bullet游戏攻略?急需PS游戏中的数码宝贝3的攻略

生活 2023-11-09 05:40:02 46

今天给各位分享bullet游戏攻略的知识,其中也会对急需PS游戏中的数码宝贝3的攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

bullet游戏攻略?急需PS游戏中的数码宝贝3的攻略

神秘视线4的游戏攻略

AMAZING LARRY

魔术师手里:Joker牌<->另一个样子的Joker牌

THE AMAZING LARRY

左侧水箱门上:铁锁<->铜锁

BUMPER CARS

bullet游戏攻略?急需PS游戏中的数码宝贝3的攻略

下方地面上:一根香蕉<->一串香蕉

ENTRANCE

左侧售票窗口台子上:奶瓶<->手电

售票窗口内台子中央:带钥匙的锁<->钥匙

此场景内组合物品解法:

bullet游戏攻略?急需PS游戏中的数码宝贝3的攻略

spell fortune:把相应的字母放到蛇尾巴处的木条上。

happy devil:画面上方在售票窗口附近的叉子,放到底下恶魔的手里。

head over heels:桌子上两双鞋的图片,放到左上角温度计旁的人像照片下

lemon li

me:左下角的黄色柠檬,放到右下方绿色柠檬处,拼起来

fixed frog:右上角的青蛙腿拼到下面的青蛙身上

hole in one:右下尺子上的子弹,安到手枪里,在1字木块上打出一个洞

finished puzzle:找到拼图块,完成中间的拼图。

fighters in the ring:右下角的拳击手,放到咖啡杯旁边的拳击台上。

关底迷题解法:

点中央的帽子,帽子变换位置后找出兔子在哪里,三次之后可以打开三个面具。然后把两侧的扑克牌按梅花和方块分成两边,分别按6,7,8,9,10,J,Q,K排列好。最后把得到的红桃,方块,黑桃,梅花分别放在下面的圆圈里。 LUCY LONGBEARD

左上角柜子顶上:瓷质猫头鹰<->真猫头鹰

CAROUSEL

右下角柱子上:勺子<->骨头

THE INSANERATOR

右侧鸽子头上:绿色礼帽<->棕色牛仔帽

发动机里下边右侧多米诺:5点<->4点

此场景内组合物品解法:

a bee to honey:左下角的蜜蜂放到仪表旁边的蜂窝

scoop on the cone:右上角淡紫色的冰淇淋球,拿到鸽子面前,放在蛋卷上

jam to toast:下边的餐刀,先蘸一下右下角的果酱,然后涂在右上角的面包片上

perfect shell:火柴盒旁边的贝壳碎片,拼到面包片下方的贝壳上。

pins together:收集6根

颜色各异的大头针,插到左下角鸽子身边的南瓜形状针插上。

关底迷题解法:

左侧的物品在大图里都能找到,依次点击调成和大图中的物品方向一致,点下面的钮,打开两个圆窗上的栅栏。下面有四个圆纸片,分别放到一个圆窗里,点红钮,调整出现的8个小图的顺序,点中间的绿钮,正确的话会在圆窗里显示。有错误的话会报错,点中间的红钮重新调整。四个都调好就行了。 MARLENA

右下角广告板:字母A<->字母C

MERMAID DUNK

右下角台子上:红苹果<->青苹果

PUPPET SHOW

舞台背景中间位置:保龄球瓶<->松树

CLOWN'S TRAILER

右边卡车轮子旁边的箱子上:小金人<->易拉罐

车顶行李箱内左上角猫身边:烟斗<->热狗

此场景内组合物品解法:

eye on sheep:下方箱子外面贴着的眼睛,拿到右侧的羊身上。

knocked nail:那右边的锤子,敲一下箱子边上突起的钉子。

fixed ticket:箱子边缘上票的碎片,拿到右下角拼,拼成一张完整的票。

well fed kitty:上边的一袋猫粮,放到猫咪的食盆里。

关底迷题解法:

里外两圈的彩灯,点外圈是同一个格子里内外圈交换颜色,点内圈是和顺时针方向相邻格子的外圈交换颜色。通过调整让同一个颜色的两个彩灯分别位于内圈和顺时针方向相邻格子外圈。然后从任意一个格子开始,先点外圈,再点内圈,顺时针方向进行,就可以让相同颜色的彩灯位于同一个格子内。 ART THE CARNY

右下角的牌子:正写的YOU GOTTA<->倒写的YOU GOTTA

THREE HEADED BEAST

地上的凳子面:星星图案<->靶子图案

关底迷题解法:

三个轮子分别是红、绿、蓝。下边三个钮,左边两个分别是逆时针、顺时针转动轮子,右边一个是选择转动哪个轮子,有颜色条和轮子中心的颜色对应。操作轮子转动,使宝石和轮子的颜色搭配即可。其中红色、蓝色轮子和绿色轮子相交的位置是绿色宝石。简单 KITTY CARNIVAL

右下角表演场边缘:扳手<->锤子

SHOOTING GALLERY

右侧架子上层:玩具马<->玩具牛

TATTOO PARLOR

右边瓶子后面:足球<->篮球

书里左边瓶盖:BIRCH BEER<->CLUB SODA

此场景内组合物品解法:

corked bottle:书中间有一个软木塞,塞到上边茶碗旁边的瓶口

a clock showing midnight:左边的表播到12点。

fired candle:拿起左下角的火柴,在手的图案上方的火柴盒上擦一下,点燃蜡烛。

crowning the king:左上角小汽车旁边的皇冠,放到下边黑桃K牌国王的头上

green tea:书的上边有茶袋,拿到右上角的茶碗中。

关底迷题解法:

鼠标左右移动控制上面的小球出口,单击鼠标落下击中按钮。每击中一次变换一次颜色。依次让按钮全部变成蓝,绿,紫,红色,注意越到后面按钮越多,要先让中间的按钮通过周围按钮的反弹变色,再变周围的按钮。只要让小球从按钮边上擦过就能变色,还不会引起反弹,这是小技巧。每变好一种颜色会掉下来一颗金牙,最后把四颗金牙安进嘴里就行了。 BIANCA

左侧火箭旁边:条纹衣服的小丑<->黄衬衫的小丑

PIG PEN

右下角南瓜旁边:黑8球<->15号花球

CONCESSION STAND

商亭上方广告牌:公鸡<->可乐

关底迷题解法:

点击圈内的纸片,把能消掉的先全部消掉。剩下的纸片分别点击,出现在下面的屏幕上,转动两侧的转盘找到合适的图片,点中间的红钮消掉。具体如下:

