叠人塔游戏攻略 《塔防西游记》游戏攻略
工具 2023-10-23 05:41:01 92
大家好,如果您还对叠人塔游戏攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享叠人塔游戏攻略的知识,包括《塔防西游记》游戏攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
新新魔塔攻略
地上篇:
一开始干掉绿色史莱姆,不必和NPC老头对话,直接上一楼。
一楼:干掉挡路的两个绿和红的史莱姆,转个小弯,不要和下面的小蝙蝠发生冲突,开下面的门打一个绿色史莱姆拿宝石、血瓶和钥匙,回头向上二楼方向打一个挡住路的小蝙蝠,一个红色史莱姆,再一个小蝙蝠,上二楼。
二楼:干掉入口红色史莱姆,向下左转拿蓝钥匙,开红门和下面的黄门,拿宝石和钥匙,NPC不用理,转身回去打下面的两个绿史莱姆,上三楼。
三楼:到这里后你可以选择先干掉左边两个红史莱姆然后在商店加攻,或直接在中间蓝门进入打小蝙蝠上四楼。个人喜欢后项,打小蝙蝠进入四楼干掉小魔法师拿剑,攻+8。回头再上三楼加攻。到此,一,二,三楼可以开始正常清敌了,但敌人有强有弱,先从史莱姆下手,每存够加一次攻的钱后就回到三楼加攻,这是最保险的打法,以免HP流失过多。
四楼:三层内能清的怪都清得差不多后,从三楼上面去四楼,顺次干掉大小史莱姆和法师,拿到升级物品,HP和身体数值略有提升,最后清空这一层的敌人。这时不要忘记去商店加攻,只要有足够的钱加一次,就不要怕麻烦,这对后面的路很有帮助,此话题不再重复,望各位玩家切记。
五楼:进入五楼后先干掉左边的两个敌人,向下开门拿三种宝石和一把红钥匙。再向上开门,除大蝙蝠外全部干掉,拿三个瓶子,回头把史莱姆和小蝙蝠干掉,大蝙蝠和另外三个骨头兵不理,上六楼。
六楼:左边先不用考虑,不是对手现在打不了,一种右走上七楼。
七楼:第此后第二个商店出现,记得一定要选升级,这对将来拿用特别道具升级是很有影响的。七楼先干掉下面的骨头兵,开门到商店门口拿宝石,回头向上干掉两个小蝙蝠,开左中的门打小法师和骨头兵,上楼。
八楼:大蝙蝠,橡皮人,小法师和黄色法师各先杀一个,和右下角的NPC对话,拿到瞬间楼层移动道具,拿血瓶和宝石,瞬间移动回三楼加攻。(提及一句,在地上部份,攻和防的差值保持在50左右就好,我不推荐全攻,那样死得快,血也买得多。防过高是没前途的,前期防高似乎很好混,可后期会因攻过低哪也去了了。)到此,玩家应该也有一定能力清敌了,用D键看哪些怪能杀哪些不能杀,清掉8层内所有能杀的怪,OK,上楼。
九楼:这一层可能比较费时间,要几次跑回三楼加能力值,不要觉得麻烦。推荐先不要动左边蓝门里的三个家伙,先向下干掉小法师和大蝙蝠补血,反正到了这里应该已经有秒杀它们的能力了。一点点清空九楼的敌人后,记得存一下,最好从右边上十楼,如果不小心走左边上去了,读下档吧,不要浪费宝贵的HP。
十楼:这一层不能使用瞬移道具,希望你是从九楼右边上来的,清掉怪,吃一大堆好吃的,上楼。
十一楼:这里你的HP如果够多,你可以回头下十楼把左边的怪清光,也可以先沿小路向下拿+200元的金币,自己选择吧。同样,这里和最初的六楼一样,左边的怪碰不得,忍忍先。清光小怪后上楼。
十二楼:现在跟红蝙蝠斗代价可是很大的,不推荐,先拿了+200元的金币和蓝宝石就闪人上楼吧。
十三楼:这一层比较稳定,清光敌人就行了。
十四楼:到了这里后如果钥匙运用得好,应该是有足够的钥匙上十五楼的,至少手里应该有两把蓝钥匙,上面有NPC的房间先不要进了,省了这把用来上十五楼。
十五楼:看到一个胖乎乎的家伙,不要管它,该吃什么吃什么,该打什么打什么就行了,红蝙蝠最好不要碰,现在还是代价太大。
十六楼:除了红蝙蝠外全部干掉,玩了这么久了,玩家你也没忘记升级和加身体各项数值吧?OK,右边上楼。
十七楼:到了这里发现有两个家伙不能碰,还是代价太大,拿上两把钥匙按一下F键重飞到17楼,你发现你的位置变了,把能打的都打了,拿200大洋走人。
十八楼:刚才因为17楼另一条路走不了,所以这里有一有部份地方去不了,没关系,清怪上楼就是了。
十九楼:到了这里应该发现没蓝钥匙了,回想一下,好像也没什么怪能打了,怎么办呢?对,回12楼或2楼拼一下,这个看玩家喜好了,先打哪边你自己决定吧。
接下来不细说了,1~19楼能清的怪全清掉,升好级加好身体数值,上20楼!
