非法入侵游戏攻略?2047游戏超详细入门技巧攻略大全
视频 2023-10-26 19:31:01 65
其实非法入侵游戏攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解2047游戏超详细入门技巧攻略大全,因此呢,今天小编就来为大家分享非法入侵游戏攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
2047游戏超详细入门技巧攻略大全
2047游戏超详细入门技巧攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下2047游戏超详细入门技巧攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
为了帮助各位新人快速的感受到游戏的乐趣,获得一套顺手、心仪的牌组,我们专门推出的打折牌组的功能,六折的价格十分诱人,而牌组也是通过对战数据甄选出的,强度坚实可靠。
推荐新手先做一些任务,领一些芯片奖励,用新手牌组升到至少首领段位,领一些卡包,如果愿意查攻略,或者对解谜有兴趣的话,可以把解谜的40关过了,每关可以得一包。在周末,打完了周末挑战后,会获得一些联邦币和蓝卡,加上打开的卡包,有了一定的积累,就可以挑选一套打折牌组购买了。
下面进入正题,为大家介绍这些牌组,每个阵营各一套,雨露均沾。
牌组截图中,标着已有的卡牌就是初始赠送的卡牌,无须购买。截图右下角有售价,已经排除掉了已有的卡牌。如果你开了一些包,售价还会因为你开到了牌组里已有的卡牌而降价。
首先是海岛矩。这是一套各项能力比较全面的中速牌组,各种小COMBO很多,有很强的去除能力,也有一定的BUFF能力。
常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:
船长+金手指:先手有船长必选,有这个组合就是天胡。但后手就不一定了,如果对面是帝国这种偏快攻的阵营,往往没有下场的机会,则推荐不选择。
皮划艇+巨浪:先后手都可以选,第三张务必选生物。通过皮划艇将山地和平原变成海岛,从而使用巨浪打出全场-4的效果。新人要注意优先将山地变成海岛,因为巨浪本来就能使平原的生物-2。
小丑+非法入侵:后手选择比较强力。由于对面使用鬼牌就会让非法入侵变成0费,而对面不使用则相当于弃掉了对手两张牌,我们稳赚不赔。
凝胶电鳐+黑鲨:两张牌配合,5费就可以打出3次-1,一次-3,站场一个3力量和一个5力量,而且可以分开打,先使用黑鲨,积攒一些入侵后,再打出凝胶电鳐解掉对方关键生物,往往效果更好。
其他卡牌与上面的4个主要COMBO或多或少都有关系,我们一一介绍:
格式化:最简单的硬解,扎实好用,但起手不建议选,对面是祸岛或蜂巢这种大怪比较多的阵营时,如果起手减牌不多,可以考虑留一张
飓风:同样好用的硬解,皮划艇变海岛以后比格式化更加强力。缺点是疲劳上会落后,如果打大后期要弱势很多。手上有飓风,但没有皮划艇的情况下,注意将主战场转移到海岛上
云端同步:与船长的相性较好,很多时候船长不能换路,需要原地提高力量来顶住对面,这时就可以和云端同步配合,保持位置不变,力量+4。要注意的是,不同于船长的技能,云端同步在场地满的情况下仍然可以+2。
凶鲨:手上有凶鲨时,可以适当的让力量较小的生物进点,之后再威吓回来,赚取入侵。凶鲨如果被代替拿入侵是比较亏的,所以尽量让其发动威吓的效果。入侵多了以后,凝胶电鳐的效率就会大大增强。
全职黑客:稳定好用的战场大怪,也可以提供大量的入侵。新手要前往记得这个生物回合结束时会-3,如果忘了往往会直接输掉比赛,必须牢记!
