寻找罪犯游戏攻略?求《逆转裁判1》攻略

射击游戏 2023-10-26 21:44:03 76

大家好,关于寻找罪犯游戏攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于求《逆转裁判1》攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

寻找罪犯游戏攻略?求《逆转裁判1》攻略

福尔摩斯的遗嘱的游戏攻略

仨小孩儿爬上阁楼,四下里寻找好玩的东西。年纪小的男孩看见一木偶戏舞台,台前挂着华生和福尔摩斯的木偶。他摆弄起了华生的木偶,木偶从牵动它的绳子上掉了下来,露出一本隐藏已久的书。年纪最长的女孩开始阅读由华生医生留下的字迹。

贝克街221B(221B Baker Street):

华生写道:当时我要是看穿你的谎言就好了....

始于1898年的清晨,当时他陪着夏洛克·福尔摩斯去科宁厄姆侯爵的宅邸。科宁厄姆侯爵宅邸

萨摩亚人项链:

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福尔摩斯说萨摩亚人项链失踪案已被解决。

华生概述案情,呼叫铃惊动了仆人。他们发现门被锁,烧焦的味道从门后传出。科宁厄姆侯爵用唯一的一把钥匙将门打开。众人将房间内的火扑灭。萨摩亚人项链不见了。

接下来是一段游戏教程,按照指示学习如何移动和调查物品。

物品栏(按右键,选华生的医用包)现有火柴和小刀。

点击调查:

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阵列柜上的孔。洞由钻石切割而成,孔很小,橱窗上无指纹。

壁炉架,拿放大镜。

钢琴旁地上,拿乐谱。从物品栏中选放大镜,点击乐谱近看。使用并移动放大镜在乐谱上发现黑手印。点击黑手印指纹。

金鱼水族馆。看到浮着一条死鱼。

房间中央水族馆前地上的蜡烛。必定是从吊灯上掉下来的。

中间桌子上的文件。

房间右边角落的屏风。贼藏在屏风后直到房间里只剩他一人。

屏风后的地面上。无贼的指纹。

房间门。在仆人开门之前贼是无法出去的。

壁炉架上翻倒的塑像。

壁炉前的脚印。

壁炉前的炉具架。

壁炉右边的拉铃绳。贼定是立足于火中去够拉铃绳。

拉铃绳右边角落的立柜。

关闭的窗户的插销。去右边,然后近看左边的窗户。

左边窗户上有刚开始切割的痕迹。贼试图割窗逃跑,但被仆人的进入打断。

调查完上述所有项目之后,探员贝尼斯(Baynes)来了。福尔摩斯解释了他关于训练有素的猴子的推论。福尔摩斯从水族馆中失而复得不见的项链。

科宁厄姆侯爵:福尔摩斯拿项链给侯爵看。侯爵证实就是这条项链。调查员被叫走,出警一起银行抢劫案。福尔摩斯将项链放进角落的箱子里。

得到初级勋章。

贝克街221B:

华生边喝咖啡边读报纸。他叫福尔摩斯看看报纸。

拿餐桌上的报纸,阅读《环球探索者报》1898年九月号,奥法利(O. Farley)的文章暗指福尔摩斯对萨摩亚人项链赝品将侯爵家箱子里的真品调包负有责任。

另一篇文章是关于伍德维尔(Woodville)亲王的皇室血统得到确认。该认证使他有权继承皇族遗产。

萨摩亚人项链:福尔摩斯察觉到探员贝尼斯来了。

与探员对话。福尔摩斯与骑士桥主教有约,他不想迟到。得知项链是侯爵夫人的嫁妆。华生执意让福尔摩斯检查项链。

检查项链:从桌上拿起项链。点此3处,显示此项链为粗制滥造的赝品。佩瑞格林·梅特兰勋爵,骑士桥主教

通过地图跳至骑士桥主教教区(Diocese of Knightsbridge)。

调查案发现场:

在门厅见到莱弗兰教士,是主教助理。在办公室见到被拷打碎尸的主教。

教士说,没有丢失物品,主教没有有价值的东西。教士不想福尔摩斯勘察现场并执意报警。

推论板:华生做了张推理板,注明犯罪并非为了得到东西。

点财富方格。经过证实的信息呈蓝色。用返回箭头或鼠标右键显示推论板。返回游戏用镜头或左边返回箭头。

调查碎尸:

头和躯干:近看头。

点头。嘴中有皮。

点撕裂的胸腔。用拉近图标或退后。

手和手腕:

点手指。被压碎了。

点前臂。咬过的皮肤出现腐败。

近看时,捡地上椅子左边的绳子。

点手腕的旧伤。不是谋杀者弄的。

用拉近图标或退后。

腿:近看。

捡椅子右边的断指。

点腿上的灼伤。

点捆在腿上的绳子。

点脚。脚上无烧伤。福尔摩斯注解说主教穿9码的鞋。

完全退后,福尔摩斯说主教的鞋不见了。

炉子:右转,查看炉子。

桌子:转身,去尸体左边。

查看桌子前地上的烧瓶,瓶颈有血,有化学成分的味道。

来到桌子后面。

查看主教身旁的破威士忌酒瓶。

查看桌上沾血污的威士忌酒瓶。

查看用以砸碎受害人手指的带血的纸镇。

衣橱:

查看佩瑞格林·梅特兰勋爵画像,滑铁卢战役中步兵旅司令。

打开底层柜子。拿苦修带右边的铁棍,它是用来放松苦修带的。

查看画像右边锁着的棋盘箱子。点棋盘右上边缘的刮痕。右击箱子。教士拒绝拿出打开保险箱的必要工具。

卧室:进衣橱左边的门。查看床和窗户。离开。

阳台门:门是锁着的。教士拒绝帮助打开它。

小桌:查看阳台门左边的小桌。从上面拿手术刀。

调查脚印:去办公室门口华生站着的地方,看地上。

对各脚印用放大镜和皮尺:

左上:穿旧的带有奇怪鞋底花纹的9码鞋,得到石头碎片。

右上:体力劳动者穿旧的9.5码登山鞋。

左中:体力劳动者穿旧的9.5码登山鞋。

右中:体力劳动者穿旧的9码登山鞋。

左下:体力劳动者穿旧的9码登山鞋。

右下:昂贵的9码鞋,不是体力劳动者穿的鞋。

问题1:点画面上方的问题1.

罪犯有几个人?滚动箭头至3.点确认标记。

问题2:点画面上方的问题2.

脚印揭示了什么?一个人穿着不同的鞋离开房间。

福尔摩斯推测,进来的是3个人,但有一个人是穿着同伙的鞋离开的。

当第六感(空格)提示被使用超过15次,即可得到黄色浓雾勋章。

骑士桥主教谋杀案推理板:

与华生谈论推理板。

点左栏的内容,已知线索即显示在右边。点蓝色方格(已知线索)打开。

点“?”方格(推理选项),从已知线索中选择正确的结论。

如果选择正确,方格将变为绿色。凶手在找一样东西,但他们没有找到。

福尔摩斯再次请求教士打开保险箱。他拒绝了。

福尔摩斯让华生同教士去警局,只与探员贝尼斯见面。

取得教士的合作。

阳台:

福尔摩斯独自行动。想起教士曾提到开保险箱的工具。

开阳台门:来到阳台门。

对门插销用从衣橱拿到的铁棍。

看锁的特写。铁棍分4部分,点选各部分并用上、下箭头改变铁棍形状。按右下角确认键开锁。

地毯:查看右边的桌子,看见墨水瓶被打翻。

至地毯中间。点墨水瓶前的地毯。福尔摩斯移开地毯看到地板砖上有墨渍,但地毯上却没有。

转身,点地毯另一面的墨渍。福尔摩斯推断有人移动过地毯。

点地毯将其移走,露出石头地砖组成的棋样迷题。

马头棋子最终走至右上角。用小刀撬开砖,看见藏在下面的信。

阅读教士藏起来的信。获悉莱弗兰教士秘密地结婚生子。

寻找谋杀动机。

箱子:

了解什么打将保险箱打开:返回办公室,见到返回的华生和教士。他们没见探员。与教士谈论那封信。选择勒索对话。屋里散落着元素棍。

找棍:在该区域寻找7种元素或棍。

面对衣橱,从中间靠右的槽的书架上,拿3只棍。

进卧室,从床上拿1只支撑褥子的棍。

去阳台,从桌上拿2只棍。

左转,椅子左边花盆中藏着1只棍。

福尔摩斯自动与莱弗兰交谈。得知主教的侄子从不来看叔叔,曾与主教发生激烈的争论。侄子在皇家图书馆档案馆工作。

开保险箱:近看衣橱里的棋盘箱子。

左边有7只棍。点方格插入该处一只棍。迷题的目的是将棍插入槽中,使每根棍的横向、纵向、斜向的方格中再不能有其他的棍。一种解法如下。之后打开箱子。

打开保险箱得到开锁能手勋章。

如果不跳过游戏中任何迷题,将得到脑力者勋章。

教士跑去报警。福尔摩斯拉住华生别追上去。

当独自行动时,福尔摩斯往兜里揣进了什么东西。华生追莱弗兰无果。福尔摩斯说箱子里无重要之物。贝克街221B,主教被害案

用地图回到贝克街,地图左上角。

分析线索:

检查得到的物品:在福尔摩斯的工作台上,点2只上面带有放大镜片的三角盘子。

在右上角看到4个从主教办公室捡到的样品。选一样物品放置到镜片下。

对物品使用水左边托架上的任何或所有工具。

用水或酸测试样品。

绳子:从右上角拿从主教身上取下的绳子。

从托架中拿钳子,用在绳子上。

点钳子用在绳子上的石头上。石头太小测试不出来。

点钳子用在绳子上的脏污处。这是黑色的湿土。

点钳子从从绳子上取得的土中取样。

点钳子用在绳子上,福尔摩斯说绳子只磨损了半边。

石头:从右上角拿从主教办公室地面鞋印取得的石头。

福尔摩斯说它太滑了,需要用化学品剥去一层。

对石头用酸。它与绳子上的石头类似。右点将酸放回桌上。

对石头用手术刀。石头被黑漆包裹。它是花岗岩,与小石头来自同一个地方。

手术刀:阳台门左边小桌上拿起手术刀。上面写着东西。

对有血渍的手术刀用水。

对沾水的手术刀用刷子。看到W.C.C.H.刻在上面,它来自于怀特查佩尔的医院。

手指:拿起手指。

对指甲内脏东西用钳子。从中得到黑色的湿土。

对从指甲内得到的土用钳子取样。

对手指边牙印用钳子。印迹是由门牙和一颗犬齿造成的。

对手指切断的一端用钳子。手指是被扯掉的。

福尔摩斯推断,凶手的手指在主教面前挥舞时被主教咬掉的。

泥土样本:将2种调查过程中取得的泥土样本放置镜片下。

对样本用水。

用手术刀将2种土混合。它们都来自同一处。

华生说可能来自河床、矿井或沟渠。福尔摩斯认为是来自某种坑。

从伦敦医院搞到登记簿(扮演华生):福尔摩斯想要伦敦医院的登记簿。

报纸:去壁炉前桌前阅读报纸,日报-夏洛克·福尔摩斯事件。奥法利提到另一起案件,希尔达·特里劳妮·霍普女士被勒索,敲诈者被杀,福尔摩斯毫不费力就找到了警方进行了一轮搜查也未能发现的妥协信。

