饥荒游戏建筑攻略,饥荒-基地建造布局及养殖陷阱制作详细攻略
其他 2023-11-10 06:55:04 40
其实饥荒游戏建筑攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解饥荒-基地建造布局及养殖陷阱制作详细攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享饥荒游戏建筑攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
《饥荒》联机版基地建设与布局详细攻略
寻找最佳建家位置(1)
收起寻找最佳建家位置(1)寻找最佳建家位置(2)基地建设布局(1)基地建设布局(2)基地建设布局(3)捕捉蜜蜂造蜂箱(1)捕捉蜜蜂造蜂箱(2)雪球发射机组合火鸡陷阱(1)雪球发射机组合火鸡陷阱(2)农场与其他建筑布局(1)农场与其他建筑布局(2)分基地建设与趣味小技巧(1)分基地建设与趣味小技巧(2)
说明
本指南的建家思路面向萌新,因此不存在任何「mod建筑」。本指南适用于3人左右的档,也就是适合和几个基友一起玩的萌新。另外,阅读本篇指南的萌新也不必过分遵从以下的基地布局~重点在想法,而不在表面形式。
建家使用的辅助mod
1、行为排队论
通过输入相关操作,系统会根据你手上的物品自动完成一系列重复的行为,这个mod主要是用来连续种植作物,免得自己种植太过枯燥。
2、建筑几何学
强迫症必备建家辅助mod,可以让你放置的建筑非常规整,有网格对齐和自动吸附效果。按ctrl键可以取消几何学网格吸附。
自定义世界设置
取消「发病农作物」,设置初始资源为「古典的」。
取消发病,是为了避免移植作物与地皮不兼容造成的腐坏。
不兼容腐坏在建家的时候尤为讨厌,因为它强行要求你先换地皮再种作物。即使你种植在正确的地皮上,随着生存时间推移,移植的作物也会走向腐坏,铲铲换换非常麻烦。(当然如果团队里有建家老司机能够自如的应付,也可以不取消)
设置资源为古典,是为了方便「开局时的移植」和「建家时的区域管理」。
如果是默认设置,那么这个世界在开局就有可能走向三种变异——草变异世界(只在小部分地形有长草簇,其他均为草蜥替代)、树枝变异世界(几乎不存在可以直接采摘的小树枝,均为多枝树替代)、浆果变异世界(几乎不存在常见浆果,由多汁浆果丛替代,但是三叶浆果在猪村可能存在)。
以上的草变异会让「草移植」变得麻烦,树枝变异会让移植树枝的方式变为种树(虽然可以但是不适用于本指南的布局),浆果变异无大碍但是也不适用于本指南。
寻找最佳建家位置
刚步入饥荒世界,第一件事自然是探索了,在收集资源的同时观察周围环境,寻找适宜建家的位置。以我的地图为例。
我选取的建家位置左侧为猪王村,上方为牛群~随机散布兔子窝且带有少量蜘蛛巢,右侧为沼泽和对外探索的出口。
饥荒-基地建造布局及养殖陷阱制作详细攻略
基地选址及技巧细节(1)
收起基地选址及技巧细节(1)基地选址及技巧细节(2)单位篇(1)单位篇(2)单位篇(3)养殖篇(1)养殖篇(2)简单建造布局(1)简单建造布局(2)陷阱制作
《饥荒》游戏中,大家在建家过程中是否觉得布局不合理,一些固定资源无法保障呢?今天小编带来“DA绅士home”分享的《饥荒》基地建造布局及养殖陷阱制作图文攻略,为大家详细的介绍各个环节及技巧,下面我们一起来看吧。
角度问题
刚进入游戏的时候,人物的初始角度如图,是呈现斜方向的
而我接下来的建筑是以此角度按一下Q或者E而调整过来的直角度
直角度:建设角度
斜角度:观赏角度
草叉的利用
作为一个爱好建筑的人,我的草叉向来都是不离手的
草叉把地面可以按照一个个的大方格区分开来,这将称为规划的基础,如:某建筑,规划为10*10的,然后再以此为界进行建筑。
另外一些建筑操作也都是要利用草叉完成,如:建设晒肉价,规划为1格建一个,种花,一条边种五朵。
墙体建造,搭配,造在内沿还是外沿(城墙,双层墙等)
墙体的实际作用并不是很大,但在美观能上提供协助
在建设单位区域的时候一般把墙体放在最后进行建设
但墙体也可以在在建设之前,放在转折点上进行标记,如要造一个4*4的方形区域,就可以在这方形区域的四角上各放一个墙,辨别大致区域大小
有关于墙体的摆放问题:
如图,一个格子中可以放置4*4共计16个墙体,墙体之内放在一条边的内沿或外沿而不能正好放置在一条边上,这一点在之后的建筑中也十分重要,比如建设完一个4*4的单位之后想要围墙,就要思索到底是放在那方形四边的内沿还是外沿上,那假如在那方形为基础之上,内部我还想划分出一个2*2的小房间,我又如何进行围墙操作?这一点之后再说
有关于城墙的建造:
以上提供了4*4的墙体,2*8的墙体以及4*8的墙体,以某一墙体为原单位进行复制型建设就可以完成一个宏大的墙体建设
这并没有提供所有的墙体建设方式,这需要发挥想象力,或者不把墙进行一一单位化建设,进行大整体的规划也可以,或者说不用那么麻烦直接单层墙其实也够了。
提一下木墙:
由于木墙可燃,在游戏中也要时刻注意这一点,然而两个木墙可以相互引燃的范围是多少,我做了下测试:
测试下来,两个木墙中间除非能相隔6个木墙的距离,其他一概会相互引燃,也就是说想要建设大规模木墙的话,在大规模的木墙建设上还想要能够确保一把火不足以把所有木墙全烧了,这个难度有点大
《饥荒》月台基地建设布局攻略
《饥荒》联机版中把基地建在月台有着独特的优势,除了资源丰富、交通便利之外,最重要的还是有永亮光源,今天小编带来“屠夫”分享的《饥荒》月台基地建设布局攻略,感兴趣的玩家赶紧来试试吧。
在饥荒地图里月台坐落在松青树林里。这里的资源优势:
1、有大量的树,方便获取木材和木炭。
2、有一个海象巢,方便冬天获得必备装备海象牙和贝雷帽。
3、有一个春鸭的池塘,前期可以钓鱼制作性价比较高的鱼条(而不是成本更高的水饺)来撸龙蝇撸克劳斯,春天可以用鸭子来防青蛙雨,收获蛙腿和鸭毛。
4、通常有一个虫洞,提供交通上的便利。
5、有大量的蜘蛛巢提供怪物肉和蜘蛛丝。
当然,最重要的一点!就是月台本身,是饥荒唯一的大范围永亮冷光源。照亮范围自己先感受一下。
永亮光源是什么概念?
就是你可以敲掉家里的火堆和冷篝火。篝火不仅消耗燃料,而且总是有烦人的偷火手伴着滴滴答答的音乐盒声偷你的火。每当你回到家里,家里总是亮堂堂的而不是四处找燃料添火,思考应该烧树枝还是烧木炭,是不是很舒服?
围着发着神秘光源的月台建家,仪式感十足。
而且月台的极光,可以让你在夏天感受超过冬天的寒冷。
当然在月亮祭坛建家也要考虑它的劣势所在:
1、前期清理工作量较大,需要花很多时间去清理周围的树和距离较近的蜘蛛巢,不适合建家不熟练的玩家。
2、世界再生,如果没调过世界再生,在你地皮铺好之前可能都要为家里天天长树而烦恼了,这里我建议在创建世界的时候,把世界再生调为极缓。这样就没有恼人的树长在家里。尤其是长相难看的多枝树。
3、交通,月台的森林通常在地图的边缘,如果运气不好虫洞不好的话,交通是最头疼的事情。
4、狗,不像草场拥有浑身是宝的牛群,300天500天都可以不做狗牙阵,只用躲牛群就可以防狗。月台缺乏天然的防狗手段,后期成批成批的狗让人无法处理。防狗这种事还得早点做。
这个档是只开了五格和显示类MOD的准纯净档,(无叠加快采木牌地窖)也算是我和我几个老车友合作的最后一个档了。想在这里分享给大家,把自己的建家心得拿出来和大家讨论。
烹饪区
根据我自己的观察(开主机做6-7人的多人联机,200天300天以上的档已经超过10个)
烹饪区是我们玩饥荒活动最多的地方,其次是储物区。家里常常就是几个人围着冰箱和锅转悠。
饥荒嘛,食为天。吃饱了才有力气干活,所以,我选择把烹饪区做在离月台最近的地方。
在做菜的时候不用打灯非常方便。
锅的阵型我采用双六锅的十二锅阵型,可以满足6-7人的档做菜。
冰箱管理之前一直是我头疼的选项,毕竟人多手杂,即使这些小伙伴我们已经合作了好几个档了。
但是有人占着冰箱,你还赶着时间,总是想随手扔一下,人之常情,然后冰箱就乱七八糟。
所以这次我选择的是荤素分开的冰箱管理,12个蜂箱和8个蘑菇机提供配菜,36个猪房提供大肉,荤菜以波兰水饺,蜜汁火腿,和肉干这些饥荒里性价比前列的食物为主,紧挨龙鳞炉晒肉架和蘑菇机,随手晒肉随手烤肉,蘑菇用来做饺子。建家,连食物材料构成都替你想好,就问你贴不贴心?这些食物,满足队伍里一众女武神的需求。
素食冰箱自然是冰块(拿远点,不能让那帮家伙给我做饭)火龙果和种子。做性价比第一的料理火龙果派,满足以我为首的吃素需求。我自己农场出来后就基本告别荤菜了,天天吃火龙果派。
