the系列游戏攻略(toonstruck 游戏攻略)
手游介绍 2023-10-26 07:23:01 74
大家好,关于the系列游戏攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于toonstruck 游戏攻略的知识,希望对各位有所帮助!
与fate系列有关的游戏有哪些
fate本来是个galgame,有三条路线,一条fate线(saber路线);一条ubw线(凛路线);一条hf线(樱路线)
fate线是06版的(耽美社接的)
ubw线是14年重置版(ufo接的)【ubw有个剧场版,也是耽美社做的,强烈建议你不要去看,看重置版。剧场版大量删减了剧情,而且各种槽点。不过看完重置版再去看剧场版图乐也没关系】
hf线剧场版计划是三章,第一章是17年10月出(也是ufo接的)
然后就是fate/zero。fz原作是老虚的小说,也是ufo接的,讲的是四战,性质相当于fsn的前传。
建议先看fsn再看fz,毕竟fsn是原作,了解fsn的话看fz会好一点,有利于了解世界观,不然fsn有些剧情都给剧透了。否则再了fz再看fsn会有点看子代的错觉。。
(而且老虚写fz的时候,特别是对saber的描写有点ooc(写崩了),所以你会觉得fz和fsn的saber不太一样。。)
fz有个BD,“拜托了!爱因兹贝伦咨询室!”(疑似fsn老虎道场前传)看完fz看它,B站有。
接着就是魔法少女伊莉雅和幻想嘉年华。基本就是卖萌打滚,不过魔法少女伊莉雅还是有正经内容的。
幻想嘉年华,不只有fate里面的人物,型月其他作品人物也有登场。所以不了解型月其他作品的话可以不看。。反正也是官方有病系列……
然后就是saber的问题。fate线就是士郎saber,但士郎是个半吊子,所以……这么好的阶职就给浪费了(也不能全这么说)。但因为种种原因,saber除了开始是士郎saber,还在ubw里当过凛saber,hf里当过樱saber。凛saber属性是最强的(可惜都没怎么表现。。后期重点都是士弓,就砍了个圣杯┑( ̄Д ̄)┍),基本全A(幸运还是A+)【saber直感无敌了,士郎saber躲了lancer一枪,虽说lancer的枪除了刺死过自己和麻婆,刺谁谁不死;燕返也能躲(感觉这个不止直感,有幸运属性在里面了)】
fate/stay night是04年出的galgame,也就是fate系列最早的作品。(但是当时武内画风……恩,有些时候画风还略清奇==然后15年又出了重置版,总之就是画风变好了。不过建议直接玩04年的,一个是好找资源,一个是方便你理解剧情和世界观(走完所有的bad end有个老虎道场的温泉篇,对fsn做了一个归纳/概括的感觉)三线要一条条来,必须按顺序然后建议直接找攻略推)
之后的游戏:
2005年Fate/hollow ataraxiaPC AVG游戏
2007年Fate/stay night[Realta Nua]PS2 AVG游戏
2008年Fate/unlimited codesPSP格斗游戏
2007年 Fate/Tiger ColosseumPSP游戏
2008年 Fate/Tiger Colosseum UpperPSP游戏
2010年Fate/ExtraPSP游戏
2011年Fate/stay night[Realta Nua]PC AVG游戏
2012年Fate/stay night[Realta Nua]PSV AVG游戏
2012年fate/stay nightPSV游戏
2013年 Fate/Zero the AdventureAVG iOS游戏
2013年Fate/EXTRA CCCPSP游戏
2014年Fate/hollow ataraxiaPSV游戏
2015年Fate/Grand Order安卓&iOS游戏(这个著名的氪金游戏┑( ̄Д ̄)┍)
【求采纳】
(欢迎入坑~~推完之后就知道,fsn重点都在ubw和hf)
PS游戏《鬼屋怪谈》的攻略
当看完精彩的开场动画后,可以选择两名角色了: Edward Carnby和Aline Cedrac。
