学校偷懒游戏攻略 gba游戏王都市传说攻略谁知道啊 拜拖了
手游辅助 2023-10-19 19:15:01 39
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[游戏攻略]《游戏王:怪兽决斗7决斗都市传说》流程攻略
新开始游戏时,要给主角取个名字,按SELECT可以切换到汉字输入,不过字库跟GB版《心跳回忆》一模一样的说……真是偷懒……接下来进入游戏,游戏和城之内来到主角的家,一番激励后,问主角是否组好了卡组,不同的回答并不影响剧情(以后绝大多数问题都是这样)。之后三人来到广场上,海马濑人也出现了。作为这次BATTLE CITY大会的举办者,海马宣布了比赛规则:比赛场地是整个童实野町,最先收集到6枚PUZZLE CARD的8位决斗者,就可以进入复赛;此外,决斗时可以用自己的一张卡片作为赌注,失败者要将自己的一张稀有卡送给对手。宣布完毕后,海马便离开了广场,城之内也先走一步。
大会9点钟才会开始,主角到广场上分别认识了孔雀舞`尾木渔太`羽蛾`龙崎`骨冢等比较有实力的决斗者(对他们按R,让他们离场,包括武藤游戏)。很快时间就到了,比赛也正式开始,先看看自己的卡组吧……汗……还是不看了……这种卡组也能参加比赛吗,还是在广场上找那些杂鱼练练手吧(按A是对话,按R就能提出挑战)……没想到居然都是一些不堪一击的弱者……在这里声明一点,提出挑战后,在对决开始前最好选择自己的一张卡片(要包里的,手上卡组里的不行)作赌注,这样胜利后可以得到对手赠与的一张卡,真是无本生意。是不是自己拿出的卡越稀有,对手给与的也越稀有,在下不太清楚,不过还是建议大家,尽量选最稀有的卡作赌注吧。
广场左下方是游戏家的玩具店,能看到爷爷和杏子,可惜的是不能与他们比试一下……跟爷爷对话,可以得知在自己家的书桌前按A,就可以SAVE了。早不说,刚缴获一堆卡,马上回去SAVE!!在家门口遇见了本田广人,本田说他并不是参赛者,而是特邀客串,来支援朋友们的。不过也可以和他比试,但他的卡组可真是……和《DM3》一样,居然没有一张卡的攻击力超过300……这就是“特邀嘉宾”的实力吗?!我倒~~~~不过胜利之后,他所给的卡还算不错(在游戏中而言是这样,OCG的话,会死得很惨的),多数是攻1500以上的4星卡,而且可以跟他对战无限次。遗憾的是级别不够,目前还不能使用。怎么办?继续努力吧!
回到广场上,右下方能看见恐龙使龙崎,向他挑战,他居然说“你和我不是同一级数,以后再来吧”,气死……好,咱们走着瞧!!继续向下走,可来到海马会社,向看门人挑战,答曰“试试吧,就一次哦”。不过奉劝各位,如果你是拿最开始那套卡跟他打的话,好自为之,在下也帮不了你了……他的怪物平均攻900,且以雷魔族居多,最好在卡组里多放一些土魔族,利用属性相克击败他,能得到一张攻1800的灯之魔精。进到海马会社里面,只见海马圭平在调试一个古怪的机器,一问原来是哥哥做的决斗机器。虽然圭平不接受挑战,但可以和决斗机器对战,它的卡组和看门人相同,从这儿得到的卡就是海马濑人常用的一些低星怪物,实力大都很强。
四处转够之后,就可以到广场右上角的墓地,向骨冢挑战了。进墓地前,先K掉骨冢的“小弟”,这样骨冢就会应战了。按照原作,骨冢的怪物以不死系为主,但在这里……真的很弱……早知他这么衰,之前就不用作那么多准备了。获胜后可得到一张PUZZLE CARD和他的最强卡“099幽灵南瓜王”。多找他打几次,还可以得到“096铠武者丧尸”“097龙丧尸”和“098杀人小丑丧尸”等卡。再到游戏的家去一次,能看到城之内,目前他很弱,胜利后可得强力卡“742真红眼黑金属龙”。
之后去广场正上方的街道,会遇见超能力者铝场三兄弟,也不怎么强,其中铝场的怪物平均攻600,以雷魔族为主。胜利后可得第三张PUZZLE CARD和铝场的主力卡,超恐怖怪物“752人造人间~精神振击者”,昵称“索加”,是能让全场陷阱破坏的BT效果卡。击败铝场后与他对话,会问主角:“我没能取得胜利,还将最强的卡输给了你,这样的我,背叛了和弟弟们订下的约定,我是可耻的人吧?“主角回答“不是这样的”(真是老土的对白),铝场的弟弟们会说“他们一直都是以哥哥为荣耀,以后也会这样”(千万不要回答“是”,否则铝场会离开广场,再也不能和他对决了)。以后与铝场多打几次,还可以得到“756魔镜导士”,很强的效果怪物。
