电脑生存建筑游戏攻略 模拟城市4 的游戏全部攻略

破解游戏 2023-10-19 18:47:01 92

大家好,今天给各位分享电脑生存建筑游戏攻略的一些知识,其中也会对模拟城市4 的游戏全部攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

电脑生存建筑游戏攻略 模拟城市4 的游戏全部攻略

模拟城市4 的游戏全部攻略

《模拟城市4》秘籍

游戏中按下[CTRL]+[X]调出输入窗口,输入下列代码后按下[ENTER]键激活秘技:

weaknesspays增加1000块钱

fightthepower去除电力需求

howdryiam去除水需求

电脑生存建筑游戏攻略 模拟城市4 的游戏全部攻略

you don't deserve it所有奖励模式解锁

whattimeizit#将时间设定为#

whererufrom#更改城市名称为#

hellomynameis更改自己姓名为#

sizeof#增大至#

电脑生存建筑游戏攻略 模拟城市4 的游戏全部攻略

tastyzots打开铃声警报

recorder开启记录

stopwatch打开时钟

gol(不详)

effect(不详)

zoneria(不详)

dollyllama(不详)

barstuck(不详)

watchmemove(不详)

fps(不详)

rp(不详)

lora(不详)

renderprop(不详)

terrainquery(不详)

秘技输入正确后,输入窗口会自动关闭,在输入秘技按下[ENTER]键的同时按下[SHIFT]键,输入窗口就不会关闭了,可以继续输入其他秘技

《模拟城市4》新手功略

在最开始游戏的时候,你需要制定好基本发展策略,这个游戏基本上有四种玩法:

1。逐步全面发展型。适用于大地图或可用面积大的中地图(所谓可用面积就是除去水面、山脉的范围)。就是把工商业和住宅包括在同一张地图里,而且逐步发展城市(关于逐步发展的方法我会在后边说)。这个是比较经典的玩法,相信大家模拟城市1-3都是这么玩过来的。

2。爆发全面发展型。同样适用于大地图或可用面积大的中地图。、。至于什么是“爆发”型经济发展模式我会在后边说……

3。逐步区域发展型。适用于小地图或可用面积小的中地图。我觉得这是本代模拟城市的精髓——引入了区域经济概念。大家有没有奇怪为什么伦敦的地图不是一张而是被分割成了很多小地图?原因就是在这一代模拟城市里,城市不再是孤立发展的,而是依赖于整个区域的发展。这里伦敦就成了一个区域的概念。而所谓区域发展型的经济,就是你可以设立一个高人口密度的主城,这个城市没有工农业,只有住宅区和商业区(以后还会有高科技工业区)。而与主城相邻的1-2个城可以作为为主城服务的卫星城而存在,它们专门提供工业或农业发展空间,回收垃圾。(不过前提是两城之间必须有交通联结,如果要送水送电的同样也别忘了把水管电线接上啊~)

4。爆发区域发展型。同上,可以理解吧

决定了发展策略以后就开始规划你的城市了。先以经典的逐步全面发展型为例好了。大家一开始碰到的问题一般是不知道该划分多大的区域。

一般来说,工业区可以划分成8x8,住宅区可以是6xn(n=6-12),商业区4x4(分散型)或6x6(集中型),这是为今后的发展预先规划,发展到最后的豪宅一个就可以占6x6的格子……而且不知道大家有没有注意到,十字路口是最容易发生阻塞的地方,所以要让十字路口减少到合理的数量……接下来估计有人要说了:“我划分6x6的格子为什么会被电脑自己加上街道?”嘿嘿,你要先划分好马路(不推荐用街道因为你会发现很快就有交通问题了)的方格子,然后往里3x3地填充,分四次填——这样说够清楚了吧?工业区推荐起始为3-4个8x8的zone,住宅区zone的数目应该至少为工业区的两倍,在住宅区中间(最好是在交通主干道两侧)配备1-2个商业区。

《模拟城市4》攻略之预算

在《模拟城市4》中的主要赚钱方式就是透过课税。居住在您城市里的居民越多,您可以产生的税收也就越多。游戏初期,您最好优先提供您的仿真市民一个舒适的居住环境,如此便可以产生良好的税收基础。您也可以增加税率来提高税收,但是如果您将税率调整得过高,您的仿真市民就会搬到另一个城市居住了。

地方预算

在《模拟城市4》里的许多建筑物每个月都必须支付维护费,您可以打开它们的询问窗口来调整费用。这表示您可以个别调整它们的费用。例如,您或许在城东有个小诊所,每月资金设定为20%,而城北的诊所资金却设定为110%。可以局部调整费用的建筑物包括发电厂、警察局、消防局、学校,和医院。用这种方式您就可以微调您的预算,在对您市民生活影响最小的情况下,获取最多的金钱。这些地点的资金金额将影响建筑物的影响范围以及在其影响范围里面的建筑物的效能。在学校和医院的例子里,您可以将资金分别为影响范围和效能做设定,只要利用校车/救护车资金加强影响范围,而用教师/医生资金加强效能。

如何节省

一般而言,降低发电厂、警察局和消防队资金是不太好的方法。如果您的发电厂资金过低,那么您就提高了它的折旧率。如果这样的情况持续太久,还可能导致严重的后果。对这些类型的建筑物而言,您最好干脆不要放置它们,也比放置太多但减少资金来得好。不过,医院和学校就可以视它们服务范围内的病人和学生人数来调整资金。如果您减少太多资金,可能会引发罢工,但如果您降低的资金金额刚刚好,那就皆大欢喜了。

《模拟城市4》攻略之公共安全

为什么我的城市有暴动?

