游戏 攻略 狭 古剑奇谭3侠义榜攻略
枪战射击 2023-11-01 05:55:02 108
大家好,今天小编来为大家解答游戏 攻略 狭这个问题,古剑奇谭3侠义榜攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
古剑奇谭3侠义榜攻略
侠义榜一直是古剑的一大特色,虽然都是帮人跑腿等小活,无奈辟邪王实在太穷了,不做侠义榜的话前期没有足够的金钱过度,还有一点侠义榜能获得不少任务的材料以及解锁工匠和千秋戏卡牌等内容,由于侠义榜的任务比较分散,而且需要的道具千奇百怪,这里就给大家详细介绍一下每个地区的狭义任务攻略。
更多内容:古剑奇谭3任务攻略
鄢陵
注:包括魔化鄢陵,鄢陵被魔化后,之前的侠义榜就通通作废了,请及时完成。
鄢陵是北洛从天鹿城出发人界来到的第一个落脚点,这时候还处于游戏的前期,不少玩家连寄信的200文都凑不齐,做侠义榜就是不错的选择,鄢陵的侠义榜还是比较简单的,主要是收集、跑腿的活,在魔化后所需的道具就会比较多了。
可点击蓝色文字进行详细查阅
鄢陵侠义榜攻略任务名完成方法详情江湖救急将十个蛤蜊交给张茂蛤蜊获取位置宠妻秘籍将五条青鱼交给西门悦青鱼获取位置传奇富商将调料,酱料各两份交给酒店掌柜找杂货商购买香膏制艺将鲜花五个交给李物
鲜花在城里的花摊上可以拿到
(鄢陵鲜花位置)
外送小儿将包子送到三个指定的人手里商人处购买母命换子将十二只禽蛋交给罗二丫禽蛋在家园可获得猴子称大王消灭栖霞果园内的猴子十只斯人已逝与滕安君玩一局千秋戏获胜千秋戏迷一和乔果玩一局千秋戏获胜十万火急找到周易本义后即可交任务
书在任务点二楼的花丛里
(周易本义位置)
田鸡赛马将三只田鸡交给左鸣海田鸡获取位置故土滋味做一份寒门造福即可交任务家园研究精煨虾仁豆腐以后可以做小院子将十分鲜花交给左鲜花获取位置代送布料前往阳平将任务道具交给王秀芹寻找师兄与鄢陵韦从化对话与阳平捕头对话,拿到师兄的遗物。遗失的工具箱找到工具箱后即可交任务工具箱在任务点的楼梯上魔化鄢陵侠义攻略急缺药材将二十珠千金草交给张行问即可家园可种植急缺药材·二将十瓶中品金创药交给博子聪即可家园可合成中品金创药同舟共济·一将青菜、禽蛋各二十份交给范老爷家园获取同舟共济·二将一筐大米五分交给福伯一筐大米在得桐林的探险任务获得压压惊与狄洛玩一局千秋戏获得胜利会前热身与韩子洲玩一局千秋戏获得胜利重建家园·一将二十份石料交给西门悦重建家园·二做五盏鄢陵庭灯交给许旭
需先研究鄢陵建筑,之后才可制作。
(鄢陵建筑研究条件)
东山再起·一做一个鄢陵染缸送到鄢陵染坊东山再起·二做一个染布架送到鄢陵染坊东山再起·三做一个鄢陵染机送到鄢陵染坊关键时刻将二十个弓灵晶·极交给龚众后期地图打怪可获得
阳平
阳平是游戏中经常前往的地方,这里的狭义任务非常多,而且绝大部分的工匠都是在这里解锁,不过其他杂七杂八的任务也非常的多,做起来会有比较零散的感觉,阳平的侠义榜比较重要,一来是有部分支线需要侠义榜的材料,二来是高阶工匠需要侠义榜才能解锁。
点可点击任务名进行查阅
阳平侠义任务攻略任务名完成方法详情门栏修缮将5个石料、1个黄铜矿石交给曲随风
可以再去无名之地搜刮一波
(石料获取位置)
