复仇类的游戏攻略,喋血复仇卡牌选择攻略强力卡牌使用推荐
苹果软件 2023-11-09 15:02:04 105
大家好,关于复仇类的游戏攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于喋血复仇卡牌选择攻略强力卡牌使用推荐的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
喋血复仇卡牌选择攻略强力卡牌使用推荐
喋血复仇这款游戏什么卡牌厉害呢?想必大家都不太清楚,下面给大家带来的是喋血复仇强力卡牌使用推荐,感兴趣的玩家一起来看一看吧。
喋血复仇卡牌选择攻略
1.能量棒:+20%耐力恢复,+5生命值。
耐力恢复是近战和频繁跑路所需要的属性,+5生命值聊胜于无,近战或跑得快思路不错的选择。
另外,纯正面一般选了都没什么问题,只是在有些思路下收益不如其他卡片高。纯正面卡片的这个小特点就不赘述了。
⒉.激励牺牲:队友倒地后,给其他所有队友提供秒回2.5生命值持续10秒。
纯收益,在第二难度好处特别明显,第三难度因为玩家容易被秒,反而看起来不如第二难度赚。第一难度脚打,这种生存卡牌在第一难度价值比较低,后面关于第一难度就略了,主要讨论第二第三难度。
另外不知道这个能不能多人叠触发多次,有试过的可以在楼中楼说下。
3.宽厚之魂:治疗队友时也为自己提供等量治疗。老妈玩家的选择,但是止痛药的假血和药膏的后续回复好像不触发这个技能?有待测试。
4.长期抗战:蹲下时获得防御和准确度加成。蹲哥狂喜。
5.为陨落者报仇:队友倒地后,其他队友获得10秒无限子弹和攻击力、换弹速度加成。
一个人出去卖脸,其他人拿着249之类的高DPS武器清特感清尸潮(绝唱6连警告)。和激励牺牲搭配食用味道更佳。
6.先锋:近战伤害+10%,消灭敌人后附近队友获得1点假血。
近战流派专属,喜欢玩V推小刀的也可以选配。
7.战斗小刀:V键由男拳女拳改为小刀刺击。
小刀伤害比初始的近战武器还高,出手速度也比较快。可以看作是花费一张卡片多了一个近战武器格子。可以触发所有近战效果。
8.弹药满满:+10%队伍弹药容量。
四个人全带等于所有人+40%。不过这种非战斗数值实际上不关键,因为可以通过霍夫曼掉弹、队友沟通丢备弹来做到弹药充足。实际上是不如直接增加战斗数值的卡片的。对于泼水爱好者来说,不如其他卡片加的多。
9.前蹲!:蹲伏时获得10%防御力,并且不会黑枪、被黑枪。
供喜欢黑枪或者容易被黑枪的朋友选择。比如近战哥或者狙哥。
10.药膏:治疗队友后,还会让队友获得总计15点的后续秒回。
老妈专属,一般配合止痛药比较多。选了这个可以考虑不升支援品质(只加5点绷带恢复),升支援物品数量,靠多打绷带或者止痛药硬顶。
11.团体治疗:你使用药品时,所有队友都+10血。
不知道这个所有包不包括我自己。如果包括可就太强了,不包括自己也不弱。老妈的肯定.jpg
12.弹药拾荒者:你能透视到附近的弹药,生成更多弹药。
第三难度可能会选这个,第三难度的道中弹药实在太缺了。
13.支援拾荒者:和弹药拾荒一样不过改成药品。
老妈的肯定.jpg
14.武器拾荒者:改成武器
15.极度兴奋:离开安全屋时所有人获得50假血。
某种意义上相当于每关白嫖4个止疼药。很赚。
16.耐心猎手:蹲伏后每秒+10%造成的伤害,最多叠三层。
蹲哥狂喜。
17.能量装填:提示快打完子弹的0.75秒内换弹,将会临时提升30%弹匣容量,直到下一次换弹。
没用过,理论上泼水武器可以通过操作达到常驻30%额外弹匣的效果。感觉弹仓喷子用这个卡片手感会很难受。
18.战术背心:手枪冲锋枪备弹上限+30%,伤害+10%。
目前看B4B里的冲锋枪武器是挺强力的,近战泼水清怪效率很高,而且有副手冲锋枪。手枪类武器也有沙鹰、马格南、全自动格格克等可以选择。用手枪冲锋枪就是很不错的加成卡片。
19.维他命,20.水袋:分别+15生命值和+25生命值,-20%备弹容量。
不要选。纯加血量的卡片没用。加到200血也不能从尸潮里活下来。
21.麻木:有假血时,+15%防御。
目前不知道伤害抗性(防御)有没有上限,因为是百分比属性,如果没有上限的话可以通过叠很高的防御直接化身希望堡超人。80%的防御就能让锤哥一锤40的伤害变成区区8点了。
22.猛烈抨击:瞄准击杀有20%的概率让尸体爆炸,对4米以内的敌人造成15伤害。
15伤害是什么概念呢?大家可以自己去训练场看下数据,紫色牧场步枪的基准伤害是29点,最大衰减后是21点。个人估算,普通僵尸的血量可能根据关卡不同,在10-30点左右,也就是谁低难度下这个技能触发是有几率杀掉附近的普通僵尸的,另外,这种技能应该也会吃个人伤害加成。
23.散弹粉碎者:使用散弹枪时+15伤害抗性。
希望堡超人肉身扛食人魔可能性微存。
24.第二次机会:+1倒地次数,+5生命值。
赶紧换了。你要能倒地那么多次不死,让队友救起来了,说明你队友挺厉害,在少一个活人的基础上还能解决让你倒地的危险把你救起来,侧证你打的挺菜。
所以赶紧换个更有用的卡片,把这玩意删掉。
25,26,27.手榴弹袋,双手榴弹袋,多余小包:+1手榴弹库存/+2手榴弹库存-10%伤害(!)/全队+1手榴弹库存,你-10%备弹容量。
升级群体+1库存需要1500块钱,通过简单的换算可以得知,+1库存的属性等于375块钱的经济。大家都能看出来双手榴弹袋亏炸了,手榴弹袋选出来也不是很赚,那多余小包呢?个人感觉是一种选择,四个人都选多余小包,可以出门就5个手榴弹空位也不占用铜币的经济,人手5个土制5个火不是随便过尸潮?