暴动是因为市长评价过低引起的。基本上,您的市民受够了很多事,并决定将他们的挫折发泄在您的城市里。警察可以阻止暴动,您只要将他们派遣到暴动现场即可。要镇压住暴动,派遣的警察必须包围暴民。有时候暴民会自动缓和下来,不过您可别相信奇迹。

警察和监狱

降低犯罪

教育、教育、再教育!警察可以藉由逮捕罪犯、将他们送进牢房来控制犯罪,但要真正解决您的犯罪问题,您的仿真市民需要多读点书。经济不景气也可能导致犯罪增加,所以让您的经济维持在有盈余的状态吧!

甚么时候该盖监狱

每间警察局都可以容纳一些罪犯。一旦数量超过容量,就是您该考虑兴建监狱的时候了。大部分拥有五万名人口的城市,不盖监狱都还过的去。请经常检视您的警察局是否人满为患,以及他们是否要求兴建监狱。

派遣警力

每间警察局都有一定数量的派遣警力:派出所有两名、警察局有四名。这些派遣警力可以用来镇压暴动和逮捕暴动中的罪犯。警力派遣只要在市长模式底下按紧急事件工具即可使用。警力必须包围暴动才可以镇压住暴民。经费过低的警力效能在镇压暴动上会显著降低。

火灾

预防

要预防火灾的最好方法就是确保您的城市受到消防队适当地保护。如果您负担不起包围整个城市的消防队防护伞,那就将您的消防队放置在高度易燃区域里,通常是工业区。此外,为您的城市提供充足的水源也可以降低火灾发生率。废弃的建筑物会大大增加火灾发生的风险,大多是因为遭人纵火。

派遣

如果您的城市发生火灾,您必须尽快派出消防车救火。在大火吞噬建筑物之前您的时间不多,或者会发生更糟的情况,大火蔓延到邻近的建筑物。您越快让消防车抵达火灾现场,他们可以在火灾造成更严重损害之前扑灭火灾。如果消防车带着水管抵达火灾现场,就是您扑灭大火的最好机会。

《模拟城市4》攻略之公共事业

信道

在模拟城市里面,所有已发展的区域都需要某种网络信道。不像模拟城市3000,《模拟城市4》所有区域必须和道路或街到相连才能发展。如果区域没有网络信道的话,您可以从它上方的「没有汽车进出」标示辨别出来。

为什么发电厂会有火花?

如果您降低太多发电厂的资金,您的电线杆随着时间而毁损,最后就会冒出火花。因为火花会导致附近建筑物失火,您应该立刻处理这个问题,您可以将发电厂的资金增加到至少100%,或者更换损坏的电线杆。

为什么我的水管坏了?

如果您降低太多资金,您的水管会随着时间流逝而毁损,甚至爆开。因为这些水流会毁坏附近的建筑物,也可能扩散到整个水管网络,您最好立刻处理这个危机,将资金增加到至少100%,或者更换毁损的水管。

为什么我的发电厂折旧率很高?

您发电厂的折旧率视两件事而定:发电厂的使用率、以及它的资金多寡。如果发电厂的使用率超过75%,它的折旧率会快很多。还有如果您将某个发电厂的资金调降到低于100%,它也会导致折旧加速。

为什么我的抽水站不管用?

两个抽水站不管用的主要原因是(一)没有电力,或者(二)太多污染。如果您看到某种像是圈在圆圈里的闪电形状,那表示该建筑物没有电力。拖曳一条电线到抽水站之后,它应该就会开始运作了。如果您的抽水站不是没电,但还是没有正常运作,那么请在建筑物上面使用询问工具。如果弹跳窗口显示「关闭-被污染的水」,那么您必须重新在远离污染水源的地方放置新的抽水站,或者降低污染的程度。

为什么我的垃圾处理场都没有被使用?

垃圾没有出现您的垃圾处理场的最可能原因是它到不了那里。如果您的垃圾处理场没有和道路连接的话是无法被使用的。因此确认您已经用道路连接您的城市和垃圾处理场。另一个垃圾处理场没被使用的可能原因是您减少太多公共卫生部门预算。因此调高垃圾资金吧!

《模拟城市4》攻略之城市发展

为什么我的城市没有发展?

您城市发展停滞的可能原因有很多种。如果您的需求表很低,或许是因为您的税率太高,或者您通过了某种限制需求的法令。如果您的需求表很高,但您还是没有看到任何发展,有可能是您放置的区域并非该区所需、交通壅塞严重、或者您没有提供水源。

我应该用哪种区域密度?

