看情况中文版游戏攻略?PSP游戏我的暑假4全部攻略
赛车竞速 2023-11-10 22:50:02 150
今天给各位分享看情况中文版游戏攻略的知识,其中也会对PSP游戏我的暑假4全部攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
PSP游戏我的暑假4全部攻略
系统详解
还是先循例介绍一下游戏的系统,本作有许多活动哦。
1.游戏操作
方向键:左右键原地旋转,下键向后转
摇杆:移动
△键:打开操作说明
○键:对话、挥网、调查、对话中取消语音
×键:跑动、游泳、恢复语音
□键:打开菜单
L键:查看虫箱
R键:装备/卸下捕虫网
2.菜单介绍
没PS了,大家自己对号入座吧
昆虫采集セット:查看捕捉到的虫子
绘日记:查看绘日记的内容,上面有笔转动的时候就可以随时画了
钓り道具:查看渔获
食べものそうこ:查看持有的食物
持ちもの大百科:相当于道具包吧
モソスター消しゴム:查看持有的怪物橡皮擦
虫おみ:相当于R键的功能
メダル:收集要素统计
设定:各种设置
再说说设定,第一项是调时间行进速度的,第一个最慢;第二项调绘日记的分类,一册或分三册;水槽那个我也没明白...合言叶就是进秘密基地时所说的那个暗号;第五、六项是调50块玩一次的那个游戏机的命数和难度的;倒数第二项调整显不显示没捉过的虫子,建议选ON;最后一项调整对话方式。
还有地图、日历和钱包,这几个只可远观而不可亵玩焉......
3.补充(游戏的乐趣所在,不过不好分类,所以算作补充了)
时间概念:拿到时钟以后就能看到时间,画面切换和做某些活动时间会流失。一般来说每天8AM开始活动,8AM~4PM为昼、4PM~6PM为夕,6PM如果在家里附近的话就会强制回家,否则时间会静止在6PM。7PM~11PM为夜,到11PM时无论在哪里都会强制回家睡觉。
海泳:本作的特色系统,游戏中一共有3个海域,它们之间是相通的。在海里可以发现怪物橡皮擦和玻璃瓶等,玻璃瓶可以卖给吉田商店,是主要的经济来源。潜水是有氧气限制的,没有氧气的话会被送回家里。主角的闭气时间会在捡起海底物品的时候补满,而且多捡几次后主角的最大闭气时间就会增加,所以平时多探索吧。游泳还有一个好处就是可以节省到各个地方的时间。
捕虫:平时按R键装备上捕虫网后就可以捕捉路上的虫子,另外一些特殊的地点如某些石头、木板下和精灵之木处都可以发现昆虫。对于没有捕捉过的昆虫会有“NEW”的字样。
虫相扑:可以参加虫相扑的虫子会有提示,本作的虫相扑改进了不少,虫子的技能增加了很多。在秘密基地里可以参加虫相扑,分为道场和试合两种形式,道场就是训练模式,可以自由选择对手;试合是正式比赛,胜利后得到的经验比较多,而且新技能只能在试合中学到,不过虫子输一次后就不能再参加了,所以大家看情况调整强弱吧。此外,基地中还有些训练设备可以增加虫子的能力,不过如果太晚去的话会被人占去,所以早点到吧。(我一般每天都是第一时间游去基地的)
钓鱼:通过剧情拿到钓竿以后就可以在水边钓鱼了。鱼竿有4种类型,第一种适合夜钓,第二、三种适合钓浅水鱼,最后一种是用来钓深水大鱼的。钓起来的鱼可以用来拜托欧巴酱做料理,小鱼要十几二十条,大鱼一条就够了,总之把鱼钓上来的时候看见黄色的【OK】就肯定能做了。另外,在海边还可以捉到一些虫子,它们没有图鉴但可以作为鱼饵。
怪物橡皮擦:可以用来相扑,大多都是捡的,在吉田商店买也行,不过都是随机的难免重复,以集齐全种类为目标吧。
赚钱的一些方法:最主要的就是潜水捡玻璃瓶咯,另外送信也可以,还有就是听外婆讲故事有50块。注意家里的土间有一个汽水瓶箱,有时会出现大量玻璃瓶。
牙齿清洁和早操参加登记:牙齿清洁是每天昼、夕、夜3次,早操的话只要不是被强制睡觉就可以参加(其实到了夜以后可以再任何地方打开菜单睡觉的),大家都来做好孩子吧。
系统介绍完毕,那么下面开始攻略。
攻略以时间为线索,主要以介绍事件为主。本来想做一下翻译的,可惜本人的日语水平实在见不得人,所以作罢了……由于个人精力有限,如果有遗漏的话请PM我,也欢迎大家一起讨论。
*注:红色的为重要事件,一般都为强制发生的。蓝色的为每日事件,除非有改变,不然提及一次后不再说明。其他的为普通事件,有兴趣的可以引发。
8月1日
天青气朗,乘着新干线我们的主角来到了今年暑假的舞台——こっち岛,来接我的是欧巴酱。去家里的路上遇到了船工75号(姑且这么称呼...),对话一番后我们继续前进,很快便到家了。各人自我介绍一番以后最后来到房间,之后便可以自由活动了,我的暑假正式开始!
今日事件:
调查房间中自己的行李袋可以更换衣服(换成半裸了,看着他穿衣服游泳真是...),今天先熟悉一下环境吧。从行李袋旁边的门进入漫画姐姐的房间会得到绘日记的新内容,出房间后先从左边的楼梯下去来到土间,进入楼梯旁边的婆婆的房间“借”个时钟,再从楼梯后的工具箱中“借”个锤子。ok,那么工具基本齐全了。
【マメ的每日占卜】
出门后往下走,经过潮汐桥后下石级来到三只小船停泊的地方,站在船上扎两条小辫子的萝莉就是マメ了。每天都可以来她哪里看看会发生的事件,昼的时候找她是今天的预言,夕的时候是明天的。一共有4个提示,其中有红圈的是重要事件。想触发全事件的各位记得每天找她哦。
【借钓竿】
与船工75号对话便能向他借钓竿,明天来拿。
【婆婆的故事】
9PM后与正在拜神的婆婆对话,之后就每晚来都可以听到婆婆讲故事。
晚饭后提到海贼的宝藏和5枚古地图,我们的任务就是把它们收集全咯。晚上在客厅可以听电视节目,在漫画姐姐的房间可以听电台节目,当然前提是你要会日语……今天洗澡是与叔叔一起,晚上没什么事做,出去会一会吉田兄弟和捉虫吧。
8月2日
吃早饭的时候与太阳比赛,接着欧巴酱建议太阳带我去参观。今天可以前往另一个岛——あっち岛了,这样一来今天便能找到两枚古地图。
不要忘记拿钓鱼竿哦,晚上没什么事,刚好用来钓鱼。另外也不要忘记收集精灵之木上得虫子,这可是能用来参加虫相扑的。
今日事件:
【岛上参观】
出门后来到花园旁,太阳会等在那里,对话后他会带我们参观这座岛,一路跟着他走就是了。
【古地图①】
在公共墓园的后面的一座小坟墓处得到第1张古地图。
【踏上あっち岛】
与船工75号对话选第一项花30块乘船过去,过去后在路牌处放下绳子,这样以后便可以游过去了。
【小百合和真由美】
在あっち岛的大屋附近遇到了小百合和真由美,小百合答应以后带我参观あっち岛。
【古地图②】
在あっち岛最右方的一块石碑处得到第2张古地图。
【自行车】
进入邮局后,邮局哥哥告诉我外面的自行车可以随便使用。
8月3日
早饭后说起了大桥的事情,横跨三座岛的桥啊。今天的主要活动地点就选在あっち岛了!
今日事件:
【古地图③】
今天在三只小船的中间小船上发现了第三张古地图,只剩下两张了!