现在再去向龙崎挑战,面对连续击败两位“强者”的主角,他也就接受了。龙崎跟铝场实力差不多,怪物大多数都是土魔族,不过有附加地形荒野,是能让他的恐龙军团提升威力的地形。基本上,一只风魔族怪物就能把他的恐龙肃清了……胜利后可得第四张PUZZLE CARD和一张“011剑龙”,比较弱的6星卡。接下来也是跟铝场相同,他提问时要选择“不是这样的”,否则他也不会和你对决了,不过从他这里也拿不到什么好卡。再转身向上走,只见骨冢站在广场上,走过去一问,原来是输给古鲁斯集团(漫画中由马力古操控的猎卡集团)的人,从墓地给赶了出来。主角好奇地过去看,原来是稀有卡猎人,K之!!由于手牌上限为5张的影响,“被封印的埃及大法师”几乎是不可能凑齐的,所以尽管“欺负”他吧。取胜后得到“751机动砦~齿轮泥人”,超级废卡。之后稀有卡猎人离开,骨冢也能“回家”了。OK,广场的敌人经己肃清,接下来转换战场!!
离开钟塔广场,可以到美术馆`公园和卡片商店。美术馆有海马会社的社员看守,现在还不能进入,不过能见到莫良了,遗憾的是,在这里见识不到他的“恶魔爵士乐队”和死亡轮盘DEATH(真见到的话,依主角现在的实力,是完全没有胜利希望的),他只会用一堆平均攻500的烂卡和主角玩,而且胜利后也得不到什么好卡。取胜后再次向他挑战,莫良会以“卡组还未完成”为理由推托,之后便BYEBYE了。至于卡片商店,就是可以掏钱买卡的地方,来得越晚,这里出售的卡也越多。店右上角有一台密码机,不过输了密码之后,不会马上得到,而是出现在卡片柜台里……真黑……跟后面的店员对话,他会说“潘多……啊不,是店长吩咐过,下面的仓库不能进”。哦……有猫腻,原来店长的真正身份是奇术师同志(没看过原作的朋友,这里看不懂的话还请见谅,到后面就知道了)啊……向店长挑战,居然回答“我们只是卖卡片的,不和人比试”,哼,真会装……
接下来去公园,一进去就遇见古鲁斯集团的成员——人形,但是他现在只会说“…………”,估计是在等待主人发指令吧……先不管他,去找昆虫师羽蛾,K掉他身边的“喽喽”,再向他挑战。对付羽蛾还是需要一番准备的,由于附带地形森,他的那些昆虫平均攻都在900左右,还有“763寄生虫”“766代打螳螂”和“899救世主的蚁地狱”等效果卡作祟,如果不使用对羽蛾有针对性的卡组,可是会出其不意的输掉哦!!取胜后会得到第五张PUZZLE CARD和羽蛾的主力卡“762昆虫女王”。不过,羽蛾这家伙死不认输,连续击败他3次才罢休,并告诉主角海马现在在桥下。之后,把公园里的“闲杂人等”都打扫干净吧……左上角的那个爆炸式发型,对话选第二项才能和他对决。右上角的女生,击败她后,与她对话,她会问“我是一个可怜的弱者吗”,选择“是”会得到一张“768薄幸的美少女”,同时MM就GO人了……还是选“不”吧……
之后回钟塔广场,到游戏的家去,发现马力古(目前他隐瞒了真名)在店里,不过他自称是经“朋友”城之内介绍,来这里玩的,不接受主角的挑战。此时再去卡片商店的话,能进入地下室了。此时店长表明了身份,原来他是古鲁斯集团的成员——奇术师潘多拉,要试一下主角的实力,主角只得应战。附带的地形暗,是对潘多拉的魔法使卡组有利的地形,不过他的怪物几乎全是黑魔族,如果你之前有在卡店买过几张幻想魔族的话,基本上就不可能输了。胜利后得到潘多拉的主力卡“865黑魔导师(潘多拉版)”,这是大家最最熟悉的卡,不必介绍了。而潘多拉突然变成了洗脑态,是被马力古用千年之杖操纵了,马力古与主角对话之后,潘多拉便倒下了。以后再来卡店时,店员会告诉主角“前任店长因病还乡了”,我倒~~~~
