君主野望游戏攻略,三国志DS攻略
其他 2023-11-07 15:24:03 112
其实君主野望游戏攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解三国志DS攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享君主野望游戏攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
三国志DS攻略
不知道是不是我没玩过
三国志大战现在正如火如荼,三国志ds2即将发售,但还是怀旧、炒冷饭...写上一段这以三国志3为蓝本的三国志ds
一。关于道具
1。特殊道具:koei自三国7开始有的宝物库,现在移植到老前辈三国志3上了
名前
种类
效果
产地
简介
入手方法
1.斩蛇剑
武器
武力+30
勇猛=15
襄平
汉高祖刘邦的剑,和玉玺共同受继,正统皇帝的象征
本势力中武力100以上的武将8人以上,用武器增加武力吧
2.白马
名马
退却确实
北平
公孙瓒好用白马编组骑兵,呼为“白马将军”
北平有军马50以上
3.雌雄一对剑
武器
武力+10
幸运+5
代县
刘备佩戴的雌雄双剑,起兵时打造
本势力中武力100以上的武将5人以上,用武器增加武力吧
4.白羽扇
宝物
陆指+10
水指+10
晋阳
特殊白羽作的扇子,诸葛亮爱用之物
本势力中知力90以上的武将5人以上
5.大宛马
名马
退却确实
南皮
又称汗血马
南皮有军马50以上
6.蛇矛
武器
武力+10
勇猛+5
平原
张飞惯用的钢矛,起兵时打造
本势力中勇猛高的武将5人以上
7.铜雀
宝物
魅力+30
幸运=15
邺
曹操冀州平定后挖出的铜像,荀攸引用舜帝的传说,誉为吉兆
邺有金5万、兵粮50万,本势力中姓曹的武将5人以上
8.论语
书物
冷静+10
北海
儒教始祖孔子的言行录,四书之一
本势力中冷静高的武将5人以上
9.铁戟
武器
濮阳
典韦惯用的武器
特产宝物8个入手
10.绝影
名马
退却确实
陈留
曹操的爱马
持有赤兔马和爪黄飞电
11.方天画戟
武器
武力+30
冷静=15
洛阳
吕布赖以成名的武器
吕布心服——给小强加个宝玉就行
12.山海经
书物
知力+5
武力+5
弘农
山、海、妖、幻的奇书
弘农民忠10以下——征收呀!
13.九锡
宝物
寿命=5
野望-10
长安
皇帝对建立大功勋者下赐九种物品
持有玉玺,本势力中姓刘的武将6人以上
14.李广的弓
武器
水指+10
幸运+5
安定
汉代抗击匈奴名将李广的弓
本势力中有将军20人以上
15.流星锤
武器
武力+5
天水
王双惯用的武器
天水太守是忠诚度100的王双
16.凉州马
名马
退却确实
西凉
凉州产的名马
西凉有军马50以上
17.浮屠经
宝物
魅力+5
下邳
天竺传来的浮屠教经书
本势力中魅力80以上的武将3人以上
18.玉龙纹壁
宝物
魅力+5
寿命+1
小沛
雕刻有两条龙的宝玉
本势力中姓陈的武将3人以上
19.大斧
武器
武力+5
勇猛+1
许昌
徐晃惯用的武器
本势力中姓夏侯的武将5人以上
20.韩非子
书物
政治+10
冷静+5
谯
战国思想家韩非所著的法家经典
谯有金1万以上
21.黄玉
宝物
野望-5
义理+10
汝南
西域传来的黄色宝玉
本势力中野望高的武将5人以上
22.三尖刀
武器
武力+8
水指+8
宛
纪零惯用的武器
持有玉玺,宛民忠30以下
23.管子
书物
政治+20
新野
春秋时齐国宰相管仲的言行录,以“衣食足而礼节知”最为有名
本势力中政治80以上的武将5人以上
24.四轮车
名马
退却确实
陆指+10
襄阳
诸葛亮的爱车
本势力中有军师20人以上
25.罗绮香囊
宝物
寿命+1
上庸
高价的香囊
本势力中姓诸葛的武将2人以上
26.史记
书物
冷静+5
义理+5
江夏
西汉司马迁所著“史家之绝唱,无韵之离骚”
江夏有兵粮10万以上
