日养成 游戏攻略?《震惊主上有病》游戏攻略

手游辅助 2023-10-26 22:43:02 50

其实日养成 游戏攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《震惊主上有病》游戏攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享日养成 游戏攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

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内容预览:

《冰帝梦想》

日本制作的关于网球王子冰帝学院的一款同人游戏。

女主角是一个家境清贫的学生,瞄准了有钱公子哥之后,就进入了贵族学校——冰帝学院。进冰帝的梦想就是,吊个有钱老公,即玉之舆。

日养成 游戏攻略?《震惊主上有病》游戏攻略

因缘巧合遇到了冰帝网球部的众人,发现其他社团都是费菜渣之后,决定目标锁定网球部,于是,爱情之旅就开始。

发生在网王中的王子与灰姑娘的故事,女主的性格不错,总之不是那种小白的女主。

可攻略人物:

除KBAJI、泷之外的所有正选人物包括榊监督。

结局一览:

日养成 游戏攻略?《震惊主上有病》游戏攻略

01、约束の指轮(誓约的戒指)--迹部结局————————>CG:04,07,08,09,10,11,12,13,14,15

02、想いの代价(思念的代价)--迹部结局(bad end)——>文化祭之后,某餐馆(失败原因,好感度不足)

03、过ぎし梦想(逝去的梦想)--迹部结局(bad end)——>与忍足向日在食堂之后(在忍足面前说错一句话,最接近结局01)

04、大腿骨骨折(大腿骨骨折)--迹部结局(bad end)——>体育祭(失败原因……

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《震惊主上有病》游戏攻略

《震惊主上有病》游戏攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《震惊主上有病》游戏攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《震惊主上有病》游戏攻略

1.

按照书里剧情劝她留在丞相府(无)

不按书里来,劝说她逃走(魄力+2)

2.

扮演无知的受害者(温好感+2)

扮演无知的小白花(无)

3.

松木香(无)/苍兰香(容好感+2)

4.

江碧(无)/零落(无)/月明(才学+2)

5.

你是谁(无)/你找我有事(俞好感+2)

6.

表述自己的看法(魄力+2)/不做表述(无)

7.

推开他(容好感+2)/大骂他(无)

8.

隐忍不究(无)/指桑骂槐(魄力+2)

9.

假意周旋(智谋+2)/顽强抗争(无)

10.

主动邀约同下一局(温好感+2)/默默在旁看着(无)

11.

暗自较劲(魄力+2)/顺从离开(无)

12.

骑马去碰瓷(无)/来点文艺的(容好感+2)

13.

退后自己来(无)/由着对方动作(俞好感+2)

14.

骂他无耻(容好感+2)/无语离开(无)

15.

床底下(温好感-2)/柜子里(无)

16.

配合表演(容好感+2)/果断回绝(无)

17.

装神弄鬼吓走他(无)

用五音不全的歌声吓走他(智谋+2)

18.

买下他(魄力+2)/不买(无)

19.

大话西游(无)

龙门客栈(俞好感+2)

倩女幽魂(无)

20.(开启六日养成任务)

目标:才学10,能力10,健康10,心情10

(1)行动种类:

①才学+2:看书

②能力+2:整理藏书阁、处理额外事务

③健康+2:晨练、泡澡、浇花

⑦心情+2:写话本、用早膳、院里小憩、和同事聊八卦

(2)特殊事件:

①(第三日午时自动触发)

香炸丸子(心情+2)/扒烧牛肉(健康+2)

②(第四日午时自动触发)

收下(被暗算)/不收(无)

③(第五日午时自动触发)

《长玄殿》(心情+4)

《罗安文集》(才学+4)

《食谱杂谈》(健康+4)

《青书监记事》(能力+4)

④(第六日午时自动触发)

绿豆糕(被暗算)/黑米糕(无)

(注:养成结束,数值达标且避免暗算,任务成功。反之,读档重来或用200银两直接通过。)

21.

来份鱼,不要葱(容好感+2)/来份鸭,不要姜(无)

22.

演起来(容好感+2)/实话实说(无)

23.

听墙角(接24)/回房间(无)

24.

想和你看夜光话本(容好感+2)/走错门了(无)

25.

真假郡主(容好感+2)/谈古论今(无)

26.

当场说(无)/附在耳边悄悄说(容好感+2)

27.(查探任务)

①梁氏酒楼

②梁家大公子

③财大气粗的富家公子

(注:查探任务结束,全选正确任务成功,容好感+5。但凡选错一个任务失败,可用200银两默认成功,或读档重来,或继续剧情,放弃加容则好感)

28.

摸一把挂画(无)

摸一把花盆底(获得某个物品,容好感+2)

29.

蔡大人(健康+2)

容则(容好感+2)

温世清(温好感+2)

30.(开启15日养成)

目标:健康30,能力30,才学30,心情30

(1)行动地点:

①书房:才学+2

②后院:心情+2

③外出(第五日才能出门):

a.青书监:能力+2

b.上街闲逛(特定时间能偶遇男主)

④前堂:健康+2

⑤卧室(晚上自动回去):

a.敷药:健康+2

b.看书:才学+2

c.泡澡:心情+2

(2)特殊事件:

①(第2日下午后自动触发):无

②(第5日下午去闲逛):温好感+2

③容则探病(第7日清晨自动触发):

胡辣汤(健康-2)/清水面(健康+4)

④(第8日上午去闲逛):俞好感+2

⑤(第9日下午后自动触发):

文史类(能力+4)/地域类(无)

⑥(第11日自动触发):无

⑦(第12日上午去闲逛):俞好感+2

⑧(第13日自动触发):无

⑨(第13日下午去闲逛):温好感+2

⑩楚公子拜访(第14日自动触发):

羊脂玉佩(心情+4)

烫花折扇(才学+4)

人参枇杷膏(健康+4)

七巧图(能力+4)

(第14日下午后自动触发):

诗文类(能力+6)/杂记类(无)

(第15日自动触发):无

(第15日下午后自动触发):

词赋类(能力+2)/传记类(无)

(注:供参考养成行动:假设才学=10,能力=10,健康=10,心情=10。

第1天书房,书房,看书。第2天书房,书房,看书。

第3天书房,书房,看书。第4天书房,前堂,敷药。

第5天前堂,闲逛,敷药。第6天前堂,前堂,敷药。

第7天选清水面,前堂,后院,泡澡。

第8天闲逛,后院,泡澡。

第9天后院,后院,选文史,泡澡。

第10天后院,后院,泡澡。

第11天青书监,青书监,随便。

第12天闲逛,随便,随便。

第13天随便,闲逛,随便。

第14天选七巧图,随便,随便,选诗文类,随便。

第15天随便,随便,辞赋类,随便。)

(养成结束)

31.

温世清(温好感+2)/容则(容好感+2)

32.

垦切求之(无)

威逼利诱(无)

狐假虎威(智谋+2)

33.

进攻主力(无)/配合进攻(温好感+2,容好感+2)

34.

拍开他的手(无)

抓住他的手(容好感+2)

35.

心跳加快(容好感+2)/毫无波澜(无)

36.

排斥(无)/紧张(容好感+2)

37.

小和尚(无)/小金鸟(温好感+2)

待更新

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Alice游戏日本是一款由日本开发的休闲游戏,游戏以童话故事中的爱丽丝为主题,玩家扮演的是一位探险家,进入神秘的童话世界,探索其中的奇妙之处。

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