书:查看壁炉左边书柜中3个可互动的书。拿底层左边第二个《医院排名》。回去对福尔摩斯用书。

化学成分分析(扮演福尔摩斯):

点从主教办公室桌前得到的瓶颈破碎的烧瓶,用在工作台右边的试管上。

看到5色化学物在试管中,和一个(?)样本试管。

结果图表显示在左边。

样本:点瓶颈破碎的烧瓶放在(?)样本试管上。

试剂:选择一个带颜色的试管放在前面。

点塞子向托盘中样本加试剂。

数一数托盘中出现多少带颜色的点。

通过点击数字将结果写在图表上。如果正确,数字变为绿色。

棕色反应显示的是未知化学物的致使强度。

绿色反应显示的是未知化学物的活性强度。

纯净泡泡反应显示的是未知化学物对皮肤组织的腐化强度。

蓝色反应显示的是未知化学物兴奋肌肉的强度。

结果:正如在文档中化学成分分析图表中所看到的,它是一种非常强的剧毒。赐给主教的毒药是一种促发高度攻击性的物质,近乎疯狂。心搏骤停导致死亡。

福尔摩斯说这种毒只有在人死后才能被检测出来,是专业药剂师的手段。

得到关于投毒者的撰文(扮演华生):福尔摩斯问他要关于投毒者的文献。

去门左边的写字台。拿化学书。

看到文献中的一篇:第452号文件汉斯·希尔曼,外号“灭鼠人”(File No. 452 Hans Schielman, a.k.a. the Rat Killer)。阅读关于汉斯·希尔曼的资料。

与福尔摩斯对话。福尔摩斯想明天去维斯盖特监狱探监希尔曼。

关于骑士桥主教的推论:

点物品栏中的涂鸦板。点选骑士桥推论。

基于线索选择正确的推论。如果推论正确,方框变为绿色。

福尔摩斯总结,凶手遵照一个比自己更智慧的人下达的指令对主教施毒。

完成首张推理板得到推论菜鸟勋章。

对怀特查佩尔医院的调查:点桌上的书。

基于现有线索选择正确的推论。正确答案变为绿色框。“现在我可以做下一个决定了”。

药学书:从医药推理板右边缘或工作台上点书。

看到医院排名。根据完成的推理板选择正确的医院。

点4661医院,怀特查佩尔墓地附近。

福尔摩斯和华生谈论推理板。

完成在贝克街的分析得到一级药剂师勋章。

3条路线:

福尔摩斯派贝克街民兵团团长威金斯(Wiggins)查找主教侄子居住的地方。威金斯到达,不情愿地由华生付账。侄子在肯辛顿附近租住一个老太太的房子。

阁楼上的孩子们正全神贯注地听故事。

华生当夜休息了。

次日黎明。

福尔摩斯列出3个他们可以继续调查的地点:

怀特查佩尔4661医院和怀特查佩尔墓地,了解凶手身份。

在骑士桥的侄子。

维斯盖特监狱,探访汉斯·希尔曼。华生认为这更靠谱。

查看福尔摩斯工作台旁沙发上的报纸。阅读环球探索者-夏洛克·福尔摩斯事件,奥法利写道,福尔摩斯一直与警方通缉的罪犯有联系。

你可以按随意顺序去上述的地方,因为它们都是独立的。

求幻想游戏逃离庞贝城的全攻略

第一章

1获得灯泡然后对台灯使用打开桌子上的书取得右边书柜上的钥匙打开桌子的抽屉取得鸡毛掸子和尺

对右边书柜的蜘蛛网使用鸡毛掸子左边书柜点击一本斜放的书旁边有字条写着22:02将钟调整为这个

时间然后按下钟上的按钮最后用尺子打开获得奇怪符号进入下个场景

2捡起椅子腿对椅子使用打开左边的小箱子获得胶水和图片1打开左边上锁的柜子获得物品经过自动组合

得到物品长矛然后对雕像使用寻找其它纸片有 2桌子上,3地球仪上,4灯的开关(下),5椅子旁的植物上

6右侧书柜人像旁的书上,7左侧小箱子的左边(不明显),8第二张桌子下,9黑板左上角的左下方好了,找

齐了。将9张图放到第二张桌子上的框子里,拼好它,很简单。。完成后的图片放到投影仪上关灯开投影仪

墙上出现密码记住神秘记号下的密码门就是这个密码了~~

3进入秘密房间~一开始选择模式就选expert吧 casual的没玩..地上有铲子shovel捡起去铲它旁边的管子(不是

绕口令),捡起管子,捡起地上的大木板,把木板搭在大洞上,稍微靠上点,装上缺的管子,拿下左边的红色

手柄,装在冒气的管子旁边,发现刚装的管子又漏气了。。。捡起右边地上的大扳手,把管子拧紧点吧~

打开trunk箱子,有12个小图片分类,按照从上到下,左侧的2,3右侧的1,4,5,6这6张放在上面,剩下的

放在下面,好了开了,得到一个小盒子,打开,拿到钥匙~用钥匙打开左边的窗户,带锁的那个~发亮的墙边

有一把没有发亮的锤子,太般配了,发泄吧,~啊!进到里面,黑区妈区的~在打好捆的货物上面那格找到灯泡

在左边墙上打开电源板,全部调成绿灯吧,具体怎么搞忘记了....然后插上灯泡~终于亮了。地上有块彩色的瓷砖

调查吧~不是色盲都能找到对子~发现了一个玻璃瓶子,里面有纸条,但是被铁条拦住了,不要慌,先调查别

的地方~看到柜子的第二条竖栏板上挂着saw锯子~(想到一个绕口令a man saw a man sawing another man)

