奇迹医院游戏攻略?奇迹暖暖第二卷第一章1-7关搭配攻略

射击游戏 2023-10-26 18:43:02 36

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奇迹医院游戏攻略?奇迹暖暖第二卷第一章1-7关搭配攻略

法老王的游戏攻略

系统篇

进入游戏的画面是充满古埃及风味的界面所吸引,象形文字、侧转90度人体壁画,无不体现出古老而神秘的味道。当然,即然是《凯撒》的引擎,操作方面一模一样,左键确定,右键查看建筑物及人物情况。画面右方便是控制面板,埃及味十足,而且非常漂亮,比《凯撒》好看多了。上方菜单中的FILE、OPTIONS和HELP就不用我罗索了,需要注意的是Overseer菜单项,它是用来查看城市各项事物情况及向负责官员下达命令的。画面右方为控制面板,其中Overlays为查看土地各项数据;绿色玛瑙状按刍为普通/简易控制面板风格切换;小地图下左边的VisitYourOvereers按钮为进入顾问界面,右边GoToTheWorldMap为进入帝国地图。旋转地图按钮在游戏画面右上角,那个金字塔图标说是。接下来是建造面板。建造面板下方四个按钮从左到右依次为:取消刚才操作、此刻情况报告、去到城市中出问题地点以及查看当前关卡任务。呵呵,其实只要你玩过《凯撒III》,《法老王》的操作很快就能上手。

入门篇

来到空旷的荒野,开始城市建设的第一步吧。刚开始总是要先建神庙取悦神灵,当然来到古埃及也是一样。据说当时人们信奉的神有十五位,不过我们主要供奉的是五大神明:⑴Osiris是农神,主管农业和尼罗河的泛滥;⑵Ra主管商业及王国贡献度;⑶Path主管手工业;⑷Seth是战神;⑸Bast则主管健康。

这些神长得都挺恐怖,发起怒来也非常可怕,除了避免神罚,运气好的话还可以得到一些小恩小惠。而且这些神还会互相嫉妒,所以讨他们还要一视同仁。找个合适的地方作为中心,一“人”给一个TEMPLE(神庙)再说。在OVERSEER菜单项下的OVERSEER OF THE TEMPLES为宗教主管,可以在那里查看宗教情况。有Shrines(神社,不需工人)、Temple和Temple Comlex(大神庙)三种。Month Since Last Fesitval为上次祭祀到现在的时间;Apeasement为神的心情,Anger(愤怒)以下会遭天谴,Apathetic以上就有机会得到神佑了(Apathetic是冷漠、无动于衷的意思)。界面下方按钮为举行祭祀,可以某个神的名义进行来取悦他(她),而且效果非常好,别浪费哦,反正不停地祭祀就是了。不过要在《法老王》中进行祭祀,城市必须要先建一个FestivalSquaer(祭祀广场)。需要注意的是,这个广场只能建在十字路口。神庙建成后,神明们一时还不会发火,那么开始热火朝天的建设吧(随着城市规模的扩大,神庙还得不停地建)!

奇迹医院游戏攻略?奇迹暖暖第二卷第一章1-7关搭配攻略

城市建设当然不能没资金。主要的收入来源包括工农产品出口、税收以及采集金矿。先来看看生产,毕竟这是最大的收入,而且城市的发展也需要它。《法老王》中的工农产品有好几十种,让人眼花缭乱。除了石料及农作物,许多产品的生产都需要原材料,除了可以自己生产外,还可以来料加工。当然,总不能把渔场建在山沟里,每种原产品都要有特定的地方来建造,同时要让农场、矿山或手工作坊正常工作还需要费点工夫。

农业:由于游戏背景是在古埃及,尼罗河的定期泛滥为当时的埃及带来了肥沃的土地,所以农田一般只能造在河岸有黄色小花的土地上(点击建筑后,用鼠标在地面移动出现绿色方框表示该地可以建造)。而且在古埃主干旱的气候中,要种庄稼还需要水渠的灌溉,这就要求在开垦农场时还要建设一个完善的灌溉系统。在平整岸边造一个Waterlift(引水设备),然后用Irrigation Ditch(灌溉水渠)从Waterlift的前方或后方引出水(记住,一定要在前后方,就是和引水工人的那个大勺子平行的方向),再把水渠连到Farm(农场)上。成功的话,右键单击农场,在信息窗口中下方会看到ThisFarmisIrrigante(该农场已连到灌溉水渠)。事情还没完,由于尼罗河是定期泛滥,再加上当时农业还不是很发达,《法老王》中的庄稼生长期要9个月或更多,这就意味着一年只能收一次庄稼。为了让农民在农闲时有点事做,必须在农场边上建Work Camp(工棚)来让这些人休息娱乐。一般四到六个农场就需要一个工棚,如果发现农场里老是没人干活,记得看看工棚够不够。

工业:工业生产相对简单些,只要有原材料,工场就可以出产品了。另外,Clay Pit(粘土坑)必须造在水边;伐木场必须在要林边;ReedGatherer(纸莎草农场)要建在外围是深绿色、中间是浅绿色点缀着黄色小花的纸莎草地旁。在《法老王》中矿山都是要建在灰色岩石旁边的,要注意的是Gold Mine(金矿)、Copper Mine铜矿)和Plain Stone Mine(平石矿)必须建在有金色颗粒状岩石上面。同样地,如果建造目的地有该种矿藏,会有绿色提示。在矿石中金矿和铜矿是最有用的,前者可以转化为资金,而后者价钱颇高,是一种出品创汇的主要产品。

