天道行游戏攻略 信长之野望13:天道新手入门攻略

赛车竞速 2023-10-19 23:04:01 111

大家好,关于天道行游戏攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于信长之野望13:天道新手入门攻略的知识,希望对各位有所帮助!

天道行游戏攻略 信长之野望13:天道新手入门攻略

《天道》新手怎么玩-新手系统攻略

《天道》新手怎么玩?很多小伙伴还不知道,今天小编就给大家带来了《天道》新手系统攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

1.副本系统

主线任务副本最大程度的还原了单机版剧情,更有多种活动副本供玩家挑战。

天道行游戏攻略 信长之野望13:天道新手入门攻略

仙剑谱(20级开放):可以获得职位升级所需荣誉。

试炼(24级开放):可以获得御灵及御灵强化材料。

除魔(15级开放):可以获得伙伴元神。

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活动副本(35级开放):可以获得大量铜钱。

2.竞技系统

竞技顾名思义,就是玩家之间的相互竞技了。放出你手中的强力阵容,与对手PK到底!

在游戏中,玩家的等级到达19级就可以参加竞技了。《新仙剑奇侠传》的竞技分为蜀山论剑和擂台赛两种。

【蜀山论剑】

蜀山论剑共分3个档次(黄金,白银,青铜),成功挑战对应档次的玩家3个,即可获得宝箱奖励。如果在蜀山论剑中取得胜利,不单可以提高自己的排行榜位置,还能得到大量奖励哦!胜利的次数越多,奖励就越丰厚,如此名利双收的事情怎么可以错过?每个玩家每天有15次的挑战次数,VIP用户可以增加每天的挑战次数。

【擂台赛】

擂台赛共分为4个小组,每个小组出线9人,共计36人进行决赛。决赛胜利者可根据排名获得蓝装到橙装的奖励。

预选赛阶段,每次会刷新5个人,挑战会获得不同的积分和功勋,按照积分进行排名。积分达到一定数值可以领取额外的奖励,功勋可以换取第三个御灵句芒和御灵进阶所需道具。

3.炼灵系统

炼灵可以说是《新仙剑奇侠传》中一个很强大的功能,可以快速的提升各项属性和战力。

炼灵系统将在45级开启,每天可以获得一次免费炼灵的机会,对实力的提升也是毋庸置疑的。

灵魄分为3个等阶,从低到高一次为:蓝色,紫色,橙色。蓝色和紫色较为容易获取,橙色较为稀有,所以一般主流装备都为紫色灵魄。

灵魄属性分为:

经验之灵,不加属性,用来提升炼灵的等级。

甘露之灵(紫色)、融春之灵(橙色),增加生命。

固壁之灵(紫色)、固金之灵(橙色),增加防御。

神语之灵(紫色)、魔星之灵(橙色),增加灵力。

逐日之灵(紫色)、神行之灵(橙色),增加敏捷。

灭世之灵(紫色)、破石之灵(橙色),普攻伤害。

壁甲之灵(紫色)、千绝之灵(橙色),普攻减免。

裂云之灵(紫色)、破天之灵(橙色),技能伤害。

盾护之灵(紫色)、缚困之灵(橙色),技能减免。

每天可免费炼灵一次,可花费元宝分别继续单次炼灵和炼灵十次。一键拾取会自动把经验之灵转化为经验,其它炼灵自动放入仓库界面,每次炼灵会获得一个灵魄碎片,可在碎片商城换取需要的灵魄。

在装备界面可以对灵魄进行装备,每个伙伴可以装备6个灵魄,开启等级分别为45级、50级、60级、65级、75级、80级。

4.社交系统

聊天系统共包括“世界频道”,“私聊”。在“世界频道”里玩家可以和同服的玩家进行交流。

玩家可以通过好友系统来互相添加好友,添加好友后可以更方便的和好友聊天,并且可以看到对方是否在线。

在游戏中,玩家会通过邮件系统来接收到系统的通知与提醒。

5.战斗系统

首款御剑飞行3D手游卡牌的《新仙剑》重新定义了战斗卡牌,让卡牌不只“站”起来,还要“战”个痛快!接下来就让我好好给你说说新仙剑奇侠传的战斗系统!

