cl 游戏 攻略(求城市生活2008游戏攻略)
射击游戏 2023-11-07 06:43:02 28
本篇文章给大家谈谈cl 游戏 攻略,以及求城市生活2008游戏攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
cs1.6的操作方法及攻略!
cs1.6如何把枪变成右手持枪
1、请在控制台输入cl_righthan1,1是右手,0是左手。《反恐精英》(Counter-Strike,简称CS)是由ValveSoftware公司研发的一款第一人称射击类游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组衍生而成的游戏.。
2、方法有三。1:在游戏控制台里输入cl_righthand1为右手拿枪。cl_righthand0为坐手拿枪。2:用H键里的选项来改动拿枪方式。3:在你的config.cfg文件里把这个命令绑定一下。
3、更换角色左右手拿枪:点开英文版cs6,点击上面的option:点击之后垂出现对话框,出现了对话框中的multplayer栏下的advanced,点击advanced:点完advanced后就会出现了显得对话框,在weaponhanded的后面有一个选项栏。
4、在游戏中点H然后设置右手持枪.如果不管用.在高级选项里面设置改为右手持枪.如果还不管用.你就点设置.在点视频选项.看到游戏加速这个字眼.你点它下箭头.有2个选项,改成OpenGL或者是D3D,再就应该能用右手了。
5、WindowsXP下左手持枪解决方案:因为在安装WindowsXP时,很多显卡驱动都自动识别安装了驱动。但是并没有支持OpenGL的驱动,要安装显卡自带的驱动碟,然后在CS6里把模式改为OpenGL即可。
6、然后回车。如果是每次一进游戏就是左手的话,你先检查一下你的CONFIG,用记事本打开,看看cl_righthand后面的值是不是被设成0了,如果是改为1然后保存。
反恐精英CS1.6常用FAQ的游戏攻略A:官方地图中,CS是人质营救类地图,DE是爆破点防守类地图,AS是VIP保护类地图。AB点一般是用于DE类地图,表示2个爆破点,A点表示离CT方出生点比较近的爆破点,B点表示比较远的爆破点。
cs6操作生命值(HP):开始时有100血,0就代表你死掉。护甲值:开始时为0,按B81或B82能够购买避弹衣或避弹衣加头盔,可以减少子弹伤害,受伤时会下降。
反恐精英秘技首先进入服务器主机的平台模式,然后输入sv_cheats1启动作弊模式。
在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现)。
CS6操作说明生命值(HP):开始时有100血,0就代表你死掉。护甲值:开始时为0,按B81或B82能够购买避弹衣或避弹衣加头盔,可以减少子弹伤害,受伤时会下降。
如果没有成功,可以再反方向划回去找他的头!拉枪的要点在于将子弹直线分布在他的头部左右,他无论是停下还是继续前进都很难幸免。
某些位置利用落地声音来欺骗对手,比如D2A区包点,INF阁楼。同样也可以利用地图的特有的声音。比如NUKE的铁板上会有脚步会有特殊的声音,但是走在边缘就不会有这种声音。以及通过击碎玻璃或者灯管等欺骗对手。
求城市生活2008游戏攻略
貌似游戏里有图文攻略地说......
说简单些就是"扑通扑通的"盖楼,哪些房子顶上有啥东东就表示缺啥东东要补啥东东盖啥东东.
还有
建筑攻略
在CITY Life中最讨厌的问题是阶级冲突,而比这更讨厌的就是公共部门雇不到人所造成的效率低下。之所以这样说是因为,在你尝试解决效率问题的同时,就不得不把不同阶级的人放在一起,而这正是造成阶级冲突的原因之一。(==|||
那么,在解决这个问题之前,我们先了解一下阶级范围的控制方法,以及部门雇人的原则...
我们都知道,在CL中是以街道来区分阶级范围的,其分为以下几类..
