室内难游戏攻略,病血的游戏攻略
冒险解谜 2023-11-10 14:01:01 40
大家好,关于室内难游戏攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于病血的游戏攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
50个室内趣味游戏活动
团体活动或是聚会总是需要些小游戏来调节气氛,热闹场面。下文我给大家整理了一些能够在活动中带动气氛的趣味游戏,供参考!
室内活动的趣味小游戏1、集体造句
法则:分成3小组,发小纸条第一小组写人名(大家都知道的),第二组写活动地址(八怪七喇的地儿都可以),第三小组写事务(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的结果。
2、热情撞击游戏——合力玩气球
每组限六人,经由过程六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。主持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张),还有汽球一个。主持人请每组每人抽签。之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮忙来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。数目最多的获胜,音乐要鼓动感动
3、全场互动游戏——七拼八凑:
主持人要求每组先选出一名领受者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求供给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。物品将是一些相当有难度寻找的工具。例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条(有人要子啦),18.88元(真是几分钱难倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(儿童不宜版,曾把一500强的日资老总十秒之内掳掠到只剩内裤)。
4、亲密接触游戏——纸杯传水:
7人一组,同时进行角逐。还有二名人员辅助每组第一名人员倒水到衔着的纸杯内,再一个个传递到下一小我的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限制的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。
5、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一小我在吸管上放一个有必然重量的钥匙环之类的工具,当角逐举行时,大家不克不及用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下小我,直到传到最后一小我嘴叼的吸管上。
6、正话反说
选几个口齿智慧的人加入游戏,主持人要事先预备好一些词语。主持人说一个词语,要加入游戏的人反着说一遍,好比“新年好”,游戏者要马上说出“好年新”,说错或者猛住的人即被裁减。从三个字举行说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估量到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
7、夹气球跑。
两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。假如在跑动时气球落地,两人要从起点从头出发。在同样活动举办时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。(经验之谈:一般爆破气球的使命都是男士完成,密斯此时要尽快返回起点预备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一路,始终夹住气球)
8、成语接龙
这个游戏的名字只是用来利诱大家,而并不是真的要接龙。选出几位年青人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏标题问题叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语若何接龙,最后一个字该轻易仍是简单。等大家都写好之后,让大家都把本身的成语向台下不雅众读一遍。然后让每小我在5个成语前加上“我初恋时、我成婚时、我洞房花烛夜时、我成婚后、我的婚外恋”,如许连起来就酿成“我初恋时(第一个成语)、我成婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我成婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时结果会意想不到的搞笑。(例如或人写的是忐忑不定,还正好是第三个成语。)
9、闻“歌”起舞
每两人一组,最好是一男一女,让密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌词中要带动物的、“春”字的等等,在密斯唱歌的同时,她的同伴要按照歌词跳舞。在划定活动举办时间内,想不出歌曲的一组即被裁减。
10、集体按摩——(彼此关切、消弭隔阂)
全组人员围成一圈,全体向右转,有组长发令游戏举行,全体人员齐唱一首自选的歌,队员把手放在前面的人的太阳穴上,举行按摩。
按摩挨次位太阳穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全数按摩完毕今后,请所有人向后转。告诉大家:支出终会有回报,然后举行将第一遍的按摩在从头做一遍,按摩的时候听组长的批示,按挨次进行。
按摩过程中,组长可以让大家问一下前面的人,“舒适吗”?“我的办事你满足吗”?这些问话会更鼓舞队员们的情感。
11、经典游戏——松鼠和大树
先将队员分成组,3人一组。两小我扮大树,面临面站立,伸出双手搭成一个圈;胜下的一小我扮松鼠,站在圆圈中心;剩下的人作为灵活人员;游戏举行。假如主持人喊松鼠,这大树不动,扮松鼠的人则必需敏捷分开本来的大树,从头选择大树。落单的人,则就地表演节目;假如主持人喊大树,则松鼠不动,饰演大树的则必需分开原先的火伴,并重组大树,落单的人,则该当表演节目。假如主持人喊地动拉,饰演大树和松鼠的人必需全数散开,并从头组合,这时候大家可以自由选择脚色。落单的人,则表员节目。
12、火眼金睛
法则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。奖惩由你定啦
13、夹波珠
法则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹玻璃珠(或乒乓球),看谁在最短的活动举办时间内夹的波珠的数目多,多者获胜!(小塑料盆、玻璃珠、纸杯、卫生筷)
14、口腔体操
西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的瓜个个大。
15、数字抱成团
法则:可以全体或每组派人介入活动,在乐曲中听主持人的口令“数字抱成团”,大家问:数字是几多,主持人说:3。介入者则在最短的活动举办时间内找到三人抱好,剩下的人被罚节目!主持人可按现实环境喊口令,数字大于2!
16、歌颂的游戏——(彼此沟通,解决问题)
所有人站成表里2圈,听主持生齿令,然后内圈的人挨次向右移动,继续歌颂外圈对面的伙伴。每小我都要从对面人员的身上,找到特殊的处所,然后用发自心里的说话歌颂对方,歌颂的说话要有针对性,不克不及盲目歌颂。(当队员互相歌颂完一圈后,会发现要真正的把歌颂用好,其实是由难度的,歌颂也有良多的方式和技巧:好比歌颂要具体化,泛泛的歌颂是无效的;在歌颂的时候与本身做对比;
把对方与名人做联系关系;逐渐加强的评价;恰当嘉奖别人的转变,给对方没有的等候的评价)
主持人在游戏结束时视环境提出1-2个问题:1)当别人歌颂你的时候,你的感受若何?2)你在歌颂别人的时候,凡是歌颂那些处所?3)你能给所有人分歧的歌颂吗?换言之,你能发现每小我身上的闪光之处吗?4)你在歌颂别人的时候,感应天然吗?为什么如许?
