水少女游戏攻略?雪之少女游戏攻略

其他 2023-10-19 18:29:01 64

各位老铁们好,相信很多人对水少女游戏攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于水少女游戏攻略以及雪之少女游戏攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

水少女游戏攻略?雪之少女游戏攻略

PSP游戏我的暑假4全部攻略

系统详解

还是先循例介绍一下游戏的系统,本作有许多活动哦。

1.游戏操作

方向键:左右键原地旋转,下键向后转

摇杆:移动

水少女游戏攻略?雪之少女游戏攻略

△键:打开操作说明

○键:对话、挥网、调查、对话中取消语音

×键:跑动、游泳、恢复语音

□键:打开菜单

L键:查看虫箱

水少女游戏攻略?雪之少女游戏攻略

R键:装备/卸下捕虫网

2.菜单介绍

没PS了,大家自己对号入座吧

昆虫采集セット:查看捕捉到的虫子

绘日记:查看绘日记的内容,上面有笔转动的时候就可以随时画了

钓り道具:查看渔获

食べものそうこ:查看持有的食物

持ちもの大百科:相当于道具包吧

モソスター消しゴム:查看持有的怪物橡皮擦

虫おみ:相当于R键的功能

メダル:收集要素统计

设定:各种设置

再说说设定,第一项是调时间行进速度的,第一个最慢;第二项调绘日记的分类,一册或分三册;水槽那个我也没明白...合言叶就是进秘密基地时所说的那个暗号;第五、六项是调50块玩一次的那个游戏机的命数和难度的;倒数第二项调整显不显示没捉过的虫子,建议选ON;最后一项调整对话方式。

还有地图、日历和钱包,这几个只可远观而不可亵玩焉......

3.补充(游戏的乐趣所在,不过不好分类,所以算作补充了)

时间概念:拿到时钟以后就能看到时间,画面切换和做某些活动时间会流失。一般来说每天8AM开始活动,8AM~4PM为昼、4PM~6PM为夕,6PM如果在家里附近的话就会强制回家,否则时间会静止在6PM。7PM~11PM为夜,到11PM时无论在哪里都会强制回家睡觉。

海泳:本作的特色系统,游戏中一共有3个海域,它们之间是相通的。在海里可以发现怪物橡皮擦和玻璃瓶等,玻璃瓶可以卖给吉田商店,是主要的经济来源。潜水是有氧气限制的,没有氧气的话会被送回家里。主角的闭气时间会在捡起海底物品的时候补满,而且多捡几次后主角的最大闭气时间就会增加,所以平时多探索吧。游泳还有一个好处就是可以节省到各个地方的时间。

捕虫:平时按R键装备上捕虫网后就可以捕捉路上的虫子,另外一些特殊的地点如某些石头、木板下和精灵之木处都可以发现昆虫。对于没有捕捉过的昆虫会有“NEW”的字样。

虫相扑:可以参加虫相扑的虫子会有提示,本作的虫相扑改进了不少,虫子的技能增加了很多。在秘密基地里可以参加虫相扑,分为道场和试合两种形式,道场就是训练模式,可以自由选择对手;试合是正式比赛,胜利后得到的经验比较多,而且新技能只能在试合中学到,不过虫子输一次后就不能再参加了,所以大家看情况调整强弱吧。此外,基地中还有些训练设备可以增加虫子的能力,不过如果太晚去的话会被人占去,所以早点到吧。(我一般每天都是第一时间游去基地的)

钓鱼:通过剧情拿到钓竿以后就可以在水边钓鱼了。鱼竿有4种类型,第一种适合夜钓,第二、三种适合钓浅水鱼,最后一种是用来钓深水大鱼的。钓起来的鱼可以用来拜托欧巴酱做料理,小鱼要十几二十条,大鱼一条就够了,总之把鱼钓上来的时候看见黄色的【OK】就肯定能做了。另外,在海边还可以捉到一些虫子,它们没有图鉴但可以作为鱼饵。

怪物橡皮擦:可以用来相扑,大多都是捡的,在吉田商店买也行,不过都是随机的难免重复,以集齐全种类为目标吧。

赚钱的一些方法:最主要的就是潜水捡玻璃瓶咯,另外送信也可以,还有就是听外婆讲故事有50块。注意家里的土间有一个汽水瓶箱,有时会出现大量玻璃瓶。

牙齿清洁和早操参加登记:牙齿清洁是每天昼、夕、夜3次,早操的话只要不是被强制睡觉就可以参加(其实到了夜以后可以再任何地方打开菜单睡觉的),大家都来做好孩子吧。

系统介绍完毕,那么下面开始攻略。

攻略以时间为线索,主要以介绍事件为主。本来想做一下翻译的,可惜本人的日语水平实在见不得人,所以作罢了……由于个人精力有限,如果有遗漏的话请PM我,也欢迎大家一起讨论。

*注:红色的为重要事件,一般都为强制发生的。蓝色的为每日事件,除非有改变,不然提及一次后不再说明。其他的为普通事件,有兴趣的可以引发。

8月1日

天青气朗,乘着新干线我们的主角来到了今年暑假的舞台——こっち岛,来接我的是欧巴酱。去家里的路上遇到了船工75号(姑且这么称呼...),对话一番后我们继续前进,很快便到家了。各人自我介绍一番以后最后来到房间,之后便可以自由活动了,我的暑假正式开始!

今日事件:

调查房间中自己的行李袋可以更换衣服(换成半裸了,看着他穿衣服游泳真是...),今天先熟悉一下环境吧。从行李袋旁边的门进入漫画姐姐的房间会得到绘日记的新内容,出房间后先从左边的楼梯下去来到土间,进入楼梯旁边的婆婆的房间“借”个时钟,再从楼梯后的工具箱中“借”个锤子。ok,那么工具基本齐全了。

【マメ的每日占卜】

出门后往下走,经过潮汐桥后下石级来到三只小船停泊的地方,站在船上扎两条小辫子的萝莉就是マメ了。每天都可以来她哪里看看会发生的事件,昼的时候找她是今天的预言,夕的时候是明天的。一共有4个提示,其中有红圈的是重要事件。想触发全事件的各位记得每天找她哦。

【借钓竿】

与船工75号对话便能向他借钓竿,明天来拿。

【婆婆的故事】

9PM后与正在拜神的婆婆对话,之后就每晚来都可以听到婆婆讲故事。

晚饭后提到海贼的宝藏和5枚古地图,我们的任务就是把它们收集全咯。晚上在客厅可以听电视节目,在漫画姐姐的房间可以听电台节目,当然前提是你要会日语……今天洗澡是与叔叔一起,晚上没什么事做,出去会一会吉田兄弟和捉虫吧。

8月2日

吃早饭的时候与太阳比赛,接着欧巴酱建议太阳带我去参观。今天可以前往另一个岛——あっち岛了,这样一来今天便能找到两枚古地图。

不要忘记拿钓鱼竿哦,晚上没什么事,刚好用来钓鱼。另外也不要忘记收集精灵之木上得虫子,这可是能用来参加虫相扑的。

今日事件:

【岛上参观】

出门后来到花园旁,太阳会等在那里,对话后他会带我们参观这座岛,一路跟着他走就是了。

【古地图①】

在公共墓园的后面的一座小坟墓处得到第1张古地图。

【踏上あっち岛】

与船工75号对话选第一项花30块乘船过去,过去后在路牌处放下绳子,这样以后便可以游过去了。

【小百合和真由美】

在あっち岛的大屋附近遇到了小百合和真由美,小百合答应以后带我参观あっち岛。

【古地图②】

在あっち岛最右方的一块石碑处得到第2张古地图。

【自行车】

进入邮局后,邮局哥哥告诉我外面的自行车可以随便使用。

8月3日

早饭后说起了大桥的事情,横跨三座岛的桥啊。今天的主要活动地点就选在あっち岛了!

