说谎游戏攻略结局 说谎者的扑克 游戏具体怎么玩
音乐 2023-11-05 01:27:04 257
大家好,如果您还对说谎游戏攻略结局不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享说谎游戏攻略结局的知识,包括说谎者的扑克 游戏具体怎么玩的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
撒谎扑克牌游戏规则
是这样,可以多副牌,多个人进行。建议多副牌!
进行发牌,由第一个人开始说话,这里的时候,他将要出的牌反扣过来,并且报牌,比如他控了乱牌下去,但是他说他的牌里有4个2(多副牌)。
这时,第二个人说话,可以选择相信,不信,和过!如果选相信,则说相信的人把扣下的牌拿起来,如果选择不信,则当场翻牌过来,若真是有4个2,那谁说的不信,扣下的牌归谁,若没有4个2,则扣下的牌桂扣牌人,并且由猜对的一方发话。
这样,最后只剩2家的时候,情况很明朗,但是看你能不能骗到人,最后只有一个人剩所有的牌,接受你们的惩罚也好,其他的也好。
补充
游戏规则
数字通常依以下顺序排列:2,3,4,5,6,7,8,9,0(10)与1(最大牌)。若第一位玩家叫三个6,那么他预计包括他本人所有玩家手里至少有三个6。下一位玩家需要增加牌序(三个7)或增加数字个数(四个5),或提出异议。当所有玩家都对某人的叫牌表示异议时游戏结束。如果这个叫牌是正确的,他将从其他玩家手里赢钱,但如果是错误的,则他输给每人一定数量的钱。
游戏策略
像一般的扑克游戏一样,说谎者的扑克牌游戏中到处都是欺骗。如果玩家想玩转这个游戏,需要充分掌握其中一些基于数学原理的策略。
游戏中玩家可能会遇到进退两难的选择。如果你提出异议则必定会输,但要是继续叫牌则必定被人提出异议。此时如果是两人游戏你永远都应继续叫牌,三人游戏中若你叫牌成功的概率25%高于则继续,四人游戏中高于33.33%则继续,换句话说,在n人游戏中当你继续叫牌成功概率大于(n-2)/(2n-2)时,你都应继续叫牌。
兰岛物语全结局攻略
主线剧情
1.街道,遇到黑暗巫师(条件应该是第一年冬天的那个事件解决后)(885年 01/16~02/16)
2.教会,遇到菲,她会告诉希洛一些事件1中提及的物品的情报(885年 08/01)
3.街道,遇到黑暗巫师(有选项,应该不难选,记得付3000元)(885年 03/01~09/01)
4.发生事件3后,冬季以外都会在当晚自动发生,地点是城墙(CG*2)
5.广场遇到事件(乍看之下不一定会联想到主线的事件...请看希洛的反应来判断)(CG*1)(886年 04/01)
6.教会,遇到菲,她会告诉希洛事件5提到的关键词的情报(CG*1)(886年 08/01)
7.教会,遇到神父,他会告诉希洛同一关键词的其它情报(886年 11/01)
8.街道,遇到黑暗巫师,一样要付2000元(CG*1)(886年 12/01~887年 04/01)
9.行程结束时自动发生,地点是广场,有选项(CG*1)(887年 11/16)
10.快到结局的时候,行程开始前自动发生(特典版封面男子登场)(CG*2)(887年 12/16)
希洛:
需解完女神事件,(女神认她当女儿),
只是没给我完美的女神之石(可能跟破关次数有关?!因为我都是地毯式搜索)
须先解到主线的第5步骤,不懂主线的话可参考版友Zafiro的主线攻略
以下列出我当时打到的女神事件(全数值约200):
(886/7/1)主线发生在广场看到诗人的事件后,到城墙可遇到,完成委托后再回城墙
(886/9/1)到城墙再度遇到,获赠金羊毛
(887/5/1)到城墙三度遇到,她会认奇莉雅做乾女儿,并送智慧之镜(情绪永不减少)喜欢的人物有机会变成妈妈。(最喜欢的人是妈妈的话会有别的结局吗?~炸)
结局条件:感情700(?)全数值300幸运200名声600(?)称号:旅行者
伟大的女神大人总是特别关照她的女儿,只要奇莉亚遇到困难,就可以向她祈祷。
在地图画面请同时按下 Shift和 P键,开启祈祷模式。
〈提示:过度贪心会导致游戏失去乐趣〉
祷词效果
MUM_PLS_GIVE_ME_EVA得到1000Eva
MUM_LET_ME_SHARE_YOUR_POWER得到100神迹
MUM_I_AM_SO_TIRED疲劳消除100点
MUM_I_FEEL_BOREDOM情绪高涨
MUM_PLS_GIVE_ME_EVA_MORE得到10000Eva
这个虽然是随资料篇推出的官方攻略本里的内容,但经我试验完全可以在打过1.10补丁的兰岛物语(之前版本未试验,效果未知)上使用,但是巴哈里也有说用了秘籍可能最后结局的时候会有显示作弊次数,但目前没有发现对结局有任何影响
应该是不需要特定参数也能全数触发。但是请注意参数太低是看不到主线结局的!
另外关于谜之女性,听说在事件10以后能在城墙遇到她,我是没去找。读取破关前存档后到城墙找她虽然遇到了,但是该回合结束就是ending了,所以她给我的任务我一项也没完成。故推测也许不遇到她也能看到true ending。
2工作
教会助理工作│道德↑灵魂↑耐力↓名气↑疲倦↑情绪↓
