危险 森游戏攻略,影之传说2的游戏攻略
射击游戏 2023-11-10 11:48:02 152
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远征奥德赛2的游戏攻略
德尔特利亚历16年,自从魔法王国赫因加鲁越过大海大举来犯之后,德尔特利亚大陆再度进入兵荒马乱的时代.面对魔法力与军事力量均处于绝对优势的赫因加鲁,帝国军虽浴血奋勇抵抗,然而局限于魔术协定的影响,在赫因加鲁的战略魔术下始终处于劣势.结果,帝国军在初次交兵之战旋即以位于大陆南方的梭赛利亚为中心.亦即大陆的1/5遭受电击式的制压.苦吞难堪的大败仗......
开战后半年,帝国军好不容易将战局带至一进一退的胶着状态,为了洗刷蒙受的奇耻大辱,决意实行夺回光复梭塞利亚的跳板-夏鲁肯碉堡的作战.在派遣阳动部队直攻碉堡正面加上出其不意由背后突袭的此一作战中,集结了由全大陆选出的精锐战士来到夏卡尔平原……其中,有一位以佣兵为生计名唤优妮的少女......
到底还是没有赶上本队,当优妮和巴兹来到敌人的碉堡前却发现这里的大门敞开.到底这里发生了什么?带着疑问优妮和巴兹进入了碉堡.突然碉堡的大门被关上了,两边的城墙上出现了敌人的伏兵.果真是个圈套!但是这对于早已身经百战的优妮和巴兹来说似乎并不算什么.突然,随着不远处传来的一阵古怪阴森的笑声从黑暗处走出了一个怪物,也就是碉堡的防卫队的队长.巴兹断定:先行进攻的本队一定是被这个怪物所消灭的.优妮和巴兹从怪物口中得知了一些消息,波奇波奇大使殿下的停战书信将要到达德尔特利亚.但是,这个怪物似乎不会放过猎物,随即优妮和巴兹跟怪物动起手来.几个回合下来,怪物被二人打败了跪在地上求饶,并且答应打开大门放二人出去.但是,因为本队所有的人员都是被这个怪物杀害的,于是优妮从剑壳中抽出了宝剑......“到此为止,所有人放下武器!!”听到这声音,优妮手中的宝剑没有落下.原来是与优妮和巴兹相识的洛金斯提督带着随从赶来.洛金斯提督告诉二人帝都已经接受了赫因加鲁送来的停战书,战争以后结束了.但是使优妮和巴兹愤怒的是,为了进攻碉堡而全军覆没的本阵士兵的生命却不能得到偿还......夜晚,随着一记雷声天空中开始落下了雨点.巴兹找到了独自思索的优妮.也许佣兵不该如此顾及,因为战争本来就是这样的残酷......
德尔特利亚历11年,拉尔甘大神官骤逝.在他弥留之际预言了灾祸的降临,封印在古代大地之魔王,喝求火红之禁断果实,而今觉醒......而为大地带来诅咒之人名唤:不死王-伊佐鲁德.
灾祸已经降临,封印的不死王伊佐鲁德已觉醒.罗特斯教团为了解明拉尔甘临终前所留下的预言之谜,派遣秘密侦察员前往各地.被认为是不死王伊佐鲁德传说的起源地:大陆西方之地威斯登.在四面皆被广大沙漠所包围的此地,有一位受命于罗特斯教团的少女僧侣.
清晨,顽皮的莉缇亚执意要独自出门去.这可害惨了她的两个随从卡斯多和波库斯,因为二人的责任是要时刻不停的保护莉缇亚小姐的安全.没办法,应该软磨硬泡之后,莉缇亚只好答应可以让二人随行.
从修堤那村出发一行人来到了马格纳克圣堂院.由于卡斯多和波库斯还在为与莉缇亚随行的事情争执,吵醒了一个正在此处睡午觉的和尚(可是有头发的^_^).莉缇亚礼貌的要求送和尚回家,正好也可以多个帮手,显然和尚面对聪明可爱的莉缇亚也只好答应了.进入马格纳克圣堂院,在地下的最深处莉缇亚发现了一个祭坛,并且断定在最里面的石像就是不死王伊佐鲁德.这时,和尚似乎感到了危险将要靠近,忙拉着莉缇亚三人躲了起来.不一会儿,六个神秘的黑衣人走了进来,通过偷听他们的交谈得知原来他们也知道不死王的事情.最后莉缇亚等人还是被一个看似黑衣人领袖的家伙给发现了.没办法,不过也不用在躲藏了.和尚首先走了出来,并且猜出了黑夜人的身份是赫因加鲁人.看来要杀人灭口了,但是黑衣人的领袖似乎低估了和尚的实力,只留下一个随从古利摩企图干掉和尚等人.虽然古利摩的原身是个怪物,但到底还是和尚技高一筹把它杀死了.莉缇亚对于和尚的高超武艺很是羡慕!
一行人返回到修堤那村,正好豪萨僧正有事情等着莉缇亚.原来是从西方了克拉路村逃来的一个村民,他的村子被一群举着白色十字黑旗,口喊“这是神意”的强盗洗劫了.和尚和莉缇亚同时猜到这个事情可能与黑衣人有关.
与赫因加鲁的和平关系成立后,已近半月......为使彼此间之友谊关系具体实现化,双方决定在德尔特利亚举行和平会谈.赫因加鲁大使即将莅临帝都,卡隆皇帝考虑到不服和平的反抗势力或许会采取武力妨害的手段.不只帝国军,连佣兵团都投入了严密的防备网之中.
正在城门值勤的多尼欧嘴里发着牢骚,而这时巴茨早已经和优妮分开,并且在这里找了一份差事.大家都在等待着赫因加鲁大使乘坐的马车.这时,一个传令兵前来报告说,有盗贼潜伏在森林出口处附近但是被发现后击溃,正逃往乌洛森林方向.或许是为了得到更多的赏金,巴茨和多尼欧前往森林调查.然而,出人意料的是当巴茨找到盗贼的藏身之处却发现他们的首领原来是久别的优妮.虽然二人的立场不同,并且一个为盗贼另一个身为佣兵,但是无论如何巴茨是不会对昔日的战友下手的.没办法,看来更多的奖金是无法得到了.
在巴茨前往森林的时候,赫因加鲁大使到了,并受到了卡隆皇帝的隆重接见.
此时,在一个被战火洗劫过的村落中出现了一个银发少年,显然他不忍心看到眼前的一切.而在他身后的红发少年,似乎对战争比较狂热.
大使袭击未遂后三日......其后警戒网更加严密,令优妮依然被困在德尔特利亚中......优妮为求接受新的指令以突破困境,正设法与同志接触......
“喂,是你吗?”这时走过来一个男子,看来他就是要和优妮接头的人.优妮得到伯爵的最新命令就是要暗杀赫因加鲁大使.优妮起身通过帝都东门附近的一个荒废的下水道前往大使的住处-月光城堡的别馆.当优妮带着手下进入别馆的中庭时却被突然出现的帝国军包围了,原来是有人出卖了优妮.眼看宁愿被杀的优妮向帝国军发动攻击的时候,天空中突然出现了大量的冰雹把帝国军的士兵砸的东倒西歪.原来这是个魔法,而施放这个魔法的是一个银发少年.他来此的目的并不是为了救优妮,而是代表德尔特利亚的银十字军前来发宣战书.当银发少年使用魔法消失后,刚才发生的一幕全被远处的赫因加鲁大使佛凯鲁看在眼里.似乎他对银发少年的来历知道一些.
夜晚,旅店外莉缇亚委托一个教团的僧侣回帝都向库拉雷司僧正报告已中断调查的事情.僧侣走后和尚从旅店走了出来,原来事情他都听到了,不过似乎他更喜欢独自生活,伺机打算离开莉缇亚.
清早,和尚发现莉缇亚不见了.原以为这下可算是自由了,可是刚出村就见到一口棺材,原来是有人在附近被杀害了.这时,和尚突然开始为莉缇亚担心起来.在村子的酒馆里和尚找到了莉缇亚的两个随从卡斯多和波库斯,并且在知道莉缇亚是独自出村后急忙带着二人前去寻找.
在威尔柯司山附近,和尚知道了正在路标前发呆的莉缇亚.原来是路标被人改动过了.为了保护莉缇亚的安全,和尚还是决定要和莉缇亚一起赶路.路上和尚总觉得有人在跟踪他们,一行人到了山顶处,感到似乎是中了埋伏.这时,果然出现了一个怪物.经过激战,当和尚和莉缇亚联手杀死了怪物后,它现出了真身,原来是一个士兵.这究竟是怎么回事?莉缇亚要赶快回到帝都去查清楚.
