暴走大脑游戏攻略 游戏王大师决斗电子龙卡组构筑攻略
冒险解谜 2023-10-21 21:20:01 54
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享暴走大脑游戏攻略,以及游戏王大师决斗电子龙卡组构筑攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
漫画大乱斗攻略
STR(力量(攻击力)DEX(灵巧(命中)VIT(体质(防和血(防不显示)AGI(敏捷(回避)
目前感觉能够分几个型
全S型(类似鸣人等有防御技能(回避技能)连全S是再适合不过了(鸣人有个技能威力看力量的!)建议鸣人
主A副D(此类实在不推荐,我也是练了左猪+A才迫不得已想用D来弥补下命中问题!)
主D副S型(类似左猪有个技能由命中和攻击力来决定~本身虽然没有+命中的技能~但是有破防技能~回避技能~高攻技能~可以稍微偏D多一点)建议左猪,贝吉塔(贝吉伤害高~但是没有命中技能~所以+D也是个好办法!)
中庸型:主S副V型(此类为中庸型,不管什么人都基本不会垃圾~所以新人比较推荐这个~大号用来打装备来提供小号玩极端型)
肉肉型:主V副S型(此类适合带特殊技能多的职业~比如小樱~孙悟空~卡卡西)技能当中都有+命中破防减速等弥补命中不足攻击不足~40V的时候守护+金刚可以说是大众化了
全D型(此类为极端型~非常难练~适合装点高攻底命的技能~我个人没实验过~有些练命的人告诉我的!我不能打包票~练的人最好是小号~抱着玩玩的心情)
全A型(此类为极端型~40A有把死神用~本来我是用左猪来练全A型的~但是事实证明~左猪命中太底~就算全闪也不能杀人~实在是无用!)建议卡卡西练
接下来说说伙伴吧
伙伴现在简单的分几类
回避型(神乐,风洛克等)打点攻击力高但是命中不高的怪效果很好~打T6飞影的时候会感觉到~飞影强有力的黑龙波全部被回掉的时候的舒畅感
防御型(游侠,小林)见效果没有回避快,但是感觉出击很高,回合多了也能让敌人打你0点血!消耗站比较适合
攻击型分几类
高攻底命中(暗黑术师,飞影)如果像我朋友说的~高命带这个效果好的话~那么就可以弥补唯一的弱点~命中差了!
攻击效果+破防(狂爆站士,奇亚)这是比较大众化的东西~几乎人人用都效果奇嘉~狂站或许还不明显~但是用了奇亚的时候相比你肯定开心
攻击效果+减回(酷拉皮卡)自身命中不高的人用当然效果不错!但是没有破防效果~自身攻击力不高感觉也没大用!
PS:练主号的人,建议前期先加V到20~然后补S到10~然后就1点S1点V加到V30~然后开始补S补到50左右~这样基本等级45~55左右就可以砍T7了!
新人推荐玩鸣人,卡卡西,左猪这些已经被贴出很多技能的职业~自己好好分析能够得出最好的练级方式和伙伴搭配!
大家多多练些特别的号来真正的玩出不一样~玩出乐趣吧!
鸣人
1级多重手里剑剑:数量众多的手里剑不容易避开,威力较大。(第一个技能,无视)
5级色诱术:让敌人看到极其XX的东西后狂喷鼻血,这是无视防御的攻击。(前期不错,固定伤害,后期就没什么用了)
10级替身术:让敌人击中自己后受到的伤害减少。(PK建议带着~影分身加替身~PK是力型鸣人保命必须)
20级二千连弹:强劲必杀,使用者的攻击力影响其威力。(不说什么了~这技能感觉威力比螺旋丸威力还大)
30级残影:迷惑敌人的注意力后出其不意的一击敌人很难躲开。(现在9图12图都有敏型怪~这技能也必要)
40级巨魔手里剑:威力巨大的手里剑,不熟练掌握不容易命中对方。(这技能就感觉可有可无了~虽然攻击不错,但是命中确实少了点)
50级影分身:有众多影子作为掩护敌人很难命中自己。(自保技能,不多说了,至于效果,个人觉得觉得不是特别突出)
60级螺旋丸:能给敌人致命一击的强力技能。(命中威力感觉都还型,出击也比较多)
70级后宫之术:召唤出一卡车的美女为自己疗伤。(废技能,无视吧)
80级多重影分身:连续攻击2回。(目前还没学会,不过估计不错,就算普通攻击也=200%)
佐助
1级蹴击:聚积全身力量的飞踢。(第一个技能不多谈)
5级疾风:象风一样快速移动可以避开很多危险的攻击。(这技能回避加的不错,SD的左猪带这个PK~很多SV等不加D的~都可以回掉)
10级阳炎:威力一般但较容易命中敌人。(不多谈~也就过敏怪用用~效果没写轮眼好~)
20级轰天:威力很大却不容易准确击中对手。(不多谈~也过路技能)
作者:光华廖 2008-1-9 22:06回复此发言