如果你喜欢矩阵的话,强烈建议入手,里面没有废卡,即便你不使用这套卡牌,里面的单卡都是可以在各个矩阵牌组里使用的。此外,中立橙金手指也是十分好用的一张牌,而且是常青树。
然后是灯塔械。这套牌组的核心比较明显,依靠太空灯塔、转基因土豆、黑色大眼的效果为手上和牌库的生物增加力量,然后打出更大的收益。鲨鱼导弹、聒噪的蜗牛的效果可以放大增加力量的收益,以此获得胜利。
灯塔械的变种比较多,这套是比较基础的一套,也是6套牌组中最为便宜的。
常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:
太空灯塔:起手有必选,其他全部选法术。后手第一回合如果抽到了生物牌的话,记得先把白棋士兵打掉,不然就无法发动太空灯塔了。太空灯塔发动过一次,后面的战斗力就有了稳定的提升,另外两张法术要兼顾抽牌和加减,不要盲目全选抽牌。
转基因土豆+鲨鱼导弹/聒噪的蜗牛:选择了这个组合的话,就不要选其他生物了,都选法术。当然鲨鱼导弹/聒噪的蜗牛有两张的话可以选两张,这样万一抽到其他生物牌,可以提高加到他们的概率。
黑色大眼+银河铁道/液态饼干:黑色大眼现在收益比较稳定,只要持续战场,没有卡牌配合也有收益,如果配合银河铁道或液态饼干就会让收益更加稳定,没有的话也可以单独选择,配合其他加减牌使用。
聒噪的蜗牛+召回:上面的组合都没有,可以考虑选这个组合。缺点是如果对面直接下了较大的生物,我们就毫无办法了。不过先手的话这个顾虑较小,因为对面有一张白棋士兵,我们蜗牛有怪杀的可能性较大。后手的话,配合干扰选效果更好。
充能电钻+气态电池:只要每回合结束时留一费,让气态电池可以回手,就是每回合稳定两次-1,是比较好用的组合技,但不如前面的组合技收益大。
其他卡牌的使用方法:
恋人:这张牌请务必在保证满场的时候使用,给对方最大的压力,以逼迫对方留最少的能量,从而赚取最大的收益。理论上来说,对面留3费我们亏一点点,对面留两费我们就赚一些,留0费1费就大赚。恋人如果被敌方杀掉的话,敌方也是无法增加能量的,所以只要打出时机合适,稳赚不赔
液态墨水:这是一张比较好用的针对卡,专制各种成长怪,如果环境里这种牌组较少的话,可以不需要带两张。不过从买牌组的角度来说,两张一起买肯定是更赚的。对于一些玩过同类游戏的玩家,要注意,打翻墨汁无法改变生物的当前力量(除了暴龙机甲、两栖绵羊这种光环加力量的怪),也无法清除生物身上贴的BUFF,比如恋人的效果,要注意与其他游戏的相似卡牌作出区分。
能量护盾:简单好用的BUFF牌,尽量贴给力量最大生物。对面有护盾的情况下,我们也可以考虑用打翻墨汁来破除对面的护盾。
重造:简单好用的解牌,不过我们就这么一张,要注意用到刀刃上,交出以后,尽量有较大的力量优势可以获胜,如果单单用来保命,往往无法逆转局势。
这套同名帝国是造价最贵的一套,也是COMBO的上限最高的一套牌组。这套牌组的核心COMBO是利用液态和复制的效果,造出大量同名牌以后,用风纪委员以较小的代价打出他们,造出巨大的战争之王,或者低费的暗物质装甲或黄牌警告取胜。
常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:
风纪委员+液态饼干/液态兵工厂:液态饼干先后手皆可,液态兵工厂则只推荐后手选择。如果先手有液态饼干,不要犹豫直接打出风纪委员+两张液态饼干过牌,尽快凑齐COMBO是我们的关键
风纪委员+斗志昂扬:起手可以选择,但最后辅以液态兵工厂等可以战场的生物,使得对方会打出生物,才可以获胜。如果这么选择的话,战斗则以拖为主,不要着急下风纪委员,COMBO凑齐再打出
教官+两张任意液态法术:起手直接4-12或4-14(抽到的也是法术),压制力惊人。不用贪太大的教官或者用来贴BUFF,这套牌组后期致胜点足够,但前期战场能力较弱,能在前期赚到优势就已经很好了。
起手没有以上COMBO的话,就选液态兵工厂,液态装甲,液态饼干,以拖为主,苟住就好,过牌不要太急,后面有低费过牌的方式
其他卡牌的使用方法:
动员:COMBO凑齐的时候再打出,其他时候千万不要打。用法主要有两种,一种是手牌较少时补充手牌,在后续多次发动战争之王,这里要注意液态效果的牌在被复制后,会再次发动效果。比如你手上只有两张液态装甲和一张动员,那么使用动员就会变成6张液态装甲。因此有液态牌的时候,使用动员要注意手牌上限的情况,哪些牌不会被爆掉要看仔细。第二种方法就是以加弃牌堆数量为主,目的是快速打出暗物质装甲,那么可能只有最左边的几张牌可以被复制,这里要注意尽量把没用的牌打掉,让暗物质装甲、黄牌警告这种收益较大的牌成功复制。
