堆木头游戏攻略(木架《Timberborn》游戏攻略)

视频 2023-10-21 20:59:02 49

大家好,关于堆木头游戏攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于木架《Timberborn》游戏攻略的知识,希望对各位有所帮助!

堆木头游戏攻略(木架《Timberborn》游戏攻略)

木架《Timberborn》游戏攻略

木架《Timberborn》游戏攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理木架《Timberborn》游戏攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

【时间】

游戏一天450秒,白天300秒,晚上150秒,一小时18.75秒,游戏的第二级速度乘3,第三级速度乘5。

【水】

每隔100秒,全图的水下降0.01米,一天下降0.045米,一米水深可以坚持22天。

堆木头游戏攻略(木架《Timberborn》游戏攻略)

一滴水相当于0.2格。也就是0.2立方米。

一滴水可以满足海狸1/3的口渴度条,海狸每天大概消耗2/3的口刻度条,大概每秒消耗0.15%的口渴度,也就是一只海狸每天消耗2滴水,安全起见建议按照2.5滴计算,按照16小时工作效率100%计算,一台水泵可以供给16到24只海狸,推荐每多18只海狸加一台水泵。

按照干旱30天来算,5只海狸应该配一个大水桶。

水坝的高度是0.65,阀门在0.5的高度实际上也是0.65。

一个方块向无落差的方块传递流量的速率是无上限的。

堆木头游戏攻略(木架《Timberborn》游戏攻略)

存在落差的定义高处的水高于低处的水若干个方块,并且低处的水位不能高于若干方块的高度。(如果流量大到使得水位高于落差那么应用上个规律)

当一个方块上下左右任意一格存在落差的时候,方块中的水会以最高2.2立方米/秒的速度向这格移动,并且不会往斜边移动,即便斜边也存在落差。并且最高流速不会受到这一格水位高度的影响,也不会受到落差高度的影响。

单通道有下落水道流量极限是2.2立方米/秒,二通道有下落水道通过梳子状的设计可以达到6.6立方米/秒,并且可以通过继续延长增加流量,根据估计每延长一格其流量极限增加2.2立方米/秒,但是这可能导致落差下水位增大导致落差消失,因此一般认为,二格水道极限流量为6立方米/秒,在这一速度下,神尾水轮理论额定功率为(3+3)/2*90=270马力。

【食物4天3胡萝卜 1个1.33天

1向日葵田5天2向日葵 1个2.50天

1土豆田6天1土豆0.52小时4烤土豆 1个1.50天 0.13工时

1小麦田10天3小麦2.34小时140马力时3面粉1.26小时15面包 1个0.67天 0.24工时 10马力时

1枫树12天3枫糖浆+_1.2小时9枫糖糕 1个2.44天 0.13工时 10马力时

1猫尾草田8天3猫尾草1.98小时120马力时3猫尾草粉1.5小时12饼干 1个0.67天 0.30工时 10马力时

1睡莲田12天3莲藕1.2小时9烤莲藕 1个1.33天 0.13工时

1蓝莓丛12天3浆果 1个4.00天

1栗子树8天3栗子 1个2.66天

胡萝卜、向日葵、土豆、小麦、猫尾草的无加成种植速度为4.5秒,满加成2秒。睡莲、蓝莓的无加成种植速度为9秒,满加成4秒。

胡萝卜、土豆、小麦、猫尾草、睡莲的无加成收获速度为22.5秒,满加成10秒。向日葵的无加成收获速度为33.75秒,满加成15秒。

浆果无加成采集速度为15.75秒,满加成7秒。栗子无加成采集速度为20.25秒,满加成9秒。

海狸无加成移动速度一秒3格,满加成一秒4格。

负重无加成移动速度一秒1.6格,满加成一秒2.2格。

前期20小时工作制,0加成,一个海狸一天可以种收10个萝卜/土豆/小麦,相当于40/60/100块地,养活10/13/50人。

后期16小时工作制,100加成,一个海狸一天一天可以种收12个萝卜/土豆/小麦/猫尾草/睡莲,相当于48/72/120/96/144块地,养活12/16/60/48/36人。