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2{转贴}超完整攻略内附技能(鸣人80,左猪80,小樱80,卡卡西80,孙80,贝
30级写轮眼:没有人可以逃避写轮眼的追踪。(此技实在不错~过过敏人很开心)
40级多重击:使用者的攻击和命中直接影响本技能的效果。(这技能有点像鸣人的二千连弹,不错)
50级月光:威力较小但能破坏敌人的防御。
60级阵风:对于回避不高的敌人能造成重创。
70级千鸟:凝聚所有查克拉的全力一击
80级雪风:不是敌死就是我亡
小樱
1级樱之手里剑:威力一般但很容易击中对手。
5级哈欠拳:速度很慢的一拳,被打中的人速度也会变慢。
10级重力:通过查克拉制造重力减少对手的力量。
20级空鸣手里剑手里剑发出声音给予敌人攻击。
30级乱击胡乱的攻击使对手不知道如何对应(减功)。
40级巨石用巨石扎对方的脚,降低对方的防御和命中。(此技能不多说什么~太棒了!)
50级霹雳旋风腿:对这样连续不断又乱七八糟的攻击很难完全躲开
60级爱之手里剑:女人的爱是伟大的爱,也是盲目的爱,不要被这盲目的手里剑打到.不然你就和男人一样死菜
70级暴走:对于失去理智的女人,最好停止攻击,因为他已经很难死也不怕死了!(这技能应该说V小樱更皮厚好呢,还是说是小樱脱离V型的雏形好呢?)
80级恶魔出世:是人的就赶紧逃吧,挨上一下就离天堂很近了
卡卡西
1级看黄色漫画:看了漫画的XX内容后血液循环加快变得很敏捷。(回避不错,分身没出之前用不错~)
5级影风车:下路的偷袭总是让人很难防御。(过路技能)
10级速射:从空中向下快速投手里剑。(过路技能)
20级影缝:使用者力量高的话会发挥很大威力,不过要注意命中率问题。(过路技能,打V人还是用用吧~毕竟卡卡威力技能少了点)
30级万花筒:看破敌人的攻击更容易回避,预测敌人的行动更容易命中对方。(好技能~不多说了~又回避又命中)
40级回旋踢:从猴子偷桃演化的招式,虽然下流却很少有人躲的开。
50级隐之手里剑:用飞行武器攻击敌人下盘是个不错的想法,不过被识破意图的话就不容易命中对方了。(我朋友说命中底~威力不错(千年杀啊,不亏是体术奥以)
60级分身术:不知道哪个才是真正的卡卡西,就很难击中他(这个回避加的超高~实在不说了~我D加了30的鸣人~用飞毛腿~打个金刚衣服(减回避)的卡卡西~一个就让我MISS)
70级不意打:影子般的窜到敌人背后给予致命一击,不过成功潜入敌人背后不是件容易的事
80级雷切:能破坏敌人防御并造成巨大伤害(如果这招出击高,那可以说完全弥补了卡卡西高攻少的弱点,破防)
孙悟空
1级三连击:闪电般的速度给予敌人连续三次打击。
5级破伤踢:威力巨大的360回旋重击,被踢中者攻击威力下降。
10级界王拳:聚集能量的重拳,可以破坏敌人的防御但较容易被对方识破。
20级天空击:快速躲闪到敌人背后并跃起进行攻击,一般的人很难躲避开。
30级冲撞:高速移动靠近敌人用坚硬的肘部给予敌人致命一击并减少其防御。
40级旋风腿:攻击速度快,范围大,命中率极高,但会大幅度下降自身回避。
50级超重击:表面上没有什么杀伤力,但被击中的敌人攻击力会大幅下降。(当年打V的猴子,这招一出~基本可以放弃了!等20回合吧)
60级真空腿:威力和命中都让人满意的招术~被攻击的人回避下降。(这招不错)
70级冲击波:超级霸道的神龟冲击波,拥有极强的破坏力
80级超级赛亚人:变身为超级塞亚人站斗力全面上升(这招效果类似藏马,不过~听朋友说~加的很多啊)
贝吉塔
1级穿击掌:能直接破坏敌人防御的攻击。
5级直急:看似很简单的招数,实际上对手很难回避。
10级膝突:威力很大的突进技,突进时要保持很好的方向感才能命中对手。
20级乱舞:华丽的连续攻击技,如能全部命中对手能造成巨大伤害。
30级孤傲拳:只有拥有冰冷的心的孤傲战士才会使用这样舍弃回避的攻击方式。
40级默想:降低敌人的命中率和回避率。
50级双龙脚:对于敌人防御很高但是不灵活的人来说,这将是致命的攻击。
60级残心:封住敌人可回避的路线给予连续攻击
70级能量弹:伸出一只手,将能量集中与手掌,然后击出一个非常强大的能量弹
80级最后的闪光炮:贝吉塔最强的攻击,无视防御给于目标强力一击
浦饭
1级流氓拳:不良少年自创的打架技巧,有降低对手回避的效果。
5级单细胞攻击:没有经过大脑的随意攻击,速度极快很难防备。
10级加速:瞬间大幅度提高自己的速度,让敌人不容易攻击到自己的同时更容易攻击到对方。(这技能不错~回避加的还是蛮高的!)