27.吕氏镜
宝物
魅力+5
江陵
雕刻有神兽的铜镜
君主魅力50以下
28.红玉
宝物
野望-5
义理+10
武陵
西域传来的赤色宝玉
本势力中野望高的武将5人以上
29.古锭刀
武器
武力+10
勇猛+10
长沙
孙坚爱用的宝刀
本势力中姓孙的武将5人以上
30.神兽的砚
宝物
野望-2
零陵
青铜制的兽砚
本势力中忠诚度30以下的武将5人以上
31.养由基的弓
武器
水指+8
幸运+5
桂阳
“百发百中”的来源,春秋时楚国名射手养由基用的弓
本势力中有将军20人以上
32.司马法
书物
知力+8
寿春
春秋时齐国名将司马穰苴的兵法书
寿春太守姓司马
33.三略
书物
义理+5
政治+30
建业
太公望(姜子牙)的兵法书,黄石公传与张良
本势力中政治90以上的武将5人以上
34.铁锁
武器
武力+5
水指+20
吴
甘宁惯用的武器
吴太守是忠诚度100的甘宁
35.铁鞭
武器
武力+8
水指+10
会稽
黄盖惯用的武器
会稽太守是忠诚度100的黄盖
36.铁脊蛇矛
武器
水指+30
幸运+1
庐江
程普爱用的矛,与蔡瑁交战时使用
庐江太守是忠诚度100的程普
37.金耳坠
宝物
魅力+5
野望-5
柴桑
西域传来,高贵女性的装饰品
倾国的美女配下,好像只有得到貂蝉,祝融夫人不行
38.和氏璧
宝物
魅力+10
寿命+1
汉中
“完壁”的来源,传说中的宝玉
占有20座以上的城,且民忠都为100
39.青玉
宝物
野望-5
义理+10
下弁
西域传来的青色宝玉,钢玉的一种
本势力中野望高的武将5人以上
40.算盘
宝物
政治+5
幸运+1
梓潼
古代计算器具,传说是关羽发明的
梓潼太守是忠诚度100的关羽——我用祖茂也得过!!!…
41.六韬
书物
知力+30
野望=0
成都
太公望(姜子牙)的兵法书,以“虎韬”最为闻名
本势力中知力95以上的武将8人以上
42.牛灯
宝物
义理+5
永安
青铜制的牛形烛台
本势力中义理高的武将5人以上
43.袖箭
武器
勇猛+5
江州
袖中隐藏的筒状暗器,能发射短箭
本势力中病气、怪我状态的武将3人以上——射伤后抓俘虏
44.碧玉
宝物
野望-5
义理+10
建宁
多用作勾玉
本势力中野望高的武将5人以上
45.飞刀
武器
武力+1
勇猛+5
云南
孟获的妻祝融夫人爱用的,投掷用的小刀
云南太守是忠诚度100的孟获——君主不行
46.吴钩
武器
武力+1
水指+5
交趾
春秋时吴国生产的曲刀
本势力中有武将20人以上
47.春秋左氏传
书物
野望-5
义理+5
孔子的弟子左丘明为《春秋》作的注解
挑战剧本1
A级以上完成
48.百辟刀
武器
武力+30
曹操用三年时间制作的五柄直刀,号称百炼利器
挑战剧本2
A级以上完成
49.孙膑兵法
书物
知力+30
战国时齐国兵法家孙膑著的兵法书
挑战剧本3
A级以上完成
50.老子
书物
冷静+10
道教始祖老子著作的经典
挑战剧本4
A级以上完成
51.神刀
武器
陆指+30
诸葛亮命蒲元作的直刀,锐利被称为当代最高
挑战剧本5
A级以上完成
52.太玄生符
宝物
寿命=5
道教的灵符,老子授予从者徐甲,有不死的功效
挑战剧本6
A级以上完成
53.伤寒杂病论
书物
病气、怪我状态治疗
张仲景著作的汉方医学圣典,全十卷
挑战剧本7
A级以上完成
54.五灵兽的魂
宝物
战斗中使用……
古代灵兽青龙`朱雀`白虎`玄武`黄龙的魂寄宿的酒
任意挑战剧本S级完成
貂禅得法:
193年之前寻得玉玺,带着有赤兔马的吕布和带七星剑的王允到长安,己方所有城开发、治水、灌溉100,武将忠诚度、民忠、士兵训练度、士气100,税率25以下。193年后不停派人搜索、194年1月左右出现CG王允献上貂蝉,魅力100,拉拢基本不用军师助言。
注:
不能派貂蝉打仗,否则她会离去。
可得到柴桑的特产宝物。
玉玺一定要用搜到的。
2。一般道具:三国3的老道具--怀念呀,就是本作的孙子兵法及其难找!!!