眼前的一切是多么的真实!尚在年幼的优妮就必须面对失去双亲的痛苦.然而唯一的亲人妮娜阿姨却又在抵挡追兵的过程中与优妮失散了......当优妮醒来的时候,巴茨正守侯在床边.优妮从巴茨口中得知,这次帝都不会追究她参与的袭击大使的事件.但是巴茨怀疑当初指使优妮在暗杀的伯爵只是想牺牲优妮而已.优妮对于巴茨的怀疑很气愤,无论如何她不相信伯爵会是这样的人.于是和巴茨一起经过贿赂了守城的士兵以后从西门出去,经过金巴尔山前往银十字军秘密碉堡.
来到银十字军的秘密碉堡内,这里看上去已经什么都不剩了.但是巴茨却感觉到这里似乎还留下了许多怪物.果然,优妮和巴茨被四周突然出现的敌人包围了.在巴茨的大斧和优妮的魔法合力攻击下消灭了敌人,但是那些不死的怪物又重新站了起来.正在着关键的时刻,从远处传来了一个声音.听从声音的指示,优妮和巴茨低下头,随即一阵魔法袭来彻底消灭了那些不死的怪物.这时那个救了他们的人出现了,但是只告诉优妮自己是个路过的赏金猎人.
到达了帝都的莉缇亚回到了罗特斯教团的本部.不一会儿,库拉雷斯僧正带来了两位客人.一位是要莉缇亚当向导前往金巴尔矿山的赫因加鲁大使-佛凯鲁.阿德里安.菲达,另一位是他的亲卫队长-阑.
到达了金巴尔矿山后,佛凯鲁参观了这里的遗迹,随后又由莉缇亚带到里边继续参观.然而奇怪的事情发生了,由于遗迹内部突然感到以前从未有过的外来危险,召唤出了守护的怪物来消灭[触犯禁忌之蛇].最终莉缇亚和阑消灭了遗迹中出现的怪物,阑随同佛凯鲁先行返回了帝都.
此刻,在帝都与莉缇亚分开的和尚对威尔柯司山中所发生的事感到疑惑不解,于是展开独自的调查......
也许是为了出名并且永远摆脱莉缇亚那个任性的小姐吧?卡斯多和波库斯决定跟随和尚一起前往遭到怪物袭击的村庄调查.由于和尚断定怪物来自幻想山谷,看来一向胆小的卡斯多和波库斯兄弟俩也只好听天由命了.好在有武功高强的和尚在,兄弟俩也一起平安的来到了赫斯的研究所.和尚刚要进去调查,就听到一个人的喊声“等一下”.原来这个人比和尚先到了一步,已经进去调查过了.但是可能马上这里的敌人就会发觉.所以虽然大家还不熟悉,但是和尚决定暂时和这个绿头发的青年暂时合作,走为上策!
此时在别馆的中庭,阑似乎在对佛凯鲁的所做所为有些不满.这时洛金斯提督刚好路过就过来和佛凯鲁攀谈.突然,一个刺客来暗杀洛金斯提督,一刀虽然没击中要害但是洛金斯提督的伤势不清.
这个刺客也正以前曾经来此下战书的红发少年-布拉斯.阑则带领帝国士兵再加上路上遇到的莉缇亚和和尚等人一起去追赶这个刺客.眼看着就在布拉斯走投无路要束手就擒的时候,黑衣人再次出现并且施放出闪光魔法,众人立即闭上眼睛.但是布拉斯也乘此机会逃之夭夭.
连银十字军都背叛了她,优妮与巴茨共同失去了唯一的容身之处......只能与在碉堡救了她们一命的青年过着放浪的生活......
优妮和巴茨正坐在火堆旁,巴茨几次想问那个救命恩人的姓名,但是都被优妮制止了“也许他也有些不愿提起的往事”.巴茨出去拣柴了,而这时优妮和醒来的青年在交谈.没谈多久,远处就传来了巴茨招呼他们过去的声音,原来巴茨在树林里发现了一个受伤的人.从这个人的口中得知银十字军已经攻占了亚克格里布市.为了弄清楚事情的真相,三人一起赶往亚克格里布市.
眼前的一切证明了这座城市已经遭到了洗劫.为了不耗费更多的时间,青年建议直接干掉这里的司令官!并且他凭借着直觉感应到这里的司令官就在港口附近.果然在这里三人找到了银十字军的首领,经过激战总算将其消灭了.这时远处跑来一位老者,原来他一直在寻找这个青年.老者告诉青年帝都快要发生大事了,要青年赶快回去.听了老者的谈话,优妮和巴茨真的不敢相信,救了他们的青年就是大名鼎鼎的雅克.
数日后,波尔托伯爵率领的银十字军决定对帝都德尔特利亚展开大规模攻势......隐蔽在黑暗夜色中的大部队奇袭使得帝国军一下子慌了阵脚,被杀得措手不及,处于绝对劣势......
此时在帝国的议事厅里正在召开紧急的军事会议.雷欧请求卡隆皇帝派他的梭塞利亚军出动.但是最后卡隆皇帝还是委任伤势还未痊愈的洛金斯提督统率月光骑士团迎敌.而另一方面,佛凯鲁来此的真正目的是为了进入帝都的地下神殿,从那里许多古老的书中找到关于生命之树的线索.
此刻雅克正在悬崖边回忆着自己已经逝去的爱人.但是却被巴茨打搅了.
这时在帝都德尔特利亚,由于洛金斯提督重掌指挥权,银十字军虽因发动奇袭而抢得上风,却在摆脱混乱状态的帝国军整合全力准备反击前不得不仓皇撤退......
在银十字军的营帐里,波尔托伯爵准备再次全力攻击帝国军.但是由于可能会导致最终的失败,波尔托伯爵还是听取了银发少年-席鲁巴的建议准备撤退,并且由席鲁巴负责挡住追击的帝国军队.
当席鲁巴站在帝国军队面前的时候,似乎没有一个士兵敢靠近.但是不久从人群中走出一人,他就是雅克.席鲁巴和雅克展开了一场对决,也许这是生命的较量!最终席鲁巴被击败了.显然雅克却没有打算伤害这个年轻人,而是想让昔日的好友-凯因,也就是和尚在赫斯研究所里遇到的那个绿头发的青年帮助席鲁巴逃走.然而事情发生的很突然,席鲁巴似乎受到某种魔力的影响挥剑刺中了雅克后逃走了.
为了擒捕杀害雅克,逃之夭夭的席鲁巴,帝国军紧急组编了一支特别追捕队......由于刚刚受过银十字军袭击不久,由正规军调派而来的人员寥寥无几,部队成员大多数只能由佣兵与赏金猎人所构成......
从乌洛森林南下,德尔特利亚与梭塞利亚的国境萨巴尔山......深入山中捉拿席鲁巴的追捕队包围了这一带,弥漫阵阵杀气.巴茨和优妮也在追捕队中,也许是厌倦了这样无聊的佣兵生活,当优妮见到被围困在山顶悬崖处的席鲁巴时,竟然不让巴茨伤害他.在争执中,优妮和席鲁巴不慎一同掉下了悬崖.
在帝都的研究所里,卡亚博士已经知道了发生的一切事情.他要亲自前往赫斯的研究所以阻止未来可能发生的危险.当然这次保护博士的重任要落在熟人凯因身上了.路上凯因发觉有人在跟踪他们,于是和博士躲在树丛里.但是他们发现这个跟踪而来的人却是和尚.毕竟是多了一个帮手,任凭凯因怎么不满,到底还是要听卡亚博士的.随后喜欢冒险的莉缇亚也加入了队伍.
到达了赫斯的研究所后众人首先吃了一惊,原来曾经行刺洛金斯提督的红发少年布拉斯正站在门口发呆.好象他受到了什么刺激不能控制自己的力量,不久就开始疯狂的向众人攻击.打跑布拉斯后众人进入研究所内部找到了赫斯.原来赫斯是卡亚博士的徒弟,还有那些出现的怪物都是来自赫斯研究所研制的根本性异质技术下的产物.但是从赫斯口中众人得知这种技术的秘方其实是一个署名为[基因之蛇]的人提供的,然后赫斯利用研究所里的时空传送装置消失得无影无踪.众人也只好先返回帝都再做打算.
这依然是个梦,在这里席鲁巴重又看到了许多的往事.不慎落崖的优妮和席鲁巴并没有死,但是席鲁巴依然还是那种充满恐惧的眼神.优妮带着席鲁巴离开山洞,前往比较安全的梭塞利亚.她们刚走,巴茨就追踪而至.
