游戏俱乐攻略,密教模拟器游戏前期打法攻略
冒险解谜 2023-10-29 06:05:01 61
大家好,游戏俱乐攻略相信很多的网友都不是很明白,包括密教模拟器游戏前期打法攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于游戏俱乐攻略和密教模拟器游戏前期打法攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
PSP游戏《最后的伴侣:猫之俱乐部》的全角色中文攻略
A攻略要点
要点一:砸钱。前期可以一分不花(切,进牛郎店就要花钱,啥叫一份不花),等到次年1月店长宣布“
黑猫”评选的时候猛在喜欢的男人身上砸钱,(差不多一个星期去一次牛郎店,点最贵的酒,一般都能
把喜欢的男人捧成NO1)。连续两个月NO1之后,男人就会对你唱歌。。。==
要点二:有耐心。这游戏,乱入得厉害,在永久指名前的CG少到可怜(平均一人一张?!),永久指名之后
一下子CG全涌出来了,连感情都是一样呢,貌似圣诞节前两个人都还一般般,之后爱火狂燃?这恋爱也
太。。。。。==(店长除外。。。==这个“老色魔”)
要点三:抓紧冤大头。冤大头。。==(就是间接拉你进牛郎店的斋田)每个月中冤大头会来找你商量夜
店问题。。。==一定要选对选项吖选对选项之后,冤大头就会在下个月初塞钱给你,慢慢存着这笔钱,等次年一月就能
跟喜欢的男人酒池肉林了。。==(如果12月都没永久指名牛郎的话,是不是就能跟冤大头私奔去夏威夷
了?!)
要点四:牛郎们的生日时间一定要知道,生日礼物一定要做出来,生日一定要送礼物,好感一定要满!
要点五:追求的牛郎所要求的最低数值一定要够!否则也是白忙啊!(另外永久指名时候的数值也要达到一定程度,否则牛郎会不高兴???)
(感谢游戏饭饭糖糖提供)
B学习系统和礼物系统
料理:灵巧提升
礼物名需要lv备注
土豆炖肉灵巧 Lv.1
欧式咖喱灵巧 Lv.2/学力 Lv.1
海鲜风味披萨灵巧 Lv.3
蛋包饭灵巧 Lv.4/运 Lv.5亚沙斗生日事件发生条件(CG)
天妇罗拼盘灵巧 Lv.5
手制荞麦面灵巧 Lv.6/体力 Lv.2
猪扒灵巧 Lv.7
参鸡汤灵巧 Lv.8/集中 Lv.3
豪华寿司灵巧 Lv.9/感受 Lv.4
点心:灵巧到达Lv.3可进入。灵巧(↑大)?学力(↑小)?运(↑小)提升
礼物名需要lv备注
香蕉小松糕灵巧Lv.1/学力 Lv.1
玛德琳蛋糕灵巧 Lv.2/运 Lv.4
抹茶海绵蛋糕灵巧 Lv.3/集中力 Lv.1
草莓慕丝灵巧 Lv.4
蒙布朗栗子蛋糕灵巧 Lv.5/感受Lv.3流圣生日事件发生条件(CG)
奶油泡芙灵巧 Lv.6
苹果派灵巧 Lv.7/体力 Lv.5
起司蛋糕灵巧 Lv.8
酸梅甜果派灵巧 Lv.9
手艺:集中力提升
礼物名需要lv备注
手编带集中力 Lv.1
针织玩偶集中力 Lv.2/体力 Lv.3翼生日事件发生条件(CG)
手编围巾集中力 Lv.3
刺绣手帕集中力 Lv.4/运 Lv.5
手编手套集中力 Lv.5
手工蕾丝集中力 Lv.6/学力 Lv.1
拼接布挂饰集中力 Lv.7
手编毛衣集中力 Lv.8/灵巧 Lv.2
蓝染和服集中力 Lv.9/感受 Lv.4
工艺:集中力到达Lv.3可进入。集中力(↑大)?体力(↑小)?运(↑小)UP
礼物名需要lv备注
镇纸集中力 Lv.1/体力 Lv.1
彩色印花玻璃集中力 Lv.2/运 Lv.4
玻璃工艺品集中力 Lv.3/感受Lv.2雷生日事件发生条件(CG)
七宝烧集中力 Lv.4
十字架腕饰集中力 Lv.5/灵巧 Lv.5
