足球打门游戏攻略 8人足球,求赐教守门员攻略。

冒险解谜 2023-10-20 10:01:01 35

大家好,今天小编来为大家解答足球打门游戏攻略这个问题,8人足球,求赐教守门员攻略。很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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gba育成足球攻略

■游戏名称:口袋育成足球%,b{A\TG@

■对应机种:GBA/GBA SP/GBM m|oNv Z_

■游戏类型:SLG Ef@ZS=q|M

■对应人数:1~2人 a*o?z{F( `

■开发厂商:NINTENDO{9$7C?bt[

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■发售日期:2006年5月18号 cY[zir>a@

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游戏菜单|y&6jxdb8F

从最初开始<&A" x0\H

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足球打门游戏攻略 8人足球,求赐教守门员攻略。

VTR(即观看保存下来的比赛) 9FC 4:R

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游戏开始首先输入领队的姓名。之后会开始介绍画面上的选项,左上角显示时间,以周为单位推进。左上是进行正式比赛和练习比赛的体育场。右上是俱乐部,邻接的练习场做日常练习用(进行特训和指导战术)。左下是足球协会,确认各种情报用,请别的队来踢友谊赛的话也在这里接见。右下是球队事务所,召开重大会议用。结束游戏时选择左下角的车站。,\J|Bt

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最开始你带领的队伍自然在最低级联赛,俱乐部规模也非常小,只有带领球队在正式比赛中赢球,升级,才能提规模,从而获得更多的预算来进行球员购买。 h(G to*

醒目:最初默认的球员是随机的,能力各不相同,如果有可能通过S/L选到能力稍微好点的球员。_Iv-|7^I

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接着就进入球队事务所开始最初的球队编成(在此画面按L/R键可以打开收支表),点击可以查看每个球员的资料。 H 5Tt&B6

首先是能力(等级由低到高分为E~S级别)C:XM f%

从左到右分别是踢技,速度,耐力,技术,力量,弹跳,心理素质 Y\D<M<p#

ポテンシャル表示选手的潜力(进行相同的训练,潜力高的选手收获更大)XkIC

タイプ是指球员不拿球时的动作,共有12种,是根据特训的内容变化的。 E`'8X<r,+

キャリア是指球员在正式比赛中的出场次数,根据出场次数球员的能力也会变化。;i}{5fW5

SINGAL表示球员的疲劳度 d qyrd%v

点击球员的照片可以更改球员的号码和场上位置以及解雇球员。 fp"su\JVv

全队共可以登录22名球员,不足时点击空着的地方会出现可转会球员列表。 ]3|LTB=wO

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设施解说 1{IwC]Z@

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球队事务所 9Z[zo=f+H

球队编成:进行球队的编成以及球员的转会*F%1/L]s

队服:更改主客场及守门员的队服的款式和颜色;a2 `A%\'

队徽:更改队徽的款式和颜色 Xhwy(4of_

队名:更改球队的名字.5mS\d

缩写名:更改球队的缩写名 ^BN-Nh2o)L

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足球协会 I%yg|5 vB

日程:查看比赛日程?9e|9W,MF

联赛情报:联赛分为新人联赛、进阶联赛、N2联赛、N1联赛,点击后还可查看每级联赛的排名表及射手榜和助攻榜的情报 fY][#x@b

杯赛情报:杯赛有两个,国王杯和挑战杯(所有等级的联赛队伍都将参加国王杯,而挑战杯只有最高联赛的前两名才可以参加),点击可查看淘汰赛对阵表和射手榜 P n#(:4

预定友谊赛:通信联机预约友谊赛 Q~"+;6+

领队情报:查看自己作为领队的支持度以及带队战绩 U;?6tCAdc

转会情报:查看各队最近的转会情报 R4&N4aY9K

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体育场\>[+ZwA

按日期需在此进行联赛和杯赛。如果是没有正式比赛的日子来到这里可以进行练习赛(对手是随机的),练习赛的结果不记入战绩,但可以在比赛中发现问题得到课题,从而对球员进行特训。HVlz