二十楼:有宝石!先吃了再说!看到公主了!!去救!一看,假的。。。灭之。。。打完后会弹出来一大堆好吃的,不用客气了。吃饱后回2楼找小偷,他会帮你打开地下的地道,由0层左上进入。到此,地上楼层攻略基本结束。
作者:聂青春回复日期:2005-7-13 21:11:00
地下篇:(地下篇的攻防差值应保持为150左右了,玩家也可自己把握差值,我的只是个参考)
神密楼五层:到了这里是关键了,三选一,只能选其中一样。三种道具的作用分别是最左边的,随机吸收攻击AND吸血。中间的,随机防御AND反弹攻击。最右边的,固定二段连击AND随机附加伤害。我推荐选最左边的吸血那个,此攻略也是以吸血道具后继进行的。为什么选最左边的呢?猜想很多玩家早已经玩到过这里也试用过三种道具,但是一定会觉得吸血的是最垃圾的,这不足为奇,因为可能大家都没有把这个道具升级过,所以基本没效果。至于另外两个,中间的就不要选了,个人觉得不太实用,我会详细说明原因。如果你不喜欢吸血的,那么选最右边的吧,固定二断连击的道具还是挺实际的,特别适合攻高的玩家。但是你将来必定将花大钱补HP,要有心理准备。
这里介绍一下三种道具的升级方法,最初拿到时都是LV-1的,后期到底哪个实在,玩家你自己品品喽。
一楼:进去按了一下D键,TMD,全是强敌啊,罢了,中间小道的干掉下楼吧。
二楼:眼熟呢。。。这个小妖精前几作中看到过啊,对话,叫你去地上15楼,出发。
地上十五楼:终于要对付这个胖乎乎的家伙了,先别急,我推荐你去找右上的商人卖三把红钥匙。你一定会觉得我在害你,放心吧,卖三把没什么影响的,总比你进去后用这三把钥匙浪费的强,因为进入神密楼层后有三道门是不需要开的,跟本不值得开。卖完后回三楼加加能力,回来再看看这小胖子,是不是好打多了?在这里千万记得存一下,它会一种技能让你变得攻防值只有正常的一半,而且没有解除的方法,你不想这么半天都白打了吧?存吧!干掉它后一路向前,进入神密楼层。
神密楼一层:左右两边的红门不要开!这就是刚才让你卖三把钥匙的原因,现在明白了吧?一把红钥匙卖500大洋呢,能加多少攻啊,总比用它开一个门吃+2的宝石强吧?OK,清怪上楼。
神密楼二层:这是第二次有红门不用开的地方,你自己看看开了门后合不合适吧。还是清怪,上楼。
神密楼三层:这一层不用多说了,按我说的攻防差值在50左右,这里的怪全部都能秒杀。
神密楼四层:绿色的家伙可能对你现在来说还有点难度,不理它们,以后再说。
蓝色的想打打,不想打上五楼就行了。
最左边的贤者之证:
LV-1:随机吸血,概率不高,这也就是为什么大家觉得它垃圾的原因。
LV-2:随机吸血的情况下附加随机吸收攻击,升级到LV-2的方法是等你到20级时去地下七楼找右下角的NPC。
LV-3:吸血和吸收攻击的随机率大大提升,升级到LV-3的方法,39级时,反正我是加到这个级别时跑到地上15楼找收钥匙的NPC升的。。。有人说要40级,管它呢,能升级就行了。
此道具的好处,有了它后基本不需要花钱买血了,特别是后期,血多得都能以万为单位,想死。。。好像很难了。此道具的坏处,不能反弹攻击也不能加强攻击,打仗和从前一样,一刀一刀又一刀,慢慢砍吧。
中间的霸者之证:
LV-1:随机反弹敌人对你物理攻击的一半回去,攻和防数值会小小提升。
LV-2:随机完全反弹敌人的物理攻击或防御,升级到LV-2的方法是等你20级后到地上一楼找NPC对话。
LV-3:不清楚了。。。我没看出来这东西升到LV-3有什么用。。。升级到LV-3的方法是。。。反正和上面那个差不多,40级左右就行了,去地上19楼找NPC对话。