点击Go To The World Map到王国地图,地图上插有小旗子的城市是可以进行贸易的,点中后可以看到其进口及出品商品的品种,按XXXDdbentoOpenWater/Land Trade Route(开辟贸易路线),然后到商业顾问画面点击要进行贸易的商品。Import为进口,Export为。可以选择城市要保留多少单位的商品(Export When Over)或是要进口多少单位的商品(Import To Maintain)。要是嫌太麻烦,还可以选Let Your Overseer To Set Import/Export Level(委任给顾问),让顾问来决定进口或是出品多少商品。这个商业顾问在控制进口方面挺在行,但是让他来管出品很容易造成商品积压,所以出品方面还是自己动手吧,一般日用品维持有4000左右的储量就足够一个两万人的城市日常开销了。

税收是必不可少的。要想收税除了要在民居附近建造Tax Collector(税收办)外,你还必须在城市中造一座City Palace(市政厅),右击市政厅或是到Overseer of The Treasury(金融顾问)画面可以看看纳税人占总人口的百分比及调整税率。如果纳税百分比太低表明该多建几个税收办了,别放过那些偷税漏税的人。至于税率,可别调太高,涸泽而渔可不是个好办法。不过,要想提高税收所得就应该提高民居的级别,这样他们缴纳的税金会大大提高。

奇迹医院游戏攻略?奇迹暖暖第二卷第一章1-7关搭配攻略

除了产品出品和税收,这次《法老王》还增加了一项很大的收入来源----开采金矿。只要你的城市里有那种点缀着金色颗粒的灰色岩石,那就是一部造钱机器。金矿里开采的金块并不出现在Commerce Overseer(商业顾问)的目录里,也就是说无法进口或出口,但是城市的市政厅和Dynasty Mansion(法老宫殿,就是你自己的家)可以将其转化为金钱。呵呵,有金矿真幸福。

资金问题解决了,可是还需要各种人员来维持城市的正常发展。Architect's Post(工程师)可以维护那些不断老化的建筑(用D键可以查看建筑物老化情况,柱子越高越危险),Fire House(消防站)可以检查各种建筑,减少火灾发生,房子失火也靠他们了(用D键可以查看火灾发生概率,柱子高表明此处很容易发生火灾)。PoliceStation(衙门,就是警察局)也不能少(用C键查看犯罪率),而且在敌人入侵时衙役还可以挡一挡(虽然两三下就被劈倒了),为部队争取时间。

说到打仗,每个文明都少不了,古埃及也是一样。为了建立一支强大的陆军,你必须先有一个Recruiter(征兵处)招兵买马,然后需要WeaponSmith(武器工场)制造武器或是ChariotMaker(双轮战车工场)来生产双轮战车。《法老王》里的陆军分为城防军和野战军,城防军需要驻守在Tower(塔楼,只有两层以上的Wall才能造塔楼)上面,另外用城墙把城市围起来后,别忘了建GateHouse(城门,用R及L键调整方向)。战军分为Infantry(步兵)、Archers(弓箭兵)及Charioteer(车兵,类似《帝国时代》的车弓兵),必须驻扎在各自的Fort(要塞)里。接下来还要有一个Academy(军事学院)用于军队提高战斗力。这次《法老王》和《恺撒III》在的军事设计上最大的改进就是增加了海军!由于埃及的城市大多地处尼罗河两岸,为了防备敌人水上的入侵,强大的海军是秘不可少的。你可以建造的军舰有两种,分别是WarShip(战舰)和TransPort(运输舰),前者在WarShipWharf(战舰船坞)制造,可以用弓箭或撞角攻击敌人;而后者在TransPortWharf(运输舰船坞)制造,可以一次装载一个要塞的部队。部队具体操作方法请看《提高篇》。

提高篇

1.民居升级

既然是使用《恺撒》的引擎,《法老王》里也会有一套复杂的民居升级系统。民民有Hut(茅舍)、Shanty(临时房屋)、Homestead(农舍)、Cottage(小房子)、Apartment(公寓)、Residence(住宅)、Manor(花园洋房)及Estate(豪宅)。各种民居又有不同的级别,如Hut分为Crude(简陋)和Sturdy(坚固)两种;而Resident就有Common(普通)、Spacious(巨大)及Fancy(豪华)、Stately(庄严)四种。大概有近三十种民居,简直把人头都看大了。不过这些民居都非常漂亮(Redident以上),特别是最高级的PalatialEstate(宫殿般的豪宅),真是金碧辉煌,要是也能住上这样的房子。真不敢相信在五千多年前埃及人就已住上这么好的住宅了。当然,要把小茅屋变成豪华宫殿不是那么容易的事。