游戏初期,您最好放置低密度的住宅区和商业区。第一,放置高密度区域很能太昂贵了。第二,如果您放置的区域密度太高太快,可能将被迫处理很多问题。例如,交通壅塞、象样的教育系统、以及满足需求的医疗防护网都对高密度的城市较为困难。至于工业区,您可以放置农业区或中密度工业区,端看您要农田或肮脏的工业区而定。当您的城市金库够多了,您可以开始将城市建造的更高而非更广,只要将某些已经开发的区域重新放置即可。例如,如果您放置了高密度住宅区在已经被放置低密度住宅区的地方,建筑物在开始重新发展之前都还会在原处。

使用需求表

在主要的UI里,您可以看到三个条状棒以绿色、蓝色和黄色区分。绿色棒代表住宅区的需求。当需求很高时,表示很多人想要搬进您的城市居住。在这个情况下,您必须在居民较喜欢的地方放置住宅区。蓝色代表商业需求、黄色代表工业需求,它们的运作方式和住宅区相同。如果您按在三个需求棒上面,将出现详细的RCI需求表。这个表格显示您城市里不同密度和营业种类的需求。交互利用这个图表和需求度图表来建造一个高效率城市。

使用需求度图表

如果您的需求度很低,那么您建筑物的空屋率就会很高,甚至更糟,如果需求度降到太低,建筑物就会被废弃,或者一开始根本就没有发展。在资料检视窗口里,您可以看到每个住宅和营业种类的需求度地图。利用这些地图决定您要放置区域的位置,或者找出您必须提升需求度的区域。

提升需求度

住宅区

您的住宅人口可能是最难满足的了。他们要求良好的学校、体面的医院、低交通噪音、少量垃圾、最低限度的污染、以及通勤距离短。除了上述各点,居民也喜欢居住环境附近有公园。如果您某些住宅区域的需求度很低,您可以在附近放置公园、学校、以及/或者医院来改善情况。然而,如果问题发生在污染太高或通勤时间太长,那么您唯一的选择就是在其它地方放置该区域。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。

商业区

和住宅区一样,商业建筑讨厌污染和垃圾问题。放置公园和树木都可以降低空气污染。确定您有垃圾处理场来让街道保持清洁。此外,商业区还需要顾客。在交通流量大的区域放置商业区可以确保顾客在附近逗留并保持愉快心情。商业建筑在观光景点附近发展更好。在商业区附近放置地标可以帮助生意成长。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。

工业区

肮脏的生产工业是无法逃避污染的命运的,所以不必太担心污染问题。然而,工业区必须将他们生产的货物运送出去,好让他们生存下去。因此您必须确保您的工业区有良好的道路通往机场、港口或邻近城市连结。农田和高科技工业也有相同的需求但是也讨厌污染。所有工业都讨厌垃圾,因次您最好在附近设立垃圾处理场解决垃圾问题。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。

获取高收入住宅区与营业区

水源范围

如果您想吸引高收入居民和营业行为,您必须供应水源给您的城市。没有水源,就没有高收入居民、办公室、商业服务或高科技工业会迁入您的城市。要提供城市足够的水源,请放置水塔和抽水机,然后放置水管网络。

教育与就业

为什么要建立学校、图书馆和其它教育性建筑物呢?因为这是吸引高科技工业的最佳方式。除非您城市的劳动人口受过高等教育,否则高科技产业不会进驻您的城市。

健康与劳动人口

为什么要建造诊所和医院?因为您的居民越健康,他们的寿命也就越长。而您的仿真市民活的越久,越多人可以从事各种工作,这代表您的劳动人口也越多。

获取摩天大楼

在您可以将城市往上建设之前,您必须让它横向发展。您所见的建筑物尺寸和您城市人口多寡息息相关。因此,就算您拥有高需求度,但您的城市规模太小,您还是不会看到高楼大厦。例如,要得到最高的住宅建筑物,您的城市人口必须多于三万人。同样的,要得到高楼耸立的商业办公室,您的城市必须拥有高于四万五千个商业工作机会。此外,您的城市必须放置有着非常高需求度的区域。

其它影响需求的方法

税制

如果您的税率过高,那么您的需求就会停滞。在预算表里,您可以调整每个区域种类的三种收入等级的税率。藉由调整税率,您可以控制您要在您城市里发展的营业种类。例如,如果您希望将高污染的工业赶出城市,就将低收入工业的税率调高到12%以上。相反地,您也可以藉由调低税率来增加需球。因此,如果您希望鼓励高收入居民迁入您的城市,就将他们的税率调低到5%以下,让他们喘口气吧。

法令

很多法令对不同的住宅和营业需求有着冲击性的影响。例如,振兴观光业法案可以增加所有商业服务的需求。换句话说,像是清净空气法案会降低高污染工业需求。

需求瓶颈

如果您不提供您的仿真公民他们所需要的舒适环境,那么最终您就会在城市人口方面遇到最大限额。如果您发现在税率低而工作机会多的情况下,您的住宅需求还是很低,就有可能是您遇到瓶颈了。要摆脱这个瓶颈,放置公园和娱乐性的建筑物。同样的,您也可能遇到商业区和工业区的瓶颈。要摆脱这些瓶颈,您最好建造一些机场港口,以及与邻近城市连结。

解释标示

没有电力

当您看到一个闪电形状放在一个圆形禁止标志里面,那代表这个区域没有电力。这可能表示您必须放置一座发电厂或者您需要用电线或住宅、商业、工业区将您的发电厂连接到该区域。如果您看见这个标志在整座城市里出现又消失,那么表示您的城市正在轮流停电。这表示您的发电厂所生产的电力不足以提供全城所需。您可以在城里放置额外的发电厂,并确保它和区域连结以解决这个问题。

缺水

当您在建筑物上方看到一滴水滴放在圆形禁止标志里面,那表示需要水源的建筑物缺水。这种情况可能发生在水管爆开或者您城里水塔和抽水机的容量负担过重。您必须利用水管工具修好损坏的水管,或者在您的城里放置额外的抽水机及/或水塔。还有,别忘了要将这些装置通电。

没有工作

当建筑物上方出现一个手提箱在圆形禁止标志里,那代表该建筑物里的居民找不到工作。这通常是因为工作地点距离您仿真市民太远,或者您的城市根本没有足够的工作机会。要解决这个问题,您需要增加就业机会,将工作地点带到居民住家附近,或者改善您的交通网络。

无法进出

当您见到建筑物上方出现一辆车在圆形禁止标志里,那表示居民无法到达任何商业区域。这通常表示您没有将住宅区和商业或工业区连结。每个住宅区必须都有道路连接它和营业区域,这样才会开始发展。这个问题通常可以藉由在该区域与其它区域之间放置道路来解决。

为什么我的建筑物破破烂烂的?

