樱花庄游戏攻略 跪求樱花庄的宠物女孩psp游戏中文版各种路线的攻略

音乐 2023-11-10 02:56:02 43

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于樱花庄游戏攻略和跪求樱花庄的宠物女孩psp游戏中文版各种路线的攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享樱花庄游戏攻略以及跪求樱花庄的宠物女孩psp游戏中文版各种路线的攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

樱花庄游戏攻略 跪求樱花庄的宠物女孩psp游戏中文版各种路线的攻略

psp樱花庄的宠物女孩真白线攻略

ましろGOOD(TURE)

■悩みイベント回避状态下进行游戏(发生了就读档)

■推荐日期变更后存档

11月12日(月)

[行动选択]

樱花庄游戏攻略 跪求樱花庄的宠物女孩psp游戏中文版各种路线的攻略

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

企画书书面构成

11月13日(火)

[行动选択]

樱花庄游戏攻略 跪求樱花庄的宠物女孩psp游戏中文版各种路线的攻略

TURN1~3仕様作成

11月14日(水)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

企画书用挿絵作成

[仕様スクエア]

开発环境构筑

[仕様スクエア]

シナリオプロット作成

11月15日(木)

[行动选択]

TURN1~2仕様作成

TURN3ミーティング(美咲)

[仕様スクエア]

演技研究

[仕様スクエア]

3Dモデル试作

11月16日(金)

[行动选択]

TURN1ミーティング(七海)

TURN2ミーティング(龙之介)

TURN3ミーティング(乙羽)

11月17日(土)

[行动选択]

TURN1お休み(ましろ)

TURN2仕様作成

TURN3仕様作成

[仕様スクエア]

企画书ブラッシュアップ

[仕様スクエア]

世界観设定构筑

11月18日(日)

[行动选択]

TURN1ミーティング(ましろ)

TURN2お世话

TURN3お休み(ましろ)

11月19日(月)

[行动选択]

TURN1~2仕様作成

TURN3ミーティング(龙之介)

[仕様スクエア]

発声技法研究

[仕様スクエア]

基本システム构筑

11月20日(火)

[行动选択]

TURN1~2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

イメージボード作成

11月21日(水)

[行动选択]

TURN1~2仕様作成

TURN3ミーティング(仁)

[仕様スクエア]

开発资料まとめ

[仕様スクエア]

シナリオ箱书き作成

11月22日(木)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

3Dモデル动作确认

[仕様スクエア]

ミドルウェア适応

{ゲームタイトル名入力}(游戏标题命名)

11月23日(金)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

ゲームデザイン资料作成

[仕様スクエア]

3Dキャラモデルモーション动作考案

11月24日(土)

[行动选択]

TURN1お世话

TURN2ミーティング(七海)

TURN3ミーティング(仁)

11月25日(日)

[行动选択]

TURN1仕様作成

TURN2ミーティング(美咲)

TURN3ミーティング(乙羽)

11月26日(月)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

世界観设定强化

[仕様スクエア]

3Dモデル修正

[仕様スクエア]

UIデザイン

11月27日(火)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

スクリプトシステム构筑

[仕様スクエア]

2D絵素材リスト作成

[仕様スクエア]

キャラクターデザイン

11月28日(水)

[行动选択]

TURN1お世话

TURN2お世话

TURN3仕様作成

[仕様スクエア]

α版シナリオ作成

11月29日(木)

[行动选択]

TURN1仕様作成

TURN2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

仮素材作成

[仕様スクエア]

キャラボイス演技考案

11月30日(金)

[行动选択]

TURN1仕様作成

TURN2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

戦闘パート作成

[仕様スクエア]

3Dモデル素材リスト作成

12月1日(土)

[行动选択]

TURN1仕様作成

TURN2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

α版シナリオ追加

12月2日(日)

[行动选択]

TURN1仕様作成

TURN2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

背景モデル骨组み作成

[仕様スクエア]

発声练习

12月3日(月)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

企画书用追加挿絵ラフ・线画作成

[仕様スクエア]

情报収集

12月4日(火)

[行动选択]

TURN1仕様作成

TURN2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

画面迁移资料作成

12月5日(水)

[行动选択]

TURN1仕様作成

TURN2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

キャラボイスSE录音

12月6日(木)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

企画书用追加挿絵彩色・仕上げ

[仕様スクエア]

プログラム最适化

12月7日(金)

[行动选択]

TURN1仕様作成

TURN2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

キャラモデル骨组み作成

[仕様スクエア]

シナリオ构成见直し

{ゲームタイトル名入力}

12月8日(土)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

敌モンスターデザイン

12月9日(日)

[行动选択]

TURN1仕様作成

TURN2ミーティング(龙之介)

TURN3仕様作成

[仕様スクエア]

王道RPG的2Dイラスト线画

12月10日(月)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

☆α版スクリプト作成

[仕様スクエア]

☆マップ移动処理作成

[仕様スクエア]

☆王道RPG的2Dイラスト彩色

12月11日(火)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

☆α版シナリオ修正

[仕様スクエア]

☆エネミーモデル作成

12月12日(水)

[行动选択]