地图上又多出了“桥下”和“ビル”两个地点,从现在开始,卡组里要有一些攻1000以上的4星以下怪物和必要的魔法陷阱,否则会非常艰苦。先到桥下,如羽蛾所言,海马正在这里和人对决,不过他很快就用青眼的白龙把对手摆平了。临走前,海马还要主角转告游戏“要和他在进入决赛前就分出胜负“,让游戏快点来找他。不愧是以与游戏战斗为生存目的的男人,汗……继续深入,在公园里碰过面的人形会向主角挑战,他的怪物以恶魔魔族和水魔族为主,有了前面的准备,并不难对付,胜利后得到“810再生史莱姆”,是能产生分裂的效果卡,还不错。之后的剧情和潘多拉一样,人形也倒下了。
再去ビル的游戏厅,正巧孔雀舞在门口,向她挑战,轻松取胜后得到“062神鹰女郎”,再与她对话,舞会告诉主角城之内再游戏厅里,然后便BYEBYE了。进去后与城之内对话,他要去水族馆和尾木渔太比试,所以先走一步,主角只能一个人在这幢大楼里晃了。这里有三层,能对决的人很多,多数是以雷魔族和恶魔魔族为主,而且会频繁地见到“610电气蜥蜴”这张效果卡,能使对手场上一只怪物下回合不能动作。打败他们一般能得到攻1500左右的4星卡或攻1800左右的6星卡。
接下来去水族馆看看城之内和尾木的对战,最后是尾木用传说的渔人取胜。然后可以分别向他俩挑战。城之内的卡组居然还是像以前那么弱,难怪会输给尾木……取胜后又是一张“742真红眼黑金属龙”。尾木这边则要求主角击败馆内的其他人后才会接受挑战,他们的卡组和尾木的没多少区别,都是水魔族的水族或鱼族怪物,在海地形下平均攻有1200左右,不利用雷魔族怪物的话,很有可能会输的。最后和尾木战斗,他有最强的陷阱卡“897激流葬”,只要我方作出攻击,就会遭受怪物全灭的打击,务必要小心!胜利后得到了最后一张PUZZLE CARD和他的主力卡“840传说的渔人”。之后与尾木对话,跟铝场和龙崎一样,不要选第一项,否则尾木也会离开水族馆,以后再也不能和他对决了。
回到钟塔广场的游戏家,遇见了游戏,却没看到杏子?听爷爷说,城之内和杏子都失踪了!大家正在讨论是怎么一回事,一个古鲁斯集团的小喽喽突然闯入店中,并声称是他们绑架了城之内和杏子,以他俩作为人质,要挟游戏和主角和他们集团的人比试。一番狂言之后,那喽喽扬长而去。无奈之下,游戏和主角只得去寻找古鲁斯的人,向他们问出朋友的下落。在钟塔广场、美术馆、桥下和水族馆都有古鲁斯的喽喽,他们非常弱,怪物全部是恶魔魔族,附带地形暗,所以白魔法使对他们是最有效的。
把那些喽喽全灭后来到公园,会看见前美国冠军——盗贼奇斯!!只见他用神魔族的怪物杰拉一击打败了羽蛾,真可怕……羽蛾败退后,奇斯突然向主角挑战,汗……奇斯使用的是机械卡组,而且有相当数量的魔法陷阱,不很好应付,另外千万不要让他场上的怪物达到2只,否则恶魔战士、金属恶魔战士、左轮枪黑龙、杰拉那些超强怪物会立即登场,之后要是抽不到激流葬、闪电雷击、黑洞、大岚、死者之腕、寄生虫、沼地的魔兽王等卡的话,就只有死路一条了……艰难取胜后,得到了奇斯的主力卡“743左轮枪黑龙”,昵称“手枪龙”的恐怖效果怪物,有直接破坏敌方场上怪物的能力,最多可破坏3只。
回到游戏家,游戏、本田和舞都没有找到城之内和杏子。舞突然想到海马是主办者,他的雷达可以看到所有参赛者的位置,通过他一定可以找到城之内的。与是,游戏决定和主角一起去找海马。来到广场右下角的海马会社,向看门人询问得知,海马也已知道古鲁斯对大会进行破坏的行为,已经出去寻找他们了,现在有事可以找圭平少爷。在ビル找到了圭平,不过他正遭到古鲁斯集团成员——暗与光之假面的威胁,游戏与主角来到大楼顶层,两人各击败一个假面,救出了圭平。再这里要说明的是,两个敌人都不比奇斯强,主角击败光之假面可得到“882假面魔兽~死亡护法师”,击败暗之假面则得到“854假面魔兽~覆颜地狱光”,都是攻击力N高的8星怪物,直接加进卡组吧。
从圭平处得知海马目前在美术馆,两人急忙赶去。海马已经赶走了美术馆的古鲁斯喽喽,并帮助两人找到了城之内和杏子的下落,原来他们在埠头(新增的地点)。一来到埠头,两人就被奇斯带着一大帮喽喽拦住了。游戏让主角对付奇斯,自己收拾其他喽喽…………这…………奇斯已经逼了上来,先应战吧…………再次搞定他,得到的是神魔族的“360杰拉”。向海边走就能碰到城之内和杏子,不过他们被马力古洗脑了……马力古通过城之内的身体传话,逼两人和城之内对决,否则杏子就会毒发死去。游戏不愿向城之内出手,任由城之内用炎之剑士将自己打败,被迫跳下了海。主角急忙将游戏救起,并击败城之内,得到了他的主力卡“885真红眼的黑龙”,是PP5版的^-^COOL!!在游戏“城之内,我喜欢你”(……@#$%&*……以下省略N多字)的呼唤下,洗脑态城之内终于恢复了意识。结局以马力古的失败告终,大家也一起回到了游戏家。