【参观あっち岛】
来到位于造船厂上方的草原,见到了小百合姐姐,今天她兑现了承诺带我参观了あっち岛。
【精灵の木前的兄弟】
在精灵の木前可以遇到吉田兄弟,能听到一些有趣的情报哦。
晚饭的时候被问到喜不喜欢吃海老(啥东西?),今晚风吕里的是叔叔。嗯,今天就这样吧。
8月4日
早饭后漫画姐姐说要回小学还书,还问我要不要一起散步,我自然是答应啦。
今日事件:
【与漫画姐姐一起散步】
前往小学的操场就能看到漫画姐姐了。姐姐想要带我去岛的后山,可惜途中的桥断了。之后就谈起了秘密基地,姐姐发现我竟然不知道有那么一个地方后,就答应带我去了。
【发现秘密基地!】
紧跟着上一个事件,过了潮待桥后能看到姐姐,跟她对话后便会来到秘密基地。基地里各人做了自我介绍,说到虫相扑大会的规模时太阳囧了……
【合言叶】
每次进入基地时都要说暗号,一般都是第二项。话说这暗号也太难懂了……
【黄昏看星】
夕的时候,大家都聚集在吉田商店前看木星了。
晚饭的时候说到明天会有新的朋友来,会是怎样的人呢?今晚风吕里的是姐姐,话说为什么能进去的啊……
8月5日
今天的事情很少呢,最适合捉捉虫、钓钓鱼、捡捡瓶子什么的了。
今日事件:
【虫相扑教室】
今天进入秘密基地的时候,会有一场别开生面(?)的虫相扑知识讲座。
晚饭后发现新朋友来了,对望完了之后下饭厅就能见到她,原来是キミコ啊。
8月6日
早饭前说到漫画姐姐要离开一段时间,饭后与太阳一同被分配去带キミコ参观小岛。其后漫画姐姐出现,让我照顾好キミコ后就走了……
今日事件:
【75号的邀请】
去跟船工75号说话时好奇地问到他住在哪里,意外地发现他原来也住在こっち岛,还叫我晚上去他家玩呢。对于这盛情的邀请我当然是答应了咯,可是似乎因为太兴奋忘记了点啥……
【太阳与キミコ】
在潮待桥上可以听到太阳与キミコ的一段有趣的(大概吧...)对话。
【ぺったん的备战】
今天进入基地时ぺったん宣布:为了备战10日的虫相扑预备大会,从今天开始进行特训,期间用来训练虫子的设施会被他占用一些。
晚饭的时候说到今年的夏天刚好是二次大战停战40年,那么今年也就是……多少年来着?キミコ来了以后就要等到9PM以后才能进入风吕,而且今晚没有人……
【75号的家】(要先触发【75号的邀请】)
晚上在家后边的小巷中可以找到75号的家,他会跟你说一些关于自己身世的事。
8月7日
早饭后不知为何说到キミコ跑得快,于是太阳便建议我跟キミコ比试一下。补充一下,今天的事件不多的说。
今日事件:
【赛跑】
自动发生的事件,与キミコ赛跑。可以选择跑左边的近道取得胜利,也可以选择堂堂正正地输掉比赛。不过貌似怎么样都会被人BS……
晚饭后上二楼与太阳对话,男子同盟正式崩坏,这还真是不牢固的同盟……今天风吕里的是叔叔。
8月8日
早饭后听说吉田商店有钉子卖,这下子就可以进入后山了。
今日事件:
【修补断桥】
先去吉田商店买钉子,要进入商店里面调查货架才能买到哦。再到学校后面的水沟处拿块长木板,最后前往断桥处就可以开始修桥了。
【古地图④】
在后山尽头的星之平原处得到第4幅古地图。还剩下最后一块了!
【マメ的每日预言】
マメ的位置变成了在吉田商店前。
【城岛家的宝物库】
来到あっち岛的大房子那里看到邮差叔叔和真由美阿姨。对话中提到了旁边的杂物房,里面似乎有价值连城的东西?
【防波堤垂钓】
每逢星期天,叔叔都会在防波堤处钓鱼。
【虫相扑讲座】
今天进入秘密基地会有虫相扑的讲座,内容是有关团体战的一些事项。
晚上没啥事,去钓钓鱼吧。
8月9日
早饭谈论的话题是14、15日举行的盆踊节(是这样叫的么?),让人期待呢。今天的事情不多,去探索下后山和后山的那片海域不错。
今日事件:
【虫相扑讲座】
依旧是秘密基地的虫相扑讲座,今期的题目是训练虫子的一些技巧。
【送信其一】
早上进入邮局的话,邮差叔叔会让我们去送信给岛波叔叔。不过貌似当天送不出的?
【藏宝库公开!】
还记得上次城岛家的那个宝物库吗?现在开始是无料大公开哦,不过也没啥好看的就是了……
晚饭后太阳说既然通向后山的断桥修好了,那不如今晚去后山探险试胆好了。
【后山试胆】
晚饭后前往集合地点——断桥,途中遇到了キミコ,于是便一同前往。探险路线是先从山路上去,再沿海边小路下来。至于过程么,我这里就卖个关子不多说了,是个很纯洁的爱情(?)故事。
补充一下,今晚进入风吕能遇上太阳。
8月10日
今天是虫相扑预备大会举行的日子哦,不过一周目的话基本上胜率为0……
今日事件:
【虫相扑预备大会】
战况激烈的虫相扑预备大会,可惜我没集齐5只虫子,只能在外边看看了……
好闲的一天啊,一下子又到了晚饭时间了。不过晚上还有个事件,不要太早睡觉了。
【竹林里的少女】(此事件与获得水槽有关)
晚饭后来到邮局后边的竹林,会发现一个白衣少女,灵异事件?认真看清后发现原来是朋子,她在竹林里干嘛?
8月11日
今天一个能打的...不,是一个事件都没有,实在是不一般的闲。嘛,反正没事做,那就捉虫、钓鱼加捡瓶子好了,顺便恢复下体力迎接之后的活动。
晚饭后叔叔会提议去夜钓,答应的话(其实是强制答应的囧)叔叔和太阳便会在邮局门口等我们,遇见他们后走向防波堤就可以了。
8月12日
如果之前发生过夜遇朋子的事件的话,那么早饭会提到这件事。
今日事件:
【小百合和吉田商店】
早上来到吉田商店前会遇到小百合来访。不说不知道,原来他们两个是旧相识啊,而且感情还挺好?
晚饭后说到明天主角和キミコ的家人都会来哦,那肯定是无比热闹了。
【送信其一・续】
晚饭后终于把信送到叔叔手上了,拖了那么久……
【望海的キミコ】
9:10pm以后可以在岛波家的庭院里找到正在望海的キミコ,她会在想什么呢?
8月13日
早饭后谈到即将来临的盆踊节,其中有个重要环节——太鼓演奏。为了取得好成绩,决定今天开始练习!
今日事件:
【校庭的太鼓练习】(13~15日)
为了迎接15日的太鼓比赛而练习,登上高台后调查鼓就可以了。其实就是像太鼓达人一样的小游戏,多熟悉几遍一般都能满分过的。
【小百合当老板!?】
早上来到吉田商店,发现老板换成了小百合!?这这...
