开罗游戏厅物语 攻略 开罗百万乐曲物语攻略游戏攻略怎么提升目标领域星级
射击游戏 2023-10-20 05:06:02 152
今天给各位分享开罗游戏厅物语 攻略的知识,其中也会对开罗百万乐曲物语攻略游戏攻略怎么提升目标领域星级进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
开罗游戏大海贼物语怎么刷骰子屋
双六屋,主要为了里面基础很高的人物,这种人物头上都有稀有标记。
通关到后面关卡,有更好的角色人物
每关格数,关卡一30格,关卡二40,关卡三60,关卡四80,关卡五90,关卡六100,关卡七120,关卡八150,关卡九最终重复关。
有人觉得双六里的人物基础高,比较厉害,其实里面的人物也有固定的基础的。
刚开始的话,一二关可以快速过。买5金币丢三个骰子的,一次就9个骰子25金币,过一二关共70格,大概两次多点就能过了。然后到第三层,可以买个双六全开,选择性的跳位置走就。
普通稀有人物魔人,血1200~1400攻500~600守300左右
普通稀有人物大剑士属性和魔人差不多,
普通稀有人物火枪手属性,血800左右,攻300~400守200左右
这几个人物基本从3层就很容易出现,不过属性只比酒馆招强一点点。
强力稀有人物航海士,血4000左右攻2000左右守600左右,
还有召唤师,野蛮人之类的,我没有碰见过,不过也比较强,如果看见了,必须抓。
这些强力的人物比普通稀有的属性要高很多,就是平常说的抓到攻击2000的那种。
到了五层,出来一些比如大舵手,忍者,都督,王国兵之类的都是普通稀有人物,大概血1000左右攻击400~500守200~300左右的。
六层以后,能刷个富豪,看见就抓把,血5000~6000攻3000以上守1000左右。
七层,能出武士,血5000多点,2800左右攻,600~800守,
其他还有稀有的怪盗,舞者之类的,我没有抓过。应该也可以看见了抓抓看。
八层,出猩猩,3500的血,2300的攻,800左右的守。喜欢的可以抓一只。
九层,就是我们的开罗君了,裸属性,血接近10000攻接近4000,1500左右的守。到了这就抓吧。
开罗百万乐曲物语攻略游戏攻略怎么提升目标领域星级
1、首先你得建设一个观光问询处,这是整个游戏的核心所在,就像是连接景观与游客的桥梁。布局在哪好呢,玩家需要已【观光向导处】为中心经行卡牌放置,这样才能获得资材。
【注意:服务中心周围八格最好不要布局无法收获任何东西的景物。】
2、其次就是杂七杂八的卡牌了,在这里玩家需要注意的就是连接卡片的作用,布局的时候,如果你想将低级卡片合成为效果高的工事话,卡片与卡片之间要相邻才行。
《大海贼探险物语》建筑攻略
《大海贼探险物语》中建筑有很多作用,可以帮助玩家更快的获取金钱,获得更好的装备,并且能增加城镇的人口,是非常重要的升级项目,那么应该如何升级这些建筑,每个建筑各有什么用?下面我们一起来看看游戏中建筑的攻略。
建筑介绍
岛内建筑会随着船员上岛获取食物(就是要饭)以及岛民光顾船内商店逐渐增加影响力,影响力达到一定程度就会升级。
开始建筑等级最高为3级,在制霸首都8个副本后,可以花钱提升各个建筑的等级上限到5。
需要了解的常识是:建筑的总等级决定了建筑的功能。举例来说,所有防具店的总等级越高,防具店卖的防具越好。酒馆的总等级越高,可招募的英雄越牛。
具体来说有以下几种。
酒馆:lv5提供3150势力值(解放人口数),是游戏中最容易升满级的建筑,但游戏中只能得到两个。可雇佣各种英雄。游戏中可以得到总共两个酒馆。两个酒馆都升到5级(也就是总等级10级)就可以招S级英雄了。具体酒馆等级对应的船员职业如下。
级别金币消耗——职业——星数
F级:消耗金币2——水手,船员,商人,农民,厨师,木工——★1~3
E级:消耗金币3——铁匠,海贼,僧侣,弓手,厨师,木工——★2~3
D级:消耗金币5——发明家,枪手,道化师,渔师——★2~4
C级:消耗金币7——格斗家,魔物使,枪手,赌徒,枪兵——★2~5
B级:消耗金币10——舞者,魔物使,魔法使,调剂师,王国兵——★4~5
A级:消耗金币20——怪盗,魔物使,医者,贵族,海盗——★4~5
S级:消耗金币30——大海贼,大剑师,魔人,勇者,王,贵族,忍者——★4~5
剑店/防具店/狙击店/武器店/配件店/物品店:lv5提供2850人口,售卖相应物品。
最高可卖到传说之X之前的一个等级物品,斧类和【轻锤】武器除外,斧类武器会卖最强的破坏之斧,【轻锤】会卖最强的妖精之锤。
锻冶屋:lv5提供3150人口,升级较慢。lv5时可一次加入9个材料。多建锻冶屋对于锻冶没有额外帮助。另外特殊锻冶出现条件应该是升级装备20级。
俘虏收容所:lv5提供650人口,升级较慢。用来将俘虏的海盗卖钱加人口。升级以及多建,对于俘虏收容所功能无帮助。
怪物牧场:lv5提供3050人口,升级较慢。用来培养怪物,寄存怪物蛋,以及卖出怪物和怪物蛋。升级以及多建对于功能无帮助。可花钱扩容,最多可以扩到200。
双六(赌博)屋:lv5提供3100人口,升级较慢。用来赌博获得稀有物品和稀有船员,败家首选。升级以及多建对于功能无帮助。
开罗中心:lv5提供5640人口,升级极慢。用来出售建筑获得开罗点数,以及消费开罗点数购买建筑。升级以及多建对于功能无帮助。开罗中心销售的建筑都是你已经获得的建筑,未获得的建筑不会销售。
软子的小屋:lv5提供7957人口,升级极慢。用来以各种食材以及材料交换高级道具。后期重要的锻造票来源。
民家:lv5提供2250人口。
普通之家:lv5提供3300人口。
豪华之家:lv5提供4600人口。
风车小屋:lv5提供6700人口。
建筑布局
建议合理规划船内部建筑。
分享个人布局供参考,目前我的分布是这样:楼上为主力及甲板队伍及部分后勤人员(主要由1.2星垃圾及海贼,方便以后送别获取知识),近战和远程知识获取建筑只各保留2-3个,秘传,勇气,工作,航海,探究的建筑尽量多点且合理分散(例如不要大量勇气的集中一起),不建议起大面积建筑(例如竞技场、舞厅等)。
楼下为仓库、牢房,商店(靠近上方楼梯一排),及解析室,农场(及部分提高农场产出的建筑,例如厕所、花、水壶等),宠物住所,药剂师住所,及少部分后勤(扫甲板的后勤,船夫海贼等,其实我也想放楼上,没位置了)。仓库、牢房、宠物住所可扎堆建设不必考虑道路问题。
目的是方便主力及以后要送别的打杂角色容易获取知识,药剂师不会乱跑(就靠着解析室建调剂师的住所,让他起床就解析,也避免其它船员抢占解析室)。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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