20级下勾拳:从下往上发力给于敌人强烈攻击。
30级下流踢:卑鄙的攻击方式,对方被暗算后命中和回避都会下降。(不知道是没开效果还是效果小到让人感觉不到,反正也就过路了~如果不改下的话)
40级爆炎击:带有火焰的怒击。
50级超级铁拳:威力不大确有很高的命中率,可以让敌人的移动速度变慢。
60级升龙拳:玩街机游戏(街霸)而领悟的招术。
70级热血:爱与正义的力量充满全身发出威力巨大的攻击
80级灵丸:将全身灵力聚集与指尖,然后如同子弹般发射出去
路飞
1级橡皮枪:神奇的攻击方式,距离非常远。
5级橡胶戳:类似橡胶枪的远距离攻击,只不过换成脚了。
10级橡皮气球:聚气将身体变成气球状,可以防御很多有威胁的攻击。(加防,效果还是看的见的!)
20级橡皮鞭:用腿横扫攻击对手。
30级橡胶大口吃:把自己头变大把敌人吃掉。(吸血效果,类似大白)
40级橡胶机关枪:顾名思义,发出连续橡胶枪。
50级橡胶旋风:将自己身体拧成好多圈,然后利用离心力,身体周围气流强烈流动产生飓风,阻挡敌人攻击
60级橡胶装傻:脑里不想事情,只靠反射神经来躲避敌人攻击(当年就是因为看到这技能~才没把V加到30,因为金刚减回避,结果3个装傻也回避不了技能,我汗)
70级橡胶暴风雨:把敌人踢飞至空中,然后先使出橡胶气球,再把身体拧很多圈,高级离心力带动身体跳起,使出暴风雨(据说攻击力200%的威力~不过此类技能都看命中问题了!)
80级黄金回转弹:橡胶回转弹的强化版,敲响黄金钟,同时KO神.艾尼路的必杀
cf雷霆塔攻略
cf雷霆塔攻略新春又到,新地图雷霆塔出击~!给大家介绍介绍攻略第1~7关,可以采用三个引爆机甲的方式过,很容易,第五关的时候有手榴弹和医药瓶,注意抢第八关,有两种过关方式,蛮力型:直接用暴走榴弹【注意在前面保留暴走】此方法适合新手,加分较少轻巧型:采用引爆方法尽量保留高爆机甲,有了高爆机甲可以轻易过关,适合高手。{奖励任务,有100NPC}第9~14关,采用引爆,十分简单,偶尔有小生化怪,注意打。第15关,注意引爆,有医药瓶和手榴弹,注意抢第16关,有奖励任务,和末日剧场一样,五十个怪飞下来,不过雷霆塔是合金刺客【也就是暗影狂徒】,过关方法:蛮力型:直接用榴弹枪【注意不可使用榴弹,要用步枪】,普通型:四个人一起直接干掉小怪,有两种小怪,一种是加1000分,一种是加1/5的暴走点。第17~19关,注意引爆机甲,要留出一个人来对付小怪。第20关,有大群合金刺客,要留俩个人去打,其余的来引爆机甲。有手榴弹和医药瓶,注意抢。第21~26关,俩个人对付小怪,两个引爆机甲。25关,抢医药瓶和手榴弹。第27关,有大群黑暗金刚,要留两个人去对付,剩下的去打机甲,黑暗金刚在最顶层楼梯口注意!!!第28关,一个对付小怪,三个对付机甲。配合!第29关,注意转变,最好留在最底层的楼梯,配合的好起码能保命,注意集中火力,要团结,不然会输得很惨。