现在可以到海马会社门口和海马圭平玩了。圭平的卡多数是植物,一点也不强,胜利后得到“740诱发暗黑沉眠的路西华”,是能让对方场上全部怪物一回合不能行动的效果卡。去水族馆可以看见一个外国人要与孔雀舞交往,但是孔雀舞居然要主角去搞定,自己却直接往决赛赛场去了……怎么又是这样……唉……尽快打发掉这个外国人,进水族馆去吧……可是尾木已经不在了,去哪了呢?对,去埠头看看,果然找到了他。他告诉主角,虽然主角已经进阶为准优胜选手了,他还是会努力的,直到击败主角的那一天。两人互相勉励了一下,就此告别。
剩下没进去过的地方只有美术馆了。在这里遇见了马力古的姐姐依西丝,她向主角讲述了三只幻神兽的传说和弟弟的阴谋,并向主角提出试练的要求。依西丝的怪物几乎全是白魔族,虽然攻击力都很高,但只要在卡组里加入大量黑魔族,就能轻松通过试练,并得到8星以下的神魔族中攻击力最高的“708宇宙女皇”。之后依西丝对主角的实力表示满意,并打算把三圣战神之一交给主角,希望主角能救回弟弟。
此时海马却“突然乱入”,向主角挑战,如果他胜利,幻神卡就归他所有。海马的怪物多数攻击力在1500以上,而且什么魔族的都有,因此这一战就全看大家的实力和运气了,好自为之……取胜后得到了海马的最强卡“866青眼的究极龙”(Ver.2),确实是究极卡……海马悻悻离去,依西丝也将三张幻神卡之一的“832圣石的巨神兵”交给主角,然后也离去了。该卡的效果是敌方场上怪物全灭且直接扣去4000LP,不可不用啊!!
接下来回到游戏家,原来城之内也终于集齐了六枚PUZZLE CARD,决赛场地也已决定了,于是大家一起前往体育馆建设预定地(新出现的地点)参加决赛。到了门口,马力古(居然还没暴露身份,汗)出现,原来他也得到了决赛资格,并带着大家一起进去了。孔雀舞早已到达,还嫌大家太迟了(怒,都是她害的),和她对话可得到一张“875神鹰女郎SB”,攻很高的4星卡。过了一会儿,莫良了也匆匆赶到,他也取得了决赛资格。还差一分钟的时候,最后的决赛参加者古鲁斯集团成员——里希德也抵达了,不过他却是化名为马力古参赛。为什么呢?既然全员到齐,飞机也可以起飞了。
然后就是期待已久的决赛了。第一场抽到游戏对莫良,两人都借千年道具的力量将人格转换为暗游戏和暗莫良,最后暗游戏召唤地狱的天空龙击败了暗莫良。第二场抽到主角对里希德,游戏也觉察出里希德并非千年道具的持有人,不是真正的马力古。里希德的卡组主要是土魔族且为岩石族,由于地形荒野和强装备魔法的缘故,4星以下怪物的攻击力几乎全部都在1500-2000之间,还有超强的效果怪物圣兽塞尔凯特,使得他非常难对付,全靠风魔族相克和大量消灭怪物的魔法陷阱才能取胜。艰难得胜后,得到了里希德的主力卡“874圣兽塞尔凯特”,是能吸收对手一只怪物使自己攻守上升一级的BT效果卡。
之后真正的马力古也撕破了伪装,并借千年之杖的力量将人格转换为暗马力古,声称要毁灭除自己以外的一切。第三场抽到城之内对马力古,暗马力古使用千年之杖的力量将这场对决变成黑暗游戏,并召唤太阳的翼神龙夺得了胜利,城之内则由于黑暗游戏的缘故遭到惩罚,失去了意识。朋友们都在房间内照顾城之内,舞更是咬牙切齿(>_<),并说绝对不会放过马力古。不过之后的第四场,孔雀舞却被海马用青眼的白龙击败了,只能寄希望于游戏和主角,希望他们能打倒马力古。另一方面,马力古也在自己的房间里照看里希德(当仆人真的这么好吗),自然也是说势必让主角落得和城之内相同的下场,汗……