城郊事故将10个鹿活草交给宋申岁新手求教与孙有戏玩千秋戏获得胜利庄稼宿敌·一前往阳平郊外的任务点清除磷灵3个圈池养鲈交给韦方行五条鲈鱼鲈鱼获取位置疑难杂症将三份符纸交给于老三符纸可以找杂货商买到千秋戏迷·二与戴艾玩一局千秋戏获得胜利庄稼宿敌·二解决南方城郊的怪鸟2只作祟鬼怪帮助周叔解决怪事作祟鬼怪攻略绝世工匠与山洞内的栖土兽对话并疗伤绝世工匠攻略重建新屋做两个木花架交给段浅木花架需要研究鄢陵建筑后解锁梦中牌局与古易玩一局千秋戏获得胜利能人志士与马乔卓对话,利用蜃珠帮他完成手术对话结束后任务完成,继续对话即可聘回莲中镜人到暮年将十分中品定痛散交给项井家园获取猴王难缠前往阳平郊外击败猴王猴王位置天下父母心与胡大力玩一局千秋戏获得胜利邻里和睦将粽叶和糯米各五分交给闻大娘家园种竹子和糯米养儿不易将五条鲫鱼交给年大壮鲫鱼获取位置风雅之趣将六条鳜鱼交给底祁连鳜鱼获取位置以玉传情将一个羊脂白玉交给懂思瑜羊脂白玉获取位置高山流水与阳平张贵树对话将任务物品交付即可完成任务代订马面裙与阳平王富贵对话后与裁缝叶琼枝对话取得断桥水后交给叶琼枝即可获得马面裙古怪的要求与叶琼枝对话即可聘回莲中镜征友游戏与马友玩千秋戏获得胜利最后心愿与燕西京玩一局千秋戏获得胜利往昔残局与司先生玩一局千秋戏获得胜利一雪前耻与王贵玩一局千秋戏获得胜利失母孤儿做一份葵花献肉给科海葵花献肉获取位置小查的发簪将枫木木材交给乔小齐即可完成任务枫木获取位置贪吃肥喵将五条龙王鱼交给毛啊宝即可完成任务任性的心上人将五只鱿鱼交给莫相京鱿鱼获取位置麒麟凤尾裙前往湖水岸与唐凝香对话对话结束后聘回莲中镜,获得麒麟凤尾群的配方收购药材将五分雾雪香交给薛大掌柜雾雪香获取位置倾慕之心将五条银鳗交给梁爱银鳗获取位置雪中送炭将“医学统宗”交给鄢陵医馆的季百伦赃物何在找到赃物后交给捕头赃物在任务地点的二楼草堆后面面粉研磨将十份小麦交给朱二米小麦在莲中镜种小麦种子可以获得江湖义当先在客栈门口、书院、城门口张贴告示爱猫有孕将十条青鱼交给胡夏青鱼获取位置兄弟失踪前往无名之地找到米老二的尸体调查尸体后将米老二手边的袋子拿走
得桐
得桐的侠义榜任务较少,在第一次进入得桐寻找肖瑾时开启,不过需要注意,主线推到鄢陵魔化时,得桐也会沦陷,到时候侠义榜任务会关闭,不能继续交付任务和接取任务。
得桐侠义榜任务攻略名称完成方法详情重建水井将十五个石料交给史_诡异飞虫再任务范围消灭磷灵5只新妇回门做三分红豆粥交给严正东红豆粥配方需要探索阳平郊外成群结队在任务范围内消灭猴子拿到5袋稻米
病血的游戏攻略
性命攸关的3项参数
①体力:减少到0时死亡
②心跳数:超过255或减少到0时死亡
③出血量:出血超过一定量体力减少,心跳数减少;出血量到100时死亡。
在游乐场中的探索
过于警戒陷阱的话,肾上腺激素(アドレナリン)马上就会降到最低点。陷阱的位置会随随机变化,但基本地点还是能够确定的。
在狭窄地带奔跑的话,会在四感SENSOR发生反应的同时掉进陷阱。因此在走廊中最好慢走。
不要马上解除警戒,把该区域全部检查完,等肾上腺激素有所减少后再解除。 HORROR MONITOR﹝恐怖监察器)的启动要消耗肾上腺激素。一次启动可警戒多个场所。
与怪物·BOSS的战斗
在空地上出现的敌人都有基本的HP设定,注意采用游击战术。体力槽是∞的敌人是无敌的,只有逃跑。
敌人自相残杀也会消耗HP。A按钮+模拟方向键是无敌的,但会使心跳上升。根据武器不同,在连续攻击的某个阶段会对敌人产生很大打击。
重要道具一览
ハッシー$350体力+40
ラーメン$850体力+130
怀石料理$2000体力全部恢复
アンブル$1000アドレナリン+100
注射器$3000アドレナリン+300
点滴袋$5800アドレナリン全部恢复
深呼吸$150心跳-25