薄饼:平底锅(左四)+蛋糕(右三)

猴子:僧侣(左一)+钥匙(右四)

橄榄球:脚(左一)+球(右二)

海星:星星(左三)+鱼(右二)

海盗:两根骨头(左三)+骷髅头(右二)

水龙头:H2(左一)+O(右二)

小鸡:公鸡(左二)+母鸡(右一)

爆炸:GAS(左三)+火柴(右一)

婴儿:男人(左四)+女人(右一)

着火的树:闪电(左二)+树(右三)

飞马:翅膀(左三)+马(右三) FABIANO

右上角的闪电:有两种形状

RINGMASTER'S TENT

右下角:红花瓷瓶<->蓝花瓷瓶

THE STRONG MAN

舞台右角:篮子<->番茄筐

大篷车内左上角挂饰:天使<->圆球

此场景内组合物品解法:

three kisses for Lisa:左上角黄色标签纸上的口红印,三次放到左下角照片里的人脸上。

photos in my locket:镜子右侧后边和肌肉男海报后边的小照片,放到心形项链坠里。

a dotted I:笔筒里拿起钢笔,在肌肉男海报looking的字母i上点一下。

fixed dollar:镜子下面的钞票碎片,拼到左下角的钞票上。

flag with seven strips:找到四根红色的彩条,放到笔筒里的美国国旗上。

day with out cloud:拿起水盆下面的橡皮,擦掉镜子上贴的画里面的云彩。

light turned green:上边灯的旁边有灯绳,拉灯绳直到灯变成绿色。

a cup repaired:桌子上的茶杯碎片,拼到左边的茶杯上。

关底迷题解法:

点击左边四个字母换成MIND,右边四个换成SOUL。出来两个心脏,快速点击心脏让两面小旗子升到顶端,点锤子敲一下,让砝码打到上面的铃铛即可。 LANCE

左上角圆形牌子:COOL<->REAL

ROCKET RIDE

右下角台子上:网球<->棒球

GYPSY WAGON

右下角大桶里:小矮人<->骷髅

ENTRANCE

卡车里左下角椅子背上:红花<->黄花

此场景内组合物品解法

two and two:仪表盘上有一个2,拿到右边记事簿旁边的纸上,填在算式里

ducks in a row:椅子扶手处的鸭子拿到车窗前,摆在两个鸭子左边

o's win:右下角蓝色的o,拿到窗户上,填在抢直线游戏右下角

blue monday:点击记事簿上的MONDAY字样,直到变成蓝色

eye on ball:最下边正中的眼睛,拿到左边放在红白蓝三色球上

feather in your cap:椅子背上的羽毛,放到右下角帽子上。

关底迷题解法:

转动方块,使得每边上的半球都能和相邻方块拼成完整的球。从角落开始,根据相邻方块现有的半球,决定应该如何组合 RINGMASTER'S TENT

鱼缸内黄色大鱼尾巴上:枫叶<->蝴蝶

此场景内组合物品解法:

box of ch

ocolates:收集图中的巧克力,放到粉色海草左边的的盒子中。位置:右下角矮人的鼻子上、矮人左边小包的上方、左下角苹果旁边、巧克力盒下方蓝色心形吊坠旁边、中间靠右黄色的花中间、同一块石头上顶端的黄色花中间。 top on pot:章鱼脑袋上的壶盖,盖到茶壶上

pearl at home:茶壶旁边的珍珠,放到摩天轮上的蚌壳里

dollar in purse:收集四个25美分的硬币,放进右下角的钱包里。位置:左上角、摩天轮蚌壳下方、左下角帐篷门上、右边矮人头上。

关底迷题解法:

点击板上的小孔弄出来弹性球,法让小球弹进帽子里,每个帽子弹进3个球就行了。窍门是让板上尽量布满弹性球,很快就可以过关! TABITHA

左侧墙上的画:肌肉男<->手

关底迷题解法:

类似开窗游戏的方法,点一个方块,周围4个也会变。八种动物都变出来关进笼子就可以了。每个图要变的动物,相应的动物头像会亮灯。下面是图示,白色块块是你要变出来的动物,数字表示依次点第几个方块。五行依次编号1到25

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上面左侧的老虎。3,7,9,21,25

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上面右侧的小猫。1,5,21,25,11,15

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右边上方的狮子。1,3,5,21,23,25,11,15

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右边下方的黑豹。1,5,13,21,25,3,11,15,23

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下面右侧的狮子。9,17,5,21

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下边左侧的老虎。3,11,15,23,13

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左边下方的老虎。1,5,21,11,15

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左边上方的小猫。3,11,15,23,13 FRANCO

右上角的鸟:鸽子<->山雀

PIE EATING CONTEST

下方平台上:比格犬<->雪纳瑞犬

烤炉内下方字母积木:N<->D

此场景内组合物品解法:

two caught flies:话筒上,架子边缘弹簧旁边,各一只苍蝇,放到右下角蜘蛛网上 snake eyes:点击画面中央两颗色子,都变成一点。

flyable plane:左下角望远镜上的螺旋桨,安到右上角的飞机上

olive n twist martini:从架子第二层找到橄榄,毛线团上找到柠檬皮,加到左边的马提尼酒杯中

关底迷题解法:

根据对方想的东西,把手里相应的东西抛起来,落下时点对方的嘴接住。接够正确的物品后,破裂的心两边装满即可。需要注意的是,在接到物品的时候,必须所想的仍然是那个物品,否则会被吐出来。所以需要反应灵敏。 DR. GOODWELL

左侧广告牌上:黑色字母OO<->红色字母OO

关底迷题解法:

左右和下面有四个瓶子,要利用已有的箭头和黑洞以及自己摆放的箭头让上方的彩色球落入相应的瓶子中。上方彩色球左边按钮是换球,右边按钮释放球。上边还有四种箭头供你选择,每种有两个。以下是图示,其中∧∨><表示你自己摆放的箭头;⊙表示黑洞;→←↑↓表示已有的箭头;□表示空格;()︶表示瓶口。图示只表示出球必经之路上所需要的箭头和黑洞。

红色球:

□⊙

→□∨□

↓□

⊙□

∨□□□□←←

蓝色球:

∨□□<⊙⊙

→⊙

⊙□□□□□□□∨

绿色球:

(<→↓

□↓□□□←←

∧<

黄色球:

∨<

∨□□□←⊙□□□)