17、报纸拔河PK(留意事项:不成以用手去拉)
概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏。道具:旧报纸
方式:1)在报纸上挖两小我头巨细的洞;2)2人对坐各自把报纸套长进行拔河(站着拔亦可);3)报纸破分开脖子的一方输。
18、心有灵犀猜成语
法则:以两报酬一组。一个用肢体动作或说话(但不克不及说出成语中的任何一个字)向火伴提醒!(纸片A4、成语)
19、欢愉呼啦圈
法则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿戴手中的别针,两边中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)
20、动物大连蹲
各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐举行后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有带领在场上时,可持续喊带领所带动物名多次,绝对爆料。
21、游戏“众虎争食喜迎春”
活动举办时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一路,另一队员拿啤酒瓶、小盆,角逐举行后绑在一路的两队员拿一小碗奔向虎盆,盛满后奔向各队另一队员将虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员敏捷将小盆中虎食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
22、踩汽球
目标:活跃氛围,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女参半,一男一女构成一组,共五组。
步调:就地选出十名员工,男女参半,一男一女搭配,摆布脚绑缚三到四个汽球(淳报主编特殊提醒:为防止踩踏,用1米长的细绳帮气球,另一头绑在脚踝,气球是拖在地上的),在活动举行后,互相踩对方的汽球,并连结自已的汽球不破,或破得起码,则胜出。
23、石头剪子布大PK
每组派一男一女,站在一张报纸上,PK,输的则要半数脚下的报纸再设法站上去,呵呵空间越来越小两人越来越近,氛围必然活跃
24、三个进球
道具:每个小组1个大桶(用来接球);40个网球(放在袋子或盒子里)
步调:1.每组一个伙伴面向某一个标的目的站好,目视前方,不成以左顾又盼,更不克不及回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。2.把桶放在他的死后,桶与人的距离约为10米。留意不要把桶放在自愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。3.告诉他的使命是向死后的桶里扔球,要到少扔进3个球才算成功。警告他不许回头看本身的球进了没有,落在了哪里。4.让其他队员批示他若何调整抛掷的力量和标的目的才能进球。用时最短的获胜。
25音乐传球:
A事先领会同组人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最高傲的事;3)、最快乐喜爱的事。B音乐传球,1)第一轮:同组传球音乐停,球在谁的手中,则由谁上台攻略本组1个成员的环境。可以来2-3次 2)第二轮:同组传球音乐停,球在谁的手中,则由谁上台攻略本组3个成员的环境。可以来1-2次 3)第三轮:群体传球音乐停,球在谁的手中,则由谁上台攻略另一组3个成员的环境。可以来2-3次
26、泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家预备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。好比,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到火伴的人被裁减出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充任1人在此中,使步队始终连结奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有手艺和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,好比让他站在椅子上用身体表示一个字(可所以他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要留意,主持人喊出的身体部位要有必然的可实施性,如果失慎喊出上嘴唇,生怕大家都得笑晕。
27、年会游戏