名前
种类
效果
简介
普通剧本中的拥有者,取得方法
孙子兵法
书物
知力+10
政治+5
战国兵法家孙武著的兵法书,是兵法的经典
探索寻得
孟德新书
书物
知力+8
政治+5
曹操著的兵法书,因为张松的嘲笑,自己烧毁
189-208曹操,其他可探索到
遁甲天书三卷
书物
知力+6
政治+5
方士左慈从峨眉山石壁所得的仙书,天、地、人全三卷
左慈拜访随机赠与
太平要术的书
书物
知力+5
政治+5
南华老仙授予张角的天书,上面有呼风唤雨的方法
184张角,其他可探索到
青虹剑
武器
武力+10
和倚天剑是一对削铁如泥的宝剑,赵云在长坂坡得到
184-201曹操,208-221赵云,其他可探索到
倚天剑
武器
武力+8
和青虹剑是曹操的一对宝剑,倚天有号令天下的意味
曹氏家族拥有
七星的剑
武器
武力+7
曹操刺杀董卓时,王允授予的宝刀
184-189王允,其他可探索到
青龙偃月刀
武器
武力+5
关羽爱用的大刀,起兵时打造,重82斤
189-208关羽,其他可探索到
赤兔马
名马
机动力+2
退却确实
全身火红,背丈八尺的宝马,能一日千里
184董卓,189-194吕布,201-208关羽,其他可探索到
的卢
名马
机动力+1
退却确实
名为的卢,相马者称之能方主
208-221刘备,其他可探索到
爪黄飞电
名马
机动力+1
退却确实
曹操的爱马,许田射猎时骑乘
曹氏家族拥有
青囊书
特别
病气、怪我状态治疗
名医华佗著的医书,华佗临死时烧掉
阵中有怪我状态的武将时,执行治疗找到华佗时随机赠与——华佗在南方
玉玺
特别
魅力=100
政治+15
始皇帝用蓝田的名玉作的印章,是皇帝的象征
194孙策,201-235曹氏家族,其他可探索到
二。关于秘技:
(1)一兵训练法:使一武将带兵数为1,进行训练,本月或下月此城行动前改变武将带兵数,训练度仍以带兵数为1的情况成长,一般为训练度100士气70。(最牛的bug!在DS原创模式中的威力有所减弱,因为攻击力与士气相关最大,而士气在战争中每天都在涨,冲进城时敌人一般就长满了。但70的基础值还是有一定作用的,况且训练度100保证了机动力开始就有6。)
(2)人口增长法:解雇带兵的武将后,进入部队编成界面,要你分配他留下的兵,但是城市人口却增长了相应的数量。(有了这个bug,人口300万不再是梦想,物尽天责、人尽其才,武将都是有用的!)
(3)千里遣将法:只对应忠诚度100的武将。要调遣的武将埋伏,想接收的城执行撤退。(难道机器猫的随意门是从三国带来的?只是不能用来调兵。)
(4)安全降职法:只对应忠诚度100的武将。要降职的武将埋伏,然后撤退时可从新决定官职。(内政指令当然是文官搞起来方便快捷了,呵呵。埋伏武将的脑袋是不是秀豆了?)
(5)无限宝物法:DS原创的bug,只对一般宝物有效。用新君主进行游戏,当得到一般宝物后,退回到初始画面,然后使用此新君主开始新游戏后,发现宝物被保留(包括赏赐给新武将的)。(曹操、刘备、董卓、张角都是宝物供应户。)
(6)强力武将创建法:创建新武将选生日、年龄时,生日的月、日的数字要相同(如1月1日),年龄99岁,这样创建出来的新武将4项技能18级,战技一大堆。保存后可修改生日、年龄,只要不动能力即可。
三。关于武将:——要以人为本
1。武将各项数值分析
(1)关于武力:什么才是强力的武将?在DS模式里强力的武将的定义比三国志3有了很大的变化。在三国志DS中部队的攻击力和战技威力都与武将的武力大有关系,所以吕布等一干小强又扬眉吐气了,诸葛哥等文弱书生只能退后射箭了。武力在征兵、训练中的作用也显而易见。原始武力100更拥有技能当千(原地的普通攻击变成两次,敲城门也是),史实武将只有吕布拥有,新君主不要错过呦!
(2)关于智力:计策在上级成功率不是很高,不过同讨、大火计的威力还是很高的,而且论破加说服也成为玩初级时的战术。智力100的军师助言百分百正确,原始智力95拥有技能先读(计策成功率上升,反弹混乱、论破等计策)。
(3)关于政治力:内政指令文官搞起来方便快捷,可以连续执行6个月,政治力70到90差别不大,三个政治破百的一起搞才有点差别。政治力100的军师助言百分百正确。新君主不必苛求政治力,毕竟搞内政是臣子们的事。
(4)关于魅力:君主和太守的魅力关系到武将忠诚度和民忠的成长,君主靠玉玺就能到100,太守就找魅力高的吧。魅力高的拉拢人才时成功率高,100魅力可拉拢到忠诚度92的武将。募兵用魅力,但是有1兵训练的bug,基本光用征兵。
(5)关于陆指:路上统帅力,原始值决定带兵数量(原始陆指或水指*100+10000),陆指95拥有技能连射(普通弓矢射击变为两次),史实武将只有关羽和司马懿拥有(可怜的孟德、孔明、伯约...),强力战技不要错过!
(6)关于水指:水上统帅力,原始值决定带兵数量(原始水指或陆指*100+10000),水指95拥有技能水神,史实武将周瑜、陆逊父子、孙氏兄弟拥有。(看来孙文台时代孙家还不是海怪)
2。武将的成长
武将有四项技能值战斗、用兵、军学、掌握,通过内政和战争可以增长,每增长5就长1级,每长一级就增加一项战技或一项战技长1级,最高99级(创建出来的新武将4项技能都18级,可战技也只有18级,应当是18*4嘛!bug就是bug...)