飞机也抵达了真正的决赛场所——决斗之塔(新出现的地点)。随后半决赛开始,首先是游戏对主角。暗游戏的怪物并不强,平均攻1500左右,但是他的魔法卡很多,洗脑、心变、光之护封剑、死者苏生都是少不了的。因此,自己的卡组也要怪物魔法陷阱比较平衡的那种比较好,不然会吃不少亏。取胜后得到游戏的主力卡“035黑魔导师”和幻神卡之一的“833地狱的天空龙”,效果是根据手牌数量能提升三级攻守,立即加入卡组。接下来是马力古对海马。海马召唤出青眼的究极龙,但暗马力古再次召唤太阳的翼神龙,海马也被击败了。
最后,就是马力古对主角的最终战了。暗马力古的怪物以恶魔为主,在地形暗之下,4星以下怪物的攻击力就能超过2000,还有能直接攻击对手LP的“877宇宙人马兽”和能吸收对方怪物的神魔族怪物“734千眼纳祭之魔”,实在是BT。要取胜,最好的办法就是在卡组里加入大量消灭怪物的魔法陷阱,再加上一点运气,这样很快就能见到胜利的曙光了!!胜利后得到最后的幻神卡“834太阳的翼神龙”,是能把自己的LP减到只剩1,再全部转为对手LP直接损伤的恐怖自残怪物,汗……而失败的马力古也变回了普通的人格,昏倒在地。
比赛结束后,城之内、海马和里希德也都醒了过来。大家乘飞机回到了童实野町,依西丝出现,为主角救回弟弟表示感谢,还希望主角能把三张幻神卡还给她(带回去交还埃及文物局?),主角欣然应允(其实在下一点也不想还啊,可是选不还的话……)。里希德也抱着昏睡的马力古(看到那个场景时,偶呕……)离开,临走前也向主角道谢。终于,一行人回到了家,大家说明天还要去学校(晕~~~~什么结局啊……),于是就在钟塔广场告别。之后就是ENDDING画面了…………慢慢看,在下也累了,先睡一下…………Ok,that’s all,byebye…………
歌月十夜的游戏攻略
★=必要情节。
●=只出现一次,之后不再出现的情节。
与レン见面增加好感度的场所,关系到结局★街の雑踏。
「まっすぐ学校へ」→「一人で学校へ行く」
★朝の中庭。
★お昼の中庭。
※条件:独自一人时
★傍晚アルクェイド的公寓。
※条件:早晨时到过アルクェイド的公寓
文化祭的咖啡店(吃茶店)帮忙的情节。
※需要一定程度的好感度才能引发
★放学后到“路地裏”。★午前,自己的房间(自室)。
★午前,中庭。
★午前,公园。
※根据阶段程度有2种CG,第4阶段不可
午前中到咖啡店,此后吃午饭。
※需要一定程度的好感度才能引发
★午前中去公园和时南医院以外的地方。
※只能发生1次
★下午,大道(大通り)。
※第1阶段必要情节
夜
★夜,到街上散歩。
※第1阶段必要情节
★自己的房间
※需要相当高的好感度才能引发
届于歌月十夜的游戏的特殊性。攻略按情节进程度说明★学校编与屋敷编与黒猫レン见面。
★与黑猫一次见面后,一个人去学校。CG1/3左上
★学校编第五小时偷懒(五时间目サボ)。
★屋敷编晚饭时去烤肉屋(夕食焼肉屋)。
★以上条件满足下,屋敷编的午后去大道(大通り)。CG1/3左下
★早晨和放课后到アルク的公寓去,听说猫的事情。
●夜晚选择
「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」
※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下
●屋敷编,午前中到公园去(1)。CG1/3上
文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。
※需要一定程度的好感度 CG1/3右下★夜晚选择
「忘れている何かのこと。」多次
★夜晚选择
「夜の街を散歩すること。」
★夜晚选择
「街で起きている杀人事件のこと。」或者
「世界の果ての幻视のこと。」
★屋敷编与アルクェイド和シエル各自过一天。
★学校编,放课后到“路地裏”。
※早晨与アルク和シエル都见过面的条件下
★屋敷编,到街上散步,去交叉路口。
★学校编,早晨到アルク或者シエル的家去,放课后再去一次。
●屋敷编,午前中到公园去(2)。CG1/3右上
●夜晚选择
「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」
※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下