今日事件:

【古地图③】

今天在三只小船的中间小船上发现了第三张古地图,只剩下两张了!

【参观あっち岛】

来到位于造船厂上方的草原,见到了小百合姐姐,今天她兑现了承诺带我参观了あっち岛。

【精灵の木前的兄弟】

在精灵の木前可以遇到吉田兄弟,能听到一些有趣的情报哦。

晚饭的时候被问到喜不喜欢吃海老(啥东西?),今晚风吕里的是叔叔。嗯,今天就这样吧。

8月4日

早饭后漫画姐姐说要回小学还书,还问我要不要一起散步,我自然是答应啦。

今日事件:

【与漫画姐姐一起散步】

前往小学的操场就能看到漫画姐姐了。姐姐想要带我去岛的后山,可惜途中的桥断了。之后就谈起了秘密基地,姐姐发现我竟然不知道有那么一个地方后,就答应带我去了。

【发现秘密基地!】

紧跟着上一个事件,过了潮待桥后能看到姐姐,跟她对话后便会来到秘密基地。基地里各人做了自我介绍,说到虫相扑大会的规模时太阳囧了……

【合言叶】

每次进入基地时都要说暗号,一般都是第二项。话说这暗号也太难懂了……

【黄昏看星】

夕的时候,大家都聚集在吉田商店前看木星了。

晚饭的时候说到明天会有新的朋友来,会是怎样的人呢?今晚风吕里的是姐姐,话说为什么能进去的啊……

8月5日

今天的事情很少呢,最适合捉捉虫、钓钓鱼、捡捡瓶子什么的了。

今日事件:

【虫相扑教室】

今天进入秘密基地的时候,会有一场别开生面(?)的虫相扑知识讲座。

晚饭后发现新朋友来了,对望完了之后下饭厅就能见到她,原来是キミコ啊。

8月6日

早饭前说到漫画姐姐要离开一段时间,饭后与太阳一同被分配去带キミコ参观小岛。其后漫画姐姐出现,让我照顾好キミコ后就走了……

今日事件:

【75号的邀请】

去跟船工75号说话时好奇地问到他住在哪里,意外地发现他原来也住在こっち岛,还叫我晚上去他家玩呢。对于这盛情的邀请我当然是答应了咯,可是似乎因为太兴奋忘记了点啥……

【太阳与キミコ】

在潮待桥上可以听到太阳与キミコ的一段有趣的(大概吧...)对话。

【ぺったん的备战】

今天进入基地时ぺったん宣布:为了备战10日的虫相扑预备大会,从今天开始进行特训,期间用来训练虫子的设施会被他占用一些。

晚饭的时候说到今年的夏天刚好是二次大战停战40年,那么今年也就是……多少年来着?キミコ来了以后就要等到9PM以后才能进入风吕,而且今晚没有人……

【75号的家】(要先触发【75号的邀请】)

晚上在家后边的小巷中可以找到75号的家,他会跟你说一些关于自己身世的事。

8月7日

早饭后不知为何说到キミコ跑得快,于是太阳便建议我跟キミコ比试一下。补充一下,今天的事件不多的说。

今日事件:

【赛跑】

自动发生的事件,与キミコ赛跑。可以选择跑左边的近道取得胜利,也可以选择堂堂正正地输掉比赛。不过貌似怎么样都会被人BS……

晚饭后上二楼与太阳对话,男子同盟正式崩坏,这还真是不牢固的同盟……今天风吕里的是叔叔。

8月8日

早饭后听说吉田商店有钉子卖,这下子就可以进入后山了。

今日事件:

【修补断桥】

先去吉田商店买钉子,要进入商店里面调查货架才能买到哦。再到学校后面的水沟处拿块长木板,最后前往断桥处就可以开始修桥了。

【古地图④】

在后山尽头的星之平原处得到第4幅古地图。还剩下最后一块了!

【マメ的每日预言】

マメ的位置变成了在吉田商店前。

【城岛家的宝物库】

来到あっち岛的大房子那里看到邮差叔叔和真由美阿姨。对话中提到了旁边的杂物房,里面似乎有价值连城的东西?

【防波堤垂钓】

每逢星期天,叔叔都会在防波堤处钓鱼。

【虫相扑讲座】

今天进入秘密基地会有虫相扑的讲座,内容是有关团体战的一些事项。

晚上没啥事,去钓钓鱼吧。

8月9日

早饭谈论的话题是14、15日举行的盆踊节(是这样叫的么?),让人期待呢。今天的事情不多,去探索下后山和后山的那片海域不错。

今日事件:

【虫相扑讲座】

依旧是秘密基地的虫相扑讲座,今期的题目是训练虫子的一些技巧。

【送信其一】

早上进入邮局的话,邮差叔叔会让我们去送信给岛波叔叔。不过貌似当天送不出的?

【藏宝库公开!】

还记得上次城岛家的那个宝物库吗?现在开始是无料大公开哦,不过也没啥好看的就是了……

晚饭后太阳说既然通向后山的断桥修好了,那不如今晚去后山探险试胆好了。

【后山试胆】

晚饭后前往集合地点——断桥,途中遇到了キミコ,于是便一同前往。探险路线是先从山路上去,再沿海边小路下来。至于过程么,我这里就卖个关子不多说了,是个很纯洁的爱情(?)故事。

补充一下,今晚进入风吕能遇上太阳。

8月10日

今天是虫相扑预备大会举行的日子哦,不过一周目的话基本上胜率为0……

今日事件:

【虫相扑预备大会】

战况激烈的虫相扑预备大会,可惜我没集齐5只虫子,只能在外边看看了……

好闲的一天啊,一下子又到了晚饭时间了。不过晚上还有个事件,不要太早睡觉了。

【竹林里的少女】(此事件与获得水槽有关)

晚饭后来到邮局后边的竹林,会发现一个白衣少女,灵异事件?认真看清后发现原来是朋子,她在竹林里干嘛?

8月11日

今天一个能打的...不,是一个事件都没有,实在是不一般的闲。嘛,反正没事做,那就捉虫、钓鱼加捡瓶子好了,顺便恢复下体力迎接之后的活动。

晚饭后叔叔会提议去夜钓,答应的话(其实是强制答应的囧)叔叔和太阳便会在邮局门口等我们,遇见他们后走向防波堤就可以了。

8月12日

如果之前发生过夜遇朋子的事件的话,那么早饭会提到这件事。

今日事件:

【小百合和吉田商店】

早上来到吉田商店前会遇到小百合来访。不说不知道,原来他们两个是旧相识啊,而且感情还挺好?

晚饭后说到明天主角和キミコ的家人都会来哦,那肯定是无比热闹了。

【送信其一・续】

晚饭后终于把信送到叔叔手上了,拖了那么久……

【望海的キミコ】

9:10pm以后可以在岛波家的庭院里找到正在望海的キミコ,她会在想什么呢?

8月13日

早饭后谈到即将来临的盆踊节,其中有个重要环节——太鼓演奏。为了取得好成绩,决定今天开始练习!

今日事件:

【校庭的太鼓练习】(13~15日)

为了迎接15日的太鼓比赛而练习,登上高台后调查鼓就可以了。其实就是像太鼓达人一样的小游戏,多熟悉几遍一般都能满分过的。

【小百合当老板!?】

早上来到吉田商店,发现老板换成了小百合!?这这...

