模拟恋爱游戏攻略,3d模拟爱情游戏攻略
破解游戏 2023-11-07 07:00:02 45
大家好,今天来为大家分享模拟恋爱游戏攻略的一些知识点,和3d模拟爱情游戏攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
3d模拟爱情游戏攻略
3D模拟爱情游戏是一款非常受欢迎的游戏,它是一款休闲游戏,让玩家可以在游戏中体验恋爱的快乐。但是,对于新手玩家来说,这款游戏可能会有些难度,下面就来介绍一些攻略,帮助玩家更好地玩这款游戏。
1.了解游戏规则:在开始游戏之前,玩家要了解游戏规则,这可以帮助玩家更好的理解游戏流程,进而更好地进行游戏。首先,玩家需要选择自己的角色,并开始游戏。在游戏中,玩家需要完成一些任务,来提高自己的恋爱技能,从而吸引更多的异性。
2.与异性交往:在游戏中,玩家需要和异性交往,了解他们的爱好、性格,让他们对自己感兴趣。在交往过程中,玩家可以送礼物、约会、聊天等方式来加深彼此之间的感情。
3.提高自己的恋爱技能:在游戏中,玩家需要通过完成任务,提高自己的恋爱技能,这些技能包括口才、魅力等方面,从而可以更好的吸引异性,让自己的恋爱之路更加顺利。
4.选择正确的道具:在游戏中,玩家可以通过购买道具来提高自己的恋爱技能,但要注意选择正确的道具,不要浪费自己的金币。
5.保持耐心:在游戏中,要有耐心,不要着急求成,要慢慢来,让自己的恋爱之路走得更加稳健。
总之,3D模拟爱情游戏是一款非常有趣的游戏,它可以让玩家在游戏中体验恋爱的快乐,但是对于新手玩家来说,可能会遇到一些困难,所以玩家需要了解游戏规则,与异性交往,提高自己的恋爱技能,选择正确的道具,保持耐心,这样才能更好地玩这款游戏。
角色扮演+恋爱养成的单机游戏
秋之回忆
秋之回忆是日本KID公司推出的一款恋爱冒险类游戏,其系列已经出了第6款(第六款为5pb公司出品,PSP平台为5pb公司出品),是受所有玩家青睐的系列游戏。其每一部的剧情都很有深度,让人感动至深。玩家普遍的感受都是羡慕那些从来没有玩过秋之回忆的人,希望有忘情水能洗去自己脑中关于秋之回忆的所有记忆,然后再开始重玩一遍新的游戏。由此可以看出MO系列的经典程度。
心跳回忆
《心跳回忆》(ときめきメモリアル、Tokimeki Memorial)可以说是“恋爱养成游戏”的始祖。在这类游戏出现之前,业界普遍对《心跳回忆》的这种游戏形式并不看好。因为当时的日本市场充斥着大量粗制滥造的色情游戏,造成了“美少女游戏=烂游戏”的概念,甚至于连科乐美本身对它也不寄予厚望,并没有投入大量的资金。
《心跳回忆》的第一个版本是1994年5月27日发行的PC-Engine光碟版。它以漂亮的画面、动听的主题曲和背景音乐及众多女主角的独特个性吸引了玩家们的注意,一上市就造成抢购热潮,在PC-Engine游戏软件总销售量中排名第二。1996年2月9日发行的《心跳回忆传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で、Tokimeki Memorial——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memorial—— Forever With You)PS版也是从PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。现今的市面上,如《心跳回忆》除了衍生的《心跳回忆对战方块》、《心跳回忆——表白你的心》、《心跳回忆话剧集——虹色青春》、《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》等游戏之外还有CD、电影、玩具等众多产品,俨然已造成一股不可忽视的热潮。目前,《心跳回忆》的各种版本在世界的销售量已经超过了1 600 000套。
游戏相当注重音乐与音效的表现,所有的配乐都是在专业的录音室中录制完成,而且邀集了许多日本当地著名的乐团。游戏中的每一个角色都有专人配音,在制作的过程中,配音人员并不只是捧着台词念稿,而是会配合游戏中人物表情的变化而有抑扬顿挫。玩者在进行游戏的同时,便能真切地感受到人物的情绪与语气的变化。