空投物资:活不下去找能活的牌,活的下去找COMBO,尽量不着急用,等手牌都不舒服的时候再用,会让你的选择更佳。当然如果手上液态牌多,先用找战争之王或风纪委员也是一种选择,这个需要一定的练习积累。
激励:牌组里没有这张牌,但我们可以通过斗志昂扬和动员获得大量的激励。这里要特别注意一点,场上有风纪委员的时候,使用两张激励后,手上的其他激励就都变成0费了,此时只要三路都叫杀了,或者叫杀了一路,但力量优势有5、6点了,那就把剩下的激励都留着,这样对面如果有硬解,我们还可以打第二波。手上的大力量战争之王、0费暗物质装甲也是一样,不要一下子全丢下去,骗掉解以后再最大叫杀。
这套滑翔邦是以成长生物为主的套路,数量多到打翻墨汁不过来。由于打翻墨汁需要1费,我们的成长生物只要在下场的回合成长一次,那么即便被墨水也是不亏的,由于我们多核的属性,加减牌也比较充足,并不是特别惧怕打翻墨汁。
常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:
滑翔机+第二个滑翔机/影帝/金手指:和船长+金手指的COMBO类似,两个滑翔机的技能就可以每回合来回换,而且由于不用换路,在对顶中更加灵活。特别注意,攒够8费一起打出,至少来回换一次,不然被墨水了很亏。
学舌鸟:学舌鸟不会复制到学舌鸟自身,所以这套牌组里,稳定复制到私掠舰。考虑到这一点,起手即便没有学舌鸟,也不要选私掠舰,如果有那更是千万不能选。一旦两张私掠舰都上手,学舌鸟就成废牌了。有学舌鸟的情况下,选择拾麦穗的女人,或者克隆,都是比较好的。拾麦穗的女人可以保证学舌鸟的第一次触发,两张尽量一起打出。在学舌鸟复制到私掠舰以后,立刻克隆,可以防墨水,9费两牌两个13,对面交2费一牌(墨水会变两张),我们还是赚了的。
拾麦穗的女人+隔离墙:两者配合,拾麦穗的女人每回合可以+3,但缺点是必须让点,不过如果麦穗能快速占点,则不亏,我们有更多的方法将麦穗从点里换出来,长期来看是更赚的。
其他卡牌的使用方法:
先讲一下下怪的位置。由于你随时可能抽到滑翔机,所以山地尽量不要下怪,留待以后滑翔机抽到后再开辟战场。
标准化生产、改造、折纸、义体改造师:这三张牌比较类似,我们可以一起讲。我们这套牌组以成长生物为主,义体改造师几乎不可能指对面,所以可以一起讨论。他们的使用方法都是类似的,就是通过麦穗的技能,或者在私掠舰的对拼中,对面的生物很大了,这些牌都可以把他变小,从而取得优势。这些牌中改造是最稳定最强力的,因此如果其他牌效果尚可,则优先使用其他牌,改造留给更难处理的情况。
递减:十分好用的泛用减牌,基本每个联邦牌组都可以携带。一般来说,-2的递减就尽量不要使用了,亏的费用太多,所以,-3的递减使用的时候要谨慎一点,不要为了多叫杀3点就用掉,尽量用在能改变力量大小关系的时候,这套牌组强在每回合成长一点,不急在一回合。
吸铁石、木头替身:效果类似,将据点中的大成长生物移动到其他路,重新投入战斗,往往能一击制胜。这里要注意的是,木头替身在大多数的常见威吓生物的力量之下,如果对面的牌组可能有凶鲨、凶猴垒手,那么还是守好点,慢慢打,不要急着用木头替身换出来。如果对面据点生物的对面有隔离墙,那么吸铁石的移动效果就无效了,不会移动到其他空的路,所以隔离墙和吸铁石起手不要一起选。
接下来是死亡岛。这是一套卡牌相互之间的COMBO特别多的牌组,大部分的卡牌可以分为两类,一类是死亡后有额外效果的,另一类是可以杀死友方生物的,他们两两之间都可以配合,和灯塔械有一些类似。选择起始手牌时,尽量选择能以较低费用打出来的死亡+杀死友方生物的卡牌组合,费用越低越好。
先来介绍一下死亡后有额外效果的生物:
蚁菌:起手利器,几乎必选。召唤的生物会优先在最左边的场地,所以如果对手已经在最左边的场地下了怪,那要先打出其他怪顶住,再下蚁菌。蚁菌起手配合寄生蜘蛛是最好的。由于对方杀死蚁菌对方就会拿牌,所以尽量能杀掉就杀掉。后期蚁菌很快就会无法召唤两个,这种情况下,如果手牌不好,蚁菌提供一次死亡的垫材,再拿一张牌,仍然是不亏的,不要再追求下召唤的第二个蚁菌了。
动物饲养员:和学舌鸟一样,动物饲养员不会召唤自身,所以在这个牌组是稳定召唤机械飞毯,收益并不是很大,因此千万不要重构动物饲养员,很亏的。
机械飞毯:当对面生物在回合开始的攻击阶段打死机械飞毯后,如果它被移到了左边的场地,那么由于从左到右的攻击结算顺序,这个生物是不会再次攻击的,也不会占领据点。利用这一点,机械飞毯可以打出巨大收益。因此,我们要尽量先占领左边的场地,当左边的据点有一个大生物时,机械飞毯就可以把敌方生物移动到我们据点大生物的对面,相当于直接解掉了这个生物。只要不是对方只在中路或左路有一个生物,其他路没有生物的情况,就是稳定的保一路不被占点。