锯开铁条吧,拿起瓶子吧~也,你被骗了~~你够不着~~哇哈哈,怎么办呢,提示下,小时候学过一篇课文是

捞洞里面的皮球,记得怎么弄吗,对了,就是加水,柜子左上有个空桶,出去刚才那个房间装水进来,然后倒在

洞里,得到纸条~~在地砖旁捡到一个钳子样的东东,然后出房间在右边的白色坛子里找到火柴盒还有曲别针,

曲别针和钳子会自动组合成开锁器,用开锁器打开里面房间的上锁的手提箱,东西拿上,翻开布,得到火柴。

在拿灯泡的地方还有一本账本~上面写了9月的密码,但是有好几天的,大家可以一一试下,也可以去看看开电灯

之前的那个电路板左边的便签~上面写了,蜡烛,火柴是1935年9月5号(因为找到了火柴,与这对应的只有这一天

了),那么找账本上的数字,9月5对应的是942,用这个密码打开上锁的抽屉,得到蜡烛,到外面的房间将蜡烛插

上右边的烛台,点亮他,你还剩什么物品?对,烧了吧~~一了百了老子不玩了,诶,出现字符了。。在进入房间

的洞口发现一个上锁的小盒子,按照符号输入吧,它会按照顺序再亮几次,跟着按吧,错了有无限次机会,不要紧

找到卷轴,过关~

4为了不被人知道你曾经去过密室,你必须将房间还原,找碴大家都玩过的,我就不啰嗦了,要说明的是你得拖动一下

5打开抽屉,拿到线,还有数字5816~线插到电脑下面的插座上,开机,输入密码5816,提示要我放碟子进去,

什么破系统~旁边有碟包,翻吧,小游戏,也是配对~剩下一张孤单的就是了~放进电脑又提示需要扫描卷轴先~

提示需要序列号,晕阿~发现右边书柜有可以调查的书~拿出书,然后把书放在桌子上(多麻烦阿~),拿到里面的

徽章,然后又是一个拼图,看到数字 24模糊07用2407输入电脑发现缺少数字,把徽章放到中间柜子的侧面,有机关~

在出现的暗格里调查圆盘,将上面格子调到24,下面格子调到07,得到中间格子的数字15,那么密码就是241507

第二章

1捡起地上的木柴,箱子里的纸,稍微右边点的集气筒(貌似是给打火机充气的那个东西),手铲(泥瓦匠用的那种),打火机,

墙壁上挂的钳子以及墙角发亮的戒指,箱子旁的开锁器,炉子上的碗。用铲子铲那个粘土堆,得到粘土,将粘土放进碗里,

然后到墙附近的水管那里接水,得到湿的粘土。依次将木柴,纸,点燃的火机点向烤炉。用开锁器打开地上关闭的

盒子,得到铅笔,纸,刷子,胶水,吸铁石。点击石门上的金属盘子(方的),使用刷子,看到不清晰的符号,使用纸,再

使用铅笔,得到清晰的符号,按照顺序点击石门上相应的符号,看到墙上出现了一个环形的洞,放入戒指。对被围起来的

文物遗址使用吸铁石,在通过了2关比较无聊的游戏以后得到钥匙(游戏注意要耐心....)得到护身符,还有粘土的模具。将

泥人放进火里面烤,记得用钳子把它捞出来...出来以后它自己就去找胶水,组合成一个被烤过的粘胶泥人--||~然后把这个

泥人放在墙边的柱子上,然后玩个找对子的游戏。。哎~~

2捡起钩子,园艺剪,用园艺剪去剪桶上的绳子,和钩子一起组合成超级绳子勾~挂到左上的洞上,得到玻璃碎片1,手柄,

拿到小门里的干布,蘸右边架子上桶里的水,然后去擦小门右侧的涂鸦~看到奇怪的标志~捡起地上的木板,插在大石头下

利用,点下木板,大石头被撬开,得到镜框还有碎片2,其它碎片在 3小石头旁,4高架上的一个小角(第二层的右下角),

5小门左侧,6小门右边小人旁,7小门门口,8小门门口的地上,9右边草丛旁,10柜子第二层左边,11柜子第二层右边,12

画面最右边的那个柱子上...把镜框放在小门口的小人手上,再放上镜子,拼好镜子,左侧的柱子出现了符号,按照刚才用布

擦出的符号调好(注意实心空心),得到护身符上的一颗宝石,和一个齿轮~在铁架上(玻璃碎片4)找到皮带,右侧柜子上找到

机油。在小门右侧的特殊符号下有个门,打开它,点里面的一个东西,消失了以后就可以装上手柄,右边上机油,齿轮,

皮带,然后点手柄,小门里开了黑门~~找到右边架子上的手电筒,对黑门使用,过关

3得到左边3个洞里的那个金球,点击左上的火炬,落下第一块石板,右边中间有2块松动的石头,点击右边的那块,落下第