【送信其二】

今天前往邮局,拿到上次帮忙送信的报酬(一瓶可乐),顺便帮忙送下一封信,是给キミコ的。

晚饭的时候,所有人都如期来到,满房子人的情景真是盛况。最后吐槽一下主角的那个腹黑妹妹……

8月14日

今天是盆踊节的第一天呢,主角的衣服都换了,真的好有节日气氛。

注:由于今天岛波阿姨不在厨房,所以不能叫她帮忙做料理了。另外吃饭时候空无一人的房子里居然出现了“郭汉哒哟!”的叫声,诡异无比……

今日事件:

【扫墓】

早饭后自动发生的剧情,全家都去扫墓了(漫画姐姐也回来了)。才知道日本有这个习俗的,长见识了。

晚饭后正式开始第一天的盆踊节,都来参加吧。

【节日晚会①】

饭后去小学的操场参加。在高台下与人对话可以加入跳舞的行列,如果与别人拍子吻合的话,一会儿后会有声音提示哦,不过什么都没发生就是了……登上高台可以打太鼓,跟正在打鼓的太阳对话就行了。

8月15日

今晚就是太鼓比赛了,令人热血沸腾啊。不过今天的活动都集中在晚上,早上很无聊的说。

今日事件:

【漫画姐姐的房间】

正午前进入会发现姐姐在睡觉,正午后则是在床上做运动。这种作息时间怎么跟我那么相似……

晚饭后活动就比较多了,来享受个热闹的夜晚吧。

【节日晚会②】

今晚将进行太鼓比赛,像平常一样跟鼓台上的太阳对话就可以开始了。比赛方式是先每人演奏一段,分数高的那个可以再演奏一段,其实最后还是看分数的……虽说输赢都没关系,不过还是尽力吧。其他的就跟昨晚的一样了,尽情享受好了。

【夜观精灵流】

所谓的精灵流,其实是为了悼念死者而放的灯笼。晚上的时候只要前往海边的栈桥处就能遇到小百合并一起看精灵流了。

8月16日

早上的时候主角的父母和妹妹会离开,不过我们的暑假离结束还早着呢,当然不能那么快回去咯。

今日事件:

【所谓的小孩子】

在潮待桥遇到男生群,走过去刚想搭话的时候发现邮差叔叔走过。有点在意呢……过去八卦一下发现他在跟真由美阿姨说话。对话中谈到了小孩子?难道说真由美阿姨就要做妈妈了吗?

【マメ的每日占卜】

マメ的位置变为家前面的海滩上。

【神社前的父女】

前往あっち岛深处的神社处会遇到キミコ和她爸爸。据爸爸说,他们是在约会……我该怎么吐槽你呢,大叔。

今天就差不多了,另外提醒一下,记得去确认一下后山的石块和家里的空瓶收集箱,也许会有意外收获哦。

8月17日

今天早饭的时候提到了となり岛的那扇开不了的门,之后再调查工具箱就可以把锤子换成开门用的螺丝刀了。

今日事件:

【攻陷城门!其一】

由于拿到了螺丝刀,于是我们就有办法打开となり岛上那扇锁着的门了。不过那门似乎很坚固,真的要打开它似乎要花一点时间呢。

【神社前的父女】

今天仍然能再神社前见到キミコ和她爸爸,这地方难道有什么特殊意义么?

晚饭的时候キミコ的双亲问她明天要不要一起回家,虽然口上说要考虑一下,不过肯定会舍不得走吧。

8月18日

早上起来发现キミコ的父母亲已经回去了,果然没舍得走啊……

今日事件:

【攻陷城门!其二】

这是第二天了,不过好像还差很远呢,继续努力吧。

于是一天又过去了,都有好好准备虫相扑大会吧。

【送信其二・续】

晚上到庭院中就能把信交给キミコ了,等到明天就去拿奖励。

8月19日

我有预感今天不会无聊,虽然毫无根据……

今日事件:

【送信其三】

按照惯例从邮差叔叔手中拿到送信的报酬汽水一支,顺便接到下一个任务——送信给吉田商店。

【攻陷城门!其三】

俗话说得好:坚持就是胜利,经过3天终于到了能开门的程度。真是让人激动地时刻,不过ボク君,你不能如此失态啊……

【古地图⑤】

进入となり岛以后大家可以尽情搜索下,岛上有着不少新昆虫,还有另外一棵虫树,能找到更加强力的相扑虫。如果顺着虫树所在的小路一直走的话就能来到有一个巨石的崖边,在这里就能找到搜寻已久的第五幅古地图。至此,所有古地图收集完毕,我们可以去寻找宝物了。

找齐古地图后,晚饭后就会发生剧情,大家约定好明天就去寻宝。好,那么我们就期待明天吧。

8月20日

由于昨天约好了,所以一早太阳就会问你要不要一起去藏宝地点,当然自己游过去也是可以的。

今日事件:

【挖掘宝藏】

总之先来到集合地点,到达后发现全员都已经到齐了,于是赶快开始挖吧。挖到最后发现个旧铁罐,看起来就不会有什么值钱的东西了。打开一看果不其然,里面都是些老旧的玩具。不过,主角在里面找到了另一张地图,看起来这才是真正的藏宝图呢。虽然大家都解散了,不过还是很在意,干脆去看看好了。

【秘密之城】

地点在となり岛的另一端尽头处,途中有个能放下绳子的地方不要忘了。刚想走过去看清楚的时候太阳就出现了,于是便跟他一起研究起开门的方法来。原来要靠人的重量来开门的,不过显然2个人是不够的。于是我们下一批救星来到了,靠着大家的力量,终于把门打开了。

【迷城探险】

进入以后发现里面是个迷宫,虽然很大不过其实路只有一条,所以也不算太难吧,注意里面也可以捕虫的。来到最底层以后会遇到一扇打不开的门,没有钥匙也没办法前进,看来只能先回去了,使用梯子就能很方便地离开。

总之,今天先这样吧,反正还有时间,明天一定能找到钥匙的。

8月21日

今天有许多预定呢,总之……一件一件地完成好了。

今日事件:

【寻找钥匙】

当务之急是先找到钥匙,说起来成岛家不是有个藏宝库么,去看看……果不其然,在成岛家楼梯下遇到叔叔发生剧情,最终把钥匙拿到手了。

【再进迷城】

拿到钥匙后太阳会问你一起去海军基地还是自己去,无论选哪个都先以木门为目标吧。门打开后发现里面还有路,继续前进好了。隧道的尽头仍有一扇门,大家合力把门打开(这里需要按下左键),出来后发现来到了成岛家附近的那个水池里!?原来所谓的宝藏从一开始便是不存在的呢……不过,其实友情就是宝藏吧。总之,寻宝事件算是告一段落了。

【消失的小百合】

早上去吉田商店的时候发现小百合姐姐不在了,原来是回城市了啊……

【太阳的备战】

这次是太阳为准备25号的正式大会做备战了,期间用来训练虫子的设施会被他占用一些。

今天不只早上多活动,晚上也不少啊。

【竹林里的少女续】

晚上在竹林处又看见朋子了,本来想躲起来的,不过最后还是被发现了。后来才知道原来是朋子的文具盒丢了,所以便在附近寻找。朋友有困难当然要互相帮助咯,于是便答应朋子帮忙找文具盒。不过今天还是太晚了,明天再找吧。

8月22日

新的一天开始了,今天的事件不多,可以悠闲地过。

今日事件:

【寻找文具盒】

昨晚答应朋子的,文具盒的掉落处看下图。找到后在秘密基地还回给朋子,这样就在后一天跟她对话的时候免费得到一个水槽了。

【欢乐事件】

晚上9时过后进入风吕的话将会发生很欢乐的事件……

8月23日

今天啥事件都没有,真是自由的一天。

8月24日

明天就是正式的虫相扑大会了哦,你准备好了吗?