>⊙ PUDDLES

右下角:褐色蘑菇<->红色蘑菇

CLOWN'S TRAILER

车内中间地上鞋子旁边:洋葱圈<->汉堡包

RINGMASTER'S TENT

工具箱内从上往下数第三个格子中的书本:青蛙<->胡狼

此场景内组合物品解法:

pink elephant:拿右上角蘸有粉色颜料的画笔,把左下角的大象涂成粉色。

bite the bullet:画面中左边的子弹,放到右上角的假牙里。

it in a nut shell:左下角的IT两个字母,拿到第三个格子里最右边的果壳中。

barrel of monkies:找到三只黑猩猩,放到工具箱中间的桶里。

关底迷题解法:

把小丑四个口袋中的食物喂到相应颜色的嘴巴里,下来四个蜂窝图案。按小丑的鼻子把领带收回去,转动四个轮盘,使图案都变成蜂窝,再按小丑鼻子出来四只蜜蜂落在下面的蘑菇上。按照刚才出来的蜂窝图案的格子数目,按从一到四的顺序把相应的蜜蜂送回蜂窝即可。 DANTE

人的头顶:白色犄角<->黑色犄角

THE PHOTO SHACK

左下角水桶里:人<->塑料鸭子

关底迷题解法:

先完成中间的拼图,按底下的把手拉开幕布,按红色按钮,根据出现的图片拼图。鼠标滑过图片就会变化,直到把整幅图都翻成要求的图片。完成三幅拼图后会打开上面四个彩色的按钮。下面分步讲解。

蓝色钮:左边的喷火龙喷火,打开左下门得到字母L。打开左中门,让下面的人用扫把捅天花板,使楼上的人安静下来,得到字母T。打开右中门,拿出戒指上的菱形块,放到左上门的蛇身上,打开左上门,得到字母K。

绿色钮:左上门的九宫格,根据蓝色钮左上门中间的图案调整,顺序是樱桃,靴子,眼睛;嘴巴,橄榄,7;@,$。打开左上门得到字母R。门中的心放在左中门的人头上的缺口处,打开门得到字母E。得到的电池,放到右上门里电池盒内,飞碟会把右中门里的外星人吸进去,得到字母E。

紫色钮:打开左上门,月亮放到右中门的缺口,得到字母A。打开右下门,用上边的马桶搋子把鸭子吸上

来触电,得到字母A。打开左下门,点旁边的火龙点燃火炬,得到字母R。拿到右上门内照亮,得到剃须刀,得到字母N。剃掉左中门内人的毛发,得到字母N。红色钮:按照刚才剃完毛发看到的图案,点左中门的老虎机,顺序是番茄,足球,番茄;甜菜,草莓,星,得到眼睛和字母M。眼睛放到右下门的海盗眼里,得到字母I。打开左上门和左下门,用下面的鱼喂给上面的猫,得到字母G。

解决了!关底迷题解法:

把右上角的纸片拼到下面,得到按钮,按一下从上面下来许多球和方块。根据图中○=□的提示,把相配的球和方块挂到小丑拿的横杆两端,平衡就会亮绿灯。配对关系如下:

○□

H--S

A--U

R--B

M--L

O--I

N--M

Y--E

点右边的发报机,左下角的纸上出现字母。把SUBLIME这个词的字母挑出来,依次填入下面的方格中,因为方格的按钮是交换的作用,所以按从E到S的顺序,把E推到最右边,接下来M,以此类推,最后是S。

最终迷题解法:

和第八关谜题类似,把相同的颜色凑到一起就行了。不过这个不是转方向,而是把方块从右边摆到左边,调整位置。

下面用数字表示每个拼图的解法,开始时的方块依次编号,只要把方块挨个放到答案中标注的相应位置即可。

以第一个为例,开始编号是这样┌─┬─┐

│01│02│

├─┼─┤

│03│04│

└─┴─┘

那么答案是

┌─┬─┐

│03│01│

├─┼─┤

│02│04│

└─┴─┘

把第1,2,3,4号方块放到答案中的位置就行了。第一个很简单,以下只给出答案图示。

第二个:

┌─┬─┬─┐

│07│08│06│

├─┼─┼─┤

│03│01│04│

├─┼─┼─┤

│02│05│09│

└─┴─┴─┘

第三个:

┌─┬─┬─┬─┐

│09│16│03│10│

├─┼─┼─┼─┤

│14│11│06│05│

├─┼─┼─┼─┤

│07│01│08│15│

├─┼─┼─┼─┤

│13│12│04│02│

└─┴─┴─┴─┘

第四个:

┌─┬─┬─┬─┐

│09│01│10│02│

├─┼─┼─┼─┤

│11│03│12│04│

├─┼─┼─┼─┤

│13│05│14│06│

├─┼─┼─┼─┤

│15│07│16│08│

└─┴─┴─┴─┘

急需PS游戏中的数码宝贝3的攻略

提示:这是一个难度比较高、节奏很慢的游戏,建议在电脑上用模拟器将游戏速度提升到原先的3-4倍后再玩,并活用即时存档功能。如果用PS玩会感觉非常……辛苦^_^0但不得不说,是一款数码兽难得的经典游戏,有可能的话,一定要试一试。

简介:这是BANDAI公司2002年的作品,不算是新作了,但是网络上相关的资料非常少,由于难度较高节奏很慢,如果没有比较完整的攻略,通关是很困难的。为了不让这么好作品埋没了,所以决定制作比较完整的攻略。第一次写这么长的文章(真的),难免有不当的地方,希望大家能够指正。

这个游戏本身就是一个游戏,讲述的是主角(之后以Junior称呼)在一个叫做DIGIMON ONLINE的网络游戏里的冒险经历,和动画版的故事没有任何关系;游戏中有两个区域,分别叫Asuka Server和Amatersu Server(Server即服务器),每个Server又各有4个地区,分别是North Sector、Sorth Sector、East Sector和West Sector(Sector即扇区),每个Sector上各有一个城市。

本攻略是根据美版游戏编写的,剧情流程与日版完全相同。

操作:美版——上下左右控制方向,START调出菜单,×键选择/调查,△键取消;

日版——上下左右控制方向,START调出菜单,○键选择/调查,×键取消。

剧情攻略流程攻略

现实世界——Kusanagi City(这个城市的名字居然叫“草剃”……什么城市啊……==|||)——街角。

画面上的那个人就是Junior了,他正在等待他的两位朋友Teddy和Ivy一起去DIGIMON ONLINE。等待时,看到一则电视新闻:国际警察组织S.A.P锁定了一个国际犯罪组织A.o.A在欧洲的的分部,并在前一天夜里联合军队突袭,逮捕了那里的首领,估计这一行动会惊动A.o.A的国际组织。