什么是破破烂烂?

当事情发展很不好的时候,您城市里的建筑物状态可能会变糟。当这种事发生时,建筑物的外观会看起来很破旧、摇摇欲坠,四周的环境看起来也不太整洁。破破烂烂分为几种不同的阶段,最糟的情况就是建筑物被废弃。要知道建筑物开始变糟的最快原因就是利用查询工具查询建筑物状态。

收入与居住毁损

当某地区的需求度很低,该区的建筑物就会开始没有人居住。当这种情况发生时,建筑物就会开始毁损,该建筑物的支架也会开始消失。一栋之前提供高收入工作或住有高收入居民的建筑物常常也可能被较低收入的仿真市民进驻。这也将导致该建筑物变得破烂,但该区域的建筑支架不会突然消失,而是被低收入建筑所取代。例如,网球场可能被晒衣架所取代。

《模拟城市4》攻略之交通

进出信道

在模拟城市里所有已开发的区域都需要某种进出信道网络。不像模拟城市3000,《模拟城市4》空地必须连接到街到或道路才能发展。如果某块空地没有连接进出信道网络,您可以看见它上方出现没有车辆的标志。

公车系统

当建筑物越来越大、更多人开始在您的城市里移动,就是您该考虑大众运输工具的时候了。公车系统就是大众运输工具阶梯的第一步。它的价格低廉、又可以放置在城市各个角落而不占据太大空间。这是非常重要的事,因为您的仿真市民走到公车站或从公车站到目的地最多只愿意走6到8格的路。公车站牌必须放置在靠近住宅、商业、和工业区的地方,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将公车站牌放置在仿真市民要前往的方向也很有帮助。

高速公路

高速公路是模拟城市里交通的最终模式。他们拥有极大的交通流量,您的仿真市民在高速公路上的旅行速度也比较快。您必须谨记在心,高速公路是双向的,这代表您必须在高速公路的两边放置进、出交流道,好让您的仿真市民充分利用高速公路。

铁路系统

铁路系统对您的仿真市民扮演了两种角色。如果您将铁路放在工业区附近,它也可以快速又有效地运输货物,而不需要货运站。您也可以放置货运站,这样您的工业区可以利用道路将货物运送到火车站,然后利用铁路运输。铁路也可以透过乘客火车站来有效地将市民从一个地方移动到另一个地方。乘客火车站比公车站牌在体积和容积上都稍大一些,因此一旦您拥有大量人口、或者您计画有效的市内交通,就该好好利用铁路。乘客火车站必须放置在住宅、商业和工业区附近,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将火车站放置在仿真市民要前往的方向也很有帮助。

街道和道路

网络就是要有效率,这表示费用和容量相比。街道对小型早期的城市比较好,但当您的城市逐渐成长,您就需要将街道升级为道路,好处理更多的交通流量。时时注意您的交通地图。变为红色的街道区域就已经准备好要升级为道路了。当道路超过可负荷的程度,在该道路上的交通时间就会比较长,也会让市民很不快乐。路上的坑坑洞洞也会增加到达目的地的时间,因此请保持您的道路维护经费在100%。

地铁

地铁和铁路都是有效率的大众运输工具;但是,它们在地面上所占用的空间远比铁路少。它们的规划比较昂贵,但可以让您的城市看起来简单清新,更别提它们还可以减少来自高交通流量、令人讨厌的空气污染。地铁车站应该每隔几个路口就放置一个,这样您的仿真市民才不必走太远。地铁站应该放置在住宅、商业和工业区,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将地铁站放置在仿真市民要前往的方向也很有帮助。

辐射4生存模式详细攻略

辐射4生存模式是整个游戏最为精髓的部分,其实难度也没有那么高。网上有不少辐射4生存模式详细攻略,但是今天深空高玩为大家带来的一款比较靠谱的教程,利用新手加点战斗配装一命通关全流程教学,希望能帮助到有需要的小伙伴。

一、关于加点

之前几次我都是主智力和魅力机甲流,曾经还试过幸运手枪流,但都是一耐力,脆。这一次我尝试了一下,耐力初期加满,智力加到九你最special再加一,力量加到三能出装甲商。结果越玩越发现,肉了很多,生存能力大大提高。

而感知的话去博物馆拿娃娃加到二出步枪手,这就是大前期special的加点了。在避难所里拿到警棍(没啥用)几根治疗针和10mm手枪(弹药有这么几个地方,刚拿到手枪的桌上,同一个地方边上冰冻枪边上柜子上还有一把10mm以及弹药,冰冻枪下面的小柜子上也有一个,然后不要终端机开门,在冰冻枪边上又有一个睡觉的房间,一个柜子里又有一些,然后那个房间厕所的镜子里可能会有从发夹到抗生素的各种东西也可能没有,不要错过)