28,29,30:腰包,单肩包,箱式包:除了箱式包是你-10%生命值,其他和手雷袋系列一样。
光靠药是没法打过尸潮的,优先考虑输出。何况纯加药品栏位,没有药也是白搭。
41:罐装食品:+40生命值,-30%最大耐力
加的挺多扣的也挺多,总体来看是赚了点血。外伤严重没钱打医药柜可以考虑点这个续一会。
不缺血的情况下就不要选了,毕竟你跑不过锤哥被锤一套肯定不止40血。
42:击球员就位:+50%(!)近战伤害,+5生命值
希望堡超人来了。50%伤害加成就高的离谱,还送5点血。近战流没有理由不首发或者次发这个天赋。
43:尖端:+25%近战伤害,使用近战武器时+10%伤害抗性,-20%弹药容量
都用近战了,扣弹药容量不太关键。因为要触发加防效果,需要一直拿着近战武器,所以小刀嫖10%减伤是不用想了。也是很强的天赋,和上面的组合一下,总共+75%攻击和10%防御。
44:(被挡住了我也没解锁我不知道):+75%(!!!)近战伤害,近战穿透带顺劈,但是不能跑步
全游戏最强的输出技能,代价也挺可怕,不能跑步意味着很多伤害没法走位去躲。仔细一想点了上面两个也是75%加成,就没必要冒着暴毙的风险去贪输出了吧...?
45:耐用:+15%外伤抗性,+5生命值
减外伤基本感觉不出来,被集火的时候血上限该掉还是掉。点个运动鞋什么的少受点伤比较香。
46:身体护甲:+25%外伤抗性,-20%弹药容量
减外伤基本感觉不出来,被集火的时候血上限该掉还是掉。这个还扣弹容,想不出为什么点。
47:木护甲:+40%外伤抗性,-100%火焰,酸性,爆炸抗性
我的天,你冒着暴毙的风险就是为了叠外伤抗性?虽然你受的外伤少了但是你的实血扣光人还是会死啊,氪点止疼药吧,别犯傻了成吗
48:手榴弹训练:+25%投掷道具伤害
加成没什么感觉,等效一级手雷品质提升。不值得占卡牌位置。
49:爆破专家:+50%投掷道具伤害,-20%弹药容量
可能会有人用投掷物卡牌开发出破片秒锤哥的谐星打法。
50:自信杀手:在每个小关内,你和队友每击杀一个特感,你就获得2%总伤害加成,最多叠到100%(!)
杀人书是吧,这个叠5层就有10%伤害,叠10层就是20%伤害,相信大家都知道白给的总伤害加成有多赚。
51:狂战士:近战伤害和攻速+10%,每次近战击杀可以提供5%的移速加成,持续4秒
近战流的一种选择,比起上面的强力加攻,这个偏向灵活作战,可以在伤害足够的情况下优先选。
52:疤痕组织:承受所有来自灾变者的伤害减少1点。
灾变者=小僵尸,突变者=特感,傻傻分不清以为两个词一样的有没有,我一开始也没分清。
在老兵难度还能开开无双,噩梦就算了,小僵尸摸一下9血,两个小僵尸摸几轮人就半血了。
53:战斗欲望:近战击杀可以回复2血。
新手卡组有,严格说是给近战流的回复手段,也有很多人喜欢配合V小刀刷僵尸回血,实际上也可行,用两张卡换取战斗外续航,也算是个配合吧。
54:营养充足:你-20%耐力回复,队伍+10生命值。
黑哥被动。选是不会选的,但可以看出黑哥被动比霍夫曼这个糟老头子稍微强点。不过我觉得霍夫曼还是很有选择价值的,因为霍夫曼可以杀敌掉弹药,不愁子弹不够打,10血就能被多摸1-2下,不太关键。
55:断开:近战命中可使目标额外受20%伤害,持续5秒。
不知道这个能不能叠很多层,如果只能触发一层感觉价值就一般。可以换算成第二刀开始有20%伤害的加成,并且队友可以享受,考虑到小僵尸没有两刀砍不死的,砍特感太危险,砍食人魔...就不是很赚。
56:新绷带:每个小关开始时回复10点损失的生命值上限。
回复量太少,不值得选。
57:有备无患:副武器栏可以装备主武器,但切枪速度-25%。
!可太强了,隔壁COD的双倍火力可是要占用六分之一的技能槽的,这个只占八分之一。切枪速度很快所以-25%也没什么特别的感觉。
58:重度攻击:用近战武器时按住左键可以蓄力冲刺攻击,造成100%的额外伤害。
近战流的一种选择,会牺牲攻速,打小僵尸也不需要那么高的攻击。
59:进攻性拾荒者:可以透视附近的雷,生成更多的雷。
霍夫曼的一种选择,没事捡点土质,捡两个火烧烤鸟肉还是挺香的。
60:化学胆量:你喂人或者喂自己吃止疼药后,60秒内伤害+25%。
不是常驻的伤害加成,不太看好。
61:高视角:开镜速度+30%。
狙和机枪才会用到开镜速度,其他武器开镜都很快不需要这个,根据具体情况选吧。
62:一孔之见:开镜速度+50%,伤害抗性-5%。
个人感觉比高视角可以优先一点选,因为5%额外伤害无关紧要,锤哥捶你40血,5%的额外伤害也就多2血,比起上面的30开镜速度可是整整多了20%,手感是质变。也可以两个都选直接瞬镜。
63:稳定瞄准:开镜速度+80%,开镜移动速度-50%。
狙哥专属,选了这个跑射就别想开镜了。
64:射击手套,65:亮枪,66:自负:武器切换速度+25%/50%/75%,亮枪-5%伤害抗性,自负在受伤后3秒内-20%准确度。
配合切枪流技能可能会用到。打狙经常需要临时切枪,不过也有很多替代手段。
67:嗅盐,68:精神喊话:复活速度+50%/100%,精神喊话-5%伤害抗性。
老妈的肯定.jpg,精神喊话严格的比嗅盐好(锤哥,40,多2)。
也可以放弃战场拉人直接清场慢慢救人省出一张卡牌。
69:短跑,70:飞毛腿:移动速度+5%/10%,飞毛腿还会-5%伤害抗性。
飞毛腿依然是比短跑好(锤哥,40,多2)。不过伤害抗性不宜减的太多,积少成多嘛。
71:优越心肺力:+20%最大耐力,+20%冲刺效能,+5生命值
难得一个低级的比高级的效果好的卡牌,白送5血还加耐力。目前不知道冲刺效能是减少冲刺消耗的耐力,还是增加冲刺速度(没注意),有知道的可以楼中楼说下。
72:奥运冲刺者:+30%冲刺效能,-5%伤害抗性。
属性给的没有上面的多还减防。可能跑酷谐星流会专门去选。
73:挣脱:按E可以从控制状态脱身,-50%挣脱冷却(基础60,减完30秒)。
属于是完爆爆炸头的被动了属于是。怕控的酌情选。但仔细一想带电击器也可以解控感觉又没必要选了。