“A.o.A,就是那个用数码兽干坏事的组织,真不敢相信会有人用数码兽干坏事。”Junior自言自语道(一看就知道这家伙是个小驰类型的数码兽狂热喜爱+保护主义者^_^0)。就在这时,Teddy和Ivy来了。为迟到的事吵了一阵后,三人来到了Online Center。

在Online Center,你可以确定自己在游戏中使用的名字,并选择初始带在身边的三只数码兽。Junior选得快,比两个朋友先行了一步。确定在游戏中使用的名字和初始的三只数码兽

一段令人目眩的动画后,Junior来到了数码世界。出了Login Room就来到了Main Lobby,到服务台前登记领取自己的数码兽吧~等待下载数码兽的时候,Teddy和Kail(就是Ivy,只不过在中心登记的时候,修改了在数码世界使用的名字)也到了。寒暄一阵后,Junior便带着自己的数码兽踏上了冒险的旅程。 Asuka City-Main Lobby——到服务台前登记

首先介绍一下这个游戏的相关系统吧~平时在非战斗和对话状态下用START键就可以调出菜单,在菜单中,各个选项的内容如下:

ITEMS——道具管理

SORT——调整身边数码兽的排列顺序

MAP——查看地图

*在水下和地下不能查看

TECHNIQUES——使用数码兽的某些能力(如回复HP的技巧)

STATUS——身边的数码兽的相关信息

CARD FOLDERS——卡片管理

其中几个项目的子项目也一并列出来给大家确认一下:

ITEMS

┣Items——普通道具,如回复芯片等等

┣Weapons——数码兽可装备的武器

┣Armor——数码兽可装备的防具

┣Accessories——数码兽可装备的辅助效果装备

┗Important Items——通关所必须的道具

STATUS选项中可以看到数码兽的详细信息,选中一只数码兽后会出现子菜单,内容分别为:

See Digivovle——查看数码兽进化的相关信息

┣Battle Digimon On——本数码兽以此形态出战

┃*被选定的形态的名字会变成蓝色

┗Techique Explanation——查看该形态已学会的技巧

*技巧的个数会随着下面显示的Skill LV的上升而增加,最后出现的是必杀技。每个进化形态都有各自的Skill LV,也是通过战斗获得经验值来提升的。因此,要得到所有形态的全部技巧是一件很辛苦的事情呢……毕竟每只兽少说也有20多种形态,而必杀技通常都要到LV85左右才会习得,可以算一下要战斗多少次……所以,不是没有那么大的耐心的话,建议你选择一下,挑几个常用的形态进行集中练习就可以了。

See Equipment——查看数码兽装备的道具

┣Head——头部装备的道具

┣Body——身体装备的道具

┣Right——右手装备的道具

┣Left——左手装备的道具

┣Accessory——装备的辅助效果装备

┗Accessory——装备的辅助效果装备

再介绍一下战斗系统。主角身边最多可跟随三只数码兽,每只数码兽都有几条进化路线和许多进化形态,当满足一定条件后新的进化形态便可以取得,但是并不能随时进化到其中的任何一种,只能从中挑出三种进化形态在战斗中使用,要调换使用其他进化形态就要去任何一个城市与PIXIMON对话,或去Digimon Lab与博士对话进行调整。

战斗是回合制的,双方一次只能使用一只数码兽,每回合双方各有一次行动机会(反击的情况除外)。在这里数码兽是没有寿命的,也不会死,最多是受重伤,若身边全部的数码兽都伤重不支便游戏结束。战斗时通过菜单发出指令,控制数码兽的行动,菜单的相关选项如下:

Attack——是使用最基础的物理攻击

Tech——是技巧攻击,需要消耗MP,随着等级的增加,会学到很多不同属性的技巧,好好利用的话会对战斗很有帮助。另外,每一只兽(包括每个进化形态)都各自有一个必杀技(比如我的头锤^_^),威力很大,画面也很华丽。除了成长期的数码兽是一开始就有以外,其他进化型的数码兽要到很高的等级才能学会

DV——就是进化啦!这个系统大家自己摸吧,不是很难掌握,只是要提示一下,如果某个进化形态的名称右上角有个标志,那说明你身边其他数码兽的某个进化形态可以与这个进化形态进行合步进化

Tag——是调换出场战斗的数码兽

Item——是使用道具

Run——是从战斗中逃脱,要注意的是与有主人的数码兽的战斗是不能逃的,另外,与Boss级的数码兽的战斗也是不可以逃的。

另外,战斗画面的右上角有一个槽,每当数码兽受到攻击,里面闪光物的数量都会增加,当槽满后,出战数码兽会突然爆发,体力全部回复,进化到现在所能达到的进化阶段的下一阶段,并且可以使用那个进化形态的必杀技而不消耗MP。虽然这种状态只能保持几个回合,但有的时候的确能达到逆转局势的效果。但是注意:这个数值是不会被记录的,也就是说,一旦读取记录,这个槽会被清空。

这个游戏中总共能使用的数码兽总共有八只,当你得到了其他的数码兽想使用它们或调整它们使用的进化形态时,可以去任何一个城市与PIXIMON对话,或去Digimon Lab与博士对话进行调整。

Switch Digimon——调整跟随的数码兽

Digivovle——调整有关进化形态的内容

┣Change Digimon Type——调整数码兽的进化形态

┗Load Techique——下载并共享某一形态的某技巧

*数码兽的进化形态习得的某些技巧是可以共享的,只要进行下载并这个进化形态调整到使用的进化形态,这只数码兽的其他进化形态便都可以使用这个形态被下载的技巧,但是要消耗比原来多一些的MP。被下载的技巧名在技巧栏中是绿色的。

Digivovle Chart——查看这只数码兽的进化路线。

*每只数码兽都有几套完整的进化路线,是否能搜集齐这就要看你的本事了。

另外,还有一种战斗方式:卡片战斗。但是由于与剧情发展没有任何关系,而且仅仅是简易的卡片战斗,所以在这里不做介绍了,有兴趣的朋友可以自己去试试。

相关介绍

出门就和一位老爷爷打了一场,不过非常简单就是了,不用担心,纯粹是为了熟悉战斗系统的。战斗后去到处熟悉一下环境吧!Inn可以休息回复体力以及存档;Shop里可以买到回复或增强能力用的道具。从Inn里的梯子爬下去可以到Asuka City的下层,在下层的Yellow Cruiser是卡片游戏的中心,可以先来这里领一个装卡片的Folder;El Dorado是拍卖中心,不过现在还不能去,游戏进行到后期的时候可以来这里领取一张会员卡,有了这张卡不仅可以进到里面的房间参加拍卖,买到厉害的装备,还可以去Shop里左边站着的人那里对话后进入后面的两个商店里买到好东西。离开Asuka City前记得先与在Inn门前的人对话,可知道在Seiryu City有个首领。