活动举办时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一路,另一队员拿啤酒瓶、小盆,角逐举行后绑在一路的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员敏捷将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
28、年会游戏·层层加码
建造30根长宽各500px高1m的泡沫长方体作栋梁,每三根并排为一层,纵横交织的迭起十层的塔。加入游戏者三报酬一组,分三组。依次抽取以下的长方体放到最上面去,一向到塔倾圮为之,则倾圮之前的一组获胜。为了夺目,栋梁一般会包装红色即时贴,顶面和地面贴有客户logo或产物。音乐的配搭很主要,特殊是到了后期,需要搭人梯的时候,重要的音乐会让现场氛围加倍刺激。
29、年会游戏·明星签名
这是对不太熟悉的人在一路时比力好用的全员介入的暖场游戏。每人发一张表格,上面有一些比力有趣的问题,譬如左撇子的人是——,喜好洗澡的时候唱歌的是——,然后要求所有人在音乐结束前找到合适要求的人,请他们在表格中签名,最先签完的人可以获得奖品,音乐结束还没有完成的人将会受到赏罚。音乐结束后,主持人要进行“查抄”,首要目标是随机采访,衬托氛围。
30、年会游戏·教你一招
近似于明星签名。每人发一张小卡片,在上面写下本身的工作糊口小技巧,然后与本身不熟悉的人互换,并互相签名。然后主持人会随机采访几小我,请他们高声念出获得的卡片上面的技巧。以上两个活动首要用于暖场,并最好有助手协助催促大家分开座位举行互动,音乐的结果同样不成轻忽。
带动气氛的游戏活动大全1、钦点鸳鸯:
分两队,各队派2对,评选出当晚最佳配对。由各队友作为辩说人,看谁的理由最充分。(、高、默契程度、表演)
2、叠报纸
(也可以叠其它东西,如:酒瓶,偶只是觉得报纸便宜、很容易找,又容易测距离):
用1张一张的报纸卷着往上叠,比谁高,时间1分钟,分队各派3个代表,(要谨防对方搞破坏啊)。
3、派对剧场:
两队现场抽选剧本,现场排练,现场表演,3分钟。如:樱木花道的第50次失恋和4位粉红涩女郎的精彩对白。评选最佳男女主角及最默契组合。
4、表情“演”院:
各队分别派4位代表参加,二男二女,评选最佳微笑先生/小姐,最佳表演等。(笑——微笑、气极而笑、傻笑、阴笑、狂笑、痴心妄想的笑、偷笑、得意的笑、眉飞色舞的笑、看着喜剧表演开心的笑;哭——喜极而泣、偷偷的哭、被剧情感动而泣、被老爸打而抽咽、放声大哭、初生儿的哭声、哭丧、被骗了一百万而嚎啕大哭、失恋了伤心的哭、被人误会生气的哭)
5、扮鬼脸:
放一枚硬币在鼻尖处,做各种表情,硬币先掉的输,看谁能做最多的表情,时间1分钟,各派3名代表。(笑鬼、怒鬼、哀鬼、丧鬼、哭鬼、吃到酸东西时、甜、苦、辣、长舌鬼、掉死鬼、突眼鬼、歪嘴鬼……)
6、动作模仿:
各队分别派代表表演,由另一队模仿,一个一个往下传,最后将表演者的表演与最后一个模仿者的动作进行比较。(武术、舞蹈、其他表演,30秒,每队各派出5人参加,第一个其他队员背过身去)
7、IQ/EQ大比拼:
最简单的了,就是回答问题拿奖品。
8、拉歌:
合唱——比谁唱得大声、唱得好;
主题唱——看哪队唱得多(为了公平起见我们选两个主题,两队可以任选一个,只要觉得自己队里能唱最多的歌出来就好,一是“爱人”(不能唱失恋的悲歌,只能唱恋爱的欢歌),一是“爱国”);
接唱——B队所唱的下首歌的第一句中应有一个A队所唱的最后一句歌词中所含的字(取硬币,看哪队先,各队自由决定唱什么歌),不选代表,所有队员都可以各尽所能。
9、灯谜:
各队派代表,看谁猜得快而多。
10、杯水传情:
各队选6个代表,时间2分钟,1人装水入杯,5人口衔杯传递,最后倒入一大容器中,看谁传的最多。
11、扮丑:
各队派1位表演能力最强的队友,根据主持人的要求,扮各类丑陋的表情和神态,由大家评选最像者,如目光呆滞猩猩、抓耳挠腮的猴子、抓狂的狗熊、看到好吃的食物时垂涎欲滴表情。
12、五官搬家令:
各队派5名队友参加,根据主持人说的五官中一处,用手指出与其不同的任一处均可,如指到主持人所说处的出局。
13、现场对擂:
各队派3队友,限时3分钟,1人唱歌、1人喝酒、1人念诗(不可重复念同一首),同时进行,看谁不出错,且喝最多的酒。
14、吹气球:
看哪队吹的气球先爆,负者罚酒。
15、口传纸牌:
三组排成一排,分别拿一个张纸牌贴在口中,一个接一个往下传,比速度。
16、触手猜物:
蒙上眼睛,由主持人辅助其将手伸到物品的局部,让其通过触觉猜测物品。(建议拿些容易混淆,又带点恶心的生物,如:鳗鱼)
17、真心话大考验:
将纸牌分给每人一张,其中会有一张是国王牌(黑桃K),拿到国王牌的人可以随便猜一个人(任意猜一个纸牌牌面)为说话者,并向其提一个问题,问题提完后,该人自动开始回答问题,必须保证绝对真实的答案。(注:也可以选择由国王指定完成一项极富挑战的事做)