这两人是有一定区别的:Edward Carnby开始时有一枝双管枪,他也是一直以来《鬼屋》系列的主人公。另一位Aline Cedrac则是新加入的角色,不过,会是非常强大的吧……
先选择好喜欢的角色,然后开始游戏。在这里笔者建议你选择Carnby玩第一遍,因为他的谜题是要比Aline的简单的。
当看完精彩的开场动画后,可以选择两名角色了: Edward Carnby和Aline Cedrac。
这两人是有一定区别的:Edward Carnby开始时有一枝双管枪,他也是一直以来《鬼屋》系列的主人公。另一位Aline Cedrac则是新加入的角色,不过,会是非常强大的吧……
先选择好喜欢的角色,然后开始游戏。在这里笔者建议你选择Carnby玩第一遍,因为他的谜题是要比Aline的简单的。
Disc 1·EDWARD CARNBY篇
The wood·树林
一开始,你身处一处树林的深处,与Aline通话,两个人与手电筒确定了对方的位置,接着,Edward就要Aline不要乱走,在原地等他。
此时的位置有两条路可走,左侧的有一扇大门阻住了去路,所以你可以先走右侧。不久,你会走到一处空屋前,进入,在里面有一个受重伤的人,他要Edward在死前最好离开这里,而Edward则表示他会回来的。
与这个断臂人谈话之后不要忘记按下X键以取得一枚小的青铜钥匙。它的位置就在你恢复操作的原地,虽然不易找到,但只要记得按那一下X键就好了。
现在,离开那所房间,继续朝前走。走出几步之后会听到屋中传出几声枪响,你可以回到屋中查看一下情况,当然,刚才的那人此时已经魂归极乐了。
outside the manor·庄园外
走到庄园外用刚刚取得的钥匙打开大门,进入时会发生一段播片。庄园里面养着的纯种猎狗在一瞬间被什么东西杀掉,血肉横飞……
向前行,矮墙上有一盒magnesium bullets,按下X键取走。沿台阶向上走时开始有猎犬袭击Edward,按下R1键进入战斗状态,按X键可以开枪射击,注意要节约子弹,否则到后来大概会陷入弹尽粮绝的状态了。
当走到尽头时发现大门被锁住了,而此时Aline通话过来说看到了活的影子……那到底会是什么东西呢?沿楼梯回来,向右走,在那里Edward也看到了一只不名的生物,它似乎是突然出现在那空间的。因为打死这家伙要花掉非常多的子弹,所以我建议大家最好还是避开它为妙。
沿楼梯向下进入铁栅栏门,向右拐,打开阀们,然后再回到栅栏门边,沿楼梯继续向下走,进入到下水道。
Aqueduct·下水道
沿笔直的下水道向前,不久会来到一处开闷一点的地方,当你走到中央位置时会有怪物出现,不要犹豫,向它开枪吧。射杀掉那只水中的怪物之后沿画面右上角的出口走,不久便会有铁扶梯出现,沿扶梯向上,取得charm of saving然后进入大门。现在,你已经进入了庄园内部,是时候去找Aline了!!
underground cellar·地窖
沿楼梯向上爬,进入了地窖。上了石级之后先向左转,可以拿到猎枪(shotgun)、子弹以及急救包。接下来走到那具棺材前,打开棺盖--眼前先是出现了Aline的惨状,接着才发现原来里面有一把镀金钥匙,是不是自己太紧张了呢,以至于竟会看到刚刚那种景象,亦或是一种不祥的征兆……
用镀金钥匙打开棺材旁边的铁门,沿路向前,由镜子暗门进入了大屋的一层。
Mansion·大屋
当Edward进入之后,Aline会与他通话,她似利是被什么机关制住了,而你则要想办法找到她。
首先要注意的是,这所大屋在你进入后不久会突然失去所有的照明,而那些影子一样的怪物也会随之而来,接着就是观察一下你所在的位置,身后正是刚刚进入的镜子暗门,而在镜子旁边侧有一尊石像,将它推到镜子前可以看到石像背面刻有'HM'的字样。调查石像,会有一个密码所出现,将字母定在'HM'上,按下X键
沿楼梯上到二楼,Aline说她已经可以听到你的脚步声了,调查最右边那一幅画像,可以取得一把生锈的小钥匙。进入道具栏调查,你会看到钥匙上面刻有'四楼西'的字样。
先不用着急,把刚刚调查过的那幅画旁边的柜橱推到一旁,你可以发现一道门,而Aline就在里面。经过一段对话之后你又可以恢复操纵Edward了,记得拿取房间中的道具,在床边有一本日记,读过之后便是时候离开这里了。原来,房间中的那面镜子竟然就是通往秘密通道的门!