左边:中产、精英、蓝领、时尚、中下、贫穷(图外==)
右边:中立
而街道的这些颜色会影响各阶级是否愿意搬入。上图左边的不用说,大家都知道。关键是右边的中立街道,这种街道不会对任何阶级产生任何影响(虽然阶级对立情绪仍会存在并会体现)。
相比其他街道,他的好处在于任何阶级都愿意搬进来(打不打架另说==|||)。
和其他阶级范围不同,他产生在多阶级复合工作岗位的周围。
例如,我们知道一条普通街道(没有阶级范围),放上一个中产的企业之后,街道变成红色,此时这条街道上的空置住宅多会被中产阶级居住,而同样一条街道(没有阶级范围),放上一座医科大学,因为医科大学需要多种阶级一起工作,因此这条街道就会变成中立街道,街道周围的住宅会按街道上工作岗位数量和需要决定居住者(PS.不同阶级仍不会喜欢在同一栋建筑..)
关于部门雇人的原则...。正常情况,各部门会首先雇佣正面附近的人,其次是一定范围内相联街道的雇员。而不连接的两个街道则永远走不到一起。
比如..
那么,我们知道了这些就好办了,现在的问题是怎么控制市中心的阶级范围呢?
某场景...,眼前一片淡粉(时尚阶级区),我们想在中间放一座公园,当然,这建筑偏偏需要贫民阶级(黑色)和蓝领阶级(深蓝色)合作。但这就像在沸水中间放冰块一样,因为深蓝根本不会跑到单粉中间居住、工作,黑的更是困难...可是如果放着他不管的话,公园的效率只能发挥16%,天啊,在寸土寸金的市中央这未免也浪费了==|||
那么怎么办呢?我们来举例说明下解决方法...
怎么样,简单吧。不过要说明的因为阶级对立的存在,也许还会有冲突。所以适当的修建“和谐社会”建筑就很重要了,当然在后期和建筑效率相比,“和谐建筑”那点成本根本是微不足道的..
作者: rachangel/游侠会员
呵呵这个游戏连我都没玩过名声可能稍微小了一点但你需要帮忙就尽管提
关于clannad游戏的问题
--这位姑娘..线路进去了么?
其实本人鄙视攻略--因为我玩的时候,别说攻略,中文版都没出那--
--看在你是团子的份上...给你个智代的
■发生路线:坂上智代
■发生时间:5.11校庆时
■事件描述:在校庆当天,当主角把智代踢来的春原踢回去时,连锁攻击发动。共有秋生、风子、美佐枝、有纪宁、幸村、杏六人可以参加连锁,最高Hits数可达64Hits。可怜的春原……
■参加条件
古河秋生日期日文选项中文选项
4.15気になる在意
伊吹风子
日期日文选项中文选项
4.17校内で暇を溃す去校内闲逛
寝ていく睡一觉
话しかけてみる向她搭话
4.18空き教室空教室
もう少し见ている再看一会
相楽美佐枝
日期日文选项中文选项
4.17话しかける向她搭话
宫沢有纪宁
日期日文选项中文选项
4.18寝にいく到那里去睡
幸村俊夫(注:必须已经通过一次幸村路线)
日期日文选项中文选项
4.26学食で食べる在食堂里吃
藤林杏
日期日文选项中文选项
5.6口出しする插嘴说话
■发生路线:坂上智代
■发生时间:4.17
■事件描述:在通完True End并完成64Hits事件之后,再次进入智代路线,于4.17选择“见に行く”(“跟去看看”),去看春原向智代挑衅。然后春原的脸逐渐开始发生了变化……
再次对春原表示默哀……
■事件关联
发生路线:坂上智代
■事件描述:风子Master完成并且通了True End之后,再次进入智代路线,风子会在一些情况下登场。
■风子参上
让我们一边来温习智代路线,顺便来看看可爱的风子是在什么时候登场的。
日期日文选项中文选项
4.15中庭に下りる到庭院去
まだ话を続ける再继续谈话
成り行きを见守る继续看下去
兴味がある我对此也颇感兴趣
4.16行く去
(不可选)手伝う(进入渚路线时发生)(不可选)帮忙(进入渚路线时发生)
4.17ついていく(共出现两次相同的选择,只需后一次选择此项即可)跟着他去(共出现两次相同的选择,只需后一次选择此项即可)
校内で暇を溃す去校内闲逛
寝ていく睡一觉
话しかけてみる向她搭话
4.18引き受ける接受
空き教室空教室
もう少し见ている再看一会
助ける帮忙
4.19もう、やめさせる劝他放弃
4.21真面目に起きていく认认真真地起床上学
声をかける打招呼
そうだな的确不错
(不可选)あくまで美佐枝さんの部屋へ(进入美佐枝路线时发生)(不可选)还是去美佐枝的房间(进入美佐枝路线时发生)
4.22おもむろに鼻をつまむ慢慢掐住她的鼻子
4.23“风子参上!”“风子参上!”