18、杀人游戏:
按人头将纸牌分给每人一张,不可交换与互相查看牌面,当主持人宣布所有人“闭上眼”时,片刻后,主持人让“杀手睁开眼”拿到红鬼牌的人睁开眼,私下告诉主持人要“杀”谁,然后大家全部睁开眼,主持人宣布谁“被杀“,随后让大家猜杀手是谁,并说明各种猜测理由。
19、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
20、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
恐龙危机2游戏剧情攻略
情节紧接上部,一年后,一艘特种部队的小艇行驶在汪洋大海上,去寻找古世纪恐龙复活的真相。夜晚林中露营时,遭遇群恐龙袭击,正绝望时,群龙纷纷掉头逃走,原来此时出现一超级霸王龙,射击、喊叫、撕咬、爆炸、众人昏了过去.......,老套又不使你厌烦的开场白,DEMO作的很精美,ps能到这种水平,capcom也够意思了。
男主角德朗和女主角阿瑞娜醒来时在密林北侧,交谈后出发。德朗首先展开行动,上来即手握来福枪,遇见尸体尽量调查,刚走几步就发现了三只迅猛龙,作战时,屏幕右上角为血槽,变红色时,要立刻使用回复剂。一路见龙即屠,上梯下梯,100发子弹正好用到给水塔。进入给水塔后,首先在墙上有蓝色方框V.C.S处存盘、购买武器、补充子弹、回复剂、购买特殊工具装备等。capcom把存盘点安排的恰到好处,总是在你奄奄一息时就出现。
遇见一神秘人后,继续前进,在军事基地前地区遇到无法击败的大恐龙:霸王龙,赶快闪,往里闪,来到一门前。遭遇两黑衣忍者,进门,在医务室里取得钥匙,回到遇见两忍者处,往左一拐来到机械保管室。使用钥匙,拿到磁卡。突起变故,德朗被关起来了。
阿瑞娜登场,记得开始时和德朗交谈时capcom的暗示吧,按三角键,用手中红色电子剑划开门上的红色电子锁(此招以后要常用,还可把总变红的电源划绿等)。一路前进,尽头是湿地带毒植物区,进去即被毒孢子植物喷死。没辙,退出,左拐,进入研究设施联络地区。突然头顶掉下一辆吉普车,闪出一只异特龙,还是先跑进坡上的门里吧,咬就咬我几口吧。进入管理室后得到消灭毒植物的信息,存盘处购买火焰喷射器。出来时遇见黑衣忍者,抓住她,原来是一女孩,拷住后,出门。这回我可用新武器烧死异特龙,嘿嘿,又赚不少钱,一会儿又可以买新装备了(旁白:整个一小市民)。
返回毒植物区,用火烧死毒植物,能避则避,否则弹药不够。直达给水塔,来到基地前地区,天空中有翼龙,此物最难打,还是闪为上。进入机械保管室,拣到钥匙,出门,来到基地联络通路,用红色电子剑划开管制室的门,在尽头控制台处用手中钥匙换得一把青色钥匙,左右箭头移动选青色即可。再回到机械保管室,使用钥匙救出德朗。
在操舵室,发现小艇的设备损坏,接新的任务。爬上船梯,右拐,走中间小门。在此浴血灭掉两头异特龙。一路前行,经给水塔至研究设施,用副武器砍刀砍掉门上的绿藤,进入。新型恐龙:卵泥棒龙出现,杀无赦。关闭沿途墙下面的黄色通风口,但一定要把研究用空场屋内的通风口打开!在尽头大门处使用研究设施卡片时,被一只爱颚龙突然叼走,追。找不到时,草里闪光处即是,利用手中的“菜刀”迫它进入墙边唯一的通风口。追进研究用空场屋内,关闭通风口。在里间窝内向爱颚龙要回卡片。并拿到启动小艇设备。
回到小艇,被抓女孩已跑掉。两人交谈存盘后,在里面屏幕处选择湖上管理设施,进发。突然无数蛇颈龙在船后疯狂攻击,十字星瞄准,开火,难度不大,到达湖上管理设施。
走出船舱后,用双抢狂扫湖中蛇颈龙,完全消灭后,可得不少银子。顺前走,有一无用舱门,眼睛别晕,从右边空隙继续前行。在湖上材料放置场发现大门打不开,此时需回到艇上,驶往jungle丛林,从中间小门进入池塘处,转悠一会儿,发现水中闪光处,得到钥匙。没想到吧,要不这么好玩的游戏就卡住了,其实我也没想到,当初。此时双抢扫恐龙,爽吧,就是太费子弹。
重返湖上管理设施进入管制室得到钥匙,来到楼上尸体旁得到磁卡,其实你刚进院时就应注意到此尸体了,这又是capcom的一个暗示,真是有的放矢啊。回到二楼,放入磁卡,又要输入密码,得,再来到湖上刚才打不开有灯光处的船舱,用钥匙打开,得到密码(随机)。重返二楼,进入大门,来到一个地下干水池间。在池上尽头开启电源,此时,一有红灯亮,就不断用手中红色电子剑砍击,直到全部绿灯,接通电源,怎么样,差点又卡住了吧。跳下水池,爬上台阶,拿到黄色潜水服。下台阶,启动梯下右侧的设备。
池中开始涨水,主角换上无法看清容貌的潜水服。沦龙出现,不要慌,一一灭掉。自然连走带跳前行,跳的还真高。进入湖水循环管理室,购买鱼雷武器,得到蓝卡。继续前行,进入一大屋,跳上货物台子。顺台前行,遇上石柱当路,鱼雷轰掉。跳上进入小屋,先在电源处拉下拉杆,然后,小心翼翼地前行,此时不必跳跃,然后,瞄好距离,轻跳至尸体旁,取得零件,回到先前的存盘点,还挺远的,放入零件,打开大屋中你刚才跳上货台前旁边那个存盘点内的原来锁住的大门,再折回进入此门,进去后,环行通道内,出现巨型蛇颈龙,你想斗就斗吧,我是闪了。飞快前奔,跳上台阶,打开电源,总算逃了出去,可透口气了,憋死我了。