锅鸟笼农场树枝紧挨,做火龙果派,打理农场不能更方便了。这里是40个农场,数量呢刚好是一组40个种子的数量,毕竟强迫症,多一个都忍不了。
猪房
月台建家,猪房一定要尽早修,甚至是建家第一件事就是猪房,保证在11天月圆的时候可以杀一波疯猪。
然后数量也一定要够多,离月台也一定不能远了。修得晚了你会发现家里的猪皮一个个得消失变成火腿棍,猪皮的滚雪球速度远远不如兔毛,一定要早修。
这里是36个猪房。数量应该也不少了。这些猪房是我们最重要的财富,因为猪房的功能实在太多了。
1、猪房是我们稳定的大肉和猪皮来源,这个数量的猪房在搞猪人内战的时候,场面已经非常壮观了,到了月圆更是能收获一火车皮的大肉和猪皮。这些猪肉,做蜜汁火腿做肉干做火腿棍,来源稳定。建家,思考的一定是不让女武神们整天去打肉,而是一劳永逸得稳定伙食问题,冰箱里再多的肉,6-7个人也是分分钟吃完,解决食物来源,把打肉的时间拿去干别的事情会更有效率。
2、猪人是我们老麦的好朋友,把松树种在猪房附近,在树精出来的时候,这些数量庞大的猪人可以轻松帮助老麦击杀同时出现的两三个树精,大大提高老麦的工作效率,同时省去一个保镖去帮老麦打树精。猪人打树精,走位贼骚。
3、协助我们刷小偷。我把刷鸟的围墙和猪人房做得很近。刷过小偷的都知道,坎普斯踢人老痛了,穿甲10滴不穿甲50.
真的要命。这些猪人可以帮我们打小偷,反过来小偷也可以帮我们刷猪人。我们呢要做的事情就是,不停地捡肉别让乱跑的猪吃掉太多肉了。
4、打狗,前面说过,月台建家,狗牙阵出来之前,狗都是个大问题。这些猪人,至少在夏季之前,都能有效得帮我们防狗。狗的数量在增加,我们猪房的数量也在同步增加,同时夏天有灭火器的情况下也可以打,就是比较容易误烧东西。这些猪为你争取大量时间晚点起狗牙阵。当然,如果刚经历一波月圆杀猪,或者猪人内战,就来狗了,那就受苦了。毕竟,猪人4天一刷。
5、刷月石,哇,月亮石墙,是不是很奢侈,12块月亮石只能合成4个墙,4个墙,这个设定真的真的奢侈,这些猪在月圆唤星法杖升级后都会变月石,大概这个数量的猪升级一次法杖,能获得40多块月石吧。不算多但是也不少了。拿去修墙,做饥荒最奢侈的墙。
骨架就用一字型,不用像我这样围这么多,实际最少,从鸟笼到火炉,只用5个骨架就够挡住这些猪了,为了保险可以多围一些。
移植区
多人房,移植的数量到底应该是多少?
这次我也是大胆得尝试少移植浆果的做法。因为我发现,浆果保质期短,到了中后期,浆果总是成组成组得烂在冰箱,或者处在没人收没人施肥的尴尬阶段。这样实际上是对时间成本的浪费(前期移植后期采摘)。
我这次浆果的移植数量只有40个,也是一组的数量。结果证明,就这些浆果,对6人左右的档已经够用。浆果不应该是便便的主要来源,荧光果才是。
浆果主要的作用就是做个肉丸子,我是肉丸黑,除了建家前几天吃几个肉丸,后面几乎不吃肉丸(肉丸保质期短,饱食度低,几乎无回血效果)。少种点浆果让冰箱里没有多少浆果,帮助小伙伴们改善食物结构,让日常果腹的食物由肉丸升级成蜜汁火腿。
说到食物,像老奶奶这样经常和影怪作战又不怎么出门的第一选择肯定是火龙果派,而像女武神,老麦这样常年在外面干活的,又不缺脑残的,培根煎蛋长达20天的保质期是不二选择,可以带在身上10天不变黄,蜜汁火腿也有15天保值,当然性价比总体超过培根煎蛋。
地皮和装修
地皮方面我也首次尝试了抛弃传统的地毯加卵石路的方式,采用这种马赛克铺地皮的方式。
月亮祭坛,本身在地图上是歪的,不会出现在哪一块地皮的中心。
我所有的建筑都是以月台为基准,歪着建的,为的就是保证月台出现在我们家最重要的位置,而且是正的。
那地皮我就采用了这种马赛克方式铺下去,这样家里的色彩和格调都会丰富起来。
当然萝卜白菜,你也可以选择自己的装修方案。然后就是墙,我们月台建家,当然要做饥荒最最最最最奢侈的墙,月亮石墙!!!一个月圆家里的疯猪也只能提供12个月墙,所以我用铥墙间隔月墙搭配,冷暖结合色彩也很丰富,而且不会像MOD一样毁画风!
狗牙阵
国际象棋狗牙阵,有多装逼你们自己感受一下。用到狗牙的数量是512个,工程量浩大。
关于本次饥荒游戏建筑攻略和饥荒-基地建造布局及养殖陷阱制作详细攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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