TURN1お世话

TURN2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

☆ヒロインボイス录音

12月13日(木)

[行动选択]

TURN1ミーティング(ましろ)

TURN2お世话

TURN3仕様作成

[仕様スクエア]

エネミーモーション作成

12月14日(金)

[行动选択]

TURN1ミーティング(ましろ)

TURN2~3仕様作成

[仕様スクエア]

UI処理作成

[仕様スクエア]

α版広报ブログ更新

12月15日(土)

[行动选択]

TURN1ミーティング(仁)

TURN2ミーティング(乙羽)

TURN3仕様作成

[仕様スクエア]

エフェクト骨组み作成

12月16日(日)

[行动选択]

TURN1ミーティング(乙羽)

TURN2お世话

TURN3仕様作成

[仕様スクエア]

ヒロインボイス追加录音

12月17日(月)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

リソース整理

[仕様スクエア]

アルゴリズム见直し

12月18日(火)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

シナリオ作成

12月19日(水)

[行动选択]

TURN1~2お世话

TURN3仕様作成

[仕様スクエア]

UIデザイン修正

12月20日(木)

[行动选択]

TURN1~2仕様作成

TURN3ミーティング(七海)

[仕様スクエア]

UI本素材作成

[仕様スクエア]

町の人会话作成

12月21日(金)

[行动选択]

TURN1~2お世话

TURN3ミーティング(美咲)

12月22日(土)

[行动选択]

TURN1~2仕様作成

TURN3お休み(ましろ)

[仕様スクエア]

2Dキャラ立ち絵作成

12月23日(日)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

主人公ボイス录音

12月24日(月)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

エネミーモーション修正

[仕様スクエア]

スクリプト作成

12月25日(火)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

基本动作処理调整

12月26日(水)

[行动选択]

TURN1~2仕様作成

TURN3お世话

12月27日(木)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

プロモーション用イラスト作成

[仕様スクエア]

背景モデル本素材作成

12月28日(金)

[行动选択]

TURN1お世话

TURN2~3仕様作成

[仕様スクエア]

ミドルウェア调整

[仕様スクエア]

サウンド発注资料作成

12月29日(土)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

サブキャラボイス录音

[仕様スクエア]

キャラモデル本素材作成

12月30日(日)

[行动选択]

TURN1お世话

TURN2~3仕様作成

[仕様スクエア]

シナリオ追加

12月31日(月)

[行动选択]

TURN1ミーティング(美咲)

TURN2お世话

TURN3仕様作成

[仕様スクエア]

2Dエフェクト作成

1月1日(火)

・制作が上手く进みますように

[行动选択]

TURN1~2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

スクリプト演出强化

1月2日(水)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

エフェクト本素材作成

[仕様スクエア]

ヒロインボイス再追加录音

1月3日(木)

[行动选択]

TURN1~2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

选択肢追加

1月4日(金)

[行动选択]

TURN1~2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

ゲームエンジン调整

1月5日(土)

[行动选択]

TURN1~2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

2Dキャラ立ち絵修正

1月6日(日)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

スクリプト演出调整

[仕様スクエア]

キャラモデル本素材修正

1月7日(月)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

ラスボスモンスターデザイン

[仕様スクエア]

☆ボス特殊演出処理作成

1月8日(火)

[行动选択]

TURN1お世话

TURN2~3仕様作成

[仕様スクエア]

☆ラスボスモデル作成

1月9日(水)

[行动选択]

TURN1お世话

TURN2~3仕様作成

[仕様スクエア]

☆ラスボスセリフ追加

1月10日(木)

[行动选択]

TURN1お世话

TURN2~3仕様作成

[仕様スクエア]

☆中ボスモンスターデザイン

1月11日(金)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

☆ボス会话スクリプト作成

[仕様スクエア]

ボス会话スクリプト演出强化

1月12日(土)

[行动选択]

TURN1ミーティング(龙之介)

TURN2~3仕様作成

[仕様スクエア]

中ボスセリフ追加

1月13日(日)

[行动选択]

TURN1お世话

TURN2~3仕様作成

[仕様スクエア]

イメージボード追加

1月14日(月)

[行动选択]

TURN1お世话

TURN2~3仕様作成

[仕様スクエア]

☆ボスキャラボイス录音

[仕様スクエア]

ボス専用エフェクト作成

1月15日(火)

[行动选択]

TURN1お世话

TURN2~3仕様作成

[仕様スクエア]

中ボスモデル作成

1月16日(水)

[行动选択]

TURN1~2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

3Dモデル表示调整

1月17日(木)

[行动选択]

TURN1ミーティング(七海)

TURN2ミーティング(仁)

TURN3お世话

1月18日(金)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

主人公ボイス追加录音

[仕様スクエア]

UI素材修正

1月19日(土)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

イベントCG一枚絵作画

[仕様スクエア]

背景モデル本素材修正

1月20日(日)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

グラフィック高速化

[仕様スクエア]

プログラム軽量化

1月21日(月)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

シナリオ见直し

[仕様スクエア]

β版広报ブログ更新

1月22日(火)

[行动选択]

TURN1~2お世话

TURN3仕様作成

1月23日(水)