沿路前行,可以在途中取得记忆用的charm of saving,在尽头有一扇门,不过现在是无法进入的,由钥匙孔中观察似乎是个实验室。沿原路返回,下到一楼,进入楼梯旁的那间房间,里面有一名老者忽然出现,他说他是这片土地的守护者,讲完话后,这老头便会消失掉,同时Edward也会再得到一枚charm of saving。
沿路向前行会进入一条走道,两只僵尸正守在这里,想要躲过他们几乎是不可能的,只好动手干掉他们啦。每人需要猎枪三枪才会送命的硬家伙……
在拐角处进入房间,里面有很多道具可拿,其中的必要道具就是那Flask(水壶)和Crowbar(撬棍)。在房间中有一只大水罐,走到前面使用水壶将水盛走。房间中有一些文件和Richard Morton的遗嘱,仔细阅读后可以找到解迷的线索。
在走廊另一侧有一条辅着红地毯的楼梯,先进入楼梯左侧的门,在里面可以取得Wolf Mask(狼面具)和photo(照片)。在那个破了的玻璃柜前使用装了水的水壶,墙上面的画会发出异声……
回到一楼大厅,由中央楼梯上到二楼调查发出异声的那幅画可以取得一把镀金钥匙。还是进入楼梯后面那扇门,这一次进入后就右拐,一直走到头,使用刚刚得来的镀金钥匙打开门。房间里面首先会有一只怪物出来袭击你,所以要提前作好精神准备。走到那座猫头鹰像前使用狼面具后可以取得一把钢制的钥匙。房间的桌子上还有一把小镀金钥匙,也一块儿取走。
现在朝回走,进入辅地毯楼梯右侧的那扇门,那里有一条螺旋形的楼梯一直通往大屋的上层,沿梯子上行进入房间在进而可以找到榴弹发射器。向左拐后在走廊的尽头有一扇小门,使用刚才的生锈钥匙可以将之打开。里面是一个环形的房间,当然也会有敌人出现,还有子弹可以拿取,不过最重要的是要拿到打火机。由另外一边的门走出进入一条长廊,当走入里面的房间时,有一处地板在踏上时会发出异声,有空空的声音,证时那里是空心的,使用Crowbar(撬棍)的话可以将之打开,取得一把小钥匙和一把镀金钥匙。
继续向里走,在最尽头可以找到一枝蜡烛,使用打火机将其点燃。在墙边按下X键会听到空空的声音,使用Crowbar(撬棍)将木板钩开进入里面。
在里面有另两只怪物,赶快关掉手电筒便可以使他们突然消失掉。电灯开关旁边的那扇小门是要用镀金钥匙才能打开的(small gilded key),不过现在暂时先不要进入,先走另一侧,取得急救包后进入旁边的门,在里面可以遇到老妇人Lucy,她会告诉你去实验室把一切都烧掉,到底那里发生了什么可怕的事情呢……和她对话后便可以离开这房间,然后进入刚刚用镀金钥匙打开的门。
门的另一边是一条螺旋形楼梯,一直前行进入第一扇门,然后会开始与Aline通话。你现在的位置便是Alan的办公室,在桌子上有文件要看一下,而抽屉会显示是锁着的,你可以使用那把小钥匙(small key)将之打开,取得半张照片和一把精工打造的钥匙(large ornate key)。调查一下那半张照片会发现背面写着'2518'。
回到办公室门口,沿路继续向前,到达丁字路时向左拐,还是走到头,直到看到那座半身像(bust of Richard Morton)。使用那把钢钥匙(steel key)打开门,在里面取得半张写有'1408'的照片。房间电灯开关的右侧有另一把精工钥匙(large ornate key),此外还可以取得记录用的charm of saving。
将两张照片合并在一起,发现上面原来写着的是'2518+1408',那么,数码应该就是'3926'了。
离开起居室回到丁字路口的另一端,那里有一扇门可以通往2楼那四幅画的位置。先不要走这扇门,继续向前可以找到这条通道的电灯开关,开关边的门可以用镀金钥匙打开。那里正是原来那条铺地毯楼梯所通往二楼的入口。在刚刚提到的这两扇门之间还有另一扇门,里面可以取得火箭发射手枪及子弹和记录道具,不过就没有什么关键道具可拿……
现在该是时候去图书馆了!!