长明灯集中力 Lv.6
漆碗集中力 Lv.7/学力 Lv.3
鳄鱼皮钱包集中力 Lv.8
木雕白鸟集中力 Lv.9
絵画:感受提升
礼物名需要lv备注
速写画感受 Lv.1
水彩画感受 Lv.2/集中力 Lv.1
油画感受 Lv.3
撕纸画感受 Lv.4/运 Lv.5
水墨画感受 Lv.5
手工绘本感受Lv.6/学力 Lv.3奏生日事件发生条件(CG)
喷绘工艺品感受 Lv.7
粘土画感受 Lv.8/灵巧 Lv.4
丝绸版画感受 Lv.9/体力 Lv.2
花艺:感受到达Lv.3可进入。感受(↑大)?学力(↑小)?集中力(↑小)UP
礼物名需要lv备注
押花的印章感受 Lv.1/学力 Lv.1
干花感受Lv.2/运 Lv.4
胸花感受 Lv.3/集中力 Lv.2
花束感受 Lv.4
盆栽感受 Lv.5/体力 Lv.5
插花感受 Lv.6
制作干花感受Lv.7/灵巧 Lv.3柊生日事件发生条件(CG)
制作花环感受Lv.8
花展感受 Lv.9
增加技能lv的学习系统:
体育运动:体力提升
瑜伽:体力(↑大)?集中力(↑小)?感受(↑小)UP
出现条件:体力到达Lv.3可进入。
外国语:学力UP
计算机:学力(↑大)?灵巧(↑小)?运(↑小)UP
出现条件:学力到达Lv.3可进入。
钢琴:学力(↑大)?灵巧(↑小)?集中力(↑小)UP
出现条件:
1,攻略雷时可增加。
发生事件:
11/13「钢琴演奏」
2,亚沙斗个人事件中选择正确的选项开启可能。
发生事件:
6/27强制事件「卡拉OK的邀请」→搭话
12/11亚沙斗「发音训练」追加
舞蹈:体力(↑大)?运(↑大)?感受(↑小)UP
出现条件:「体力」上升的情况下,攻略翼时可增加。
发生事件:
6/27翼事件「舞蹈杂志」
8/25翼事件「翼的兴趣」(同伴中舞蹈的话题)
10/2翼永久指名
10/20翼事件「舞蹈课程」追加
注意:要瑜伽和体育一起学习时,舞蹈课程才可能出现
C斋田的咨询顾问
注:此人物可攻略,每次协助都可增加好感度。所谓的整个游戏的bad end。十二月没有永久指名,全部选项正确就是和斋田的结局。
委托内容选项时间
下雨天的限定服务帮助客人整理弄湿的头发 5/15发生
6/1结果报告
夏限定的活动夏日节演出 6/15发生
7/1结果报告
酒厂的介绍搜索产品名录里面酒厂的评价 7/15发生
8/1结果报告
No.1的男公关说要辞职放弃 8/15发生
9/1结果报告
香槟杯子购入哪种和店里格调相衬的 9/15发生
10/1结果报告
能令常客更开心的计划为其制作专用的标签贴纸 10/15发生
11/1结果报告
翼个人攻略:
本名:羽田光一
诞生日:7月22日
年龄:22岁
身高/体重:172cm/57kg
血型:AB型
休日:星期三
兴趣:运动
另外一面:舞蹈演员
追求必要数值:体力→对应的学习课程:体育?瑜伽?舞蹈
喜爱的礼物:手艺系列
生日礼物:(CG事件条件):针织玩偶
发生事件时间一览:
时间事件名称相关选项得到的信息以及注意事项
四月:
3日初次的男公关俱乐部得到亚沙斗的“另外一面”
15日翼的反复无常
五月:
11日完美的平衡
15日斋田给的建议1帮助整理淋湿的头发
17日
19日街舞得到了翼的“本名”和“另外一面”
六月:
1日建议结果1
6日翼的便服形态
15日斋田给的建议2夏日节演出
27日舞蹈杂志得到了翼的“休日”
七月:
1日建议结果2
4日居酒屋
5日
15日斋田给的建议3搜索产品汇聚里评价的酒屋
16日马上生日了知道了翼的”生日“
19日旅行地发来的邮件?夏