[行动选択]

TURN1ミーティング(ましろ)

TURN2~3お世话

1月24日(木)

[行动选択]

TURN1~2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

中ボスキャラボイス录音

1月25日(金)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

误植修正

[仕様スクエア]

町の人会话増量

{ゲームタイトル名入力}

1月26日(土)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

3D素材バグ修正

[仕様スクエア]

ボスキャラクオリティアップ

1月27日(日)

[行动选択]

TURN1~2ミーティング(美咲)

TURN3ミーティング(龙之介)

1月28日(月)

[行动选択]

TURN1お世话

TURN2~3仕様作成

[仕様スクエア]

デバッグ

1月29日(火)

[行动选択]

TURN1~3仕様作成

[仕様スクエア]

イベントCG一枚絵见直し

[仕様スクエア]

ボイス追加录音

1月30日(水)

[行动选択]

TURN1お世话

TURN2~3仕様作成

1月31日(木)

[行动选択]

TURN1ミーティング(七海)

TURN2~3仕様作成

[仕様スクエア]

プログラムバグ修正

2月1日(金)

[行动选択]

TURN1お世话

TURN2ミーティング(七海)

TURN3ミーティング(仁)

2月2日(土)

[行动选択]

TURN1~2仕様作成

TURN3お世话

[仕様スクエア]

2D素材Cバグ修正

[仕様スクエア]

3D素材Cバグ修正

2月3日(日)

[行动选択]

TURN1仕様作成

TURN2ミーティング(乙羽)

TURN3お世话

[仕様スクエア]

スクリプト演出调整

2月4日(月)

[行动选択]

TURN1~3お世话

2月5日(火)

[行动选択]

TURN1仕様作成

TURN2~3お世话

[仕様スクエア]

プログラムCバグ修正

2月6日(水)

[行动选択]

TURN1~2お世话

TURN3ミーティング(龙之介)

2月7日(木)

[行动选択]

TURN1~3お世话

2月8日(金)

[行动选択]

TURN1~3お世话

2月14日(木)

・みんなをまとめること

・ましろを探す

⇒王道のGOODなエンド/ましろGOOD END

※ましろを探す(第一次没见过ましろGOOD END)

⇒ましろGOOD END

※ましろを探す(看完ましろGOOD END)

⇒ましろTURE END

附上游戏介绍:

百度百科:http://baike.baidu.com/subview/4242514/9589133.htm#viewPageContent

跪求樱花庄的宠物女孩psp游戏中文版各种路线的攻略

其实没啥难,要点有以下几点: 1.尽量开任务给伙伴们,不要让人闲着,你不去开项目是不会有人去做的(十分重要) 2.有烦恼时第一时间解决烦恼,龙之介与学长是特别容易病的,所以他们的状态稍有低下就要照顾,不用担心时间不够,要舍得 3.到β版结束前二十几天记得给高一的学妹两个会谈,因为后期剧情她会缺席,但她又有必要的星级任务,所以先提前增加积极性,弥补后缺。 4.优先完成星级人物,项目框有红色星星的就是了,不然到截止时间没完成就失败了 5.选择对话时记得存档,找到最佳回答,特别是你想要攻略的对象 6.真白最爱

樱花庄的宠物女孩结局

空太大学毕业,樱花庄的原成员重新聚集。樱花树下,空太向真白表白,两人重新在一起。

详情:

七海在最终卷的戏份并没有之前么多,但是仍然很有存在感。在空太和真白两人碰壁变得不顺利的事后,七海打给真白的一通电话起到了效果。七海在毕业后剪短了标志性的马尾,继续向声优之路努力。

伊织向栞奈告白,两人顺利交往了。虽然曾被栞奈甩过一次,但伊织丝毫没有放弃的单相思努力有了结果,两人从高中3年级开始交往了。美咲学姐和仁则一如既往的像是空太的好帮手。

龙之介和丽塔,两人都是空太的好友的感觉,特别是龙之介不仅在游戏制作方面,在真白方面也给了空太很多支持。龙之介讨厌女人的原因也得到判明,主要归功于母亲和姐姐们...龙之介和丽塔到最后也没能交往,但是龙之介对丽塔的态度有了变化,丽塔在大学里继续攻略龙之介。

最后空太和真白完成了人生大事,前半部主要讲述两人的热恋,但是后半部因为要分别制作游戏和连载漫画,两人的交往也就变得少了。最后,随着两人高中毕业,两人也决定分手,理由是大家都还是孩子,很难同时成全恋爱与梦想,为了应援对方的梦想,两人选择了分手。

4年后,空太在大学毕业当日回到樱花庄,在这里和真白重逢了,真白表示比4年前更加喜欢空太,主动吻了空太。也许4年前还无法做到,但现在已经基本是大人的两人,能够一起跨越各种难题了。

记载着各种回忆的樱花庄,因为老旧不堪而决定弃用。栞奈、伊织,以及在空太毕业后搬来的妹妹优子成为了最后的住人。樱花庄的故事也就到此结束了。

OK,关于樱花庄游戏攻略和跪求樱花庄的宠物女孩psp游戏中文版各种路线的攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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