【送信其二】
今天前往邮局,拿到上次帮忙送信的报酬(一瓶可乐),顺便帮忙送下一封信,是给キミコ的。
晚饭的时候,所有人都如期来到,满房子人的情景真是盛况。最后吐槽一下主角的那个腹黑妹妹……
8月14日
今天是盆踊节的第一天呢,主角的衣服都换了,真的好有节日气氛。
注:由于今天岛波阿姨不在厨房,所以不能叫她帮忙做料理了。另外吃饭时候空无一人的房子里居然出现了“郭汉哒哟!”的叫声,诡异无比……
今日事件:
【扫墓】
早饭后自动发生的剧情,全家都去扫墓了(漫画姐姐也回来了)。才知道日本有这个习俗的,长见识了。
晚饭后正式开始第一天的盆踊节,都来参加吧。
【节日晚会①】
饭后去小学的操场参加。在高台下与人对话可以加入跳舞的行列,如果与别人拍子吻合的话,一会儿后会有声音提示哦,不过什么都没发生就是了……登上高台可以打太鼓,跟正在打鼓的太阳对话就行了。
8月15日
今晚就是太鼓比赛了,令人热血沸腾啊。不过今天的活动都集中在晚上,早上很无聊的说。
今日事件:
【漫画姐姐的房间】
正午前进入会发现姐姐在睡觉,正午后则是在床上做运动。这种作息时间怎么跟我那么相似……
晚饭后活动就比较多了,来享受个热闹的夜晚吧。
【节日晚会②】
今晚将进行太鼓比赛,像平常一样跟鼓台上的太阳对话就可以开始了。比赛方式是先每人演奏一段,分数高的那个可以再演奏一段,其实最后还是看分数的……虽说输赢都没关系,不过还是尽力吧。其他的就跟昨晚的一样了,尽情享受好了。
【夜观精灵流】
所谓的精灵流,其实是为了悼念死者而放的灯笼。晚上的时候只要前往海边的栈桥处就能遇到小百合并一起看精灵流了。
8月16日
早上的时候主角的父母和妹妹会离开,不过我们的暑假离结束还早着呢,当然不能那么快回去咯。
今日事件:
【所谓的小孩子】
在潮待桥遇到男生群,走过去刚想搭话的时候发现邮差叔叔走过。有点在意呢……过去八卦一下发现他在跟真由美阿姨说话。对话中谈到了小孩子?难道说真由美阿姨就要做妈妈了吗?
【マメ的每日占卜】
マメ的位置变为家前面的海滩上。
【神社前的父女】
前往あっち岛深处的神社处会遇到キミコ和她爸爸。据爸爸说,他们是在约会……我该怎么吐槽你呢,大叔。
今天就差不多了,另外提醒一下,记得去确认一下后山的石块和家里的空瓶收集箱,也许会有意外收获哦。
8月17日
今天早饭的时候提到了となり岛的那扇开不了的门,之后再调查工具箱就可以把锤子换成开门用的螺丝刀了。
今日事件:
【攻陷城门!其一】
由于拿到了螺丝刀,于是我们就有办法打开となり岛上那扇锁着的门了。不过那门似乎很坚固,真的要打开它似乎要花一点时间呢。
【神社前的父女】
今天仍然能再神社前见到キミコ和她爸爸,这地方难道有什么特殊意义么?
晚饭的时候キミコ的双亲问她明天要不要一起回家,虽然口上说要考虑一下,不过肯定会舍不得走吧。
8月18日
早上起来发现キミコ的父母亲已经回去了,果然没舍得走啊……
今日事件:
【攻陷城门!其二】
这是第二天了,不过好像还差很远呢,继续努力吧。
于是一天又过去了,都有好好准备虫相扑大会吧。
【送信其二・续】
晚上到庭院中就能把信交给キミコ了,等到明天就去拿奖励。
8月19日
我有预感今天不会无聊,虽然毫无根据……
今日事件:
【送信其三】
按照惯例从邮差叔叔手中拿到送信的报酬汽水一支,顺便接到下一个任务——送信给吉田商店。
【攻陷城门!其三】
俗话说得好:坚持就是胜利,经过3天终于到了能开门的程度。真是让人激动地时刻,不过ボク君,你不能如此失态啊……
【古地图⑤】
进入となり岛以后大家可以尽情搜索下,岛上有着不少新昆虫,还有另外一棵虫树,能找到更加强力的相扑虫。如果顺着虫树所在的小路一直走的话就能来到有一个巨石的崖边,在这里就能找到搜寻已久的第五幅古地图。至此,所有古地图收集完毕,我们可以去寻找宝物了。
找齐古地图后,晚饭后就会发生剧情,大家约定好明天就去寻宝。好,那么我们就期待明天吧。
8月20日
由于昨天约好了,所以一早太阳就会问你要不要一起去藏宝地点,当然自己游过去也是可以的。
今日事件:
【挖掘宝藏】
总之先来到集合地点,到达后发现全员都已经到齐了,于是赶快开始挖吧。挖到最后发现个旧铁罐,看起来就不会有什么值钱的东西了。打开一看果不其然,里面都是些老旧的玩具。不过,主角在里面找到了另一张地图,看起来这才是真正的藏宝图呢。虽然大家都解散了,不过还是很在意,干脆去看看好了。
【秘密之城】
地点在となり岛的另一端尽头处,途中有个能放下绳子的地方不要忘了。刚想走过去看清楚的时候太阳就出现了,于是便跟他一起研究起开门的方法来。原来要靠人的重量来开门的,不过显然2个人是不够的。于是我们下一批救星来到了,靠着大家的力量,终于把门打开了。
【迷城探险】
进入以后发现里面是个迷宫,虽然很大不过其实路只有一条,所以也不算太难吧,注意里面也可以捕虫的。来到最底层以后会遇到一扇打不开的门,没有钥匙也没办法前进,看来只能先回去了,使用梯子就能很方便地离开。
总之,今天先这样吧,反正还有时间,明天一定能找到钥匙的。
8月21日
今天有许多预定呢,总之……一件一件地完成好了。
今日事件:
【寻找钥匙】
当务之急是先找到钥匙,说起来成岛家不是有个藏宝库么,去看看……果不其然,在成岛家楼梯下遇到叔叔发生剧情,最终把钥匙拿到手了。
【再进迷城】
拿到钥匙后太阳会问你一起去海军基地还是自己去,无论选哪个都先以木门为目标吧。门打开后发现里面还有路,继续前进好了。隧道的尽头仍有一扇门,大家合力把门打开(这里需要按下左键),出来后发现来到了成岛家附近的那个水池里!?原来所谓的宝藏从一开始便是不存在的呢……不过,其实友情就是宝藏吧。总之,寻宝事件算是告一段落了。
【消失的小百合】
早上去吉田商店的时候发现小百合姐姐不在了,原来是回城市了啊……
【太阳的备战】
这次是太阳为准备25号的正式大会做备战了,期间用来训练虫子的设施会被他占用一些。
今天不只早上多活动,晚上也不少啊。
【竹林里的少女续】
晚上在竹林处又看见朋子了,本来想躲起来的,不过最后还是被发现了。后来才知道原来是朋子的文具盒丢了,所以便在附近寻找。朋友有困难当然要互相帮助咯,于是便答应朋子帮忙找文具盒。不过今天还是太晚了,明天再找吧。
8月22日
新的一天开始了,今天的事件不多,可以悠闲地过。
今日事件:
【寻找文具盒】
昨晚答应朋子的,文具盒的掉落处看下图。找到后在秘密基地还回给朋子,这样就在后一天跟她对话的时候免费得到一个水槽了。
【欢乐事件】
晚上9时过后进入风吕的话将会发生很欢乐的事件……
8月23日
今天啥事件都没有,真是自由的一天。
8月24日
明天就是正式的虫相扑大会了哦,你准备好了吗?