Asuka City——与在Inn门前的人对话

离开Asuka City就到达了Central Park,桥边的Training Gym是提高数码兽能力的地方,数码兽每升一级都可以得到5点TP值,可以用得到的TP值来这里做相应量的训练来提高各项能力。在这里还可以引发两个分支事件:取得踢树的靴子和钓具。这两个道具的主要作用都是获得卡片,如果你对这个游戏里的卡片游戏感兴趣的话,一定要搜集到。分支事件

踢树的靴子:从左上脚到达Plug Cape,首先到和一个叫Soccer Kid Hide的人说话,他会提出要你帮他找到他的GABUMON卡片,他就告诉你得到鞋子的方法。回到Asuka City的Inn,在通向下层的梯子旁的杂物堆里调查就能找到GABUMON卡片。之后把卡片带给他,他会告诉你如果和V-MON成为朋友就能得到靴子。再问一次,他会告诉你有人能帮到你。回Asuka City,与Lamb Chop里站在门口的服务员对话,她会告诉你她在Wind Prairie见过V-MON。接下来只要去Wind Prairie就能找到V-MON,和V-MON玩过捉迷藏(它就躲在入口左下方的那一小片树林里,走进去边走边不停按选择键应该很快就会发现它)后V-MON就会把靴子给你。有了靴子就可以随意踢树了,踢的时候右下角会出现一个雷达一样的标志,紫色表示附近的树上没有数码兽,粉红色表示不远处的树上有数码兽,白色表示就在你身边的某棵树上,如果进入战斗画面……说明踢出数码兽来了^_^0如果踢出CARDMON并打败它就可以得到卡片包,在每个城市都有管理卡片的DIVERMON,它可以帮你打开卡片包取出卡片。 Shell Beach——和正在钓鱼的老爷爷对话两次

Divermon’s Lake——与一只DIVERMON对话

Protocol Forest——打败DOKUGUMON随机得到钓线

Asuka City-Smith shop——找150BIT的商品买下

Shell Beach——和正在钓鱼的老爷爷对话两次

钓具:首先去西边(这里提醒一下,这个游戏的视角是俯视45度,所以方向的设定为右下——东、左上——西、左下——南、右上——北。)的Shell Beach,和正在钓鱼的老爷爷对话两次(只要和遇上的人对话两次,大多会引发事件,可能是数码兽战或卡片战,与特定的人对话两次会引发剧情或得到重要情报,所以,记得见到人后没事的话就多说说话),得知如果拿钓竿、钓线和鱼钩给他,他就会帮你做钓具。首先去Divermon’s Lake,与一只DIVERMON对话可得到鱼钩;接着去Protocol Forest打败DOKUGUMON可随机得到钓线;最后去Asuka City的Smith shop里花150BIT买一只钓竿。完成后去和老爷爷说话就可以得到钓具了。有钓具后只要站在水边,头上出现标志时就可以钓水生的数码兽了。水里也有CARDMON哦! Plug Cape——与Soccer Kid Hide对话

Asuka City-Inn——通向下层的梯子旁的杂物堆里调查就能找到GABUMON卡片

Plug Cape——与Soccer Kid Hide对话

Asuka City-Lamb Chop——与站在门口的服务员对话

Wind Prairie——与V-MON对话

Kicking Forest——找到V-MON

从东边的道路离开,通过Wire Forest,穿过Divermon's Lake,便可来到Wind Prairie,走上斜坡就到了Seiryu City。不过现在首领不在,在比较大的一个塔里的通向一个平台的路的路口和人交谈可打听到首领在Protocol Ruins。前往Protocol Ruins(在Wire Forest的北方),不过之前请先练级……这里有第一个BOSS:PHARAOHMON……(为避免大家走冤枉路,提醒一下进入Ruins后走右边一条路就可以见到BOSS)打败BOSS后从右下脚的跳台跳下去,从隐藏通道里可以到达另一边。看看是什么?激动吧?但是不属于你^_^0旁边的人就是Seiryu City的首领了,不过他要你先打倒Tyranno Valley的首领再去找他。所以,马上去位于Kicking Forest北边的Tyranno Valley。在最高处找到首领Master TYRANNOMON,开战吧!打败它就可以去找Seiryu City的首领了。胜利后首领提示说下一位首领在South Sector,要去East Station乘车过去。 Seiryu City——与大塔内通向平台处的人对话

Protocol Ruins——打败PHARAOHMON,从右下脚的跳台跳下去,从隐藏通道里可以到达另一边,与Seiryu City的首领对话

Tyranno Valley——打败TYRANNOMON

Seiryu City——打败首领

离开Seiryu City时遇上了Teddy,这时收到系统公告说DIGIMON ONLINE系统故障,所有人暂时不能回到现实世界,而Teddy则说他要去找一个叫Lucky Mouse的黑客,系统的故障可能就是这个黑客所为。

离开Seiryu City

之后按照首领说的,去Kicking Forest里的East Station(在森林的南部)。在控制台得知要找到GUILMON拿到Blue Card才能乘车。记得你在哪里见过GUILMON吗?对了,Asuka City下层的路上。于是回到Asuka City,在Asuka Bridge会遇到一个神秘男子,打败他进入Asuka City,在Inn 2F找到GUILMON,但是这只GUILMON没有,它说它的兄弟有,但是向Seiryu City去了,现在应该在肚子饿了停在路上某处吃东西。到Wire Forest中的Inn发现那里有一只GUILMON,不过它也说没有,并说另一只去了Seiryu City的GUILMON有。马上赶到Seiryu City,在首领所在的塔的旁边的塔里找到了GUILMON,它很爽快地就给了我们需要的Blue Card。真是辛苦,好容易拿到卡,匆匆赶到East Station。哎?不能用?!怎可能?!仔细检查一下,居然不是Blue Card,是8lue Card!气冲冲地找回头,正如所料,那家伙早跑了。不过……城里还有一只GUILMON,和它对话两次,它会说出那家伙可能藏在一个有“鬼”的地方。猜到是哪里了吧?直冲Wire Forest中Inn的地下室,果然那家伙藏在这里!不过还不错,没说几句话它就交出了真的Blue Card。终于可以去到South Sector了!先存档,然后赶到East Station,用Blue Card登记之后终于上了乘上了车。可是……开了一半车却突然停了,原来是一只巨大的数码兽落在了铁轨上。不过当心这家伙非常耐打,攻击力也出奇地高,没有做好准备的话你的拍档肯定是要受苦的了……搞定后终于来到了South Station(真不容易……)。 East Station——控制台前调查