随着游戏故事的发展,玩家会开启相应的主线任务和对战地图场景,玩家需要打败各个场景地图中的怪物,才能开启进入下个场景。

每个剧情副本都分为不同的难度,通关一定的星数还可领取额外的奖励。

进入副本后为自动战斗,在10级时会开放2倍加速,在30级会开放3倍加速,当然VIP玩家可以提前开放3倍加速功能。通关副本需要消耗一定的体力,初始体力上限为20点,通过激活剑灵,可以提升体力上限。

随着升级,战斗中会逐渐开放御灵、PVP、幸运轮盘和宝物骑乘系统。

【御灵系统】

随着剧情发展,可以获得自己的第一只御灵,上阵御灵后,可以获得属性加成,并且御灵会帮助你战斗哦,而且御灵技能是唯一可以手动控制的技能,当然在8级以后也可以选择自动施放。目前开放的御灵有:剑神,攻击类,具有较高的伤害,通过剧情副本获得;酒神,控制类,输出较低,但有几率眩晕对方一回合,通过剧情副本获得(29级左右);句芒,辅助类,回复血量,推图和打BOSS的好帮手,通过擂台赛功勋兑换获得(需要1万2的功勋)。50级后3个御灵可同时上阵,如何释放技能就要看自己的选择了。

【PVP系统】

也就是玩家PK,在副本过程中,会随机碰到玩家进行PK,每次随机出现3个玩家,连续战胜3个玩家可以获取一定奖励,连胜次数越高获得的奖励越多,同时每天连胜排行也可以获得丰厚的奖励哦。

【幸运轮盘】

副本中每战胜一波怪物,会根据所存活的伙伴数量获得星星,累计一定的星星可以进行抽奖,可以抽到一些有用的东西哦,所以尽量保持较高的伙伴存活才能获得更多的资源。

【宝物骑乘】

在28级的时候会开启骑乘系统,在副本中可以有更快的行进速度,目前测试版本中,宝物通过系统赠送获得,已知的有仙鹤和仙剑,但并没有开放过多的功能体验,这就要大家公测的时候自己体验了。

战斗系统采用卡牌回合制战斗,同一场战斗中目前最多可以上场10张卡牌,战斗过程玩家可切换自动或者主动战斗模式,简单方便,轻轻松松就可以上手。

战斗中还会出现特殊状态,如中毒,烧伤,加攻,减防等。

6.阵容系统

在游戏中每到一定级数会解锁相应的阵容位置,在游戏初期玩家只有两三个位置可以使用。这样的话,玩家们就需要考虑如何布阵才能使自己顺利过关。

所有配置在阵容当中的武将,在你进行战斗的时候才会出现在战场上,并且你需要根据所面对敌人的不同而进行阵容调整,这样才能将损失降低到最小。

7.装备系统

游戏中装备分为5种分别是武器,衣服,鞋子,冠帽,饰品。

武器:增加装备者的攻击能力,强化可增加攻击能力。

衣服:增加装备者的防御力,强化可增加防御力。

鞋子:增加装备者的敏捷,强化可增加敏捷。

冠帽:增加装备者的防御能力,强化可增加防御能力。

饰品:增加装备者的灵力,强化可增加灵力。

各部位具体的获得方式可以在游戏主界面点击攻略查看。

【装备选择与搭配】

力系:推荐装备擎天。全属性+2%攻击+2%物理伤害+2%防御+2%

灵系:推荐装备巫灵。全属性+2%灵力+4%冰火雷系伤害+8%敏捷+2%

敏系:推荐装备迅影。全属性+2%敏捷+4%物理伤害+2%

辅助:推荐装备镇岳真灵。镇岳全属性+2%物理减免+2%攻击+2%防御+4%;真灵全属性+2%灵力+4%敏捷+2%风元素伤害和治疗效果+4%。

【装备升级】

装备的升级需要强化石。强化石可以通过活动副本除魔商店来获取。装备也可以升级装备,但是不能传承。装备进阶紫装不建议一下子讲装备进阶,没有了套装加成战力会下降。可以讲一套套装所需的碎片凑齐之后一起进阶。

擎天主升武器饰品

迅影主升武器鞋子

巫灵主升武器饰品

镇岳主升武器衣服

真灵主升武器饰品

PS:主升不代表其他装备不升级

【装备洗练】

这次测试有了很大的变动。仙剑谱获得的不是声望了,变成金蛊了。金蛊又是干什么用的呢?大家传承或者进阶人物的时候后会发现,多出来了一个洗练。而洗练需要的材料正是金蛊。

新增的洗练可以说是提高战力必须有的。为什么呢?首先金蛊不需要用元宝买,打仙剑谱轻松可以获得;其次每次洗练你可以选择花费十元宝或者两千铜币。是不是很划算?