文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。
※需要一定程度的好感度 CG1/3右下★学校编,早晨到アルク或者シエル的家去,并且迟到,放课后再去一次。
★屋敷编,去交叉路口。
★夜晚选择
「忘れている何かのこと。」
★屋敷编晚饭时去烤肉屋。
★从早晨开始到夜晚结束一次。(就是在一天中没有中断一日的剧情--被打针,被干掉,等等等等…………)CG2/3左上
●屋敷编,午前中到公园去(2)。CG1/3右上
●夜晚选择
「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」
※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下
文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。
※需要一定程度的好感度 CG1/3右下★屋敷编,到七夜之森去(七夜の森)。CG2/3上
★对能躲避的情节一律避开。
★屋敷编,到中庭。CG1/3中
选择第2选择
※需要相当高的好感度 CG3/3左上,3/3上,3/3右上,3/3左,3/3中,3/3右,3/3左下
★开头时选择第2选择。
★见到结尾。
※“知得留先生”的话,结尾制作名单在“祭”之后出现
文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。
※需要一定程度的好感度 CG1/3右下文化祭
与秋叶一起去学校,放课后到秋叶的房间里去。
屋敷编到咖啡店去。
学校编到教室去,制作板报?(看板)。
学校编,放课后留在教室中。
以上条件全部满足下出现。
※之后,早晨教室追加迟到选择
体育祭
学校编,直接回家之后到琥珀的房间去,偷窥……(部屋の中を覗く)。
※之后,早晨教室追加迟到选择
アルクメイド(某人的女仆装…………)
屋敷编,午前中与アルクェイド见面,之后回家,午后与翡翠见面。
月姫クイズ(问题)
屋敷编,午后到槙久的房间去。(答案见后……)
2本の键(2把钥匙)
月姫クイズ全部正确。
※以上情节后得到第1把钥匙。
学校编与秋叶一起上学,午饭在中庭与秋叶一起。
屋敷编,午前中到琥珀的房间去。
※以上情节后夜晚选择
「化け猫退治に行く」
屋敷编,午前中离开。
※以上情节后得到另1把钥匙。
月姫クイズ答案
月姫本编
1 3.金色。
2 3.シーズン外の観光パックで逃避行。
3 2.赤色。
4 3.浅上女学院
5 1.ネロ
6 3.八日目
7 1.されこうべ
8 5.有间
9 2.オオカミ
10 1.いつも素敌な琥珀さん或者
5.ホウキ少女まじかるアンバー
月姫夏祭
1 1.一问目!
2 3.文福茶釜。
3 2.ふたきれ。
4 3.鉄线。
5 5.立体忍者活剧
6 2.二回……?
7 4.ヒットマンスタイル。
8 2.ホウキ少女まじかるアンバー。
9 2.时南宗玄。
10 4.カナダ。
一般教养
1 3.金星
2 4.イタリア
3 1.コウ
4 4.巌流岛
5 5.落花生
6 3.约マイナス273度
7 4.桶屋
8 5.午
9 1.アブラナ科
10 2.きじ
梦十夜发生条件
1.がんばれ知得留先生
学校编早晨到シエル公寓去,放课后再到シエル的公寓去。
选择「学校の话」之后结束一天。
以上条件满足之后,放课后留在学校。
2.宵待闲话
听到数次浅上女学院的消息
※就是多与秋叶和晶对话。
3.朱い月
屋敷编,午前中与アルクェイド见面,之后选择
「ええい、もうなるようになれ!」
4.赤い鬼神
学校编时回到家中,到自己的房间去
屋敷编,午前中到时南医院去
5.ななこちゃんSOS!
与有彦多次对话听到关于ななこ的消息
※放课后到“机动屋台”听取对话。
6.妹切草
屋敷编,在家睡一天……
※连续选择在自己房间
7.タナトスの花
夜晚选择
「……えっと、梦?」→「翡翠と琥珀さんというのはどうか」
见到EP
满足以上条件自动出现(充分暴露某贵邪恶本质的一章……)
8.翡翠ちゃん、反転冲动!