二、出避难所

回到庇护时的经验应该能让你升一级,或者成功在对话中说服噶抓必定够升一级,这一级先给装甲商或者核物理学家,接到去康科德的任务后,在庇护山庄桥边(这可是老备桥啊,列克星敦枪声啊)垃圾桶里有两颗大宝贝和一些垃圾,桥另一边是一个与狗同归于尽的日狗狂魔的尸体与狗的尸体,有可能身上是散弹枪或者铁管枪,是散弹枪就很幸运了,然后拔下来狗身上的卸胎棒,另外,在尸体左手边小坡上有一个当时的民兵纪念碑,下面有个绿袋子,里面有.308步枪和一些弹药。

再往前走两部就能到红火箭维修站了,收了小黑后屏幕左上角会提示狗找到东西了,跟着狗肉狗肉能把你带到加油站地上的一个小医药箱前,地上一根治疗针,箱子里有一些药物,如果有纯水就幸运了,然后狗肉会带你到维修站房子里,里面也有一些物资,拿治疗针和武器,食物就可以了,垃圾先不管。

这时在加油站里别走,先等一会,等一会后屏幕左上角提示狗肉发现敌人了,这时许多鼹鼠会钻出来,这就是经验啊,不要出去,不然会被围攻,在它们无法钻出来的房子内部,个人推荐在最里面小屋的门口,这里的话,远处的手动瞄准点,靠近的开V,之前为啥不睡觉除了代入感还有就是这个原因,肾上腺素状态下(就是不睡觉杀人越多攻击力越高,睡一觉就没了的生存模式独有的状态),一枪打身子就是一只,睡了就要两枪,打不死初期近身被咬一口非常疼还会得病。

等战斗音乐结束,回到缓和音乐时表示鼹鼠全弄死了,继续前进,在即将进入康科德的时候会在三岔路遇到一头死牛,上面有两只蚊子,新人杀手,对自己枪法有自信的蹲下点死,没自信的估算好弧度(记得要视野开阔没任何遮挡,不然会被自己秒杀炸死),丢过去,还有活的再点这样就弄死了

这里,有些老玩家会说我直接在庇护建东西到十几级有水有床再出去,或者直奔钻石城不就行了,我玩游戏追求沉浸式,你老婆没了儿子不见了,在新世界你知道钻石城?直接跑过去?从管家那里知道康科德线索线索不第一时间直接冲过去还在家里种地建房子?逻辑不通,所以我开局就直接去博物馆,只为代入感

到了博物馆,初期的第一个难点,在外面的时候,在镇中的大三岔路口会听到枪声,进右手边的小房子,在另一个出口小门狙击,打左前方一个角落里的近战,打死后绕到那个打死的尸体的位置点射掩体后那几个和小黑打的正欢,背对着你的人,此时最重要的是保持距离。

一般来说,从康科德到进入博物馆拿到动力甲,一滴血都不应该伤,就是说不该让敌人摸到一下,地上的装备捡了可能会降低代入逻辑,谁打仗还扒敌人衣服,但可以这样脑补:主角熟知战前年代战场技巧第三十八条——当护甲损坏或无护甲时寻找一切尽可能的防御武装自己

拿好毛瑟和弹药,冲进博物馆,不要理会上方的敌人直接冲进右边的门里蹲下往前慢慢前进,然后绕过来毛瑟狙掉第一个背对着你的一楼敌人,枪法好把三楼那个正在射击的也狙掉,然后冲出房间上楼梯以楼梯柱子为掩体毛瑟两摇狙掉二楼走廊桥的敌人(到这里基本两摇镭射狙杀敌人),然后闪进左边的房间蹲下,这时前面的一个小走廊不要冲太前,蹲着往前两部就会听到他们有趣的对话什么下面又攻上来一个(冰棍),一个人害怕了另一个训斥,这时你有燃烧瓶就扔过去(千万小心别让狗肉跑到自己前面,同时小心弹道别炸死自己),运气好炸死一个烧伤另一个,你别往前,另一个会跑到你前方走廊对面查看,马上毛瑟开v有暴击就打出去没有也打,打死ok没打死往右躲墙后面换10mm狗肉咬住了再上去点死,如果没燃烧瓶就命令狗肉到走廊尽头吸引火力自己毛瑟秒一个10MM打死另一个,然后对面是两个小盒子和袋子里面有一些物资

出了那个小房间,在三楼的楼梯蹲下往前再走两步,会听到他们的踹门声,在踹小黑的门然后他们会放下狠话往回走,这时毛瑟摇满对准右前方第一个房门,不一会门会开进来个背对你的掠夺者,一枪干掉然后再摇争取把来看的第二个一发入魂,没打中继续狗肉咬住10MM点,或者像我冲动的狗肉咬住拿散弹冲脸开V,如果你之前一楼狙了三楼那个你现在就可以听到小黑开门的呼唤了,不然还要对付一个,记住,拉开距离

之后的话就是开门拿动力甲了,这时应该两级了,如果你一级点了装甲商二级就核物理学家,反之同理,核物理学家是个神技,前期保障你的核心不断的关键,以及后期镭射机枪的子弹量(忘了伽马枪吧)

之后的话上动力甲,掠夺者喽_在屋顶上打,别听那个格蕾斯托挑衅谁下去谁2打到死亡抓出来后跳下去进左手边门卡门杀掉死亡抓回去交任务

然后和小黑回庇护山庄,之后的话就是收集材料,升级动力甲和枪械,先给瑶瑶乐加个狙击镜,然后去收集材料,把T45改到至少c最好d,然后全上防爆涂层,这样你的废土生存能力就上升了五个档次