22日翼的生日知道了翼的“年龄”“最喜爱的”生日时要准备好翼最喜欢的礼物“针织娃娃”注:此后会产生分歧请存档
八月:
1日建议结果3
2日像猫一样知道了翼的“血型”
15日斋田给的建议4放弃吧
25日翼的兴趣知道了翼的“兴趣”
27日邀请去卡拉OK不搭话
九月:
1日建议结果4
12日展示橱窗知道了翼的“身高/体重”
15日斋田的建议5和店里的色调相衬的
25日突然的停电
十月:
1日建议结果5
11日旅行地来的邮件?秋
15日斋田的建议6为其制作专用的标签贴纸
20日舞蹈课得到CG一张
30日万圣节派对
十一月:
1日建议结果6
2日说起亚沙斗的跟进
10日害羞的翼也不要对身为男生的我调情选择【就算喜欢我……】则BE
16日酒后发作
20日猫俱乐部7周年纪念
22日消沉的翼君
25日亚沙斗揭露
26日翼君的道歉
十二月:
3日寒空之下 CG
11日稍微来点余兴节目
25日圣诞节
31日酒吧中新年午夜倒数
注:因1月翼住院则无法指名且获得黑猫的头衔,若想收齐CG则需要在7月生日时候存档走两次。
一月:
5日事故
5日探望
11日不安
21日他人行仪
28日针织娃娃 CG
二月:
1日黑猫俱乐部年度表彰会
1日把爱喊出来获得黑猫头衔后发生 CG
注:若生日时送了礼物则不发生
14日白色情人节
17日接到委托而开心的翼 CG
18日道别 CG
19日永远在一起美满结局CG
美国隐藏结局CG
对翅膀君攻略2月份有所补充~1月失忆之后,如果是送了手制布偶的会在28日出现cg,2月1日的庆典要是选择恋爱路线的就不需要休息区牛郎店捧场了翅膀君不能再牛郎店工作了,但是会在2月5日回归~之后2月16日会接到翅膀君的电话,说腿不能正常活动可能以后不能跳舞了,此处会有选项1去医院2一定马上就能跳起来(此处我选择了1)然后和攻略不一样 17日没有事件发生 19日会遇见让你出谋划策的斋田他要物色配舞的人选向他推荐翅膀君 23日会出医院的检查报告会出CG 27日出现陪翅膀君做复健的事件 3。14没有时间 17日出现了接到委托而开心的翼 CG之后的和攻略一样只不过里面的2月份改成了3月份
(感谢[url=space.php?uid=3294]gyy861018[/url]同学提供~)
包厢内对话(随机出现)
问题选项好感度
啊,不过豆馅的……要红豆派吗?还是豆沙派呢?红豆派一球
说起来如果在这里点下酒菜的话,第一份该点什么呢?毛豆一球
在这种时候、怎样才能决定呢?犹豫到能决定为止一球
这么说来,会不会觉得调酒师很帅?会一球
来这里的话,会让你不由得地快乐么?是啊一球
所以说……嗯。点还是不点怎么办之类的烦恼着,怎么办好啊?试试劝说一球
很喜欢啊,游戏中心。嗯,喜欢玩什么?音乐一球
我们一直来这里……已经厌烦了吗?不厌烦一球
店内
问题选项好感度
喜欢聚会嘛?喜欢+1
喜欢运动么?喜欢+1
对环保怎么想?我觉得很好/绝对必要+1
喜欢酒么?喜欢+1
男人是不是个子高比较好呢?重要的是心灵+1
想去海外吗?想+1
头发留多长很困扰啊……你怎么想?短发好+1
面的配料放什么进去?葱+1
鸡蛋的保质期虽然是到昨天,还是可以吃吧?没关系+1
想要夏天的恋爱吗?想+1
看见虫子后?苦手+1
喜欢短信么?喜欢+1
出台后对话
问题选项好感度
也不是啦。虽然忙,但也很充实,就没在意。不在意+1
就算是工作中喝和私人喝比起来心情也是不同的啊……有+1
不觉得,提起意大利菜,有什么浮现在脑海中吗?番茄+1
就不会憧憬那看起来很棒的食物或是饮料端到面前了?有+1
这是我玩游戏时按照百度来的攻略玩的OTZ,记得要专一,然后如果实在懒得打的话!可以求存档什么的!!