在月光城堡的别所内,亲卫队长阑正在和赫因加鲁的大使佛凯鲁商议,她亲自要去协助出兵威斯登的银十字军讨伐队.
为了彻底斩除在帝都攻略中吃下败仗而溃逃的银十字军,卡隆皇帝决定趁此良机决一殊死.于是以迅雷不及掩耳的速度组织了大规模的讨伐队向银十字军的势力范围威斯登发动攻势.然而,帝国军虽于兵力上居于压倒性优势,却因占有地利之便的波尔托伯爵顽强的抵御,战局始终僵持不下......
在讨伐军的营帐内,杰拉鲁将军正在为如何攻克一座要塞而发愁,一旁的军师艾班斯出了一个突袭的计谋.正巧被刚刚赶来的阑队长听到,并且扛下了这个重任.一切进行的很顺利,在等待大部队进入要塞之前,阑队长决定只身一人前往要塞内部去探察情况.进入要塞的内部,阑队长目睹了佛凯鲁和赫斯勾结并且杀死了波尔托伯爵的全过程.随后佛凯鲁和赫斯又一同消失了.
此刻,在水池边散步的被称做夫人的雪拉和她的随从突然遇到了刺客,但是刺客不是别人正是逃亡到此地的优妮,因为优妮担心眼前这两个人会对她和同伴不利,所以才出此下策.而这时雪拉却邀请优妮和席鲁巴到家中修养.
阑队长已经把佛凯鲁背叛的消息通知给了德尔特利亚.为了维护好不容易建立起来的和平环境,阑队长决定亲自去缉拿佛凯鲁.正好在路上遇到决心为帝都和平努力的莉缇亚,于是二人一同起程先前往修缇那村.
另一方面,巴茨同样追踪到了梭塞利亚领主的城堡并要求进入雪拉的家进行搜查,好在雪拉也就是兰伯特夫人早已指引优妮和席鲁巴通过密道逃走了.在兰伯特夫人和巴茨随后的交谈中,巴茨说出了兰伯特夫人原来的身份:赏金猎人-[白银死神]雪拉.
在逃跑的路上优妮和席鲁巴遇到了已经失去理智的布拉斯.布拉斯在被打败后竟然使出卑鄙的手段绑架了优妮,胁迫席鲁巴到布拉斯出生的地方赫斯研究所来决斗.
此时,佛凯鲁正和赫斯一起商议把银十字军的残余部队集结到一个山顶,随后要再次进行把威斯登大地变为死亡之地的议事.
巴茨在路过一个被洗劫的村庄的时候,以外的遇到了精神恍惚的席鲁巴.席鲁巴告诉巴茨优妮被劫走的事情.巴茨被优妮和席鲁巴之间的感情所感动,保护席鲁巴没有被帝国军队抓走.等到席鲁巴醒来后,巴茨决定和他一起前往赫斯的研究所营救优妮.幸亏二人到的及时,制止了布拉斯企图对优妮的伤害.一番打斗后,布拉斯知道自己依然不是席鲁巴的对手后再次逃走了.
银十字军的残余部队全部集结到了山顶,但佛凯鲁却只是想利用这些人的生命来使[生命之树]重现.这时,天空突然暗了下来,莉缇亚、阑队长、和尚和凯因全都知道将要发生的事情.他们要尽快穿过威斯登沙漠赶去阻止.众人到达以后,佛凯鲁利用哥鲁多杀死了赫斯,而后哥鲁多用开始向众人进攻.战胜哥鲁多以后,众人才知道哥鲁多其实并没有完全被打败,他在吸收强力的灵魂生命之光.就在佛凯鲁得意的时候,布拉斯突然出现阻止了哥鲁多.就在布拉斯再次准备向众人攻击的时候,一道红光出现[炽红狂焰剑],但使用它的不是光之勇者雅克而是席鲁巴.
生命之树最后吸收了布拉斯的生命后终于还是出现了,阑队长、凯因和随后赶到的巴茨留在外面阻挡怪物的攻击,优妮、莉缇亚、和尚加上席鲁巴四人一起潜入生命之树的顶部与化做[基因之蛇]的佛凯鲁进行决战.击败佛凯鲁后,其体内布拉斯的生命发出强烈的感应,随即魔力开始提升,变化成五个头的魔龙布拉斯.终于干掉了魔龙,但是生命之树也开始枯萎.为了阻止异世界之门被开启.暗之御子席鲁巴决定留下来以牺牲生命的代价来阻止.也许这就是宿命吧?至少已经死去的雅克那时就预感到未来将会发生什么......
远处的山顶,已经逃脱的众人眼望着生命之树彻底被摧毁了.席鲁巴没能履行对优妮的约定.也许只能相信有一天,席鲁巴和优妮会再次相遇,这或许就是冥冥中注定的命运............面对可能成为两次拯救世界的英雄,凯因似乎并不在乎这些.是呀!也许正象凯因这样无拘无束的人才可以在这个世界上愉快的生活!
影之传说2的游戏攻略
技能(跳跃,连斩,分身,飞镖等)可以随着剧情发展逐渐习得/强化,所以无需赘语。
关卡中有红色和蓝色两种隐藏勾玉,红色可以增加生命上限,蓝色可以多一颗能量槽,具体地点欢迎补充。大部分忍术在本作中起到辅助的作用,极少数可以作为输出技能。(强烈推荐疾风)所有忍术需要总共四种颜色的珠子来自己搭配出来(必须拼成三角形)宝珠需要在关卡中的箱子或某些敌人身上得到。分别是红黄蓝黑四种宝珠。
具体搭配方法如下(目前已发现的,欢迎补充)
火遁:初级火属性忍术,前方三方向火球。红红黄
业火:中级火属性忍术,前方火柱。红红红炎灭:高级火属性忍术,前方移动火柱。红红红黑凤凰:终极火属性忍术,全屏。红红红红雷光:初级雷属性忍术,1股落雷,锁敌。(低消耗,多段判定,对付难缠的强化小兵和部分飞行BOSS有奇效)黄黄红雷电:中级雷属性忍术,2股落雷,锁敌。黄黄黄
雷蛇:高级雷属性忍术,1条蛇,锁敌。黄黄黄黑紫电:终级雷属性忍术,全屏。黄黄黄黄雪华:初级冰属性忍术,两个冰球围绕玩家旋转。蓝蓝黄水月:中级冰属性忍术,四个冰球围绕玩家旋转。蓝蓝蓝水镜:终级水属性忍术,保护膜+四个冰球围绕玩家旋转。蓝蓝蓝蓝月光:回复少量体力。红蓝黄黑(拥有一小段无敌时间)一闪:攻击一定时间内上升。红红篮金刚:防御一定时间内上升。红黄蓝疾风:速度一定时间内上升(包括攻击速度,暴血神技)。黄黄蓝天龙:召唤龙,屏幕中央。红红红黑黑黑森罗万象:召唤陨石,全屏。红黄蓝黑黑黑【操作】
十字键:控制角色移动
A:刀(影)、得物(千寻)
B:跳跃
X:技能
Y:手里剑(影)、锁镰(千寻)
START:暂停游戏,可查看已学会的技能和退出游戏
前前:冲刺(空中可用)
前前+刀:冲刺攻击
【流程】
游戏总共13关,双角色系统,流程中间差别只在剧情,整体流程一致,只是中间BOSS战的打法略有不同。
序章,捕われの姬:
流程简短,一路向前冲便能到达BOSS战,作操作上手之用。
BOSS:雪之介
注意与BOSS保持两个身位的距离攻击,不要远离也不要挨近,这样可以有效避开BOSS的剑攻击。当BOSS向后回避时,不要追击,等待其攻击完毕再靠近攻击,否则挨刀。当BOSS半血时将会随机采用冲刺攻击。此时应在BOSS储力时使用冲刺攻击穿过BOSS到他后面,一来可以攻击,二来可以离开BOSS的攻击范围。
胎动,追影の森:
首次出现走壁场景,可以说是为了训练走壁技术的练习关,流程也相当简单,直至关底BOSS战前会出现小BOSS,一个会喷火的和尚(1代经常出现,很讨厌的家伙),采用贴身攻击(位置尽量保持与他重合)便可轻松解决。
BOSS:妖米坊
小BOSS的大头版,会喷火攻击和头撞攻击。采用贴身攻击或在其身后攻击,当出现头撞攻击时,控制主人公跳上台阶便能躲开。BOSS半血状态会变大,喷火,攻击力强,判定广,必须跳上最高的台阶进行躲避,待其力竭后下台阶狂攻。
火轮,暗夜の舞:
此关有很多机关,小心避开。沿路会出现上一关的小BOSS,每小节1个,按照同样方法弊之。
BOSS:小梅