74:战斗医者:使用速度+25%,救活队友还会给队友额外回复20点血。
这个白大褂是妹子吗?正式版肯定很多人会因为审美去选。使用速度貌似是加成所有进第三人称视角的读条速度的,所以使用速度还挺实用。
75:滚雷:使用喷子射击时+50%移速,喷子伤害+10%。
什么叫使用射击时呢?大家在游戏里可以注意一下,枪械开火时人物移动速度是会降低的,用狙时感觉特别明显,这段减速就算使用某武器射击时了,也就是说不是常驻+50%移速,没法变希望堡超人。
76:马拉松跑者:后退和平移不会减速,但是不能跑步。
可以无限后退走打,考虑和那个近战+75%伤害的卡牌叠一叠吧。不能冲刺意味着很多能躲的伤害没法躲。
77:必要特训:+10%队伍耐力。
比棒球棍妹的被动强点,这个加的是百分比。
78:趾高气昂:精准击杀在5秒内给你+10%移动速度。
精准击杀一般就是爆头,打特感应该是打弱点打到死。10%移速还不是常驻,太少了。
79:搅碎者:每次造成伤害会让目标在3秒内受到的伤害额外+1%,最多叠50层。
这个应该是每次叠都会刷新持续时间的,不用3秒内连打50枪也能叠到50层。用高射速的冲锋枪机枪输出特感应该会比较有效,对清小僵尸就没什么帮助了。
80:玻璃大炮:弱点伤害+50%,生命值-30。
对爆头有自信的可以考虑选一下?50%弱点伤害加成是挺多的,负面-30血可以考虑不满血的时候点,减少损失。
81:劫犯:近战攻击有2%几率回复弹药。
概率学的不好,但期望大概是20-30个敌人就有一半以上的几率恢复弹药。也没用过,不知道这个恢复弹药是不是回满。说到底除了噩梦难度弹药根本不缺嘛,有没有勇者噩梦带个这个卡片去整活啊。
82:管理重载:切枪的同时会换弹,备弹-20%。
机枪和左轮沙鹰这些换弹老大难有福了,但是也会减备弹上限,打机枪需要弹药卡片配合。
83:弹药储藏:副武器备弹无限,副武器换弹速度-20%。
无限资源意味着你可以一直用副武器清怪泼水,还能配合上面的卡牌省弹。已经想好了捡个鸟狙+TEC9乱杀。
84:生命保险:+2倒地次数,每关开始时-50块钱
妹有这个必要
85:负伤动物:残血时杀敌会回1点血。
残血的时候人都会变怂,操作也会变形。不要因为点了这个天赋觉得自己残血能把血杀回来,都是去世的教训。
86:复利:每关开始时你获得10%的持有钱数的利息。
可以忽悠队友在安全屋把钱都丢给你,一关如果有1000块钱经济,4000块复利就能多400,已经有点可观了,能多起3瓶药或者一个土质。
87:幸运儿:捡钱时你有35%的几率多拿35%的钱。
期望就是你多10%捡到的钱(和你捡到的钱多10%还太不一样)。虽然复利稳定还能非法集资,但是幸运儿有几率超期望啊。
88:金钱至上:每当你的队伍捡钱时你会额外获得5块钱,最多叠到100。
没理解什么意思,是第一次多5块第二次多10块,第二十次和以后每次多100的意思吗?那可厉害大发了。如果是每次多5块那就不太赚。
89:跑带枪:跑步的时候可以开枪。
看起来是个质变,实际上只有少数跑路场合需要请正前方怪开路的时候才会用到这个能力。根据情况选择。
90:铜币拾荒者:可以透视钱,生成更多钱。
就差直接送钱了。
91:躲避行动:受到大于10点伤害时,3秒内获得+20%移速。
不是常驻,加成时间太短,数值也不高,条件也不容易触发。
92:螺丝刀:+25%使用速度。
为什么不选战斗医者?没解锁?爬!
93:多功能工具:+50%使用速度,-5%伤害抗性。
完爆螺丝刀(锤,40,多2)。
94:实用拾荒者:透视并且生成更多的道具包。
道具包有4种,起搏器电击器工具箱弹药箱,每个的价格都在300左右,如果每个小关都能白嫖4套道具的话相当于每个小关1200经济,还挺赚。
95:兴奋剂:你喂的止疼药会让人移动、换弹、切枪速度+10%,持续30秒。
加成太少,不是常驻。妹有这个必要去选。
96:弹匣袋:手枪冲锋枪备弹上限+30%,伤害+10%。
目前看B4B里的冲锋枪武器是挺强力的,近战泼水清怪效率很高,而且有副手冲锋枪。手枪类武器也有沙鹰、马格南、全自动格格克等可以选择。用手枪冲锋枪就是很不错的加成卡片。
(上面和战术背心说反了,不过不会有人认为步枪不强吧)
97:弹药袋,98:弹药皮带,99:弹药箱:25/50/75%弹药容量。弹药皮带-20%耐力效能,弹药箱会禁止带药品。
专业弹药卡片。弹药箱说实话加成是多,但不能带药也是真的致命,因为大部分时候都会带个止疼药在残血的时候吊一下命的,没有这止疼药还真容易暴毙。
耐力效能貌似是耐力恢复,但是具体不清楚,有懂哥可以补充下。
100:准星焦点:+20%准确度。
朴实无华的强,20%准确度能让初始手枪变成近战利器,让牧场用步枪(MINI14)变成近战秒怪远程腰射爆头的强力武器。
101:光学爱好者:+30%准确度,-20%耐力效能。
不在乎跑不动的可以选这个,比准星数值多50%呢。
102:快速杀手:+50%准确度(!),但是不能右键瞄准。
直接梦回半条命了,和摩托车头盔配合化身弗里曼博士。
103:摩托车外套:+10%伤害抗性。
终于来了一个加防御的装备。这个是希望堡超人的标准款,酌情选择。
104:垫料大衣:+15%伤害抗性,-20%耐力效能。
希望堡超人plus。记住到现在总共是25%伤害抗性。
105:摩托车偷窥:+25%伤害抗性,但是不能右键瞄准。
直接减25%伤害,你这是动力装甲头盔吧,HEV防护服是吧。和上面两件叠一叠已经50%伤害抗性了。
106:战斗训练:+5%伤害,+50%子弹穿透力。
貌似子弹穿透力影响射出去的子弹能够穿透多少敌人,和杀戮空间2机制类似,大家可以注意下,点了穿透卡牌一串几个小僵尸都可能发生。希望懂哥多说说游戏机制。
107:大口径子弹:+10%伤害,+100%子弹穿透力,-20%耐力效能。
跑不动就跑不动,这加的输出可是实打实的,点了点了,点他娘的。
108:银弹:+15%伤害,+150%子弹穿透力,每次击杀特感少5块钱。
这加成是上面两张卡的总和,还可以叠!每次杀特感少5块钱,一小关你杀10个特感也就少50块,还可以通过把钱丢给复利队友来合法避税。不点是人?