最右边的勇者之证:
LV-1:好像无用。。。
LV-2:每次固定二段连击,也就是一次打两下,挺爽的。升级方法是玩家等级到20时去0层找右边的NPC,无奈交出500大洋就行了。。。好像就这个收钱
LV-3:随机出现附加攻击,效果不是很明显,机率也不高。升级方法。。。还是40级左右,地下14楼左下角NPC对话。
此道具好处,砍人爽啊,一次砍两下,速战速决。此道具坏处,多留点钱补HP吧,这是没办法的事,虽然钱紧了点。。。
拿到其中一个后发现门口处出现了自己,一模一样的,上去对话,我晕,还要PK一下,打吧。。。干掉后一路回到14楼找左上NPC看一下,OK,道具正式发挥作用。
作者:聂青春回复日期:2005-7-13 21:12:00
地下二楼:回到这里和仙子对话,左上角出现新的路口,下楼,继续任务。
地下三楼:没什么好说的了,然望你用的是贤者之证,现在什么也不用怕了,不要担心掉血,能杀的就杀。
地下四楼:同上,能杀的就杀,接着下楼。
地下五楼:不错嘛,又有商店了,而且这里一次+6点能力值,但钱也是以2为单位上涨的,真是好货不便宜啊。升升升,杀杀杀,下楼。。。
地下六楼:简单的一层,钥匙不够用了就回0层找小偷买几把,接着下楼。
地下七楼:这里得到一把剑和随意门,不多说了,收经验值给你升级的商店又出现了,好好利用吧。
地下八楼:用随意门在楼梯下面向右开一下,拿到升级道具,回头清了这一层,接着下楼。
地下九楼:这里可能有两个敌人是你现在不好对付的,分别是门口的黄色家伙和最右上的脸上有个十字型的家伙,如果你有贤者之证,对付那个黄色家伙还不是什么问题的。***重要一点***这层里有个密道,咩哈哈,在哪呢?看到左上NPC右边有个红宝石了吧?用随意门把墙打开,吃了红宝石后再用随意门向右开一下,走~!进去了吧?看到什么了?爽不?里面最左上的红门不要开了,因为我觉得那些瓶子跟本无用,不要浪费500大洋一把的红钥匙了,别的全部狠吃掉就OK。出来后要是你没有贤者之证也不想打上面那两个家伙,用随意门可以在它俩之间开个通道出来接着下楼。
地下十楼:这里有个龙,不过好像还打不了,不理它,沿小路打下楼就行了,以后再来收拾它。
地下十一楼:这里出现分支路线,左下角的路可以通往地下13楼拿十字架,很多人可能还不知道十字架的作用。其实它没什么大用处,只是能在你HP被扣光后帮你补2000点HP。这一层能打的打,然后下楼。
地下十二楼:因为上一层的分支路线,这一层被分成了两个部份,右边最上面的两个宝石和+200大洋的金币可以由左边用随意门开通过去拿。不过不推荐你这么做,补充一个随意门要150呢,省着点吧,现在打不过以后再来拿。
地下十三楼:左上角有个十字架,不过地面全是溶岩,怎么办呢?这个啊,后面会有一个道具让溶岩变成正常的地面,所以你可以后期来拿十字架,不过你要是有贤者之证在身,这十字架跟本就毫无意义了。话说回来,清敌,吃东西,下楼。
地下十四楼:这里没什么特别的,蓝衣服的NPC会给你补充随意门的使用次数,不过补充一下要150元。看到左下那个红色大块头没?带着贤者之证后血是怎么上万的?就是和这笨蛋打架打出来的,以后好好利用吧,当你的防值和它的攻值差一点点时就可以找它来了,慢慢享受吧。
地下十五楼:又是被分成两个部份的地图,不要急,上面的地方以后会到的。左上那个雪花状的东西就是可以把溶岩变成正常地面的东西,用贤者之证的玩家就不要去拿它了,不差那点血了,不如把拿它用的三把红钥匙卖掉去加身体素值。