这里是初期的几个核心所在地,红火箭南面坡下有个鼹鼠洞里面有一个,推荐让机器人进去拿,不然有辐射,在一台辐射发电机底下,最终boss是个狂暴或发光鼹鼠摇摇乐潜行狙击然后往后跑让机器人管家顶住开v打

康科德下水道,最深处有只螃蟹,事先埋好破片地雷在前方狙一枪然后后退它过来直接被炸残,在它呆的地方后面左下角落里有一个,你可能会先看到个饭盒,往外退一步就到了

然后星光休息站先别去,等触发小黑任务再去,另外一个是在奥莉薇亚卫星基地,康科德高处往西边望一个大雷达就是,里面有个拿机枪的掠夺者火力猛推荐改好动力甲过去,实在不行嗑药,地下有一个,去之前记得去红火箭南面不远处一个大电塔房子——阿伯纳西农场接任务去里面拿项坠。

这里要说一下,初期别带狗肉,噶抓负重高,小锯子前期两刀一个掠夺者,混种狗首领还很硬,交谈还不定时送纯水。还能说说话,改造装甲武器还加好感,前期好伙伴

然后机器人废弃场铁卫兵边上箱子里还有一个不要忘了,铁卫兵身后垃圾堆里还有一个胖子核弹,左边角落地上有一些火焰燃料。

初期的目标:第一步:救出小黑拿T45和核心,第二步,回山庄加入小黑,完成建设聚落新手任务,让自己有吃的有纯水喝有地方睡。

三、搜刮

搜刮庇护山庄(有个地窖,里面的金条拿去卖掉千万别当垃圾丢进工作台),搜刮红火箭,搜刮康科德(自由博物馆,教堂,地下酒吧,福利院,下水道,所有能进去的房子里的东西,所有盒子,一些藏在楼梯下小巷里)自己仔细找或者百度一下。

一个靠近停车场的楼里二楼掠夺者尸体边上有把点308狙击枪,拿好。

四、去阿伯纳西农场

路上的白色水塔底下有好东西远处两只苍蝇是经验水塔周围草丛里地上有宝藏,自己仔细找,农场接任务,后方有个小房子搜刮,再往后有个电塔脚下下有好东西搜刮,还有鹿,杀了拿肉,鹿肉别饿了吃,饱了吃,加25负重,塔左手边一个游骑兵小屋,几只苍蝇,灭了进去搜刮,有本书别忘了,农场的前方也有个电塔,那里一马平川脚下也有好东西和三头鹿,燃烧瓶远处丢加或狙击枪打头

五、去农场南面的威客得货运公司搜刮

巨量的铝瓷器油等资源,还有拿本书和货运钥匙,打开院子里的蓝色货车的门搜刮,以后会遇到很多这种蓝色风威客得卡车,有钥匙直接打开进去嘿嘿嘿,这里主要是几只僵尸,进门车子底下有一个,狙掉,让噶抓顶着自己补刀拿经验搜刮,工厂前有个坑里面有辐射和一个红盒子要开锁,磕个抗辐宁上去开了拿走快撤出来,哦对先要灭掉那里的三只苍蝇,坑的旁边有个小木屋子,搜刮,一个不留

六、接十松庄任务

一路走树林过去,路上会一个掠夺者小露营地,四个人,先狙掉一个然后退后杀狗然后找掩体凭本事了,然后山上有个小棚子进去拿东西外面会来一个掠夺者一条狗,看你本事了,然后前面就是机器人工厂,屋里屋外搜刮,然后让机器人去清理卫星站外围的敌人,跟着铁卫兵去的大路边有艘显眼的直升机残骸,那边上有一套不完整的T45(人品最高时就差个手其他都齐了)

接下来先不要进卫星站,去十送庄拿任务,路上有个无名废车场有三只狗一只首领狗,远狙加噶抓,实在不行嗑药逃往隔壁十松庄,到了拿到任务。可能会让你剿灭可伟嘉装配厂的掠夺者或者小概率华登湖掠夺者

七、歼灭卫星站敌人

搜刮,记得穿上改好的动力甲,此时应该至少全防爆涂层到C级了,这就比较站得住了但依然要机灵点找掩体该磕杰特磕杰特

这里附加一个新人打可伟嘉的方法,拿上.308狙击和狙击摇摇乐,在可伟嘉前方路边有个破楼,上去有50个5mm子弹在柜子上还有帽子,会出几只蟑螂弄死后狙击装配厂塔上几个敌人,狙完后下来,前方有个高架,潜行上去小心地上的洞别掉下去(打可伟嘉全程你的命根动力甲),上高架,有一个烹饪锅一张床和一些补给,前面一睹高墙掩体,这桥正对可伟嘉门前,可以潜行一步步狙掉高处远处和门口,就是厂外的所有敌人。说实话,那些外面的敌人是最烦的,推荐打一枪就躲回墙后等恢复潜行状态,慢慢来。

下面说说加点:

开局耐力十,谁用谁说好

智力九娃娃十

力量三出装甲商

拿感知娃娃感知前期2

初期必学perk:

核心:装甲商核物理学家科学

必备perk

药剂师(有了它们前期再也不用四处求医问药了,而且可以做提神饮料这种神药)

步枪手(前期伤害保证)

辅助perk:

枪技迷(因为前期资源主要都在动力甲上,镭射毛瑟枪猎枪.308铁管这种加个狙击镜和长枪管就行,但这东西中期就很重要了)

赐命者(三级缓慢回血谁用谁知道,生存难度打针都要喝水,食物也可能不够,更重要的是!!!超过负重后不会扣血了!因为扣一次没多久就回满了!)