如果有蜂箱,只要将土地需求降低25%,即相当于36/54/90/72/108块地。

烧烤处一天能够制造烤30(120)土豆或40(120)睡莲或48(72)栗子。

磨坊一天能够研磨20(20)小麦或者24(24)猫尾草。

面包房一天能够烤38(190)小麦面粉或者32(128)猫尾草粉或者29+29(87)小麦面粉+枫糖浆。

吃一个食物增加这种食物20的营养条,5个吃满,营养条一天掉5,每天吃2个不同食物,就能保证8种食物雨露均沾。

为了保证营养均匀进行配比,1.33胡萝卜田:1.5土豆田:0.67小麦田:1.33睡莲:2.66栗子树,产出5。

推荐的简单农业方案:5种作物,7*7田,每田48格土地,2萝卜田:3土豆田,1小麦田,2睡莲田,4栗子树,产出72+96+72+72+72=384,满足128人的需求,2萝卜田配2人,2土豆田配2人,1土豆1小麦田配2人,2睡莲田配1人,栗子树配2人,3个烧烤处,1个磨坊,1个面包房,农业及农业相关工业人口共计14人,占比11%。

【农场】

农场后期采用种植优先模式,这样在采集后会优先进行种植,如果农田超出了农场的能力,就会成熟后收获不上,这样就能很清楚的知道农场的种族极限。(困难早期抢时间多狸操作用收割优先除外)

【蜂箱】

蜂箱能够加快植物25%的生长速度,也就是同一土地单位时间可以提高33%,但是种植收割的人力不变,因此每个农民能够照料的土地降低了25%。

只有谷物栏的6种谷物才能吃到蜂箱的加成,包括水生植物。

蜂箱能够辐射周围3格,以此确定标准地块为7*7大小,48格土地,周围道路32/26/17格,面积利用率60/65/74%。

【木头&伐木&造林】

原木只能储存在原木堆,神尾原木堆不要木头前期福利,铁牙原木堆能够堆叠后期福利。伐木工只伐木不搬运,可以将空闲时搬运物品取消,提高效率。

桦树的无加成种植速度为11.25秒,满加成5秒。松树、栗子树的无加成种植速度为15.75秒,满加成7秒。枫树的无加成种植速度为22.5秒,满加成10秒。

桦树、松树、栗子树无加成砍伐速度为24.75秒,满加成11秒。枫树无加成砍伐速度为49.5秒,满加成22秒。

枫树的收获时间约为40秒,伐木工一天大概可以收割10棵松树或者4棵枫树,也就是砍伐80块松树林或者120块枫树林。

早期种植12天2木头的松树,后期种植30天8木头的枫树,树木的种植时间约为15秒,树木的种植由林木工负责,一般林木工一天可以种植20棵树,林木工的种植量是巨大的,差不多能够照顾250块地的松树或者500块地的枫树。

【储存】

物品会在仓库之间平均摆放,由搬运工完成。如果想要手动降低某个地方的物品储备可以降低其储存预计,这样搬运工在物品大于预计的情况下会将物品移动到有剩余储存预计的仓库,存满后才会超出预计储存物品,如此可以将林区的木头制定优先搬运到工业区,工业区的材料木头堆存满后再开始在林区储存木头。

神尾推荐造地下仓库而不是大型仓库,大型仓库需要叠4层才能超过,而且需要搭建楼梯上下,不仅仅材料消耗严重,而且上下楼的时间很久,控制物品种类与数量也是十分不方便。

铁牙的优势在于木头的堆叠,仓库只能使用大型仓库,层叠比较麻烦。

【快乐度及加成】

目前快乐度上限加成26,早期点出土豆的+30%力量比较重要,食物方面主要是保证胡萝卜、土豆、面包和烤欧亚草。

社交方面繁育度加成基本没啥用,所以保证小河狸能够吃到成长速度加成就好。

审美方面,加成都很普通,但是只要在屋顶装上就可以保证一个聚集地全部吃到加成,毫不费力。奇

观方面重中之重,能造尽量早造,奇观建在屋子边上基本就能保证进度条一直是满的。

乐趣方面如果有富裕应该要造够所有人,水池区域没必要够所有人,保证小海狸吃到成长加成就行。

知识方面有能力就一直造书籍。心灵方面神殿很重要,尽量早找,神龛占地小,随便拍满足不是难事。

一般人口在设施座位数的5倍以下,设施能够保证每个人都吃到属性。

不推荐满足的条目:向日葵籽、烤栗子、猫尾草饼干、枫糖糕、水池区。(如果真的闲或者追求满快乐度的时候再考虑)