留意4棵树,先晃的那棵就是BOSS跳出来的那棵,当BOSS跳出来时,主人公紧跟随后跳跃攻击她,使BOSS坠落。此时应距BOSS一个身位以上距离进行攻击,为避免BOSS觉醒后临裆一脚(伤啊)。当BOSS在版边出现时,注意跑位躲开她扔过来的炸弹,扔三次后BOSS会出现蓄积炸弹状态,此时攻击她可以阻断她的攻击。
飞翔,万の式神:
这一关要注意两种新敌人,分别是狗和鸟。建议空中前行,在地上行走时避免用跑。
BOSS:枫
在地上等待BOSS攻击,打掉金色飞行武器三次后BOSS会掉落,趁机砍她两刀迅速离开中间位置,待BOSS攻击完毕后距离BOSS一个身位对她进行攻击,当她摆出指向你的手势,迅速离开原地,等两次攻击完毕后继续贴身砍。
黄昏,奈落の谷:
本关主要向上迈进,途中注意跳跃落点,不然的话会有前功尽弃的可能。BOSS战前有个橙色忍者,先不要打掉,到后面把两个鸟人BOSS干掉后再回来杀死橙色忍者进行补血。
BOSS:风雷二神
左侧的为雷神,会全屏定位放出雷电,注意留意雷电形的先兆避开。右侧为风神,会向左刮风,阻碍主人公移动,其中还夹杂放出风刀,全屏随机出现,注意闪躲。建议交叉打,当一侧的攻击较为集中时换另外一侧。
严窑,妖气の屏壁:
此关需注意尖刺,用沾天花移动越过。井道向上移动时注意避开敌人。
BOSS:彩女
先在下方引发BOSS攻击,当BOSS攻击时迅速移动至BOSS身后,跳跃攻击BOSS,当BOSS向上移动时,可以走壁追逐攻击,当BOSS停在一侧时,注意躲避BOSS的飞行道具,紧贴其身攻击。BOSS半血状态,在下方引发BOSS攻击,当BOSS攻击时迅速移动至BOSS身后,当BOSS向上移动时,跳跃攻击可以把BOSS打落,以一身位距离攻击BOSS。
袭来,忍の里:
此关小狗出现十分频密,尽量不要用跑前进。第二小节会出现小BOSS,建议中冲刺攻击对付。
BOSS:蜘蛛男
采用贴身攻击,身体不要让BOSS的头对着,这样能有效避开BOSS的攻击。注意BOSS燃烧的蜘蛛丝,一但发现身处位置一行点燃,立即换行。
魔城,复活の参星:
此关敌人种类较多,也较密集,前一二节建议空中前行,能较有效避开敌人。一二节均有两个小BOSS,建议先解决掉同屏杂兵再对付小BOSS。
BOSS:闪亮三姐妹(小梅、枫、彩女)
采取中、右、左逐个击破。集中火力先对付枫,当她飞行时跳跃砍她一刀她就会掉落,距离一个身位攻击,同时注意左侧小梅的炸弹攻击。解决了枫后迅速到右下角位置(彩女正下方),站在那个位置刚好能避开小梅的炸弹攻击,待彩女的黄色雷电高于彩女时跳起砍之,无须恋战,每次一至两刀便迅速回落到地面那个安全位置,等待下一次的攻击。耐心的杀掉彩女之后,小梅就小菜一碟了,在上台阶站定一个位置,待小梅飞过时砍她一刀便倒地,集中火力攻击之。一两个循环之后能 K.O。
天守,夜美の最中:
终于到达魔城内部,与1代最终关相似,无难度,一路前行至顶层展开BOSS战。
BOSS:四面具
四个面具不段交替,每个面具各有一种攻击方式,分别是雷,炸药,风和光球。雷、炸药和光球只要迅速跑位便能有效躲避,风则需要按照全屏逆时针方向移动来躲避。BOSS大概到了1/3血状态时会出现爆走,位置不定,需灵活跑位闪躲。
奈落,决死の脱出:
从城上落下后,迅速向左逃离,注意高空砸物。
本关无BOSS。
狂炎,双っの剑:
此关难度偏高,敌人几乎都是高防型,且攻击力高,建议高空跳跃前行,可有效避开敌人。关底有两鸟人BOSS,弊之则过关。
决着,死斗の结末:
此关无流程,直接进入BOSS战。
BOSS:雪之介
前半段打法与第一关相同,BOSS半血状态时攻击方式有所改变,每次回避后将会采取三连击,因此需耐心等待BOSS攻击完毕后再贴身攻击,注意只采取两段攻击,不要出第三段,迅速与BOSS保持两个身位距离,否则会因为硬值时间过长而挨刀。
终焉,影之传说:
经过了以上十多关的考验,这关的流程已经不再对你有威胁了,直杀入BOSS战吧!
BOSS1:妖四郎
此BOSS弱点非在其身,而是在舞姬前面的那块大石头上。一般情况下攻击无效,弱点开启的方法有三个,第一个是在BOSS四分身攻击时攻击中他的本体,第二个是把BOSS空中的飞行道具反弹(砍两下飞行武器)三次,第三则是BOSS三次地面平铺式飞刀攻击(原地跳跃便能躲开)后的撞击攻击中途被你击中。开启了弱点后就攻击那块破石头吧!
BOSS2:妖四郎魔化
此BOSS为最终BOSS,前半段弱点是胸骨,要特别留意其两手举动,在BOSS的放出飞行道具时要首先考虑避开,当BOSS其中一只手消失的时候,则要小心它的侧面攻击,只要留心这两种主要攻击,就能轻松对付BOSS。BOSS半血状态时,心脏会外露,而心脏会随BOSS的手出现位置转移,需要找到后攻击两次才能回到原位。半血后的BOSS还会随机进行激光攻击,判定很广,攻击力很强,但只要在肋骨边缘站着便可以躲开。还有BOSS拳头上的绿色液体也是后半段的主要攻击方式之一,注意跑位闪躲。
流程攻略到此结束,祝游戏愉快!!影之传说,在FC时代给玩家留下了很深的印象,救不完的公主,高高的城墙,华丽的城内,主角强大的跳跃力,在关尾被火法师秒杀,以及那首经典的BGM……一幕幕马上浮现在眼前。这款影之传说2虽然缺点不少,但是亮点也很多,其中BOSS战是最让我乐在其中的,一点心得献给大家。水平有限,时间仓促,难免有错误,欢迎大家指出。
序章 BOSS雪之介BOSS攻防都不高,第一关嘛。打到半血BOSS会不停用冲刺,只要站在他身后或者重叠都不会中招,所以多利用冲刺-砍,轻松解决。胎动 BOSS喷火僧人这个老怪物攻击方式为:第一阶段:1,跳起丢出火球,只要你不故意往上撞就没威胁……2,站在屏幕最左喷火,此时是最好攻击时机。和他重叠站位就不会受伤,砍之~3,来回冲刺,用脑袋撞……这个……趁机揩揩油好了。老头的HP降到30%左右进入第2阶段,只有一种攻击方式:变大后喷出横向火柱。要喷火之前他会变红并无敌,这时跳到场地最上方躲避,等喷完后他会有大眩晕,抓紧机会猛砍。几回合后他就归西了。火轮BOSS三姐妹之炸弹女(小梅)小孩子喜欢玩火可是会尿床的哦(标题好长)攻击方式:1,随机从一个草丛跳到空中丢炸弹。最先动的草丛就是她的藏身之处!守株待兔吧,她跳出来后在她丢炸弹之前砍她……掉下来了,在地上哭呢,忍者不是骑士,哭也没用==||,这就是最好的攻击时机了,离她一个身位攻击,不然会被T……2,原地向高空抛洒炸弹,边跳起躲避边攻击吧。炸弹丢完了她会开始在面前堆起一大堆炸弹,这时攻击可以造成大伤害。(小LOLI被炸黑了233)飞翔BOSS三姐妹之式神巫女(枫)攻击方式:1,将纸片人做成圆形,方形或者从两方飘落向玩家进攻。纸片中黄色的是本体,击中就可对BOSS造成伤害并瓦解其攻势。砍中3次后BOSS会掉下来,失去纸片的保护的她是如此脆弱……好好对待她吧。(小心她的反击,不要太贪刀)2,站在地上召唤左右乱飘的纸片。只要不站在正中间就可以从纸片空隙躲避,然后攻击。这时纸片是砍不动的。3,召唤纸片长龙,纸片长龙可以砍掉,其他就不多说了。黄昏BOSS风神+雷神攻击方式:雷神,释放横竖的闪电,由于提前会有提示雷电的位置,很容易躲避。