地下十六楼:到了这里后发现敌人的强度提升了一个等级,而且左边的NPC卖的东西到底有什么用我一直没弄明白,也懒得理它了,直接下楼。
地下十七楼:看到右下角有把剑了吧?高兴不?嘿嘿,别急,用随意门拿到剑后不要走,再向下走一步!看到什么了?画面一闪,又一个密室,哈哈哈,全是金币啊,爽吧?什么?你说打不过上面的史莱姆?哦~对了,这里我告诉你怎么打它。和它交战时你的身上会出现两个框框,一黄一绿,当两个框框重叠在一起的瞬间按下空格,按对了,那个无敌史莱姆就会被扣除1HP,反复10次就KO它了。打它前最好存一下,免得把它打死了自己的HP也被扣光了,有时那个小框框真的不好按准的。吃完东西就出来吧,圣水别吃就行了,那是以后有大用的。这一层好像还拼不了谁,没办法,找中间那个红色的士兵拼一下吧,被打掉不少HP,忍了,开门下楼。
地下十八楼:这里更不用说了,敌人一个比一个强,不过你可以从四面的楼梯下到地下19楼小补一下,当然不要和里面的敌人发生任何冲突。到了这里你也应该有快40级了吧?去把贤者之证再次升级!身体素值也提升一下,你可能会发现自己的HP有些不够用了,没关系,记得我说的那个地下14楼的红色大块头不?找一个那样的家伙打一局,记得你的防值要比它的攻值稍低一点点,好好利用你的贤者之证吧,HP值爆发的时代来临了。OK,打完一个后血有个3~4万就什么也不用怕了,什么强敌不强敌的,见一个拼一个,死不掉的,不用怕,那个史莱姆怎么杀我不用再说一次了吧,呵呵,还是圣水不要吃,下楼吧。忘了补充一点了,这里的一个NPC会告诉你地上10楼有密室,不过要用随意门才能到达,按一下T键,看看你够不够7次随意门,不够的去地下14楼补一下,回去地上10楼,我想不用我告诉你怎么走吧,呵呵,你应该能到达那密室的。密室里的敌人比较强劲,HP足够多再拼它吧。
地下十九楼:这里没什么特别的,有贤者之证在身便可以大手大脚的杀过去。
地下二十楼:这里需要注意了,紫色的蝙蝠会让你中毒,解毒可以去地下9楼找左上NPC,一次收100,虽然他说是200。。。那是骗人的。不过真正要注意的是紫色的骨头兵,它和最初地上15楼的胖家伙一样能让你攻防值全变成一半,所以每打它时最好都先存一下,免得中招后欲哭无泪。
地下二十一楼:最左下角有个家伙要用随意门才能打到,不要管它,太费钱了,别的敌人正常打,随时注意自己是不是中毒了就行了。补一句,地下10楼的龙你已经可以收拾了,我一直没有提及到它,希望你已经搞定它拿到神剑之证了。
地下二十二楼:这里一定要多多存,不用我解释原因了吧?右上史莱姆后面的四道门要有四种道具才能开,开通后里面也是密室。
地下二十三楼:这一层还要多多存,开上面一层最后一道门的道具也在这里
地下二十四楼:保证自己有“五”次随意门和“五”把黄钥匙,别的都没什么好说的了,清光怪后存一下,用贤者之证的玩家回去把攻提升到1200以上,防不低于1000就行了,然后依次回到地下17楼拿剑后面的密室和地下19楼把圣水吃了,打得好的话,你现在的HP应该在12万以上,呵呵呵,翻版已成定局。不过不要着急,这游戏是有隐藏结局的。
地下二十五楼:终于到了最终目的地了,和魔王开战,10万+的HP对付它太轻松了,闭着眼睛就等着它挂掉了。杀了魔王后走到公主面前,这时千万不要碰她不要和她对话,要不然隐藏结局就出不来了,你也白打这么半天了。记得神剑之证吧?按一下W,把公主变成史莱姆!我没疯,你照做就是了。一刀搞定变成史莱姆的公主后一个隐藏人物说话了,还没完。。。记得上一层用掉了四个随意门和四把钥匙了吧?那第五个随意门是做什么用的呢?对了,在公主下面的墙上用一下,怎么样?出现新的路口了吧?进去!