109:抗菌药膏,110:救护员袋:+30/45%治疗效能,救护员袋-20%耐力效能。
用处比较小,大部分时候都是受外伤,血打不起来。可能在打医药柜的时候比较有用。
喋血复仇奶妈玩法攻略卡组构建及打法思路
喋血复仇奶妈玩法攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的奶妈怎么玩,下面带来具体的玩法攻略,包含卡组构建及打法思路,供各位玩家们参考。
奶妈玩法攻略
※先附上战斗奶妈图片(老兵可以全通):
一.所以挑好牌后要决定放牌的顺序,跟在环境变化下,可以挑不同的选择,游戏战役敌人卡牌出现也是随机的,可以针对因应。
二.第一张卡牌,核心卡牌(直接生效不用选),就是要决定脚色定调的牌:像例子中「战地医师」【1】,队友都应该要把支援型配件交由我使用,帮团队医疗取得最大化效益(但是-副作用减少使用速度偏向战后使用)
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叁.『前叁到四张牌必须确定自己的核心玩法』,以我建立的战斗奶妈牌组为例:
(1)【2】肾上腺素:极大化+增加耐力-耐力回_,短期逃命会逃到腿软,想要解除腿软必须仰赖击杀-负面效果。
这卡牌也可以让其他脚色,拥有哈莉?的天生被动的效果,可以转成近战武器的玩法。
(2)承【1】之塬因,第叁张牌我选择【3】支援型拾荒者:
拾荒者算是辅助支援类天赋,根据你或团队的需求出,可以大幅度增加战役地图中出现该道具的机率(节流),搭配【1】,只要推图一段距离搜索必定能高回_团队伤害。
(其他拾荒者:团队救场可出攻击型拾荒者,团队想要快速升级武器可以选武器拾荒者,但是都建议自己要有前置卡牌后再出效益比较高,武器型拾荒者的前置卡牌应该是双主武器的那张。
目前情报应该是不能叠加,团队应该分配好有不同类型的拾荒,可以省很多钱(私建议,先拾荒些许比先金钱(开源)好)
(3)基于【2】的-负面效果,需要击杀才能有效回_耐力;与打奶妈战斗定位在前排是协助队友推或消灭_尸,基本上属于支援前排跟站在中间,不会属于殿后的站位,我选全游戏伤害最高的卡片【4】玻璃大_+25%伤害-30%血量,分担团队伤害输出压力,且没有限定武器使用(辅助):近战武器、SMG、小枪、步枪、狙击。都能有效加成,一般输出除了队伍后排队友外,这卡前期一打出来应该就是团队第二高的伤害。
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四.中期这边要依据团队现况来选卡
(1)【5】分享财富:开源经济牌,牺牲现在效益换取未来投资,全队每关每人+100铜币,队伍稳定时使用,不然可以最后放弃可以改选择通用卡牌弹药+10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有负面效果?)。
〔其他:游戏中子弹定位是能无伤输出的,请自行调选擅长的武器,耗弹量高就要补+25%弹药量卡片,双持高耗弹量通常则至少50%弹药量UP卡片,耐力比较多战场迂_处_,推开小_尸、赶路、打带跑。〕
(2)【6】宽厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暂时身居团队第二高伤害,队友还会奉献支援型配件请你帮忙治疗他,自己血少补队友自己反而补满的错觉.....
(3)【7】腰包:因为奶妈要带增加支援型卡片,这边浅谈一下牌库选组牌组:我牌库没有满,基本上有叁张可以挑选:
1.自己支援型数量上限增加2,但是减少10%伤害,基于是战斗奶妈排除这张卡片的适用。
2.团队每个人支援型数量上限增加1,但是减少-10血量,总计支援型数量增加为4,因【4】负面效果-血量,个人不敢使用。
〔选牌建议上是负面效果可以有一个,但是堆叠到两个,没有其他配套手段,容易造成致命缺陷。〕
3.中规中矩的+1,符合目前期待。
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五、中后期,建立所谓的『次核心』〔因为定位是辅助所以是中后期,有些要角牌组中期就要建立次核心〕:
(1)【8】死亡标记:增加队伍其他人对标记目标之伤害(自身没有),蛮适合辅助的天赋。
(2)【9】勐烈抨击:精_击杀(特别是打小_尸头部),有机会触发AOE爆炸伤害:
1.〔游戏中玩家受到持续伤害最高的是小_尸[灾变者]或尸潮〕,一般近战武器比较好,低成本处理小_尸,高成本就是开枪乱扫,最高成本就管状地雷。
其他:高伤害爆发的方式,则是比较适合处理特殊感染者[突变者]。
2.卡片牌组有分四大类别,有蓝红绿黄四种图案,绿色是防御性的,20%触发的爆炸伤害有击煺效果,很适合全自动枪械(也可以近战)。
〔其他简易选牌参考是缺输出选红色卡、缺防御选绿色卡、缺些机动爆发选蓝色卡、缺钱辅助选卡〕
(3)【10】长期抗战:应该是龟点全自动射击最好的卡片,前中排蹲好有效触发精_击杀,强化【9】,跟补充点伤害抗性减少【4】的负面效果。
(4)【11】战斗医者:本卡片核心卡牌【1】,有减少使用速度的副作用(偏战后使用),把副作用消除。
激战跟队友常常需要扶持起来时,本张卡可以提早选取,拉人起来,还不用马上补血直接加血。
(5)【12】拆弹小组:本卡用来炸人跟被炸都不错,似乎可以增强【9】效果,配合【10】,每五_小_尸就有小型核爆?