今日事件:
【全体合宿】
大概是为了替明天的大会做准备吧,发现所有人都集中到秘密基地里了。
8月25日
今天最值得注目的当然就是虫相扑大会了。
今日事件:
【虫相扑大会之团体战】
跟上次的预备大会相似,不过如果能在这里胜利的话将会得到隐藏通道的情报。但是嘛……要赢真的不容易啊。
8月26日
今天继续是虫相扑大会。
今日事件:
【虫相扑大会之个人战】
我说,这个比起昨天那个还要难……看来一周目是胜利无望了。
8月27日
暑假快要结束了,此后几天都比较清闲,以自己的方式来度过这最后的美好时光吧。
今日事件:
【所谓的小孩子续】
早饭后强制剧情,原来上次听说到的小孩子是指小狗啊……
【小百合归来】
其实也算是强制剧情了,遇到了回来的小百合。故乡,果然是不可替代的东西。
【神秘的マメ】
今天去秘密基地的时候发现マメ居然迟来了,于是大家便谈起了她的住处,再于是大家才发现她身上充满了谜团……
8月28日
时间不多了啊……
今日事件:
【吉田商店】
早上去吉田商店会引发对话,虽然我一句也没看懂……
【夜钓】
晚饭后叔叔提议趁我还没有回家前再夜钓一次,地点跟上次一样也是防波堤。
8月29日
早饭后送走了漫画姐姐,我们也快去留下最后的回忆吧。
今日事件:
【合影留念】
前往秘密基地就能一起合影了,青春啊……
8月30日
今天是暑期最后一天了,尽量有意义地过吧。晚上的时候各人会对你今次的暑假做出评价,如果在“日烧け”这项拿到最高等级的话就会被キミコ告白哦。
之后就是结局了,虽然要回去大家都舍不得,不过即使不能见面,大家彼此心中已留下了无法磨灭的记忆——快乐的事、感动的事、友情……在这个难忘的暑假里。
<薄樱鬼>游戏攻略
薄樱鬼本篇游戏攻略(包括CG补回)
土方歳三(ひじかたとしぞう)路线
CV:三木眞一郎
预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、おまえ(你)
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第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す(土方好感度+1)
逃出去
◆部屋で大人しくする
老实待在屋里
◆大人しくしている
老实待着
◆土方さんについていく
跟着土方
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
去天王山
◆永仓さんを止める(土方好感度+1)
阻止永仓
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆広间に残る
留在广间
◆この场に残る
留在这里
◆剣を构える(有CG)
举起剑
◆仕事に専念する
专心工作
◆彼ら鬼の存在
鬼的存在
◆制札のこと
制札的事
◆复雑な心地(土方好感度+1,有CG)
心情很复杂
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆伟い人
身居要位的人
◆いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?这选项到底是做什么的=-=)
有
◆出て行く
出去
◆攻撃に転じる(有CG)
反击
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆伊东さんの対応
对付伊东
◆何か手伝いたい
我想帮点什么忙
◆すぐに戻る(土方好感度+1)(有CG)
立马返回
第四章(进入个人路线需土方好感度大于等于2)
◆出て行くべきだけど……(土方好感度+1)
理应选择离开,但……
◆敌をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4则Game Over)
战斗
第五章
◆私にできることはありますか(土方好感度+1)
有什么我可以帮忙的吗
◆血を与える(此处选择我慢させる(让他忍耐)会在五章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
◆ここに残ります(土方好感度+1,有CG)
留在这里
第六章
◆止めてください(土方好感度+1)
请别再这样了
◆血を与える(有CG)
给他血
◆土方さんと共に(土方好感度+1,有CG)
我要和土方一起
第七章
◆信じているから(土方好感度+1)
大家相信你
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
给他血
◆土方さんを止める(土方好感度+1)
阻止土方
第八章
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 3)
给他血
◆杀しても死にません(土方好感度+1)
我也不会轻易被杀死
◆无くても构わないもの(土方好感度+1)
没有幸福也没关系
第九章
◆受け取る(土方好感度+1)
接受
◆血を与える(有CG)
给他血
◆任せられても困ります(土方好感度+1,有CG)
会觉得困扰的
↓
Good End(若至九章末土方好感度小于11则Game Over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1、Save 2、Save3,读取Save 1后选择给药——忍耐——忍耐,读取Save2、Save3后选择忍耐——忍耐
PS:土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,但是好像不是都会遇到
其他Game Over:
一共5次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算(通往Game Over之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了……选择忍耐或者给药会容易game over):
给血——忍耐——忍耐——七章末Game Over
给血——给血——忍耐——忍耐——八章末Game Over
==========================
冲田総司(おきたそうじ)路线
CV:森久保祥太郎
预想年龄:21岁或19岁(一章开始时)
第一人称:仆(我)
第二人称:千鹤ちゃん(小千鹤)、君
--------------------------------------------
第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆その场に居直る(冲田好感度+1)
原地坐直
◆谁かに頼んでみる
试着拜托别人
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆冲田さんを探す
找冲田
◆敌の気をそらす(冲田好感度+1,有CG)
分散敌人的注意力
◆留守番してます
留在屯所
◆中庭に行ってみる
去中庭看看
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆前川邸を调べる
调查前川邸
◆声を张り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度+2)
大声喊人
◆屯所に戻る
回屯所去
◆冲田さん
冲田
◆冲田さんが心配
担心冲田
◆追いかける(冲田好感度+1,进入冲田个人路线必需选项,有CG)
追上去
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆中立の人
保持中立的人
◆いる
有
◆出て行く
出去
◆腕から逃れる(有CG)
从胳膊里挣脱
◆留守番をする
看家……
◆冲田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项,有CG)
担心冲田
◆そんなの嫌です(冲田好感度+1)
我不要
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人线路部分需冲田好感度大于等于4)
◆正しい道を歩んで欲しい(冲田好感度+1)
希望冲田走正确的道路
第五章
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)五章时Game over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
◆血を与える(有CG)
给他血
◆冲田さんを落ち着かせる(冲田好感度+1)
让冲田冷静
第六章
◆杀さないで(冲田好感度+1)
不要杀了他
◆血を与える(有CG)
给他血
第七章
◆我慢する(有CG,之前若一直选择“给他血”则产生此选项,此处选择“想要血”有其他CG,但是之后会通往Bad End,冲田的bad end是惟一一个有CG的Bad End,想收全CG的话也是要走一遍的)
忍耐
↓
Good End(若至七章冲田好感度小于7则Game Over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,然后再次读取Save 1,选择给药——给药——忍耐
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给药同样可Good End):
从第一次起算:
给药——忍耐——五章末Game Over
==========================
斎藤一(さいとうはじめ)路线
CV:鸟海浩辅
预想年龄:19岁(一章开始时)
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、雪村、おまえ(你)
--------------------------------------------
第一章
◆事情を说明する
说明真相
◆京に来た理由を话す(斋藤好感度+1)
说明来京都的理由
◆谁かに頼んでみる(有CG)
试着拜托别人
◆大人しくしている
老实待着
◆池田屋に向かう
去池田屋
◆斉藤さんについていく
跟着斋藤
◆参加してみたい
想参加看看
◆蛤御门へ
去蛤御门
◆斉藤さんを信じる(斋藤好感度+1)
相信斋藤
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆中庭に行く
去中庭
◆この场に残る
留在这里
◆味方を呼ぶ(有CG)
呼喊同伴
◆冲田さんが心配
担心冲田
◆先回りする(斋藤好感度+1,有CG)
绕过去
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆卫士のこと
卫士的事
◆そんなのひどい(斋藤好感度+1,有CG)
这太无情了……
◆いる
有
◆じっとしている
老实待着
◆大人しくする
老实不动
◆留守番をする
看家……
◆斉藤さんを呼びにいく
去叫斋藤
◆何か手伝いたい
我想帮点什么忙
◆少し话したい(斋藤好感度+1,有CG)
稍微说会儿话
第四章(进入个人线路需要斋藤好感度大于等于3)
◆今は退却しましょう(斋藤好感度+1)
现在先撤退吧
第五章
◆血を与える
给他血
第六章
◆そうかもしれませんね(斋藤好感度+1,有CG)
或许是这样
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
第七章
◆血を与える(有CG)
给他血
◆……会津へ(选择金子邸に戻る(回金子府)则Game Over)
……去会津
第八章
◆ここに残る(斋藤好感度+1)
留在这里
◆血を与える(有CG)
给他血
↓
Good End(若至八章末斋藤好感度小于7则Game over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1后选择忍耐——忍耐——忍耐(这种选法也可以达成Good End)
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
忍耐——忍耐——六章末Game Over
==========================
藤堂平助(とうどうへいすけ)路线
CV:吉野裕行
预想年龄:18岁
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
第一章
◆事情を说明する
说明真相
◆私、男じゃないです(藤堂好感度+1)
我并不是男人
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆平助君を探す
找平助君
◆平助君を手伝う(藤堂好感度+1)
帮助平助君
◆留守番してます
留在屯所
◆大広间に行ってみる
去大广间看看
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを说得
说服山南
◆屯所に戻る
回屯所去
◆平助君
平助君
◆仕事に専念する
专心工作
◆父様のこと
父亲的事
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆卫士のこと
卫士的事
◆残ってください(藤堂好感度+1)
请留下来……
◆いる
有
◆じっとしている
老实待着
◆大声を上げる
大声求救
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の说得
说服平助君
◆平助君が気になる(有CG)
在意平助君
◆そばにいたい(之前选择在意平助君后产生此选项,藤堂好感度+1)
想留在你身边
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人路线需藤堂好感度大于等于3)
◆そんなことないよ(藤堂好感度+1)
没有这回事哦
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)四章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
第五章
◆无理しないで(藤堂好感度+1)
不要逞强
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
给他血
第六章
◆血を与える(有CG)
给他血
◆本気で言ってるの?(藤堂好感度+1,有CG)
这是真心话吗?