铁牙比较重要的是加寿命的胡萝卜和欧亚草,加力量的土豆。由于成年铁牙吃不到篝火和屋顶露台,因此可以减少数量,只要满足小海狸的需求即可。

工作加成极限125%,力量加成极限40%,寿命加成极限110%,成长速度加成极限65%,搬运速度加成极限40%。

【水轮】

水轮前后流量不变,高差取决于水轮的长度,神尾水轮和铁牙小水轮0.03的高差阻力,铁牙大水轮0.05的高差阻力。

水轮通过流过其的流量发电,如果水轮宽度2,其发电量取决于两格水流量的平均值乘以水轮的效率。

水轮超过两格水位就会被淹没,铁牙大水轮是三格,水轮只要接触到水就能全额发电,因此可以垫高。

神尾水轮效率90/2=45马力每立方米,铁牙小水轮效率40/1=40马力每立方米,大水轮180/2=90马力每立方米。

【运水设施和水动机】

狸力排水处每小时3滴水,实测流量0.1立方米每秒,通过蓄水推算的流量为0.6立方米每小时,约0.03立方米每秒。最高排水到0.9米。

700马力机械水泵,实测流量0.5立方米每秒,通过蓄水推算的流量为5立方每小时,约0.25立方米每秒,最高排水到0.9米。

铁牙小水轮循环需要35个,占地105格,神尾中水轮需要31.11个,占地192格,铁牙大水轮需要15.55个,占地160格。

【排水处和灌溉塔】

排水处一个人力,满水0.9米4.5滴水可以坚持20天,1天消耗0.225滴水。

灌溉塔1天消耗48滴水。排水处爆杀灌溉塔。

【铁牙繁殖舱】

什么都没有的情况下,一个繁殖舱可以提供9-10人口,在拥有胡萝卜的情况下提供12人口,在拥有住房和胡萝卜的情况下,一提供16-17人口,再加上欧亚草,提供20人口。加上奇观满加成,提供23人口。

【建造&行动】

海狸的建造范围是四周九格,下方无限制,上方最多建高一格。

地区中心道路最多延伸70格,建造范围拓展9格,建造1格,海狸最远可以建造80格外的建筑。

谁知道模拟村庄小游戏的攻略

模拟村庄攻略

puzzle1点火

找一个村民到西南方木堆收集柴火,再到椰子树西边收集乾草,最后点火。

注:点火后需要不时地加木柴来保持火继续然烧。

puzzle2建水坝,把水流到农田里

购买2级工程技术,让村民到小溪下部的中段就可以了。

注:到了正确地点会出现"He/she coule probably build a dam here."

puzzle3制作稻草人,保护农田不受鸟的侵犯

让一个adept或 master farmer到北边的树林。

注:制作稻草人需要两个来回。

puzzle4做切割工具,除掉村里的植物

购买2级探索技术后,让一个master scientist到村北边,他会看到在做稻草的树林边的岩石中有特别的东西(一个闪光的黑石头),把他拖放到石头上,等他从研究中心出来后,再把他拖放在树林上。

puzzle5研究6种植物

6种值物分别是:1.乾草旁的lily 2.荆棘旁的蓝色玫瑰 3.墓地边的薰衣草 4.瀑布边的一串紫色花 5.水坝南边的红花 6.村南边的橘红色大花。

puzzle6图腾

把一个村民培养成拥有三项master技术的Esteemede Elder,之后一个图腾会自动出现以示纪念。

puzzle7除掉海藻

购买3级农业技术后,让一个master farmer或一个master scientist到池塘里,他们会自动捉鱼并放到海里。大约放10条以后,海藻就会被清除。

puzzle8除掉村落东边的藤蔓

购买3级文化技术,并完成puzzle4后,把一个村民拖放到小溪边被藤蔓覆盖的墙上,就可以清除藤蔓,发现下面的文字。

puzzle9炖菜

购买2级探索技术后,按以下步骤做:1.譬木堆里面锅 2.点火 3.拖放一个村民到火堆旁,准备烹饪-锅会换位置4.再把村民拖放过去,他会取水放到锅里 5.收集任意三种特殊值物放到锅里 6.再把村民拖放到火堆旁,他会取食物放到锅里--完成。