(1)战斗:战争无论胜负所有参战者长2,执行训练和准备长1
(2)用兵:执行开发长1
(3)军学:执行搜索和登用长2
(4)执行:执行褒美太守长2,执行施舍长1
如果你把想练级的武将放到接壤敌城多的城,把兵粮减到兵数以下(兵力要保证取胜——2、3万吧)敌人会因为你粮少,争相派小部队来打你,来多少股部队,你城中的武将就长两倍的战斗值
欧陆风云3攻略
战略思想
玩家在开始游戏后就应该要确定一个战略,是要用强大的国家征服世界,还是用弱小的国家推翻强权统治,战略目标一旦确定,那玩家就需要朝着此目标进发,游戏的目标确定后就会产生很多的计划,这些计划将会推进国家的发展。
和平外交
外交可以说是一门艺术,玩家可以通过有技巧的外交来实现统一。本作中的外交并不简单,玩家可以选择建立同盟,也可以选择王室联姻,或者附庸以及联合统治,他们都有优缺点,同盟并不是越多越好,因为一旦同盟出战,必须派出军队辅助他们,这会让你进入无休止的战争模式。
攻城略地
作为策略游戏,战争是不可避免的,但战争不是依靠谁的人数多就能获胜那么简单,游戏的战争非常复杂。玩家需要了解敌方的弱点与优势,还要考虑地形对兵种的影响,双方军备发展的差距以及双方军师科技的差距。这些都将影响战争的胜负。
扩展资料:
系列作品
《欧陆风云3:群雄世纪》是一款混合了欧、亚、非等各个不同历史时期强大国家同时出现在一块大陆上群雄逐鹿的战争。
《欧陆风云3:复明》是一款玩家格局官方资料片“神风”制作的一款纪念大明王朝的作品,故事开始于1363年的潘阳湖水站。
《欧陆风云3:神风》是欧陆风云3系列的第四部资料片,故事将会开始于远东地区,包含了超过1700个陆地省份和海洋区域。
参考资料来源:百度百科-欧陆风云3
欧陆风云罗马攻略
欧陆风云全面上手指南详细的很自己看吧
“欧陆风云”系列是Paradox公司制作的一系列历史策略游戏,该系列自诞生起就以其别具匠心的设定给玩家留下了深刻的印象。和光荣公司的“三国志”系列、“信长之野望”系列不同,“欧陆风云”系列所涉及的区域并不是一个国家,而是整个世界;同时玩家的注意力也并不是完全集中在战斗之上,而是要兼顾内政、外交、宗教、军事等等诸多方面,其详尽的设定完全是其它策略游戏所无法比拟的。日前Paradox推出了该系列的最新作《欧陆风云3》,本作的游戏跨度从1453年直到1789年,世界地图中更是包含了多达1700个以上的省份及海域范围,这些内容都给了玩家一个充分表演能力的舞台。不过就像本人刚才所说的那样,“欧陆风云”系列一向都具有非常详细的设定,面对众多的选择不要说是刚接触本系列的新手,就算之前曾经有过游戏经验的老玩家也不免不知所措,因此本人希望下面提供的上手指南能够对玩家们有所帮助。
创建游戏
《欧陆风云3》最多允许24名玩家进行游戏,不过想来大部分的玩家还是习惯于一个人去体验这一类型的策略游戏,因此这里还是以单人游戏的模式来进行说明。
从本系列的第一代作品开始,玩家就可以自行设定开始游戏的时间,本作自然也不例外。游戏允许的开始时间是从1453年5月30日到1789年7月14日之间的任意一天,不过游戏也专门设定了一些具有特殊意义的开始时间,并且在这些给定的剧本中推荐了一些在当时比较有趣的国家供玩家选择,这里先给大家介绍一下这些剧本好了。
第一剧本:探索新世界,起始时间1492年1月1日。该剧本的主要事件是哥伦布发现新大陆,游戏所推荐的国家分别是西班牙、英格兰、法兰西和葡萄牙。
第二剧本:康布雷同盟战争,起始时间1508年1月1日。该剧本的主要事件是教皇所建立的康布雷同盟与威尼斯之间的战争,游戏所推荐的国家分别是法兰西、教皇领和威尼斯。
第三剧本:八十年战争,起始时间1579年1月23日。该剧本的主要事件是荷兰人起义反抗西班牙的战争,游戏所推荐的国家分别是西班牙和荷兰。
第四剧本:三十年战争,起始时间1618年5月22日。该剧本的主要事件是神圣罗马帝国皇帝和新教诸侯国之间的宗教分歧,游戏所推荐的国家分别是萨夫瓦、帕拉廷、布伦瑞克、法兰西、奥地利和巴伐利亚。
第五剧本:西班牙王位继承战争,起始时间1701年9月1日。该剧本的主要事件是第二次大同盟反对波旁家族兼领法兰西和西班牙的战争,游戏所推荐的国家分别是法兰西、英格兰、荷兰和奥地利。