リラックスCD$800心跳-80
ニトロ$1500心跳全部恢复
月刊エロル$1500心跳+40
绊创膏$280出血-20
包带$750出血-40
凝固剂$1600出血全部恢复
アマゾン非卖品全参数恢复
ゲボイ非卖品体力全部恢复、心跳+40
STAGE1;死を呼ぶホームラン(死亡本垒打)
STAGE2:女王ミミズの逆袭(蚯蚓女王的逆袭)
STAGE3:材木人间
STAGE1--3参考资料
STAGE4:杀人デパートの恐怖(恐怖的杀人公寓)
STAGE1;死を呼ぶホームラン(死亡本垒打)
过关奖金:50000
购物指南:到处都能捡到道具,没必要大量购买。买ハッシー2~3个,注射器1个就够了。
1、バンブロ山庄前院
进入中院时门口的陷阱是无法避免的,左右也都是陷阱,一直冲进去好了。登上山庄前右侧的阶梯,在地图右上角得到HORROR MONITOR。跳过栅栏得到ニトロ。警戒山庄入口处的陷阱。
2、入口
进入山庄后发生事件。一直往前走,墙上的壁画中肯定有陷阱,在探索完房间后一定要警戒。服务台的外侧,注意电话陷阱,回收新闻报纸。进入服务台前一定要一步步警戒,如果不需要包带的话可以不用进去。
3、走廊~淋浴室
走廊拐角处出现敌人,但很弱。往里走可得到怀石料理,偶尔也会有陷阱,要注意。物品存放箱(ロッカールーム)中的カリキュレーター是必需品。淋浴室中的尸体要警戒。
4、中院
先到喷泉旁得到过关道具兼武器本垒打棒球棒(ホームランバット)。得到后会发生事件。地图中央树下有强化心脏,中下方有道具感应器(アイテムセンサー),但必须跳过去才能得到。没有敌人出现,陷阱也都在角落里。
5、走廊~厨房~餐厅
走廊中有两次无法避免的战斗,注意警戒。在厨房内,警戒可能点的间隔比较窄,很难判断,必须一步步警戒前进,有两处陷阱仅一步之遥。沿着外围移动能避开烤炉(オーブン)和コンロ,比较安全。ジミーの赏状是必需的过关物品,报纸在柜台上方。
6、客室~走廊
第一间客室中央厕所中的马桶肯定有陷阱,检查完房间后将它解除。客室的厕所中得到的警戒炸弹,在下一房间的地图左上角使用。穿过房间。走廊中央的尸体是固定的陷阱,可用来恢复肾上腺激素(アドレナリン)。
7、管理人室~走廊
使用警戒炸弹可以放心许多。分别在管理人室的第一个房间和第二个房间得到日记和战利品(トロフィー)。接下来会多次出现敌人,注意先恢复好各项参数。第一个房间的窗口肯定有陷阱,可用来大量恢复肾上腺激素(アドレナリン)。最后的走廊上的ER割引券别忘了。
8、地下棒球场
使用此前得到的两种道具,得到棒球棒(バット),然后进入バッターボックス,发生与バンブロ(1ST.ROUND)的战斗。バンブロ是无敌的。将它引到角落中,然后使用直升机连按B,呼救状态解除有个时间差,按4~5下后就要逃跑。战斗结束后,如果受伤较重,可回ER接受治疗。
9、地下迷宫~厕所
沿着左边墙壁走的话,虽然花的是会长点,但能安全走出迷宫,遇到バンブロ后迷路的话,就确认地图。来到厕所就会发生事件,马桶中有道具,拿。无敌的バンブロ会多次出现,从战斗中逃脱比较容易,但连续遭遇会使心跳加快。
10、地下迷宫~ボイラー(锅炉)室
进入ボイラー室后发现同伴ケヴィン到在地上。再次与バンブロ发生战斗,这次战斗可以给バンブロ造成打击,采用游击战术,将バンブロ引到角落里,当它用喷火器攻击时,绕到背后攻击它。救出ケヴィン后就能进入下一STAGE;失败的话就要花费和很多钱复活。
11、管理人室2~???