猪王杰克:虽然死亡时有收益,但一张肉块的收益很小。但这张牌本身的持续战场收益很高,占点以后还可以使用技能转移力量,十分好用。但要记得,下场后立刻使用技能,然后即使是被蜘蛛吃掉,都是很亏的!尽量不要下场立刻使用技能,4费拿三张肉块(算上死亡的一张)是一个血亏的买卖。
穿山熊:收益很大,最稳定的一张死亡牌,重构一般交给穿山熊,先手可以直接选穿山熊+重构的COMBO,后手无法直接打出,不是那么推荐。
不死鸟:收益最大(不过有些时候还是蜘蛛比12力量的白板更厉害),但有些不稳定,本身身材不亏。尽量遵循下场就发动的原则,平常通过威吓获得死亡时效果,有狂化的话直接打出狂化+不死鸟的COMBO,是这个牌组收益最大的COMBO。狂化虽然已经十分智能,但杀9力或更小的怪时,还是可能召到其他生物,要注意避免一下。
然后介绍一下可以触发死亡的牌:
重构:友方只重构穿山熊和贴上BUFF的不死鸟,其他的生物不考虑。敌方的话,如果能-10力量,可以重构。生物的白板力量长按生物查看详情时,会以黑底白字,较小的显示在当前力量的旁边,相减就可以得出收益。BUFF效果在重构后就会消失,但光环效果在重构后仍然存在,不会消失,要注意区分。
弱肉强食:不管被杀的友方生物有多少力量,即便只有1力量,另一个友方生物都可以+10,所以用来弱肉强食蚁菌、动物饲养员、机械飞毯是比较赚的,和机械飞毯配合好的话效果更佳。
狂化:不死鸟的专属配合牌,和穿山熊的配合也能接受,其他配合都亏。没有配合起手一定不要留。
寄生蜘蛛:用于杀死友方生物,赚取力量,但效率较慢,用来杀穿山熊或不死鸟是血亏的。但重构出来的穿山熊,还是可以吃一口的,因为我们收益已经够大了,即便穿山熊这路让点都无所谓,更高的力量上限才是关键。
黑帮教父:本身力量超模,可以避免对方生物来回换,很实用的一张大怪。注意黑帮教父代替友方生物时,会立刻杀死友方生物,可以利用这点发动一些效果。
然后是三张解牌:
酸雨:确定要放点触发死亡时效果的时候,用是血赚的。其他威胁较大的生物,直接使用+让点,避免对方将其换出也是可以的,毕竟对方还需要下一个生物来守点,这个生物往往是最小的,给不死鸟创造了威吓的条件。
塌陷:简单好用的解牌,一大半祸岛都带,不再赘述。
核辐射:特别注意,核辐射不会变祸岛生物!利用这点,当两个大蜘蛛战场,对方能量不足时,一个核辐射可以稳定杀死对面。祸岛生物的力量上限是蘑天菇的18点,两个20多力量的蜘蛛就可以稳定叫杀了。实在无路可走的时候可以赌一把,祸岛生物的平均力量是9、10左右,自己有个12、13点就可以赌一把。变黑帮教父是最亏的,起手选了黑帮教父的情况下,这牌就别选了。
时间蜂,简单好用,时间牌组的中立牌其他阵营也可以用,买一套等于买6套,血赚!对于新手,再唠叨一句,起手绝对不要留时间旅行者!
这套时间蜂主要有两个小COMBO,由于时间蜂的起手十分重要,我们会逐一根据先后手分析。
先手的情况下,依靠死亡减费的解剖医师体系是首选,如果起手有解剖医师的话,选择荒野镖客、火箭飞拳、逃脱的实验品是最好的。传染接解剖医师要9费,先手第二回合无法打出,而且和荒野镖客、火箭飞拳配合也是9费,差一费,先手不推荐选。运动饮料的话场上只有一个时间旅行者,连个白棋都打不死,根本无法配合解剖医师,也不推荐一起选。一般解剖医师配荒野镖客、火箭飞拳、逃脱的实验品中的两个是最好的,那么各种情况都可以应对
如果没有解剖医师,那么莉莉丝是第二顺位,第二回合可以打出8费两个12的效果。现在有白棋,解掉时旅至少需要花费2费1牌,白棋对顶是更赚的选择,所以时旅的生存率大大提高,这个COMBO只怕对面直接顶12力量以上的生物,不过这种情况下对面一般最大就14力量,选一个逃脱的实验品或机械守卫补一下就可以了。
第三顺位,是机械守卫和逃脱的实验品,有秘密警察的情况下,肯定机械守卫优先,不然两者差不多
接下来单选火箭飞拳或荒野镖客,如果解剖医师上手依然是天胡,不上手也可以单用
其他选择都比较差。比如庞然巨蛹,后手有白棋,是一定会下怪顶时旅的,先手第二回合用庞然巨蛹就等于让点。
后手的情况下,依靠手牌数量的秘密警察体系是首选,机械守卫是最好的配合,没有的话就选泛用卡,顺位依次是:机械守卫、狐狸探长、庞然巨蛹、火箭飞拳、荒野镖客,其他的选择都不是很好