密教模拟器游戏前期打法攻略
洛夫克拉夫特式卡牌游戏密教模拟器已经在steam平台推出Exile流亡者DLC,游戏前期是整个游戏比较难度过的部分,下面分享一个前期的打法攻略①操作
游戏在一张台面上进行,你只有两种物件,一种是卡牌,一种是行动槽。而你要做的,无非就是拖动各种各样的卡牌放入各种各样的行动槽中。
在游戏中你扮演的是一位桌面布局规划大师...哦不是,是密教徒。当然,将桌面好好规划是后期一个大难题没有错。
卡牌上有很多信息请适当留意。双击空槽你可以知道这个槽能放入/吸走什么卡牌(可放入的卡会发亮)。双击卡牌会自动放入任意一个它可以放入的槽中(应该是位置最近的可放入的槽中)。
②出身
第一次降生一定是有志青年出身。相比其它出身可谓最为劣势。“我相信没有作弊与看攻略的情况下,初次游玩降生就能胜利的人实在是凤毛麟角。但这如飞蛾扑火一般正常。”
除去有志青年出身外还有医师(病死/饿死结局后必可选)、警探、富家子弟(病死/饿死结局后必可选)出身。三种飞升胜利结局后必定可选使徒出身,相当于困难模式,有竞争者——长生者的出没。
研究员毫无疑问是最适合新手的职业,有着最稳定的初期工作收入来源,且你永远不会失去这份一分钟2资金的研究所工作。理性经营你的密教徒人生吧。
直面风险,探索前行。你不会总是能够知道下一步该做什么。但我能(滑稽)
☆本篇以医师出身为通关的教程。☆
③在初期你需要做几件事?
☆下面的事项,并不是先后顺序。慢慢推进吧。☆
一次只能做一件事之人,他的性相为“凡人”“愚昧”。
(小技巧:点开时间槽,点击时间槽界面的右下角的图标,你就能知道下一个60秒会发生什么事情。关于各种时节的特征,请移步本篇后面的时节篇。未雨绸缪,步步为营,方成飞升坦途。)
1.“工作槽”在无特殊需求时使劲反复放“研究所工作”吧。有病就得治,一旦产生病痛请尽快放入梦境槽,再放入1活力或1资金进行治疗。否则病痛卡倒计时结束后会转换为只有后期才能恢复为健康的衰老,挺麻烦的。
经济基础决定上层建筑,不仅是诸史,对于探求飞升的异教徒而言亦是烁光法则。
医师默认欲望为理性欲望。当出现欲望槽,投入理性就可获得一级理性欲望:启明。我们胜利条件就是将这个欲望卡升级到第七级。
将一级欲望投入梦境槽,再放入健康/理性/激情即可修改。升级后的欲望就不可修改了。不过遵循本文的萌新,就维持默认理性欲望即可。
☆本文就以理性欲望为例。☆
2.沙里淘金,水中萃血。
医师出身在开局初次在研究所赚钱就能得到一本病历笔记、研究槽、时间槽(此时你的时间已开始流动。每60秒消耗1资金。所以,赚钱不要停!),接着研究病历笔记就能得到“去往莫兰书店的路线”和梦境槽,将之继续研究就可以得到二级秘史秘传、探索槽和莫兰书店。
莫兰小姐出售稀有、危险的问题书籍。她从不过问客户的名字。
前期这是个庞大的慢慢推进的任务——买空莫兰书店。将莫兰书店放在探索槽,再放入1资金,就能买下一本书。你能买到文集、诗集和各种各样的书名的书籍。当你买到《惊天秘密!如此这般这般如此...》时候,恭喜你榨干(bushi)了莫兰小姐姐的库藏,并且将书店房间送给了你。这个书店房间可太重要了——目前全游戏内容中是唯一可得的具有“图书馆”特征的地点。
3.提高我的技能。(先都升到三级吧)
为了你的那些在公众场所少提为妙的最终目标,自身的蜕变是必不可少的。
共有健康、理性、激情三种基础卡,对应三种技能,各自都可升至最高四级。建议优先尝试升级健康技能。提高技能是为了提高基础卡数量(每升一级技能对应基础卡数量加一),尤其是健康,只有一张健康卡的情况风险挺大的。