出ボイラー室前,先得到プロテクター和アマゾン,恢复状态。登上台阶后出现无敌的巨大バンブロ。边躲闪边踩着湖上的木头前进,选择向画面深处延伸的路线前进。
STAGE2:女王ミミズの逆袭
过关奖金:80000
购物指南:这一关心跳数上升很快,因此优先心跳恢复道具,然后是出血量,接着是体力,恢复アドレナリン的道具是没有必要的。由于没有ER,要活着就全靠道具了。
1、入口
从地图A的野营地入口通往地图B的森林的入口最初被一道路障挡着。在排放着自动贩卖机的地方得到HORROR MONITOR后,发生事件,,HORROR MONITOR被モンキラー夺走。然后就能通过路障广场上散落着アイテムセンサー、新闻记事1、人工脳みそ,虽然不是过关必需品,不过还是拿吧。
2、森林
进入地图B的森林迷宫后,会出现在地下爬行的奇怪生物,它其实就是巨大蚯蚓(ミミズ),一旦发现挑战者它就会接近。不过只会在柏油路上袭击。由于眼这关没必要恢复アドレナリン,因此没必要与敌人战斗。在柏油路上移动时,要注意モンキラー。它总是以群体出现,而且移动速度快,沿着路边走一般比较容易避开。各角落中的道具尽量全部回收,特别是鉄パイプ、スピードラダー、腰抜け防止ギプス。
3、写着GOAL的小屋
地图C的右端有间写着GOAL的小屋。进去后发现曾发出过惨叫的ミシェル被モンキラー包围着。打倒3头モンキラー就能救出ミシェル。从下一关开始ミシェル就能成为可操作角色。她虽然体力少,但不容易发生腰抜け的情况,而且アドレナリン的基本量较多。能在警戒场所较多的地方发挥作用。
4、汽车剧场(ドライブインシアター)
进入入口后,地面没有柏油覆盖,一踏上去会遭到蚯蚓女王的攻击。往左走,跳到车上去。哺乳瓶在左边底端的电影看板的前面。由于无法再向前进,拿到哺乳瓶后原路返回。
5、便利店(コンビニエンスストア)
此前一直要先付钱才能进入的便利店,这次使用哺乳瓶就能进去了。店内有デビッド的遗书和さびた键,陈列架上有一些恢复道具,这是本关最后能得到恢复道具的地方。
6、汽车剧场外围
使用さびた键打开商店侧面的门就能来到汽车剧场外围。中途从给水塔上垂下的尸体的脚下的笔记中有从本关脱身的提示。
7、小屋~汽车剧场外围
往里走的小屋中得到スパナ和デビッド的日记1,出小屋向右走,看到ATTACK OF THE BEE MONSTER的看板,下方得到火焰放射器。在来这里的中途还得到打倒ダミーマン的提示。
8、汽车剧场
推倒看板,使它覆盖场内的地面,往里走。这里需要很谨慎的操作。在最里面给火焰放射器加入燃料后便进入BOSS战。在加燃料之前先检查一下各项参数,确保万无一失。
VS.蚯蚓女王:不利与接近战。在女王出现的地点附近,利用火焰放射器的时间差,让它自己往火焰上撞,别紧追。
9、便利店前
蚯蚓女王战结束后,在剧场得到汽油(ガソリン),把它加入便利店前的车中,然后脱身。别忘了救出ミシェル。
STAGE3:材木人间
过关奖金:120000
购物指南:优先考虑恢复アドレナリン,敌人比较强大,也要确保体力·出血的恢复道具。另外,还要进行强化手术,节约为本。
1、制材所·外
入口左边的小屋内得到HORROR MONITOR,小屋的前面的卡车有陷阱,绕着小屋移动就行了。到制材所的一路上有不少陷阱,还有敌人出现。细心警戒,争取以最短距离取得地图上的道具。地图中央发生事件后,地图中部分地区将着火。不过通过时不会受到打击。
2、制材所入口
刚进去就上陷阱。不能放松警戒,一直到上楼梯,来到有两个人形的房间。两个人形分别是杀人木こり和マクラクレン,靠近后各有事件发生,调查事件后的残骸,在杀人木こり得到斧、マクラクレン得到マクラクレンのメモ。这两个都是重要道具。出了人形房间后沿着狭长的走廊前进。在走廊中得到カリキュレーター、恢复道具、ER割引券等重要道具。这条通路中的陷阱特别多,很难全部避免。有可能消耗完所有的アドレナリン,通过这条通路后有 ER,如果有充足的钱的话,也可尝试一下强行突破。等通过后再考虑恢复アドレナリン吧。
3、制材所内~通往地下的楼梯
这里的奖金总额最高有130000,再加上以前的钱,现在应该有133000大洋。使用前面得到的割引券,在这里进行强化手术。如果只给エリコ一个人做的话,可以体力+180、アドレナリン+180、止血力+5。
4、材木人间工场