今日事件:

【全体合宿】

大概是为了替明天的大会做准备吧,发现所有人都集中到秘密基地里了。

8月25日

今天最值得注目的当然就是虫相扑大会了。

今日事件:

【虫相扑大会之团体战】

跟上次的预备大会相似,不过如果能在这里胜利的话将会得到隐藏通道的情报。但是嘛……要赢真的不容易啊。

8月26日

今天继续是虫相扑大会。

今日事件:

【虫相扑大会之个人战】

我说,这个比起昨天那个还要难……看来一周目是胜利无望了。

8月27日

暑假快要结束了,此后几天都比较清闲,以自己的方式来度过这最后的美好时光吧。

今日事件:

【所谓的小孩子续】

早饭后强制剧情,原来上次听说到的小孩子是指小狗啊……

【小百合归来】

其实也算是强制剧情了,遇到了回来的小百合。故乡,果然是不可替代的东西。

【神秘的マメ】

今天去秘密基地的时候发现マメ居然迟来了,于是大家便谈起了她的住处,再于是大家才发现她身上充满了谜团……

8月28日

时间不多了啊……

今日事件:

【吉田商店】

早上去吉田商店会引发对话,虽然我一句也没看懂……

【夜钓】

晚饭后叔叔提议趁我还没有回家前再夜钓一次,地点跟上次一样也是防波堤。

8月29日

早饭后送走了漫画姐姐,我们也快去留下最后的回忆吧。

今日事件:

【合影留念】

前往秘密基地就能一起合影了,青春啊……

8月30日

今天是暑期最后一天了,尽量有意义地过吧。晚上的时候各人会对你今次的暑假做出评价,如果在“日烧け”这项拿到最高等级的话就会被キミコ告白哦。

之后就是结局了,虽然要回去大家都舍不得,不过即使不能见面,大家彼此心中已留下了无法磨灭的记忆——快乐的事、感动的事、友情……在这个难忘的暑假里。

雪之少女游戏攻略

本教程为大家介绍一下雪之少女游戏攻略,希望对大家有帮助。

《雪之少女Kanon》就像一部纯洁的爱情电影故事一般,玩家们在本游戏将扮演二中角色。也就是要让玩家本身来自导自演,让自己能够谱出一段段不同的甜蜜爱情。在此,主角必须周旋在多位女主角中分别与她们有各自不同浓厚的恋情,加上分歧点只有二个可供您做选择,只要选错一个分歧点,对于整个故事的情节也随之改变。对日文生疏的玩家门,想必经常遇见这种不从人愿的情形而改变了结局。因此,笔者就针对这些繁琐的岐点来做有条理的分析,好让玩家能体会这个不折不扣的美少女游戏大作。

水濑名雪

1月7日

[继续睡]

[可以帮我整理房间吗?]

[帮她加油]

[我是无所谓]

[帮她拿包包]

[解释原因]

[不再追问下去]

[留在原地]

[还是算了]

1月8日

[进入房间]

[再挑战看看]

[请她送我]

[绝对不会的]

[考虑看看好了]

[不吃]

[还是算了]

1月9日

[总之继续催促她]

[再稍微等她一下]

[从什么时候就在这啦?]

[试着躲开]

1月10日

[确认她是否丧失记忆]

[心甘情愿用脸来接__]

1月11日

[还是算了]

[我也一起等]

[老实道歉]

[口头上帮她打气]

[就这样发呆打发时间]

[要我去学校把笔记拿回来]

[算了别理她]

1月12日

[住在学校]

[昨晚我们见过面吧?]

[不再跟她们来往]

[直接回家]

[找些东西填肚子]

[交给秋子阿姨处理善后]

[勉强爬起来]

1月13日

[我也跟在名雪后面出去]

[视条件而定帮忙也无所谓]

[让她帮自己做便当]

[冲回去]

[捡起来扔到走廊上]

1月14日

[就算强迫也要制止她]

[现在没那个时间]

[去吃点东西吧]

[只是那样的话...]

[改变房间的摆设]

1月15日

[或许真的会如此吧]

[就这么在家里等]

[要她放回冰箱去]

1月16日

[第一号战术]

[我要回去了]

1月17日

[安心离去]

1月19日

[好啊]

[把她叫醒]

1月20日

[和名雪一起回去]

1月21日

[名雪这名字真奇怪呢]

[完全不行]

[一起念书]

1月22日

[说点话安慰她]

[今天也跟名雪一起念书]

1月23日

[问名雪生日]

[到名雪的房间]

1月25日

[请她买杂志]

1月26日

[在这里吃]

[这次就买些东西给她]

1月28日

[让她静一静]

美坂汐里

1月7日

[起床]

[可以帮我整理房间吗?]

[帮她加油]

[我是无所谓]

[不帮她拿]

[解释原因]

[不再追问下去]

[留在原地]

[还是算了]

1月8日

[放着不管]

[请她送我]

[绝对不会的]

[没有打算要参加社团]

[还是吃吧]

[还是算了]

1月9日

[总之继续催促她]

[强迫她结束用餐]

[那个人是谁呢?]

[就这么被她打]

1月10日

[确认她是否丧失记忆]

[大叫一声吓死她]

1月11日

[还是算了]

[那我先回去了]

[问她是来做什么的]

[老实承认自己输了]

[口头上帮她打气]

[就这样发呆打发时间]

[那我要洗个澡在身体变冷之前睡觉]

[教训她]

1月12日

[不要睡]

[总之先放着不管]

[去帮她买点东西]

[直接回家]

[忍耐下去]

[交给秋子阿姨处理善后]

[勉强爬起来]

1月13日

[吃完再去]

[还是不帮忙]

[谈谈汐里的事情]

[还是吃吧]

[询问乡里的事情]

[冲回去]

[捡起来扔到走廊上]

1月14日

[就算强迫也要制止她]

[现在没那个时间]

[就这样等下去]

[回家之前先忍耐]

[改变房间的摆设]

1月15日

[绝对不可能]

[我也出门吧]

[往学校的方向走]

[要她放回冰箱去]

1月16日

[第二号战术]

[去汐里所说的地方]

[和她约定]

1月17日

[随便编个借口打发掉]

[还是婉拒吧]

1月18日

[改成搔她痒试试]

1月19日

[陪她打雪仗]

[那么想看肖像画]

1月20日

[觉得是喜欢]

[道歉]

1月21日

[去平常去的地方]

1月22日

[不去餐厅]

1月23日

[也许吧]

1月24日

[和她约定]

1月25日

[我期待着]

1月26日

[即使是拼命也要吃]

1月27日

[是男女朋友]

1月29日

[叫她们两人来自己这桌]

1月30日

[或许有在想]

#p#副标题#e#

月宫雅

月7日

[继续睡]

[可以带我去街上逛逛吗?]

[不帮她拿]

[不解释原因]

[不再追问下去]

[留在原地]

[收下]

1月8日

[放着不管]

[没有那个必要]

[说的也是...]

1月9日

[等她吃完]

[那个人是谁呢?]

[试着躲开]

1月10日

[确认她是否丧失记忆]

[让她帮忙]

[当然有罗]

[大叫一声吓死她]

1月11日

[还是算了]

[我也一起等]

[老实道歉]

[陪她一起找东西]

[就这样发呆打发时间]

[那我要洗个澡在身体变冷之前睡觉]

[教训她]

1月12日

[不要睡]

[逛一下商店街再回去]

[顺便托她买色情书刊]

[帮她一起找]

[忍耐下去]

[交给秋子阿姨处理善后]

[勉强爬起来]

1月13日

[我也跟在名雪后面出去]

[还是不帮忙]

[干脆地拒绝]

[途中到商店街买把伞再回去]

[今天也要找吗?]