学校编早上到シエル公寓,放课后到アルクェイド公寓,调查床头(ベッドを调べる)。
9.远野家のコン·ゲーム
学校编早上到アルクェイド公寓,放课后到シエル公寓打扰(お邪魔する)。
10.黎明
到“路地裏”去
夏祭り
「梦十夜」全见到
酔梦月
见到“夏祭り”。
※出现在Contribution illustration*最后一页。
教えろ!!アルク先生
点击“help”,见到知得留先生。
※没有任何隐藏剧情……
*Contribution illustration跟随「歌月十夜」游戏次数增加。
第12页最后一张与「夏祭り」一起出现。
CG收集
顺序为左上,上,右上,左,中,右,左下,下,右下
DREAM CG
1/4
-完成「朱い月」。
-屋敷编,午前中到秋叶的房间去,阻止再次睡觉。
-学校编早上到シエル公寓去。
-文化祭情节发生。(见EVENT)
屋敷编,午后与翡翠关于文化祭对话。
以上两条件满足时,文化祭时去散步
-屋敷编,午后离开。
※午前中不去自己房间
-黄昏草月必要情节
-屋敷编,午前中に与翡翠见面
-屋敷编,午前中に与翡翠见面
-屋敷编,午前中に与翡翠见面
2/4
-在外吃饭到“机动屋台”去。
-2把钥匙全部入手条件下(见EVENT)
屋敷编,午前中见过アルクェイド与翡翠,午后见到琥珀。
-2把钥匙全部入手条件下
屋敷编,午前中见过翡翠,午后见到琥珀。
-2把钥匙全部入手条件下
屋敷编,午前中见过アルクェイド,午后见到琥珀。
-屋敷编,午前中到アルクェイド公寓去。
-学校编早上到アルクェイド公寓去,然后迟到。
-完成「朱い月」。
-与有彦多次对话听到关于ななこ的消息
※放课后到“机动屋台”听取对话。
学校编早上到乾家去。
-屋敷编,午后到秋叶房间去。
月姫クイズ回答错误(见EVENT)
3/4
-完成「宵待闲话」
-完成「宵待闲话」
-完成「宵待闲话」
-学校编早上アルクェイド与シエル都见过面,白天到“茶道室”去。
-屋敷编,午前中到シエル公寓去,不努力(勉强しない)。
-体育祭发生。(见EVENT)
-体育祭发生。
-学校编,直接回家之后到琥珀的房间去,偷窥。
-黄昏草月必要情节
4/4
-「タナトスの花」选择两人
-「タナトスの花」选择两人
-「タナトスの花」选择两人
-「タナトスの花」选择两人
-「タナトスの花」选择两人
-「タナトスの花」选择翡翠
-「タナトスの花」选择翡翠
-「タナトスの花」选择琥珀
-「タナトスの花」选择琥珀
Guest illustration CG
1/2
-「Dream CG」1/4左CG出现。
-见过“远野大战”。
※黄昏草月固定发生情节
-アルクメイド发生(见EVENT)
-「Dream CG」1/4中与3/4下的CG出现。
-与秋叶一起上学。
-完成「朱い月」。
-学校编早上与アルク或者シエル见面。
之后,放课后到“路地裏”去。
※需要第3阶段
-夜晚选择
「街で起きている杀人事件のこと。」
情节「杀人鬼2」
-レン必要情节。
2/2
-「Dream CG」2/4左上CG出现。
-完成「ななこちゃんSOS!」
-完成「夏祭り」
-「Dream CG」1/4上CG出现。
-学校编,白天去食堂吃饭。
虚拟村庄3小游戏攻略
Puzzle 1- The First Chief
在广场的圆形小台子上有红色的长袍,把小人挨个拉过去试穿。
推荐优先选择小女孩,可以很久不用重新选酋长。而且小时候跟一般小孩一样,跑得快,可以捡东西。长大了还可以养孩子,不浪费劳动力。
Puzzle2- The Bee Hive
在海边捡木柴,在瀑布边捡干草,生火。捡起蜂巢底下的火把,引火,熏蜂巢,之后就可以采蜜了。
Puzzle3-The Alchemy Lab
炼金室在地图左侧中下部,一开始的时候是乱七八糟的,需要Adept Scientist收集齐五样器具,重建实验室。
这五样器具是随机分布在岛上的,比较容易找到。
Puzzle4- The Roster of the Dead
地图右侧黑土地的右下角,有一堆叶子。拉小人过去清理叶子,清理好之后大石头就露出来了。
清理工作会进行很久,可以拉很多人过去,再派酋长去指挥,会进行快一些。
Puzzle5- The Weather Dancing
Leadership需要升级,不知道是几级,我成功的时候Leadership已经是3级了。