研究理性可获得博闻(180秒存在时间),初次在研究槽中合成两个博闻即可获得新的一张理性卡和一级理性技能:学识初显。而后,两个博闻可以在研究槽中合成为一个“博闻:学有所成”(300秒存在时间,事件结束后化为博闻)。
一级理性技能与两个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为二级理性技能:学识卓著。二级理性技能与三个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为三级理性技能:学识渊博。
健康和激情技能的提升方式是同理的,理性的博闻对应健康的就是活力,对应激情的就是灵感。
一般而言,对于光靠研究槽是基本很难实现二级到三级技能的提升的,更别说三级升四级了。因此我们需要一些捷径。在莫兰书店买的文集可以研究直接得到“博闻:学有所成”,诗集则可以研究直接得到“灵感:学有所成”。将健康技能放入工作槽,再放入健康,做体力活儿赚钱,可以获得资金和一张活力。将激情技能放入工作槽,进行绘画工作,可以产生灵感,但不建议此法,在生成灵感的同时会产生若干秘氛,在本没有猎人的最安全初期吸引猎人的出现。
另提:将理性投入工作槽中可以找文书工作,对于本攻略的性质而言,遵循本攻略的医师萌新没有必要这么做(研究所铁饭碗够香了),赚钱少(你得派人鲨了你上司2次才能有舒坦的待遇),工作有时效性(就是传说中的打卡上班),每次工作还会榨干一两张你的理性
4.多读书,合秘传。这件事全程有空就做。
将各种各样的书放入研究槽中可获得书中蕴含的各种秘传,有些书籍可以学得各种大同小异的仪式。此外你还可能从书中学会某些语言以翻译那些你读不懂语言的书籍(同种语言可能有多种获得方式,但一种语言只需要获得一次就足够了),翻译书籍也是在研究槽中进行——将语言知识拖入研究槽中,再放入想翻译的一本书。莫兰书店的书可以让你学会拉丁语、希腊语、梵语。
两张相同的秘传可以在研究槽中合为更高级的1份秘传。此外还可以拗转秘传(秘传A+秘传B=更高级的秘传B),本篇先不提,萌新有兴趣可以看后面附加的内容。
重点是,合成升级秘传是需要经历觉悟的考验的。观察秘传的性相,你能知道升级这个秘传需要经历的考验。不过,2级合4级,4级合6级,需要的考验也只是健康、博闻或灵感罢了,很简单,在合成升级秘传之前提前准备好所需卡牌就行了(注意:需要健康的情况,可能在研究结束中健康转化为伤口牌,和病痛一样请务必好好治疗!)。
5.探索槽相关。
将健康牌放入探索槽即可“探索这个城市”,可能会收获以下几种情况:
一是可雇佣的人,投入1资金买他120秒,若非需要囚徒或者缺人办事,就别雇了浪费钱。初期没必要。
二是存在时间为120秒的“月光深处的小巷”,将之探索可能获得安逸、灵感、入迷、六级启之影响。不建议在初期不必要的时候乱探索这个地方。
三是解锁永久存在的地点——拍卖行和褪衣俱乐部。这个尽早开出解锁为好,褪衣俱乐部也不建议在不必要的时候乱探索。将拍卖行放在探索槽,另一个槽可以放入你想卖的东西,如果不放而直接开始探索拍卖行,就可以去买被拍卖的东西(有文集、诗集、几本秘传书、几本莫兰书店就有的语言书,还有个磁带还请务必买下,很重要!当然,和莫兰书店一样,开始拍卖《惊天秘密!这般如此如此这般》时也表示没有更多拍卖物了)
将秘史秘传放入探索槽可探索出一些藏宝点。没足够的手下别去探索这些藏宝点。
6.我获得了躁动、恐惧、入迷怎么办?