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商店宣传工作│人性↓魅力↑内涵↓热情↑名气↑疲倦↑情绪↓
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街道清洁工作│人性↑魅力↓耐力↑名气↑疲倦↑情绪↓
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酒馆侍应工作│人性↑道德↓热情↑名气↑疲倦↑情绪↓
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理发学徒工作│智慧↑灵魂↓名气↑疲倦↑情绪↓
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裁缝学徒工作│内涵↑灵魂↓名气↑疲倦↑情绪↓
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王宫记事工作│智慧↑热情↓耐力↓名气↑疲倦↑情绪↓
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临时女佣工作│智慧↓魅力↓内涵↑名气↑疲倦↑情绪↓
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表演助手工作│热情↑灵魂↑幸运↓名气↑疲倦↑情绪↑
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临时巡逻兵工作│灵魂↓耐力↑幸运↑名气↑疲倦↑情绪↓
工作奖品:(皆须打工一百次)
教会│镀金蜡烛名气+30
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商店宣传│镀金盘子名气+30
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打扫街道│镀金扫把名气+30
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理发店│镀金剪刀名气+30
(40次以后会新增长度中等发型,神关潮流)
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裁缝店│镀金针线名气+30
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酒馆│镀金酒杯名气+30
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王宫│镀金墨水笔名气+30
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女佣│ Eva
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助手│ Eva
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巡逻兵│ Eva
3贡献
城门维修工作│ 50%→300Eva 100%→700Eva
│开启街道、澡堂的贡献项目
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广场维修工作│ 50%→通货-0.1 100%→通货-0.1
│开启王宫、教堂的贡献项目
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王宫维修工作│ 50%→贡献+30 100%→开启王宫记事
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街道维修工作│ 50%→贡献+50 100%→通货-0.1
│开启剩余贡献项目
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道具维修工作│ 50%→兽牙护身符 100%→孔雀香水
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教会维修工作│ 50%→神迹+30 100%→圣之典
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理发店维修工作│ 50%→凡人著作 100%→白狮子之发
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裁缝店维修工作│ 50%→银线 100%→金线
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澡堂维修工作│ 50%→贡献+30疲倦-20 100%→贡献+70
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酒店维修工作│ 50%→开启酒店侍应工作 100%→上等羊毛
9感情线
爱比:
1.在广场被爱比偷钱,选项:
*你有考虑过被偷钱的人的感受吗?