在晴天时拉酋长到火堆去跳舞,动作显示的是:doing a weather dance再把其他村民都拉过去跟酋长一起跳祈雨舞。
接着阴天下雨,电闪雷鸣,祈雨成功。
Puzzle6- The Lift
在地图右侧悬崖果树的下面有一架破损的器具,需要三个Adept Builder一同,分别修理梯子的前中后部。
还需要Restoration升到2级。
Puzzle7- The Ruins
地图中下部有个大乱石堆,派builder去清理,之后会露出一个山洞,可以拉小人进去看故事。
清理工作同样会进行很久,可以拉很多人过去,再派酋长去指挥,会进行快一些。
Puzzle8- The Ancient Bath
炼金室清理出来之后会有一块布板,让Master Builder过去画 Plan。
Plan画好之后,就可以拉大家去左下角修浴池了。
Puzzle9- The Statue
广场旁边倒着一尊巨大的雕像,要修复它需要Restoration、Leadership升到3级。
先让Master Builder画 Plan,之后拉Master Builder到雕像旁边的山坡上,当到一个合适的位置(基本是坡的一半处靠雕像的这侧)他会建立工事。
接下来让众builder去推倒下的雕像,期间需要酋长指挥工作(必须)。
Puzzle10- The Orchard
游戏一开始黑土地上有个水果,派小人去捡了种下,这是第一棵树。
最好游戏一开始马上就捡来种,因为蜂蜜很快就会吃完了,果树又长得很慢很慢。
梯子修好之后,等待下雨,发现天气一阴,马上拉个小人站到梯子上。
随着另外一端桶里雨水的积累,小人会被翘起来,就会有一种水果落到地上,再派人捡起来种。
果园限制只能有三棵树,再之后从悬崖的树上够到的水果,就直接被用来吃了。
Puzzle11- The Sharks
当 Faction升到2级后,在炼金室旁边会出现第六种植物,拿来配药。
如果你的部落是nature的话,配方是第六种植物+两个黑兰花(Blcak Orchid)。
如果你的部落是magic的话,配方是第六种植物+两个玫瑰(Rose)。
配好后让小人使用这副药,他就会拿去海里喂鲨鱼,鲨鱼被制服之后,就可以下海捕鱼了。
Puzzle12- Aromatherapy
把医生放在澡盆里,他会去旁边采莲花,放到澡盆周围的盘子上。
再拖他到火堆上,他就会取火,再回到澡盆去把四周都点燃,香薰浴就出现了,可以降低村民得病的几率。
Puzzle13- The Ash Key
火堆自己熄灭后过一阵,灰烬里会自动出现白色的宝石。
拉小人到瀑布那里,他们会取水去浇凉灰烬。
水连续泼了十回左右之后,就可以取出这把钥匙了。
Puzzle14- The Cliff Key
在右侧中部的悬崖上有一块红色的宝石,用玫瑰+莲花+仙人掌配药给小人喝,之后就可以身轻如燕,飞身上崖,手到擒来……
Puzzle15- The Clam Key
神像修复之后,脚下会出现一块宝石,派Maser Builder去捡来拿去瀑布洗。
之后派Master Scientist去瀑布捡来拿去实验室打磨。
接下来派酋长去捡起来,他会自动拿到海里去换来黑珍珠了。
Puzzle16- The Chief and the Princess
山洞打开之后,房间里有个圆盘,让酋长去挪动。
当圆盘对准阳光之后,就会出现古人的灵魂。
要是解迷时候小人出现了confused,就是科技还需要升级。具体几级我给忘了,欢迎大家补充哈。
食物问题
民以食为天啊,这个吃饭的问题困扰了我很久,一点儿经验跟大家分享。
一开始可以收集蜂蜜,同时赶紧种香蕉树。
然后抓紧训练出三个 Adept Builder,修理好Lift,捡果子种树,总共可以种三棵。
但是果树不但长得很慢,采完之后再结果子也很慢,很长一段时间我的食物存量都是0。
我的小人都是依靠两个莲花+仙人掌配出来的补药维持健康,好在没有人员伤亡。
这个时候搞研究就非常重要了,赶紧把Faction(Nature/Magic)升到2级,配药毒鲨鱼,下海fishing啦。
从此就是世外桃源,衣食无忧啦。
还有你让小孩子去摘最底下楼梯左边的花,加上有石碑那的紫色的花,和仙人掌让那个科学家弄给他们吃(要在那里修好后才能弄)这样他们速度会非常快,这是我新发现的,这样干活就快多了.
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