地震,造成落石;风神,释放追踪风刃,吹风。地震,造成落石。雷神的招数比较好躲,推荐先杀风神,因为风神会时不时吹风,让我方乱飘非常危险,而且会造成攻击砍空。先杀雷神的话,风神只会用一个风刃帮忙。注意风神在其释放风刃时会有准备时间瞄准,最好在发射瞬间跳起躲避,然后再攻击。地震的落石速度较慢,注意上面屏幕落下的石头位置不难躲开。(贪刀会被砸得很痛)BOSS三姐妹之雷球御姐(彩女)攻击方式:前期有两种:1.两个雷球放出横向两道闪电将玩家挤在中间,并平行向上或向下移动,跟着移动爬墙并射击对面的姐姐即可。2.扔出一个球电击你所在的一面墙,只需赶紧跳到对面墙即可,此时有破绽可以对姐姐进行连斩姐姐的HP降到30%左右进入第2阶段,会释放左右交错的激光,并同时释放两颗雷球跟踪攻击玩家。比较难躲,可以考虑拼血,这时不要吝啬你的法力,看准时机用雷光轰炸。胜利不远了。姐姐是游戏里第一个有实力的BOSS,大家多尝试几遍掌握了她的攻击规律,耐心地和她周旋。
BOSS巨大蜘蛛这个BOSS有些难缠,战斗都是在4根横向的蜘蛛丝上进行,要熟练空中前冲的动作以提高机动性,对玩家是一个小小的考验。攻击方式:1,开打后BOSS会使地面燃烧,使战斗在对其有利的地形-蜘蛛网上进行。一开始就跳到其身边猛砍,可以砍6-7下。2,移动到玩家身边使用手刀,此招连续三回,攻击范围小但威力极大。建议在第三次手刀时跳起冲到其身边,抓住攻击良机。
3,吐出三方向的火球,因为在蜘蛛网上行动不便,建议往上跳到最高并左右平移进行躲避。4,燃烧一条蜘蛛丝,被火烧到会有伤害并掉下去,考验玩家的反映速度了。小心不要掉进火海BOSS三姐妹的三角攻击!三姐妹联手了!第一回见到她们一起出现时被震撼了一小下,之前单挑都很吃力现在一起上了怎么打呢?其实掌握好了击杀顺序后十分的简单。大家可能会找最弱的炸弹小妹开刀,其实二姐纸片巫女应该先杀。因为纸片式神飘来飘去十分难躲。BOSS攻击方式(按先杀二姐的情况):三人都在时,小妹坐上二姐的纸片悠闲地在左边的空中丢炸弹。二姐大姐在中间和右边用各自的技能支援,集中攻击二姐(没有式神环绕时是大破绽,可以一击击落然后大晕眩)。过一段时间三姐妹会合力进行三角攻击,先把她们勾引到版边,快速移动到她们的另一边掌握节奏每人一刀,几刀过后三姐妹掉落+大硬直,开一闪猛砍二姐吧。(技术好的话掌握好位置可以让三人晕眩位置很近,都能砍到,可以实现恐怖的输出)剩下两人时:小妹会在场地左下丢上下弹的炸弹,大姐会将雷球固定在屏幕左右两边横向扫射放她的激光,但是正中间是绝对安全的,这时只要站在场地正中间,炸弹打不到的地方向右丢飞标,就可让大姐屈死了……剩下小妹一个:她会到处乱飞边丢炸弹,飞行的轨道是一定的,战斗进行到这里,已经没有难度了。解决她,超酷的胜利。(如果实在没血了又追不上就用雷光的跟踪轰死吧)BOSS雪之介(第二回)这家伙终于拿出真正的实力了,剑术凌厉,而且不会眩晕(我反正没发现他的破绽),可以说是相当的棘手。
第一阶段:BOSS有两招,跳斩和后退斩(暂且这么叫吧……)。BOSS跳起时应该向BOSS方向移动,而不是远离,就可以躲避跳斩。一直站在离BOSS2个身位左右进行攻击最好,砍两刀就收,等其后退斩(正好砍不着)后上前砍两刀,如此循环可以有效削减他的血量。第二阶段:BOSS损失50%血后进入第二阶段,攻击方式为跳斩,冲刺斩和四连斩。跳斩比第一阶段更加没有先兆而且速度快,建议在其跳起后用忍术雷光击落,跳起时攻击他会造成大伤害。顺便提一句,发动忍术的一瞬间是无敌的,可以多加利用。冲刺斩只在玩家离其有一段距离后发动,虽然有声音提示但是由于出招快还是比较难躲,所以尽量不要远离他。四连斩之后是很好的攻击时机,虽然只够砍两刀,但是BOSS往往会连续出很多次四连,抓住机会,冷静,胜利就会到来。影之传说说句题外话:本关一开始控制主角在月光下的芦苇从中疾行很有感觉啊……!最终BOSS第一回合妖四郎祭坛前的决战建议合成忍术雪华(蓝蓝黄)BOSS是无敌的,本体是祭坛,就是公主所站的位置。攻击BOSS的分身才能使祭坛出现。第一种分身:分成四个,左右交叉进行攻击,这时应该用飞标优先攻击最下一排的分身,然后向正上方丢飞标攻击其他分身。打到真身后祭坛出现。第二种分身:分成两个,左右移动带动匕首落下对玩家进行攻击,在匕首落下两回后使用雪华,真身过来偷袭时就会忍术被攻击,祭坛出现,反复几次后BOSS就倒下了。如果没有法力了BOSS还健在……那就在BOSS来偷袭前算好时间下铲,(下+X)也是可以使祭坛出现的。最终BOSS第二回合妖四郎变身魔物骨架上的死斗!建议忍术雷光最终BOSS的第二形态很符合他的身份,真的很大啊……不过主角只要一跳就能跳到他的肋骨处了。第一阶段,攻击其肋骨。利用雷光吧,这里是这个忍术最闪光的地方。法力耗费完后BOSS的肋骨就轰飞了。注意BOSS的拳头和光球,还有最下层的僵尸群和下面几层的幽灵,碰一下要掉不少血。第二阶段,心脏出来了,BOSS会用一只手抓住心脏到处移动另一只手攻击,攻击方式还是拳头和光球,加了一个更加好躲的酸水。或者两手都攻击不管心脏,这时虽然是最好的攻击时机,但是往往死就死在这里,毕竟两手攻击了而且BOSS攻击力不是盖的,安全第一。此外最要留意的是BOSS的嘴巴,看到他蓄气是要走到两边躲避即将到来的大范围秒杀激光,秒杀哦。激光具体范围是红色肠子以内。最后一关了,华丽地解决它把!最后……发表一个感叹:天守夜美的最终这一关的BGM就是远FC版那段有名的BGM的REMIX,真让人热血沸腾加眼泪直流。
V2.16版的永远的马里奥游戏攻略
永远的超级玛丽攻略--yule526作,happylee12补充...这里十分感谢超级玛丽吧的吧主--yule526提供攻略!!!鼓掌!!!
1-1这一关没什么难度,主要是用来上手的,开始有个管子能下,方便的多!!!
1-2这一关是依据原版稍微改编制作的,唯一注意的一点是在接近关尾处有一个在高处的管子,你可以通过前面进入这个管道内,里面有14个隐藏金币
1-3悬崖地带,不要太着急,否则跑过头就...
1-4这一关其实很简单,就是几个悬崖罢了,很多人认为有一个长悬崖过不去,那是因为他们不会用加速键(就是发炮的)。过的方法是:在这个悬崖前岸的最开始按加速键,在岸的边缘跳就OK了。打大魔王的办法:1、当你是可以发炮的马力时,对着他发,打5次魔王失去一个血格2、如果不能发炮,踩他,一次一个血格。唯一值得注意的是踩的时候不要连续踩,因为你踩他一次后他要休息一段时间,这段时间他是无敌的。
好了,第1个世界过了,看看这个火焰城堡是怎样88的吧...^_^
超级玛丽走之后,城堡轰隆隆地陷在地里...(太不结实了!)
接着说,再次感谢超级玛丽吧的吧主--yule526提供攻略!!!鼓掌!!!
2-1很简单,主要注意最后,有一个乌龟,周围好几个小怪,连续踢倒它们可以得到一条命,加完命后面高处有一个隐藏的跳跃绿果,吃到它2-2关可以过得很快!!!