在日本,随着游戏的大卖,《心跳回忆》中的许多美女也幻化成偶像,受到玩具家们的崇拜。1995年,藤崎诗织的第一张个人专辑问世,片桐彩子、虹野沙希等游戏中最受欢迎的一些角色也有相关产品上市。时至今日,《心跳回忆》的周边产品总营业额几乎和游戏本身的营收不相上下。
在游戏中,玩者扮演着一个角色,游戏模拟出这个角色周围的所有的人、事、物,玩者的责任就是为这个角色经营好人际关系。换句话说,游戏模拟的就是这个角色的人生。正是这种新奇的追求电子情人的游戏类型使《心跳回忆》大受欢迎,后来其它软件公司更制作了《卒业》、《美少女梦工厂》、《诞生》、《明星志愿》、《恋爱学院》等许多的类似游戏,开创了恋爱养成游戏的时代。
《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力。此外,依玩家在游戏中所采取的行动,会产生各种结局,再玩几次也不会腻!游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇。因为有很多女孩子可以选择,所以可有不同的故事发展和多重的故事结局,因此多玩几次也不会腻。
《心跳回忆》虽说是款恋爱养成游戏,但若从另一个角度来看,它也可以说是一个能真实重现高中三年生活的模拟游戏。《心跳回忆》提供了一个可以让玩家用各种方法度过这三年美好时光的机会,玩家可以尝试以前从未过过的高校生活。由于《心跳回忆》的游戏时间与真实时间完全相同,在一年三个学期中,所有的日期、假日、学校固定事件等,都完全比照现实设定,玩起来更具有真实感,有如回到高校生活。
《心跳回忆》提供了许多的游戏场景供玩者发挥,有些场景与感情生活有关,有些则无关。你可以和所追求的对象在许多场景中碰面、聊天、约会,互倾心事。游戏中的光辉高中模拟得十分真实,校园内有教室、校舍、运动场、游泳池以及各种现代化学校所必须具备的各种软硬件设备。除了感情生活之外,玩者必须不时留意自己的课业,你也可以参加各种不同的社团,结交更多的朋友。在学校举办各项竞赛的期间,你也可以自由地报名。这是否让你回忆起真实的学校生涯呢?也许真实世界的你体弱多病、害羞内向,但是在游戏之中,你可以脱胎换骨,做一个”梦想中的自己”。
《心跳回忆》中登场的每位女孩,其实都代表着某些典型的女性。例如学业容姿皆出众的藤崎诗织,不就是学校中被大家公认为校花的标准典型吗?另外,善解人意又烧得一手好菜的虹野,也正代表着男人最欣赏的贤慧女性;在众多登场的女主角当中,总会有一两个会是玩家所喜欢的类型,进而使玩家更容易把感情代入。虽然在现实里很难完全有像那样的类型,但《心跳回忆》这部游戏正可以给予玩家想象空间。若可以在夏日祭的夜里,和诗织这样的女孩子一起去捞金鱼、看烟火,那真是人世间最美好的事,《心跳回忆》就是这样一部可给人幻想空间的游戏。
在《心跳回忆》中,与玩家接触的女孩们会不时的在游戏的每个角落出现,游戏中巧妙地让角色频繁的出场,借由每一次的相处,让玩家越来越了解她们,不知不觉的将她们当作理所当然的存在。再加上每次约与特殊事件,借由与女孩的对话进行互动,玩家从不同的应对方式,更加深了解到每位女孩的真实个性,让玩家不权认识到身为同学的她们,也认识到身为女人的她们。就这样,这些女孩的印象深深的烙印在玩家的脑海中,让玩家打从心里接受这些可亲的角色。玩者在游戏中,并不是只能选择藤崎诗织。在游戏中,总共有12位相貌、性格、兴趣与习惯不同的女同学,玩者可以依照自己的个性,去追求你真正心仪的女孩子,就像在真实世界中的情况一样。当然了,玩者有可能会被拒绝、吃闭门羹,但是有志者事竟成,只要拿出真心和诚心,总有一天能打动她的芳心。从每一次对话、每一次约会,你可以明显的感觉到在你面前的女主角的个性。例如生日时送给她的礼物,并不是所有的女生都是送送花和洋装就行的,你必须了解她的喜好。在放学回家时,女生邀你一起回家的方式也不尽相同,有的直接、有的佯装顺路、有的更是害羞得无法说出口,由此可看出女主角们的个性可说是十人十色般的丰富。玩者必须留意女孩子的个性,以如月未绪为例,她喜欢的男孩子是绝顶聪明的那一型,而且她是个醋罐子。倘若玩者的课业表现不佳或是个花心大萝卜,就会被如月未绪厌恶