第七章
◆血を与える(有CG)
给他血
↓
Good End(若至7章末藤堂好感度小于5则Game over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,读取Save 2,选择忍耐——忍耐
PS:藤堂的CG栏也可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
给药——忍耐——五章末Game Over
给血——忍耐——忍耐——六章末Game Over
==========================
原田左之助(はらださのすけ)路线
CV游佐浩二
预想年龄:23岁(一章开始时)
第一人称:俺
第二人称:千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
第一章
◆事情を说明する
说明真相
◆……谛めよう(原田好感度+1)
还是放弃吧
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆大人しくしている
老实待着
◆池田屋に向かう
去池田屋
◆原田さんについていく
跟着原田
◆参加してみたい
想参加看看
◆公家御门へ
去公家御门
◆不知火さんを追い払う(原田好感度+1)
赶走不知火
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆外に出る
到外面
◆この场に残る
留在这里
◆动かない(有CG)
不做动作
◆仕事に専念する
专心工作
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆制札のこと
制札的事
◆不思议な気分(原田好感度+1,有CG)
感到不可思议
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆分离派と亲しかった人
亲近分离派的人
◆いる
有
◆出て行く
出去
◆皆を信じる(有CG)
相信大家
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の说得(有CG)
说服平助君
◆鬼たちと交渉する(有CG)
和鬼进行交涉
◆大人しくする(有CG)
我会老实待着
第四章(进入个人线路需原田好感度大于等于2)
◆简単には言えない(原田好感度+1)
无法轻易说出
◆戦う(选择逃げる(逃跑)则Game Over)
战斗
第五章
◆优しくしないで(有CG)
请不要对我温柔
◆原田さんの梦(原田好感度+1)
原田的梦想
◆とても赘沢な梦です(原田好感度+1,至此原田好感度小于3则Game over)
耀眼的伟大梦想
第六章
◆わかってください(原田好感度+1)
请你明白
↓
Good End(若至七章原田好感度小于4则Game Over)
==========================
风间千景(かざまちかげ)路线
CV津田健次郎
预想年龄:大约24岁?(一章开始时)
第一人称:俺(我)
第二人称:おまえ(你)
注:风间线一周目即可达成
共线部分若未达成进入其他人物线路条件,游戏将进入风间千景个人线路。
共线部分选择不影响风间线结局,个人线路部分3个选项全部选对即可。(=.=所以就算前期在游戏中劈腿还是有机会拐走少爷的……)
--------------------------------------------
第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す
逃出去
◆部屋で大人しくする
老实呆在屋里
◆外に出て父を探す
外出找父亲
◆冲田さんを探す
找冲田
◆周囲を确认する
分散敌人的注意力
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
去天王山
◆一绪に戦います!
一起战斗!
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを说得
说服山南
◆この场に残る
留在这里
◆剣を构える
举起剑
◆仕事に専念する
专心工作
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆队士のこと
卫士的事
◆残って下さい
请留下来……
◆いない
没有
◆出て行く(有CG)
出去
◆攻撃に転じる
反击
◆留守番をする
看家……
◆斉藤さんを呼びにいく
去叫斋藤
◆大人しくする
老实待着
第四章
◆风间さんに頼む(风间好感度+1)
拜托风间
第五章(风间ルート)
◆止める(风间好感度+1,有CG)
阻止?
第六章
◆最後まで见届けて欲しい(风间好感度+1)
但想看大家战斗到最后。
风间线无Game Over
Normal End达成条件:进入风间个人路线后选错任意一个选项(也就是风间好感度小于3),终章就会进入Normal End,所以在行军录里直接进入风间线第五或第六章就可以达成Normal End
最后的神迹 求一个完整中文版的特殊伙伴招募攻略
这个是3DM上面牛人的总结,不仅包括雇佣特殊伙伴的条件,还有中肯的评价~~~
ラッシュ(拉修)
加入条件:初期自动加入
习得技能:术法类
突击术法游戏初期教学关自动习得
狙击术法完成支线任务【破られた封印】后习得
工作术法完成支线任务【バアルークの魔女】后习得
救助术法完成支线任务【ひみつの手纸】后习得
战术术法完成支线任务【古道の探求者】后习得
战略术法完成支线任务【神と呼ばれしもの】后习得
道具类
草药初期自带药酒完成结束金杯No.50膏药完成结束金杯No.3炸药完成结束金杯No.38魔片完成【歴史のほとり】后习得陷阱完成【幻惑の门と冥胎の剣】后习得
特殊技1:全面打击
发动条件:小队士气高特殊效果:无
特殊技2:神圣庇护
发动条件:小队红血状态特殊效果:物理免疫
召唤兽:独眼巨人
习得条件:地狱门之战
最终武器:自选
推荐职业:忍者术士角斗士神选者
人物评价:全能,可以习得所有技能,腕力和智力都很平均,初期HP成长较慢比较头疼,不过后期就无所谓了,推荐走物理路线,作为游戏里的主角,一名全能角色,我想没多少人会抛弃他吧
ダヴィッド(达维)
加入条件:初期自动加入
习得技能:初期:突击术法草药对话习得:救助术法(BR34)魔片(BR50)
特殊技1:极限黄金弹
发动条件:不在对峙状态下特殊效果:炎属性+5
特殊技2:死棘之枪
发动条件:敌小队数量多特殊效果:无
最终武器:技:青剑(盾)术:青剑(魔)平均:青剑(极)
武器技:蔚雨天降(剑雨)
推荐职业:刺客炼金术士
人物评价:初期队长的不二人选,死棘之枪这种清屏技能在某些战斗中起到关键作用,活用极限黄金弹也能大幅度减少战斗难度,可惜单手+盾的组合注定输出低下,尤其随着后期强力角色的加入尤为明显,冰剑的吹雪,黑曜剑的热情律动也完全替代了死棘之枪的作用,唯一出路也许就是走魔法路线当一名称职的奶妈了,可以利用极限黄金弹的发动条件来起到辅助的作用,如果是追求极限输出的话,那注定逃脱不了板凳的命运
