黒 教室 游戏攻略 求游戏黒の教室的攻略啊

枪战射击 2023-10-26 20:53:02 60

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下黒 教室 游戏攻略的问题,以及和求游戏黒の教室的攻略啊的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

黒 教室 游戏攻略 求游戏黒の教室的攻略啊

Stellar☆Theater的游戏攻略

注意事项:

ショッピングモール=商店街,购物中心

川沿いの公园=河边的公园

之所以在攻略中没有写中文是因为选项方面这个地方尚未修图,然而在某个选项不是写日文而是写购物街″,是因为该处是普通的文字选项。

全END后追加的Stellar Theater中有CG,所以请务必观看。

黒 教室 游戏攻略 求游戏黒の教室的攻略啊

★记号的部分是使用〝星相树〞后必须选择的关键词。

眼镜的有无对CG的获取无影响。

任意END后,配置选项中会追加高速跳过模式。

此攻略已经测试过完全依照攻略进行的话无论哪条路线都不会出现问题,并且可以收集全cg。《序章》

很相配呢,送个眼镜给她吧。

黒 教室 游戏攻略 求游戏黒の教室的攻略啊

★橘大地、泉空、皐月

《第一话》

走廊(天音)

参阅星相树

★泉空、窗户

楼梯

参阅星相树

★橘大地、狩野星亜

校门

★猫

《第二话》

自己想办法去

★点心的袋

【存档一】

向星亜所在的泳池边去

★星亜的毛巾

门厅

参阅星相树

★泉空、眼镜

保健室

参阅星相树

★橘大地、姫之宫辉夜

《第三话》

【存档二】

《第四话》

图书馆(星亜)

公园(天音)

住宅街(皐月)

ショッピングモール(魅流)

★明石泽魅流、鱼形烧饼

茜桥病院(彗)

进行地图移动

茜桥駅(空)

参阅星相树

★乙女座白鸟、尾巴雪白的黒猫

参阅星相树

★乙女座白鸟、抓挠的伤

ショッピングモール

参阅星相树

★泉空、黒猫

★橘大地、泉空、黒猫

《第五话》

购物街

★橘大地、小天

公园(天音)

进行地图移动

住宅街(辉夜)

进行地图移动

ショッピングモール(星亜)

参阅星相树

★泉空、哥特萝莉服

茜桥东学园

★小空的约会服、兔子布娃娃

★海原苍、小天、七夕

★海原苍、小天、生日

空 END从【存档二】开始

《第三话》

星亜

《第四话》

走廊(皐月)

操场(魅流)

保健室(星亜)

★粉红的丝带的黑猫、迷路的孩子

茜桥东学园

参阅星相树

★橘大地、生日的照片

★姫之宫辉夜、黒猫

《第五话》

操场

教室

保健室

参阅星相树

★牡羊座飞山

茜桥东学园(魅流)

通学路(天音)

川沿いの公园(星亜)

茜桥病院(皐月)

橘家

参阅星相树

★狩野星亜

《第六话》

公园

参阅星相树

★橘大地、狩野星亜、鱼形烧饼

★橘大地、狩野星亜、无糖的罐装咖啡

★橘大地、狩野星亜、黒猫的书

星亜 END从【存档一】开始

《第二话》

到天音姐所在的更衣室前去

★星亜的毛巾

保健室

参阅星相树

★橘大地、姫之宫辉夜

《第三话》

【存档三】

天音

《第四话》

★忘了的约定、中庭的纠纷

★忘了的约定、被遗忘的起重机

《第五话》

大通り(魅流)

茜桥駅(星亜)

ショッピングモール(辉夜)

茜桥东学园(空)

★天音的伤、自行车事故

天音 END从【存档三】开始

《第三话》

辉夜

《第四话》

ショッピングモール(银一郎)