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六、终局补充~注意:如果直接选BOSS关接关,本牌组有些牌可能需要调整,如需要使用速度、不需要金钱天赋......等。因作者牌也没有满,可自行调整,本文多是分享个人组牌思路跟心得,仅供参考。
(1)【13】弹匣带:基本就是可以强行选择_锋枪了。
_其他:如果你用的牌组主输出的这类特定武器牌+武器伤害+弹药量,则可以放到前期出〕:
两名队友都有25%以上的弹药加成,就可以两个人各选择一把同类型且非高耗弹型的武器。
基本上主武器_锋,也可以副手武器_锋(仅有一把)或小枪搭全自动主武器。
(2)【14】银弹:终局战况激烈,还是快速高效率地随意扫射,贯穿敌人前后排快速清场,唯一的副作用扣钱,想必开场就该把钱花得差不多了,较可无视。
(3)【15】多余小包,聊胜于无,全队增加一个进攻型配件栏位:
略谈一下个人目前对于叁种栏位的初步理解
快速型:面对突变者比较有效,如电击器(被抓或电敌人)、去颤器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速烧子弹杀伤的比较适合弹药箱、最常见实用的就是工具组,算是推图时全能型的。
支援型:各种续战力,有钱还找不到墙上挂的红色医疗箱时的最佳选择。
攻击型:操作简易(对比快速)、面对杂兵跟群怪比较有效,较无门槛(对比支援)。
求蝙蝠侠 复仇游戏攻略
蝙蝠侠开战时刻全点简易攻略
1.
往左走到底一塌掉往回走右边直走,往左爬电梯顺走,一下楼梯往窗口走,爬管子上去,横爬管至另一窗口,顺走扁人通关
2.
蹲下杀红点忍者,爬锁链,到2楼跃过火焰捡飞镖,按R2射向目标爬绳锁敲铃
杀3个忍者考问,返回敲铃,杀BOSS救人
3.
顺走坐电梯,考问,电脑旁有铁梯,出去后爬电线,看见黑衣人上车,到2楼拷问拿KEY,开起重机,扁完人开铁网门到下水道
4.
射第2次腰勾,往前爬,扁完人得知密码1227,开门爬管,顺走出来,开开关射飞镖射腰勾
5.
顺走射飞镖扁完人,放桥下来顺走,到开关处开开关(个人硬冲去开),扁完人离开,到2楼开开关(别乱扁人)
6.
当敌人打手枪时,下去帮帮他,顺著鍊子爬上去,从下层到控制室,利用解码移动箱子砸人,扁完人拷问
7.
爬铁梯到顶跳过网子,到货柜最深处贴墙走,扁完人拷问
8.
走右边有透明布帘,顺著鍊子爬上去,射腰勾顺走开门
9.
到码头向船的左边走,开起重机顺爬到船上,往左扁人,到船头暗杀红点,扁完人到黄点上方拿瓦斯弹,到控制点利用解码吓吓敌人,下去扁完人拿KEY开门
PS等后面开车时所有武器要从新拿能用就用吧
10.
往左下楼梯顺走到2楼扁人,顺道红色的门(敌人会走过来开门),往红门的左边躲,等敌人上楼,过下一个红门
11.
往左边柱子跳(有提示),顺走坐吊车,之后扁完人坐电梯,到楼上后往右边按方看一下敌人,躲著等有拿KEY的敌人近来,开另一门下楼梯,扁完人爬鍊子到顶往右看(不难),往左边柱子跳,走通风口,爬窗走楼梯到顶跳爬管子,顺走暗杀第一只敌人后开开关扁人
12.
爬鍊子,顺走至塔顶暗杀敌人,开开关移到黑轿车上,到楼上爬铁架
13.
开车(体验完爽的)
14.
第2轮要按L1射卡车
15.
扁完人到黑轿车上爬梯,顺排管爬,开门进去拷问,返回几步路往左顺走下去,扁完人走排管通道,用飞镖影敌人滑翔下去到红点后,用催泪,扁完人拷问,回有对讲机地方坐电梯
16.
往前走触动瓦斯,射腰勾到2楼到另一边的1楼把花瓶打破,顺走到有2们的房间,触动右边的门之后,射腰勾等待敌人到下方(这招真帅),进去扁人,解码后返回之前触动的门
17.
用HACKCAM过2房间,面对门,左边射飞镖后躲左边沙发,暗杀敌人,在用HACKCAM过,顺走到通风口(门别随便开),射飞镖引爆桶子,暗杀敌人后回只有绿点的敌人那,扁完人,墙上的开关,是让投影布伸缩(藉此爬上去),到另一头拷问敌人,密码1337,走没被堵塞门,顺走到通风口
18.
由右边绕走,跳到有箱子的平台往上爬,射飞镖爬鍊子到通风口,到外面后射飞镖爬网子,到上面射飞镖会吊水桶,顺爬射飞镖,再一次到顶楼
19.
爬梯顺走地道,在走铁屋底下的空隙X2,射飞镖,扁完人进房,打破天窗到另一铁屋顶,密码1024
20.
用飞镖升降梯,跳爬旁边的鍊子,跳下洞,到另一空地外围,可用腰勾,到控制塔,挪到敌人的位子在爬过去(爬鍊子下去时把空地罐子引爆),扁完人进房
21.
到另一头开开关上楼,到控制室关风扇,跳入风扇中,到左边爬上顶楼,再到上方的鍊子,让钢筋掉落后扁人
22.
暗杀红点敌人,左前方爬管让飞机尾翼落地,往机头到顶爬管过去,射镖扁人,到有红点走廊的后方,射腰勾让一楼爆炸,扁完人坐电梯
23.
往电梯上方,暗杀红点敌人,跳出窗口到第2间房拷问,往上方跳顺走,爬鍊子射镖扁人,有水生的门是回电梯那(之前没损血别先吃,这时就可用),往墙的破洞跳顺走
24.