我是凡人,受这些困扰很抱歉。
当躁动时节来临时,若你只有一级理性欲望,它会给你躁动。
将激情/激情技能放入工作槽中,然后倒计时开始后它会可以放一张“灵感来源”,这里是可以放躁动的。不过此法容易产生大量秘氛,所以——投入激情技能进入工作槽中,不要再放入更多激情,后续的颜料也不要放资金/颜料进去,这样很大概率绘画失败而不产生秘氛、灵感、资金等,只是安全消耗了躁动卡而已。
躁动是持续60秒的卡牌,倒计时结束后会转化为恐惧(存在时间180秒)。入迷也是持续180秒的卡牌。首先我们要熟记几个梦境槽中使用的公式:
恐惧+安逸=一瞬追忆,入迷+恐惧=一瞬追忆,入迷+一瞬追忆=无。
(上述公式分投入先后顺序,即必须先投入第一张而后第二张。换言之,你可以用恐惧抵消入迷,却不能用入迷抵消恐惧。)
“一瞬追忆”的获得虽然多但不稳定,而且只是顺手消入迷的用处。一般情况下,现在的我们遇到恐惧的可能性大过入迷,所以讲讲“安逸”的获取方式。
将资金放入梦境槽,吸鸦片,必获得一张安逸,但有一定概率在获得安逸的同时生病。探索月光小巷也有小概率获得安逸,探索褪衣俱乐部高概率获得安逸(但警惕可能产生邪名!)。此外,爱情时节、无猎人且无秘氛邪名状态的疑心时节,也会给安逸。
综上,我建议在没有够强的消邪名手段时,本着能不产生秘氛和邪名就不产生的原则,还是吸鸦片吧。毕竟治病简单可控,1资金/1活力完事。
另外,最稳最无脑万能的方法就是招募新人入教——下面第8点就会详细说明!
使用6级或更高级的秘传进行合成升级时,就会遇到可以放入恐惧/入迷的考验。强烈不建议这么做,后面会详细写更高级的秘传合成建议。
7.有关秘氛、邪名的破事儿,防吸大法帮你忙
“有很多人担心自己的声名,却很少人担心自己的良知。”
游戏最开始的状态是没有猎人的,这是最为安全的处境,所以不要做会产生声名(秘氛邪名)的事情、打好前述技能与秘传这类牢固的基础很重要。
比如,不要乱雇人/派人去杀人,不要乱画画——
在你成立教派且拥有心属性的教徒之前,你几乎没有消邪名秘氛的手段!实在没办法,现在教给你最终手段、也是对于整个游戏非常有用的手段——防吸大法!
我们知道,游戏中有些放卡的地方是自动吸卡的,比如时间槽,这些槽会有个小磁铁的标记。原理很简单,鼠标按住一张卡,使其处于被拖拽的状态,那么这张卡是绝对安全的、不会被吸走。如果你拖拽这张卡的同时需要进行其他事项,那么请务必按下暂停键(空格),暂停的途中你可以松手干别的事,干完之后,按住这张不想被吸的牌后,再空格继续。但这种方法无法同时保护两张卡不被吸附。所以这只是补救场上只有一张声名时的措施,至少,让猎人牌吸走秘氛牌,请别让猎人吸走邪名牌。实在是产生了证据牌,也别让猎人吸走你的证据牌。
当然你别作死按住资金不让时间槽吸资金哈哈哈~
另外再说一个很有用的技巧,当你不想某个卡牌那么快消失时(尤其是高阶影响),可以将这张卡牌放入某个它能放进去的槽中,但不要开始令槽运作——仅仅只是放进去而已,这样的状态下你会发现这张卡停止了消失倒计时。
8.教派与社交事宜
“这感觉,既形同陌路,又亲如一家!”