从ER前面的楼梯下去,看见一个正在运作中的神秘工厂。沿路前进,在巨大机器旁边,杀人木こり正在打瞌睡,调查得到谜の木の破片。拿走的话,杀人木こり就会醒来并发生强制战斗。因此事先恢复好各项参数。杀人木こり攻击很猛,与它保持一定距离,挥动动作幅度大的斧头,让它自己撞上来。战斗后,穿过短通路,出现巨大机器。上斜坡,到控制面板前,使用先前得到的谜の木の破片,出现密码输入画面,密码好象是ヒトゴロシ。输入正确密码后,以后玩家将控制材木人间。在输入密码前先把ランデイの脳味噌得到。
材木人间操作法
一段时间内,玩家将控制材木人间行动。可以使用道具和警戒,但不能跳跃,有的地方无法通过。战斗无法避免,而且不同场合战斗方法也不同。Y键是踢腿,R卷轴是双手攻击,两者攻击方向都是前方,模拟键+R卷轴是两手旋转攻击。
5、地下迷宫登记处
在进入迷宫之前先熟练掌握材木人间的操作方法。来到地下迷宫入口处,看到一队杀人木こり进入迷宫的场面。在杀人木こり的入场登记处得到ハンテイングマニアル在材木人间入场登记处登记后得到材木人间のしおり。
6、地下迷宫~洞窟
地下迷宫中不断有杀人木こり追来,接触后就发生战斗,注意心跳数和出血量。地下迷宫的1F和2F都没有陷阱,争取以最短距离通过。在1F的尽头得到木食い虫,往2F的通道就打开了。2F通道中没有栅栏,不小心的话会掉到1楼,虽然不会有打击,但很浪费时间。
救出ランデイ
地下迷宫2F中只有1处出现岔道,进右边会发现躺在手术台上的ランデイ。如果去晚的话,ランデイ有可能已经死亡,这时需要ランデイの脳味噌来救他。(其实没有ランデイの脳味噌也能救,只是以后会发生很麻烦的事情(也很有趣),喜欢的话可以试试。)
7、ロッカー(物品存放箱)通路
终点就在前方,小心藏在物品存放箱中的杀人木こり。穿过通路就是BOSS战,但材木人间是无法进去的,必须利用某种工具换回原来的角色。身代わりマリー是个非常贵重的道具,能完全恢复各项参数。这里的BOSS凶猛异常,祝你好运。
参考资料
ホラー研成员
エリコ·クリステイ:
本作主人公。初期参数:
体力:250
アドレナリン:540
强心度:100
ケヴィン·カーツマン:
第一关救出。初期参数:
体力:300
アドレナリン:540
强心度:60
ミシェル·ウオーターズ:
第二关救出。初期参数:
体力:200
アドレナリン:720
强心度:70
ランデイ·フェアバンクス:
第三关救出。初期参数:
体力:450
アドレナリン:270
强心度:40
强化道具
バイオボデイの基·手术费30000
·一次体力上限上升50
·MAX500
人工脳味噌
·手术费40000
·一次アドレナリン上限上升90
·MAX900
人工血しょう·手术费20000
·1次止血量上升1
·MAX10
强化心脏·手术费30000
·1次心跳数上限上升10
·MAX100
STAGE1~3可得到的强化道具
STAGE1バイオボデイの基X1
人工脳味噌X0
人工血しょうX2
强化心脏X1
STAGE2バイオボデイの基X1
人工脳味噌X2
人工血しょうX1
强化心脏X1
STAGE3バイオボデイの基X1
人工脳味噌X2
人工血しょうX1
强化心脏X1
STAGE4:杀人デパートの恐怖(恐怖的杀人公寓)
过关奖金:150000
购物指南:由于警戒次数高于以前的几关,即使选ミシェル也需要带上アドレナリン恢复药。体力恢复道具可在途中得到。优先准备止血用道具。
1、副店长室~点心卖场~小吃角
入口右侧的副店长室中可找到ホラーモニター,房间中左侧的尸体是陷阱。另外找到的笔记和遗书中能得到关于在公寓中发生的惨剧的情报及逃脱的暗示。点心卖场中到处都是陷阱,将消耗大量的アドレナリン,也可使用在副店长室得到的警戒炸弹。实演贩卖角前的楼上的房间内藏有能快速攻击的ナタ。在实演贩卖角得到カリキュレーター。地狱ケーキさん挡住去路,从此前得到的3种材料中,选个正确的给他就能通过并得到地狱ケーキ,选错则会受到很大打击。
2、精肉卖场
在精肉卖场可以无限量得到鸡肉猪肉牛肉(但每次最多只能带5个/每样),每个可恢复体力500点。前进路上有2只蟑螂,给它们喂肉,直到满足为止就能通过;不给也行,就看你能不能顶住它们的攻击了。去ステーキハウス时带上一个肉就能通过,如果带得太多的话可能会倒霉,以后将不能再到精肉卖场拿肉,所以别太贪心。
3、青果卖场
这里和点心卖场一样没有任何道具,因此当第六感センサー产生反应时可以都认为敌人。卖场中一般只出现单独的软体虫,可用来恢复アドレナリン。不过软体虫是在地下移动,战斗颇费时间。想回避战斗的话,可以在蔬菜棚上移动。要注意的是与卖场相连的室内农场中必定会出现3头软体虫,并发生强制战斗。
4、第一金库室