第30关,在29关的怪不多时补充子弹,天蛛是先出来的,弱点嘛,很多人都说是脚,其实是不完全正确的,是它的脚的几根电线,就是相当于人的大腿,如果还是不知道,你可以试试枪,那个地方打了会出现电波,类似机器进水漏电【如果有榴弹枪,效果更好,不过如果不可使用榴弹,要步枪扫射】。电线打到一定程度,包在上面的铁皮会掉下,四只脚铁皮全部脱落后,天蛛将无法行动,不过可以攻击。天蛛被消灭的时候,赶紧补子弹。天蛛骑士出来的时候,有几秒钟不会攻击,他的弱点貌似是脚下的架子,血很厚,注意集中火力。天蛛和天蛛骑士的攻击:一个是激光,人走哪它瞄哪,瞄之前有红外线提示。一个是镭射,就是乱射,被扫到一下下30滴血,被扫一下直接要你命,不过镭射的准确率很低,不会针对玩家。医药瓶:一种是黄色的,直接补血30滴【不会让你带到游戏外,每过5关都有】,白色的:是普通的小医药瓶,可以带出去【数量极少只有15关有】手榴弹:不解释,别说你不懂。所有的奖励箱子在上空掉下来,不过能拿多少个看你的本事,当箱子掉进最底层直接报废。至于分数奖励的黄金宝库,水晶宝库,天蛛箱等等,这里不写,废话太多,请看这里http://cf.qq.com/act/a20130121tzjq/index.htm选枪:推荐:m1216,mg3银色杀手,m249黄金等等另外,激光可以把雷霆塔各个楼层的挡板给打爆。
游戏王大师决斗电子龙卡组构筑攻略
游戏王大师决斗电子龙是游戏中的主流卡组之一,电子龙卡组如何选择构筑?下面一起来看看游戏王大师决斗电子龙卡组构筑攻略
一、构筑篇
_带的本家卡分析...
3呼救、3龙核
核心启动点。萌新电子龙玩家要注意龙核二效果,在墓地,自己场上没怪的时候可以从卡组特招一只名字带电子龙的卡,但是发过这个效果,你再通招龙核是没法用一效果的,请做好取舍。墓地没有龙核的时候,暴走龙堆墓可以加一只,给后面留点机会
3次世代
起初是带2,纯粹当成未能斩杀时,后续的资源补充点。后来发现通过丢电子龙/龙芯作为辅助启动点,补充5星素材/检索/特招出凯旋、巨舰、轮胎,或者后期作为拉新星/无限的资源补充,作用很多,这里推荐还是下3
3电子龙
卡组的子弹,卡组的踏马系,但并不是很想它直接上手。被机械复制术和龙芯检索,被暴走堆墓,被次时代从墓地拉出,上手的时候被次时代和银河战士丢掉,或者特招跟对面的link怪/机械怪同归于尽出巨舰/轮胎,可利用点比较多,得3
3机械复制术、3银河战士,3龙芯
这三个放一起说,在之前的帖子里,考虑到鬼抽的可能,跟一些坛友讨论过要不是下2,大家建议我还是下3。确实,通过实战发现,对于电子龙,带2可能会导致鬼抽的风险,是比不上带3提升上手率带来的收益的,建议都满3
2负载融合
被森蚺检索出暴走,上手了也没关系,可以不用凑召唤森蚺的素材了。2张即可
2电子工厂
除了主要用于检索银河战士以外,一定记住可以检索坏兽,有时候对面有限制展开的卡,需要用工厂检索坏兽争取机会
_带的辅助卡分析...