*怎麼不说话了?
*好吧,我接受你的道歉。
*如果需要钱的话,不一定要当小偷吧?
———
*这些钱你收下吧,别再当小偷了。
*这次就好好记取教训,以后要磊落行事。
———
*我的名子叫希洛,爱比,你能告诉我为什麼要当小偷吗?
*我的名子叫希洛,虽然有点滑稽的认识爱比,但却很特别。
2.在酒馆遇见爱比,请她吃饭
3.爱比主动来找希洛,要求借她500Eva
*(主动问她)
*(保持沉默)
———
*(答应)
*(拒绝)
4.在街道遇到爱比,她表示能不能晚一点再还钱,不过因为她又肚子饿,希洛自然又请他到酒馆吃东西,吃到最后爱比会哭了起来,接著说自己会找一份工作。
5.爱比主动来找希洛,表示还没有找到工作,不能还钱,要求再借500Eva
6.在街道遇到爱比被恶棍缠上,选项:
*(插手帮忙)
*(观察下去)
7.在裁缝店会发现爱比在那里打工,选项:(待补)
菲:
1.在教堂遇到菲,她问:洛,是什麼改变了你的信仰?
*菲一直待在教堂内,这里究竟有什麼值得你好奇的地方?
*我很尊重有智慧的人,既然是培养智慧的地方,就更值得尊重。
菲:你从以前就是…
*哈哈,那些都是陈年往事了。
*不,就是因为这种想法已经改变了,才会到教堂与你见面。
2.去教堂,菲:我已经不在是以前那个怕黑的小女孩了。
*我也很怀念那个时候,对了,还想玩那个游戏吗?——(CG*1)
*我也有没变的地方,像是沉默的个性,有人甚至认为是一种美德。
3.到教堂会看到菲哭著向女神忏悔想念自己死去的老公(CG),神父会叫主角让她静一静,出现选项(我选第一个)明白几年菲发生的事
4.在教堂得知神父选菲为女神官
*只要是你做出的任何决定,我都会采取支持你的态度
*你这张皱起眉头的脸不是告诉了我关於你的想法吗?
*既然不是坏事,又被大家看成是好事,那就是好事。
格奈娜:
1.在广场遇到小女孩,买冰淇淋,发现格奈娜跟踪,选项:
*格奈娜,我犯了什麼罪吗?
*格奈娜,有事情找我吗?
*我只不过是个过气英雄而已。
*别人怎麼想也没关系,你的想法呢?
2.在城门遇到格奈娜,选项:
*没那麼严重吧?总会有例外殷勤的人吧?
*没那麼严重吧?真的发生了事情、自然会有挺身而出的人。
3.城墙,内容大概是描述希洛带的队伍只有他一个人活著回来,不会觉得愧疚吗?
*其实你一直带著头盔说话,不觉得很麻烦吗?就连气氛都变严肃了。
*你还真是个奇怪的人阿…作为女性,就那麼喜欢挖我疮疤吗?
4.在举国悼念日,格奈娜会主动来进行谈话。
5.在广场遇到格奈娜与胖公爵,格奈娜会说自己的真面目被胖公爵看到了。
6.在城门遇到杜玛,他说格奈娜的真面目曝光了,并且说格奈娜居然爱上公爵,每天幽会(惊)
7.在城门会看到杜玛与格奈娜在谈话,过去以后原来是在争辩杜玛的那个谣言是骗人的,选项:
*小杜玛说的,应该是真的。--道德+4
*小杜玛,说谎是不对的。——道德+5
8.在城门会有格奈娜在训练士兵的事件,要希洛跟她示范赛(CG),选项选帮忙的那一个就可以了,触发时间不确定,应该是中期吧(?)