第六剧本:四国同盟战争,起始时间1718年12月18日。该剧本的主要事件是四国同盟反对西班牙国王菲利浦五世的战争,游戏所推荐的国家分别是西班牙、奥地利、法兰西和大不列颠王国。
第七剧本:七年战争,起始时间1756年5月15日。该剧本的主要事件是普鲁士与奥地利争夺德意志霸权的战争,游戏所推荐的国家分别是普鲁士、大不列颠王国、汉诺威、奥地利、俄罗斯、萨克森和法兰西。
第八剧本:美国独立战争,起始时间1776年7月4日。该剧本的主要事件是英属北美13个殖民地争取独立引发的战争,游戏所推荐的国家分别是美国、大不列颠王国和法兰西。
游戏主界面
作为一款比较复杂的策略类型游戏,尽快熟悉整个游戏的操作是很重要的,下面就来说说《欧陆风云3》的界面设置。
游戏画面最主要的部分当然是世界地图,在世界地图上我们需要说明的就是省份的概念。“欧陆风云”系列把整个世界划分为大量的小区域,每一个小区域就是一个省份,当然完全是海洋没有陆地的区域,通常被我们称为海域,因为这种区域是不会属于任何一个国家的。在游戏开始的时候我们会发现地图上的很多区域都是白色的,这表示玩家所控制的国家并没有发现这些区域,必须派遣征服者或者是探险家才能进入这些区域。在查看地图时我们可以通过鼠标滚轮来调节视角的远近,当视角拉远的时候我们只能看见省份之间的边界线,注意国家之间的边界线是红色的,而同一个国家之内的省份边界线则是黑色的。推近视角后我们可以看到省份上的城市以及飘扬的旗帜,事实上整个游戏就是围绕着省份的争夺而展开的,因为省份可以提供税收、进行贸易以及招募士兵和建造战船等等。
主画面的左上角是国家标志,不同国家都有对应不同的标志,点击该标志将会进入国家界面,这一部分将在后面进行详细的说明。国家标志右侧的工具条显示本国的各种资源,这些资源包括后备兵源、稳定程度、国库储备以及国家所拥有的商人团、移民队、外交官、传教士和情报员的数量。右上角的图标显示当前的游戏时间,同时玩家也可以用来调节游戏的进行速度。
后备兵源是影响玩家招募军队的关键,因为每支军队都需要消耗一定的后备兵源才能训练出来,后备兵源不足就无法进行招募。稳定程度显示的是民众对于国家发展的满意程度,最高的稳定度为+3,高稳定度会给国家的发展带来种种好处,而稳定度较低除了没有这些好处之外还会提高省份的叛乱发生几率。国库储备显示当前国家所拥有的现金,游戏中大量的行为都需要现金的支持,没有足够的现金我们就无法进行相应的活动。商人团可以前往贸易中心进行贸易活动,移民队可以前往尚未开发的省份进行殖民活动,外交官是与其它国家进行外交活动所必需的,传教士可以引导异教地区的民众信奉本国的国教,而情报员则是用于执行各种间谍活动。
屏幕左下方是游戏的信息窗口,从这里我们可以查看整个世界中不断发生的各种消息,比如同盟、联姻或是交战等等。当其它国家向玩家提出外交请求的时候,也会在这里跳出图标进行提示,如果没有在规定时间内进行答复,那么就相当于拒绝该外交请求。右下方是微缩世界地图,这个地图的使用方法和通常有微缩地图的游戏没有什么分别。屏幕最右侧竖直的工具条则用于一些特殊用途,包括进入罗马教廷界面、神圣罗马帝国界面、报表界面以及切换地图类型按钮。
国家界面
国家界面可以说是游戏最重要的部分,因为在国家界面中我们除了可以查看国家概况之外,还可以对国家的宫廷、经济、军事、宗教、行政、将领等等方面进行调节,而这些正是游戏的关键所在。
国家概况
国家概况显示本国的政体、主流文化、统治者、声望、地位以及外交情况。不同的政体会对国家造成不同的影响,满足条件的情况下我们可以在国家行政界面改变国家政体。主流文化显示本国民众主要属于哪一个文化圈,一般来说征服与自己相同文化圈的省份要容易一些,因为那里的民众不会因为文化问题而发动暴乱。统治者是国家当前的领袖,除非统治者死亡,否则我们基本没有更换统治者的机会。声望影响其它国家对本国的看法,声望越高,对方接受本国外交建议的可能性就越大,当然前提条件是双方有比较好的外交关系。地位这个因素一般不予考虑,因为系统给出的地位排名并不是那么准确。外交情况显示本国与其它国家之间的外交关系,外交关系都在-200~200之间变化,数值越高表示关系越好,此外是否有军事同盟、是否存在王室联姻等等也有显示。
国家宫廷