[捡起来扔到走廊上]

1月14日

[就算强迫也要制止她]

[没办法只好吃了]

[回家之前先忍耐]

[改变房间的摆设]

1月15日

[或许真的会如此吧]

[我也出门吧]

[往商店街走]

[要她放回冰箱去]

1月16日

[第二号战术]

[我要回去了]

1月17日

[老实回答]

1月19日

[好啊]

[不管她]

[同意名雪的意见]

[放着不管]

[请小雅做]

1月20日

[再开她一点玩笑]

1月21日

[我来帮她喝]

[回答会变得热闹又有趣]

1月23日

[和小雅一起回去]

1月24日

[没错]

1月25日

[我]

1月26日

[拉开窗帘]

1月27日

[马上动身追赶]

川澄舞仓田佐佑理

1月7日

「继续睡」

「可以帮我整理房间吗?」

「帮她加油」

「我是无所谓」

「帮她拿包包」

「解释原因」

「不再追问下去」

「留在原地」

「还是算了」

1月8日

「进入房间」

「再挑战看看」

「请她送我」

「绝对不会的」

「考虑看看好了」

「不吃」

「还是算了」

1月9日

「总之继续催促她」

「再稍微等她一下」

「从什么时候就在这啦?」

「试着躲开」

1月10日

「确认她是否丧失记忆」

「心甘情愿用脸来接__」

1月11日

「还是算了」

「我也一起等」

「老实道歉」

「口头上帮她打气」

「就这样发呆打发时间」

「要我去学校把笔记拿回来」

「教训她」

1月12日

「住在学校」

「魔物是什么啊?」

「跟她们一起吃饭」

「试试看吧」

「直接回家」

「忍耐下去」

「交给秋子阿姨处理善后」

「前往夜间的校舍」

「等舞发现」

「勉强爬起来」

1月13日

「吃完再去」

「视条件而定帮忙也无所谓」

「干脆地拒绝」

「冲回去」

「捡起来扔到走廊上」

1月14日

「就算强迫也要制止她」

「现在没那个时间」

「去为她辩解」

「回家之前先忍耐」

「继续陪伴舞」

「改变房间的摆设」

1月15日

「绝对不可能」

「我也出门吧」

「往学校的方向走」

「带着牛_逃走」

「处理一下吃掉」

1月16日

「第二号战术」

「寻找舞」

「一如往常前往那里」

「别做傻事赶快回家」

1月17日

「随便编个借口打发掉」

「还是婉拒吧」

「约舞到其他地方」

1月18日

「老实回答」

「我好象妨碍到你了」

1月19日

「丢掉纳豆拌饭跑去捡剑」

「把剑掷向所指的方向」

1月20日

「麻烦她」

「赶快找佐佑理吧」

1月21日

「我喜欢她」

1月22日

「发动连署」

「插嘴」

*分支剧情*(请在23日存档以选择分支)

川澄舞剧情部分

1月23日

「捏一捏舞的脸颊」

「就是『我喜欢你』」

1月24日

「代替舞前往迎击」

1月25日

「到餐厅吃饭」

「右」

1月27日

「躲闪比较重要」

「问舞」

1月28日

「仓田」

「想到一件无聊的事」

「问舞看看」

1月30日

「冲到舞的怀里」

「闪躲」

「全速跑去」

「卧倒在地」

「用剑身挡」

仓田佐佑理剧情部分

1月23日

「注意便当盒的数量」

「这还要问吗」

1月24日

「跑过去捡剑」

1月25日

「到餐厅吃饭」

「左」

1月26日

「问问看」

#p#副标题#e#

泽度真琴

1月7日(木)

起床

可以帮我整理房间吗?

还是算了

我是无所谓

帮她拿包包

解释原因

继续追问

留在原地

还是算了

1月8日(金)

放着不管

请她送我

绝对不是的

考虑看看好了

不吃

还是算了

1月9日(土)

等她吃完

那个人是谁呢?

就这么被她打

1月10日(日)

开始自我介绍

心甘情愿用脸来接

1月11日(月)

还是算了

我也一起等

老实承认自己输了

口头上帮她打气

去真琴的房间闹闹

要我洗个澡在身体变冷之前睡觉

算了别理她

1月12日(火)

不要睡

逛一下商店街再回去

顺便托她买色情书刊

找些东西填肚子

现在就当场追问下去

拿起换洗衣服走出房间

1月13日(水)

吃完再去

还是不帮忙

让她帮自己作便当

途中到商店街买把伞再回去

心甘情愿的投身于烟火当中

1月14日(木)

随她高兴

现在没那个时间

回家之前先忍耐

放着不管

1月15日(金)

绝对不可能

我也出门吧

往学校的方向走

处理一下吃掉

1月16日(土)

第一号战术

走我旁边吧

1月17日(日)

再看一会儿

1月18日(月)

阿猫伊藤

进去一起洗

继续睡

1月19日(火)

嗯,是啊

1月20日(水)

我是最近转学过来的

1月23日(土)

去找天野

乖乖离去

1月24日(日)

在这边再呆一会儿

1月25日(月)

回校门口

1月26日(火)

肯定是天野

#p#副标题#e#

美少女梦工场3的完整攻略

美少女梦工厂3攻略

入门篇

<职业与女儿的关系>在游戏中商人是最有钱的职业,但女儿不一定好养,

因为有钱人家的女儿可是非常骄纵.所以打工成功的机率不高,不妨先上些增加

女儿体贴度的课程来修正.骑士和僧侣的女儿一开始道德数值就相当高,是个柔

顺的好女儿,而骑士的薪金更非常固定,对於刚开始玩的玩家会是不错的选择.

没落贵族女儿自尊高.旅行艺人和流浪者的女儿体力高.前者女儿感受高,而后

者女儿则有时会发生商人给钱的事.但总括而言,两者的女儿都相当判逆,尤其

是前者,由於旅行艺人收入非常的低,要养出出色的女儿较不容易,可以当成难

度较高的进阶来挑战.<父亲职业影响>以下是不同的职业在每一个月的影响∶

职业体力智力斗志自尊道德气质体贴感受魅力武勇压力

商人/ 0.5/////////旅游僧人 0.5 0.5 0.5/ 10.0//-0.5///

退休骑士// 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5// 0.5/旅游艺人 1.0////// 0.5