后手第二回合由于有10费,加上先手一般空过,所以传染/解剖医师+荒野镖客/火箭飞拳/逃脱的实验品的死亡体系仍然可以选择,如果选择了这个体系,那庞然巨蛹,机械守卫等战场大怪意义就不大了,不如多选一些该体系的牌,提高应变能力
没有上述两个体系的情况下,庞然巨蛹最优先,然后依次是:狐狸探长、机械守卫、火箭飞拳、荒野镖客、逃脱的实验品、观光巴士
时间牌组前三回合最重要,后续如果对方费用积攒起来,我们即便一回合能出两张牌,也没有优势,所以如果不是未占点的情况下用光费,且给的压力不够自己占到一个点,则尽量出牌,给足压力,能多叫杀一路是一路,占到点对我们的意义太大了。
最后讲一下,我们没有不屈,没有移动,一回合出两张牌的时候也快输了,所以蛋***就是一张5费+8,别想着能让威吓有用
好了,终于说完了,最后总结一下,这6套牌组,分别代表了游戏的中速、成长、小COMBO、大COMBO、特殊构筑五种主要的构筑方式,此外游戏还有的主流构筑方式有快攻、后期两种,当然每种构筑方式可以构筑的牌组也是特别的多,大家可以自己根据喜好,选择一种构筑方式,或者一个阵营,先钻研一套牌组,了解它的变化,同时通过战斗了解环境中的其他常见牌组。上到了君主或不朽后,可以考虑根据自己条件,尝试其他牌组,当然再买一套也是可以的。
2047游戏新手攻略
2047游戏新手攻略,2047游戏是最近刚出的一款卡牌游戏,游戏还是非常有趣的,很多玩家在入坑的时候不知道怎么玩,下面小编来给大家分享下新手攻略,希望能够帮助到大家~
2047游戏新手攻略
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常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:
船长+金手指:先手有船长必选,有这个组合就是天胡。但后手就不一定了,如果对面是帝国这种偏快攻的阵营,往往没有下场的机会,则推荐不选择。
皮划艇+巨浪:先后手都可以选,第三张务必选生物。通过皮划艇将山地和平原变成海岛,从而使用巨浪打出全场-4的效果。新人要注意优先将山地变成海岛,因为巨浪本来就能使平原的生物-2。
小丑+非法入侵:后手选择比较强力。由于对面使用鬼牌就会让非法入侵变成0费,而对面不使用则相当于弃掉了对手两张牌,我们稳赚不赔。
凝胶电鳐+黑鲨:两张牌配合,5费就可以打出3次-1,一次-3,站场一个3力量和一个5力量,而且可以分开打,先使用黑鲨,积攒一些入侵后,再打出凝胶电鳐解掉对方关键生物,往往效果更好。
其他卡牌与上面的4个主要COMBO或多或少都有关系,我们一一介绍:
格式化:最简单的硬解,扎实好用,但起手不建议选,对面是祸岛或蜂巢这种大怪比较多的阵营时,如果起手减牌不多,可以考虑留一张
飓风:同样好用的硬解,皮划艇变海岛以后比格式化更加强力。缺点是疲劳上会落后,如果打大后期要弱势很多。手上有飓风,但没有皮划艇的情况下,注意将主战场转移到海岛上
云端同步:与船长的相性较好,很多时候船长不能换路,需要原地提高力量来顶住对面,这时就可以和云端同步配合,保持位置不变,力量+4。要注意的是,不同于船长的技能,云端同步在场地满的情况下仍然可以+2。
凶鲨:手上有凶鲨时,可以适当的让力量较小的生物进点,之后再威吓回来,赚取入侵。凶鲨如果被代替拿入侵是比较亏的,所以尽量让其发动威吓的效果。入侵多了以后,凝胶电鳐的效率就会大大增强。
全职黑客:稳定好用的战场大怪,也可以提供大量的入侵。新手要前往记得这个生物回合结束时会-3,如果忘了往往会直接输掉比赛,必须牢记!
如果你喜欢矩阵的话,强烈建议入手,里面没有废卡,即便你不使用这套卡牌,里面的单卡都是可以在各个矩阵牌组里使用的。此外,中立橙金手指也是十分好用的一张牌,而且是常青树。
然后是灯塔械。这套牌组的核心比较明显,依靠太空灯塔、转基因土豆、黑色大眼的效果为手上和牌库的生物增加力量,然后打出更大的收益。鲨鱼导弹、聒噪的蜗牛的效果可以放大增加力量的收益,以此获得胜利。
灯塔械的变种比较多,这套是比较基础的一套,也是6套牌组中最为便宜的。
常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:
太空灯塔:起手有必选,其他全部选法术。后手第一回合如果抽到了生物牌的话,记得先把白棋士兵打掉,不然就无法发动太空灯塔了。太空灯塔发动过一次,后面的战斗力就有了稳定的提升,另外两张法术要兼顾抽牌和加减,不要盲目全选抽牌。
转基因土豆+鲨鱼导弹/聒噪的蜗牛:选择了这个组合的话,就不要选其他生物了,都选法术。当然鲨鱼导弹/聒噪的蜗牛有两张的话可以选两张,这样万一抽到其他生物牌,可以提高加到他们的概率。