国家宫廷显示本国中的统治者以及宫廷顾问的信息。统治者是玩家无法更改的,而且统治者什么时候死亡也是系统随机决定。统治者的属性有三项,分别是行政等级、外交等级和军事等级,这三者都会对本国的发展造成明显的影响。行政等级可以降低建造成本和商人团成本,同时提升国家的行政投资、工业投资、贸易投资、稳定投资,并且提高派遣商人团的成功率、商人团竞争的成功率、殖民行动的成功率以及宗教转换的成功率。外交等级可以加快外交官的积累速度,提升间谍效率和恶名上限,并且降低一定的恶名以及民众的厌战程度。军事等级则可以提升国家的陆军投资、舰队投资以及训练出来的陆军的舰队的士气。
在统治者之外,我们可以招募宫廷顾问来影响国家的发展,最多我们可以同时拥有三名不同的宫廷顾问。宫廷顾问有很多类型,大致上可以划分为提升投资效果和提升特殊团队积累速度两种,其中政治家、自然科学家、财政总管、水军大臣、陆军大臣和艺术家分别对应提升行政、工业、贸易、舰队、陆军以及稳定的投资效果,而商业家、移民总管、外交家、神学家和间谍总管分别对应提升商人团、移民队、外交官、传教士和情报员的积累速度,除此之外还有一种宫廷顾问是可以加快声望积累速度的哲学家。所有宫廷顾问的能力都是用星级表示,不过和统治者不一样,每次开局后候选的宫廷顾问都是随机的,想要获得最适合自己心意的宫廷顾问玩家不妨反复开局来试试。
国家经济
国家经济显示本国的收入和支出情况。国家的收入主要包括征税收入、生产收入、贸易收入和金矿收入,支出则主要包括投资、顾问薪水、军事维护费和利息。
收入中的征税和生产都是来自于本国所占领的省份,影响省份税收的因素很多,比如是否有贸易中心、采用的何种国策、国家的稳定度等等,而生产收入则是直接和省份所出产的产品挂钩,很显然生产瓷器的省份所能提供的生产收入就要远远高于生产谷物的省份所提供的生产收入。贸易收入来源于本国向贸易中心派遣的商人团,成功占据贸易中心席位的商人团越多,所能提供的贸易收入也就越多,另外收入还与各个贸易中心的总贸易额有关,而且如果能够成功垄断某种产品,那么我们将能够获得更多的贸易收入。至于金矿收入,只存在于极少数拥有金矿的省份,比如南美以及非洲的部分地区,想要占领这些地方还是尽快招募探险家远洋好了。
支出部分的重点主要在于投资,投资的项目包括行政、工业、贸易、舰队、陆军和稳定,不同的投资额决定这些项目提升等级的速度。实际游戏中我们需要不断地对这些项目进行长期投资,因为随着这些项目等级的提升,我们可以掌握更多的科技、建造更多的建筑物或者是变更更符合国家发展的政体。而且需要说明的是,除了受到直接投资资金的影响外,前面提到的统治者和宫廷顾问,以及诸如贸易禁运、国家政策等等因素都会影响到实际的投资效果。除开投资支出外,顾问薪水和军事维护费都是比较稳定的支出项目,而利息是在贷款之后才会出现的支出。不过随着游戏的进行,通货膨胀率也会不断增长,其带来的实际效果就是各项费用的支出都会随之增长。
国家军事
国家军事显示当前本国可以组建的军队状况以及部队的维护费。游戏中的部队大致可以分为步兵、骑兵、炮兵、大战舰、小战舰、桨帆船和运输船几种,选择较早年代的玩家必须通过提高自己的舰队科技等级以及陆军科技等级来发展出更为强力的部队,而后期的年代中玩家将直接拥有这些部队。而当更高级的部队发展出来之外,我们就可以在国家军事界面选择默认的组建部队类型,同时还可以调节陆军部队及舰队的维护费用,必须说明的是,维护费的高低会影响所组建部队的士气。
国家宗教
国家宗教显示本国所信奉的宗教以及对其它宗教的宽容程度,不同国家在这一界面所显示出来的宗教种类是不一样的,比如欧洲国家会显示出天主教、东正教、伊斯兰教、东方宗教和原始宗教,而亚洲国家则会显示儒教、佛教、印度教、神道教、基督教、伊斯兰教和原始宗教。不过这只是双方文化差异的体现,把容忍程度选择到-1的程度实际就是完全禁止该宗教在本国内的传播。在国家宗教界面还有一个“宣称为宗教的唯一守护者”的选项,选择该选项后任何进攻与本国相同宗教国家的行为,都会被视为与本国国教为敌,本国将获得与之宣战的理由。
国家行政
国家行政显示本国的政府组成、国家理念和国内政策。政府组成由本国的行政等级决定,随着行政等级的提高,玩家可以选择更多类型的政府组成方式,而每种政府组成方式都有着对应的效果,比如独裁君主制可以提高10点恶名上限,封建君主制可以加快后备兵源的积累速度等等。而且很重要的一点是,不同的政府组成决定着玩家要间隔多长时间才能改变一次本国的国内政策。