首先要保证水、粮食和日用品的供应。在古埃及,气候干燥,再加上生产力较低,水供应都是通过专人用扁担挑到一家一户去的。你得在居民区建造WaterSupply(送水房)来保证居民都能喝上干净水,Well(泉)由于不干净,不适合民民升级,只能用在一些特别干旱、无法建造WaterSupply的地方。按W键可以查看某地区的供水情况,注意要做到让所有的居民都能有水供应,这是升级的最基本条件。日用品和粮食必须通过Bazzar(市场)送到居民手中,所以居民区附近要有市场,用Overlays的Bazzar按钮可以查看市场供应状况。由于粮食要储存在Granaty(粮仓)中,而日用品生产出来后都是存放在StorageYard(仓库)中,市场的大妈要步行去上述的地点取来物品,所以市场里这两个仓库不能过远,一般之间隔八到九格就差不多了(市场为2x2格)。当居民升级到StatelyManor后,往往会要求需要另外一种Luxury(奢侈品)、Beer(啤酒)或是食品。

其次是附近要有娱乐、医疗、教育和法律设施。娱乐设施分为Booth(杂耍)、BandStand(杂耍加音乐)、Pavilion(杂耍音乐加舞蹈)和SenetHouse(踢砖头)。前三种娱乐设施需要建在十字或丁字路口,而且要建JugglerSchool(杂耍学校)和Conservation(艺术学校)培养人才,大家一定要记得留地方。最后的游戏居然需要啤酒,而且是唯一会降低地价的娱乐设施。至于医疗,游戏中居民同时需要Dentist(牙医)、Apothelary(药房,用于预防瘟疫)、Physician(医院)和Mortuary(停尸房,做木乃伊用的,需要麻布),后两种建筑一定要配套。为了要提高市民文化素质,ScribalSchoole(学校)和Library(图书馆)也不可少。差点忘了,古埃及人法律观念比较强,记得在居民区建个Courthouse(法院)让他们好找地方打官司。

升级民居的最后效果最明显的一招就是提高地价,所有建筑物对地价都会有影响,具体见表一至四。除开这些建筑物外,为提高地价,一般方法是建Garden(花园)和Status(雕像),以及把道路铺成Plaza(广场)。当民居超过2X2格时可以扩展到花园上(只有道路旁两行能住人,民居升到Manor以上就需要3X3或4X4的空间),所以在附近配套设施完善的地方用花园提高地价是首选,至于那些附近有降低地价建筑的民居,还是用雕像吧,毕竟效果比花园好(按R或L键可改变雕像外形及朝向)。

2.生产和贸易

一般城市发展起来后,最大的问题就是工人不足。可以到ChiefOverseer(首席顾问)处查看城市中缺少多少工人(This CityIs Short By XXX Employees)。出现这种情况有两种原因,一是人口不足,一般的解决方法是造多点房子,或者降低税率、提高工资(在人力顾问画面调整)吸引更多的青年来城市定居(一般新移民都是青年人,另外可以在OverseerofGanaries(统计顾问)里的Census(人口普查)表上看到人口的年龄构成)。如果要解燃眉之急的话,可以在OverseerofWorkers(人力顾问)那里调整各行业的优先级。从上到下依次是食物生产及配送、工商业、娱乐、宗教、教育、医疗卫生、交通、政府机关及军事,点击其中一个行业,就可以设置优先级别了,级别低的行业要等上一级分到所需的工人后才能满足自身的劳动力需求,以此类推。或者你也可以在商业顾问中关掉其他工业来分配劳力,不过这些都是拆东墙补西墙的做法,真正解决劳动力问题还需城市人口的增加。另外还有一种原因是当民居升级到Manor以上时,房主就会从一般市民变为Scribe(书记官,在古埃及由他们负责文书及历史等,相当于《恺撒III》里的贵族)。虽然Scribe是主要的纳税大户,但是他们不会参加劳动,所以一旦城市里Manor过多而引起工人不足,你要么将日用品储存起来,然后等待民居级别降下来;要么就得考虑把富人区周围的配套建筑铲掉(同样的目的)。至于失业问题相对容易得多,多建立工场和市政设施就行了,最毒的就是把居民的房子铲掉搞绿化。贸易方面,要注意物资流动的效率。一般商品都是要放在仓库中,右击仓库,选Special Orders(特殊命令)就可以在列表中点击商品右方的按钮对仓库下命令(粮仓也有类似命令,就不重复说明了):Don't Accept(不接受该商品)、AcceptAll(接受,左方的上下箭头可以调整分配给该商品的存放空间,用比例表示)及Get Maximum(去其他仓库取来该商品,左方上下箭头可以调整取来的商品数量,用占仓库空间比例表示)。一般做法是工场附近的仓库设成只接受原材料,而民居及码头附近的仓库只接受制成品,这样物资流动起来就有序很多,减少在途中浪费的时间。物资管理不好的话,搬运工可是会抱怨的:“为了搬这样东西害我穿越整个城市!”