3灰、2G、2泡影
我们仅有的、回合外能干扰对面的手段。灰作为超泛用手坑,针对点全面,大家基本都是下3的,这个没有什么争议。泡影和G相对来说没有那么泛用,下2就可以。我也合了3泡影3G,也试过下3,经过多次实战感觉有些卡手。
另外萌新们注意,盖放的泡影成功发动,送墓后,不要在泡影原列发动魔法卡,只要泡影效果发动成功,不管是自己的还是对面的,这一列魔法、陷阱发动就无效,我曾经在这一列用过负载融合导致输掉了,这个在OCG查卡网站可以搜到
2电爆,1羽毛扫,1雷击
电暴和羽毛扫是我们打虫惑魔/黄金国的致胜点,不然只能看对面卡不卡手了。没有就只能拿多余的资源去踩坑,一定要记住它检索了什么,大致盖了什么,有坏兽可以考虑先解掉小金人,避免它的陷阱卡发动附加效果。打虫惑魔需要稳重点,用资源去试探,打黄金国要莽一点,你拖不过它。
雷击一般用来骗康,能成功发动肯定是更赚的,发动前注意下对面的遗言
2墓指
墓地现在都成第二手牌了,加上各种手坑,下满也不用多说了。请注意,墓指的效果是持续到下一回合的,你康了对面,下回合你自己也用不了对应的卡,同理,对面康了你的,下回合你也不用防了,如果还有下回合的话
2坏兽
电子龙后手突破的一大利器,应对各种抗性大哥/康师傅/战破、效破遗言怪。建议在对面展开的时候,手机打开OCG查卡,去看看对面大哥的效果,坏兽有限,一定要解对怪。如果坏兽不幸上手两只,可以考虑用下坏兽的二效果,即对面有坏兽怪兽时,可以从手里特招一只。先解放对面一只,然后自己特招一只,可以作为森蚺的素材,或者提高轮胎龙的打点。还有一点,打闪刀的时候,她很多魔法是需要自己场上没有怪的。除了可以用电子龙类的卡和闪刀link怪融合外,坏兽解放其实更好,可以防止一些效果发动,等做出无限以后,再吃掉,别解早了
_带的额外卡分析...
主要额外
2暴走龙,1轮胎,1巨舰,2新星,2无限,1森蚺,1兔兔,1凯旋。这些属于标配的额外了,一张不能少,森蚺出暴走炸卡斩杀,轮胎/巨舰解场,凯旋加打点,兔兔/新星/无限经典comb
其他额外
带了纳祭魔,团长,天霆号。除了这3张,我还做了同盟车、连接栗子球。同盟车如果你不下天马或者破坏剑的话,基本无用,下了如果上手就会很难受,我只抢后手,就不考虑了,有坛友说同盟车可以作为出不了凯旋时,出同盟车作为打点补充,可我真的没遇到过能出同盟但是不能出凯旋的时候,遇到了这个时候也不该出同盟车了
之所以做连接栗子球和纳祭魔,是因为兔兔只能用通招的素材link,纳祭魔和栗子球只要求一星就可以,有时候情况特殊,需要送墓特招的次世代和龙芯发动工厂,所以合了它们俩。实战中我发现在这种情况下,我一般都是在强行展开,是不会让link怪活到对手回合的,所以留下了纳祭魔,条件允许的话,它还是能吃对面一个怪的
团长,说实话一般用不到,对于我们来说第一优先的肯定是新星,印象最深的一次是用团长解对面的守备表示的超雷龙,对于这种限制展开或者其他遗言链很长的怪,团长就是我们的救星,配合无限可以两康
天霆号,个人经验,如果对局到了三回合以上,天霆号是要比无限收益高的,我曾经多次吝惜无限的一康放弃出天霆,但是后面回放复盘时,其实还是出高达好点,无限太容易被骗了
二、心得篇
_先后手...
建议不要考虑先手,电子龙本质还是个后手突破卡组,先手做无限真的就是等死,如果对面抢后,我就空过。现在这个环境,能一回合打死你的真的不多,而且为了打你血,他们一般会攻击表示,更方便无限吃怪,如果真的被OTK了也是没有办法。多数时间,能OTK你的对手,不管你场上有没有无限,人家都能OTK你。你空过,第三回合还有机会,你做了无限,第三回合就真没机会了
_陨石...
为啥没带陨石。我有,但是没带,因为有好几把对面先手有防陨石,或者等对面可以吃陨石时,他的资源已经调度的差不多了,具备康陨石或者继续展开的能力。黄金国不怕陨石,龙辉巧有朱光,调皮、LL、铁兽这些其实不是很怕。特别怕的,你打的时候又抽不到,我觉得不如换成坏兽增加稳定突破力。带陨石是为了提高上限,我带坏兽是为了提高下限,因为我想上分,但是纯粹为了打几把爽的话,建议还是带陨石。这一点大家有想法可以讨论,纯属个人体感
_ _(必看)关于大家提到的桌宠以及ID的一些小心机...