七层的汉诺塔游戏最少几步完成
七层堆栈塔要几步
原神七层堆栈塔要几步如下:首先,进入到原神的游戏中,并去到天遒谷解密爬塔的挑战处,并点击右侧的启动。然后,使用岩主的技能召唤出石柱。并利用石柱爬上更高的平台。之后,不断的使用岩主召唤出石柱。
当堆栈塔只有1层时,需要1步。当堆栈塔有n层时,我们可以将问题分解为以下步骤:将n-1层的塔移动到辅助塔。将第n层的盘子移动到目标塔。将辅助塔上的n-1层塔移动到目标塔。
七层的汉诺塔游戏最少需要127步。其实算法非常简单,当盘子的个数为n时,移动的次数应等于2^n_1。后来一位美国学者发现一种出人意料的简单方法,只要轮流进行两步操作就可以了。
我们已经知道5个盘子移动31步,那么,6盘子就是31*2+1=63步。7盘子就是63*2+1=127步汉诺塔(TowerofHanoi),又称河内塔,是一个源于印度古老传说的益智玩具。
汉诺塔完成的最少步骤等于2的n次方减1,其中n是汉诺塔的层数。
难解之结」,解锁全部结局6:致一百年后的你阅读所有寄给珐露珊的信件7:机关术:从入门到?猜对解开七层「堆栈塔」所需的最少步数8:上面七个成就全部做完可以领取到55原石左右,部分成就是在邀约中获得的。
7层汉诺塔在中间移动到右侧需要多少步?1、七层的汉诺塔游戏最少需要127步。其实算法非常简单,当盘子的个数为n时,移动的次数应等于2^n_1。后来一位美国学者发现一种出人意料的简单方法,只要轮流进行两步操作就可以了。
2、答案是2的n次方减1,n是塔的层高。例如7层汉诺塔需要步骤为2^7-1=128-1=127步递归解决问题就是将一个大问题分解成类似的小问题解决,汉诺塔每增加一层,需要多增加一层递归调用,所以解决问题难度也成几何增长。
3、层汉诺塔从右边放到中间要借助第三个柱子才能移动到目的地。汉诺塔,也叫河内塔,是一个很不错的益智玩具。
4、ACB。这样经过反复多次的测试,最后就可以按照规定完成汉诺塔的移动。因此很简单的,结果就是按照移动规则向一个方向移动金片:如3阶汉诺塔的移动:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C。
5、汉诺塔规律总结口诀是单左双右,先小后大,一步两步,循环往复。设3个柱子分别是甲,乙,丙,把3根柱子看成一个循环,也就是说,甲的右边是乙,乙的右边是丙,而丙的右边则回到甲,同理,甲的左边就是丙。
6、所以n个盘子最少要移动2^n-1,这道题和c++没关系吧。
七层的汉诺塔游戏最少几步完成?汉诺塔完成的最少步骤等于2的n次方减1,其中n是汉诺塔的层数。
盘子就是63*2+1=127步汉诺塔(TowerofHanoi),又称河内塔,是一个源于印度古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。
在左侧和中间是一样的呀,都是要借助第三个柱子才能移动到目的地,ABC三根柱子,都在A上移动到C上要127步,都在B上移动到C也要127步呀。
汉诺塔怎么玩1、汉诺塔怎么玩如下:有三根相邻的柱子,标号为A,B,C。A柱子上从下到上按金字塔状叠放着n个不同大小的圆盘。现在把所有盘子一个一个移动到柱子B上,并且每次移动同一根柱子上都不能出现大盘子在小盘子上方。
2、有三根相邻的柱子,标号为A,B,C。A柱子上从下到上按金字塔状叠放着n个不同大小的圆盘。现在把所有盘子一个一个移动到柱子B上,并且每次移动同一根柱子上都不能出现大盘子在小盘子上方。
3、汉诺塔的玩法:盘1向左移动一步,到丙柱。盘2向左移动一步,不符合游戏规则,移动两步,到乙柱。盘3向左移动一步,不符合游戏规则,移动两步,不符合游戏规则。找到最小的盘1,向左移动一步,移动到乙柱。
4、汉诺塔玩法如下:每次只允许一个人移动碟子,且每次仅允许移动一个碟子的位置。在团队所有成员必须依次移动盘子。在任意一次移动中,较小的盘子不得被置于较大的盘子下方。
5、游戏里有三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上安大小顺序摞着64片黄金圆盘。玩家需要做的是把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
求七块汉诺塔完成所需步骤(不要编程,只要步骤1、七层的汉诺塔游戏最少需要127步。其实算法非常简单,当盘子的个数为n时,移动的次数应等于2^n_1。后来一位美国学者发现一种出人意料的简单方法,只要轮流进行两步操作就可以了。