0.5//没落贵族/// 1.0/ 1.0-0.5 1.0///流浪者 0.5/ 0.5/-1.0

// 0.5 0.5 0.5-0.5

以下是不同职业刚开始时的能力值∶职业体力智力斗志自尊道德

气质体贴感受魅力武勇信赖状态商人 70 120 50 120 50 50 25 50

50 20 25骄傲旅游僧人 70 145 140 50 185 75 140 30 35 25 35正常退休骑

士 70 70 130 80 160 140 30 35 50 150 40正常旅游艺人 180 35 50 30 25 45

50 190 195 50 30反叛没落贵族 70 50 50 175 60 150 30 120 150 30 35骄

傲流浪者 150 50 50 120 50 30 30 50 80 90 30反叛

以下是不同职业在每年养育费的增加∶职业开始时养育费年薪借款额商人3000100

1500 200旅游僧人800300 800200退休骑士1500700500旅游艺人50010 80050没

落贵族5005001500流浪者5000050

<星座影响>以下是每个星座所影响的属性,+号表示较好,-号表示较差。

星座体力智力斗志自尊道德气质体贴感受魅力武勇白羊座+-+++--+++金牛座

+--++++++-双子座-+-+-++++-巨蟹座++++-++++-狮子座+-++-+-+++处女座-+-++++++-

天秤座+-++++-++-天蝎座++++-+-+++人马座++++---+++魔羯座+-+-+-+-++水瓶座

-+++--+++-双鱼座-+-++++++-

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

布娃娃 110体贴+15信赖+2诗集 160G智力+10感受+15信赖+1花

束 200G魅力+12信赖+1丰盛的料理 120G体力+12压力-80体重+0.5

信赖+1凉快的服装 120G魅力+15体力+20(夏天)体力-30(冬天

)信赖+2温暖的服装 200G魅力+15体力+20(冬天)体力-30(夏

天)信赖+2轻便的服装 150G魅力+10斗志+10信赖+2华丽的洋装 500G

魅力+25气质+10信赖+2漂亮的服装 300G魅力+20体贴+10微笑 0G

从中国商人所购入的物品的影响∶(商人大多在二、五、八、十一月左右出

现)物品名称价钱效果~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

黑之服 1500G自尊+25气质+80体贴-90感受+15魅力+60南国之服

700G自尊-45道德-25气质-15感受-10魅力+55兔女郎装 450G体

贴-15魅力+40妖精之蜜 300G体力+50智慧之果 350G智力+50秩序种子 200G

道德+50高贵之泉 450G气质+50温柔的梳子 300G体贴+50艺术糖水 400G感

受+50诱惑的香水 600G魅力+50

渡假时遇到商人的货品∶物品名称价钱效果

皮衣 2000G道德-50魅力+80武勇+50

猫猫服 3000G智力-100自尊-50气质-20魅力+150

生日礼物的影响∶物品名称价钱效果

布娃娃 110G体贴+15信赖+2

诗集 160G智力+10感受+15信赖+1

花束 200G魅力+12信赖+1

丰盛的料理 120G体力+12压力-80体重+0.5信赖+1

轻便的服装 150G魅力+10斗志+10信赖+2

华丽的洋装 500G魅力+25气质+10信赖+2

漂亮的服装 300G魅力+20体贴+10微笑 0G道德+5气质+15信赖+1

女儿送父亲生日礼物时的影响∶物品名称价钱效果

茶杯 20G气质+10~20体贴+10~20

新鞋 40G体贴+10~20感受+10~20

袜子 15G体贴+10~20

手帕 15G体贴+15~40

按不同的职业,所送的礼物也不同∶职业物品名称价钱效果

商人算盘?体贴+10~20智力+10~20

记事本 30G体贴+10~20智力+10~20

自来水笔 50G体贴+10~20智力+10~20道德+10~20

旅游僧人化缘袋 5G体贴+10~20道德+10~20念珠 15G体贴+10~20道德+15~40法衣 60G体贴+10~20道德+30~60

引退骑士短剑 30G体贴+10~20道德+10~20

剑柄 25G体贴+10~20道德+10~20盾 60G体贴+10~20道德+15~35斗志+10~20

旅游艺人口琴 15G体贴+10~20斗志+10~20

帽子 20G体贴+10~20魅力+10~20笛 25G体贴+10~20魅力+10~20道德+10~20

没落贵族斗蓬 35G体贴+10~20

<祭典>祭典是两年一次,一年顶多二个祭典排在一起,这样对任

何一个祭典都可以有多一点的准备呀!!而在祭典中取胜的基本因素:樱花祭典(

四月)------魅力收获祭典(九月)------体力新年园游会(一月)----气质

女儿成就篇

*小技巧每个工作都做24天,最后一天作什么成什么~公主系~<王国的公

主>条件一:1.气质魅力 9992.养育费 1000以上3.体力智力斗志

自尊道德体贴感受 500以上4.武勇<体贴条件二:1.见到王子 4次

以上2.魅力 800以上3.道德体贴 300以上<方法>要当公主的话就要让她

上礼仪,舞蹈和教堂.教堂少上点,舞蹈多上点.然后再死命的去罗丝夫人家打

工(就是女佣啦),之后罗丝夫人会介绍你的女儿去王宫打工or在街上买东西时

被介绍去王宫打工(因常到王宫打工比较可以遇到王子),若你去王宫是由王子

带去只要遇到三次,如果是被罗丝夫人介绍去就要四次......到最后魅力800以

上道德体贴300以上,便可成为公主. or从商人开始,一开始就去商店买一堆洋

娃娃,改变女儿(不再那么骄傲,之后就好养多了)...然后..每年发薪水前(10

月15日)先存档,如果那一个月的薪水不满意,就一直读档....每年就可以拿到

1000多的薪水...最后专门去学校还有舞蹈教室,打工去家庭教师.这样就很容

易了..反正就是从气质还有魅力下手!!!<南国公主>1.魅力体力气质感受

9XX以上(尤其是感受更要超高)2.十六岁的夏天穿著"南国之服"外出旅游,

遇见南国王子,并发生求婚事件.若兔国王子同时求婚时,南国王子则优先於兔

国王子.<方法>要成为南国公主,女儿必须在16岁夏天穿上南国之衣连续出外旅

游二次以上,南国王子就会向你的女儿求婚.而失败的结局则是南国王子会送

女儿一瓶妖精之蜜.<兔国公主>1.气质魅力感受 9xx以上2.十六岁的春

天穿著"兔女郎装"外出旅游,遇见兔国王子,并发生求婚事件.若南国王子同

时求婚时,南国王子则优先於兔国王子.<方法>女儿要在春天出游二次相遇兔兔

王子,才有可能获得求婚.<地底国公主>1.十六岁时,气质 500,魅力700以上

2.到矿山打工10次以上3.发生落磐事件4.遇到鼹鼠王子两次,共发生求婚

事件<方法>到矿山工作遇到落磐,就会有一支大鼹鼠(鼹鼠王子)跑出来对她

说些...之后再作一次矿工就会向你求婚了.<神秘结局一~猫国公主>猫公主

要魅力、气质、感受都要高!尤其是感受!!三月时让女儿穿上猫咪装自由行动,

有可能捡到小猫来养,在猫猫生病时照顾它,它就会来找你,二次后就会跟你求

婚.不过体贴值好像要高点(猫咪装偶尔会有一个商人在郊游向你兜售)

~黑暗系~<魔界公主>1.道德 02.穿魔界的衣服3.魅力 999 4.信赖

4x5.冬天or秋天穿黑之服去旅游时,遇到小恶魔.<方法>用流浪者养魔界公

主。

先用仅有的钱来增加体力,让矿山打工出现;(因为能打工的地方少,而酒

店和矿山的成功关键是斗志,目前能边打工边增加斗志的只有矿山,否则就容易

喝西北风).用矿山打工来的钱和之前剩下的存款用力的上舞蹈教室;累积到一

定的魅力就能经由酒店得到公关的工作;女儿要求甚么都不答应,生日不送礼物

,使信赖值及道德感够低.这样就轻松了,一面打公关的工赚钱,一面压低道德、

拉抬魅力,魔界王子就唾手可得了(笑)<小恶魔>1.冬天or秋天穿黑之服去

旅游时,遇到小恶魔.2.道德> 0,但也要很少<暗黑街老大>1.魅力在 300至

400间 2.气质 100 3.体力 850以下 4.智力 500(不要太高呀!!!) 5.道德

: 50以下 6.体贴: 30以下 7.武勇: 600 8.斗志:忘了......但不少唷~ 9.

自尊: 300 10.接受过保镳打工.被手下推崇.(无特殊事件发生)(以养将军的方

法去养,但要邪恶)<盗贼>1.智力,自尊,气质,体贴300以下2.道德80以下

3.武勇300以上~特殊系~<妖精女王>1.道德 600- 699 2.气质 999 3.

体贴 900以上 4.其他不要太高 5.信赖 35左右<天使>条件一: 1.曾发生

"妖精女王访问"事件2.气质道德 700以上3.信赖 50以下条件二: 1.气

质 900以上2.道德 9993.信赖 60以下<普通妖精>1.曾发生"妖精女王访

问"事件2.信赖 50以下<神秘结局二~跟爸爸结婚>1.所有能力值均要适中

(均需低於500)2.道德小於 2003.信赖 1004.家事打工实行最多(但要尽

量不和其它结局碰上.)~就职系~<农场就职>1.体力 100以上2.农场打工次

数最多,且实行 25次以上<市场就职>1.体力 100以上2.市场打工次数最多

,且实行 25次以上<女仆>1.体力 100以上2.女仆打工次数最多,且实行 25

次以上<矿山就职>1.体力 100以上2.矿山打工次数最多,且实行 25次以上

<木工>1.体力 100以上2.木工打工次数最多,且实行 25次以上<褓姆>1.