到破洞楼下顺走,往下爬梯暗杀红点敌人,坐电梯射腰勾让电梯的桶子引爆,扁完人(可一层层暗杀)拿KEY,有箱子可跳到门通关
25.
往右爬气窗,跳出窗口射腰勾引爆桶子,扁完人到另一门
26.
爬气窗,暗杀红点敌人,到破网下射腰勾,跳爬管子,至另一房(蹲著走,一有声音就失败),射2镖后扁人,搭便车
27.
爬电线,扁完人结束
28.
车后方有梯子,射腰勾进房暗杀(2只),跳出窗外到一楼,射镖让轿车响警铃再暗杀,开窗下楼读信跟听答录机,密码4563
29.
顺走跳箱子爬管子到圆环上,顺著圆环爬气窗暗杀,开开关扁人,开铁门通关
30.
下楼走气窗,到白色桶子旁爬管,爬电线(先别下去,等待敌人到下方按圈),扁完人跳到车上进房,走到底左边爬管,爬电梯上方出口,走出窗外爬电线至另一头
31.
走左边门,开瓦斯返回等待,射镖引爆扁人,顺走跳出窗口,爬网子至顶进房,爬管子射镖引敌人到下方按圈,扁完人顺走跳出窗口,爬管子跳至顶楼
32.
推动左边挂钩,爬电线到另一水塔旁爬管子到2楼,等敌人离开往左射镖走梯子,破坏箱子下去减爆弹,走窗口回水塔那引爆,扁完人启动CONTROL PANEL及旁边拉霸(左右各一),到对面开门
33.
顺走往前跃过网门,扁人考问,密码5839,到楼下暗杀红点敌人,开开关扁人,坐电梯上去
34.
往左爬气窗,钻狗洞暗杀红点敌人,上去后开门暗杀第2只敌人,顺走门旁有箱子至顶破坏电箱,回程时注意别被电到,进门结束(敌人逃走的门)
35.
扁完人到另一头的2楼爬气窗
36.
那逃走的敌人躲在箱中,考问完拿KEY,顺走听取敌人说话,躲在门左边,返回暗杀2个红点敌人,到化学室射镖,走楼梯到2楼爬到鍊子跳下暗杀,到那不会移动的红点那(再还没爬鍊子时先蹲下,跳下去就不必滑翔,碰地不会发出声音),破坏红点旁边的电脑(至於会移动的1绿1红的时机,在这两个一起修炉子时跳下),开炉子下下水道
37.
往左走,左下方走另一个下水道,出口向右绕一圈爬鍊子到下一个下水道,顺走过网子
38.
爬管子过网至另一边暗杀敌人(先别下去,等待敌人到下方按圈),开开关走水管,爬鍊子至敌人逃跑的出口
39.
走到底把架子推倒,上方有气窗,暗杀2个红点敌人,开电脑扁人
40.
走出门,吓他们(坐电梯逃跑),到另一边射腰勾上楼,击破左边木箱爬管上楼,破坏电箱顺走,扁完人往右边走,开开关射腰勾,爬气窗
41.
下去击破木箱,爬气窗至顶楼
42.
顺走大玻璃房间外围,跳下去扁人
43.
走出门把警官带来(先别下去,警官到下方按圈)
44.
往右打窗子射腰勾,跳至另一个窗口,爬梯打窗子,跳至另一个窗口(小心有探照灯),再跳至另一个窗口(有管子可爬)
45.
走到底躲在左边门旁(反恐小组会撞门进来,其实可以不进房),返回原窗口跳爬管子(小心有探照灯),顺走跳爬管子至外围楼上平台,贴墙走近第一个窗口(小心有反恐小组),继续走(小心有探照灯及反恐小组),等反恐小组离开后进窗,走门出去通关
46.
到有楼梯的房间把窗子打破(太慢就...),射镖打灭火器赶快往前走通关
47-50.
开车(正义的化身也是要杀警察伯伯),由於有4回合,有计时的要注意(多加速冲),直升机还没打灯时就切至另一边,被灯照时要左右摆动脱离,其他慢慢开就好了
51.
扁了6个忍者,爬过�火的家具,由於浓烟密布,快速往前冲打破窗,爬上窗旁的管子,贴墙走跳至对面门,绕到书架后有梯子,爬鍊子过去推倒书架扁人,顺走往右可拿武器,把水晶灯打掉上爬,上楼把地面清空熄火,扁完人向右清路,扁完人爬楼梯到窗口,一出门向右救博士,扁完人顺走清天花板通关
52.
直走爬梯及鍊子至顶,被轰下来扁完人拿KEY,从左边梯子上去至另一塔后跳跳爬至下一个塔,射腰勾通关
53.
顺走往又跳爬管子(小心会断掉),往左射腰勾,顺走至左边气窗,爬鍊子至另一平台,顺走到2钢筋尾端射镖,往上层扁人,射镖让鍊子移动,扁了3个忍者往隧道深处走,再扁3只狂人通关
54.
3只狂人不要打,往左爬楼梯上去(太慢的话,女主角会被...虽然长的不怎麼样)
55.
飞到对面阳台,顺爬进屋,扁3只狂人后爬到屋顶飞到对面,顺搭便车
56.
一路直走扁人,到前面节车厢贴墙走到前面开门,走上面(别理那一群红点敌人)通关
57.
往火车底下走(别理那一群红点敌人),直走暗杀红点敌人,转头射镖分离车厢,扁人考问,密码1942
58.
扁人跳至上方,直走至看到大箱子的车厢下去通关
59.
车厢出口往下一层,可爬管子过去,爬梯子道上层往回走,扁完人射镖至下层爬走通关
60.