索玛利娜:
1.炎阳季第一次遇到索玛利娜,撞倒了对方
*对不起
*(默不作声)
———
路伊出面帮忙说话
*是阿,下次见面,我得好好谢谢他。
*奇莉娅,别因为别人长的帅就放松了戒备。
2.在王宫,又再次撞上索玛利娜
*(马上道歉)
*(保持沉默)
———
*(请求原谅)
*(保持沉默)
———
一个月的考验,去王宫接受考验。
*(点头)——接受考验
*(摇头)
———
礼仪的根本是——?
*道德
*言行
*外表
———
眼神、微笑、姿势,你认为哪一个优先?
*眼神
*微笑
*姿势
———
最后,一个女性如果想要得到别人的目光,哪种装束既能顾及礼仪又能吸引目光?
*露背的洋装
*毛衣的洋装
*睡衣
———
你喜欢绘画吗?
*(点头)--然后她露出怀疑的表情...
*(摇头)
———
都听明白了吗?
*(拍手)——脸色骄傲,看样子是个喜欢被赞美的高傲女人…
*(微笑)——希洛:我自认我的微笑可以杀死城里的无数女人,却被彻底的鄙视了…(设计对白(笑))
———
带公主大人去城里的一处地方
*(带少女去街道)——意外发现了许多没看过的饰品…
*(带少女去城墙)——远眺城墙风景
3.之后去王宫会遇见正在画画的公主,选项请选「白色」。
4.在王宫,国王、皇后、公主在皇宫花园用餐,请选上前行礼。
5.第二年春天会发生索玛利娜责备女仆,选项:(待补)
6.王妃召见希洛后,到王宫去公主会问希洛该怎麼办,请依序选择「保持沉默」、「(第二个选项)」。
7.快要和公爵结婚时,公主会主动来找希洛,拜托希洛找到哥哥帮忙,这时请到酒馆找路伊,有两个选项,正确仍在测试中(待补)。
8.索玛利娜结婚典礼
*和真心爱自己的人结婚,这才是作为新娘的价值。
———
*我觉得奇莉雅越来越爱发问,有时候也不知道该怎麼回答。
*在逝去的时光里,你一直活在那个人的记忆最美好的部份。
*那天或许不远,或许很远…没有人能肯定是跟谁,是哪天。
———
回到家中后
*那个是…接吻。
*婚姻并不像表面般,人们看到的,都是表面。——智慧+4、内涵+3
*看起来幸福的事情,对某些人来说可能是一场噩梦。
各角色需要的事件跟详细数值请看后方列表
希洛感情值不要超过550,这样刚好些微落后路伊和杜玛
目前看到最低攻到希洛是700多,
所以最低留结局前2季的存档,这样之后能冲2轮宴会+旅行就达到希洛需要的感情值
目标达成的奖励点数建议全部用在神迹
幸运值是最难升的,强力推荐用神迹在探险,
可以捡到很多东西,包括加数值的好道具或稀有材料如上等珍珠做衣服
称号最难拿的是旅行者,我试过旅行2年是拿不到的,可能要3年,所以要及早开始
没有称号的话就算感情999也追不到希洛
有余力的话就顺便修裁缝店跟道具店,以备不时之需。
◎奇莉娅只会嫁给「最喜欢的人物」(也就是说,第1名失败时第2名不可能当备胎)
只要少了条件,名声600以上变领主魔咒,不到600变女神官
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※希洛的「感情」和其他人的「好感度」比例测出是6:1,
所以550以下都会比发生所有事件的路伊和杜玛低
※感情一季可以上升85~120左右(宴会2次+旅行),
但要有旅行者称号(旅行次数需10次,相当於2.5年)
感情700是目前已知可打出希洛的最低值
※因为是跟路伊一起攻的...名声也许实际不需要600