终于和德朗碰头了,先到那头三角龙尸体斜对面的门里买穿甲弹与辅助地趟雷武器。出了门,德朗用刀砍掉门上绿藤,穿过湖边,注意到树上有标记,进入一小铁门后,无路可走,换上辅助地趟雷武器,轰掉洞口的土石。讨厌的火山齿龙出现,换上50发的穿甲弹,这火山齿龙,又抗打,又费弹药,见洞口堵住的,就用火雷轰掉,没有迷宫,华山一条路,正弹药已光,火山齿龙狂咬时,见...见到存盘点的蓝光了。一脚揣开火山齿龙,开门,闪。存盘,补充弹药,购买显示出的武器有最强劲的流弹枪,还有tool里面的东东,如强化刀、剑、防弹装备等,买了即自动装备,反正都是好东西,买吧,只要你有银子。
指令基地,与阿瑞娜会合,遭无数异特龙攻击,二人分别逃跑,按手柄三角键,轰雷从天降,轰烂异特龙,前行,小房子会合。二人跳上吉普车,“疯狂逃窜”。后面是成群三角龙疯狂追击,用吉普车上的重机枪狂扫,终于支持不住了,车翻,人晕。精美动画上映,梦幻般飘动的绿油油的大草原,还没来得及陶醉,群龙环绕,死定了吗?否!牛仔哥们儿的直升机赶到,导弹灭恐龙,酷!!!群恐龙稍退。
来到居住区,这被恐龙毁灭的都市啊,恐怖,满眼狼籍,整个一生化危机的典型街头,看来令人心酸,(美国大片壮观背景乐响起)。在居住区二层的小屋内存盘,得到下一个入口的钥匙。在仓库街登上坦克,向霸王龙开炮。坦克最后瘫痪在铁门处,差点连人带坦克玩完,心有余悸。capcom倒是挺能想点子的,就怕咱玩烦了。坦克旁取得防毒面具。还发现刚才被抓住的女孩与德朗有着密切的关系。
乘小艇去jungle丛林,有了面具,想起还剩先头jungle中毒植物区里的毒猛气体地区吧。原先无法进入,现在有面具,go!一路前行,数据管理室,本作男主角高达30米的超暴龙无情的咬死了本作女主角霸王龙,帅!!!导弹室内本作超暴龙再度出现,按照动画暗示,此时弹药杀不掉超暴龙,必须利用阿瑞娜手中红色电子剑挥击有红灯标记的气体阀,挥动第一下,喷出气体,对着气体快速连续挥剑,点燃火焰烤超暴龙,循环往复,直至烤晕它。前行,若遇见几个电源开关的画面,其中有红灯鸣响的,挥击电子剑,直到红灯都变绿。然后顺路登上导弹,打开舱门,停止系统,总算松了一口气,可以返回了,可是明明晕过去的超暴龙却突然苏醒!精美动画再度上映,阿瑞娜表演飞人绝技,拽!!!苏醒一路上会有成群的火山齿龙!
在穿岸水门前与德朗、牛仔会合,本想乘小艇逃跑,怎奈水闸门已关。牛仔拧水闸时,德朗要开枪保护他,牛仔哥们儿为保护德朗英勇牺牲了,德朗被冲走了,老外就是爱玩个人英雄主义,除了主角,一概死光光。
病血的游戏攻略
性命攸关的3项参数
①体力:减少到0时死亡
②心跳数:超过255或减少到0时死亡
③出血量:出血超过一定量体力减少,心跳数减少;出血量到100时死亡。
在游乐场中的探索
过于警戒陷阱的话,肾上腺激素(アドレナリン)马上就会降到最低点。陷阱的位置会随随机变化,但基本地点还是能够确定的。
在狭窄地带奔跑的话,会在四感SENSOR发生反应的同时掉进陷阱。因此在走廊中最好慢走。
不要马上解除警戒,把该区域全部检查完,等肾上腺激素有所减少后再解除。 HORROR MONITOR﹝恐怖监察器)的启动要消耗肾上腺激素。一次启动可警戒多个场所。
与怪物·BOSS的战斗
在空地上出现的敌人都有基本的HP设定,注意采用游击战术。体力槽是∞的敌人是无敌的,只有逃跑。
敌人自相残杀也会消耗HP。A按钮+模拟方向键是无敌的,但会使心跳上升。根据武器不同,在连续攻击的某个阶段会对敌人产生很大打击。
重要道具一览
ハッシー$350体力+40
ラーメン$850体力+130
怀石料理$2000体力全部恢复
アンブル$1000アドレナリン+100
注射器$3000アドレナリン+300
点滴袋$5800アドレナリン全部恢复
深呼吸$150心跳-25
リラックスCD$800心跳-80
ニトロ$1500心跳全部恢复
月刊エロル$1500心跳+40
绊创膏$280出血-20
包带$750出血-40
凝固剂$1600出血全部恢复
アマゾン非卖品全参数恢复
ゲボイ非卖品体力全部恢复、心跳+40
STAGE1;死を呼ぶホームラン(死亡本垒打)
STAGE2:女王ミミズの逆袭(蚯蚓女王的逆袭)
STAGE3:材木人间
STAGE1--3参考资料
STAGE4:杀人デパートの恐怖(恐怖的杀人公寓)
STAGE1;死を呼ぶホームラン(死亡本垒打)
过关奖金:50000
购物指南:到处都能捡到道具,没必要大量购买。买ハッシー2~3个,注射器1个就够了。
1、バンブロ山庄前院
进入中院时门口的陷阱是无法避免的,左右也都是陷阱,一直冲进去好了。登上山庄前右侧的阶梯,在地图右上角得到HORROR MONITOR。跳过栅栏得到ニトロ。警戒山庄入口处的陷阱。