2-2马力的第一次——水下旅行。难度不大,主要是2-1关后面的隐藏跳跃绿果,开始不要吃花,用跳跃绿果可以很快到终点,终点从管子钻过来的时候,左面还有8个金币,不要直接摸杆子呀!!!
2-3还是马力的第一次——与飞鱼的亲密接触。这一关按住子弹键直接冲过去就可以了,只要小心躲避飞鱼,中间有一处可以踢乌龟壳加1条命(如果踢到飞鱼的话,看你的运气了,踢不到只能拿3000多分)(还有,千万不要与飞鱼比跳高啊,呵呵)
2-4这一关稍微有点难度了
难点1:食人花地带。如果你是新手就不要冒险踩乌龟接2个蘑菇,那样很危险。到了食人花地带要注意食人花运动间隙。(好象这一块还有一颗星星),中间有一个冲下的管子,在一个食人花的上面!
难点2:弹簧。很多人都不会运用这个弹簧。其实这个方法是:1、跳上弹簧2、在你落下弹簧的那一刹那按跳3、按方向键(右)同时按加速键(发炮的那个键)。运气好的话可以直接跳到终点
2-5四个忠告:1、不要钻进任何水管
2、玩这一关时最好把音乐关掉,因为音乐很阴森,会影响情绪(但听多了还是觉得蛮好听的,呵呵)
3、注意躲避“探照灯”(PS:向大家道歉,1-4也有几个探照灯,要小心躲避)
4、在打魔王之前处有几个隐藏的花,在那一带跳跳可以试探到
好了,接着尽情地去看魔堡的逝去吧~!
这次超级玛丽竟然吧城堡踩塌了,厉害!!!
如果你把第2个世界打过去了,说明你已经入门了!!!
接着是世界三,从这个世界难度开始陡然变高,因此要小心...
这是一个唯一以夜为背景的世界,音乐很神秘,也很好听!!!
3-1几个难点需要注意:1、在一开始有个小怪物(以后我把这种一踩就死的怪物叫成“小怪物”)从几个砖块上慢慢下落。你既可以在他下落完了之后再向上跳,也可以在他下落的时候把他踩死。
2、接着会来到一个地方,有几个乌龟和小怪物,上面还有一层砖。你既可以直接跳上上层并直接走上层,也可以在下面利用乌龟把小怪物都K死(但这样做很冒险)
3、弹簧(2-4中有详细介绍),弹簧斜上方共有2个隐藏蘑菇,但是不容易接到...
另外,这一关有个奖励金币的管道,里面有一大堆金币,音乐很活泼。是哪个管道呢?自己钻钻看吧。这一关的金币累计起来有105个!
3-2还是地道关
注意几点:1、有一个地方砖块很低,在那里直接跳会顶到砖块,因此要从前面加速再跳!!! 2、注意刺猬!!! 3、有很多悬崖,谨慎跳跃!!!
如果没有花,这关还不好过...
3-3这关的版面设计的很美,还有星星划过(PS:一开始我以为星星会打到马力,所以第一次玩这关时我总是避开星星)。有一个地方要注意,就是在跳过一个小悬崖时,我们会看到上面有一个平台。其实往回走再往高处跳是可以到达这个平台的。在平台处顶一顶,你会发现一个东东,先卖个关子,不说,呵呵。
接着还有注意的是空中移来移去的平台,还是那几个字:小心站稳
3-4这一关有点麻烦...拿到第一个蘑菇以后,很快就进入一片黑暗,对你的眼力是很大的考验==另外在黑暗中有很多石头会砸下来,还有两处会落下来小怪,就像图中这样,要万分小心;同时还不能过于保守,要注意留出最后打Koopa化身的时间呢。全部指出砸石头的位置是不现实的,先指出一点:上方的石头主要以2-1的倒三角形排布,若有多余的石头则一般都会砸下来。对付砸石头一般是用引诱法,就是先跳到砸出前半格,这时石头就会砸下来,然后立刻回去就OK了。
后面会有些难跳,如果实在不爽的话,挂一次吧——变成小玛丽后会更好跳!绝对没有风险,再过一阵光芒重现,就接近结界所在了,还有2个蘑菇,可以有子弹对付Koopa的,加油!
第3世界的城堡毁灭得很巧妙,竟然飞到天上去了,呵呵
好了,3-4够压抑的吧?轻松一下,去4-1!
过了第3世界,说明你已经可以熟练得去操作超级马力了,呵呵
4-1这关嘛,最应该小心的就是天上会抛“绣球”(其实是刺猬了)的云。
因为你可以碰他,所以你可以在高空踩它或用火球打他。之后有一个隐藏绿蘑菇!接着后面有一个地方,里面有几个几个的凹槽,凹槽里面是金币。你可以进去吃金币,但要赶紧出来,以免被扔下的刺猬打到。再过一段路,会看到几个几个缺口,如果你不能发炮,就要跳过缺口。否则你进了下面后,上面的缺口都变成隐藏砖块(当然只有一个很小的缺口)这样你就跳不起来,会成为鳖中之瓮。这关有一个有奖蘑菇,在前面2个一高一矮的“田”字形方块之间
4-2这关的一大特点是拉屏幕,因此要注意不能太急噪,要落实你要跳跃的平台后再进行跳跃,一面会被冤枉得掉下悬崖。这一关难度并不大,只要小心、稳定就能轻松过关。另外,这一关有一颗星星,在突然屏幕往上拉的那一段,具体位置自己去寻找吧!只有自己寻找到秘密才是最有价值和意义的。
4-3这一关有很多独立的砖块、移动平台和锤子龟,因此要特别小心,最好能在这一关始终保留着能吐炮的马力这种身份。这一关有一条密道,就是在来到这里时有个乌龟掉下来,并且一个乌龟旁边有一个向上管道的食人花这个地方,从那个食人花管道进去,就可以进入一个密室,里面有30个金币(是30还是24忘了)要通过弹簧去取(顺便训练一下你的跳弹簧能力,因为这一关有大量的弹簧)。再进入你来到这个密室的管道,你就会从另外一个管道出来,就到了后面一部分(如果不走密道,也能到这里,但要经历许多麻烦,走很多不必要的路,也就是说,那条密道也是个捷径)。后面一部分锤子龟较多,如果能发炮就能轻松解决,但如果不能你就只好小心谨慎越过去了。忘了说一点,后面一部分上下2条道(如果直接走密道就会走上条),上条较安全,但金币少,下面一部分较危险,有探照灯,但金币多。如果不是高手建议走上条。
4-4这对于我们来说应该是个较简单的城堡。前面的几个探照灯可以通过顶“?”接星星无敌过去,后面的很多小缺口可以直接加速跑过去。没走多远,便到了落石区。
落石区中的砖块你一踩砖块就掉下来,因此最好用加速跳不停地跳最上面,可以防止下面一踩就掉的落石。否则你就要小心谨慎地走下面(不过下面也没什么难度,只要注意跳的高度即可)。跳完3处落石区,就见到我们可爱的魔王了。这次他学了一个新招数———三层火焰。躲避它很简单,加速高跳即可。相信这个魔王应该不会难倒我们吧~。打死他以后,看看这个城堡是怎么沦陷的——太脆弱了,自己陷到地里去了,唉……
过第4世界基本上就可以算是“半个高手”了
第4世界基本上只要谨慎就可以了,但是第5世界就……
5-1这一关难度有点大,分3个部分
第1部分:一开始的食人花地带只要小心就能很简单地过去,往前走会遇到一个大悬崖,无边无尽,千万别条悬崖,否则……后果不用说了。那么该怎么办呢?很简单,进上面的食人花管道。什么?这么高?很难进?没关系,试着顶顶,看,2个隐藏转快!再顶上面2个“?”看!一个蘑菇和一个1UP~!好了,别贪心了,否则时间不够哦,进去吧。
第2部分:出来之后,会来到另外一部分。这个部分有些难度,有大量的刺猬和乌龟,他们如果头碰头就会背向而行。因此要抓住他们运行的规律进行有节奏的条约才能轻松过这一部分。进入最后一个食人花管道即可。
第3部分:估计时间不多了吧?赶快跑,跳!但是还是要小心那些炮弹,威力无穷啊!值得注意的是最后的几个断悬崖,不要因为时间而慌了手脚大跳,因为基本上大跳是不能连续跳过两个这么宽的悬崖的(虽然也不是很宽,我量了量,在正常显示屏上这几个悬崖大概3cm)。没走多少路,终于见到我们可爱的终点了。看看时间,绝对小于100秒吧!确实,这一关时间是紧了点。我打过这一关仅剩12秒了,真汗……
5-2这一关基本上是由一个移动平台贯穿的,有一些难点,我说明一下。
首先,跳到移动的白云上面,白云会做直线移动。遇到一些障碍要跳。
跳过几个“倒L”形状的障碍后,就能看到上面的一条路,走上面下面都可以。如果你要走上面,就要先跳到小怪物保持的距离之间,再进行下一次的跳跃。如果你要走下面,就要适当躲避小怪物的下落,还是灵活运用小怪物之间的空隙。接着又没走多少路后,突然看到一个由砖块拼成的阶梯,上面有个小怪物,跳上阶梯,往里走,你会发现有许多凹槽,要你一会落,一会跳。凹槽里面还时时有小怪物从旁边落下。因此你要在小怪物接近你的时候踩它,不要怕你错过了移动白云。从凹槽的穿插中出来,又有一个考验——过障碍跳砖块。在这里尽量跳上排的三个砖块,以免会被小怪物打伤甚至会被障碍挡住不能向前跳。跳过了这一难关之后,好不容易与白云小姐相会,哪知又来一个难关。这个难关很翘,当你行到这里来时有一大堆“亲密接触”的小怪物从上面的平台上掉下来,他们之间没有任何空隙。如果你要走下面,就根据他们落下的空隙进行躲避,现在我告诉大家这样躲避的一个办法:在一个小怪物将落下时站在白云最尾,在他落下时冲到白云最前,这样几个小怪物就会与你擦肩而过。如果你坚决走上面,就要急跳到有很多小怪物的平台上,连踩小怪物。接着,我们的白云小姐又把我们带在一个向下的阶梯那里,你通过中间的砖块跳上阶梯再下来,顶个“?”,会出来一个蘑菇,是小马力的话一定要吃,否则后面就没戏唱了。接着下白云,通过白云走下面。(记住,千万别走上面!上面是条死胡同!)跳过几个小障碍,又来到一个新关卡——顶砖。在这个地方的时候一定要是个大马力,否则就没办法顶碎砖块了。顶砖块的速度一定要快,否则白云小姐就会溜走哦!还有,要躲避刺猬的攻击,否则变成了小马力的话……后果不用说了。过了这里再与白云小姐会面后,基本上就没什么难关了。过了不久,白云小姐被一列砖碰了头,无法再往前前进,你就通过那一列砖直奔终点吧!(别忘了向白云小姐说声谢谢啊!)