可选perk:阳光小子(喜欢生活作息正常,特别是我这种太阳下山必须回家没安全感的),白天好处挺大的

前期打法:

一边走在路上一边不停按Q侦查前方有没有地雷或敌人,遇敌先选择高威胁目标狙击,被发现后一般步枪中远距离瞄准点射,然后后退让噶抓顶着,不过能不被发现不被发现,潜行一枪然后让噶抓上最安全,手雷多练练,初期杀器。

很重要一点,前期别看见敌人就上看到火拼就去凑合,你不比一个掠夺者硬多少,一个燃烧瓶送你升天,要打纸打野外零散的小怪,打手先生变种人小队能躲就躲,前期打打老鼠和狗就挺好了

特别注意,遇到垃圾桶卡拉的那个十字路口是一个刷怪点经常刷怪,旁边的广告牌从一个半倒的树干走上去拿物资会发现下方不远处的路上走来四个掠夺者,这时潜行爆头一个或者丢个手榴弹然后马上跳下来往边上那堆石头跑然后距离拉远打

打死后从他们出来的地方的路边去看会看到一个小篝火营地里面有许多物资和一个头瘾解,看来那个广告牌是掠夺者的望哨这个十字路口他们想在这里打家劫舍

下面附上各种怪前期的打法:

掠夺者:一定一定要让噶抓吸引火力自己补刀千万不要不穿贴身,千万千万要保持高速移动,不然这作燃烧瓶太准了。

老鼠:远10mm点近了开v十毫米点,技术好直接不开v打死。

狗:一定麦噶抓,两锯子一个自己补刀,最好远距离先狙击掉一两个,不然扑咬很猛。

苍蝇:点死。

蚊子,最好远远狙掉,或者燃烧弹起手然后看你枪法了。

小技巧:在那个大十字路口可能刷掠夺者狗尸鬼变种人甚至打手先生蝎子,有时会是两波怪乱战,你可以如果完成了鼓丘食堂的任务,你可以跑到食堂房子里让那几个npc和你一起打然后你在窗前补刀,我就这样五级弄死过一只和一群变种人打只剩三分之一血的打手先生。

另外记得化学工作台可以两药合一药效果把群。

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木筏生存怎么玩 木筏攻略 木筏求生攻略

详细流程

最开始的计划,出生时你只有4个板子活动空间加一个钩子,鲨鱼会不定期的咬你的板子,如果你采取不抵抗态度,鲨鱼是不咬烂一块不罢休的。

所以尽快用你手头的钩子勾取资源,水上资源分三类:

1.最难勾但却是最需要的木头;

2.比较容易的树叶;

3.最容易的塑料;

4.相对来说比较容易的木桶。

其中木桶含有木头,树叶,石头,废铁,塑料,还有小概率会出现金属锭。

要记住,前期最大的威胁是鲨鱼和你的饥渴值。

一旦前期的资源不够加上你的饥渴值导致你很难对鲨鱼的入侵做出有效的反应,如果被鲨鱼一块一块的啃完船体,后果不用我说大家都明白。

那么,前期最重要的就是两件事:

1.尽快做出工程锤建造更多的船体。

2.尽快做出蒸馏装置和烧烤炉。

所以这时候,如果有小时候天天去地摊玩套圈的人可开心了,一勾一个准,从此发家致富走上人生巅峰。

可是并不是所有人都能勾的那么准。在此本手残给那些总是愁于勾不到的人一些小建议。

本人时候曾在自己的完全版方舟下跟朋友比试勾东西,就算这样每个人依然会有遗漏,所以不要有我漏了一个木桶,感觉错了了一个金属锭这种情绪。

勾不到,马上换下一个目标才是正解,玩长了钩子出去一瞬间就知道勾不到了,果断右键收勾,风平浪静的情况下可以考虑再次瞄准。

但如果碰到大风大浪,雾霾天气等情况,还是去考虑下一个吧。

顺便说一句,钩子是可以一次性无限勾东西的。

就是说你钩子出去勾中一个东西,在拉回勾子的路上你依然可以勾中物品将其一起带回来。

所以看好自己勾子拉回的路线,适时等一等收勾子有时反而更好,而且还省一点耐久。

前期就这样,尽可能的勾东西。

首先做出蒸馏器,工程锤做出来后不急着做地基。

把你那可怜的2×2,扩建成3×3就可以了,迅速做出蒸馏器和烧烤炉(在你饿死和渴死之前)。

记得蒸馏器要放木头,上面要自己做一个杯子向里面放海水(问全是海水我怎么可能渴死的右转下游戏)。

本游戏的烧烤方式跟mc等不同,一块木头点燃了,并不是一块必须烧完才灭,烧烤(蒸馏)完成木头就灭了,(相比木头更像是在炉子里塞了电池?)所以大家放心使用。

注意,不要把任何重要制作物品放在船边上(网除外,那东西只能放边上,后面会提到)。

因为鲨鱼如果不幸咬到放东西的板子,他不会在乎上面是什么,在它嘴里都是“鸡肉味嘎嘣脆”。

下一步就可以考虑适当扩建你的船了,总要有地方摆你那些奇奇怪怪的东西不是?