2、入口
进入山庄后发生事件。一直往前走,墙上的壁画中肯定有陷阱,在探索完房间后一定要警戒。服务台的外侧,注意电话陷阱,回收新闻报纸。进入服务台前一定要一步步警戒,如果不需要包带的话可以不用进去。
3、走廊~淋浴室
走廊拐角处出现敌人,但很弱。往里走可得到怀石料理,偶尔也会有陷阱,要注意。物品存放箱(ロッカールーム)中的カリキュレーター是必需品。淋浴室中的尸体要警戒。
4、中院
先到喷泉旁得到过关道具兼武器本垒打棒球棒(ホームランバット)。得到后会发生事件。地图中央树下有强化心脏,中下方有道具感应器(アイテムセンサー),但必须跳过去才能得到。没有敌人出现,陷阱也都在角落里。
5、走廊~厨房~餐厅
走廊中有两次无法避免的战斗,注意警戒。在厨房内,警戒可能点的间隔比较窄,很难判断,必须一步步警戒前进,有两处陷阱仅一步之遥。沿着外围移动能避开烤炉(オーブン)和コンロ,比较安全。ジミーの赏状是必需的过关物品,报纸在柜台上方。
6、客室~走廊
第一间客室中央厕所中的马桶肯定有陷阱,检查完房间后将它解除。客室的厕所中得到的警戒炸弹,在下一房间的地图左上角使用。穿过房间。走廊中央的尸体是固定的陷阱,可用来恢复肾上腺激素(アドレナリン)。
7、管理人室~走廊
使用警戒炸弹可以放心许多。分别在管理人室的第一个房间和第二个房间得到日记和战利品(トロフィー)。接下来会多次出现敌人,注意先恢复好各项参数。第一个房间的窗口肯定有陷阱,可用来大量恢复肾上腺激素(アドレナリン)。最后的走廊上的ER割引券别忘了。
8、地下棒球场
使用此前得到的两种道具,得到棒球棒(バット),然后进入バッターボックス,发生与バンブロ(1ST.ROUND)的战斗。バンブロ是无敌的。将它引到角落中,然后使用直升机连按B,呼救状态解除有个时间差,按4~5下后就要逃跑。战斗结束后,如果受伤较重,可回ER接受治疗。
9、地下迷宫~厕所
沿着左边墙壁走的话,虽然花的是会长点,但能安全走出迷宫,遇到バンブロ后迷路的话,就确认地图。来到厕所就会发生事件,马桶中有道具,拿。无敌的バンブロ会多次出现,从战斗中逃脱比较容易,但连续遭遇会使心跳加快。
10、地下迷宫~ボイラー(锅炉)室
进入ボイラー室后发现同伴ケヴィン到在地上。再次与バンブロ发生战斗,这次战斗可以给バンブロ造成打击,采用游击战术,将バンブロ引到角落里,当它用喷火器攻击时,绕到背后攻击它。救出ケヴィン后就能进入下一STAGE;失败的话就要花费和很多钱复活。
11、管理人室2~???
出ボイラー室前,先得到プロテクター和アマゾン,恢复状态。登上台阶后出现无敌的巨大バンブロ。边躲闪边踩着湖上的木头前进,选择向画面深处延伸的路线前进。
STAGE2:女王ミミズの逆袭
过关奖金:80000
购物指南:这一关心跳数上升很快,因此优先心跳恢复道具,然后是出血量,接着是体力,恢复アドレナリン的道具是没有必要的。由于没有ER,要活着就全靠道具了。
1、入口
从地图A的野营地入口通往地图B的森林的入口最初被一道路障挡着。在排放着自动贩卖机的地方得到HORROR MONITOR后,发生事件,,HORROR MONITOR被モンキラー夺走。然后就能通过路障广场上散落着アイテムセンサー、新闻记事1、人工脳みそ,虽然不是过关必需品,不过还是拿吧。
2、森林
进入地图B的森林迷宫后,会出现在地下爬行的奇怪生物,它其实就是巨大蚯蚓(ミミズ),一旦发现挑战者它就会接近。不过只会在柏油路上袭击。由于眼这关没必要恢复アドレナリン,因此没必要与敌人战斗。在柏油路上移动时,要注意モンキラー。它总是以群体出现,而且移动速度快,沿着路边走一般比较容易避开。各角落中的道具尽量全部回收,特别是鉄パイプ、スピードラダー、腰抜け防止ギプス。
3、写着GOAL的小屋
地图C的右端有间写着GOAL的小屋。进去后发现曾发出过惨叫的ミシェル被モンキラー包围着。打倒3头モンキラー就能救出ミシェル。从下一关开始ミシェル就能成为可操作角色。她虽然体力少,但不容易发生腰抜け的情况,而且アドレナリン的基本量较多。能在警戒场所较多的地方发挥作用。
4、汽车剧场(ドライブインシアター)
进入入口后,地面没有柏油覆盖,一踏上去会遭到蚯蚓女王的攻击。往左走,跳到车上去。哺乳瓶在左边底端的电影看板的前面。由于无法再向前进,拿到哺乳瓶后原路返回。
5、便利店(コンビニエンスストア)
此前一直要先付钱才能进入的便利店,这次使用哺乳瓶就能进去了。店内有デビッド的遗书和さびた键,陈列架上有一些恢复道具,这是本关最后能得到恢复道具的地方。
6、汽车剧场外围
使用さびた键打开商店侧面的门就能来到汽车剧场外围。中途从给水塔上垂下的尸体的脚下的笔记中有从本关脱身的提示。
7、小屋~汽车剧场外围