注:1.有些炖菜是好吃的,有些可以让村民做一些有趣的事情。可以多实验几次。2.最稳妥的组合是:蓝色玫瑰+红花+橘红色花。

puzzle10修复古迹

购买3级工程技术和探索技术,然后让村民到东南边的遗迹上,就可以开工了。

puzzle11医院

购买3级工程技术和医药技术后,村里会出现两个连在一起的地基,拖放村民去涕设就可以了。

puzzle12裁缝铺

购买2级文化技术,村里会出现该地基,拖放村民去建设。

注:建完后可以花5000点买衣服。

puzzle13第一片Gong of Wonder

让3个Master Builder去海边打开木箱

puzzle14第二片Gong of Wonder

购买2级探索技术后,村民会自动清除洞口的荆棘,完成后会自动出现。

puzzle15第三片Gong of Wonder

按以下配方制作炖菜:瀑布旁的串花+两朵橘红色花。完成后让村民喝下去就可以去池塘里打捞。

注:配方可以在藤蔓后的墙上发现。

puzzle16第四片Gong of Wonder

完在puzzles6 and 10后,把一个图腾放到古迹中间,就可以出现。

注:四片都找齐后,每24小时敲一下,会对村子有不同的效果。

第一代http://blog.yam.com/shenfei/article/2672584

PUZZLE

1.水井:此任务在第一篇有提到,只要将有Buliding技能的村民拉到水井边即可,他会自动将上面的浮木清掉,这任务瞬间就能解决。(清乾净才能灌溉农田喔)

2.房子:第一篇也有提到,一样是将有Buliding技能的村民拉到桌子旁边类似翘翘板的地方,就会开始盖房子了,这任务需要恒久的耐心,将箭头移到此处会显示工程进度。(房子盖好才能增加人口喔)

3.沙滩:仍旧是将有Buliding技能的村民拉到海边,就会开始清理海滩上的木头,这任务也是要慢慢来,将箭头移到此处会显示清理进度。(清乾净才能捕鱼喔)

4.植物:碰触、了解岛上的五种植物,村庄上方的仙人掌跟它旁边奇怪的植物、村庄右方红色玫瑰、白色的花、村庄左方绿色球状植物。

5.学校:就是村子里最大间的房子。需要条件:Construction二级、一个Master Sciencist。将Master Sciencist拉到房子上动动就完成罗。

6.山泉:需要条件:Construction二级。将村民移到左上方一堆石块那边,村民就会开始搬移石块,这也需要一些时间,箭头移到此处会显示清理进度,等搬完就会有山泉水了。

7.魔法鱼:需要条件:山泉,Farming三级,一个Master Farmer。把Master Farmer丢到山泉里多试几次就可以抓到了。

8.墓地:需要条件:Spirituality二级。村民死亡后将一个成年村民拉到右上方的空地即可。

9.花园:需要条件:Spirituality二级。将村民拉到左方红色玫瑰上的空地,他们会灌溉,过一段时间就会出现花园罗。

10.遗迹:需要条件:Spirituality二级、Construction三级。将村民拖到右下方海边的乱石处修整

11.石像:需要条件:Spirituality三级、Construction三级。将村民拖到山泉下的巨石边雕刻。

12.黄金宝宝:需要条件:山泉、石像、Fertility三级。将抱著宝宝的妈妈丢进泉水里

13.蝴蝶:将黄金宝宝扔进花园。

14.山洞:黄金宝宝会自己打开山洞,无法手动解决。

15.果实:需要条件:黄金宝宝、蝴蝶。将被蝴蝶围绕的黄金宝宝拖到仙人掌旁边红色的植物上,就会结出果子,吃了好像会延长寿命。

16.宝箱:需要条件:Science三级、Construction三级、一个Master Builder。将Master Builder丢到海边挖掘,其他有Building能力的人会去帮忙。要让他多找几次唷,找到就会开挖罗

