车.

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

55

40

0

10

慢速

stone thrower

前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

75

50

0

10

慢速

catapult

前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

75

60

0

12

慢速

heavy catapult

前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车,

研究siegecraft,升级为重型发石车

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

150

60

0

13

慢速

--------------------------------------------------------------------------------

3.键盘

--------------------------------------------------------------------------------

SPACEBAR观察选中的单位

L某处下船

+加快游戏速度

-减缓游戏速度

DELETE中止指定的任务

ESC取消选择

ENTER发送秘密信息

Arrow Keys移动窗口

CTRL+1-9标记队伍

1-9选中队伍

ALT+1-9跳到标记队伍

SHIFT+1-9添加标记队伍

TAB显示队伍中下一个人的状态

SHIFT+TAB显示队伍中上一个人的状态

F3暂停

F4左下角显示文明分数

F10选单

F1帮助(值得一看)

SHIFT+F1在线帮助

CTRL+H跳到基地

CTRL+B跳到兵营

CTRL+D跳到船坞

CTRL+A跳到靶场

CTRL+K跳到车库

CTRL+L跳到马厩

CTRL+P跳到魔塔

CTRL+Y跳到枪厂

按住SHIFT,用MOUSE右键,可以指定行走路线.

--------------------------------------------------------------------------------

4.密技

--------------------------------------------------------------------------------

Age of Empires(帝国时代正式版)

按回车键打开MESSAGE框,输入以下代码:

PEPPERONI PIZZA增加1000单位食物

COINAGE增加1000单位黄金

WOODSTOCK增加1000单位木材

QUARRY增加1000单位石头

NO FOG地图全亮

REVEAL MAP显示所有地图场景

HARI KARI自毁

RESIGN投降

MEDUSA村民变成MEDUSA,如果被杀,将变成黑骑士,如果再被杀,将变成投石

PHOTON MAN得到使用激光枪的外星人

BIGDADDY得到使用火箭的轿车

STEROIDS快速建造

DIEDIEDIE消灭所有敌人

HOME RUN直接获得胜利

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5.建筑

--------------------------------------------------------------------------------

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房子(E)前提建城镇木 30生命值 75 house

——————————————————————————————

一间房子可以多生产4个队伍.军队数量达到50,再多的房子也没用.

但仍然可用法师转换敌人的军队.

——————————————————————————————

兵营(B)前提建城镇木 125生命值 350 Barracks

——————————————————————————————

(T)棍兵(clubman)粮 50生命值 40攻 3防 0盾 0

*粮 100

*斧兵(axeman)生命值 50攻 5防 0盾 0

(S)#粮 120金 50

#刀兵(short swordman)粮 35金 15生命值 60攻 7防 1盾 0

#粮 140金 50

#剑客(broad swordman)生命值 70攻 9防 1盾 0

!粮 160金 50

!剑士(long swordman)生命值 80攻11防 2盾 0

!粮1400金600!研究狂热精神(fanaticism)

!!剑神(legion)生命值160攻13防 2盾 0

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粮仓(G)前提建城镇木 120生命值 350 granary

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*粮 50

*箭塔(watch tower)石 150生命值100攻 3防 0距 5

#粮 120石 50

#哨塔(sentry tower)生命值150攻 4防 0距 6

!粮 300石 100

!卫塔(guard tower)生命值200攻 6防 0距 7

!粮1800石 750!研究弹道学(ballistics)

!!炮塔(ballista tower)生命值200攻20防 0距 7

*粮 50

*土墙(small wall)石 5生命值 200

#粮 180石 100

#砖墙(medium wall)生命值 300

!粮 300石 175

!城墙(fortification)生命值 400

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地窖(S)前提建城镇木 120生命值 350 storage pit

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锉刀(toolworking)粮 100搏击+2

步兵皮(leather armorfor infantry)粮 75步兵防护+2

弓兵皮(leather armor for archers)粮 100弓兵防护+2

骑兵皮(leather armor for cavalry)粮 125骑兵防护+2

#-------------------

打铁(metalworking)粮 200金 120搏击+2

步兵甲(scale armor for infantry)粮 100金 50步兵防护+2

弓兵甲(scale armor for archers)粮 125金 50弓兵防护+2

骑兵甲(scale armor for cavalry)粮 150金 50骑兵防护+2

铜盾(bronze shield)粮 150金 180骑,轮兵防炮击+1

!-------------------

冶金(metallurgy)粮 300金 180搏击+3

步兵索(chain mail for infantry)粮 125金 100步兵防护+2

弓兵索(chain mail for archers)粮 150金 100弓兵防护+2

骑兵索(chain mail for cavalry)粮 175金 100骑兵防护+2

铁盾(iron shield)粮 200金 320骑,轮兵防炮击+1

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船坞(D)前提建城镇木 100生命值 350 Dock

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会自动屯积货物,最多能积累100件货物待交易.