《模拟人生2》上手攻略
进入游戏,首先必须选择一个家庭。你可以在游戏中已经有的预设家庭中选择那些带有剧情的家庭,也可以完全自己建立一个属于你自己的家庭。进入社区画面中在左下角的按钮中点击家庭按钮,下方就会显示已经存在而且没有搬进社区的家庭。而最左边的按钮就是进入建立家庭画面的按钮。
进入创建家庭画面,最先需要决定的就是这个家庭的姓氏,不过这个姓氏一般并不会写在名字的前面或者后面,只是作为这个家庭的名称。输入姓氏后就可以用创建家庭上方的创建市民按钮创建一个新的成员。创建一个成员的步骤一共有6步,可以从工具条上看到这几步。
第一步决定角色的性别,年龄段,肤色以及体形。角色的年龄和能够做的事情有很大的关系,和家庭中的人员关系也有影响,青少年和成年是最重要也是最长的两个年龄段。他们的区别主要在于青少年不能结婚但可以谈恋爱,而且要受到一些动作限制。
第二步是改变头部,简单的从6个已经有的头部之中选择与你所希望的头部样子最接近的头部造型。不用担心有少许不满意,因为在这之后的几个步骤就是在这个模板的基础上对头部进行修改。
第三步就可以改变之前所选择的头发和脸形。头发的颜色可以从4种颜色中选择,也可以用自己制作或者网上下载的自定义颜色。而发型则只能从已经有的发型中进行选择,不过我相信51款发型已经能够满足你的需求了。
第四步是脸部其他细则的改变,都是从上面选择一个大模板再用下面的选项进行各个部位的细微调整,因为调整的种类有几十种之多,所以就不一一讲解了。当脸部制作完成后就可以进行下一步——化妆。化妆包括脸上的腮红、眼线、眼影、口红等几种,而且可以在脸上涂上花纹或者带上眼镜,如果是男性还有胡须的选项可以选择。
第五步就是服装的选择了,一个角色至少需要拥有6套服装,分别让模拟人在不同的情况下穿它们。
第六步,就是最后一步,这是设定你的角色的性格。角色的性格通过两个不同的属性来决定。一个是渴望种类,游戏中包含着5种不同的渴望种类——金钱、知识、家庭、浪漫、声望。你必须从这五种渴望中为你的角色选择一个,这是关系着你的生活质量最直接也最重要的一个属性。渴望金钱的模拟人注重财富,财富越多这个角色就会感到生活越幸福;而渴望知识的模拟人注重一些奇怪的东西,比如“遇见外星人”“看见鬼”之类的事件都能够让这个角色感觉充实;而渴望家庭的角色会随着自己的孩子的出生,孙子的出生而感到幸福;渴望浪漫的角色喜欢追求爱情和浪漫;渴望声望的角色对于晚会和朋友非常注重,他们期望能够成为家喻户晓的人物。除了渴望属性之外,角色还拥有5项个性属性,关系到平时AI的行为偏向。比如,整洁度低的模拟人平时就不爱清洁,而外向度高的角色就比较容易交流。
当一切都完成后这个角色就算建立好了。按照以上的步骤又能够建立出其他的角色,不过单纯的几个角色在一起并不能算是家庭,你还得用左下角的家庭关系按钮来决定角色之间的关系,将一个角色的头像拖动到另一个角色身上就能够改变他们的血缘关系。需要注意的是,在一个家庭中,至少要有一个成人市民,老人和青少年都不行。当这个家庭的成员都完成以后,点击确认,在“咔嚓”的相机声下,一张全家福诞生了。
当你有了自己的家庭以后就可以找一间房子住进去。新的家庭最初有20000的金钱,可供选择一些价格便宜的房子,即使如此,这些房子不但价格难以承担,房屋的样式还往往差强人意。一间简陋的小房子要花上15000左右,而且这还不包括家具以及其他必需品的添置。但是单纯的一块地皮的价格就非常便宜,一块4X4的大面积用地,价格还不到10000,如果自己建造房屋将会节省下许多钱。另外,在有钱之后,自己的建造房屋还可以利用各种技巧来进一步将你的家居建设成一幢豪宅。使用游戏中的建筑工具(F3)可以轻松的建造各种建筑,我们还可以使用一些技巧来建造一些游戏中本来没有的东西,比如地下室和转弯楼梯。
地下室