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俱乐部 DFCk%?#S

球员资料:在球员资料中点击球员的头像可以对球员进行特训、位置调整、安排布置。特训需要课题,关于这一系统会在后面详细说明;位置调整可以调整阵型以及上场球员和替补球员名单;安排布置是指对点球、任意球、角球这三项主罚球员的选择。 yi+(uGmSsb

球队战术:可以变更对下一场正式比赛的战术安排。首先是防线的设定(红色的线),然后是进攻前线的设定(蓝色的线),接着设置特别注意盯防的对方球员(最多3人),最后是本场比赛的战术(从上到下3个选项分别是积极进攻、攻守平衡、稳固防守)。--orP(^ ]

VTR:观看录象^2h]Nml

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下面介绍本作最重要的系统——课题,课题的获得途径是在比赛中发现问题,虽然比赛的过程不可控制,但随着比赛的进行球队会暴露出各种不足,从而获得课题。Zk#_T2

得到课题后就可以对球员进行特训了,这里需要注意的是,课题并非获得后就一直拥有,而是有使用次数的,获得一个课题便可给一位球员使用一次,使用后便会消失,本作共有28种课题,每种课题可以累积9个,关于这28种课题我会在后面详细列出资料和中文解说。一位球员每周只可以特训一次,特训内容不得超过3个课题。:0\zvM

尽管只有28种课题,但这28种课题经过特定的组合会成为“特别课题”,“特别课题”会给予球员更大程度的能力成长,可谓本作的精华所在。关于全部特别课题的组合方法和中文翻译也会在以后放出。 0%/@7A

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全课题一览表(共28个,位置是指特训中课题列表的行与列) lX,tH/6ro

位置日文名中文名效果;H>{Z

1-1ビデオ研究录象研究踢技+1心理素质+1qAmwY*

1-2マンツーマン 1对1训练耐力+2力量+2=)?qu

1-3プレッシング压迫训练速度+2技术+1 OT_x7F

1-4カウンターアタック反击训练速度+2耐力+1技术+1 z)'.]]yJ:

1-5ミニゲーム小游戏踢技+1技术+1弹跳+2 urYTd[

1-6ラインコントロール阵线保持耐力+2心理素质+2 tMcdgB

1-7セットプレイ定位球训练踢技+1心理素质+2+zQ^|=0

2-1ドリブル盘带训练速度+4耐力+2技术+2z{ B'Q`(,

2-2プレースキック主罚定位球训练踢技+5心理素质+2 x+bvn29fn

2-3シュート射门训练踢技+5技术+1{kp&+*C

2-4パス&ゴー PASS&GO速度+5技术+3 TvR3Y?X

2-5リフティング颠球训练踢技+1技术+4wi&ckM3[O

2-6スライディング滑铲训练踢技+1技术+2力量+4 sBe[)x/C

2-7ヘディング头球训练踢技+2弹跳+81n W Q6X

3-1ランニング跑步训练速度+4耐力+6心理素质+2 20B4cj}

3-2ウェイトトレーニング力量训练踢技+3技术+1力量+44>hnM

3-3キックボクシング踢击训练踢技+1技术+2力量+4+=7_'-@

3-4ダッシュ冲刺训练踢技+1速度+6弹跳+4 c(W?0W=

3-5ラダートレニング步伐训练速度+2技术+2弹跳+6 UL;"f!.f

3-6エアロビクス有氧运动踢技+1耐力+4技术+2力量+2 B:H9ll']bE

3-7ストレッチ拉伸体操速度+4力量+6弹跳+2 qv jv|2mr

4-1アロマテラピー芳香疗法随机一项能力+随机数值(1~10)心理素质+2 `?8b+1h"Jw

4-2座禅打坐耐力+2心理素质+6,a#\\

4-3サイン会战术指导心理素质+5Rhy6_bJ

4-4 PK练习 PK练习踢技+3心理素质+4 LOp0rb!

4-5合気道合气道技术+2心理素质+3 ILlE]wOK

4-6イメージトレーニング意识锻炼踢技+1技术+2心理素质+3*y>]KkEVf

4-7ミーティング会议耐力+1心理素质+4 t>GkJFB

《实况足球2012》大师联赛详细攻略

PES2012大师联赛上手已经打了几个赛季了,渐渐有些熟练.现在来为大家具体的分享一下ML攻略心得.顾及到部分新手玩家,我尽量从开始每个细节,重点,以及窍门都为大家介绍到.