Asuka City-Inn 2F——与GUILMON对话

Forest Inn——与GUILMON对话

Seiryu City——与GUILMON对话

East Station——控制台前调查

Seiryu City——与GUILMON对话

Forest Inn——去地下室与GUILMON对话

East Station——控制台前调查

出了车站向南一路走到Jungle Grave,这里的MUSYAMON很强,小心应付。坚持到了路的尽头,发现一只数码兽ZANBAMON挡着路。这怎么行?马上开战!但是……没想到这家伙居然对我方是一击必杀!!没有办法,无法硬闯,虽然不甘心但只能先退出来再想办法。回到Bulk Bridge,在Bulk Bridge的西边有个Tranquil Swamp,一进去就看到一个小房子:Shaman house。看似没人,其实里面有一只装鬼的数码兽。出来后,到西面的Swamp Inn去,和GATOMON对话,得知在Shaman house装鬼的是SEPIKMON,它有办法对付ZANBAMON。赶快回去找它,它说它藏起来是因为丢了面具,只要找到面具就肯帮忙。并告诉说他和BARONMON在一起时面具还在,应该是在之后丢的。看样子又要坐车回去了。到车站时,发现Kail站在路边,上前一打听,原来她看见一个脸怪怪的家伙去了East Sector,可能就是要找的BARONMON。 Jungle Grave——与ZANBAMON战斗并强制退出

Shaman house——进入后强制退出

Swamp Inn——与GATOMON对话

Shaman house——进入后强制退出

Bulk Swamp——与Kail对话

在Seiryu City从AGUMON那里打听到那家伙可能在Protocol Ruins,于是来到Protocol Ruins,在一个高台上找到BARONMON(走左边的路),它的话却让人惊讶:它说它看见SEPIKMON在Asuka City。在Asuka Bridge上(门边的平台上)果然发现了一只SEPIKMON,看样子是找到面具了。不过……它却拒绝帮忙。在Asuka City的下层找到ETEMON,谈话得知一个神秘的人在Divermon's Lake。在那里找到那个神秘的人,得知那只兽是ETEMON假扮的。回到老地方找到ETEMON,果然一问面具的事它就跑了。追!它藏在通向Asuka City的下层的通道的另一头Asuka Sewers。终于拿回了面具,回去给SEPIKMON吧!它会给你对付ZANBAMON的法宝:Smelly Herb。终于赶跑了ZANBAMON,又可以上路了。 Seiryu City——与AGUMON对话

Protocol Ruins——与BARONMON对话

Asuka City-Asuka Bridge——与SEPIKMON对话

Asuka City——与ETEMON对话

Divermon's Lake——与黑衣人对话

Asuka City——与ETEMON对话

Asuka City-Asuka Sewers——与ETEMON对话

Shaman house——进入后强制退出

Jungle Grave——与ZANBAMON对话

一路来到Suzaku City,可以放松一下了。调整之后去找首领挑战,路上遇上一个叫Lisa的女子,问Junior有没有见到“一只可爱的绿色的数码兽”(到后面才知道原来是说NUMEMON……==)对话后就离去了。不管她,继续去挑战首领。胜利后,首领提示说下一个城市的首领要渡海才能找到。出了首领的屋子,遇上了Kail,两人决定去Asuka City找Teddy。

回到了Asuka City,发现大厅里有好多人都在等待着回现实世界去。这时,DIGIMON ONLINE游戏的Master出现了,控制了混乱的局面后便离去。Junior更怀疑是先前说的那个Lucky Mouse在搞鬼了,不过Kail对这个猜测的反应却有点奇怪。不过不管怎样,她们还是决定先去找到Teddy。但是没想到Admin Center只有得到授权的人才能进入。两人只好先退出来去四处打听其他进入的方法。在Lamb Chop打听到除了工作人员外,没有主人的数码兽也可以进入。在Asuka City下层可以找到一对“AGUMON”,上前打听到他们是穿着ETEMON给的数码兽服装的人。还记得最后一次见到ETEMON是在哪里吗?赶紧赶去,但是发现那里没有ETEMON,只有一个人,对话后只能扫兴地回到Main Lobby找Kail。Kail说ETEMON就是那个人假扮的。回去找他,见自己被拆穿了,为了不让这事传出去,他拿出了两套AGUMON的服装。现在就可以进Admin Center了。 Suzaku City——打败首领

Asuka City-Lamb Chop——与老板对话

Asuka City——与一对粉红色和蓝色的AGUMON对话

Asuka City-Asuka Sewers——与Mat对话

Asuka City-Main Lobby——与Kail对话

Asuka City-Asuka Sewers——与Mat对话

Asuka City-UnderGround Path——与Kail对话

一路来到Master Room,发现Game Master在,于是赶快躲了起来,听见他们在说找个什么人。这时从外面进来一个家伙发现了他们。身份被揭穿后,他们从Game Master那里得知是Lucky Mouse抓走了Teddy,并且Lucky Mouse正在企图破坏DIGIMON ONLINE。Game Master希望得到的Junior的帮助,并告诉Junior说Lucky Mouse在West Sector。Junior当然一口答应下来了,而Kail的反应依然有点怪怪的。 Asuka City-Master Room——与首领对话

看地图就知道West Sector在西边的那块地区,没有路可以直接到达,Suzaku City的首领也说过,要过去只有渡海。那么,现在问题就集中到了过海的方法上了。首先去Phoenix Bay,与一个小女孩对话后,去Bulk Bridge东边的Bios Swamp,那里有个庙一样的小房子,走到你看不到的背面调查,会得到“找SEPIKMON帮忙”的信息,于是去找它,它会告诉你BARONMON是个做炸弹的高手。得到信息后先回到Tyranno Valley,寻找TRICERMON并打败(爬上第一个梯子后向右爬下梯子,那一小块空地上全是TRICERMON),会随机得到道具TNT Ball,然后去Protocol Ruins找BARONMON做炸弹,完成后回到Bios Swamp,对这那面墙调查就能用炸弹炸开墙壁。进去看看吧。别说你不认识那是什么。拿了就可以走了。好了,有了诚实装甲,只要看到在海边有个平台就可以上去,头上出现感叹号时调查,就可以潜水了。 Phoenix Bay——与小女孩对话

Bios Swamp——调查最里面的建筑物的背面(你看不见的那面)

Shaman house——与SEPIKMON对话

Tyranno Valley——打败TRICERMON随机得到TNT Ball

Protocol Ruins——与BARONMON对话

Bios Swamp——调查最里面的建筑物的背面

Bios Swamp——进入炸开的洞中取得诚实装甲

在上路前,最好先去Suzaku City西边的Jungle Shrine。这里的NUMEMON好强,千万别大意(不过打一只就能得600多BIT,还有好多经验值,好赚!)!在最深处找到了首领,原来就是ZANBAMON!开战好好修理它一顿吧!