2、利用二叉递归树文献[4]指出:汉诺塔问题的递归算法代码与二叉树的中序遍历算法代码十分相似,故采用了二叉树的中序遍历,发现汉诺塔问题的算法步骤正好可以画成一棵完全二叉树,其中序遍历过程就是汉诺塔问题的算法步骤。
3、按照在《汉诺威塔四个圆盘完成攻略》中介绍的汉诺塔移动规律,点左面圆柱,拿起第一个圆盘,放到右面圆柱上。点左面圆柱,拿起第二个圆盘,放到中间圆柱上。点右面圆柱,拿起第一个圆盘,放到中间圆柱上。
4、后来,这个传说就演变为汉诺塔游戏:有三根杆子A,B,C。
七层汉诺塔教程1、答案是2的n次方减1,n是塔的层高。例如7层汉诺塔需要步骤为2^7-1=128-1=127步递归解决问题就是将一个大问题分解成类似的小问题解决,汉诺塔每增加一层,需要多增加一层递归调用,所以解决问题难度也成几何增长。
2、层汉诺塔从右边放到中间要借助第三个柱子才能移动到目的地。汉诺塔,也叫河内塔,是一个很不错的益智玩具。
3、先小后大,一步两步循环往复。单数层的汉诺塔一定要放在第三柱,双数层的要放在第二柱。例如六层的汉诺塔,(将第一块放在第三柱),将六块都移到第二柱,最后一块移到第三柱,再如前法将上边六块都移到第三柱。
4、按照在《汉诺威塔四个圆盘完成攻略》中介绍的汉诺塔移动规律,点左面圆柱,拿起第一个圆盘,放到右面圆柱上。点左面圆柱,拿起第二个圆盘,放到中间圆柱上。点右面圆柱,拿起第一个圆盘,放到中间圆柱上。
5、ABC三根柱子,都在A上移动到C上要127步,都在B上移动到C也要127步呀。
6、汉诺塔完成的最少步骤等于2的n次方减1,其中n是汉诺塔的层数。
《塔防西游记》游戏攻略
《塔防西游记》游戏攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《塔防西游记》游戏攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《塔防西游记》游戏攻略
关于仙将
首先这个游戏的仙将分为:白色众生、绿色修身、蓝色真人、紫色上仙、橙色神将、红色大圣六种,不同颜色的将差距很大,所以选择仙将原则上当然是可以转生成大圣将的仙将最好,其他的仙将都免不了要沦为饲料被吃掉,但游戏资源有限,大圣将获的也颇为不易,周期长,不可能一上来就都是大圣将,都有一个发展过程,那么什么将值得培养,在这里先给大家介绍一下:
白色、绿色的仙将就别占格子了(紫霞我就不说了)
蓝色将:
1、上官婉儿,职业天师,获得方式:招募。
说明:存在的价值主要在对战技能(群加攻),虽然加的少,但是容易获得,竞技没同类型将可以一用。过渡将。
2、南山大王,职业弓手,获得方式:招募。
说明:存在的价值主要在推图技能(援军令),在没有大圣步兵阶段打魔王时卡BOSS用的。过渡将。
3、顺风耳,职业天师,获得方式:招募。
说明:存在的价值主要在推图技能(援军令),在没有大圣步兵阶段打魔王时卡BOSS用的。过渡将。
4、房玄龄,职业炮兵,获得方式:招募。
说明:存在的价值主要在推图技能(援军令),在没有大圣步兵阶段打魔王时卡BOSS用的。过渡将。
5、凤仙郡侯,职业炮兵,获得方式:招募。
说明:存在的价值主要在推图技能(援军令),在没有大圣步兵阶段打魔王时卡BOSS用的。过渡将。
6、火德星君,职业步兵,获得方式:招募。
说明:存在的价值主要在推图技能(冰雨),在没有大圣步兵阶段打魔王时卡BOSS用的。过渡将。
其他蓝色将基本没有培养价值。
天师将:
1、如来佛祖,橙将,红将,职业天师,获得方式:活动。
说明:橙色竞技技能红色竞技技能都是加群攻,推图技能是法术三段击起,大圣天赋是火,主将。
2、观音菩萨,橙将,红将,职业天师,获得方式:活动。
说明:橙色竞技技能是加单攻,红色竞技技能是加群攻,推图技能是法术三段眩晕,大圣天赋是冰,主将。
3、金池长老,紫将,职业天师,获得方式:精英关卡。
说明:对战技能群加攻,推图技能伏魔塔物免关很好用,过渡将。
4、地涌夫人,紫将、橙将,职业天师,获得方式:活动。
说明:对战技能群加攻,推图技能伏魔塔物免关可以用,升神将后技能会变成单加攻,有些拼脸过渡将。
5、孟婆,橙将,职业天师,获得方式:活动。
说明:大圣弥勒佛的副将,对战技能单加攻,有些拼脸,过渡将。
6、地藏菩萨,橙将,职业天师,获得方式:活动。
说明:大圣孙悟空的副将,推图技能援军令,适用范围不广可以一用。
7、唐三藏,橙将、红将,职业天师,获得方式:活动。
说明:大圣女儿国王的副将,自己也可大圣,竞技技能复活,适用范围不广可以一用。
8、玉面狐狸,紫将、橙将、红将,职业天师,获得方式:首冲活动。
说明:并没有什么卵用的将,竞技场低端局常见,鸡肋,食之无味弃之可惜,可以升神将、大圣将,过渡将/主将???