推荐先洗练我们的主角李逍遥的属性。李逍遥可以说是整个队形里的终极BOSS了,+3就很暴力。洗练属性会随机增加或减少人物属性。但是基本每次重置,战力都是直线上升的。

所以洗练是我们逆袭神器,没有之一。

信长之野望13:天道新手入门攻略

本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道新手入门攻略,希望对大家有帮助。

金钱篇:

首先,大部分城市都有矿,你的首要任务是先把矿找出来,当然的你得花1W去研究技术,再搜索。没有矿的就不必了。

一般电脑的城有矿他会自己找,找到了攻占以后矿也不会消失。也就是说,如果你从一个没矿的城市开始发展。那么你可以不花1W块去找那些矿。

前期金钱可能捉襟见肘,你先在商人町围一圈市,等有2-3城的时候,经济稍微好点后的再靠近城的商人町围一圈交易馆,这代交易馆的收入要多于市。

总得来说,只要你不是新建了N个武将进去,开局后一般都不会太缺钱。

兵粮篇:

这代兵粮没有那么革新BT,因为农村町大大限制了兵粮产量,你不可能像以前那样狂造一堆水田然后一个品种改良就完了。这代除了技术上限制以外,地域限制是更主要的。而且中前期的经济情况不可能让你修一堆高级收入设施(1800-1600级的收入型建筑)。所以兵粮问题是中前期出兵主要问题。

也没什么诀窍,工作队也就2000人够用了。平时悠着点,确定即将发生的战事的胜率和方向后才出阵,别没事派个几千人部队甚至W人部队来回跑。这代尽量减小消耗就是王道,毕竟你就只能修那么多的田。

人力篇:

人才问题始终是个问题,没人干不了事,没能力的人干不了大事。你得想方设法的拉拢人才,防止手下叛变之类的。拉拢跟革新一样的,就是靠近你附近的敌人的城的武将忠诚没满100的都可以拉,提示俸禄的高低会影响成功率。

登用主要是俘虏和浪人。俘虏必须是敌人抓住的,占领所在城的。浪人必须要在里的势力范围里在野。这代武将相性契合度任何比较严重,所以相性和你差的,稍微不注意就被别人挖跑了。

我这里说个游戏的不足,就是武将俸禄可以输入,而可以输入个位数。不如XXXX的俸禄是500,也就是一个季度给他500块。你登用他或者拉拢他的时候,如果只提示这个俸禄500,那么拉过来也就是普通状态(这点跟革新一样的)。

不过你输入501,就不一样。每个季度多付4块钱。他就会感谢你了(真不值价),在感谢状态下每个月都会+忠诚。

战斗篇:

这代战斗系统比较贴近某个战国游戏,我也突然想不起来名字了。我重点说怎么防敌人,反正打也就是那个公式化的东西了。

最重要的,不要灭了阵型。

另外我建议使用自动编组,不满意的就对部队进行调整以符合要求。切忌把自己想成军神无敌,因为你的大意可能会让你全军覆灭。

这代主要问题就是不要灭阵,灭阵并不是意味着失败,但灭阵意味着你的斗志发动力将变成单个体。

也就是说假如你有一个霸王之备,消耗1000斗志的那个。在你还有阵型的时候,意味着你是阵里所有个部队的斗志聚合起来的,你打一会儿很快就能使用,并且全阵部队有效。而如果没有阵型,那么你变成单体“蓄力”,非常慢。在敌人有阵的时候,你很快会的,爽一般的被敌人歼灭。

另外问题是如果你是步兵+弓兵,火枪兵等远程兵种,通常自动编组或者你自己编排阵型都是把远程兵种放后面。(当然你够牛逼了,5个火枪队超多人,打敌人芝麻大小的部队也无所谓了)

如果灭了阵,通常意味着你前面的MT部队(挡子弹部队,如步兵,骑兵等)灭了。你的远程部队在敌人近距离部队下非常脆弱。而且你的杀伤力是集中在敌人MT部队上的。剩下的事情我就不说了,你也知道咋了。

后期打城,电脑一般会修一些防御性建筑,前期还有点用,后期你可以忽略了。你大部队压上的时候,除了挡了路上的,基本可以不用理睬。打城自己兵力占优势的时候可以先打他出城部队,这样会快一点,损失小一些。

城市篇:

这代城不是那么就攻得下来的,有几个原因:第一;是你的部队士气降低比较快,第二;是这代城郭有一定的强化。第三,就是战斗系统的改变。你是不可能像以前革新那样偷城,虽然也行,但是这代注定了高统率部队不再吃香。也就是说你想靠几千人打城是非常困难的。

你把城市修得再漂亮(敌人亦然),那也是个堡垒。可能不可能的都需要经历战火。进攻不想用了。后期可以水攻,土龙攻什么的,要求:政治110金钱3W。不过后期也应该有了,堆家宝官位都堆上去了。