狂父的游戏攻略

调查中间的人偶,母亲的相册调查从左往右数第二个书架,获得【宝石】睡觉,进入一系列剧情进入左边的房间。触发剧情后,出来再进去,调查闪光处可获得【书房的钥匙】出来,一直左走路过大厅,进入第一个房间(书房)调查所有的书架(一定要,当调查左上书架时,触发剧情)再进入房间,调查闪光处,获得【项链】回到母亲的书房,站在血迹处打开物品栏使用项链,获得【宝石】回到儿童房,调查左下兔子,获得【雪球】出来,一直左走到一个上下方向很长的红地毯,触发剧情。之后站在红地毯上往下走,进入隐藏通道,获得【宝石】出来之后向上走,左拐,进入人偶房,椅子上有一颗【宝石】到大厅,一直往下走,调查大门处的闪光点,获得【宝石】(小心被2只丧尸夹击)进入一楼左边的门,进入第一个房间(会客室),把乌鸦旁边的红色椅子按z键一直推到左上书架旁,上去调查抽屉,得到【美工刀】调查蒙娜丽莎的画像,触发剧情。一直按Z键逃离房间后,再进来,调查画像将其移走,发现暗门直走,到井旁,调查闪光,获得【宝石】进入会客室旁边的浴室,用美工刀割开右边的箱子(新版本中箱子在二楼左侧服装室),获得【空的打火机】调查左上闪光,获得食堂的钥匙(触发剧情),之后离开回到1L大厅,调查中间的门,进入食堂调查窗帘,发现一只人偶。走远一些,人偶会滚下来,调查获得【宝石】进入右边的房间,调查第一个和第四个橱柜,获得【宝石】和【油】回到母亲的房间,调查保险柜,输入密码7482(由暗号纸得出)得到【香水】和【油灯】回到食堂进入有狗的房间,调查右下红地毯的左上折起来的角,发现暗道往下走,发现一个小洞,让雪球进入,调查获得【打火机油】组合【打火机油】和【空的打火机】,获得【打火机】进入油灯被熄灭的剧情。离开食堂,回到1L大厅,进入1L右边的门再进入右下的门(地上的血字的意思为:爸爸是凶手)发现一个巨型物体,调查,会提示是否使用打火机和油(如果没有提示,请确定是否调查所有的书架和获得这些任务道具)巨型物体被烧死,进入右侧通道发现2个门。先进入下面的门,调查木桶可获得【木桶】;到左下调查装满瓶子的架子,离开时会有一个瓶子落下,调查获得【眼珠样本】从会客室蒙娜丽莎的画像那里进入庭院,调查左上角的小湖,获得【装满水的桶】回到会客室,浇灭壁炉的火,会听到女孩子的哭声再次回到地下室,进入上面的门(之前进入的是下面的)进入一段剧情。调查玛莉亚,裙子旁有一个钥匙,获得【玛莉亚房间的钥匙】(若不拿,则无法进入True End)进入书房,调查左上的门,进入玛莉亚的房间调查左上抽屉,阅读玛莉亚的日记(若不阅读,无法进入True end)回到玛莉亚晕倒的实验室,进入左上的门,调查左下获得【宝石】直走进入遗体安置室,调查头。到右下角,有一个没有头的躯体会掉下来,用自己引导躯体和头连接,触发剧情,获得【宝石】继续前进,进入右边通道发现【宝石】和【组合梯子】,将罐子推下去,获得【宝石】离开房间,进入左边通道可回到有血字的房间。进入2L最右侧房间(缺了一截梯子的房间),使用【组合式梯子】,在左上角获得【宝石】。推下中间的罐子,调查闪光点,获得【电锯】返回地下(走到某处会被透明的东西抓住脚,按z键即可逃脱),中间遇到一个老头,使用电锯锯开旁边的木桶,获得【宝石】一直往深处走,之后与没有眼睛的女孩子对话。返回会客室,对进入壁炉,对小洞使用【眼珠标本】返回地下,再与女孩子对话,门打开,少女消失,调查获得【宝石】,调查开关打开中间的大门进入大门后一直走,3次鬼打墙之后与女人对话,带着她往回走。走到某处,女人会消失,返回原来的大门时,自己会变成那个女人。