5-3这一关名字叫“锤子龟的故乡”顾名思义,这一关锤子龟确实很多,估计很多人都卡在这里,我来说明一下
首先,我们的马力来到这一关,一直向前冲,会看到一只锤子龟在平台上,顶死他。然后搭上移动平台跳过一列砖块障碍过去,(当然还有一种省时间的方法:你可以在顶死锤子龟之后在上面的平台上加速跳到中间的一列砖块,然后再从一个(注意:一个!)砖块的尾部加速跳,刚好可以在岸的尾端,但这样非常冒险,而且只有是小的马力才能这样做!)在移动平台上的时候,最好还没有抵达岸边就加速跳,否则抵达岸边的时候会被落下的小怪物打个正着。接着向前走,又遇到一个锤子龟在一个两层砖块拼成的平台上,注意当他手中没有锤子的时候赶快踩死它!(当然如果可以发炮更方便)。接下来是这一关最主要的难点——踩乌龟跳悬崖。其实方法很简单,如图
2
1
当两只乌龟成1、2的图形摆的时候,赶快加速踩1,顺势踩2后跳并降落在岸边这个如果还不熟练的话要多多练习。到了岸边,没过多久会遇到2排平台,上面各有一个乌龟,把2个乌龟顶死后站在最高的平台上加速急跳,跳过一列障碍到达另外一个岸边……接着又来到一个地带:大炮地带,这里有时还有刺猬来凑凑热闹。正如28楼说的,需要躲避的速度,躲避这些大炮、刺猬、乌龟的侵袭……接着应该就没有什么新的难点了吧,基本上还是锤子龟和踩乌龟跳悬崖……这一关有很多技巧,大家多多练习吧~!
世界5过了,说明你已经很不错了
在这里说明一下
很多人都卡到了世界6
是因为世界6有2个迷宫:6-2和6-4
我把这两关提前一说,大家不介意吧?
这一个世界的难度确实是除了世界3以外第2个陡坡
大家要注意了!
这一大关最需要的东西是:智慧、运气和“5-3”所需要的躲避的速度。
6-2先跟大家口述一下这一关的路线
1、跳进岸尽头的管道
2、直走进入最右边的管道
3、进入上面最右边的管道
4、进入你来到这个版面的管道(PS你掉进2个水管之间时向左边跳会有个蘑菇!)
5、出来后在有刺猬的那里顶顶(自己琢磨琢磨)会有个隐藏砖块,通过砖块跳入左上方的管道
6、出来后一直向右(在那几个很高的炮台那一带有一排隐藏砖块,顶出来之后通过隐藏砖块跃过炮台),进入断崖左边的管道(上面还有个蘑菇啊!)
迷宫出来罗~!
如果看不懂我说的路线,没关系,看看这个帖子:(没找到...)
出了迷宫,会遇到2个锤子龟,小心躲避!
接着会来到地震地带,屏幕会有点震动。这个地方的特点在于——你踩在一个小平台上这个平台就会掉下来。因此,反应要快,要不然好不容易走出来的迷宫又要重新来了!进入紫色的管道就OK了~!
对了,我忘了说了一点
有的人是不是进不了向上的水管?
按“跳”+“上”
如果你按了这个组合键还是不灵,那是因为——这就是制作这个游戏的人的一个失误了——他粗心把向上键“Up”打成了“P”(但在3.5版这个缺点已经改正!),即,P才是这个游戏的向上键!!!!由于“P”也代表暂停,因此,希望大家在游戏开始的“设置”里面将向上键的“P”改成“Up”吧。
6-4这一关继承了马力1的迷宫特点——无限循环的路。
先从头说起吧,这里一开始的“?”是个有奖蘑菇
接着,跳到快速移动的平台上,再跳到几个长平台上(有几个会掉下来)再跳到最右边的短平台上,接着跳到右上面的岸上。顶了个“?”,吃了个蘑菇后,迷宫——开始!
有三条路线供你选择,先走最下面
过了2处探照灯后,又来了一个三层迷宫,走最上面!
本关最难的难点开始了——探照灯地带,小心躲闪!具体如何躲避探照灯,请看下一个我发的帖子吧!过了这个地带,久违的大魔王又和我们见面了!
好想你啊,大魔王,2个世界不见了,今日我们又来相会!呵呵!这次的大魔王在第4世界大魔王的条件下又改进了一步———血变多了!还是老办法啊!当然还是要小心谨慎。
对于这个城堡是怎么毁灭的,他给我的印象最深——这个城堡缩扁后进入了它正下方的管道里了。
几种探照灯的躲避方法:
1、圆周式探照灯(分快慢2种)
站在探照灯运动圆心即可
2、四瓣式探照灯
注意运动规律前进
例如,当你在左边下方,准备向右前进,而探照灯正完成了他的右下运动时,你就可以走过去
永远的超级玛丽6-3攻略
如果说超级玛丽第六个世界中前两个关卡是马力的转折的话,那么这一关卡完全可以说是基础训练,考验的就是玩家的稳定性和前几个大关中的“基础能力”。因此可以说这一关是一个--训练地带,而且这一关中有许多的水管,又叫“水管营”(不好意思,这是我自己起的*_*)。到了这一关,首先,在你去顶开“?”后,就会有一个像青椒似的东西,而且一跳一跳的(注意,要想看见这个小东西,一定要成为一个子弹玛丽或者是一个“紫衣”玛丽),这个小东西你可能不了解,在“Mario Info”中你会找到,我给大家翻译一下:它可以使玛丽变成为一个像身着绿装的园丁,而且它可以使玛丽跳得更高,跑得更快。--起个名字,叫弹跳玛丽。本关中虽然是尚无强敌,但也是难点重重:第一点,就是几个悬崖,这个对一些玩家而言也没什么,但是容易被忽略,在没有看到移动平台的时候,多等几秒钟,如果过了很长时间还没有的话,在没有把握的情况下一定要加速跳,不要遗恨千古,呵呵;第二点,就是几个锤子龟,很讨厌,如果你是一个小玛丽,那一定要谨慎行事,千万不能让它毁了你的前途,在跳跃时多看看;第三点--也是本关最具有特色的一点,就是食人花地带。这回可不一样了,上下都有,红绿交织,还不时有“彩球”(子弹)的渲染,在演示地图上,也说明了这一点。首先告诉大家,不管是什么花,你只要垂直站在他的上方(或下方),它绝对不会出来,若是绿色的花,从哪里出来都不必在意,只是注意看一下就可以了,但对于红色的花,在底下的对于大家都不是难题,还是躲,但从上面花中放出子弹,要躲就没那么容易了,在这一定要具备几个特点--眼疾、手快、稳准。当花放出子弹后,观察子弹的射向,如果在“危险区”内,一定在子弹射中你前立马躲开,并要小心脚下是否踩空或有其他的食人花,而且,在移动平台上一定要站稳,不要因为着急而落足,哈哈!这样,你就要进入本关的Boss站--6-4关了。努力哦!