1、建档

这一代的大师联赛与以往不同,需要先行到商店购买解锁才可以用原始阵容比赛。

要是你想慢慢来变成大球会的话,不购买也可以,无论你选什么队伍,人员都是一样的。

2、转会

和2011不一样,这一代的球探不会给出球员转会的可能性。(就是不会有:交易机会为零;不太可能的交易;非常可能的交易;看来签约没问题这些评价)。

转会的可能性和球会的名气、实力、俱乐部排名有关,也和对方球员在球队中重要性有关,例如是某队的主力相对比较难挖,但是做板凳的就容易很多。(都是废话--!和2011分别不大)

如果你球队俱乐部排名靠前,整体实力强劲,买人还是比较容易的。按我的经验来说,只要谈判中不是出现“对中下游球队没兴趣”的对话。就算是对方主力的话,你一直谈判最后肯定是能买过来的。没有没有吃不着的羊,只有不努力的狼。

3、青训

青训人员每个赛季都会更新,并且你的助教会给你提示。和2011一样,青训会产生类似某某某的球员,这个机会要看你对青训的投入资金是多少有关。至于转生球员貌似一开始是出现other的球队中的。不过这个因扎吉我没有买,但是一出来的时候也是在other,初始数据是79。

4、球队训练

这一代的训练最让人搞不懂的。我是这样理解的,球员的能力关系到球队的评价,购入强力的新人会增加球队评价,卖出球队的强人会降低球队评价。

4个训练项目的影响,对应4项个人评价。

至于球员的技能是不能训练的,但是可以通过持续的使用和训练自动习得。对比一张原始pato的技能列表:可以看到通过训练他习得了两个新的技能(只有S卡可以通过训练获得,P卡则无法获得)

通过训练可以提升球员的能力,但是长时间总是训练某一项会另某些球员反感:

这个主要的原因是,这项训练无法有效地的增加球员的成长,和评价。例如,一直训练技术,防守球员就会有意见了。但是,这并不意味着“技术”不影响球员的防守能力,只是影响力没有训练身体这个来得更快罢了。球员的防守意识,也属于技术一类。所以有时我们会发现训练技术,球队的防守的评价也会提升的!

球队的某项评价99并不等于就不需要训练了!这是我发现很多人的误区,努力把每一个数据都提升到99,然后呢。。。?举一个例子,我的球队整体实力都不错,但是其中lukaku还处于年轻的成长阶段,我要提升他的能力,技术的训练还是少不了。

怎样的训练才是合理的训练?这个问题我无法回答你,因为每个人的喜好都不一样,就好像你喜欢伊布这样的站柱式前锋还是喜欢梅西这样的灵巧型前锋一样。只不过训练时要考虑到球员的风格,假如我要把这个lukaku训练成messi的类型可能么。。?

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我们引申到另外一个问题就是:不同球员有不同的成长潜力。

这个其实很好理解,就是说球员的潜力,以科洛图雷(33岁)和大卫路易斯(26岁)为例,一个已经到达顶点的球员,一个是成长中的球员。当我一段时间去训练技术的时候,发现刘易斯整体技术都在成长,传球防守意识什么的,但是图雷却只是保持数据,甚至轻微下跌。

但是当我去训练身体的时候,发现图雷还是有成长空间的,而对于后位而言,身体素质对其综合评价的占更大得分数,所以当我主力去训练身体,图雷就出现下面的情况了。

所以我给大家一个建议,大师联赛在训练时你自己觉得需要什么就训练什么(当然是在结合球员自身素质的情况下。。),而不是看你的球队评价哪一项低就训练哪一项。当然其实我也认为综合水平高才是真的高。

可能你在刚开始玩大师联赛的时候,人员老化,球员潜力不高或未发挥的情况下你球队的评价不高,但是随着慢慢的球员成长,巨星球员的购入,或者你发掘的妖人什么的,终于你的球队会变成全99的,那时难道就一直保持状态么--?