国家理念在本国的行政等级达到1级之后才能选择,游戏中共有30种国家理念,而玩家最多只能选择其中的10种,因此如何选择玩家就要多多考虑一番了。国内政策共有8项,每一项都影响着本国发展的多个因素,而且每次调整都只能改变某一项政策的一格,所以这同样是需要玩家深思熟虑之后才能做出决定的项目。
除了国内政策的变更时间间隔是由政府组成决定以外,国家的政府组成和国家理念都可以在游戏中进行更换。但是每次更换都会导致本国的稳定度大幅下降,因此在绝大多数情况下建议不要随便去调整政府组成和国家理念,除非调整之后的好处要远远高于调整之前的情况,下面在这种重点说说可供选择的30种国家理念各有怎样的效果。
【表格】国家理念效果一览表
所属大类国家理念具体效果
舰队大舰队主义舰队力量限定值提升33%
坚船利炮大洋传统提升1%
纵横大洋舰队士气提升50%
先进舰队理论封锁效率提升25%
超强船舶工业将领机动力提升2点
至高水军荣耀来自舰队的声望提升33%
陆军全国征募制度后备兵源积累速度提升50%
大陆军主义陆军力量限定值提升33%
定期军事操练陆军士气提升50%
完善技术兵种将领围攻力提升1点
战场委任制度陆军传统提升1%
至高陆军荣耀来自陆军的声望提升33%
探险商业冒险商人团每年额外增加1
探索未知世界可以招募征服者和探险家
开拓殖民地移民队每年额外增加1
完善商业经营商人团竞争成功几率提升10%
总督委任制度殖民地收入提升30%
市场经济生产收入提升10%
政治文官制度涉外税收提升5%
中央银行体制通货膨胀率下降0.1
国家贸易监管贸易效率提升10%
强化情报组织情报员每年额外增加1
内阁负责制外交官每年额外增加1
人权与自由国内叛乱风险下降1
文化强制宗教义务稳定度投资花费降低33%
神圣统治传教士每年额外增加1
宽容主义宗教宽容度额外增加1
科学革命行政、工业、贸易、陆军、舰队投资花费全部降低2.5%
赞助艺术事业声望增长速度提升2%
为信仰而战对信仰其它宗教的国家发动战争不需要宣战理由
国家将领
国家将领显示本国的军事传统以及提拔的将领情况。军事传统包括陆军传统和大洋传统,陆军传统需要通过不断的战争来提升,而大洋传统可以通过派遣探险家去探索未知区域来提升,但是军事传统每年都会自动下降3%,所以想要获得较高的军事传统,长期的战争是不可缺少的。
可以提拔的将领包括将军、提督、征服者和探险家,提拔将军和提督会消耗1名外交官以及一定的军事传统,征召征服者和探险家则会消耗1个移民队以及一定的军事传统,而想要获得能力较强的将领,军事传统的高低是关键。此外我们还可以把本国的统治者直接转化为将领,不过这样很可能导致统治者在战斗中死亡,和一般的君主更替不同,如果本国的统治者在战斗中身亡,将会导致本国民众不满,特别是存在王室联姻的情况下,本国统治者的死亡将会使得本国被其它国家所统治。
省份界面
介绍完国家界面,我们再来看看游戏的重要概念——省份。在游戏中点击任意一个可见的省份都可以进入对应的省份界面,而省份界面又可以因为所属的不同而分成本国省份界面、他国省份界面和无统治省份界面。
在本国省份界面中,我们可以查看该省份的各种信息,进入该省份对应的贸易中心,建造建筑物或者是组建部队。省份的基本信息包括人口、人口增长率、补给上限、最大损耗、叛乱风险、文化、后备兵源、首都、宗教、防御情况等等,补给上限表示本省份最多可以补充多少部队的兵力,在宗教一栏中我们还可以向不是信奉国教的省份派遣传教士去改变他们的信仰。省份的收入信息显示税收和生产收入,同时从这里我们可以进入贸易中心派遣商人团,或者是查看其它国家在对应贸易中心所驻扎的商人团数量。建筑升级可以在属于本国的省份中建造各种建筑物,注意这些建筑物都需要达到一定的科技等级之后才能建造,具体的建造要求和效果下文将会给出。部队的组建包括陆军和舰队两种,所有属于本国的省份中都可以组建陆军,而舰队必须在靠近海边而且被认为是本国核心的省份才能够组建,事实上所谓的核心省份就是在省份信息界面中有本国标志显示的省份。
【表格】建筑升级一览表
建筑类型建造条件建筑效果
礼拜堂行政等级6稳定度投资花费降低5
工场工业等级1交易税收增加2
军营陆军等级9省份补给上限提升2、陆军组建速度降低50%