在这里提前说一下,在完全自给自足之前。

意思是除了偶尔出来修补下被鲨鱼咬的板子,其他时间就完全可以呆在船上哪都不去。

不要觉得哇,我的木头/石头/树叶等等好多啊,用不完了,这段时间不采集了的错误想法。

最起码游戏前6个小时,你永远会处于资源匮乏的状态。

曾经攒了一大箱子木头和塑料的我,在5分钟后就开始发愁没东西烧吃的,考虑今天不行就生吃土豆算了。

所以尽量多采集,东西不嫌多的!下面就可以自由发展了。

实用技巧

1.工作台越早做越好,里面有一大堆的黑科技,主要是解锁一些在小岛上才有的资源的用途(小岛后面会说明)。

2.尽可能早的做出高级蒸馏器,高级蒸馏器不需要生火(节省建材),容量大(一次5杯了解下?)。

特别是多人模式下,让你喝水不再排队,因为农作物也需要浇纯净水。

3.关于小岛有两种:

第一种是高高的,一般上面是一些树,加一些后期养老用的各种颜色的花(用途和mc一毛一样)。

少数大型岛屿里面有发报机以及4-5个箱子。

这种小岛需要最少把你的船只弄到“有2楼甚至3楼”,是的前期你完全可以只做一个用梯子搭出来的平台,利用平台轻松上去。

看网上攻略可以搭人梯,但这游戏跳跃方式有点迷,搭人梯还是挺难的。

不要想着在岛上放个箱子摆着上去,上不去的,因为你不可能在除了船以外的任何地方放东西。

第二种是光秃秃的一个礁石,也算一个“岛”好了。

新手看到估计就以为真的是个礁石就放过去了。

但是,真的好东西是不会摆在你脸上的,这两种岛屿,在水下的部分,才是重点!

水下部分有:

1.水草,绿色高高的植物,游到植物中间部分会提醒你按e采集;

2.沙子,跟底部颜色非常像的一种资源;

3.石头,就是个石头模样;

4.泥土,跟石头很像,但比石头大的多;

5.废铁,什么模型都有,大概就是一些机器零件的样子;

6.金属锭,在较深的岛下方岩石侧面,小部分会和泥土在一起,还有小部分刷在水下宝箱里颜色呈现深蓝色;

7.铜锭,后期资源,跟金属锭一样,只不过比金属锭还深,颜色呈现黄褐色。

这些资源用途主要是合成高级机器以及用具,你需要用你的采集勾子去挖。

注意下你下了水鲨鱼也会跟你过来(毕竟人肉比木头好吃),可以做一个鲨鱼饵,扔出去后鲨鱼会暂时被鱼饵吸引不攻击你。

如果自认浪里白条,可以做根长矛在水里与鲨鱼互相pk,在鲨鱼咬到你之前捅他下他就会扭头逃跑,然后再偷偷回来咬你菊花。

记得木矛做两根,铁矛一根就够打死一个鲨鱼了。

你也可以让你朋友脱去全身东西在水里当一个“人肉鱼饵”。

总之,在没有任何防备下下水采集都是相当危险的。

你还可以做鱼鳍,氧气罐,带上鲨鱼头下水,这会增加你在水下的效率,当然做这些你需要采集足够的水草。

最后说明下,很多人反应上岛后下来水上再也找不到资源的问题。

这游戏是有洋流存在的,大部分情况下物资都顺着洋流移动,注意看水面波浪的走向,如果你发现四周没资源了,一定是你“逆流而上”了。

所以在你有了帆的情况下,仔细观察大海波浪变化,调整你的帆,就会看到大量资源。

电脑不能开高特效导致看不见或者单纯的近视的,不要紧,游戏开发商也考虑了这点,做个风向旗,风往哪刮你就往哪有。

雷达

当你资源足够多的时候(一组金属锭加一组铜矿石加若干废铁),你可以研究出电路板。

电路板可以研究出雷达站和天线,没有这个研究?

还记得你刚玩勾木桶时发现的那俩图纸吗?顺带研究了它,那么该怎么放置呢?

1.雷达站必须放在高于2楼的地方,想想也是啊,雷达站!雷达站!哪里的雷达站当然都在高处咯。

2.天线必须和雷达站高度一致,而且不能放置的距离雷达站过近,你一共需要放置3个天线雷达才能开始工作(三角定位,这游戏是个科学游戏)。

也就是说,你必须有2楼(最少5*5)才能让你的雷达站工作。

当你放置好雷达布置好天线后,你需要放置电池才能使雷达站工作。

电池为一次性,用完记得包好扔掉,不要破坏环境。

你会看到雷达上有一个点,同时右上角有一个数字。雷达上的点为一个大型岛屿或者一个油田。

上面最少3-4个箱子+其他资源若干,另外不要想着能拆掉油田的任何建筑。

数字代表这你跟它的距离。

如果你没有帆,那你就只能跪下向海神祈祷让波浪带你去。

如果你有帆,那么请把帆调整到正确航向,怎么调整呢?

这里还真不好说,反正你不停的换方向,直到数字在减小就行了。

顺带一张雷达站的图,上面意思是:有一个安全地点?那里有人吗?安全吗?还是只是谣传中的乌托邦?

下面意思是,2028年,因为地球变暖,导致冰川全部融化,地球海平面上升,澳大利亚被完全淹没。

地球陆地基本就剩你看到的岛了,也许你哪天看到一个超大岛屿,你可以认为那是珠穆朗玛峰。

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