经常上场的球员成长快些吗??

这个我感觉没有太直接的关系或者说,是否有上场影响不大!以我发现的一个小妖为例,右后卫ITA,17岁购入,当时的评价89,因为有从AC挖过来的右后卫abate的存在,而且我心目中的正选一直是曼城原来阵中的理查兹,所以一直坐冷板凳,坐了大半赛季,abate被高价挖走,右后卫由他当理查兹替补(当时他的评价已经94、5了),PS:到现在已经不甘心当替补了,只要状态是→或以上的不出场就发牢骚。现在99的评价也是慢慢升上来的,也就是说一个具有潜力的球员,坐冷板也能把数据坐起来

5、技术

2012电脑过人如麻,恐怕玩过的人都已经有见识了。但是AI又怎么胜得过人脑呢?其实已经有很多玩家总结出一些防守电脑和进攻过人的招式了。我也不是强力单车党,做无法但村用手柄出什么马赛回旋+彩虹+马修斯+牛尾巴什么的超级连续技一个过11个人。再说我比较崇尚现实的足球比赛,要是一个人能把对方全部都过了,也就没什么意思了。

我只是总结下常用的几种简单技巧,不是什么高招,游戏教程中也有,高玩莫喷。

第一个是变向,也就是常说的R1+R2(RB+RT),RB对应是R1,RT对应是R2。这个也就是电脑常用的变向过人,没什么难操作。其原理是就是带球时放开方向键,R1=停球,R2=慢带,延伸到实际使用就是R1停球,R2慢带,动作细腻一点,变向不容易被断,然后R1加速过掉对手。如果这个过程中对手出脚拦截并截空了,是会由停顿的,到他转身过来再追你,基本已经不可能追上了。

如果对手没出现拦截动作,但是你变向已经过掉他了,一般来说AI是会追上你的,再一般来说AI贴住你,你如果不扣球,停球之类的话,是肯定会被他身体硬吃断球的,至于身体平衡好的球员被断需要的时间长一点,平衡不好的,被断需要的时间短一点而已。相反,如果角色调换AI过掉你,你从后追上的话(一般是追不上的),如果你贴住AI,一般来说,身体平衡差一点的话你是会被硬吃的(继续带,对它没干扰),身体平衡好一点的话,你会被吹犯规的,运气好的,有时可以断下球。(跑题了)为了避免被对手追上,我们可以:

第二是加速,大步趟球,只要你过掉对手一个身位+,大步趟球,基本上除非对手能力比你强很多,否则一般很难追上你,最多是平排一起跑。

第三是防守,如果对手用R2带球,也就是低速带球时,意味着他要过你了,这时你按加速+□或者X过去基本就是被过,运气好是犯规。我们可以做的是我们绕到他前方也按R2不加任何键,低重心防守,AI要变向的时候再按X或者□,一般能断下球来,有时能断下人来,也就是犯规了。切记是R2+方向,对手变向时候再按X或者□。

一般断球时,L2+Xor□,比单纯Xor□更容易断,也更容易犯规。不过平常反正都很容易犯规。。

第四是界外球,任意球技巧的一些普及,其实系统说明也是有的。。拉动L3也就是右摇杆可以选择指定球员来开任意球,门球,界外球,角球。

第一张图片是平常我们开任意球的时候,第二张图片是用L3来指定某一个球员(Seedorf)来传球,只要你按下O或者X他就会直接传过去,此外,在开球前你还可以控制接球对象跑位。

6、球员退役

这一代的球员不会像2011那样不到39、40了还舍不得退役,甚至有些41、2还在打的。当你一个球员到长期得不到成长、经常疲劳,或者无法被签约,打出不出成绩,经常替补时,他就会选择退役了。是到了一定的年纪的情况下,我看过最年轻的是32岁。至于退役后当教练什么的,暂时还没接触到。

其实2012大师联赛中的细节什么的还有很多,好像什么主席要你买球员,不要吃牌,给某某机会之类,大家一看就懂的我就不一一细说了。很多地方我也是想到哪写到哪,欢迎大家有补充及建议。