黑色大眼+银河铁道/液态饼干:黑色大眼现在收益比较稳定,只要持续战场,没有卡牌配合也有收益,如果配合银河铁道或液态饼干就会让收益更加稳定,没有的话也可以单独选择,配合其他加减牌使用。
聒噪的蜗牛+召回:上面的组合都没有,可以考虑选这个组合。缺点是如果对面直接下了较大的生物,我们就毫无办法了。不过先手的话这个顾虑较小,因为对面有一张白棋士兵,我们蜗牛有怪杀的可能性较大。后手的话,配合干扰选效果更好。
充能电钻+气态电池:只要每回合结束时留一费,让气态电池可以回手,就是每回合稳定两次-1,是比较好用的组合技,但不如前面的组合技收益大。
其他卡牌的使用方法:
恋人:这张牌请务必在保证满场的时候使用,给对方最大的压力,以逼迫对方留最少的能量,从而赚取最大的收益。理论上来说,对面留3费我们亏一点点,对面留两费我们就赚一些,留0费1费就大赚。恋人如果被敌方杀掉的话,敌方也是无法增加能量的,所以只要打出时机合适,稳赚不赔
液态墨水:这是一张比较好用的针对卡,专制各种成长怪,如果环境里这种牌组较少的话,可以不需要带两张。不过从买牌组的角度来说,两张一起买肯定是更赚的。对于一些玩过同类游戏的玩家,要注意,打翻墨汁无法改变生物的当前力量(除了暴龙机甲、两栖绵羊这种光环加力量的怪),也无法清除生物身上贴的BUFF,比如恋人的效果,要注意与其他游戏的相似卡牌作出区分。
能量护盾:简单好用的BUFF牌,尽量贴给力量最大生物。对面有护盾的情况下,我们也可以考虑用打翻墨汁来破除对面的护盾。
重造:简单好用的解牌,不过我们就这么一张,要注意用到刀刃上,交出以后,尽量有较大的力量优势可以获胜,如果单单用来保命,往往无法逆转局势。
这套同名帝国是造价最贵的一套,也是COMBO的上限最高的一套牌组。这套牌组的核心COMBO是利用液态和复制的效果,造出大量同名牌以后,用风纪委员以较小的代价打出他们,造出巨大的战争之王,或者低费的暗物质装甲或黄牌警告取胜。
常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:
风纪委员+液态饼干/液态兵工厂:液态饼干先后手皆可,液态兵工厂则只推荐后手选择。如果先手有液态饼干,不要犹豫直接打出风纪委员+两张液态饼干过牌,尽快凑齐COMBO是我们的关键
风纪委员+斗志昂扬:起手可以选择,但最后辅以液态兵工厂等可以战场的生物,使得对方会打出生物,才可以获胜。如果这么选择的话,战斗则以拖为主,不要着急下风纪委员,COMBO凑齐再打出
教官+两张任意液态法术:起手直接4-12或4-14(抽到的也是法术),压制力惊人。不用贪太大的教官或者用来贴BUFF,这套牌组后期致胜点足够,但前期战场能力较弱,能在前期赚到优势就已经很好了。
起手没有以上COMBO的话,就选液态兵工厂,液态装甲,液态饼干,以拖为主,苟住就好,过牌不要太急,后面有低费过牌的方式
其他卡牌的使用方法:
动员:COMBO凑齐的时候再打出,其他时候千万不要打。用法主要有两种,一种是手牌较少时补充手牌,在后续多次发动战争之王,这里要注意液态效果的牌在被复制后,会再次发动效果。比如你手上只有两张液态装甲和一张动员,那么使用动员就会变成6张液态装甲。因此有液态牌的时候,使用动员要注意手牌上限的情况,哪些牌不会被爆掉要看仔细。第二种方法就是以加弃牌堆数量为主,目的是快速打出暗物质装甲,那么可能只有最左边的几张牌可以被复制,这里要注意尽量把没用的牌打掉,让暗物质装甲、黄牌警告这种收益较大的牌成功复制。
空投物资:活不下去找能活的牌,活的下去找COMBO,尽量不着急用,等手牌都不舒服的时候再用,会让你的选择更佳。当然如果手上液态牌多,先用找战争之王或风纪委员也是一种选择,这个需要一定的练习积累。
激励:牌组里没有这张牌,但我们可以通过斗志昂扬和动员获得大量的激励。这里要特别注意一点,场上有风纪委员的时候,使用两张激励后,手上的其他激励就都变成0费了,此时只要三路都叫杀了,或者叫杀了一路,但力量优势有5、6点了,那就把剩下的激励都留着,这样对面如果有硬解,我们还可以打第二波。手上的大力量战争之王、0费暗物质装甲也是一样,不要一下子全丢下去,骗掉解以后再最大叫杀。
这套滑翔邦是以成长生物为主的套路,数量多到打翻墨汁不过来。由于打翻墨汁需要1费,我们的成长生物只要在下场的回合成长一次,那么即便被墨水也是不亏的,由于我们多核的属性,加减牌也比较充足,并不是特别惧怕打翻墨汁。
常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:
滑翔机+第二个滑翔机/影帝/金手指:和船长+金手指的COMBO类似,两个滑翔机的技能就可以每回合来回换,而且由于不用换路,在对顶中更加灵活。特别注意,攒够8费一起打出,至少来回换一次,不然被墨水了很亏。
学舌鸟:学舌鸟不会复制到学舌鸟自身,所以这套牌组里,稳定复制到私掠舰。考虑到这一点,起手即便没有学舌鸟,也不要选私掠舰,如果有那更是千万不能选。一旦两张私掠舰都上手,学舌鸟就成废牌了。有学舌鸟的情况下,选择拾麦穗的女人,或者克隆,都是比较好的。拾麦穗的女人可以保证学舌鸟的第一次触发,两张尽量一起打出。在学舌鸟复制到私掠舰以后,立刻克隆,可以防墨水,9费两牌两个13,对面交2费一牌(墨水会变两张),我们还是赚了的。
拾麦穗的女人+隔离墙:两者配合,拾麦穗的女人每回合可以+3,但缺点是必须让点,不过如果麦穗能快速占点,则不亏,我们有更多的方法将麦穗从点里换出来,长期来看是更赚的。
恐龙危机2攻略
男主角德朗和女主角阿瑞娜醒来时在密林北侧,交谈后出发。德朗首先展开行动,上来即手握来福枪,遇见尸体尽量调查,刚走几步就发现了三只迅猛龙,作战时,屏幕右上角为血槽,变红色时,要立刻使用回复剂。一路见龙即屠,上梯下梯,100发子弹正好用到给水塔。进入给水塔后,首先在墙上有蓝色方框V.C.S处存盘、购买武器、补充子弹、回复剂、购买特殊工具装备等。capcom把存盘点安排的恰到好处,总是在你奄奄一息时就出现。
遇见一神秘人后,继续前进,在军事基地前地区遇到无法击败的大恐龙:霸王龙,赶快闪,往里闪,来到一门前。遭遇两黑衣忍者,进门,在医务室里取得钥匙,回到遇见两忍者处,往左一拐来到机械保管室。使用钥匙,拿到磁卡。突起变故,德朗被关起来了。
阿瑞娜登场,记得开始时和德朗交谈时capcom的暗示吧,按三角键,用手中红色电子剑划开门上的红色电子锁(此招以后要常用,还可把总变红的电源划绿等)。一路前进,尽头是湿地带毒植物区,进去即被毒孢子植物喷死。没辙,退出,左拐,进入研究设施联络地区。突然头顶掉下一辆吉普车,闪出一只异特龙,还是先跑进坡上的门里吧,咬就咬我几口吧。进入管理室后得到消灭毒植物的信息,存盘处购买火焰喷射器。出来时遇见黑衣忍者,抓住她,原来是一女孩,拷住后,出门。这回我可用新武器烧死异特龙,嘿嘿,又赚不少钱,一会儿又可以买新装备了(旁白:整个一小市民)。
返回毒植物区,用火烧死毒植物,能避则避,否则弹药不够。直达给水塔,来到基地前地区,天空中有翼龙,此物最难打,还是闪为上。进入机械保管室,拣到钥匙,出门,来到基地联络通路,用红色电子剑划开管制室的门,在尽头控制台处用手中钥匙换得一把青色钥匙,左右箭头移动选青色即可。再回到机械保管室,使用钥匙救出德朗。
在操舵室,发现小艇的设备损坏,接新的任务。爬上船梯,右拐,走中间小门。在此浴血灭掉两头异特龙。一路前行,经给水塔至研究设施,用副武器砍刀砍掉门上的绿藤,进入。新型恐龙:卵泥棒龙出现,杀无赦。关闭沿途墙下面的黄色通风口,但一定要把研究用空场屋内的通风口打开!在尽头大门处使用研究设施卡片时,被一只爱颚龙突然叼走,追。找不到时,草里闪光处即是,利用手中的“菜刀”迫它进入墙边唯一的通风口。追进研究用空场屋内,关闭通风口。在里间窝内向爱颚龙要回卡片。并拿到启动小艇设备。
回到小艇,被抓女孩已跑掉。两人交谈存盘后,在里面屏幕处选择湖上管理设施,进发。突然无数蛇颈龙在船后疯狂攻击,十字星瞄准,开火,难度不大,到达湖上管理设施。
走出船舱后,用双抢狂扫湖中蛇颈龙,完全消灭后,可得不少银子。顺前走,有一无用舱门,眼睛别晕,从右边空隙继续前行。在湖上材料放置场发现大门打不开,此时需回到艇上,驶往jungle丛林,从中间小门进入池塘处,转悠一会儿,发现水中闪光处,得到钥匙。没想到吧,要不这么好玩的游戏就卡住了,其实我也没想到,当初。此时双抢扫恐龙,爽吧,就是太费子弹。
重返湖上管理设施进入管制室得到钥匙,来到楼上尸体旁得到磁卡,其实你刚进院时就应注意到此尸体了,这又是capcom的一个暗示,真是有的放矢啊。回到二楼,放入磁卡,又要输入密码,得,再来到湖上刚才打不开有灯光处的船舱,用钥匙打开,得到密码(随机)。重返二楼,进入大门,来到一个地下干水池间。在池上尽头开启电源,此时,一有红灯亮,就不断用手中红色电子剑砍击,直到全部绿灯,接通电源,怎么样,差点又卡住了吧。跳下水池,爬上台阶,拿到黄色潜水服。下台阶,启动梯下右侧的设备。