造船厂舰队等级16舰队组建速度降低50%
治安署行政等级12人头税提升50%,同时叛乱风险增加2
法院行政等级7叛乱风险降低1
中心市场贸易等级13人口增长率提升1%、贸易收入增加2
税务署行政等级23通货膨胀率降低50%
军事学院陆军等级29陆军传统提升1%
舰船局舰队等级21大洋传统提升1%
通商署行政等级16交易税收增加5%
2级要塞陆军等级8传教成功率提升4%,要塞等级增加1
精炼厂贸易等级6工场收入增加6(如该省份出产酒类或食糖则奖励加倍)、人口增长率提升1%、贸易投资增加5
舰队装备厂舰队等级7工场收入增加6(如该省份出产船具则奖励加倍)、人口增长率提升1%、舰队投资增加5
武器工厂陆军等级7工场收入增加6(如该省份出产黄铜或生铁则奖励加倍)、人口增长率提升1%、陆军投资增加5
纺织厂工业等级6工场收入增加6(如该省份出产羊毛或布料则奖励加倍)、人口增长率提升1%、工业投资增加5
美术学院行政等级13工场收入增加6、人口增长率提升1%、稳定度投资增加5
大学行政等级8工场收入增加6、人口增长率提升1%、行政投资增加5
他国省份界面中我们可以看到的是该国家的基本信息和该省份的基本信息,除此之外我们还可以进行外交活动或者是间谍活动。外交活动的内容很多,宣战、停战、同盟、联姻、贸易禁运、发表警告、要求部队通行等等,甚至还包括向他国出售本国省份。如果本国统治者的外交能力出色,那么在外交时将会提供成功率的判断,这一点在要求停战索赔的时候非常关键。间谍活动煽动部队叛变、刺杀宫廷顾问、资助地方叛乱等等,每一项活动都直接显示出了可能成功的几率,而在选定了某个行动之后还会出现此次行动中我们情报员的暴露几率,一旦暴露不但该情报员会牺牲,更重要的是本国与他国之间的外交关系也会恶化,所以大家一定要三思而后行。
无统治省份指的是那些只居住有土著居民的省份,这些省份一般都是在探险家或者是征服者远洋探险之后发现的。对于这些省份,玩家唯一能做的事情就是派遣移民队,只要能够成功殖民,这些省份就会为本国提供一定的殖民收入,而且随着移民队派遣的增加,殖民地最后也能成为本国的正式省份。不过想要顺利占据殖民地也并不是一件容易的事情,特别是那些原住民具有较高侵略性的省份,要扎根下来恐怕需要经过很长的一段时间了。
战争
虽然说“欧陆风云”系列的重点一向都不是战争,但作为一款策略游戏,不说战争显然是不可能的,而且说实话,要获得更大的领土,战争依然是最实用的手段。
步兵是陆军中最基本的单位,组建时间短而且价格便宜,同时也是炮兵单位出现前唯一的攻城单位。骑兵在攻城战中毫无作用,但是在野战中具有相当强大的冲击力。炮兵的价格最高,其威力自然也是最强大的,并且在野战和攻城战中都有比较出色的发挥。一般来说,陆军等级越高,所能招募的部队也拥有越强的战斗力,而且国内政策中还有一项重视质量还是重视数量的设定,如果是选择重视质量的话,那么招募出来的陆军部队将会拥有更高的士气。
游戏中的战斗其实相当单调,玩家完全无法控制战斗的细节,能做的事情无非就是控制一支部队移动到指定省份,如果该省份有敌军则会进行野战,没有敌军则会进行攻城战。那么决定战斗胜负的关键是什么呢?战斗中的双方都利用一个骰子来随机获得战斗点数,拥有将领指挥、数量多并且士气高的一方获得较大点数的可能性也就更高,部队发动冲击、射击等等能力也会影响最终的点数,同时,战斗发生省份的地形也会对进攻方或者是防守方造成一定的影响,所有因素综合起来将会判断一场战斗的胜负。
基本上选择能力高的将领,尽可能组建一支兵力庞大的军团并且让军团拥有较高的士气是获得胜利的关键,当然考虑到省份补给上限的问题,军团中部队的数量最好控制在这个范围之内。至于部队的士气,科技水平的高低会直接影响士气的上限,同时维护费也绝对不能低于100%,否则我方部队的士气也会持续下降。此外,连续战斗势必让一支部队的兵力和士气受损,所以为了让部队发挥最大的战斗力,最好是战斗一段时间后就调动到后方来休整一段时间,等到兵力士气完全恢复再派遣其上战场的好。
关于君主野望游戏攻略和三国志DS攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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