3.战争

当你拥有强大的军队以后,一定要学会熟练地指挥他们。右击部队或舰船会出现控制框,点击框中的图形按钮就可以向部队下命令了。陆军命令包括:HoldGroundInTightFormation(以紧密阵型原地待命)、HoldGroundInLooseFormation(以松散阵型原地待命)、Charge(冲锋,双轮战车特有命令)、EngageNearbyEnemies(攻击附近的敌军)、MopUp(回到要塞)。运输舰命令包括:HoldPositions(原地待命)、EvadeEnemies(绕开敌军航行)、Embark(部队上船,操作方法为将部队放在岸边)、Disembark(部队下船,点击后选岸边)、Repair(回坞修理)及Return(回到船坞)。战舰的操作和陆军类似,这里就不再赘述了。

4.任务完成

有些地图或关卡会给玩家规定本关任务及目标,一般是人口及城市各项指数(在Rating Overseer画面可以查询)符合规定条件就可以过关。这些条件并不难完成,所需的只是时间而已。人口么,只要你的城市条件够好,住房充足,人口会一直上升的。Culture(文化指数)和教育、娱乐有关;城市中民居的级别会影响Prosperity(繁荣度);而Monument(奇迹建筑)需要你建设金字塔之类的大型工程。最后的Kingdom是王国贡献度,埃及的法老王会不时给你些任务去做,如提供一定数量的某商品,要求你的军队出征等。如果法老王要东西,你就应该在Commerce Overseer里选中该商品,点击Ues AndTradingThis Resourse(使用及进行贸易)按钮,将其切换为Stockpile(储存)。当你储存的商品够数后,到PoliticalOverseer(政治顾问)处可以看到法老王下达的任务以条形按钮状态出现,点击按钮选Click Here To Dispatch即可。如果法老王问你要军队,你就得到Overseer Of The Military(军事顾问)处按部队后的KingdomService按钮。当上级布置的任务完成后,你的王国贡献度就会上升。

5.建造奇迹

古埃及最有名的就是那些至今仍有人认为是外星人造的金字塔了。在《法老王》中,除了金字塔,你还有机会建造狮身人面像、方尖碑以及太阳神殿。建造这些奇迹最大的问题就是留足地方!没错,这是最最大的问题。这些建筑需要的地盘大得超出你的想象,特别是金字塔,往往要超过整个屏幕。由于《法老王》里的城市大多处于尼罗河三角洲,地形比较散乱,可供你造奇迹的地方并不多(因为还要考虑到城市的发展,你总不能不管人民的生活吧)特别是有关卡或地图可以同时造几个奇迹的,实在需要好好规划才行。地方留足了,下来就是劳动力了。建造奇迹首先需要Constuction Guild(同业工会)里的Capenter's Guild(木匠工会)和Stone mason'sGuild(石匠工会)培养出工匠实地考察并指导建设,然后还需要工棚提供劳力来般运木材及石头。你也许会觉得奇怪,在这种游戏里建东西还要搬运材料?不是点了建造菜单往地上一放就出来了吗?其实这正是游戏忠于历史的地方。大家从历史课本上应该都看到了,建造一个金字塔需要几十年的时间,往往是法老登基时开始建造,一直到他去世往往还没建成。除了建造时间漫长,造金字塔还需要大量的劳动力,就和中国的长城一样,都是几十万的民工一砖一瓦的垒起来的。在游戏中,可以看到长长的一队民工拉着石料车艰难地穿越城市来到工地,还得爬上高高的金字塔,真是悲惨呀。既然在历史上需要那么长的时间建造,在游戏中这些大型建筑也是非常耗时间的,一次我的太阳神殿和大金字塔同时开建,其中太阳神殿打了两个晚上才完成,大金字塔还只起到第四层。为了加快建筑速度,应该在工地附近多造工棚和建筑工会。然后在最靠近工地的地方造几个仓库,用仓库控制命令把所需的石料从其他仓库调运到那里去。

模拟城市4 的游戏全部攻略

《模拟城市4》秘籍

游戏中按下[CTRL]+[X]调出输入窗口,输入下列代码后按下[ENTER]键激活秘技:

weaknesspays增加1000块钱

fightthepower去除电力需求

howdryiam去除水需求

you don't deserve it所有奖励模式解锁

whattimeizit#将时间设定为#

whererufrom#更改城市名称为#

hellomynameis更改自己姓名为#

sizeof#增大至#

tastyzots打开铃声警报

recorder开启记录

stopwatch打开时钟

gol(不详)

effect(不详)

zoneria(不详)

dollyllama(不详)

barstuck(不详)

watchmemove(不详)

fps(不详)

rp(不详)

lora(不详)

renderprop(不详)

terrainquery(不详)

秘技输入正确后,输入窗口会自动关闭,在输入秘技按下[ENTER]键的同时按下[SHIFT]键,输入窗口就不会关闭了,可以继续输入其他秘技

《模拟城市4》新手功略

在最开始游戏的时候,你需要制定好基本发展策略,这个游戏基本上有四种玩法:

1。逐步全面发展型。适用于大地图或可用面积大的中地图(所谓可用面积就是除去水面、山脉的范围)。就是把工商业和住宅包括在同一张地图里,而且逐步发展城市(关于逐步发展的方法我会在后边说)。这个是比较经典的玩法,相信大家模拟城市1-3都是这么玩过来的。