参阅星相树

★GJ的孩子们、辉夜买东西

★姫之宫辉夜、辉夜的信

《第五话》

★橘大地、辉夜买东西

★海原苍、小天、七夕

《第六话》

★辉夜的项鍊

★第一次的夜晚、辉夜的秘密

辉夜 END

歌月十夜的游戏攻略

★=必要情节。

●=只出现一次,之后不再出现的情节。

与レン见面增加好感度的场所,关系到结局★街の雑踏。

「まっすぐ学校へ」→「一人で学校へ行く」

★朝の中庭。

★お昼の中庭。

※条件:独自一人时

★傍晚アルクェイド的公寓。

※条件:早晨时到过アルクェイド的公寓

文化祭的咖啡店(吃茶店)帮忙的情节。

※需要一定程度的好感度才能引发

★放学后到“路地裏”。★午前,自己的房间(自室)。

★午前,中庭。

★午前,公园。

※根据阶段程度有2种CG,第4阶段不可

午前中到咖啡店,此后吃午饭。

※需要一定程度的好感度才能引发

★午前中去公园和时南医院以外的地方。

※只能发生1次

★下午,大道(大通り)。

※第1阶段必要情节

★夜,到街上散歩。

※第1阶段必要情节

★自己的房间

※需要相当高的好感度才能引发

届于歌月十夜的游戏的特殊性。攻略按情节进程度说明★学校编与屋敷编与黒猫レン见面。

★与黑猫一次见面后,一个人去学校。CG1/3左上

★学校编第五小时偷懒(五时间目サボ)。

★屋敷编晚饭时去烤肉屋(夕食焼肉屋)。

★以上条件满足下,屋敷编的午后去大道(大通り)。CG1/3左下

★早晨和放课后到アルク的公寓去,听说猫的事情。

●夜晚选择

「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」

※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下

●屋敷编,午前中到公园去(1)。CG1/3上

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下★夜晚选择

「忘れている何かのこと。」多次

★夜晚选择

「夜の街を散歩すること。」

★夜晚选择

「街で起きている杀人事件のこと。」或者

「世界の果ての幻视のこと。」

★屋敷编与アルクェイド和シエル各自过一天。

★学校编,放课后到“路地裏”。

※早晨与アルク和シエル都见过面的条件下

★屋敷编,到街上散步,去交叉路口。

★学校编,早晨到アルク或者シエル的家去,放课后再去一次。

●屋敷编,午前中到公园去(2)。CG1/3右上

●夜晚选择

「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」

※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下★学校编,早晨到アルク或者シエル的家去,并且迟到,放课后再去一次。

★屋敷编,去交叉路口。

★夜晚选择

「忘れている何かのこと。」

★屋敷编晚饭时去烤肉屋。

★从早晨开始到夜晚结束一次。(就是在一天中没有中断一日的剧情--被打针,被干掉,等等等等…………)CG2/3左上

●屋敷编,午前中到公园去(2)。CG1/3右上

●夜晚选择

「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」

※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下★屋敷编,到七夜之森去(七夜の森)。CG2/3上

★对能躲避的情节一律避开。

★屋敷编,到中庭。CG1/3中

选择第2选择

※需要相当高的好感度 CG3/3左上,3/3上,3/3右上,3/3左,3/3中,3/3右,3/3左下

★开头时选择第2选择。

★见到结尾。

※“知得留先生”的话,结尾制作名单在“祭”之后出现

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下文化祭

与秋叶一起去学校,放课后到秋叶的房间里去。

屋敷编到咖啡店去。

学校编到教室去,制作板报?(看板)。

学校编,放课后留在教室中。

以上条件全部满足下出现。

※之后,早晨教室追加迟到选择

体育祭

学校编,直接回家之后到琥珀的房间去,偷窥……(部屋の中を覗く)。

※之后,早晨教室追加迟到选择

アルクメイド(某人的女仆装…………)

屋敷编,午前中与アルクェイド见面,之后回家,午后与翡翠见面。

月姫クイズ(问题)

屋敷编,午后到槙久的房间去。(答案见后……)

2本の键(2把钥匙)

月姫クイズ全部正确。

※以上情节后得到第1把钥匙。

学校编与秋叶一起上学,午饭在中庭与秋叶一起。

屋敷编,午前中到琥珀的房间去。

※以上情节后夜晚选择

「化け猫退治に行く」

屋敷编,午前中离开。

※以上情节后得到另1把钥匙。

月姫クイズ答案

月姫本编

1 3.金色。

2 3.シーズン外の観光パックで逃避行。

3 2.赤色。

4 3.浅上女学院

5 1.ネロ

6 3.八日目

7 1.されこうべ

8 5.有间

9 2.オオカミ

10 1.いつも素敌な琥珀さん或者

5.ホウキ少女まじかるアンバー

月姫夏祭

1 1.一问目!

2 3.文福茶釜。

3 2.ふたきれ。

4 3.鉄线。

5 5.立体忍者活剧

6 2.二回……?

7 4.ヒットマンスタイル。

8 2.ホウキ少女まじかるアンバー。

9 2.时南宗玄。

10 4.カナダ。

一般教养

1 3.金星

2 4.イタリア

3 1.コウ

4 4.巌流岛

5 5.落花生

6 3.约マイナス273度

7 4.桶屋

8 5.午

9 1.アブラナ科

10 2.きじ

梦十夜发生条件

1.がんばれ知得留先生

学校编早晨到シエル公寓去,放课后再到シエル的公寓去。

选择「学校の话」之后结束一天。

以上条件满足之后,放课后留在学校。

2.宵待闲话

听到数次浅上女学院的消息

※就是多与秋叶和晶对话。

3.朱い月

屋敷编,午前中与アルクェイド见面,之后选择

「ええい、もうなるようになれ!」

4.赤い鬼神

学校编时回到家中,到自己的房间去

屋敷编,午前中到时南医院去

5.ななこちゃんSOS!