其他天师基本没有培养价值。
弓手将:
1、菩提老祖,橙将、红将,职业弓手,获得方式:竞技场兑换。
说明:群攻将,成长不错,大圣后竞技输出最高的弓,爆发高,大圣天赋暴击,主将。
2、精卫,橙将、红将,职业弓手,获得方式:活动。
说明:群攻将,竞技输出高,附带眩晕,大圣天赋毒,主将。
3、女儿国王,橙将、红将,职业弓手,获得方式:活动。
说明:大圣后群攻将,竞技输出偏弱,但可大幅降低敌方伤害,大圣天赋暴击,主将。
4、嫦娥,橙将、红将,职业弓手,获得方式:活动。
说明:大圣后群攻将,竞技输出高,附带群体破甲,大圣天赋暴击,主将。
5、后羿,橙将、红将,职业弓手,获得方式:活动。
说明:大圣后群攻将,竞技输出爆发一般,附带持续灼烧,总体伤害高,大圣天赋暴击,主将。
6、大鹏金翅,橙将、红将,职业弓手,获得方式:活动。
说明:大圣后群攻将,竞技输出偏弱,附带禁疗效果,获得门槛低,大圣天赋毒,主将。
7、小白龙,紫将、橙将、红将,职业弓手,获得方式:贵族5奖励将。
说明:群攻将,成长偏弱,竞技输出偏弱,大圣天赋毒,主将。
8、沙悟净,橙将,职业弓手,获得方式:活动。
说明:成长偏弱,推图技能不错,打魔王输出弓,过渡将。
9、九头狮子,橙将,职业弓手,获得方式:凝魂秘境兑换。
说明:成长偏弱,推图技能不错,打魔王输出弓,过渡将。
10、白面狐狸,橙将,职业弓手,获得方式:活动。
说明:成长偏弱,推图技能不错,打魔王输出弓,过渡将。
11、黄梅大王,橙将,职业弓手,获得方式:招募。
说明:成长偏弱,打魔王输出弓,过渡将。
12、青牛精,紫将、橙将,职业弓手,获得方式:凝魂秘境兑换、招募。
说明:成长偏弱,打魔王输出弓,可以升神将,升神后大圣大鹏的材料将,过渡将。
13、蝎子精,紫将、橙将,职业弓手,获得方式:活动。
说明:成长偏弱,打魔王输出弓,可以升神将,过渡将。
14、白骨精,紫将、橙将,职业弓手,获得方式:活动。
说明:群攻输出弓,成长偏弱,可以升神将,升神后竞技技能改变,技能变废,过渡将。
15、白无常,紫将、橙将,职业弓手,获得方式:招募。
说明:成长偏弱,可以升神将,过渡将。
16、九头驸马,紫将,职业弓手,获得方式:招募。
说明:打魔王输出弓,不能升神将,过渡将。
17、莫昂太子,紫将,职业弓手,获得方式:招募。
说明:打魔王输出弓,不能升神将,过渡将。
其他弓手基本没有培养价值。
炮兵将:
1、孙悟空,橙将、红将,职业炮兵,获得方式:活动。
说明:群攻将,成长不错,大圣后竞技输出最高的炮,爆发高,大圣天赋火炮,主将。
2、六耳猕猴,橙将、红将,职业炮兵,获得方式:活动。
说明:控制将,输出一般,大圣后竞技场必备,大圣天赋晕炮,主将。
3、原始天尊,橙将、红将,职业炮兵,获得方式:活动。
说明:控制将,输出尚可,大圣后竞技场翻盘神将,有些看脸,推图技能伤害高,大圣天赋晕炮,主将。
4、镇元子,橙将、红将,职业炮兵,获得方式:活动。
说明:竞技场无用,推图技能效果好,大圣天赋晕炮,推图主将。
5、哪吒,橙将,职业炮兵,获得方式:活动。
说明:竞技场无用,推图技能效果好,过渡将。
6、孔雀公主,橙将,职业炮兵,获得方式:伏魔塔兑换。
说明:群攻炮,成长不错,获取周期长,饲料将,过渡将。
7、小龙女,紫将、橙将,职业炮兵,获得方式:三日目标活动。
说明:竞技场无用,推图技能效果好,伏魔塔美女关必备,过渡将。
8、电母,紫将、橙将,职业炮兵,获得方式:活动。