往里走的小屋中得到スパナ和デビッド的日记1,出小屋向右走,看到ATTACK OF THE BEE MONSTER的看板,下方得到火焰放射器。在来这里的中途还得到打倒ダミーマン的提示。
8、汽车剧场
推倒看板,使它覆盖场内的地面,往里走。这里需要很谨慎的操作。在最里面给火焰放射器加入燃料后便进入BOSS战。在加燃料之前先检查一下各项参数,确保万无一失。
VS.蚯蚓女王:不利与接近战。在女王出现的地点附近,利用火焰放射器的时间差,让它自己往火焰上撞,别紧追。
9、便利店前
蚯蚓女王战结束后,在剧场得到汽油(ガソリン),把它加入便利店前的车中,然后脱身。别忘了救出ミシェル。
STAGE3:材木人间
过关奖金:120000
购物指南:优先考虑恢复アドレナリン,敌人比较强大,也要确保体力·出血的恢复道具。另外,还要进行强化手术,节约为本。
1、制材所·外
入口左边的小屋内得到HORROR MONITOR,小屋的前面的卡车有陷阱,绕着小屋移动就行了。到制材所的一路上有不少陷阱,还有敌人出现。细心警戒,争取以最短距离取得地图上的道具。地图中央发生事件后,地图中部分地区将着火。不过通过时不会受到打击。
2、制材所入口
刚进去就上陷阱。不能放松警戒,一直到上楼梯,来到有两个人形的房间。两个人形分别是杀人木こり和マクラクレン,靠近后各有事件发生,调查事件后的残骸,在杀人木こり得到斧、マクラクレン得到マクラクレンのメモ。这两个都是重要道具。出了人形房间后沿着狭长的走廊前进。在走廊中得到カリキュレーター、恢复道具、ER割引券等重要道具。这条通路中的陷阱特别多,很难全部避免。有可能消耗完所有的アドレナリン,通过这条通路后有 ER,如果有充足的钱的话,也可尝试一下强行突破。等通过后再考虑恢复アドレナリン吧。
3、制材所内~通往地下的楼梯
这里的奖金总额最高有130000,再加上以前的钱,现在应该有133000大洋。使用前面得到的割引券,在这里进行强化手术。如果只给エリコ一个人做的话,可以体力+180、アドレナリン+180、止血力+5。
4、材木人间工场
从ER前面的楼梯下去,看见一个正在运作中的神秘工厂。沿路前进,在巨大机器旁边,杀人木こり正在打瞌睡,调查得到谜の木の破片。拿走的话,杀人木こり就会醒来并发生强制战斗。因此事先恢复好各项参数。杀人木こり攻击很猛,与它保持一定距离,挥动动作幅度大的斧头,让它自己撞上来。战斗后,穿过短通路,出现巨大机器。上斜坡,到控制面板前,使用先前得到的谜の木の破片,出现密码输入画面,密码好象是ヒトゴロシ。输入正确密码后,以后玩家将控制材木人间。在输入密码前先把ランデイの脳味噌得到。
材木人间操作法
一段时间内,玩家将控制材木人间行动。可以使用道具和警戒,但不能跳跃,有的地方无法通过。战斗无法避免,而且不同场合战斗方法也不同。Y键是踢腿,R卷轴是双手攻击,两者攻击方向都是前方,模拟键+R卷轴是两手旋转攻击。
5、地下迷宫登记处
在进入迷宫之前先熟练掌握材木人间的操作方法。来到地下迷宫入口处,看到一队杀人木こり进入迷宫的场面。在杀人木こり的入场登记处得到ハンテイングマニアル在材木人间入场登记处登记后得到材木人间のしおり。
6、地下迷宫~洞窟
地下迷宫中不断有杀人木こり追来,接触后就发生战斗,注意心跳数和出血量。地下迷宫的1F和2F都没有陷阱,争取以最短距离通过。在1F的尽头得到木食い虫,往2F的通道就打开了。2F通道中没有栅栏,不小心的话会掉到1楼,虽然不会有打击,但很浪费时间。
救出ランデイ
地下迷宫2F中只有1处出现岔道,进右边会发现躺在手术台上的ランデイ。如果去晚的话,ランデイ有可能已经死亡,这时需要ランデイの脳味噌来救他。(其实没有ランデイの脳味噌也能救,只是以后会发生很麻烦的事情(也很有趣),喜欢的话可以试试。)
7、ロッカー(物品存放箱)通路
终点就在前方,小心藏在物品存放箱中的杀人木こり。穿过通路就是BOSS战,但材木人间是无法进去的,必须利用某种工具换回原来的角色。身代わりマリー是个非常贵重的道具,能完全恢复各项参数。这里的BOSS凶猛异常,祝你好运。
参考资料
ホラー研成员
エリコ·クリステイ:
本作主人公。初期参数:
体力:250
アドレナリン:540
强心度:100
ケヴィン·カーツマン:
第一关救出。初期参数:
体力:300
アドレナリン:540
强心度:60
ミシェル·ウオーターズ:
第二关救出。初期参数:
体力:200
アドレナリン:720
强心度:70
ランデイ·フェアバンクス:
第三关救出。初期参数:
体力:450
アドレナリン:270
强心度:40
强化道具
バイオボデイの基·手术费30000
·一次体力上限上升50
·MAX500
人工脳味噌
·手术费40000
·一次アドレナリン上限上升90
·MAX900
人工血しょう·手术费20000
·1次止血量上升1
·MAX10
强化心脏·手术费30000
·1次心跳数上限上升10
·MAX100
STAGE1~3可得到的强化道具
