
以校之名无限钱破解版是模拟经营类文字向手游。小编在这里给玩家提供了以校之名破解版下载地址,游戏已经完全内购破解,解锁了无限金钱供玩家随意使用!在游戏里,玩家将扮演校长,想尽办法培育一代又一代优质学生,管理好校园,让学校成为全市乃至全国的好学校!游戏还是十分有趣的喜欢以校之名记得来单机100手游网下载游戏吧!
以校之名破解版介绍
《以校之名》模拟学校经营,你来当校长,怎么排课,放不放假,都由你说了算,经营过程中遇到的各种突发事件该如何处理,每年的高考该如何准备,这都将是你的考验,你的目标就是将你的学校发展成世界一流名校。
以校之名无限金币版特色
为模拟类型的游戏,游戏的玩法不算新颖,但是总体还是蛮不错的,并且游戏内容丰富,作为校长玩家需要考虑的地方是非常多的,不仅要运营好学校,培养出好的学生,让学生全面发展也是至关重要的。
没有任何内购和广告,纯粹是让玩家们体验游戏带来的乐趣。
你需要做的就是招收更多的好学生,全方面的发展他们,让他们在德智美体等房间全方面发展,当然最终的目标就是在高考中取得各种好的成绩。
以校之名攻略
1.关于学生质量方面,一开始连着出过2个S级,后来就没怎么出过了,13年只出过5个S级学生,我挺着急的,于是就课程全都480,政策全点压力大的,但情绪上涨太高,我又放轻松了点,但情绪都为负了,然后我几乎天天都在看他们的情绪,我都想弃游了。后来有个特级音乐老师来了,我觉得不能浪费就加了几节音乐课,后来情绪就特别稳定,慢慢发达了起来,所以前期别着急成绩。招学生前期别招太多,然后每次招生看看优秀学生比例是多少,前期一般都是c级较多,差不多就行。中期我是有s就招,没s就看比例,后期c超过5个我就不招了,什么d,e统统不考虑。
2.关于学校升级,我大概第13年的时候才是市一流高中,后来平均每五年升一次。前期呢我这竞赛没有成绩,我就靠老师和建筑增加声望,有闲钱就再加点名声,高考成绩前期本科率我也才35多。还是感谢10周年校友的那100万,我就都给建筑升了一流。
3.关于金钱,这个游戏挺容易破产的,前期我一般是看预算6月之后破产我就不着急,因为6月有固定资助,而且高考政府还能给你钱,6月之前破产的话我就偶尔点几个小广告,勤快一点就每个月都点吧,如果每个月都点我还不至于破产,哭了。市重点的时候周年庆校友资助9500万,资产破一个亿的我就飘了,每次招生也都几千万,觉得这么多钱肯定用不完就各种扩建各种招老师,想让学生够5000人。后来37年的时候因为学生招的太多了,快7000人了(我哭了),建筑够用,但老师差太多了,而且亚洲一流有各种活动,还要资助校友啥的,就贷了点款,后来又升亚洲一流了,但还是破产了。
血泪教训:学生别多招,尽量比建筑剩余人数少150,因为后期也会有转学生。还有要根据老师的教学数量决定,尽量别超,超也别超太多,因为太多了就不只是招两三个老师的事情了。广告最好能每月都点。
游戏测评
这部游戏里我们扮演的是一个校长的角色,玩家需要不断地招生招老师,不断完善学校,从而获得世界一流学校称谓(还有赚money)。很有意思的文字经营游戏,但感觉上有点类似于开罗的口袋高校,同时也有有缺陷的地方。
优点如下:
1.有毒:让人上瘾的经营游戏,玩法很有趣,前十年的时候十分让人中毒。
2.现实仿真:一幕幕都像是曾经校园里发生过的事,社团、减负政策、运动会……符合现实逻辑。
可以改进的地方也有:
1.画面:画面设计很可爱,但个人觉得或许可以再简洁大方一点。譬如,字体看上去比较软萌,但感觉不太适合用于学校主题的游戏中;再如,游玩时屏幕正中的剪影个人看上去有点尴尬……总之画面可以再改进一下。
2.单调:游戏很好玩,但玩多摸清套路不免觉得无聊,可以再多加一点小元素,多加点办学政策、突发事件等,或者再开发出噩梦模式呀之类的新模式吧。
3.剧情:游戏几乎没有剧情,个人认为可以多一点剧情元素吧,总是干巴巴地刷属性,感觉久了也挺没什么意思的吧。
4.bug:游戏的bug有点小多,设置上也有不尽合理的地方,希望可以修正过来。
总之,这算是个不错的游戏,但有的缺陷还是要改进一下,特别是希望这个游戏不要只是枯燥地刷那几个选项,日久会觉得单调。最后还是希望你的工作室能越办越好!加油!非常期待您的下一部新作!
以校之名无限钱破解版
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