游戏的初期就会解锁“谈话槽”,解锁的同时你将获得一名熟人/清客。将这名熟人/清客放入教派即可开始创建你的教派。首先先决定你的教派使用的教义,九种秘传放入任意一种即可,此后你招募、升级教徒都只需要叠这种秘传的等级即可。教派创建完成后,你就获得一名信徒/小卒、你的教会、临时总部。
你的手下都有各自的属性,可以为你做各种方面的事。有用的几个有:蛾属性——消灭证据,刃属性——杀猎人/带回囚犯,心属性——消除场上随机一张名声,冬属性——稍低成功率杀猎人/获得尸体,杯属性——带回囚犯。当然,手下/雇人做事都是有失败概率的,强烈不建议未拥有对应属性达到5级及以上的人时就拜托做事(尤其是杀人这种事,失败就给邪名!),雇人来做事比较好。叫人帮你做事的方式就是与之谈话。
☆本文以灯之教派为例。☆
灯的秘传、影响、工具原料都很好获得,配合理性欲望胜利容易,很适合新手。实际上任何欲望和任何教派的组合都能通关,只是麻烦程度问题而已。
将任意秘传放入谈话槽中,即可招募熟人/清客(自动吸附激情),或是遇见赞助人(自动吸附理性)。但此举会产生1秘氛。
将灯之教派放入谈话槽,再放入需要招募的熟人/清客,还有两个槽,一个是放秘传的,一个是放影响/工具/原料的,这两个槽中只要1级灯之影响即可招募,并不需要全都需要放卡牌。不过喜闻乐见的是,恐惧/入迷/躁动属于影响,是可以在招募/提拔熟人中被消耗的!
将信徒(2级能力)提升至门徒(5级能力)需要7级灯之影响。将门徒提升至最高级的“先见者”(10级能力)需要21级灯之影响。
你一共能遇到5个赞助人,其中有3名(雅宁斯伯爵、贝谢女士、伊本·阿迪姆博士)与他们谈话都是给你各种难度的委托,将委托放在工作槽,放入合适的秘传,放入若干理性/激情,就可以开始写论文了。(没错,就算是异教徒也是要写论文的。话说有没有查重啊哈哈哈哈)再与委托提供者谈话,上交他的委托和你的对应论文,就可以领赏了(领赏好像会产生秘氛)。不过领的赏不是资金,而是古币(面值从小到大为铁、铜、银、金,委托只能给前三种,金古币是探索高级藏宝地获得的)。
古币可以通过探索槽在拍卖行换钱,可以通过研究槽向赞助人学习语言(拥有“老师”性相的人都可以在研究槽学他们掌握的语言),更重要的是用来修复某些损坏的工具(通过与铸属性的人谈话,倒计时开始后放入损坏的工具即可修复)。
委托在初期完全不用着急使劲做,没有必要,这里算是提前交代了委托事宜而已。这三个赞助人除了掌握语言不同外本质是一样的。委托有三种难度,从易到难为:委托、委托(详尽)、委托(极其详尽),分别需要对应秘传最低等级为2、4、6。
还有两个赞助人,一个是褪衣俱乐部的拥有者苏洛恰那·阿摩伐舍,她对于dlc路线比较有用,我们搁置不提。对于游戏本体而言,她唯一的作用就是放入秘史秘传,会获得同等级那个可以反复发现的藏宝地(且该秘传会被消耗掉)(2、10级秘史秘传除外)。
最后一个波比·拉舍莱斯,初次谈话投入激情后会给一笔资金和古银币,并进入一个挺长的倒计时,倒计时结束后进入一个60秒的倒计时,此60秒内你需要手动投入牺牲一个追随者(雇工都不能放),否则将进入“静静离去”的失败结局。牺牲一个追随者后,她就像给委托的那三位赞助人一样没什么区别了。我不建议萌新们理她,遇到放一边,不理她!