池中开始涨水,主角换上无法看清容貌的潜水服。沦龙出现,不要慌,一一灭掉。自然连走带跳前行,跳的还真高。进入湖水循环管理室,购买鱼雷武器,得到蓝卡。继续前行,进入一大屋,跳上货物台子。顺台前行,遇上石柱当路,鱼雷轰掉。跳上进入小屋,先在电源处拉下拉杆,然后,小心翼翼地前行,此时不必跳跃,然后,瞄好距离,轻跳至尸体旁,取得零件,回到先前的存盘点,还挺远的,放入零件,打开大屋中你刚才跳上货台前旁边那个存盘点内的原来锁住的大门,再折回进入此门,进去后,环行通道内,出现巨型蛇颈龙,你想斗就斗吧,我是闪了。飞快前奔,跳上台阶,打开电源,总算逃了出去,可透口气了,憋死我了。
终于和德朗碰头了,先到那头三角龙尸体斜对面的门里买穿甲弹与辅助地趟雷武器。出了门,德朗用刀砍掉门上绿藤,穿过湖边,注意到树上有标记,进入一小铁门后,无路可走,换上辅助地趟雷武器,轰掉洞口的土石。讨厌的火山齿龙出现,换上50发的穿甲弹,这火山齿龙,又抗打,又费弹药,见洞口堵住的,就用火雷轰掉,没有迷宫,华山一条路,正弹药已光,火山齿龙狂咬时,见...见到存盘点的蓝光了。一脚揣开火山齿龙,开门,闪。存盘,补充弹药,购买显示出的武器有最强劲的流弹枪,还有tool里面的东东,如强化刀、剑、防弹装备等,买了即自动装备,反正都是好东西,买吧,只要你有银子。
指令基地,与阿瑞娜会合,遭无数异特龙攻击,二人分别逃跑,按手柄三角键,轰雷从天降,轰烂异特龙,前行,小房子会合。二人跳上吉普车,“疯狂逃窜”。后面是成群三角龙疯狂追击,用吉普车上的重机枪狂扫,终于支持不住了,车翻,人晕。精美动画上映,梦幻般飘动的绿油油的大草原,还没来得及陶醉,群龙环绕,死定了吗?否!牛仔哥们儿的直升机赶到,导弹灭恐龙,酷!!!群恐龙稍退。
来到居住区,这被恐龙毁灭的都市啊,恐怖,满眼狼籍,整个一生化危机的典型街头,看来令人心酸,(美国大片壮观背景乐响起)。在居住区二层的小屋内存盘,得到下一个入口的钥匙。在仓库街登上坦克,向霸王龙开炮。坦克最后瘫痪在铁门处,差点连人带坦克玩完,心有余悸。capcom倒是挺能想点子的,就怕咱玩烦了。坦克旁取得防毒面具。还发现刚才被抓住的女孩与德朗有着密切的关系。
乘小艇去jungle丛林,有了面具,想起还剩先头jungle中毒植物区里的毒猛气体地区吧。原先无法进入,现在有面具,go!一路前行,数据管理室,本作男主角高达30米的超暴龙无情的咬死了本作女主角霸王龙,帅!!!导弹室内本作超暴龙再度出现,按照动画暗示,此时弹药杀不掉超暴龙,必须利用阿瑞娜手中红色电子剑挥击有红灯标记的气体阀,挥动第一下,喷出气体,对着气体快速连续挥剑,点燃火焰烤超暴龙,循环往复,直至烤晕它。前行,若遇见几个电源开关的画面,其中有红灯鸣响的,挥击电子剑,直到红灯都变绿。然后顺路登上导弹,打开舱门,停止系统,总算松了一口气,可以返回了,可是明明晕过去的超暴龙却突然苏醒!精美动画再度上映,阿瑞娜表演飞人绝技,拽!!!苏醒一路上会有成群的火山齿龙!
在穿岸水门前与德朗、牛仔会合,本想乘小艇逃跑,怎奈水闸门已关。牛仔拧水闸时,德朗要开枪保护他,牛仔哥们儿为保护德朗英勇牺牲了,德朗被冲走了,老外就是爱玩个人英雄主义,除了主角,一概死光光。
密林区域中德朗被先前逮住的神秘少女所救,少女带领德朗来到一神秘设施门前,沿路要保护少女,避免被卵泥棒龙所伤。设施前地区的大门有红外线保护,进不去。别急,先去左右关闭四个带颜色的反应堆,进入大门。通过管理人私室,进入实验大厅。在这里,神秘少女启动幻影显示装置。德朗惊讶地看到自己老年的样子,并发现自己将来做下的错误之事及造成的灾难。为避免这一切的发生,只有一条路可走,那就是终止自己的生命,没有将来的自己。同时德朗发现神秘少女原来是将来自己的女儿(大概是与阿瑞娜生的),这一切真是让德朗百感交加。
德朗和女儿前行来到巨大生物转送室,终极恐龙:超暴龙出现。记住,你现在要做的是就是:快速往前跑,即往左边速跑,再赶在台阶断裂之前快速往下跑,站稳后,来到画面右上角,打开卫星通信末端按纽,接下来跑到画面左下角附近,开启另一个卫星通信末端,最后来到通道中部,开启总控卫星通信设施。哇塞!茫茫宇宙,卫星定位系统开启,战斧导弹从天而降,穿破屋顶,终极恐龙终成终极。地下被炸成30层楼深的一个大圆坑。德朗带着女儿快速向时间传送门跑去,终于阿瑞娜和德朗会合了。正要通过传送门回到自己的世界之际,德朗女儿被坍塌的铁箱压住了腿,铁箱太重,人难以出来。德朗为了女儿更为了避免将来的由自己造成的灾难,面对着爆炸、坍塌的建筑,毅然选择陪女儿留下来。阿瑞娜只得忍痛转身离去。
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