防守不说那么多,野战部队站在城里打别人。呼叫总部救援吧。另外那些军事设施可以起到很多作用。比如狼烟台,弓箭塔等。打别人城的时候如果集合部队,消耗时间长的仗可以考虑修个恢复士气的阵。

其他:属性的话,总之这代我觉得智力弱化了,其他倒没啥。

信长之野望13:天道——日式闪电战攻略

天道问世已经有三个多月,这三个多月以来,先后以各个剧本的许多势力达成了统一,基本都是以种田打法为主,统一一次的时间一般为15-25年。在反复的攻略之后,终于有了试一试快速打法的念头,于是先后尝试了几个不同剧本中的若干个势力,其中既有失败的苦涩,也有成功的喜悦,总结以后放上来和大家分享交流一下。

快速统一的成功要点:

1.选择合适的剧本和势力。

一般来说,周边无强敌,手下有得力将领的势力,初期都很容易发展,如果有合适的修得济技术会更顺利。地理环境方面无疑是近畿的大名较为有利,因为可以同时向东西两个方向发动进攻,安排恰当的话可以同时结束东线和西线的战事,比较快速的统一,而九州和东北的大名相对来说较为不利,虽然接壤的势力少,便于集中兵力展开攻略,初期和中期都更加轻松,但是相距地图另一侧的势力毕竟距离太远。

从兵种方面来看,足轻、弓兵由于无需生产兵装,机动力也比较高,因为都是比较适合快速攻略的兵种,因此擅长足轻和弓兵的势力会较为有利。骑兵是机动力最高的兵种,同时攻击力也相当高,虽然需要使用一定的金钱来生产军马,但是骑兵的高攻高速优势足以弥补生产、运输军马造成的时间损失。铁炮虽然攻击力高,但调度不易(基础产量低于军马),机动力非常低,因此前期要以铁炮做为主力来进行速攻是比较困难的。破城锤、攻城橹、大筒由于机动力非常低,生产周期长,而且生产所需金钱较多,更加不适合用于速攻。

综上所述,足轻、弓兵、骑兵都是比较适合用于速攻的兵种。

最后一点,也是最重要的一点,就是选择一个自己熟悉的剧本和势力,对剧本内各势力的实力、人才分布比较了解,对自己选用的势力比较熟悉,这样攻略起来会更加得心应手,如果选择自己不熟悉的剧本和势力,即使该势力很强,也是需要不少时间来逐步了解的,而在一次快速攻略过程中,时间是很珍贵的。

2.最大限度的利用人力资源,不留一个闲人。

快速攻略其实并没有难度,我们需要做到的只是掌握好时间和提高注意力,简单的说就是该种田的时候种田,该出兵的时候出兵,尽量减少等待的时间,始终采取适当的行动。

整个攻略过程中,除了要注意部队菜单,更要时时注意据点菜单,看各个城池中有无待机武将,如果有的话,别客气,要有做一个黄世仁、周扒皮的觉悟,这些员工既然每个季度都要领走那么多薪水,就不能让他们闲着,该铺路的去铺路,该打仗的去打仗,该种田的去种田,该移动的就赶快动身,总之不留一个闲人。什么时候发现有闲人了,立即一敲空格,轰他出去干活。

理想的状态是每个城都是0待机,不过实际上不太可能,有些城需要留一两个武将待命运输还是必要的。

所以,快速攻略的过程,其实是一个很累的过程。

3.使用合适的速度,精确控制。

根据自己对天道的了解程度,选择合适的速度,如果对天道已经非常熟悉,可以使用较快的速度,初期派出的部队较少时,使用最高速也可以,不过如果对游戏还不了解,就只能用较低的速度了,需要暂停的时候也不要犹豫,立即暂停。如果仍然控制不过来,就只能用最低速了。如果选择的速度超出自己的控制能力,就很可能会出错,甚至出现自动存档功能也无法挽回的错误,势必对整个攻略造成不良影响。

不需要很高明的技战术,只要注意各处战局,小心的进行指挥,就能够打好每一场战斗,虽不敢说每战必胜,但要做到从开局到统一自势力零灭队绝对没有问题。

举例而言,这次我方从小田原出发攻击岩付,由于和岩付的太田军及其援军长野军先后发生战斗,原本兵力充足的军势已无力发动强攻,于是改用包围阵型进攻岩付城,围城过程中大道寺政繁队遭守军攻击而濒临灭队,因此立即令其脱离军势,暂避一时,等待落城后入城,这样一来就避免了约3000兵力的损失(伤兵)。

初期我们可以先从低速开始,以后逐渐由慢到快,对游戏的操作越熟悉,能够掌握的速度就会越快,现实中消耗的时间也就越少。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的天道行游戏攻略和信长之野望13:天道新手入门攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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