说明:群攻炮,成长不错,饲料将,过渡将。
9、黑无常,紫将、橙将,职业炮兵,获得方式:精英副本。
说明:群攻炮,过渡将。
炮兵将有些特殊,过图需求量大,神将以上炮兵将少,如果缺都可以先留着过图用。
步兵将:
1、牛魔王,橙将、红将,职业步兵,获得方式:巡山兑换。
说明:无敌技能的将,就问你怕不怕,主将。
2、托塔天王,橙将、红将,职业步兵,获得方式:活动。
说明:大圣后,技能攻防一体,主将。
7、多闻天王,紫将、橙将,职业步兵,获得方式:凝魂兑换、招募。
说明:自曝伤害将,前期必备,伤害高,用途广,过渡将。
6、雷公,紫将、橙将,职业步兵,获得方式:招募。
说明:自曝伤害将,前期必备,伤害略逊于多闻,用途广,过渡将。
8、增长天王,紫将、橙将,职业步兵,获得方式:招募。
说明:自曝伤害将,前期必备,伤害略逊于雷公,用途广,过渡将。
3、猪八戒,橙将、红将,职业步兵,获得方式:活动。
说明:自爆回血将,目前作用不明,准主将。
9、太乙真人,橙将,职业步兵,获得方式:活动。
说明:自爆回血将,过渡将。
10、奎木狼,紫将、橙将,职业步兵,获得方式:竞技兑换、招募。
说明:自爆回血将,过渡将。
其他步兵基本无培养价值
关于阵容,仙将选择
好了,将介绍完了,但是这么多,都要凑齐,都要培养显然不可能,里面很多将获取门槛很高,有的甚至要升到大圣将才能发挥作用,每个玩家投入不一样,起步不一样,选择也是不一样的,那么要练多少将,职业怎么分配呢,首先这个游戏的玩法大致分两类,一个是竞技类,一个是推图类,所需要的将和职业是不一样的,资源有限,那就只能选择一些作用范围广的将来节省资源,下面就来说说取舍。
一、竞技
谈到竞技,首先要说的是战斗模式,这个游戏,除了技能,普攻是不能打到后排的,原则上要先把对面前排打死才能依次打后排,但是竞技是有属性加成的,尤其步兵血加的很厚,但是输出加的很少,弓和炮输出加的多,但是血加的少,尤其有了牛魔以后前排很不容易在短时间内集火秒掉,造成了前排相对较肉,后排比较脆的情况,所以现在主流的玩法是利用技能直接越过前排集火将对面的后排打死,这样对面没了输出,前排就可以慢慢打了,这就要求输出的攻击和爆发足够高,并且技能得是群攻,不然打不到后排,也就是说弓炮数量不能少要保证5个以上,并且最好都是群攻,不然就会造成输出不足,但是怎么分配弓炮的数量呢,那就要说竞技的混位模式和弓、炮的输出模式,弓的普工都是单攻,技能群攻的也是只打技能介绍的固定数量,但是弓的竞技加成高,出手速度快一些,炮的普攻自带溅射效果,炮的群攻技能也自带溅射效果,就是攻击目标旁边的人会受到除基础伤害外的溅射伤害,因为炮和弓在竞技场都有攻击距离的问题,同一横排同职业的将会重叠站在一起,造成混位,就会吃到炮群攻技能的溅射伤害,因为竞技是按九宫格占位的,所以一般同职业不要超过三个,一共九个位置,输出定了5到6个,还剩3到4个位置给步兵和天师,步兵主要是承担伤害,因竞技攻击加成少,前期除了自爆基本打不出伤害,天师本来作用是回血,但是在都是爆炸输出的主环境下,起不了什么作用,所以主要作用变成了加增益状态,让输出跟好的发挥作用,综上所述,基于集火后排的原则,基本阵型也就出来了,下面我把常用阵型归纳一下:
关于叠人塔游戏攻略,《塔防西游记》游戏攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
相关推荐
暂无记录