体力 100以上2.褓姆打工次数最多,且实行 25次以上<家庭教师>1.体力 100

以上2.家庭教师打工次数最多,且实行 25次以上<酒店就职>1.体力 100以

上2.酒店打工次数最多,且实行 25次以上<王宫侍女>1.体力 100以上2.

王宫打工次数最多,且实行 15次以上<保镳>1.体力 100以上2.保镳打工次

数最多,且实行 15次以上<酒店公关>1.体力 100以上2.酒店公关打工次数

最多,且实行 15次以上~结婚系~<王妃>1.自尊道德 300以上2.气质

魅力 500以上 3.体贴 700以上 4.王宫打工实行 1次以上5.酒店公关保镳

实行 0次<国王的宠妃>1.气质魅力 500以上2.体贴 700以上 3.自尊 300

以上 3.道德 200以下 4.自尊>道德 5.酒店公关保镳实行 0次6.王宫

打工实行 1次以上,曾遇见国王并被国王称赞.(无特殊事件发生)<富豪的妻子>1.

道德体贴魅力 500以上<富豪的爱妾>1.魅力 500以上 2.道德 200以下3.

体贴500以上<方法>让女儿穷一点(常去酒店.魅力999.道德一低点.要坏坏

的.遇见坏小孩)一开始便买一大堆娃娃和花,然后做18次家事后便一直自由活

动,结果便做了富豪的爱妾...~政治家系~<女王>1.王宫打工实行 1次以上

2.气质 9993.智力斗志自尊道德魅力 500以上4.酒店公关保镳

实行 0次<宰相>1.智力 700以上2.体力斗志自尊道德气质 500以上

3.王宫打工实行 1次以上<地方领主>1.体力 200以上2.斗志自尊 300以

上3.养育费 3500以上~官僚系~<执政官>1.智力自尊道德斗志 500

以上2.道德>魅力3.道德>感受<法官>1.智力自尊 500以上2.道

德 700以上3.道德>魅力4.道德>感受<公务员>1.道德 200以上

~武人系~<英雄>1.武勇 9992.体力斗志道德 700以上3.自尊

气质 500以上<将军>1.智力斗志自尊道德气质 500以上2.体力武

勇 700以上<骑士>1.体力道德武勇 500以上2.自尊气质 300以上<兵

士>1.体力武勇 300以上2.道德 100以上3.武术道场实行 15次以上

~学者系~<博士>1.智力 900以上2.智力>体贴3.智力>感受4.

智力>武勇<链金术师>1.智力感受 500以上2.道德 200未满 3.智力>

感受4.智力>武勇<教师>1.智力 300以上2.道德 200以上3.学校实行

15次以上<哲学家>1.智力 500以上 2.自尊感受 300以上3.智力>体贴

4.智力>武勇

~专业系~<建筑家>1.木工实行 40次以上2.智力感受 400以上 3.

体力斗志道德武勇 100以上<锻冶师>1.体力感受 300以上2.斗志 200

以上3.自尊气质魅力 400以下4.矿山+木工实施 100次以上

~实业家系~<矿山的经营者>1.养育费 3500以上2.矿山实行 50次以

上 3.矿山>农场<农场的经营者>1.养育费 3500以上2.农场实行 50次

以上 3.农场>矿山<金融家>1.养育费 3500以上2.智力道德 300以上

3.体贴感受魅力武勇 700以下<钱庄的经营者>1.养育费 2000以上2.

道德气质 300以下

~艺人系~<歌星>1.感受 200以上2.魅力 500以上3.音乐教室实行 30

次以上4.魅力>自尊5.自尊>道德<舞蹈家>1.感受体力 300以上2.

舞蹈教室实行 35次以上<演员>1.自尊感受 300以上2.魅力 500以上3.

音乐教室+舞蹈教室 40次以上<吟游诗人>1.体力感受 300以上2.养育

费 1000以下3.感受>道德4.感受>自尊5.感受>体贴<街头艺人

>1.体力魅力 300以上 2.感受 200以上3.气质 400未满4.感受>道德

5.感受>自尊

~艺术家系~<画家>1.感受 300以上2.绘画教室实行 35次以上<音乐

家>1.感受 300以上2.音乐教室实行 35次以上<料理研究家>1.感受 300以

上2.料理教室实行 35次以上<作家>1.体力智力斗志自尊 200以上2.

感受 300以上3.自尊>道德4.自尊>体贴

~宗教家系~<大教师>1.道德 700以上2.智力气质 300以上3.体贴

感受魅力武勇 700以下4.酒店公关保镳实行 0次5.教会实行 25次

<教>1.智力斗志自尊 500以上2.道德 800以上3.气质 300以上4.教

会实行 1次<修女>1.教会实行 15次以上2.道德 300以上3.智力气质

体贴 200以上

工作项目篇

<保镖的工作>到酒店打工多於25次,武勇大於300后就会问你.跟道德不

太有关系,因为就算女儿道德在3xx时也会自动答应.不像酒店公关会自动拒绝

......不过保镳会-道德-体贴,而且满难打工到100%....

<矿工伯伯不让我去打工>若矿工伯伯不让女儿打工,必须先想办法让你的女儿的脸恢复正常(若是春风满面的话),让道德拼过魅力就可以了.(如果魅力999的话..把道德加到999后,换普通的衣服应该可以了)or利用和属性无关的女儿特殊情况:贫乏症

.把钱尽量花到很少甚至负债,这样就可以去矿山打工了.<王宫的工作>条件是

魅力、气质、体力都超过300.当你的气质和魅力到蛮高时就会在自由行动时遇到

王子.ps:她自由行动出去买东西时比较容易遇到!遇到王子后你就可以去王宫打

工了. or在你替罗斯夫打工(女佣)多次后,她便会介绍女儿到王宫工作.

特殊人物or特殊打工事件<精灵女王访问事件>女儿的信赖感要低於50,一

直到15岁的时候,妖精女王就会来了!!