エミー(艾米)
加入条件:大妈死后自动加入
习得技能:初期:救助术法对话习得:工作术法(BR45)陷阱(BR57)
特殊技:百花缭乱
发动条件:小队红血状态特殊效果:无
召唤兽:纳木尔.尼拉姆
习得条件:石板任务
最终武器:技:青剑(盾)术:青剑(魔)平均:青剑(极)渡:月下美人
武器技:大乱れ雪月花蔚雨天降
最终职业:忍者
人物评价:游戏中输出最高的角色之一,拿到月下后配合五月雨斩绝对女王般的存在,再加上自带救助,能打能回复,百花缭乱虽然发动条件苛刻,但输出不低,绝对的主力人选
トルガル(托格)
加入条件:初期自动加入
习得技能:初期:狙击术法对话习得:战术术法(BR45)药酒(BR24)
特殊技:光王复仇
发动条件:据点战1拿到遗迹饰品小队士气高特殊效果:无
最终武器:技:哈尔法斯•霸者术:格里莫里•霸者平均:格里莫里•霸者
武器技:蔚雨天降鹰风回旋镖(飞斧)
推荐职业:四刀持牧师二腕二刀死亡骑士
人物评价:猫族一向输出偏高 HP多,此人是游戏中第一个加入的猫族,无论前期还是后期都是主力,飞斧也是输出较高的武器技,为此可以特意转成有武器技加成的死亡骑士,据点战拿到遗迹饰品后也可以作为队长人选
パグズ(帕克斯)
加入条件:初期自动加入
习得技能:初期:突击术法救助术法
对话习得:战略术法(BR50)草药(BR26)
特殊技:殇之痛
发动条件:据点战3拿到遗迹饰品敌小队数量多特殊效果:雷属性+5
最终武器:术:法力魔仗渡:自由之仗
武器技:自由之仗没有武器技法力魔仗:雏菊之链
最终职业:指挥官
人物评价:第一个加入的法系角色,智力偏高,自带突击和救助,可以快速习得黑洞来降低大型战斗的难度,还能充当奶妈角色,后期习得的战略术法也是很实用的技能,总体来说非常不错
ブロクター(勃罗特)
加入条件:初期自动加入
习得技能:初期:草药对话习得:工作术法(BR33)陷阱(BR44)
最终武器:技:力量之执法者
武器技:无
推荐职业:斥候
人物评价:腕力号称阿斯拉姆第一,但实力并不尽如人意,再加上万年的斥候命,注定板凳角色,据点战得到的奇迹腕轮属性相当不错,可以缩短异常状态时间,杀神的时候倒可以派上用处
ボルソン(鲍尔森)
加入条件:完成他的支线任务在阿斯拉姆结束金杯雇佣
习得技能:初期:草药对话习得:救助术法(BR18)药酒(BR30)
最终武器:技术平均:巨狼之祸渡:剑刃戟
武器技:神威突巨狼之祸没有武器技
推荐职业:守护者
觉醒效果:HP+15%
觉醒流程:4次红框对话后觉醒
人物评价:第一个加入的佣兵,和鱼人将军差不多,都是HP多,腕力成长低,初期自带草药,能帮忙回复,后期注定板凳伺候
ロキ(洛基)
加入条件:黑洞boss战后在阿斯拉姆结束金杯雇佣
习得技能:初期:突击术法对话习得:工作术法(BR24)草药(BR33)
最终武器:技:力量之长柄大镰术:符文之长柄大镰
武器技:无
推荐职业:突击者
觉醒效果:敏捷+5%
觉醒流程:先2次红框对话,灵峰出现后和阿斯拉姆中央广场的レア对话,然后在酒吧接任务,完成后对话觉醒
人物评价:游戏里第一废人,要啥没啥,成长低的可怜,但为了全支线任务达成不得不招,唯一的存在价值就是帮助青蛙将军学黑洞
ノーラ(诺拉)
加入条件:初期圣都救出拉修他爹后在阿斯拉姆结束金杯雇佣
习得技能:初期:突击术法对话习得:工作术法(BR34)膏药(BR47)
最终武器:技:黑杰克(防护)术:黑杰克(魔力)平均:黑杰克(极)
武器技:双重棍击
推荐职业:锤击者
觉醒效果:HP+20%
觉醒流程:先2次红框对话,龙城毁坏后出现在梅尔菲娜的酒吧,完成她的任务后对话觉醒
人物评价:暴力御姐,初期很不错的角色,无论物理还是魔法输出都很可观,推荐走物理路线,后期成长偏慢,如何处理以玩家个人喜好决定
ケイドモン(卡德蒙)
加入条件:剧情第一次到达圣都艾利西昂后在酒吧接【ひみつの手纸】进过西南公路到达巴特罗萨后在结束金杯雇佣
习得技能:初期:狙击术法草药药酒对话习得:救助术法(BR27)陷阱(BR36)
最终武器:技术平均:布尔•霸者
武器技:神威突
最终职业:沉静者
觉醒效果:腕力智力敏捷+10%
觉醒流程:完成他的3次战斗后对话觉醒
人物评价:白猫团长,强力角色,力量成长恐怖,物理输出极高,后期四围均能破百,还能习得救助,强烈推荐
ヨルゲン(约根)
加入条件:完成【记忆を落とした男】后在巴特罗萨结束金杯雇佣
注:此人有7种职业,和他对话时给他不同的任务道具决定他是什么职业,下面说明各个任务道具地点
追忆の剑:供水路线「第3主水路」
追忆の杖:第四之道
追忆のバンダナ:西南公路
追忆の本:梅尔菲娜「翠青広场」
追忆の手纸:神圣溪谷
追忆のベルト:阿斯拉姆中央广场,鸟巢战后才可以拿
追忆のブーツ:黑洞新洞口
追忆の盾:帝都武器店旁边
下面列出各个职业需要的道具组合
剑豪:剑バンダナ手纸(剑必须)习得技能:初期:无后期习得:突击术法草药
冒险者:剑仗本或者バンダナブーツ本习得技能:初期:救助术法草药后期习得:突击术法膏药
贤者:剑杖ベルト或者手纸本バンダナ习得技能:初期:突击术法后期习得:战术术法炸药
军师:盾剑杖(盾必须)习得技能:初期:工作术法后期习得:狙击术法药酒
山贼:盾剑バンダナ(盾必须)习得技能:初期:药酒后期习得:救助术法炸药
王族:盾バンダナブーツ习得技能:初期:草药后期习得:战略术法膏药
魔人:ベルトブーツ盾习得技能:初期:突击术法后期习得:工作魔片
觉醒效果:剑豪:腕力+5%贤者:智力+5%
山贼:敏捷+5%军师:AP+15%王族:HP+20%腕力+3%魔人:AP+15%智力+3%冒险者:HP+25%
觉醒流程:4次红框对话
人物评价:此人不做评价,职业太多,前期推荐剑豪,后期山贼,到底哪个职业更好留给玩家自己去做评论
バイオレット(维奥莱特)
加入条件:完成【野ばら咲くころ】后在塞拉帕雷斯三剑之界雇佣
习得技能:初期:救助术法对话习得:工作术法(BR26)炸药(BR42)
最终武器:顶级之律仗
武器技:无
推荐职业:骑士
觉醒效果:智力+3%
觉醒流程:4次红框对话
人物评价:加入自带救助,看上去像个奶妈角色,但腕力成长却很高,前期可以充当物理输出,悲剧在于人类仗没有紫武,后期能力跟不上主力,自然逃脱不了板凳命运
ガブリエル(加百利)
加入条件:完成【野ばら咲くころ】后在塞拉帕雷斯结束金杯雇佣
习得技能:初期:草药药酒对话习得:突击术法(BR25)膏药(BR36)
最终武器:技:青剑(盾)术:青剑(魔)平均:青剑(极)
武器技:蔚雨天降
推荐职业:刺客
觉醒效果:敏捷+5%
觉醒流程:4次红框对话
人物评价:小白脸,暗恋男爵夫人维奥莱特,定位和领主差不多,单手+盾的角色,输出不行,但在前期缺少人手的情况下还是值得一用,后期板凳伺候
マダックス(玛多士)
加入条件:完成【绊は七色に辉いて】后在罗约蒂亚结束金杯雇佣
习得技能:初期:突击术法工作术法
对话习得:救助术法(BR36)草药(BR???)