地下室实际上是将地面挖开一片,将地表降低,而将建筑建造在降低的地表上,而且正好让建筑的二楼和平时的一楼一样高度。这样原本的一楼就成了地下室,而二楼就成了一楼。这个做法的关键是掌握向下挖低的地表的高度,如果挖深了,第一楼的地表就会下降,如果浅了则无法用楼梯将两层楼连接起来。准确的高度是用下降工具下降12次。一个简单的做法是,使用楼梯下面的阶梯工具,从地面向下连续放下三组就刚好是-12的高度。三层阶梯放完以后就可以按住Ctrl键将所有的阶梯删除掉,最低的一层平地就是-12高度了。用地形工具的整平,以此地为基础划开一块区域就可以作为你的地下室的空间了。
地下室并不需要放地基,直接围上围墙放上地板即可。但是在地面第一层必须放置地基,这一步要在地下室的围墙全部修好以后才能开始。地基的建设必须完全将地下室围起来,让地基的上表面和地下室的围墙顶端持平并且连接起来,这样只要将围墙上端铺上地板,并且和地基用同样的地毯或者地板砖看上去就是一个完整的整体。在这里要注意地基的安置有一些难度,鼠标很容易跑到地下一层让拖出来的方块位置不正确,无法建造。建议从一个墙角处开始拖动,一直到另一个墙角,地基的宽度是两格。如果拖动的地基在中间停住了,那么想把两个地基连接起来会变得相当麻烦。当地基放好以后就可以用PageDown键转到地下室放置楼梯了。
弯楼梯
弯楼梯是利用了游戏的Bug,让地基的位置上升到一楼和二楼之间才能办到,而且只能用于最底层。具体做法是,先用地表工具将地表加高,注意这里加高的并非是全部的地面而是用中等大小的工具所提高的很小的一块。提高的高度必须是很精确的+4,也就是点击提高地面四次,然后在这块提高的地面上建立一个地基。如果你想要转弯楼梯下方有支撑物体就可以直接利用这个地基,如果希望楼梯悬空则可以在旁边安放一块地板,转弯楼梯就要建在这块地板上面。
这个时候用平整地表的工具将已经提高的地面降低到水平面,你可以发现地基以及旁边的地板的高度并没有变化,从这个地方向地面放置阶梯,再从二楼向悬空的地板放置阶梯。裸露的地基会比较难看,可以在上面使用与阶梯相近的涂料或墙纸、墙板。如果希望楼梯悬空,则可以将以前的地基删除掉。用同样的方法还能够制作两次转弯的旋转楼梯,不同之处只是悬空的地基的高度分别在+4与+8两个高度。
举办晚会是游戏中一个重要的项目,一次成功的晚会会让你的人气大大上涨。而本代的晚会有等级评价,如果晚会不热烈,那么效果就非常低下。生日晚会和结婚晚会都有主题,而最常见的家庭晚会只是大家在一起聚会而已,晚会的等级按照由低到高分为灾难、呵欠连连、不坏、好时光、主持募捐5个等级。
举办一次成功的晚会并不难,下班回家后就直接打电话家庭晚会,邀请关系比较好的一个或两个人,当然你也可以在打完这次电话之后再直接打电话给市民邀请他们过来参加晚会。你就可以趁他们还没有来之前将晚饭准备好,如果图省事也可以买一个自助餐桌,当然别忘了在上面放置食物。等客人来了之后你就可以跟其中的一个拼命地拉好关系,客人们高兴了晚会等级就会上升。你可以通过聊天,玩游戏,酒吧招待饮料以及各种聚会的方式进行交流,注意片刻都不能停下,要特别注意最后半个小时不能让晚会气氛跌落下去。
如果正好遇上你希望和某个市民成为朋友或者最好的朋友的时候,就可以也将他也邀请过来,并且拼命的和他一个人套近乎,即使冷落别人也没关系,其他客人自己知道怎么找乐子。这样除了会得到一个比较成功的晚会外,还往往能够将两人的关系搞起来,得到一个好朋友。另外,邀请晚会的电话往往不会被市民拒绝,即使你和他的关系并不怎么好。偶尔单独约一个人而他又不愿意来的时候,开个晚会再打电话,多半都会答应。
有时如果开晚会完全没有人来,你有两种选择,一种是使用电话聊天。和之前拒绝来的人聊天也能够提升晚会的等级,如果确实希望他过来,那么你再打电话重新邀请也往往会被答应。如果由于什么原因回家去,再打个电话也可以再次邀请他过来继续晚会。
游戏中包含一个名为“造型中心”的工具(繁体版为“美体工坊”),这个工具能够让你自己定义你的模拟人生。你可以将游戏中的肤色,发色,化妆,衣服等细节导出成BMP,保存到我的文档下“EAGamesTheSims2Projects”目录内,你可以自己通过修改这些BMP图片,然后再用造型中心将其导入到游戏中,就可以在游戏中使用自己制作的衣服或者化妆形象。
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