※女神事件解完的智慧之镜对冲高数值也很有帮助...早点解了吧
请注意兰岛的事件不只看日期,有的还看时段(冬天2个时段、其他都3个)
(日期/地点/时段/事件,"未标时段表示确定任何时段皆可")
路伊:
(自动)祭典遇到路伊
(884/8/1街道)路伊找出东西真正的失主
(884/9/1理发店)小杜玛提到路伊
(884/9/1~885/8/16酒店3)在酒店遇到路伊(曾酒店打工,酒店须修复50%以上可遇2次)
(885/9/1街道3)小杜玛说路伊刚才与士兵发生冲突
(自动)发生暗杀国王的传言后,到广场聊天(CG)
(自动)国王被暗杀,把路伊带回家(CG)
接受破坏索玛莉娜婚礼的委托后,去酒店找路伊
(886/1/1澡堂2,街道3)路伊躲在澡堂、路伊打算去钓鱼
(886/4/1酒馆)王子复仇记的计画,可知协力者是杜玛XD
(886/9/1广场)路伊扫墓(CG)
(887/5/16王宫)路伊邀请跳舞(CG)(我是全数值300)
(887/6/16王宫)路伊谈他的老师
(887/7/16王宫)路伊送项鍊
结局条件:全数值400名声600称号:探险者可能附加王宫修复100%、铜勋章
※破坏婚礼好像是必要条件,因为没有的话数值都符合还是追不到路伊
杜玛:(随机性很高,日期仅供参考,但有些是必发事件)
自动)小杜玛会来打个招呼
(884/9/1理发店)小杜玛的路伊情报
885/8/1理发店2)小杜玛的剪刀(CG)
(885/8/16城墙2)小杜玛的格奈娜情报
(885/7/1.9/1街道3)小杜玛说路伊与士兵发生冲突
(885/11/1理发店1,澡堂2)哭泣的小杜玛(CG)、小杜玛帮忙洗头(一定要照顺序触发,不然只会出现澡堂女侍)
如果和希洛感情不超过130,事件到这里奇莉雅最喜欢的人会变成杜玛
(885/12/1街道2)小杜玛的未婚妻(自称)
(885/12/16理发店)狮子毛的情报或对广场小偷的看法,前者886/1/1还能触发,后者是对奇莉雅的。时段皆可,发生顺序随机
(885/12/16城墙)小杜玛和格奈娜的争执,时段皆可。
(885/12/16教堂2)菲告知小杜玛散布格奈娜流言的真相
(886/2/1酒馆)和小杜玛一起上酒馆(CG),时段皆可
(886/4/1酒馆)王子复仇记的计画
(886/4/1城墙)真心话大冒险
(886/4/16理发店)杜玛的理想,和小杜玛一起上酒馆事件的后续
(886/5/1理发店,街道)黑暗巫师的情报、鱼乾被偷事件(凶手是2号猫),随机发生
(886/5/16街道)杜玛的情诗,时段皆可
(887/7/16理发店)杜玛的未来
结局条件:全数值400名声600(?)称号:成就者可能附加理发店修复100%
※已测试确定跟路伊一样全数值都要到400,
因为是跟路伊一起攻的...名声也许实际不需要600
ps:
详细的公主事件
公主的剧情要在祭典上撞到公主→国王被暗杀前后之间攻略
884/7/1
广场-第一次遇到索玛莉娜(自动剧情)
对不起。ˇ
(默不作声)
---
广场-奇莉娅
是啊,下次见面,我得好好谢谢他。ˇ
奇莉娅,别因为别人长得帅就放松了防备。
884/8/1
王宫花园-索玛莉娜
(马上道歉)ˇ
(保持沉默)
---
(请求原谅)ˇ
(保持沉默)
884/8/16
王宫-索玛莉娜
(点头)ˇ
(摇头)
---
道德。
言行。ˇ
外表。
---
眼神。
微笑。ˇ
姿势。