控制女人向下走,触发剧情回到绫视角,返回原来鬼打墙的地方,发现女人已经死了来到地下二层,对门口存档点附近的木桶使用电锯,获得【宝石】,向上走发现指路老人,顺着老人所指方向走,来到小型储藏室,调查雪球,发现【解体新书】。进入上面的门,发现绑住的僵尸,从右侧的梯子上去,用电锯将绑住僵尸的绳子斩断,回到小型储藏室,僵尸将玻璃打碎,调查闪光处,获得【宝石】在小型存储室锯开右上的方形木箱得到【钳子】。到老人下方右侧的厕所,用钳子调查马桶中的闪光点,找到厕所边的水桶,清洗,得到指路老人正左边门的【钥匙】。进入指路老人左边的门,来到地下二层牢房,进入左上角的监牢裂缝。来到洞穴,注意躲避人偶。一直向洞穴深处走,来到右下角的牢房,得到【钥匙】。按原路返回,用钥匙打开右上角牢房,和里面的人对话,得到【宝石】。进入牢房左边大门,来到礼拜堂,遇吴克,对话(新版没有)。进入右边门,来到食堂,向上走发现火腿,用电锯锯下火腿,拿到旁边的灶台上烹饪,之后灶台上会出现【烧火腿】,先不拿,走到右边房门时,出现一个僵尸攻击aya,按z逃脱。之后醒来在礼拜堂,出现金发美少年,一段剧情后向上进右边的门回到食堂,在餐桌旁边发现饥饿的蓝背心少年/少女,将灶台上的火腿拿给他,得到【餐巾纸】。进入食堂右上角的门,遇见僵尸,按z逃脱出门,然后再回去T字通路,遇见吴克,对话,根据提示将两个房间布置成一样的,(方法:拿走左边房间的花放到右边房间的花瓶,将国王推到右边房间相应位置,对国王使用电锯,拿掉右边房间玩偶手中的矛,放到右边房间左上铠甲手中并移动铠甲至相应位置,摆正右边房间的画像。)吴克身边的门就会打开。前往地下三层,阅读父亲的日记,按照日记完成父亲的成长历程。第1步把婴儿推到床边;第2步将小动物尸体藏在柜子里,把奶奶推出门去;第3步将桌子上的菜刀给爸爸,用餐巾纸擦干奶奶脸上的血迹;第4步对正上方女孩使用电锯。来到地下三层,一段剧情后出门向下走拿到【钥匙】,之后马上向回走,否则会被老鼠咬死。拿着钥匙打开右边的门,发现金发少女,一段剧情后之后在右上抽屉里发现狗叼骨头的照片,用电锯锯开右上的木桶,推开柜子,发现裂缝,对裂缝用电锯将裂缝扩大,进入裂缝得到【香水】(2.01版在之前开柜子时便获得),之后会遇到僵尸追击,出了房间门就安全了。向下走直道,用香水使老鼠不再咬人,来到过道。先去上面的收容室,进入倒数第二个存档房间,出门后房门会关,再次回去打开房门,向右边通路走,出现丧尸追击,跑回倒数第二个房间,调查床,在床上休息,等一会儿床会弹开,出现裂缝,进入裂缝路过隐藏的通路来到右边的房间,打开门让丧尸进来。跑回隐藏的通路移动水缸将路堵上。快速跑到右边房间门前把门关上,将丧尸困住。进入右上房门,来到研究室前,打不开研究室的门。与娃娃对话,带走【娃娃】。回到过道,去下面的房门,路过深渊之间来到地下坑道,注意躲避人偶,在路上捡起【骨头】。来到焚烧室前,一段剧情后进入上面的焚烧室,调查金发少女,得到【手术刀】。出门向右走,在过道调查闪光处,一段剧情后继续向右走,来到培养室前,向右走来到死路,调查闪光处,得到【锤子】,回到培养室对右边有裂缝的罐子使用锤子,得到【耳塞】,向上拿走种有曼德拉草的【花盆】,回到死路,在岩石之间使用花盆,对丧尸狗使用手术刀,得到【焚烧室的钥匙】原路返回,打开焚烧室门,将人偶丢入岩浆。将得到的骨头给地下三层右边房间里的狗,得到【宝石】。回到收容室,经右上的门来到研究室。一段与吴克的对话剧情后,调查黑洞,来到异界-暗之间,在红宝石处存档,收集结局。

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