2。爆发全面发展型。同样适用于大地图或可用面积大的中地图。、。至于什么是“爆发”型经济发展模式我会在后边说……

3。逐步区域发展型。适用于小地图或可用面积小的中地图。我觉得这是本代模拟城市的精髓——引入了区域经济概念。大家有没有奇怪为什么伦敦的地图不是一张而是被分割成了很多小地图?原因就是在这一代模拟城市里,城市不再是孤立发展的,而是依赖于整个区域的发展。这里伦敦就成了一个区域的概念。而所谓区域发展型的经济,就是你可以设立一个高人口密度的主城,这个城市没有工农业,只有住宅区和商业区(以后还会有高科技工业区)。而与主城相邻的1-2个城可以作为为主城服务的卫星城而存在,它们专门提供工业或农业发展空间,回收垃圾。(不过前提是两城之间必须有交通联结,如果要送水送电的同样也别忘了把水管电线接上啊~)

4。爆发区域发展型。同上,可以理解吧

决定了发展策略以后就开始规划你的城市了。先以经典的逐步全面发展型为例好了。大家一开始碰到的问题一般是不知道该划分多大的区域。

一般来说,工业区可以划分成8x8,住宅区可以是6xn(n=6-12),商业区4x4(分散型)或6x6(集中型),这是为今后的发展预先规划,发展到最后的豪宅一个就可以占6x6的格子……而且不知道大家有没有注意到,十字路口是最容易发生阻塞的地方,所以要让十字路口减少到合理的数量……接下来估计有人要说了:“我划分6x6的格子为什么会被电脑自己加上街道?”嘿嘿,你要先划分好马路(不推荐用街道因为你会发现很快就有交通问题了)的方格子,然后往里3x3地填充,分四次填——这样说够清楚了吧?工业区推荐起始为3-4个8x8的zone,住宅区zone的数目应该至少为工业区的两倍,在住宅区中间(最好是在交通主干道两侧)配备1-2个商业区。

《模拟城市4》攻略之预算

在《模拟城市4》中的主要赚钱方式就是透过课税。居住在您城市里的居民越多,您可以产生的税收也就越多。游戏初期,您最好优先提供您的仿真市民一个舒适的居住环境,如此便可以产生良好的税收基础。您也可以增加税率来提高税收,但是如果您将税率调整得过高,您的仿真市民就会搬到另一个城市居住了。

地方预算

在《模拟城市4》里的许多建筑物每个月都必须支付维护费,您可以打开它们的询问窗口来调整费用。这表示您可以个别调整它们的费用。例如,您或许在城东有个小诊所,每月资金设定为20%,而城北的诊所资金却设定为110%。可以局部调整费用的建筑物包括发电厂、警察局、消防局、学校,和医院。用这种方式您就可以微调您的预算,在对您市民生活影响最小的情况下,获取最多的金钱。这些地点的资金金额将影响建筑物的影响范围以及在其影响范围里面的建筑物的效能。在学校和医院的例子里,您可以将资金分别为影响范围和效能做设定,只要利用校车/救护车资金加强影响范围,而用教师/医生资金加强效能。

如何节省

一般而言,降低发电厂、警察局和消防队资金是不太好的方法。如果您的发电厂资金过低,那么您就提高了它的折旧率。如果这样的情况持续太久,还可能导致严重的后果。对这些类型的建筑物而言,您最好干脆不要放置它们,也比放置太多但减少资金来得好。不过,医院和学校就可以视它们服务范围内的病人和学生人数来调整资金。如果您减少太多资金,可能会引发罢工,但如果您降低的资金金额刚刚好,那就皆大欢喜了。

《模拟城市4》攻略之公共安全

为什么我的城市有暴动?

暴动是因为市长评价过低引起的。基本上,您的市民受够了很多事,并决定将他们的挫折发泄在您的城市里。警察可以阻止暴动,您只要将他们派遣到暴动现场即可。要镇压住暴动,派遣的警察必须包围暴民。有时候暴民会自动缓和下来,不过您可别相信奇迹。

警察和监狱

降低犯罪

教育、教育、再教育!警察可以藉由逮捕罪犯、将他们送进牢房来控制犯罪,但要真正解决您的犯罪问题,您的仿真市民需要多读点书。经济不景气也可能导致犯罪增加,所以让您的经济维持在有盈余的状态吧!

甚么时候该盖监狱

每间警察局都可以容纳一些罪犯。一旦数量超过容量,就是您该考虑兴建监狱的时候了。大部分拥有五万名人口的城市,不盖监狱都还过的去。请经常检视您的警察局是否人满为患,以及他们是否要求兴建监狱。

派遣警力

每间警察局都有一定数量的派遣警力:派出所有两名、警察局有四名。这些派遣警力可以用来镇压暴动和逮捕暴动中的罪犯。警力派遣只要在市长模式底下按紧急事件工具即可使用。警力必须包围暴动才可以镇压住暴民。经费过低的警力效能在镇压暴动上会显著降低。

火灾

预防

要预防火灾的最好方法就是确保您的城市受到消防队适当地保护。如果您负担不起包围整个城市的消防队防护伞,那就将您的消防队放置在高度易燃区域里,通常是工业区。此外,为您的城市提供充足的水源也可以降低火灾发生率。废弃的建筑物会大大增加火灾发生的风险,大多是因为遭人纵火。

派遣

如果您的城市发生火灾,您必须尽快派出消防车救火。在大火吞噬建筑物之前您的时间不多,或者会发生更糟的情况,大火蔓延到邻近的建筑物。您越快让消防车抵达火灾现场,他们可以在火灾造成更严重损害之前扑灭火灾。如果消防车带着水管抵达火灾现场,就是您扑灭大火的最好机会。

《模拟城市4》攻略之公共事业

信道

在模拟城市里面,所有已发展的区域都需要某种网络信道。不像模拟城市3000,《模拟城市4》所有区域必须和道路或街到相连才能发展。如果区域没有网络信道的话,您可以从它上方的「没有汽车进出」标示辨别出来。

为什么发电厂会有火花?