朋友们,不是我不想买无限的桌宠,不能暴露自己呀。首先我是想用电子龙上分,然后给大家证明下他的强度,吸引下更多新电子龙玩家,所以我要尽力提高我的胜率,哪怕一点点。虽然这个环境大家都在抢先手,但其实有些卡组先后手都能打,甚至说还有人要抢后。如果说你带了无限桌宠,这些先后手无所谓的人,会觉得你可能是个电子龙玩家,不给你后手。他们本来就无所谓先后,为了提高他们自己的胜率,会依据对面透露的信息做出适合的决定
同理,除了桌宠,名字也是一个能直观带来信息的点,我在上分的时候改过很多名字,龙辉巧YYDS,一飞冲天啊等等,这些先手优势极大的卡组会给对面的思考带来一定影响。当然,其他非要先手、非要后手卡组不管你是啥都会选择对他们有利的回合,但是环境中也是有许多可以灵活应对的卡组,我们要去影响这些人,提高自己的胜率。当然,名字别太直接,直接叫龙辉巧、电子流、霍普的,很多都是用这个道理钓鱼的,你要伪装一下,用一些梗和动画台词会更真实一点,叫零一是我老婆的90%是闪刀,钓鱼的很少会伪装到这种程度
这一点不仅适用于电子龙玩家,其他对于先后手有需求的卡组都可以尝试一下,算是一点点通用的心理学,大脑接受的信息会潜移默化的影响一个人的决定
_打其他卡组...
黄金国/虫惑魔
这俩上面提到过了,对面如果只开了敕命就靠团长或者高达赢,如果开了技能抽取就靠羽毛和电爆,俩都开了就直接右上角。黄金国真的不好打,真的就靠掏,唯一能操作的地方就是对面卡手的时候,学会用资源去踩坑。看到手牌的第一眼就要知道用那一套启动方式,哪些资源是可以用来踩坑的,然后打的快准狠,好像对面不拦住你就展开赢了一样,这俩真不好打
龙辉巧
赢点就是手坑和坏兽,赢得还蛮多的。
对面的回合,G通过对面基本就停了,灰康阿尔法、神巫、超量怪,泡影康神巫、超量怪。自己的回合,坏兽解康师傅,最好能有墓指配合处理朱光宣告者,手里没康先看注意下对面有没有朱光进手牌,等到了自己看看有没有坏兽,没有就右上角
电脑界
对面如果先手出法法,只能看有没有坏兽,没有直接跑,有坏兽先解了,用魔法卡调度资源然后过,资源多可以盖张怪防止被OTK,然后第四回合展开,对面如果做出第二只法法直接右上角,其他情况正常展开就行。说实话打电脑界基本没赢过
LL铁/十二兽
这个赢的还蛮多的,电子龙解link,坏兽解大哥,康对面人马。泡影等对面除外墓地发动效果以后再交,别交早了。雷击和电爆也是关键牌,对面都是康怪兽效果,不康魔法的。对了,这里我说一下关于龙皇霍普的应对,你展开的时候,如果需要送墓不要用龙核,用龙芯或者次世代出兔兔或者纳祭魔再发动工厂,龙核启动会被牛过去
其他
电子龙主要还是吃其他卡组上的分,基本都是一个思路,对面先攻用手坑,注意等对面确定要特招再丢G,link卡组可以提前一点,这个是不会有提示的。到自己了先解场再展开,坏兽解康,电子龙解link,电爆和羽毛清后场,雷击和电爆解前场,根据时点判断对面是有G还是灰、泡影/效遮,然后判断用哪些资源去踩坑,这个可能是我重复最多的一句话了,想玩好电子龙就得协调资源,这个我说不清楚,需要随机应变,可能多挨打就好了
说真的,我在总结的时候,想不到哪些高端的操作,甚至上面都是告诉大家什么时候直接投,电子龙是个简单的卡组,他的所有效果都很简单清楚。但我觉得我比之前刚玩的时候,对于展开的熟悉和资源的判断更熟练了,这个我有点词穷讲不清楚。我觉得应该是对于常规展开外,对于龙核二效果和次世代的使用,他们让卡组的特招点更多更灵活,但是一定要注意次世代和龙芯的自肃、以及森蚺对于特殊召唤的限制。想用次世代的效果,可以先出森蚺,出完森蚺再用机械族自肃是不影响出暴走龙的。这些让我有了很多胜机,对面也不是把把都是胡狗,也会犯错,我们做好自己就行
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