二块石头,点击中间的门,依次点击左边的上中下,再点击右边的上,下,最后点击左边的上,下,落下第三块石板,将

金球放入那3个洞里面最下面的那个洞,落下第四块石板,捡起画面下方中间偏右的齿轮,装在右边,上面的齿轮上,拉动

链子(别动火炬...)落下第五块石板。

4移开左边的大罐子得到锤子,捡起地上的5块木板,一个长钩子,2堆钉子共6个,空碗一个,到左边水桶里打水,调查大石

头,得到打火机,然后用钩子钩石头右上的不一样的地方,得到带钉子的木板。用火机点右边的火盆,把带钉子的木板放到

火盆里,然后用水浇灭掉~得到钉子~对地上的两个长木板使用木板,再使用钉子,再用锤子,点击梯子,它很聪明的跑到了

一个小游戏的下面...最烦这种游戏了,大家加油吧~出现了女神雕像,盾,弓,获得弓和第二颗宝石。将弓点在女神雕像上

找到密室入口。

5拣彩色瓶子,帘子后面有1个,右下松动的石头后面有1个,其它的很明显,另外还有一碗魔粉和一瓶水,把水倒在左边的碗里

点击有水的碗,按照单词闪亮的顺序点击单词,获得魔水,点击左下的空瓶,然后点魔水装到瓶子里。调查地图中间的(壁画

下面)的凹槽,将各种瓶子放进对应形状的凹槽里,得到小刀,点击刚才装墨粉的碗,用小刀点击翻过来的碗,得到大奖章的

一部分,在壁画的右边还有左边分别也有1部分组合起来得到大奖章~放在刚才拿小刀那里的圆形里面,壁画打开,得到第三

颗宝石~

第三章女主角来到了古城庞培救男主角alabama~

1使用护身符回到现在,捡起剪刀,锄头,对吊旗使用剪刀,得到碎布,在门左边拿到斧子,使用护身符回到古代,用斧子砍马车

得到木棍,马车左下得到一潭沥青,和碎布,木棍组合成火把,去火堆取火,用锄头砸开右边的木门,得到钥匙。回到现代,拿

门旁石头上的油,用火把点亮黑门左边的火把。给钥匙孔上油,再使用钥匙,出现选钥匙的画面,按照图样选就可以,最后一把

选圆形的那个。找碴15个~为的是让历史不发生变化~~哎~~

2左下拿到剪刀,剪绳子得到绳子...右边桌子拿到螺丝刀,捡起大玻璃柜旁边的小石头,砸开左边墙上的玻璃柜,得到大门钥匙。

使用护身符,拿起火把,点燃火把~拿起空盆子,使用护身符,对着报警器使用火把,盆子放在地上,用螺丝刀打开右边的箱子,

完成小游戏~(注意,灯也可以换角度),拿起盆子,使用护身符~灭火,把绳子栓到左边的轮上,用钥匙打开门上的木头,点左边

的轮子,铁门打开~又是配对游戏...阿弥陀佛,我靠!然后又是找碴16个~~

3拣油里面的脏东西,拆下门上面的拉杆,调查左边桶旁的纸,是监狱的平面图(共有16个房间)~使用护身符~看到中间有保险柜,

介绍说有2层保护,第一层是指印,第二层是密码~捡起左边的纸片,拿柜子里的胶水,胶水和拉杆组合一起了~捡起废纸篓里

的纸片和右边地上的纸片~插上右边的插头,亮白屏~把纸放在白屏上,提示如下:数字密码包括3个部分<1>上月第21天的犯

人数<2>狱警人数<3>牢房的个数。桌子上的布,拣起来,自动清理了脏东西。使用护身符~装上拉杆,左边的牢门开了,用碗

装里面的灰。使用护身符,在有显微镜的这个房间的左边牢笼地面找到显微镜的目镜,装到显微镜上,然后把洗干净的badger,

发现了一个奇怪的符号,貌似以前在古代也见过~将badger再次捡起~使用护身符~对右边牢门的下面符号使用badger,出现暗

格,调查发现:左边是日期,右边是罪犯的人数~使用护身符~打开碗碟厨,发现工具箱,找到裁纸刀和刷子(刷子和灰变成带灰

的刷子....),对碗碟厨上的那卷胶布使用裁纸刀,得到胶布~对有水的杯子使用刷子,然后对杯子使用胶布,得到了指纹~用指

纹打开保险柜的第一层保护~看桌上显微镜旁的纸,对比刚才暗格里的内容知道 18,19,20,21,23号的犯人人数为52,55,

59,63,70暗格右上的铜盘子显示了守卫的人数是9个,通过白屏上纸的提示<1>得知是21号对应犯人数是63,狱警人数

为犯人数是9,房间为16个去调保险柜吧~打开得到一瓶酸液~对男主角的牢房门锁使用酸液,进入~找碴again....