如果您降低太多发电厂的资金,您的电线杆随着时间而毁损,最后就会冒出火花。因为火花会导致附近建筑物失火,您应该立刻处理这个问题,您可以将发电厂的资金增加到至少100%,或者更换损坏的电线杆。

为什么我的水管坏了?

如果您降低太多资金,您的水管会随着时间流逝而毁损,甚至爆开。因为这些水流会毁坏附近的建筑物,也可能扩散到整个水管网络,您最好立刻处理这个危机,将资金增加到至少100%,或者更换毁损的水管。

为什么我的发电厂折旧率很高?

您发电厂的折旧率视两件事而定:发电厂的使用率、以及它的资金多寡。如果发电厂的使用率超过75%,它的折旧率会快很多。还有如果您将某个发电厂的资金调降到低于100%,它也会导致折旧加速。

为什么我的抽水站不管用?

两个抽水站不管用的主要原因是(一)没有电力,或者(二)太多污染。如果您看到某种像是圈在圆圈里的闪电形状,那表示该建筑物没有电力。拖曳一条电线到抽水站之后,它应该就会开始运作了。如果您的抽水站不是没电,但还是没有正常运作,那么请在建筑物上面使用询问工具。如果弹跳窗口显示「关闭-被污染的水」,那么您必须重新在远离污染水源的地方放置新的抽水站,或者降低污染的程度。

为什么我的垃圾处理场都没有被使用?

垃圾没有出现您的垃圾处理场的最可能原因是它到不了那里。如果您的垃圾处理场没有和道路连接的话是无法被使用的。因此确认您已经用道路连接您的城市和垃圾处理场。另一个垃圾处理场没被使用的可能原因是您减少太多公共卫生部门预算。因此调高垃圾资金吧!

《模拟城市4》攻略之城市发展

为什么我的城市没有发展?

您城市发展停滞的可能原因有很多种。如果您的需求表很低,或许是因为您的税率太高,或者您通过了某种限制需求的法令。如果您的需求表很高,但您还是没有看到任何发展,有可能是您放置的区域并非该区所需、交通壅塞严重、或者您没有提供水源。

我应该用哪种区域密度?

游戏初期,您最好放置低密度的住宅区和商业区。第一,放置高密度区域很能太昂贵了。第二,如果您放置的区域密度太高太快,可能将被迫处理很多问题。例如,交通壅塞、象样的教育系统、以及满足需求的医疗防护网都对高密度的城市较为困难。至于工业区,您可以放置农业区或中密度工业区,端看您要农田或肮脏的工业区而定。当您的城市金库够多了,您可以开始将城市建造的更高而非更广,只要将某些已经开发的区域重新放置即可。例如,如果您放置了高密度住宅区在已经被放置低密度住宅区的地方,建筑物在开始重新发展之前都还会在原处。

使用需求表

在主要的UI里,您可以看到三个条状棒以绿色、蓝色和黄色区分。绿色棒代表住宅区的需求。当需求很高时,表示很多人想要搬进您的城市居住。在这个情况下,您必须在居民较喜欢的地方放置住宅区。蓝色代表商业需求、黄色代表工业需求,它们的运作方式和住宅区相同。如果您按在三个需求棒上面,将出现详细的RCI需求表。这个表格显示您城市里不同密度和营业种类的需求。交互利用这个图表和需求度图表来建造一个高效率城市。

使用需求度图表

如果您的需求度很低,那么您建筑物的空屋率就会很高,甚至更糟,如果需求度降到太低,建筑物就会被废弃,或者一开始根本就没有发展。在资料检视窗口里,您可以看到每个住宅和营业种类的需求度地图。利用这些地图决定您要放置区域的位置,或者找出您必须提升需求度的区域。

提升需求度

住宅区

您的住宅人口可能是最难满足的了。他们要求良好的学校、体面的医院、低交通噪音、少量垃圾、最低限度的污染、以及通勤距离短。除了上述各点,居民也喜欢居住环境附近有公园。如果您某些住宅区域的需求度很低,您可以在附近放置公园、学校、以及/或者医院来改善情况。然而,如果问题发生在污染太高或通勤时间太长,那么您唯一的选择就是在其它地方放置该区域。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。

商业区

和住宅区一样,商业建筑讨厌污染和垃圾问题。放置公园和树木都可以降低空气污染。确定您有垃圾处理场来让街道保持清洁。此外,商业区还需要顾客。在交通流量大的区域放置商业区可以确保顾客在附近逗留并保持愉快心情。商业建筑在观光景点附近发展更好。在商业区附近放置地标可以帮助生意成长。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。