<遇到王子的条件>气质500,魅力500还有体力500以上时,王子才来找女儿

<如何买猫咪装及找猫咪>猫咪装~秋天

身上有3000多的钱时,旅游就met商人.小猫~三月去自由活动,月初碰不到

就月底再去逛一次.^P.S.还要够体贴<学习中发生的事件>奖学金(在学校发

生)若女儿成绩优秀,便会得到奖学金,奖学金有两种。一种是资金援助,给您

500G。另一种是学费减免,每天5G。

初恋(在学校、教会发生)若女儿的魅力很高,便会收到男孩的情信,接

受与否决定在女儿的成绩。如果拒绝,男孩会再出现(面子都没了),如果接

受,男孩会在学校和自由行动出现。

成为班长(在学校发生)若女儿成绩高,有可能成为班长。若成为班长便

要立刻跟她对话,她会说一些和平常不一样的东西。

受到别人欺负(在学校发生)若女儿的自尊高斗志低时,便会出现欺负者。

只要女儿的成绩高便可击退他们(口才好?),不会再出现第二次。若果失败,

便会常常被欺负,很麻烦的。

对手登场(在每种学习中发生)除了教会和断食道场,在每种学习中都会

有对手出现,并会对女儿作出宣言,和女儿在学习中竞争。每种学习的对手都不

同。

朋友(对手登场后)对手登场后,对手会慢慢地成为女儿的好友。女儿生

日朋友会赠送礼物给女儿。

考试(在每种学习中发生)除了教会和断食道场外,其他学习都会有考试。

考试的成绩不同,对女儿的属性都会有相对的影响,而当考试得到满分时,也都

会有额外的奖励喔.第n次考试发生的时间为..(n大於1) [3+8*(n-1)]次上课的

最后一天..(其实任何老师都会到家里做家庭访问)<打工时发生的事件>好坏收

成(在农场发生)在10月后旬发生,若那年丰收,薪水两倍。若是怀收成,便

没有薪水。但并非每年都发生。

扒手(在市场发生)分为可否发现扒手,可否将他抓住和可否让抓到的扒

手跑掉。如果女儿在贫困状态下,发生的机会比较大。若智力不足,便不能发现

小偷,自尊会下降。若相反但武勇不足,便可发现他但是抓不到他,会有百数G

奖金。若能抓住他,也有百数G的奖金。若女儿道德高,便会放走他,会令体贴

上升。

入屋行窃(在帮忙做家事发生)不知不觉被人入屋偷了东西,养育费会减

少。

传家之宝不见了(在女佣时发生)贵族家里的传家之宝不见了,女儿被怀

疑。若气质和道德高,便很容易真相大白(发现是雷洛和蕾恩拿掉)。否则女

儿会被当犯人抓住。这样女儿的成绩便一落千丈。

入屋行窃(在女佣时发生)有小偷进入贵族家里偷了东西,女儿会被责令

赔偿,金额任意,有可能是很高的金额。在女儿疲劳时容易发生。

被介绍进入王宫(在女佣时发生)气质高时,罗丝夫人会介绍女儿到王宫

打宫,对成为公主有一定的影响。

建筑物完成(木工时发生)建筑物完成后会获得奖金啊!需要做很久木工

才行。

发现新的矿脉(矿山时发生)工资上涨2倍,一年内不再发生。

遇到鼬鼠(矿山时发生)遇到鼬鼠,和女儿的结局有关。

磐石落下(矿山时发生)照顾人,加体贴.家教---1.跟小孩谈心,(加体

贴,魅力...)(雷洛:+气质和魅力蕾恩:+气质和体贴) 2.小孩离家出走,(把他

找回来会加钱喔~~)3.『你家没钱吗?』事件王宫---遇到王子酒店---1.给小

费and吃豆腐事件2.夏天超炎热加薪事件3.老板娘的按摩事件(要被非礼才行)

公关---给小费and吃豆腐事件褓姆---1.小孩子称赞2.孩子给钱***打工若成

功率100%有奖金喔!***<街上>1.遇到老师,(加斗志and压力)2.看到小猫,(捡

回家or没捡回家)3.遇到王子,(介绍去王宫打工)***若是变坏,自由活动可能会

去酒店***

<小猫生病>留在家照顾(穿小猫服时猫猫会先失踪,再碰上猫王子)(猫猫

生病小女儿就会改变行程..)<商人送钱>就是商人送钱嘛~~~(他只送流浪者)

###############女儿的属性###############

<骄傲女儿变乖巧>由於商

人的女儿在开始时便处於骄傲的状态,要使其变乖巧,一开始就带她去购物,买

一大堆熊宝宝给她,令信赖度给它上升到某一程度便成.or刚开始十岁时就连续

排十天的"帮忙作家事",十天之后就变成柔顺的好女儿了!不用花半毛钱喔!<

初级玩法>一开始父亲的职业选流浪者女儿的生日订在年初,然后去上增加体力

的课e.g.:舞蹈.(又可增加媚力)然后到十月记录一下后就参加丰收记输了在读

一下纪录即可........... or另一个方法,也是流浪者,生日只要定在十月的前

三个月就好了(更早也可以),然后每天去学武术,就可以在收获祭得第一名,然

后就看你了...结果我的体力及武勇每次都是999,压力到500都没事当然...

公主啦

<有什么方法可使魅力更高>1.到酒场,上舞蹈,学校(太慢) 2.夏天去

玩三个月,魅力会加140(很伤,值得) 3."999玫瑰政策"(200G魅力+12).

(很伤....但是要想到得奖的3000G不无小补)4.使用魅惑的香水(600G)基本

上魅力要到满点的999很轻松.......(不够还可以靠衣服,想我气质最后不够都

用黑的衣服加到满点说...)就这样一个女儿养出了条件一的公主,王妃,女

王,宰相,法官.........全部都从最后一天(192行程结束的那天)换装或是购

物调动的.....)<女儿胖了>"酷暑"就是这时候在用的,一个夏天花了两个半月

在断食道场一鼓作气减了11kg和4cm的腰.要令体力和斗志减得最少,便要再来

吃东西和每个行程和女儿打招呼.(更可能会不减反增)<减道德>到酒店,公关

工作女儿生日时不送礼穿皮衣自由活动(买东西)<怎么降信赖感?>1.骂她 2.

碰到要求不理她3.过生日绝对不要送礼(最重要的)<斗智>1.可用对话的”打

招呼”来加。 2.冬季时去旅游<体力>1.春季时旅游<自尊>1.处於高傲状态

的话,对话可以加不少自尊2.满面春风的状态则许多课程和打工都能增加自尊

3.通常状态下,舞蹈算是比较快一点点的4.使用光荣的果实<满面春风>若

魅力>>气质or道德就会出现满面春风,一旦道德>魅力(多利用教会此时加道德

减魅力的效果)就会回复.<女儿变坏了>要使女儿的状态回复正常,可以提高体

贴和道德值数.<小技巧>**商人&流浪者&贵族较适合:一盘丰盛的料理+12体

力一束花+12魅力像第一年应该都是收获祭....以流浪者来讲.....一开始

花3000元吃个25盘.....150+300=450....这个数值要想不在第一年拿3000G还满

难的....而且重点还不在拿3000G在於等於不花一毛钱就替女儿加了300点的体

力(-3000再+3000)附加一点....体重在>=48时女儿会跟乌滋抱怨太重(+压力)

>=56(应该是吧,感觉满像在那附近的)会再跟乌滋抱怨一次(-斗志~~~~忘了)>=64

就会直接生病(压力直接上升到>体力的样子同时会减体重)压力9xx点:~~~~~~~

这种情况我是倾向再去喂她吃东西,再入院半个月回复,不过一般来说还是要多

利用断食道场比较好,因为太重对女儿还是不好的.(P.S.酷暑时断食道场每半

个月可减两公斤,同时减久了腰也会瘦下来)这种玩法是女儿第一次跟我抱怨她

腰太粗的附注:一整个冬天(12,1,2)都去旅游的话,斗志会直线上升100点樱

花祭当然也可以如法炮制....只是因为买花比较伤....所以要有"壮士断腕"的

决心!!!P.S.就算是体力999和魅力999,还是在祭典前save一下较保险....

因为最后几次祭典的对手"实力坚强",加上游戏乱数变化....还是有可能踢到

铁板的喔<哪个"状态"难养>在属性不高时,贫乏症很可怕(因为属性不高,

打工就不容易赚到钱....而贫乏好像要到500G才回复)另外,女儿想要满面春

风可得魅力有点水准,所以通常满面春风时,已经不太怕状态改变了....其实

美三要舍得砸钱,像没落贵族不给它用个-1500G真是枉费了贵族的身份...用钱

来砸属性是最快的了,其次就是上课,打工很难碰到全加的,通常是减的比加得

快,所以打工要看效率,越容易赚的多打点.女儿谈话多利用,斗志可以少费些

心.(一整个冬季都出门,斗志直升100点....再利用"打招呼",便会满面

春风)至於商店里的"丰盛的料理"和"花束","诗集"和"布娃娃",可不只

是摆著给生日增光采的唷.(个人不太赞成塞娃娃,因为信赖>60(好像)后,逢

父亲生日就会送礼,实在没有必要把体贴+太高)(注意结局条件...很多结局都

不希望体贴过高的.....)

OK,关于水少女游戏攻略和雪之少女游戏攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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