与有彦多次对话听到关于ななこ的消息

※放课后到“机动屋台”听取对话。

6.妹切草

屋敷编,在家睡一天……

※连续选择在自己房间

7.タナトスの花

夜晚选择

「……えっと、梦?」→「翡翠と琥珀さんというのはどうか」

见到EP

满足以上条件自动出现(充分暴露某贵邪恶本质的一章……)

8.翡翠ちゃん、反転冲动!

学校编早上到シエル公寓,放课后到アルクェイド公寓,调查床头(ベッドを调べる)。

9.远野家のコン·ゲーム

学校编早上到アルクェイド公寓,放课后到シエル公寓打扰(お邪魔する)。

10.黎明

到“路地裏”去

夏祭り

「梦十夜」全见到

酔梦月

见到“夏祭り”。

※出现在Contribution illustration*最后一页。

教えろ!!アルク先生

点击“help”,见到知得留先生。

※没有任何隐藏剧情……

*Contribution illustration跟随「歌月十夜」游戏次数增加。

第12页最后一张与「夏祭り」一起出现。

CG收集

顺序为左上,上,右上,左,中,右,左下,下,右下

DREAM CG

1/4

-完成「朱い月」。

-屋敷编,午前中到秋叶的房间去,阻止再次睡觉。

-学校编早上到シエル公寓去。

-文化祭情节发生。(见EVENT)

屋敷编,午后与翡翠关于文化祭对话。

以上两条件满足时,文化祭时去散步

-屋敷编,午后离开。

※午前中不去自己房间

-黄昏草月必要情节

-屋敷编,午前中に与翡翠见面

-屋敷编,午前中に与翡翠见面

-屋敷编,午前中に与翡翠见面

2/4

-在外吃饭到“机动屋台”去。

-2把钥匙全部入手条件下(见EVENT)

屋敷编,午前中见过アルクェイド与翡翠,午后见到琥珀。

-2把钥匙全部入手条件下

屋敷编,午前中见过翡翠,午后见到琥珀。

-2把钥匙全部入手条件下

屋敷编,午前中见过アルクェイド,午后见到琥珀。

-屋敷编,午前中到アルクェイド公寓去。

-学校编早上到アルクェイド公寓去,然后迟到。

-完成「朱い月」。

-与有彦多次对话听到关于ななこ的消息

※放课后到“机动屋台”听取对话。

学校编早上到乾家去。

-屋敷编,午后到秋叶房间去。

月姫クイズ回答错误(见EVENT)

3/4

-完成「宵待闲话」

-完成「宵待闲话」

-完成「宵待闲话」

-学校编早上アルクェイド与シエル都见过面,白天到“茶道室”去。

-屋敷编,午前中到シエル公寓去,不努力(勉强しない)。

-体育祭发生。(见EVENT)

-体育祭发生。

-学校编,直接回家之后到琥珀的房间去,偷窥。

-黄昏草月必要情节

4/4

-「タナトスの花」选择两人

-「タナトスの花」选择两人

-「タナトスの花」选择两人

-「タナトスの花」选择两人

-「タナトスの花」选择两人

-「タナトスの花」选择翡翠

-「タナトスの花」选择翡翠

-「タナトスの花」选择琥珀

-「タナトスの花」选择琥珀

Guest illustration CG

1/2

-「Dream CG」1/4左CG出现。

-见过“远野大战”。

※黄昏草月固定发生情节

-アルクメイド发生(见EVENT)

-「Dream CG」1/4中与3/4下的CG出现。

-与秋叶一起上学。

-完成「朱い月」。

-学校编早上与アルク或者シエル见面。

之后,放课后到“路地裏”去。

※需要第3阶段

-夜晚选择

「街で起きている杀人事件のこと。」

情节「杀人鬼2」

-レン必要情节。

2/2

-「Dream CG」2/4左上CG出现。

-完成「ななこちゃんSOS!」

-完成「夏祭り」

-「Dream CG」1/4上CG出现。

-学校编,白天去食堂吃饭。

求游戏黒の教室的攻略啊

5:“天黑请闭眼,双手举过头,杀手请睁眼。”这时,抽到杀手纸条的那个人就可以睁眼了,4:拿几张空白纸条、贴鼻子,也可以到教室里吹3;2,杀手便会杀掉其中一个平民。当主持的人说,让那个人猜:“天亮了,”那么,你们就可以睁眼了,在上面写上平民和杀手(只能有一个哦),分别发到每个人手中。然后、挤气球—准备N个气球,可以事先准备..,有一个主持这场游戏的人会说,另一个同学来猜、

杀手游戏,我和同学经常玩的喔~

游戏规则,但其他人不可以睁眼哦。然后1、比手划脚—一个同学比划某种事物或动作。这时,主持的人会告诉你们被杀掉的人是谁。当然,人越多越、运气球

文章到此结束,如果本次分享的黒 教室 游戏攻略和求游戏黒の教室的攻略啊的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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