打倒软体虫进入里面的房间,出现像大口怪物般的电梯,乘电梯来到金库室。金库室中有不少贵重道具,特别是暖炉前的マシンガン(机枪),暖炉旁藏有敌人,在拿枪之前要警戒。在墙壁伸出的面板上输入正确密码(可能是5、 10、?、1/错了别怪我)后,金库门就打开了。
5、玩具卖场
要进入玩具卖场至少要有$200000,通道内布满陷阱,不过沿着通道一边走,警戒通道中央和自己行走的一侧就可以了。通过玩具卖场后,警戒场所将明显减少,所以警戒炸弹可以在这里全部用光。
6、特设会场(迷宫)
这是构造比较简单的迷宫,需要找到4张不同花色的玛莉卡才能打开前进之门。在迷宫中体力会随着时间慢慢减少,因此要确认地图,不要做无谓的移动。中途遇到玛莉娃娃会发生战斗。与玛莉娃娃的战斗无法警戒也不能从战斗中脱身。在拐角处从外侧大拐弯一般能避免发生冲突。
玛莉娃娃战的心得
玛莉娃娃经常会突然停止,然后慢慢移动,但也会不时突然接近并用匕首快速攻击。最好与它保持一定距离,等它慢速移动时用机枪攻击。
7、特设会场(展示会场)
穿过迷宫后来到挂满玩具的特别展示场。目标是找到藏在某个玩具内的玛莉娃娃。不过一旦调查了错误的玩具的话,会遭到打击。而且4感センサー对玩具不起作用,无法警戒。总之,要找到玛莉,只能一次次遭受打击,而且找到玛莉后马上就会发生战斗,必须及时恢复。由于以后的战斗不是很多,因此如果与玛莉战斗结束后情况比较糟糕的话,不妨把此前得到的能够全部恢复的道具アマゾン用掉。打倒玛莉后可以打开以前不能打开的箱子得到マリーの键。
8、特设会场(公园)
与玛莉娃娃的最后一个游戏是跳绳。连续跳过10次就过关,但一旦挂住的话,就会遭受20点打击,并从头开始。绳子的回转速度会慢慢加快,但最后一次却会放慢。注意掌握时机。
9、第二金库室
打开地图就能看到通往该房间的隐藏通道。マリーにおねがい后,通道的门就能打开。金库室中同样有道具,在房间中央与小蜘蛛发生战斗。在桌上的面板中输入密码,打开金库之门。(密码也许可能是13、49、31/错了别怪我)
10、店长室
乘第二部电梯下去来到店长室前,里面就是BOSSキャッシュマン,整备好后进去。在BOSS前最好先确认一下地图。
BOSS战:キャッシュマン如蜘蛛般的巨大身躯不仅会猛扑过来,还会吐出无数小蜘蛛,并会挂在天花板上往下吐毒液,而且キャッシュマン的体力是∞(无限)。进入后在开始战斗前可以先确认地图,也许这就是取胜的关键。
由于资料有限,本攻略目前只能到此告一段落,以下剩余的谜团有待玩家亲自解开。
剩余的谜团
I、第五人同伴:ヨーグ=ベーカー
初期参数
体力:300
アドレナリン:720
强心度:80
II、游戏中工有6个游乐剧场,但通过这6个关卡后依然无法从这个主题乐园中脱身!存放ILLBLEED的主人マイケル=レイノルズ的资料的博物馆的大门等待着玩家去开启!!
求好玩的单机游戏!!!
你好!!
推荐的目的:
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
一:国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行:目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二:欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2.上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4.<无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5.<神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6.<哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7.<辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8.〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三:日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
关于游戏 攻略 狭,古剑奇谭3侠义榜攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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