---
露背的洋装。
毛皮的洋装。ˇ
睡衣。
---
(点头)ˇ
(摇头)
---
(拍手)ˇ
(微笑)
---
(带少女去街道)ˇ
(带少女去城墙)
---
我实在想不到还有甚麼地方能博取你的欢心。
即使是街道,总会有令你感到新鲜的东西存在吧。ˇ
884/11/1
王宫-索玛莉娜
蓝色。
白色。ˇ
红色。
884/12/1
王宫花园-国王、王后、索玛莉娜
(上前行礼)ˇ
(调头就走)
885/1/1
王宫-索玛莉娜
我听说你重罚了犯错的女仆。
(保持沉默)ˇ
---
可能因为她敬畏你,才会害怕得一时手忙脚乱吧。
(还是保持沉默吧)ˇ
886/1/16(自动触发)
王宫花园-王妃
现在说甚麼都只是图个心安理得,於事无补,王妃请顺其自然吧。
在局势未明的情况下,王妃没有任何能对抗公爵阁下的条件。ˇ
886/16/1
王宫花园-索玛莉娜
如果可行的话,王妃早就做了…
(保持沉默)ˇ
---
对方是公爵,拥有其他爵士也不敢得罪的势力。
激怒了公爵,王妃和贵族们都会遭受迫害,这又是你期望发生的吗?ˇ
886/3/1(自动触发)
家里-索玛莉娜
不用说也知道,一定是和公爵搞对抗的事。
能帮得上忙的话,我就尽力而为吧。ˇ
---
连升几级…到底会是甚麼样呢?ˇ
这种报酬…也太低了吧。
886/16/3
酒馆-路伊
路伊,关於公主的婚事…
路伊,是你妹妹要我来……ˇ
886/4/1
澡堂-小杜玛-路伊会面(自动剧情)
886/7/1
王宫-索玛莉娜
高傲的公主,终於感动了吧?ˇ
(微笑)
---
(轻轻地抱著她)ˇ
其实,许多事情,并没有你想像中那麼差劲。
887/4/16
王宫-索玛莉娜
我还是第一次见到索玛莉娜不停地傻笑。ˇ
(微笑)
887/9/16
街道-索玛莉娜(自动触发)
对不起,高贵的公主,请饶恕我吧。ˇ
明明是你冲上来撞我。
888/1/1
王宫-索玛莉娜
朋友…是指哪一个级别?
很不错的提议,除非有其他选择的话。
说谎者的扑克 游戏具体怎么玩
与我们玩得天黑请闭眼差不多
说谎者的扑克牌是一个结合统计判断与虚张声势的酒吧游戏,它使用美钞上的八位流水号进行游戏。玩家只需要任意找出数张纸币。游戏的目标是猜出某个数字个数,并且不超过所有玩家手中钞票流水号中该数字个数的总和。数字通常依以下顺序排列:2,3,4,5,6,7,8,9,0(10)与1(最大牌)。若第一位玩家叫三个6,那么他预计包括他本人所有玩家手里至少有三个6。下一位玩家需要增加牌序(三个7)或增加数字个数(四个5),或提出异议。当所有玩家都对某人的叫牌表示异议时游戏结束。如果这个叫牌是正确的,他将从其他玩家手里赢钱,但如果是错误的,则他输给每人一定数量的钱。
规则1,P(至少出现X个C的概率)= 1- binomcdf(Y, 0.1, X-1)
其中:
X=所需数字的数目
C=所需数字,其出现概率为1/10= 0.1
Y=未知数字的个数,等于其他玩家人数乘以8
binomcdf为离散二项分布
例一:两人游戏,你想测定对方有至少两个6的概率。
P(至少有两个6的概率)= 1- binomcdf(8, 0.1, 1)= 0.18670...
所以有18.69%的概率对方有至少两个6。
例二:五人游戏,你想测定其他玩家是否有至少四个7。
P(至少有四个7的概率)= 1- binomcdf(32, 0.1, 3)= 0.3997...