6-1这一关我们要认识两个新朋友:扎地食人花和水管红色食人花
先让我介绍介绍这两位朋友吧:
1、扎地食人花:这位朋友是不能打死的,解决他的方法只能避开他。他和水管花不一样,不是一伸一缩的,而是永远留在地面。
2、水管红色食人花:这位朋友和水管绿色食人花差不多,唯一的区别是他能吐炮。
下面介绍几个难点
难点1:来到这一关没过多久会来到一个地方,是一根向下的水管花和几个扎地食人花,上面还有一个平台,左右边都有“?”(“?”都是蘑菇),只是被一列砖块隔开了。如果你不能发炮,那么等2个小怪物来了的时候踩死他们,接着跳过2个扎地食人花,再跳过一个在一块砖块上的扎地食人花,然后通过一个由三块砖拼成的阶梯跳到上面的平台上吃右边的“?”,再跳上岸尽头的水管花,跳过上下移动的平台,这个难点就过了。
难点2:在这一关接近结尾的时候有3个短的、会掉下去的平台。这一带要尤其小心。如何跳上第1个短平台?有2种方法:1、从旁边的食人花管道的尾端加速跑再跳到平台上。2、从旁边由10个砖块拼成的向下的阶梯的最下层那一个砖块的尾端加速跳到平台上。
另外说一点,这一关有一个毒蘑菇,就是在最高的宽平台上,那有4个“?”,第4个就是毒蘑菇。
7-1...
本关一上来就会碰到跳上铁桥以后的一个看不到边的宽崖,附近有只飞龟,你一定联想到了5-3,是踩飞龟过么?可以,但不一定。注意到底下是有水的哦!掉水里是不会死的,只要立即跳上来就是了,一定要掌握住涉水的节奏。像右图这里就是要你涉水通过的,但一定要等鱼到左边——在水里跳的很低,极难躲过鱼,这些还都是灰鱼,子弹打不死。然后跳到中间的铁桥,这时直接加速就可以跳对岸了。
本关的最大难点之一出现在右下图这里,也就是紧接右图,涉水上岸之后的地方。第一个旋转火球较慢,第二个则飞快,再加上底下还有刺猬,如果没有子弹把刺猬打掉,那就很难了。过法是,先站在铁块上的左端以躲第二个火球,等刺猬开始走远,但这时第一个火球刚好会来扫,那就前进一点,到铁块上的右端躲第一个火球,躲过再马上回到右端躲第二个火球,并趁它下一圈没扫下来时,下铁块(铁块右下方的那格刚好超出了火球的范围),然后等刺猬走远些时冲过去。跑过后还要小心刺猬与火球的夹击,以及右端的飞乌龟,够恐怖的。不过这个难点其实有一种简单的过法,自己去发掘吧,提示:在第一次碰到水时就开始涉水。
站在右端的铁块上,准备再次涉水,但这次涉水的时机和开始时有区别——这里有3条鱼之多,要等第一条鱼在左边而其他两条在右边时跳水,才可以在不碰鱼的情况下涉水跳上中间的铁块。由于你开始根本看不到鱼的动向,挂是常事……这里只能说难度设的太高了点,这是最大难点之二。到达对岸以后还有个难点——地面上先后出现两只猴,而且猴扔锤子的规律都不像以前那样明显了,有时会出现同归于尽的事情,很郁闷。但是,有个安全过法——加速一直不放,连续小跳过两只猴,猴来不及反应的。
再后面终于有了一朵花,花后的旋转火球虽快,但只要把握好时机用跳圆心做缓冲,就不会被扫了。过后又是地面上的两只猴很难(不能像第一次那样直接过),然后再一个上面被铁块挡住的涉水,记住以躲鱼为原则。最后再一次涉水就过关了,这些关真是越来越难了==
7-2:受污染的海洋难度评分:8
与2-2一样又来到一个海底,这里已经被污染得鱼都变异了——又出现了两种新鱼,如图,绿色鱼的游速更快;而黄色带刺的鱼是跟踪你的,同时子弹也打不死它。注意灰色的鱼不仅打不死,还不能越过水中的拦阻,只能在两个拦阻间游,给你的空间不大。所以这关一定要快,否则容易被灰色鱼与黄色跟踪鱼逼死——我也是重玩了N遍才好容易一次都没被咬,到了这里,才验证出绿色鱼也可以用子弹打死的!
不过这关如果只是想过关(其实变小没关系,7-3开始就两个蘑菇啊),那虽然也有一定难度但不算很BT。前面要找准灰鱼的节奏不能挂,中间一段也要注意一定要快,而且中间的水本身有一个向左的流速,你要克服这个流速,很难操作的;后面的两个拦阻间距离很短,被中间的灰鱼咬了也罢。本关从海底出来后,与2-2一样可以先回去接8个金币再过关
7-3:抢滩登陆战
本关刚开始就如此奇怪,这么高的3个问号,怎么拿?不要管,往后走就是了。走一小段以后,水就会涨潮,就可以回来拿了,都是好东西哦。然后后面难度不大,主要就是不断的涉水,只要保证加速键不放,速度有了,水的涨落必然会让你跳到铁块。至于鱼嘛,有时有点天意的味道,但只要不停一般都不会碰的,所以这关并不难。
中间有个阶梯形的铁块,中间那个阶梯的上面是死路,必须从下面涉水过,但水下并没有鱼,所以还是不难的。过了这里就接近过关了,继续连续涉水,但这里加速就一定不能放,因为到最后时,退潮会彻底完的,必须在退潮完之前到达过关点——所以叫做抢滩登陆:)
7-4:群英聚会之二难度评分:9
4-3关几乎到那里为止的所有障碍都出现了,所以叫做群英聚会。这里可以叫做群英聚会之二了。刚开始看到480单位时间千万别大意,其实这关的时间要是打太保守的话也不多的,与6-4有类似之处。
开始第一个蘑菇后,连续的火球是比较郁闷的,要注意落点争取快速通过,因为连续两波火球间的距离还是不大的哦。再经过一个悬浮桥,一个火球,到达第二个蘑菇,还是很有用的,防止万一失误嘛。然后建议先从炮台上走,然后走下面,有两种走法,按图上的箭头;跳过数层炮台后(千万不要慌张,其实各个炮间的余地很大的!),到达一个较高的地方,加速跳到对面后,要注意炮台是三层的,所以一定要快速靠近,快速通过,如果万一3个炮弹同时出现就极难躲。(右边第二图上的时间不算数,为了截图我耽误了不少时间)
然后就来到下图中的场景,刚开始我被骗了,以为要从屏幕顶端过!在发现此路不通以后,试了试才知道隐藏金币的位置,要踩它们过的。这里对跳入跳出旋转火球圆心的时机要掌握好,在跳出时一定要注意避免火球的范围。然后到达一个有2个旋转火球的场景,那里的顺序应该是下层->右边->中间中层->加一定的水平速度跳右边上层(见下图,同上时间不算数,耽误太多了),最后一下不要加速,会碰头的,不加速恰好可以上。上去后一定要站稳——必须在这一格上加速跳后面!
然后就不太难了,跳过几个悬浮桥和一个很简单的旋转火球后,到达右边第三图,由于上面碰头不能直接跳过去,郁闷吧?吃了蘑菇后,必须下井!这里剩200-210以上时间才比较好,我这个192还是略偏低了。
下去之后是个小的水下场景(右图,这回时间控制的不错),黄色鱼很多要注意躲,在加速时用好下沉与上浮。最后由水面跳到最后一个旋转火球的圆心,在其右边缘加速向左跳上去下井,即从右边第三图的对面出现,拿到最后一个蘑菇就见到KoopaⅡ了。建议打KoopaⅡ时最少要剩120时间,我曾经在剩余120时间时,还没有子弹,只得冒险踩,恰好踩的不错,实现了剩余6时间时打破结界==这种冒险实在是迫不得已,也太难了,时间多点总是好事
与Koopa及其保镖们的生死决战场景!气氛阴森至极,但还是不要忘记冷静!
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