另外,如果现在回去Shaman house,会发现BARONMON已经回到了那里,如果和它对话就可以给你的数码兽改名了。

Jungle Shrine——打败首领

好了,现在终于可以上路了!要去East Sector就要从Plug Cape或South Cape下水。建议从South Cape(在Jungle Shrine的西边)下水,上岸就就到达South Badland了。一路到达Noise Desert,在Byakko City前遇到一只NUMEMON,它警告说不要靠近Byakko City,说完就走了。进入Byakko City,总觉得气氛不对,原来到处都是军人。找到首领打败他后,他要Junior自己去后面的房间里取徽章。Junior整个一单细胞生物,要他去他就去了。明显是陷阱嘛!还好比较耐摔,小命保住了。和两个看守对话,得知自己被抓住了,不过奇怪的是一个士兵说底下还有“其他人”,但……事实上只有Junior一个人啊!到处跑跑会发现一面墙里有个东西在动,原来是刚才遇见的那只NUMEMON(怎么老是见到这兽==),它带Junior逃出了Underground Cave,并告诉Junior那里的首领是假的,真的首领在Mobius Desert的Mirage Tower里(想想也是啊……真的首领身边会只带两只NUMEMON吗……==)。

South Cape——下水游至South Badland

Byakko City——打败首领

Byakko City-Underground Cave——与在墙上的洞中的NUMEMON对话

一路返回Noise Desert,在Pelche Oasis遇上之前寻找NUMEMON的女子Lisa,她似乎有什么秘密。回到Noise Desert后从南边来到Mobius Desert,这里是个迷宫,按照西南西南西的顺序就可以到达Mirage Tower。进入塔中找到首领,不过他好像把Junior当成敌人了,不由分说就和Junior打上了。战斗后,首领终于明白了Junior不是敌人。从首领那里得知,Byakko City被A.o.A占领了,是NUMEMON把首领他们从地牢里救出来的。但是关于Lucky Mouse和DIGIMON ONLINE所发生的事情,首领就不知道了。他说如果要知道更多,就要去Dum Dum Factory找NUMEMON。 Mobius Desert——按照西南西南西的顺序到达Mirage Tower

Mirage Tower——与首领强制战斗后对话

原路返回Noise Desert(当心别走错了),从右上方的路走,通过Bullet Valley来到Dum Dum Factory。不过NUMEMON并不想和Junior说什么,所以总是不停地躲着Junior。和NUMEMON玩够了捉迷藏(每次NUMEMON走后,去各处踩交叉路口的4个方向的标志,如果正确它就会出现)后,见NUMEMON进了主控室,便也追了过去。在那里打败HIANDROMON后,HIANDROMON会开启秘密通道的门。 Dum Dum Factory——连续4次遇上NUMEMON

Dum Dum Factory-Control Room——打败HIANDROMON

通过Secret Stairs,来到Sewers,突然发现Lisa正在被WARUMONZAEMON“骚扰”,于是,马上见义勇为冲上去好好教训了WARUMONZAEMON一顿。搞定后,NUMEMON突然出现了。不过下一个动作还真是让人吃惊,那家伙居然“脱皮进化”成人了,更让人吃惊的是Lisa居然叫他……Lucky Mouse! Dum Dum Factory-Sewers——强制与WARUMONZAEMON战斗

到底是怎么回事?真让人摸不着头脑……之后Lucky Mouse把大家带去了秘密房间。既然找到了Lucky Mouse……那么Teddy在哪里?原来Teddy是被A.o.A抓走的,而不是Lucky Mouse,原先的那个Game Master也是A.o.A的人,还是个高层领导,在这个服务器里还有很多A.o.A的人,并且就连MAGAMI——运行DIGIMON ONLINE的公司,也是A.o.A的机构== Lucky Mouse说他也是DIGIMON ONLINE的工作人员之一,当他发现情况时已经迟了。A.o.A的目的是占领DIGIMON ONLINE,然后借此控制全世界的网络。为了阻止他们,Lucky Mouse不得不做了回坏人,使DIGIMON ONLINE的系统发生故障,这样一来,虽然在数码世界中的人暂时出不去了,但可以防止再有人进入数码世界。

就在这时,假的Byakko City首领出现了,还带来了Kail做人质。惊人的新闻连连爆出:Lucky Mouse是Kail的大哥!难怪之前提到Lucky Mouse做坏事时Kail的反应总是怪怪的。原来A.o.A在Asuka City发现了Kail,Kail一路一直跟着Junior,直到被抓住。看来是Junior把A.o.A引来的,看样子是被利用了。A.o.A要Lucky Mouse把偷走的东西交出来交换妹妹,无奈,Lucky Mouse只好照办。原来是……一只数码蛋。里面是什么兽呢?这么重要……假首领取了蛋,急匆匆地离开了,而Kail也终于被换了回来,大家都松了口气,但没想到那个士兵居然掏出了一把枪,对准大家扣动了扳机。Lucky Mouse抢先一步挡在了大家面前被击中了,不过没有死,而是……变成了一只猪?!不,是OINKMON。幸运的是,那家伙的枪没能量了,大家总算逃过了一劫。Junior终于回过神来,冲上去三下五除二摆平了那家伙。虽然赶走了A.o.A,但大家都意识到了事情的严重性,Junior也急着要回去救Teddy,于是决定回Asuka City再去做调查。

建议从North Badland W东边的North Badland E下水到Plug Cape,这里离Asuka City非常近(提醒一下,现在可以去完成将V-MON和AGUMO

攻略马克思佩恩1

一.基本操作:

W,上--前进

S,下--后退

A,左--左平移

D,右--右平移

C,CTRL--蹲下

SPACE,右SHIFT--跳,配合方向键可以躲滚

E,ENTER--使用,操作按钮,打开阻击枪瞄准镜

TAB,BACKSPACE--使用PAINKILLER(补血用)

鼠标右键,左SHIFT--发动BLLET TIME

P,PAUSE--暂停游戏

鼠标左键--开火

R,NUM 0--重新上弹

G--选择最好的武器

]、[、1-6--选择武器

F1--观看剧情

F2--显示任务

F5--快速记录

F9--快速读取

二.游戏攻略:

*如果只想发动BULLET TIME而不作出规避动作,可以设置控制选项中的"BULLET TIME ONLY"键

游戏共分三章,20多关。

PART I

1.0

上二楼,愤怒的消灭杀人凶手!