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8人足球,求赐教守门员攻略。

据我了解,一般打篮球的人去守门,上三路的球会比较好处理,主要是下三路的球,也就是到你面前时在你腰部以下的球,比如弹地球,快速地滚球等等,这种球处理不好极容易漏进门里,也就是所谓的守门员“下蛋”。你可以找你的朋友陪你练,专门练接半高球或者快速地滚球,一定注意自己的裆部要收紧,双腿呈“几”字形半蹲,如果球路够刁的的话,不一定非要用手接住,用脚,用腿把球挡出去就成,不管是接是挡,宗旨就是不要让球到门里去。不明白的话你可以这两天看看比赛,就看门将怎么处理这种球,不用学他们的世界级扑救,8人足球应该是半场小门,飞身鱼跃基本上用不到,而且没专业指导自己练极容易受伤。

比赛前做好热身,舒展舒展身体,不要受伤,也不要过分紧张。

比赛中要注意自己的站位。本方进攻的时候门将的位置可以比较随便,没有太多要求,是站着观看场上形势,但不是傻站着,保持你与后卫一定的距离,如果对方一个大脚打后卫身后,你要抢在对方前锋之前把球破坏。

在对方进攻时,要及时退回自己的大门前,注意力保持高度集中。如果本方防守较好,对方不能进入太靠近禁区的地方的话,在门线前1-2米都可以,根据球的方向左右调整自己的站位!站位很重要!要时刻保持你在球门的相对中间的位置,球在球门左边,你就稍微左移,在右边就右移,移动的位置根据球的偏离度相关~不明白的话可以去玩儿FIFAonline,游戏里的门将站位都是非常专业的。

对方进攻,自己保持注意力集中的同时要适当降低自己的重心,这样既有利于你处理地面的来球,也能让你迅速移动~还有就是,只要主裁判不鸣哨,不管对手或者队友喊什么,比如“越位”“犯规”,你都不要理睬,继续保持你的注意力,直到主裁鸣哨。

对方进攻时候,出击要果断,要么不出,要么就一出到底,不可出一半又退回去了,那样。自己能拿的球要大喝一声,让后卫知道。扑单刀的时候也可以大喝一声,一般没有太多经验的前锋单刀时候他比你紧张,你快速出击再加上大喝一声,他会心虚,觉得门很小,然后不是踢飞了,就是踢你身上了。还是那句话,不明白的话可以去玩儿FIFAonline,看看游戏里头的门将什么时候出击,出击范围多大~

角球任意球什么的,就别想着抱住了,太危险。直接用拳或者身体的任何部位把球打出去,越远越好。包括上面提到的下三路的球,如果练习的时候不能保证100%不“下蛋”,那么直接用身体挡出去就好,除非特别慢的球再接。

如果你不幸碰到了点球。你可以先站在点球点上,挡住球,然后主裁会让你退回门线上去,你再慢慢的倒退回去,直视着对方点球手的眼睛,双膝微曲,双臂张开,反正就是你怎样让他感到心理压力大,感到你很大,球门很小,你就怎么办。当他助跑时,站在门线上的你重心前倾,他支撑腿站定的那一瞬间,你立即往前跨一小步,然后往你事先赌的方向狠命一扑,如果他踢的是半高球而且你赌对了方向的话,80%都能扑出去。扑点球这事儿,是有技巧的,但还是主要靠运气,反正点球如果进了,也不怪你,如果你一旦扑出去了,那你就是英雄~

再有就是看看足球比赛规则,主要是看回传球的处理,什么时候能拿手接,什么时候不能,别让规则给害了,到时候弄个禁区内的间接任意球什么的,那就亏了~接回传球,要么用手抱住,要么把球停稳了再开出去,别学专业门将直接迎球开大脚,新手门将很容易没踢着球,漏进门里。

总的来说,主要看自己的站位,反应和处理球的方式,不管怎么弄,不让球进门就行!尤其不能“下蛋”,那样很伤士气的。放轻松~祝好运!

另外你可以去看看这个http://zhidao.baidu.com/question/119075537.html,应该对你有帮助~

好了,关于足球打门游戏攻略和8人足球,求赐教守门员攻略。的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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