双方距离越远,商船来回时间就越长些.但卖出的20件贷物也就更值钱.

当两家船坞很近时,只能以 7:20的比率兑换金.(是否狠有些亏的感觉?)

(F)渔舟(fishing boat)木 50生命值 45中速

#粮 50木100

#渔船(fishing ship)生命值 75快速

(R)商舟(trade boat)木 100生命值 200快速

#粮200木75

#商船(merchant ship)生命值 250快速

(T)*渡舟(light transport)木150生命值 150中速载5人

!粮150木125

!渡船(heavy transport)生命值 200快速载10人

(E)*警船(scout ship)木135生命值 120攻 5防 0距 5快速

#粮150木75

#战船(war galley)生命值 160攻 8防 0距 6快速

!粮250木100

!战舰(trireme)生命值 200攻12防 0距 7快速

(C)!粮300木100!会造战舰(trireme)

!炮船(catapult trireme)木 135金75生命值 120攻35防 0距 9快速 5s

!粮2000木900!研究工程(engineering)

!!炮舰(juggernaught)生命值 200攻35防 0距10快速 5s

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靶场(A)前提建兵营木 150生命值 350 Archery range

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(T)*弓兵(bowman)粮 40木 70生命值 35攻 3防 0距 5

(A)#粮140木 80

#强弓兵(improved bowman)粮 40金 20生命值 40攻 4防 0距 6

#粮180木100

#混合弓兵(composite bowman)生命值 45攻 5防 0距 7

(R)#轮弓(chariot archer)粮 70木 70生命值 70攻 4防 0距 7

(C)!弓骑(horse archer)粮 50金 70生命值 60攻 7防 0距 7盾 0

!粮1750金800!研究弓兵索(chain mail for archers)

!!重弓骑(heavy horse archer)生命值 90攻 8防 0距 7盾 0

(E)!弓象(elephant archer)粮180金 60生命值600攻 5防 0距 7

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马厩(L)前提建兵营木 150生命值 350 stabLe

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(S)*骑警(scout)粮100生命值 60攻 3防 0

(R)#车骑(chariot)粮 40木 60生命值100攻 7防 0盾 0

(C)#骑兵(cavairy)粮 70金 80生命值150攻 8防 0盾 0

!粮 350金125

!重骑(heavy cavairy)生命值150攻10防 1盾 0

!粮2000金850!研究冶金(metallurgy)

!!金骑(cataphract)生命值180攻12防 3盾 0

(E)!象骑(war elephant)粮170金 40生命值600攻15防 0

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农场(F)前提建市场木 75生命值 50 Farm

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每亩田可生产粮物250份.

两个以上的农民同耕一块地时,仅有一人能正常收集粮物.

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箭塔(T)需粮仓升级石 150生命值 100/150/200 Town

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按住SHIFT,用MOUSE点不同地方,可以建好几个建筑.

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城墙(W)需粮仓升级石 5生命值 200/300/400 Wall

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修城墙时,按MOUSE左键可拉出一条长城来.

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市场(M)前提建粮仓木 150生命值 350 market

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建成后你能够在外交选单中将资源进贡给盟友,系统会扣下25%的税.

打木(woodworking)粮 120木 75作用:担柴量+2;箭的射程+1

采石(stone mining)粮 100木 50作用:运石量+3

挖金(gold mining)粮 120木100作用:携金量+3

驯畜(domestication)粮 200木 50作用:亩产量+75

#-------------------

刮木(artisanship)粮 170木150作用:担柴量+2;弓兵,箭塔的射程+1

轮子(wheel)粮 175木 75作用:农民速度+30%

犁(plow)粮 250木 75作用:亩产量+75

!-------------------

斩木(craftsmanship)粮 240木200作用:担柴量+2;箭的射程+1

挖角(siegecraft)粮 190木 100作用:运石量+3;农民可拆墙&箭塔;

金融(coinage)粮 200金 100作用:携金量+25%;进贡品免税

灌溉(irrigation)粮 300木 100作用:亩产量+75

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殿堂(C)前提建市场木 175生命值 350 govermment center

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高贵(nobility)粮 175金 120骑,轮兵生命值+15%

书法(writing)粮 200金 75分享盟友地图信息

建筑(architecture)粮 150金 175建筑速度+33%;建筑物生命值+20%.