工业区

肮脏的生产工业是无法逃避污染的命运的,所以不必太担心污染问题。然而,工业区必须将他们生产的货物运送出去,好让他们生存下去。因此您必须确保您的工业区有良好的道路通往机场、港口或邻近城市连结。农田和高科技工业也有相同的需求但是也讨厌污染。所有工业都讨厌垃圾,因次您最好在附近设立垃圾处理场解决垃圾问题。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。

获取高收入住宅区与营业区

水源范围

如果您想吸引高收入居民和营业行为,您必须供应水源给您的城市。没有水源,就没有高收入居民、办公室、商业服务或高科技工业会迁入您的城市。要提供城市足够的水源,请放置水塔和抽水机,然后放置水管网络。

教育与就业

为什么要建立学校、图书馆和其它教育性建筑物呢?因为这是吸引高科技工业的最佳方式。除非您城市的劳动人口受过高等教育,否则高科技产业不会进驻您的城市。

健康与劳动人口

为什么要建造诊所和医院?因为您的居民越健康,他们的寿命也就越长。而您的仿真市民活的越久,越多人可以从事各种工作,这代表您的劳动人口也越多。

获取摩天大楼

在您可以将城市往上建设之前,您必须让它横向发展。您所见的建筑物尺寸和您城市人口多寡息息相关。因此,就算您拥有高需求度,但您的城市规模太小,您还是不会看到高楼大厦。例如,要得到最高的住宅建筑物,您的城市人口必须多于三万人。同样的,要得到高楼耸立的商业办公室,您的城市必须拥有高于四万五千个商业工作机会。此外,您的城市必须放置有着非常高需求度的区域。

其它影响需求的方法

税制

如果您的税率过高,那么您的需求就会停滞。在预算表里,您可以调整每个区域种类的三种收入等级的税率。藉由调整税率,您可以控制您要在您城市里发展的营业种类。例如,如果您希望将高污染的工业赶出城市,就将低收入工业的税率调高到12%以上。相反地,您也可以藉由调低税率来增加需球。因此,如果您希望鼓励高收入居民迁入您的城市,就将他们的税率调低到5%以下,让他们喘口气吧。

法令

很多法令对不同的住宅和营业需求有着冲击性的影响。例如,振兴观光业法案可以增加所有商业服务的需求。换句话说,像是清净空气法案会降低高污染工业需求。

需求瓶颈

如果您不提供您的仿真公民他们所需要的舒适环境,那么最终您就会在城市人口方面遇到最大限额。如果您发现在税率低而工作机会多的情况下,您的住宅需求还是很低,就有可能是您遇到瓶颈了。要摆脱这个瓶颈,放置公园和娱乐性的建筑物。同样的,您也可能遇到商业区和工业区的瓶颈。要摆脱这些瓶颈,您最好建造一些机场港口,以及与邻近城市连结。

解释标示

没有电力

当您看到一个闪电形状放在一个圆形禁止标志里面,那代表这个区域没有电力。这可能表示您必须放置一座发电厂或者您需要用电线或住宅、商业、工业区将您的发电厂连接到该区域。如果您看见这个标志在整座城市里出现又消失,那么表示您的城市正在轮流停电。这表示您的发电厂所生产的电力不足以提供全城所需。您可以在城里放置额外的发电厂,并确保它和区域连结以解决这个问题。

缺水

当您在建筑物上方看到一滴水滴放在圆形禁止标志里面,那表示需要水源的建筑物缺水。这种情况可能发生在水管爆开或者您城里水塔和抽水机的容量负担过重。您必须利用水管工具修好损坏的水管,或者在您的城里放置额外的抽水机及/或水塔。还有,别忘了要将这些装置通电。

没有工作

当建筑物上方出现一个手提箱在圆形禁止标志里,那代表该建筑物里的居民找不到工作。这通常是因为工作地点距离您仿真市民太远,或者您的城市根本没有足够的工作机会。要解决这个问题,您需要增加就业机会,将工作地点带到居民住家附近,或者改善您的交通网络。

无法进出

当您见到建筑物上方出现一辆车在圆形禁止标志里,那表示居民无法到达任何商业区域。这通常表示您没有将住宅区和商业或工业区连结。每个住宅区必须都有道路连接它和营业区域,这样才会开始发展。这个问题通常可以藉由在该区域与其它区域之间放置道路来解决。

为什么我的建筑物破破烂烂的?

什么是破破烂烂?

当事情发展很不好的时候,您城市里的建筑物状态可能会变糟。当这种事发生时,建筑物的外观会看起来很破旧、摇摇欲坠,四周的环境看起来也不太整洁。破破烂烂分为几种不同的阶段,最糟的情况就是建筑物被废弃。要知道建筑物开始变糟的最快原因就是利用查询工具查询建筑物状态。

收入与居住毁损

当某地区的需求度很低,该区的建筑物就会开始没有人居住。当这种情况发生时,建筑物就会开始毁损,该建筑物的支架也会开始消失。一栋之前提供高收入工作或住有高收入居民的建筑物常常也可能被较低收入的仿真市民进驻。这也将导致该建筑物变得破烂,但该区域的建筑支架不会突然消失,而是被低收入建筑所取代。例如,网球场可能被晒衣架所取代。

《模拟城市4》攻略之交通

进出信道

在模拟城市里所有已开发的区域都需要某种进出信道网络。不像模拟城市3000,《模拟城市4》空地必须连接到街到或道路才能发展。如果某块空地没有连接进出信道网络,您可以看见它上方出现没有车辆的标志。