扁人射腰勾,触动马达,KO BOSS(最后一击要按圈),射腰勾离开火车
超人
基本信息:
操作:
A激光--超人的眼睛中放出激光 B快速飞行--速度很快的飞行
X快速降落--从空中迅速的落下 Y吹风举起放下识别等--按任务划分
L飞起上升--漫漫的上升 R下降--漫漫的落下
信息:正式进入游戏后,主人公超人会有100点的能量值,如果能量值用尽的话,游戏就结束了。每做完一个任务后都会减少相应的能量值。比如场上有5个分支任务和1个BOSS任务,当做完1个任务后还剩下4个分支任务和1个BOSS任务,着时候会减少7点能量值。具体分配是1个分之任务减少1点,1个BOSS任务减少3点,完成1个BOSS任务加上:按难易度划分,简单加15,一般加10。困难加5。如果走出XX步后,也会减少相应的能量值。大家如果每个分支任务都顺利过去的话,能量值应该会够用。具体见下面攻略。
BOSS对战方法:本作采用的BOSS对战方法是按照跳舞机模式设置的,具体解释一下--游戏机键子有A,B,X,Y 4个基本键子,在对战中由上至下落下相应的按键符号,在下面排列着 Y X A B 4个字母。如果上面落下来的是A的话,到了相应的字母的时候按A就可以了。如果玩过网络游戏超级舞者或者是劲乐团的话应该很适合这个模式。对战中,按对1个字母BOSS生命值减1,按错超人减1。如果连续按对的话BOSS减2,共100点生命值。游戏开始会有难易度的选择,选择简单模式下来的字母会慢些,而且间距还很大,选择困难模式下,字母会很快,而且间距还很小。建议先使用简单模式下进行游戏,不推荐直接进行困难模式。
分支任务方法:每出现1个BOSS就会出现3个分支任务,BOSS一共5个,在做任务的时候,有时候还会随机出现分支任务。分支任务基本以救人和消灭外星人为主。如果任务失败,超人将随机出现在一个地方,这样也会减少能量值的。因为分支任务出现的地点是随机的,所以要掌握好步数,否则也会减少能量值的。因为本作人物动作设计的幅度比较大,所以要利用好下屏的地图和快速飞行进行行动,要么很容易迷路。
主线任务攻略:游戏开始会让你选择超人的服装,但不和游戏中的任务有关。然后进入难易度的选择,分别为简单一般困难 3个模式难易度的选择和分支任务的时间有关,比如简单模式下,做分支任务的时间是1分钟,困难则30秒。建议开始还是玩简单模式,因为这个游戏设计的有点缺陷,所以还需要熟悉一下。如果喜欢挑战的玩家,最好也是选择一般模式,等待熟练后在玩困难模式。
以下攻略为一般模式!
主线任务:超人来到地球
任务内容:超人初次来到地球是飞船带领的,所以玩家要控制飞船躲避陨石,安全的抵达地球。
任务信息:B键加速
通关要领:注意迎面而来的大陨石,陨石很大所以要注意躲避,最好是贴边躲避。途中会遇到大量的陨石网,要从其中没有陨石的地方穿过。时间基本够用。
主线任务:超人再现
任务内容:外星人攻击地球来了,这时一个神秘人物出现了,他就是超人。今后要控制超人完成一系列任务。
任务信息:BOSS头像为淡橘黄色分支任务用火堆表示
通关要领:开始会有一个BOSS和3个分支任务出现。最好先打完2个任务后在做BOSS任务。
主线任务:科学怪物
任务内容:打退一部分外星人后,突然出现一个生化怪物,超人连忙阻止它进攻人类。
任务信息:BOSS头像为绿色分支任务用三角符号表示
通关要领:尽可能的先打败BOSS,再做分支任务。
主线任务:拯救飞机
任务内容:一架飞机突然被恐怖分子袭击迫坏,此时飞机起火,超人及时赶到,阻止了这次事故。
任务信息:B键加速飞行按键符号过关
通关要领:注意飞机飞下来的残片,很难追上飞机,追上后会出现3个按键符号,比如出现↑↓A就依次输入上下 A即可(以后就不多解释这个模式了)
主线任务:奇异怪兽
任务内容:不知道从哪里冒出一个怪兽,怪兽袭击了城市,超人知道后,阻止它的破坏。
任务信息:BOSS头像为紫色分支任务用紫色叹号!表示
通关要领:如果前面的分支任务剩下多的话,那么就先打BOSS,再做分支任务,否则在第4个BOSS出现之前就游戏结束了。
主线任务:真假超人
任务内容:敌人为了攻击超人,特别制作了一个假超人,玩家控制超人打败假超人。
任务信息:BOSS头像为灰色分支任务用假超人符号表示
通关要领:本关在做任务时,上屏的画面都倒了过来,所以很难识别图象。要利用下屏的地图,否则很容易迷路,导致时间不足。
主线任务:外星来客
任务内容:外星人又起了鬼注意,派外星巨人来攻击地球,控制超人消灭他们。
任务信息:BOSS头像为银色分支任务用水晶球表示
通关要领:先打败BOSS,在逐步将任务完成,本BOSS为做后一个BOSS。
主线任务:突来的绑架
任务内容:恐怖分子为了报复超人将超人最爱的女人抓住,超人立刻感到救出了她。
任务信息:共3个障碍物按键符号过关
通关要领:此关还需要利用好地图,因为在移动过程中,碰到任何物体都会出现绿色光,影响视觉。所以要利用好地图和快速飞行。途中有3个障碍物,可以先将超人的位置高度提高一些,然后直接飞行就可以,到了障碍物边会有提示,到时候按A即可。到了船边会有一组按键符号,依次输入即可。
主线任务:最终挑战
任务内容:这是本游戏最终的任务,自己看剧情吧。
任务信息:工10个按键符号组组成
通关要领:只需要过10个按键符号组就可以过关了。注意时间的问题。
分支任务攻略:
本游戏共设置了20个分支任务,我是用简单一般困难 3个模式打出来的,可能还会有隐藏的任务,如果我有疏忽,请及时PM给我,谢谢!