所以你有39.97%的概率其他四个玩家有至少四个7。
规则2,为计算至少出现X个C的概率,你要减去从X=1到X=X-1的概率。
P(X个C的概率)= Y nCr X x 0.1X x 0.9Y-X
其中:
X=所需数字的个数
C=所需数字,其出现概率为1/10= 0.1
Y=未知数字的个数,等于其他玩家人数乘以8
例:两人游戏,你要测定对方是否有至少两个6。
P(至少两个6)= 1- P(没有6)- P(只有一个6)
P(没有6)= 8nCr0 x 0.10 x 0.98= 0.4305
P(只有一个6)= 8nCr1 x 0.11 x 0.97= 0.3826
P(至少两个6)= 1- 0.4305- 0.3826= 0.18670...
因此有18.69%的概率对方有至少两个6。
数字通常依以下顺序排列:2,3,4,5,6,7,8,9,0(10)与1(最大牌)。若第一位玩家叫三个6,那么他预计包括他本人所有玩家手里至少有三个6。下一位玩家需要增加牌序(三个7)或增加数字个数(四个5),或提出异议。当所有玩家都对某人的叫牌表示异议时游戏结束。如果这个叫牌是正确的,他将从其他玩家手里赢钱,但如果是错误的,则他输给每人一定数量的钱。
像一般的扑克游戏一样,说谎者的扑克牌游戏中到处都是欺骗。如果玩家想玩转这个游戏,需要充分掌握其中一些基于数学原理的策略。
如果玩家都严格遵循以上数学模型,游戏将有可能如下进行。记住游戏中数字的大小从低到高按2-3-4-5-6-7-8-9-0-1顺序排列。
玩家1: 21068274
玩家2: 44789800
玩家3: 27706500
玩家4: 63523655
玩家1开始
玩家1:三个2(自己有两个2- 92%的概率其他人至少有一个2)
玩家2:四个4(自己有两个4- 71%的概率其他人至少有两个4)
玩家3:四个0(自己有三个0- 92%的概率其他人至少有一个0)
玩家4:五个5(自己有三个5- 71%的概率其他人至少有两个5)
玩家1:异议(其他人有至少四个2、6、7或8的概率为21%,而21%<33%)
玩家2:五个0(自己有两个0- 44%的概率其他人至少有三个0)
玩家3:六个0(自己有三个0- 44%的概率其他人至少有三个0)
玩家4:异议(其他人至少有四个5的概率为21%,而21%<33%)
玩家1:异议(其他人至少有五个2的概率为9%,而9%<33%)
玩家2:异议(其他人至少有七个4、8或0的概率为1%,而1%<33%)
玩家3被所以人异议,每个人都说出自己0的个数。他们总共有正好有六个0,因此玩家3胜,其他玩家要向其支付赌金。
示例中四位玩家完全理解并遵守数学模型,但这个游戏充满了虚张声势的欺骗,玩家为了各自的利益,都会试图影响其他人的判断,而统计知识只是这一切的基础。
游戏中玩家可能会遇到进退两难(damned if I do, damned if I don't)的选择。如果你提出异议则必定会输,但要是继续叫牌则必定被人提出异议。此时如果是两人游戏你永远都应继续叫牌,三人游戏中若你叫牌成功的概率25%高于则继续,四人游戏中高于33.33%则继续,换句话说,在n人游戏中当你继续叫牌成功概率大于(n-2)/(2n-2)时,你都应继续叫牌。
例:五人游戏,你的流水号为53653158。上家叫牌为七个3,你认为这很有可能,因为你自己就有两个3。你可以继续往上叫牌七个5。你此时还需四个5,这一概率为40%。此时的策略应是如果你的概率(40%)高于(n-2)/(2n-2),n为所有玩家数,你要继续向高处叫牌。此时(5-2)/(2x5-2)= 0.375x100%= 37.5%<40%,所以在统计学上你应继续叫牌。
这个桌游多玩几次就熟了,一开始经常诈和是很正常的。
好了,关于说谎游戏攻略结局和说谎者的扑克 游戏具体怎么玩的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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