!-------------------

贵族(aristocracy)粮 175金 150枪兵速度+25%

弹道(ballistics)粮 200金 50计算提前量,让子弹长眼睛

火药(alchemy)粮 250金 200发射带火的箭&炮,攻击力+1

工程(engineering)粮 200木 100炮的射程+2

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魔塔(P)前提建市场木 200生命值 350 temPle

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(T)#法师(Priest)金 125生命值 25距 10

占星(astrology)金 150法师转换敌军效率+30%

神秘论(mysticism)金 120法师生命+100%

多神论(polytheism)金 120法师行走速度+40%

!-------------------

轮回(afterlife)金 275法师施法距离+3

一神论(monotheism)金 350法师能转换敌人的法师与建筑(基地&奇迹除外)

狂热(fanfaticism)金 150法师医疗效率+50%

圣战(jihad)金 120农民的攻击力提高,工作效率下降

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基地(H)前提殿堂木 200生命值 600 town Cente

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别小看农民啊,他们不单会采果,叉鱼,狩猎,砍柴,打石,采金和建筑,

还会修船呢;学会了"挖墙角"那招,拆塔啊墙什么的算是小菜一碟!

(C)农民(Villagers)粮 50生命值 25攻3防 0

!研究圣战(jihad)

!农民(Villagers)粮 50生命值 65攻3+7

基地升级前需建两座以上的当代建筑.

age Stone Tool Bronze Iron

时代旧石器工具时代青铜器时代铁器

升级 500粮 800粮 1000粮 800金

┌房子|┌靶场—|—车库

├兵营|┴马厩—|—枪厂

基地┼粮仓|┬—市场|┬殿堂—基地|奇迹

├地窖|│农场┘|└教堂

└船厂|└塔&墙|

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车库(K)前提建靶场木 200生命值 350 siege worKshop

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(C)#石车(stone thrower)木180金 80生命值 75攻 50防 0距 10

!粮 300木 250

!炮车(catapult)生命值 55攻 60防 0距 12

!粮1900木 800!研究挖角(siegecraft)

!!重炮(heavy catapult)生命值 55攻 60防 0距 13

(B)!弩车(ballista)木100金 80生命值 55攻 40防 0距 9

!粮1500木1000!研究斩木(craftsmanship)

!!强弩(helepolis)生命值 55攻 40防 0距 10

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枪厂(Y)前提建马厩木 200生命值 350 academY

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(T)!长矛(hoplite)粮 60金 40生命值120攻 17防 5盾 0

!粮 300金100

!长枪(phalanx)生命值120攻 20防 7盾 0

!粮1800金700!研究贵族(aristocracy)

!!金枪(centurion)生命值160攻 30防 8盾 0

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奇迹前提铁器时代木石金 1000生命值 500 wonder

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建奇迹是游戏胜利的一个条件,它能够提高你的文明指数,你可以修多个奇迹

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7.其它

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快速攻击法:

第一时间造出两个侦察骑兵,最好并且提升了一些攻击与防守力量,去打对方的农民!没有过多的战术,适合于手快的玩家.

要选前期发展较快的种族,如Yamato,大陆型的中小号地图.

若是系统内定的设置,一开始仅有200木(Wood), 200粮(Fold), 150石(Stod)和一个基地(Town Center)加三个农民(Villagers);先按H, C键,对!要第一时间生产农民.在达到14个民夫以前,一直造不要停.

让一人去寻草莓树(Berry Bush),另两人编成1号队伍造两个房子.新出的人全编成2号队伍,去采集粮物.采矿完草莓后可去打猎.

1队在树林前(能放在动物的附近更好,为以后粮物不足时打着想)造地窖并砍树.

......

达到500粮物时立刻将基地升到第二级工具时代,

同时抽调部分2号部队的力量编成3队,造个兵营,一但升级完成,顺势造马厩(L)后出骑兵(S),立刻寻找对手的位置.在找寻对方的同时升级锉刀(地窖)与马蹄.

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