最终武器:术:澹波棍渡:自由之仗
武器技:危险水袭
推荐职业:奇术师贤者
觉醒效果:腕力+3%智力+5%
觉醒流程:3次红框对话后去找西巴尔对话后觉醒
人物评价:青蛙将军帕克斯的同学,技能和帕克斯差不多,能习得救助,而且此青蛙HP很高,配音也很有趣,同样会要遗迹武器自由之仗,到底给谁自己决定
シバリ(西巴尔)
加入条件:戈尔公加入后在罗约蒂亚结束金杯雇佣
习得技能:初期:草药膏药对话习得:突击术法(BR75)炸药(BR86)
最终武器:暴君之锤
武器技:无
推荐职业:守护者
觉醒效果:AP+20%
觉醒流程:3次红框对话后去找戈尔公对话后觉醒
人物评价:青蛙将军帕克斯的同学,喜欢挖宝藏,此青蛙我感觉就是达里恩的翻版,后期能得到遗迹武器暴君之锤,可惜没武器技,加入也太晚,有爱的话可以试试
ルチャウ(鲁沙乌)
加入条件:完成【焦心苦虑】后在巴鲁克结束金杯雇佣
习得技能:初期:狙击术法工作术法
对话习得:战术术法(BR33)药酒(BR44)
最终武器:术:魔力之晨星
武器技:天旋榔头
推荐职业:奇术师贤者
觉醒效果:HP+20% AP+15%腕力智力敏捷+8%注:很牛B的觉醒
觉醒流程:3次红框对话后去圣都研究院找青蛙学者对话后觉醒
人物评价:很强的一名法系角色,属性也很不错,看他的觉醒效果就知道了,而且加入的早,重点培养可以很快习得疾病之云和指挥,对战斗帮助很大,可惜没有救助技能,练法的玩家值得一用
デリアン(达里恩)
加入条件:完成【ひねくれ屋デリアン】后在圣都艾利西昂结束金杯雇佣
习得技能:初期:草药膏药对话习得:救助术法(BR45)药酒(BR53)
最终武器:魔鬼之叉
武器技:无
推荐职业:斥候
觉醒效果:HP+20%
觉醒流程:4次红框对话
人物评价:物理型青蛙,初期物理输出很高,而且雇佣任务也很简单,推荐招募,但是武器没有紫武,职业也脱不了斥候命,后期怎么处理玩家自己决定了,配音同样很有趣
ラゴウ(拉贡)
加入条件:完成【魂一轮】后在塞拉帕雷斯结束金杯雇佣
习得技能:初期:救助术法对话习得:工作术法膏药
最终武器:技:力量之长柄大镰术:符文之长柄大镰
武器技:无
觉醒效果:智力+5%
觉醒流程:救出他姐后对话觉醒
人物评价:没什么特色,属性低,长的丑,武器差,初期也只能充当下奶妈,后期直接板凳
ケイト(凯特)
加入条件:被弟弟拉贡救出后在塞拉帕雷斯结束金杯雇佣
习得技能:初期:工作术法对话习得:狙击术法炸药
最终武器:技:力量之长柄大镰术:符文之长柄大镰
武器技:无
觉醒效果:腕力+8%
觉醒流程:4次红框对话
人物评价:个人认为比她弟弟拉贡还不如,弟弟还能当个奶爸,这位实在排不上号,和她弟弟一样属性低,武器差,长的丑
グレウス(格兰尼斯)
加入条件:到达龙城后完成【英知の余韵】后在龙城纳迦结束金杯雇佣
习得技能:初期:救助术法对话习得:狙击术法(BR47)草药(BR55)
最终武器:技:踏鞴刀(盾)术:踏鞴刀(魔)平均:踏鞴刀(极)
武器技:一闪之剑
推荐职业:骑士
觉醒效果:AP+20%
觉醒流程:3次红框对话,然后完成【沙漠传说】后对话觉醒
人物评价:一闪女,总体来讲很不错的角色,腕力高,能打能回复,加入自带救助,据说叫她一闪女是因为她一闪之剑学的最快,其实不然,有比她更快的,初期强烈推荐,后期玩家个人决定
ロベルト(罗伯特)
加入条件:绿叶骑士团前3个任务全部选同意老爷子意见,然后在梅尔菲娜结束金杯雇佣
习得技能:初期:药酒对话习得:突击术法炸药
最终武器:渡:冰剑
武器技:吹雪
觉醒效果:智力+5%
觉醒流程:4次红框对话
人物评价:同样是老头子,和七人老头比起来真是差的太多,此人我也只用过一次,不做评论
ゲイオウ(高鲁)
加入条件:进入龙城下水道后马上出来,在巴鲁克结束金杯雇佣
习得技能:初期:膏药对话习得:工作术法炸药
最终武器:渡:黑曜石
武器技:热情的律动
发动条件:敌小队数量多
推荐职业:猎人
觉醒效果:腕力+8%
觉醒流程:3次红框对话后去找戈尔公对话后觉醒
人物评价:自称佣兵之王,很强的鱼人,腕力很高,加入的早,而且没有个人任务,推荐第一时间雇佣,据点战后还能拿到遗迹武器黑曜石剑,这把剑改造后附带增加腕力的属性,推荐第一批练能力18人大名单
アーリン(艾兰)
加入条件:龙城毁灭后完成【受け継ぐもの】在罗约蒂亚结束金杯雇佣
习得技能:初期:突击术法炸药陷阱对话习得:工作术法(BR50)魔片(BR67)
最终武器:技:派蒙•霸者术:加普•霸者平均:奥利艾斯•霸者
武器技:鬼神奏鸣圣洁一闪之剑
最终职业:死亡骑士
觉醒效果:AP+15%
觉醒流程:4次红框对话
人物评价:此猫有优点也有缺点,缺点在与持法的技能实在太垃圾,输出和其他猫不能比,各项属性中也只有腕力较高,优点是不同的发展路线武器各不相同,不像白猫团长和神猫3种路线都是同一把武器,死亡骑士有武器技伤害加成,武器技伤害很高,考虑到据点战之前是一个人员交替期,此猫还是值得培养
パリス(帕里斯)
加入条件:龙城毁坏前完成【爱の为に钟は鸣る】【爱よさらば】龙城毁坏后完成【爱はまた升る】后在罗约蒂亚结束金杯雇佣
习得技能:救助术法战术术法对话习得:战略术法(BR50)陷阱(BR65)
最终武器:波纹大权杖
武器技:无
最终职业:指挥官
觉醒效果:HP+20%
觉醒流程:4次红框对话
人物评价:矿山王子,按照剧情流程是最早一个会战术术法的角色,对于拉士气很有帮助,还能充当奶爸,后期可以学会战略,总体来说是一个不错的辅助角色,可惜人类仗没有紫武,算是一个缺憾
イェーガー(加戈)
加入条件:完成艾米支线任务【宿志を継ぐ者】后在阿斯拉姆迷宫指轮雇佣
习得技能:初期:无对话习得:战术术法(BR53)炸药(BR(65)
特殊技:贝奥武夫
发动条件:不在对峙状态下特殊效果:无
最终武器:渡:双刃斗剑
武器技:双刃斗剑
觉醒效果:敏捷+5%
觉醒流程:3次红框对话,然后完成他的【未确认飞行物体】后觉醒
召唤兽:罗布.欧曼
习得条件:完成【未确认飞行物体】
人物评价:disk1的最终boss,纯菜刀角色,HP多,腕力高,拿到石板后去黑洞拿双刃斗剑他会要,缺点是长的太黑,影响我的审美观
シェリル(雪莉)
加入条件:完成【星海の巫女】【星海の祭り】后在龙城纳迦结束金杯雇佣
习得技能:初期:狙击术法对话习得:工作术法(BR53)膏药(BR65)
最终武器:符文之铁头棒
武器技:无
觉醒效果:智力+8%
觉醒流程:3次红框对话后去灵峰白银之顶采集道具给她后觉醒
人物评价:狙击术法输出很高,武器仍旧是弊端,人类仗没紫武,而且想雇佣她就意味着要放弃白泽
イリーナ(依莉娜)
加入条件:龙城毁坏后自动加入
习得技能:初期:救助术法膏药陷阱对话习得:战术术法(BR76)魔片(BR85)
特殊技:全面打击
发动条件:小队红血状态特殊效果:无
最终武器:渡:月下美人神祖皇帝仗
武器技:大乱れ雪月花
推荐职业:学者守护者炼金术士
人物评价:拉修的妹妹,游戏中第一号奶妈,智力很高,奶妈队队长首选角色,可以保证奶妈队随时脱离战场回复,据点战会和艾米争抢月下美人,我个人推荐给艾米,毕竟妹妹那点腕力拿了月下也没什么用,如果打算走物理路线那把月下给她也未尝不可,这个取决于个人的玩法
ゾレアン(佐丽安)
加入条件:依莉娜加入后在巴特罗萨结束金杯雇佣
习得技能:初期:突击术法工作术法
对话习得:狙击术法(BR59)陷阱(BR73)
最终武器:渡:神祖皇帝刀
武器技:菊一文字
觉醒效果:敏捷+8%
觉醒流程:2次红框对话后和酒吧老板对话,然后去第二之道找一枚指轮回来对话后觉醒
人物评价:少有的鱼人法师,喜欢玩法的玩家可以考虑培养,默认武器升不到紫色,刷出神祖皇帝装备后买把神祖刀他会要,可惜属性也不怎么样,感觉游戏中鱼人法师都很悲剧