9.漫宿探索与欲望升至三级。
将一级理性欲望入梦,放入任意灯之秘传,即可升为二级理性欲望。
“我知道这个梦。”
初次以激情入梦,随后放入任意灯/启/蛾的秘传,即可获得“道路:林地”。后续以“道路:林地”入梦并投入激情卡,即可探索漫宿中的林地。
“道路:林地”入梦,随后放入四级及以上的灯/冬/启的秘传,即可获得“道路:纯白之门”。后续以“道路:纯白之门”入梦并投入健康卡,即可探索漫宿中的纯白之门。
以“道路:纯白之门”入梦,并投入欲望卡,可获得一张“牡鹿之门的谜语”,答对谜语可获得“道路:穿过纯白之门”。此谜语从5个题中随机选择一个,答案如下:
“何物会失去?”——六级蛾之秘传《蜕衣舞者的寓言》
“何处觅仁慈?”——六级灯之秘传《不仁梵咒》
“是何话语使献祭变得甘甜?”——六级杯之秘传《悦人的圣礼》
“开启这条道路前,必须先开启什么?”——六级启之秘传《伤口通行权》
“不曾诞生的女王身在何方?”——六级秘史之秘传《被遗忘的史籍》
☆当我们拥有一个初步成型的教派,教徒属性齐全,读了很多书拥有不少6级及以下的秘传、三个技能都达到三级后(而且也许你还拥有5级灯属性的二级的门徒~),我们的基础算是牢固了。☆
最后的伴侣:猫之俱乐部的简略攻略
详细攻略可以百度网页搜索“猫之俱乐部攻略”,此为简易攻略,为了无剧透通关使用
1.如果不是johan线,那么11月结束之前一定要永久指名,不然BE
2.尽可能增加和目标角色的见面机会,这是真理!
3.很多事件(尤其是kanade的事件)都要休息去katze才能触发
4.要是对应属性不够,将于3月迎来BE
5.好感度50以上才可以成功打电话
6.好感度不够的话,目标角色可能被永久知名时会不大愿意(但是还是指名成功)至于具体多少,60以上就会很愿意的,猜测50
7.好感度MAX为100,属性MAX为9
8.运每上升一级都可以中奖,等级越高奖金越多
9.4月~11月,齐田都会15日来咨询,下个月1日来报告,如果选对选项了,1日就能拿钱。选错了可能再也见不到了。
10.生日之前做好对应礼物,不要送,生日那天去club的话,会自动送给他,可以得到CG和比平时更多的好感度(例如平时1球,生日3球)
11.好感度解说:金色球上升为好感度上升,蓝色球下降为好感度下降。1球约等于3~5好感度。任何普通礼物,喜欢的礼物类型的第一排,一部分对话选项,可以得到1球好感。喜欢的礼物类型第二排和部分对话可以得到3球显示但是只有6~10好感up。生日礼物和喜欢的礼物第三排可以得到3球好感。约会后离开或者永久指名后离开,一部分对话会减1球
12.摇杆为快速存档和读档
13.虽然约会是随机的,但是katze之前约会的话,katze的谈话必定不会加好感
14.评黑猫奖的时候,“砸香槟塔”的意思就是:去katze点最贵的特等香槟(多点了也没用,一瓶特等香槟就够),不停的点,来上升排名捧红目标得到CG。如果不管的话,默认asato和rei为黑猫
15.课程增加的属性有(大)(小)之分。例如钢琴加学力(小)灵巧(大)专注(大),烹饪加灵巧(小)运(小),(大)为(小)的两倍。初期课程都是(小)
16.课程一旦解锁不会消失
17.礼物一旦学会制作方法,不做就结束游戏就会忘记,但是做一回然后送给任意角色就可以保留制作方法
18.要是属性已经够学会礼物但是还是不能做,可以试着再上一边对应课程
关于游戏俱乐攻略,密教模拟器游戏前期打法攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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