OK游戏结束了~

求《逆转裁判1》攻略

一、庭审开始

1、被告人的名字:矢张政志

2、被害人的姓名:高日美佳

3.被害人的死因:被钝器击打

二.矢张政志的话

1、矢张的看法:任选(“看看情况再说”)

2.矢张的回答:任选(“不让他回答”)

三.山野星雄的证言:

1、事件当天,目击的情况共10句——使用《解剖记录》指证第9句

2.关于尸体发现的时间共6句——使用《停电记录》指证第15句均可

3.关于听到时间共4句——使用《摆设品》指证第24句均可一一选择“还有”——选择“事发当天,他进了那房间”——选择“让钟报时”——选择“是的”——选择《护照》

四.庭审后

给矢张看《摆设品》

扩展资料:

规则介绍:

1、法庭部分:听取证人的证词,玩家作为辩护律师进行“讯问”。讯问中可以直接对证词进行追问(“ゆさぶる”),也可以提出能够证明证词与事实有矛盾的证物(“つきつける”)。

在1~6代逆转裁判、雷顿教授VS逆转裁判、大逆转裁判中使用固定点数的5点生命值作为玩家错误辩护惩罚的凭借,选错部分关键选项或提交错误的证物会扣1点生命值,失去全部点数则游戏失败,委托人将获得有罪判决;

除此以外的版本中生命值使用血槽来表现,根据迷题难易程度,扣血量会有所增减,一些重要迷题选错更会导致血槽大幅减少,同时同一天法庭部分中不会回复血槽。玩家在法庭部分可以使用“举证”“追问”或“看穿”、“心音”等操作推动剧情发展。

除上述操作外,法官或检察官有时也会对案情等内容进行提问,提问的形式多种多样,包括选出正确选项、提示证物、指示图片或影像等。如果辩护律师进行错误辩护,仍会获得相应的惩罚。

2、举证/つきつける:玩家在证词中有矛盾的部分选择“つきつける”,再选择与之矛盾的证物。有时候随着剧情的推进,会要求玩家出示与证人的证词相矛盾的证物。2代和3代中也可以选择人物档案。如果选择正确则故事继续,否则则会受到惩罚并要求重来一次。

3、追问/ゆさぶる:对证词选择“ゆさぶる”,就能追问出详细的情报。有时不使用“つきつける”仅用追问也能推进剧情。追问之后有时会追加新的证词,追问中动摇的证人有时也会作出矛盾的证词,一般来说追问是不会被惩罚的,但有时也会惩罚,此时审判长会事先给予警告。

4、看穿:自4代中登场。对特定的证词选择手镯,看穿并指出证人撒谎时的“小动作”而推进剧情。看穿时,证人的语速会变得非常慢,更容易暴露出“小动作”。

如果错过了,还可以再听一次。即使错误也不会被惩罚。在5代中,由于看穿功能被检察官夕神迅干扰,王泥喜无法在法庭中使用该功能,而“看穿”只使用在调查部分使用,找出证词的破绽,寻找有利情报。

5、心理分析:自5代中登场。通过心音系统可以消除掉证人发言中存在的“噪音”,从而获得新的更加接近真相的证言。通过分析证词中“喜”“怒”“哀”“惊”四种心情来找出证词中的矛盾或通过心理分析找出证词的真相,让证人的证词更准确。[5]

6、侦探部分:现场取证收集证据,玩家作为辩护律师可以通过调查犯罪现场或跟其他人对话获取线索和证据。自《逆转裁判2》起新增“精神枷锁”系统,玩家必须解除特定人物的心灵枷锁才可成功获得相关情报,并可使用金属探测器和电波探测器,NDS平台新增科学搜查内容,3DS平台全3D化侦探部分场景。

7、金属探测器和电波探测器:1代中作为证物首次登场,但不可以进行实际的操作。在2、3代中均出现。探测器的光标停在有电波或金属反应的地方会变成红色发出“滴滴”的声音(NDS版中会出现CHECK字样),可以调查所在处的物品。不断检查就能找到目标证物。探测器对所有电波或金属的发生源都有反应。

参考资料:百度百科-逆转裁判

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