ウニベル(尤尼梵)
加入条件:据点战结束后完成【古道の探求者】在梅尔菲娜结束金杯雇佣
习得技能:初期:突击术法工作术法战术术法对话习得:狙击术法药酒
最终武器:技:剃刀(防)术:剃刀(魔)平均:剃刀(极)
武器技:大逆鳞
推荐职业:奇术师贤者
觉醒效果:智力+5%
觉醒流程:4次红框对话
人物评价:又一个鱼人法师,从技能上来看比楼上那位要好,职业发展空间也大,默认武器能升到紫色,同样练法的可以考虑玩玩
ゴール公(戈尔公)
加入条件:据点战前红框对话一次,然后每过一个据点回去红框对话一次,等剧情发展到救出依莉娜后在戈尔城酒吧接【幻惑の门と冥胎の剣】完成后在戈尔城迷宫指轮雇佣
习得技能:初期:无对话习得:战术术法(BR53)药酒(BR85)
觉醒效果:腕力+5%
觉醒流程:4次红框对话
人物评价:
ハルコ(晴子)(护士)
加入条件:石板任务完成,救出依莉娜后完成【人の想い】在圣都艾利西昂迷宫指轮雇佣注:如果先前在黑暗森林拿走遗迹饰品任务自动作废
习得技能:初期:救助术法对话习得:突击术法(BR80)膏药(BR85)
觉醒效果:智力+5%
觉醒流程:4次红框对话
人物评价:
ホーワンゲール(怀加尔)(神猫)
加入条件:龙城毁灭前完成【焦心苦虑】,灵峰出现后在巴鲁克酒吧完成【神と呼ばれしもの】后在巴鲁克结束金杯雇佣注:帝都出现后任务自动作废
习得技能:全能猫初期:突击狙击工作战术救助陷阱后期习得:战略术法(BR78)魔片(BR84)
觉醒效果:AP+15敏捷+3%
觉醒流程:4次红框对话
人物评价:
ルセチウス(留塞提斯)
加入条件:圣平原战后和龙城酒吧2楼老头对话,然后在梅尔菲娜结束金杯雇佣注:BR80限定
习得技能:又一个全能猫初期:突击狙击工作救助对话习得:战术(BR82)炸药(BR91)
觉醒效果:HP+20%腕力智力+3%
觉醒流程:很麻烦的觉醒 2次还是3次红框对话(忘了--!)后,在翠青广场和鱼人将军对话,再次红框对话和艾米对话,再红框对话和领主对话,最后次觉醒
人物评价:
キルネア(魔女)
加入条件:完成全部魔女敲诈任务后在圣都艾利西昂结束金杯雇佣
习得技能:初期:突击狙击炸药魔片对话习得:工作术法(BR73)膏药(BR83)
觉醒效果:AP+15%腕力智力+3%
觉醒流程:3次红框对话后去第六之道拿到魔女印证后回来对话觉醒
特殊技:大乱れ雪月花【咲乱】
习得条件:完成结束金杯NO.68【咆哮】得到魔女封印后习得
发动条件:七人双子雪月花的盗版和依莉娜的合体技小队士气高
人物评价:
七人众
ミルトン【极】
加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在罗约蒂亚结束金杯雇佣
习得技能:初期:战略术法陷阱对话习得:救助术法(BR80+)炸药(BR90+)
特殊技:気合
发动条件:小队HP低于一半特殊效果:小队能力提升
专用武器:流星【极】
最初职业:角斗士
最终职业:角斗士
人物评价:实力超强,気合后的刀刀即死可能让许多玩家措手不及,加入后虽然取消了即死效果,但实力依旧强悍,专用武器流星也是一把属性极好的武器,物理攻击到达255,双防80+,缺点也很明显,AP太少,但物理输出高,没事还能套罩子,拉士气,后期能习得救助,又多了一个回复手段,如果打算练七人的话,老头绝对必不可少
ヤング【乱】
加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在巴鲁克结束金杯雇佣
习得技能:初期:草药对话习得:工作术法(BR87)膏药(BBR97)
特殊技:大喧哗
发动条件:小队士气高特殊效果:暴击+5
专用武器:冰剑【V】
最初职业:守护者
最终职业:守护者
人物评价:看上去很平庸的角色,加入时也只有个草药技能,其实不然,又一个输出能人,S技大喧哗发动频率高,范围大,我给他的定义是纯菜刀类型角色
ひな【哀】
加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在龙城纳迦结束金杯雇佣
习得技能:初期:炸药魔片对话习得:战术术法(BR86)草药(BR96)
特殊技:魅惑
发动条件:はな板凳或者战斗中死亡特殊效果:即死
专用武器:月下美人【天雾】
最初职业:炼金术士
最终职业:炼金术士
人物评价:双子はな的姐姐,满口粗话,因为职业是炼金术士,所以战斗中多以道具技能为主,魔片的月光弥补了不能回复的缺憾,和其他单手持角色一样,输出不能令人满意,S技魅惑的实用度也不高,但双子有个亮点,就是格挡率,ひな的专用饰品加的就是防御和格挡率,所以在战斗中不难发现,ひな的格挡率比其他人要高
はな【怜】
加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在巴特罗萨结束金杯雇佣
习得技能:救助术法炸药对话习得:狙击术法(BR86)、魔片(BR96)
特殊技:大乱れ雪月花【合咲】
发动条件:双子同一队,开场AP满50特殊效果:冰属性+5
专用武器:月下美人【桜姫】
最初职业:骑士
最终职业:炼金术士(可选)
人物评价:双子ひな的妹妹,性格温和,和ひな比起来,はな更偏向于回复,输出仍旧不够理想,而且防御比较低,后期习得魔片后可以考虑转成炼金术士,但也会失去原本注重回复的特点,格挡率也是はな的亮点,从一定程度上来讲比ひな还要高点,因为骑士这个职业本身就附带加格挡率的属性,再者考虑到はな的防御低,可以给她带上ひな的专用饰品
ルドーブ【怨】
加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在梅尔菲娜结束金杯雇佣
习得技能:初期:突击术法狙击术法工作术法对话习得:救助术法(BR88)陷阱(BR98)
特殊技:银河
发动条件:小队士气高被敌人偷袭必放特殊效果:无
专用武器:ドヴェルグ【匠】
最初职业:奇术师
最终职业:奇术师
人物评价:怨念青蛙,说他是游戏中最强的法师也不为过,七人觉醒战最难过的一关就在他这里,多少人倒在了银河之下,随便放一个魔法就能灭一队,专用武器ドヴェルグ属性也很不错,魔攻也能达到240+,魔防90+,缺点是物理防御太低,如果队里有禁忌队的话,可以让他当队长,银河的威力依然强大,同时还能放禁忌,一举两得
ズイドウ【裂】
加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在戈尔城迷宫指轮雇佣
习得技能:初期:药酒对话习得:工作术法(BR87)魔片(BR97)
特殊技:大神压
发动条件:小队士气高特殊效果:延迟(小队行动顺序强制最后)+5
专用武器:黑曜石之剑
最初职业:游鸣诗人
最终职业:炼金术士
人物评价:脑残鱼,精神分裂,有着双重性格,和杨一样是一个纯菜刀类型角色,HP多,腕力高,习得魔片后推荐转成炼金术士,游戏中物理防御最高的角色,专用武器黑曜剑的防御达到100+,肉盾队的首选
スニーヴァン【丽】
加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在圣都艾利西昂迷宫指轮雇佣
习得技能:初期:战术术法膏药对话习得:战略术法(BR88)草药(BR98)
特殊技:幻影之痛
发动条件:小队红血状态特殊效果:士气低下
专用武器:王者之枪【匠】
最初职业:沉静者
最终职业:沉静者
人物评价:自恋猫,实力强大,虽然输出比不上白猫团长,但比前者实用性更强,和老头一样能拉士气套罩子提升小队能力,S技幻影之痛可以直接将士气拉满,可惜此技能输出低的可怜,不知道SE当初是怎么设计的,但总体来说此猫都是强大的存在
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