あいつが演剧部を目指していたことを那家伙以话剧社为目标
4.24智代と居たいだけなのかもしれない说不定只是想和智代在一起
“风子参上!”“风子参上!”
5.2“风子参上!”“风子参上!”
5.5このままじゃいけないと思った这样下去是不行的
Good End Bad End Good End Bad End
5.6よくないいい不行好吧
“风子参上!”“风子参上!”
(Bad End会失去风子Master的达成标志)(Bad End会失去风子Master的达成标志)
5.11蹴り返す(连锁中风子台词发生变化)踢回去(连锁中风子台词发生变化)
5.13“风子参上!”“风子参上!”
■事件关联
风子Master
■在智代的路线中可以得到美佐枝的“光”,当然这必须是在已经完成美佐枝路线的条件下。
■智代路线上存在的隐藏要素有:64Hits事件、春原脸部变形事件、风子参上事件。
■智代路线的某个Bad End也很值得思考。
■绝对不要忽视古河渚。
■以下的表格中所列出的选项都是路线上必须进行的选择,并且也列出了不可选择的会导致离开本路线的选项以及一些与隐藏要素相关的选项。
■关于CG图的表示:形式为(A-B),A为页号,B为图片在该页的位置,其关系是从左到右、从上到下。
■所谓“非必要选项”,即指如果只是希望完成本路线,不必一定要选择的选项。
■有不少不影响剧情整体发展方向的选择,在这里就不一一列举了,还请玩家自行体会。
游戏攻略
4.15到庭院去渚在智代路线中扮演了重要角色。
再继续谈话
继续看下去智代路线开始
我对此也颇感兴趣
在意非必要选项秋生参加64Hits事件的必要选项
向她搭话非必要选项得到美佐枝的光的必要选项
4.16去
4.17跟着他去共出现两次相同的选择,只需后一次选择此项即可
去校内闲逛非必要选项风子参加64Hits事件的必要选项
睡一觉非必要选项风子参加64Hits事件的必要选项
向她搭话非必要选项风子参加64Hits事件的必要选项
向她搭话非必要选项美佐枝参加64Hits事件的必要选项
得到美佐枝的光的必要选项
4.18接受
空教室非必要选项风子参加64Hits事件的必要选项
再看一会非必要选项风子参加64Hits事件的必要选项
到那里去睡非必要选项有纪宁参加64Hits事件的必要选项
帮忙
向她搭话非必要选项得到美佐枝的光的必要选项
4.19劝他放弃
4.20(不可选)ここにいていいか讯ねる进入ことみ路线时出现
4.21认认真真地起床上学
打招呼
的确不错
(不可选)还是去美佐枝的房间进入美佐枝路线时出现
4.22不,不是这个意思…
该阻止他了
4.23那家伙以话剧社为目标渚帮了大忙啊
4.24说不定只是想和智代在一起
4.26在食堂里吃非必要选项幸村参加64Hits事件的必要选项
5.1 CG(3-11)
5.5这样下去是不行的若选另一个选项则是某含义丰富的Bad End
CG(3-12)
5.6插嘴说话非必要选项杏参加64Hits事件的必要选项
不行
5.11踢回去非必要选项 64Hits事件发动条件
帮忙非必要选项
CG(4-6)
得到美佐枝的“光”
以后 CG(3-14)
CG(3-15)
CG(3-16)
智代 END(得到智代的“光”)
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的cl 游戏 攻略和求城市生活2008游戏攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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