公车系统

当建筑物越来越大、更多人开始在您的城市里移动,就是您该考虑大众运输工具的时候了。公车系统就是大众运输工具阶梯的第一步。它的价格低廉、又可以放置在城市各个角落而不占据太大空间。这是非常重要的事,因为您的仿真市民走到公车站或从公车站到目的地最多只愿意走6到8格的路。公车站牌必须放置在靠近住宅、商业、和工业区的地方,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将公车站牌放置在仿真市民要前往的方向也很有帮助。

高速公路

高速公路是模拟城市里交通的最终模式。他们拥有极大的交通流量,您的仿真市民在高速公路上的旅行速度也比较快。您必须谨记在心,高速公路是双向的,这代表您必须在高速公路的两边放置进、出交流道,好让您的仿真市民充分利用高速公路。

铁路系统

铁路系统对您的仿真市民扮演了两种角色。如果您将铁路放在工业区附近,它也可以快速又有效地运输货物,而不需要货运站。您也可以放置货运站,这样您的工业区可以利用道路将货物运送到火车站,然后利用铁路运输。铁路也可以透过乘客火车站来有效地将市民从一个地方移动到另一个地方。乘客火车站比公车站牌在体积和容积上都稍大一些,因此一旦您拥有大量人口、或者您计画有效的市内交通,就该好好利用铁路。乘客火车站必须放置在住宅、商业和工业区附近,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将火车站放置在仿真市民要前往的方向也很有帮助。

街道和道路

网络就是要有效率,这表示费用和容量相比。街道对小型早期的城市比较好,但当您的城市逐渐成长,您就需要将街道升级为道路,好处理更多的交通流量。时时注意您的交通地图。变为红色的街道区域就已经准备好要升级为道路了。当道路超过可负荷的程度,在该道路上的交通时间就会比较长,也会让市民很不快乐。路上的坑坑洞洞也会增加到达目的地的时间,因此请保持您的道路维护经费在100%。

地铁

地铁和铁路都是有效率的大众运输工具;但是,它们在地面上所占用的空间远比铁路少。它们的规划比较昂贵,但可以让您的城市看起来简单清新,更别提它们还可以减少来自高交通流量、令人讨厌的空气污染。地铁车站应该每隔几个路口就放置一个,这样您的仿真市民才不必走太远。地铁站应该放置在住宅、商业和工业区,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将地铁站放置在仿真市民要前往的方向也很有帮助。

奇迹暖暖第二卷第一章1-7关搭配攻略

奇迹暖暖

v8.4.3

类型:养成经营

大小:197MB

评分:9.7

平台:

标签:小清新腾讯游戏装扮育成游戏

下面是小编给大家准备的奇迹暖暖第二卷第一章1-7关搭配攻略,那么一起来看看通关攻略详情把。

属性:华丽、成熟、优雅、性感、清凉;

技能推荐:暖暖的微笑、挑剔的目光、迷人飞吻、免疫灰姑娘;

TAG:医务使者;

发型:丽人(13106金/抽)

上装:精湛医术·白(21405定·图)精湛医术(19474图)(必做!)

下装:金丝暗纹(21595图)金丝暗纹·白(20704定·图)(必做!)

外套:蔷薇挽歌(4034定·图)玫瑰赞歌(4001图)(必做!)

袜子-袜套:月涟漪(5107兑/抽)

袜子-袜子:护士袜(6037金)

鞋子:天国阶梯(9800公)

妆容:出尘精灵(1845图)

萤光之灵:双凰刀(4948织梦)

饰品:

头饰·发饰:教会医院·华丽(3200进·公)

头饰·头纱:幽夜礼帽(1276织梦)

头饰·发卡:和气生财(1096魑魅)

头饰·耳朵:兽人之耳(1151图)

耳饰:莺蕊·紫(1672定·图)

颈饰·围巾:听诊器(3310公)

颈饰·项链:暖暖颈圈·黑(1611定·金)

手饰·右:维纳斯之吻(1581限时)

手饰·左:暖之舞手饰(1302抽)

手饰·双:恶魔之手(3176图)

手持·右:白桦林的秘密(3002公)

手持·左:五色眼影盘(1499图)

手持·双:第六契约书(2882钻)

腰饰:金卜带(1223图)

特殊·面饰:乌喙·白(1364定·图)乌喙(1321剧情)(必做!)

特殊·胸饰:白桦林的秘密·珍稀(2785进·公)

特殊·纹身:芊眠·晨(1226风月)

特殊·翅膀:天使翅膀(1085兑/抽)

特殊·尾巴:深渊之翼(1138幻夜)

特殊·前景:鸿蒙云气(1643兑/抽)

特殊·后景:点滴架(2015钻)

特殊·顶饰:残破枷锁(1530图)

特殊·地面:碧羽卧烟霞(1183凝砂)

特殊·皮肤:残破木偶(1475图)

有关奇迹暖暖第二卷第一章第7关的高分搭配攻略就分享到这里

文章到此结束,如果本次分享的奇迹医院游戏攻略和奇迹暖暖第二卷第一章1-7关搭配攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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