1。1

下车后到左边的房间,记得"扫荡"柜子的弹药。出来后沿路一直到有电子琐的门,先不用管。在废弃站台的房间救回铁路警察后,带他回电子门锁,另一条路是不通的,不走也罢。打开开关,返回废弃站台,驾驶地铁撞开路障,射击路边的气瓶消灭敌人(射击气瓶顶部)。

1.2

沿废弃铁路前进,经过绑满炸药的门,到达金库。一轮大战后,先后进入左右两道门(中间控制台有开关),拾取引信后返回绑满炸药的门,引爆!在小房间有开关打开出口的门。

1.3

干掉两个BOSS后别开心,还有一帮喽罗在门口呢!倒霉的是你们的枪战被他们听见了。撞烂玻璃寻得出路,别对上了一把大锁的门客气,用枪轰开它(图一)!来到目标的313号房,开门后记得快躲开(图二)!然后折返,打爆锅炉,到达楼下一层,216房的大柜子有暗道(图三)。

1.4

多加利用气瓶来作战,在很多人"开会"的大房间可以得到钥匙。进入酒吧就开始头目战,女的不难对付,建议最后才打,其他人可以引出门口消灭掉。掉裤子的男人就比较麻烦了,最好能引到墙角消灭,但意味着要对付多两个跟班。上二楼打碎天窗可以回一楼,准备以一敌四吧。出口的开关在接待处(写着RECEPTION的柜台)。

1.5

左边的店铺可以得到INGRAM的弹药(在展示柜里)。前行,进入地下室。打爆气瓶开路,上大锁的门就用枪!在接待处拿到钥匙后返回。如果读了柜台的信件,警察会出现,不用理会,快跑。上楼小心手榴弹,找到黄色的窗户,跳出去就过关了。

1.6

先不用理会绿色的门,到另外的一幢楼三楼把光头佬抓来,让他去开绿色的门,之后就一个不留(当然包括耍赖的光头佬了),嘿嘿!坐电梯上楼,从房间的窗户出去,沿管道到一幢又一幢的楼,等两个笨蛋炸飞后碰一碰门,就会出现"前路"。BOSS会逃跑的(主角在这里竟然说要象周润发一样干?!),一路追捕,等他逃脱后,你要在下一班列车通过时勇敢的跳下去(这样做都不死?)。

1.7

又一次利用管道,向BOSS逃跑方向追踪,注意对面楼的敌人,直至看到一个天窗。从上面射击下面的气瓶可以省掉不少工夫。对付大群敌人要用手榴弹、燃烧弹开路。当然,也要非常小心敌人的"手榴弹防御"。干掉BOSS身边的跟班后,BOSS简直是小菜一碟啦!

1.8

到右边的售票处拉开关,之后从开关后面的暗门进入。铁闸门开关就在旁边,注意观察。舞厅二楼音箱旁有PAINKILLER,正对舞台,控制台右后方有门。到顶楼后向风雪瓢来的方向前进,注意脚下,别掉下去。打开舞台开关,利用烟花烧死敌人。扳动1、2、3、4四个开关到下、上、上、上的状态通过。最后要注意顶层的烂木版,但如果敌人踩了上去,就可以看到难得一见的空中飞人了!哟呼!

1.9

特大BOSS战!此战异常艰苦,要应付不断出现的敌人。记住几点:别在中间的红地毯停留,那是全场"焦"点;弹药上是足够的,但也不要拿的太快;躲在中间阶梯的两边可以暂时躲开敌人火力,趁机恢复元气吧。一轮战斗后,精神明显有问题的BOSS会偕同两个喽罗登场,不用客气,请他们吃子弹啦!

PART II

2.0

不算复杂的迷宫,有一点方向感和耐心就可以通过,哭声也是判断方向的方法。走到只有一条血迹的时候就要小心,千万不能离开血迹,否则

2.1

主角惨被痛殴!誓要报仇!开始只有一根棒球棍,先拿取绿色柜子的PAINKILLER,用掉。接着有两个选择:较冒险的--找机会干掉敌人(最好是单独的那个),夺取枪支反击;较保守的--跟在三队人的后面,到右面的小房间拿取武器,还可以引敌人进来用气瓶轰掉,来个壮观的"集体花式空翻"(旁边裁判亮分--10分)。乘电梯回地面,最后在旅馆的酒吧干掉了刚才痛殴主角的BOSS(舒畅多了)。

2.2

门口值班室有大门开关,只有白色的闸门可以打开。在第二间仓库坐电梯上二楼操纵小型吊机搬开障碍,继续前行。跟着是操纵黄色大型吊机,吊开集装箱(考吊机牌呐?!)。在狭窄通道迅速进入打开的集装箱,躲开"吊车攻击"。至于第二次"吊车攻击"就要射击控制台的敌人了。在另一个打开的集装箱拿到阻击步枪后,推进到一道铁栏前,隔着铁栏射击顶着车轮的木块,先前的吊桥就通畅了(图四)。

2.3

一开始就是一场仓库里的恶战,没什么好说的。上吊车后四个按钮分别代表四个方向,阻击步枪子弹可以先不拿,留着后面用。在仓库上二楼打开一楼的门,上船。从驾驶室杀入机房,在仓底拿到武器从原路返回过关。

2.4

极为艰苦的逃亡过程,要经常及时记录,多尝试,多观察,出路都比较隐蔽但只是"华山一条路"而已。第一个门口在开始时的右前方,跑直线会变烧猪。冲到二楼的通道,要踩着倒下的架子前进(图五),从气瓶飞来的地方越过柜台,直奔大门。进到有灯的房间就安全了,穿过下水道过关。

2.5

这关有两个BOSS。从地下室进入大宅内,想办法迅速消灭想跑进内屋的敌人,减少一次面对敌人数目。进入大堂后先到上楼梯后位于右面的房间。小心,一共要对付三个(一个BOSS)。左面的门碰了就不要再靠近,不然会死的很难看。到对面用阻击步枪打死死守的敌人吧。通过二楼走廊,扫清三个人(有一个是从外面跑进去的,一个是BOSS)的房间之后,记得换上最好的武器(建议刚拾到的M79),因为要对付三个手持COMMANDO的厉害人物(图六),但还是被俘了

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