分支任务:冰冻外星人
任务内容:外星人派外星生物来捣乱地球,控制超人冻住它们。
任务信息:Y键冰冻共9个生物
通关要领:本任务时间比较紧,而且道路还很弯曲。要利用还飞行,途中尽量不要有停顿。注意见到生物时候马上冰冻,否则它们马上会顺着下水道逃跑。消灭8个外星生物后,中间还会出现一个,抓紧时间冻住它。
分支任务:消除时光论
任务内容:外星人带这时光轮企图控制人类,控制超人吹散那些时光轮。
任务信息:Y键吹风共10个时光轮
通关要领:利用好飞行飞到时光轮边,到时候提示按Y吹风。注意,部分时光轮旁边有敌人,可以不用理会他们,因为吹散后他们就会消失。还有,外星人会发射炮弹,注意躲避,也可以按A键消灭他们。
分支任务:拯救大楼
任务内容:外星人攻击地球后,导致部分大楼即将倒塌,控制超人将楼扶起。
任务信息:Y键扶楼共9个楼
通关要领:9个楼不是一起出来的,大楼之间距离不是很大,掌握好飞行的尺度。
分支任务:毁灭外星巨人的能量通道
任务内容:外星人派巨人来攻击地球,还设置了能量通道,控制超人将通道摧毁。
任务信息:A键摧毁共9个通道
通关要领:共9个通道,其中上面7个,下面2个,注意飞行时候的高度。
分支任务:识别外星人(1)
任务内容:外星人假扮地球人来捣乱,控制超人找出他们,将他们消灭。
任务信息:Y键识别 A键攻击共9个人,其中1个是外星人
通关要领:识别的时候要注意白色的为地球人,其它颜色为地球人,9个中只有1个是。注意时间,找出来马上攻击。
分支任务:识别外星人(2)
任务内容:外星人假扮地球人来捣乱,控制超人找出他们,将他们消灭。
任务信息:Y键识别 A键攻击共9个人,其中6个是外星人
通关要领:和上面一样,但是着次是6个外星人。
分支任务:拯救悬崖边的落难者
任务内容:外星人攻击地球后导致道路损坏,有不少人没注意掉了下去,部分的人抓住了道边,控制超人将其救下。
任务信息:Y键解救和放下共9个落难者和3个安全地点
通关要领:9个落难者分布是很密,3个安全地点分别在左右和中间。救下来后找一个比较近的地点放下,在去救其它人。
分支任务:穿过电流,打倒外星巨人
任务内容:外星人派电流巨人来攻击超人,控制超人穿过电流轨道消灭他。
任务信息:B键加速按键符号过关
通关要领:途中有大量的电流网,要好好的躲避。到了最后的一段路电流网会很多,注意躲避。到了终点出现一组按键符号。
分支任务:攻击外星巨人
任务内容:外星人派外星巨人来攻击地球,超人及时感到,阻止了他。
任务信息:B键加速飞行 A键攻击共7个攻击点
通关要领:到了外星人的身边要紧贴他攻击,依次攻击腿2边,手臂2边,胸1点,头部1点,复部1点。尽量不要到他的眼睛边,否则他会将超人吹到很远,这样时间会不够用。
分支任务:失控的人类
任务内容:外星人用生物电脑控制了人类,超人知道后马上救出了失控的人类
任务信息:Y键透视 A键攻击共3个地点。
通关要领:本关有点困难,因为3个地点是隐藏的,而且还是随机出现的。每个隐藏地点是在大楼那里,建议利用快速飞行沿楼边飞行,如果是的话会提示按Y键。本任务的时间不够,最好留到最后做这个任务。
分支任务:追击外星人
任务内容:外星人来地球捣乱,控制超人消灭他们。
任务信息:A键攻击 Y键冰冻共10个外星人
通关要领:本任务要注意有3个跑的很快的外星生物,要跟住他们,抓住时机按Y键冻上他们。其于的7个很好消灭。
分支任务:被绑架的人类
任务内容:外星人绑架了几个地球人,还找个机器人看守他们,控制超人救出他们。
任务信息:A键攻击和救人共10个人
通关要领:每个人身边都有外星人看守,可以将看守的外星人杀死,但他们还会复活。所以直接按A键救出人类就可以了。
分支任务:拯救失火塔上的人们
任务内容:外星人袭击地球后将海上的观望塔点着了,控制超人救下塔上的人们。
任务信息:Y键救起和放下共9个人和3个安全地点
通关要领:本任务时间比较紧,要准确的找到落难者的具体地方,将其救下放到安全地点。落难者分别在:右上3个,中下4个,左上2个,每个地点都有安全地带。
分支任务:抓住逃犯
任务内容:警察不小心让几个犯人跑了,控制超人将他们抓回警察局。
任务信息:Y键抓住和放下共5个犯人2个放置地点
通关要领:地图会显示犯人的所在,一般都在右上1个,中间3个,左下1个。抓住后选择一个比较近的地方放置,注意中间的犯人会乱跑,掌握好时间抓他们。
分支任务:炸弹汽车
任务内容:恐怖分子将炸弹安装到了汽车上,控制超人将汽车扔到太空上。
任务信息:Y键透视按键符号过关共9辆车
通关要领:本任务时间很紧,要充分利用快速飞行。注意,只有5辆车有炸弹(可能是6个),按Y键透视,如果有的话会有一组按键符号,依次输入即可。
分支任务:吹灭起火的车
任务内容:恐怖分子为了捣乱城市的安宁,将几辆汽车点着,控制超人将其吹灭。
任务信息:Y键吹灭共9辆车
通关要领:本任务时间够用,充分利用快速飞行找到车辆,将其吹灭。
分支任务:救起船支
任务内容:在海上有几支船遇难沉入了海底,控制超人将船救起。
任务信息:B键加速按键符号过关共5支船
通关要领:在海中会有很多旋涡,基本上不影响时间,但还需要躲避。5支船分布的很乱,要找好准确的位置,到了船边会出现按键符号,依次输入即可。
分支任务:超人换装
任务内容:超人有急事换衣服,但是着时候打电话的人很多,找到没人的电话亭让超人换上服装
任务信息:Y键进入共10个电话亭
通关要领:10个电话亭分布不均匀,注意,如果是没人的电话亭,上面会有箭头指示,所以尽力在远处眺望。如果没有的话马上过去按Y进入。
分支任务:超人回报社
任务内容:超人有急事回报社,控制超人躲避途中的障碍物。
任务信息:B键加速左右躲避
通关要领:途中会遇到很多的高速路和广告牌,只要按一开始的飞行高度飞行,这样的话只需要躲避左右的广告牌,不需要躲避上面的广告牌和下面的高速路。
分支任务:超人打电话
任务内容:本任务的内容我没有理解,只知道超人要打电话,控制超人找到正确的电话亭。
任务信息:Y键进入共14个电话亭
通关要领:本任务的时间很紧,因为正确的电话亭是随机出现的,所以每个电话亭都需要试试。可是游戏给的时间只够看9个的,所以必须熟练快速飞行才可以。选择对了的话会出现一堆气球,错的话会出现温度计(好象是)。
完全通关后可以选择第4个选项了,在以后进行N周目的时候要注意收集任务中的蓝红绿色的超人标志。这样可以在第4个选项里查到超人漫画的很多资料。
关于本次复仇类的游戏攻略和喋血复仇卡牌选择攻略强力卡牌使用推荐的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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