STAGE1バイオボデイの基X1
人工脳味噌X0
人工血しょうX2
强化心脏X1
STAGE2バイオボデイの基X1
人工脳味噌X2
人工血しょうX1
强化心脏X1
STAGE3バイオボデイの基X1
人工脳味噌X2
人工血しょうX1
强化心脏X1
STAGE4:杀人デパートの恐怖(恐怖的杀人公寓)
过关奖金:150000
购物指南:由于警戒次数高于以前的几关,即使选ミシェル也需要带上アドレナリン恢复药。体力恢复道具可在途中得到。优先准备止血用道具。
1、副店长室~点心卖场~小吃角
入口右侧的副店长室中可找到ホラーモニター,房间中左侧的尸体是陷阱。另外找到的笔记和遗书中能得到关于在公寓中发生的惨剧的情报及逃脱的暗示。点心卖场中到处都是陷阱,将消耗大量的アドレナリン,也可使用在副店长室得到的警戒炸弹。实演贩卖角前的楼上的房间内藏有能快速攻击的ナタ。在实演贩卖角得到カリキュレーター。地狱ケーキさん挡住去路,从此前得到的3种材料中,选个正确的给他就能通过并得到地狱ケーキ,选错则会受到很大打击。
2、精肉卖场
在精肉卖场可以无限量得到鸡肉猪肉牛肉(但每次最多只能带5个/每样),每个可恢复体力500点。前进路上有2只蟑螂,给它们喂肉,直到满足为止就能通过;不给也行,就看你能不能顶住它们的攻击了。去ステーキハウス时带上一个肉就能通过,如果带得太多的话可能会倒霉,以后将不能再到精肉卖场拿肉,所以别太贪心。
3、青果卖场
这里和点心卖场一样没有任何道具,因此当第六感センサー产生反应时可以都认为敌人。卖场中一般只出现单独的软体虫,可用来恢复アドレナリン。不过软体虫是在地下移动,战斗颇费时间。想回避战斗的话,可以在蔬菜棚上移动。要注意的是与卖场相连的室内农场中必定会出现3头软体虫,并发生强制战斗。
4、第一金库室
打倒软体虫进入里面的房间,出现像大口怪物般的电梯,乘电梯来到金库室。金库室中有不少贵重道具,特别是暖炉前的マシンガン(机枪),暖炉旁藏有敌人,在拿枪之前要警戒。在墙壁伸出的面板上输入正确密码(可能是5、 10、?、1/错了别怪我)后,金库门就打开了。
5、玩具卖场
要进入玩具卖场至少要有$200000,通道内布满陷阱,不过沿着通道一边走,警戒通道中央和自己行走的一侧就可以了。通过玩具卖场后,警戒场所将明显减少,所以警戒炸弹可以在这里全部用光。
6、特设会场(迷宫)
这是构造比较简单的迷宫,需要找到4张不同花色的玛莉卡才能打开前进之门。在迷宫中体力会随着时间慢慢减少,因此要确认地图,不要做无谓的移动。中途遇到玛莉娃娃会发生战斗。与玛莉娃娃的战斗无法警戒也不能从战斗中脱身。在拐角处从外侧大拐弯一般能避免发生冲突。
玛莉娃娃战的心得
玛莉娃娃经常会突然停止,然后慢慢移动,但也会不时突然接近并用匕首快速攻击。最好与它保持一定距离,等它慢速移动时用机枪攻击。
7、特设会场(展示会场)
穿过迷宫后来到挂满玩具的特别展示场。目标是找到藏在某个玩具内的玛莉娃娃。不过一旦调查了错误的玩具的话,会遭到打击。而且4感センサー对玩具不起作用,无法警戒。总之,要找到玛莉,只能一次次遭受打击,而且找到玛莉后马上就会发生战斗,必须及时恢复。由于以后的战斗不是很多,因此如果与玛莉战斗结束后情况比较糟糕的话,不妨把此前得到的能够全部恢复的道具アマゾン用掉。打倒玛莉后可以打开以前不能打开的箱子得到マリーの键。
8、特设会场(公园)
与玛莉娃娃的最后一个游戏是跳绳。连续跳过10次就过关,但一旦挂住的话,就会遭受20点打击,并从头开始。绳子的回转速度会慢慢加快,但最后一次却会放慢。注意掌握时机。
9、第二金库室
打开地图就能看到通往该房间的隐藏通道。マリーにおねがい后,通道的门就能打开。金库室中同样有道具,在房间中央与小蜘蛛发生战斗。在桌上的面板中输入密码,打开金库之门。(密码也许可能是13、49、31/错了别怪我)
10、店长室
乘第二部电梯下去来到店长室前,里面就是BOSSキャッシュマン,整备好后进去。在BOSS前最好先确认一下地图。
BOSS战:キャッシュマン如蜘蛛般的巨大身躯不仅会猛扑过来,还会吐出无数小蜘蛛,并会挂在天花板上往下吐毒液,而且キャッシュマン的体力是∞(无限)。进入后在开始战斗前可以先确认地图,也许这就是取胜的关键。
由于资料有限,本攻略目前只能到此告一段落,以下剩余的谜团有待玩家亲自解开。
剩余的谜团
I、第五人同伴:ヨーグ=ベーカー
初期参数
体力:300
アドレナリン:720
强心度:80
II、游戏中工有6个游乐剧场,但通过这6个关卡后依然无法从这个主题乐园中脱身!存放ILLBLEED的主人マイケル=レイノルズ的资料的博物馆的大门等待着玩家去开启!!
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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