Library·图书馆
我们再来回忆一下图书馆的走法,其实,它就在一楼,由大厅楼梯后面的门进入走廊的右侧(顶上有一盏吊灯的位置)。使用精工钥匙(large ornate key)将门打开。进门之后是图书馆的一段大特写,然后便会与Aline通话。
通话结束之后打开手电,到下一扇门前使用另一把精工钥匙,不过里面什么都没有,所以也不用花时间在搜索上了……
在图书馆中,先读一下桌上的日记以及Morton家庭的传记,然后上楼梯,在二楼可以找到一个控制器,在里面输入'3926',身后的书架便会打开一道暗门。
进入之后可以找到望远镜一架,另外在墙上可以看到一个niche里面装有五个雕像,则好上面缺了一个,此时使用acrobat statue的话,在旁边的墙上就会出现一个暗门,在里面可以取得另一个雕像。由于你不知道暗门里面机关的密码,所以暂时还是不要试图能够打开它吧。
调查一下书柜,里面有一张纸条,上书:'THE KEY TO THE PORTRAITS IS THE DATES THOSE THEY REPRESENT WERE BORN ON'。暂时先不要管句子里面所指的意思。走到顶层的阁楼,使用望远镜可以看到远远刻着'1692'的字样,如果你怕费事的话也可以看完攻略后直接在秘室中输入1692就可以了……
先别急着走,因为这里其实是还有第二个迷题的,在此之前,建议你先存一个记录!!
好了,开始解迷,首先走到三楼尽头,调查书架,将其中一本书安好位置,然后回到一楼,沿右手侧跑到另一边,在那里将第二本书安好。然后回到楼梯口,那里有第三本书。当将第三本书安好后,就会有一只BOSS级的怪物出现一直追击着你,你要边打边跑,最后到达三楼的楼梯口附近,安置好第四本书。当全部安好后,书侧面的应该是有四颗红色的圆形图案。而二楼的那四幅画中的一幅也被开启了。
回到二楼的画前,取得青铜钥匙(bronze key)和电离枪(plasma cannon)。电离枪的威力非常之强,可惜射程就……另一幅画(右侧)后可以取得engraved metallic piece(雕刻金属板)。
此时,四个画像之下会出现新的输入装置,你需要输入这四个人的生日(在传记中有述)
Richard Morton- 1852
Archibald Morton- 1874
Jeremy Morton- 1899
Howard Morton- 1931
当成功输入所有数字之后,一楼的大钟会打开,下楼之后取走里面的钥匙,那个就是大门的钥匙,现在终于可以离开这间大屋了!
Manor's garden·花园
出门后前行不久可以找到急救包以及一罐plasma cannon所使用的燃气(gas cartridge)。回到大门口,用小金铜钥匙可以打开那扇铁栅栏门,终于,你又回到了游戏开始的位置了!
当走到游戏最初的位置后要在那扇铁门前输入密码,而正确的密码是写在那张金属板上的,你可以调查一下金属板,便能够看清楚密码了。打开密码锁之后,进入第二张碟。
Disc2·EDWARD CARNBY篇
The moor·沼地
一开始,检查那具令人恶心的尸体,取得三个急救我和一个燃气罐。走上木板桥,Aline会现与你通话,等你到达祭坛时,身后的桥便会塌掉……
上到祭坛上,检查上面最大的那块石碑(有十字架的那个),将它作为正北,然后与Aline通话,她会告诉你下一个应该调查的石碑是哪个方向的,按照她的指示作,最近正确的方向应该是正东,当你调查那块石碑时会问你是否要念动咒语,选择顺序为O goul'al, Hypor, Harnis, Korna,当成为念动咒语之后,一道兰光会出现在祭坛中央,调查之后可以得到Stone Stele和Abkanis Statue。至此,这里没有什么可以调查的了,你可以继续你的程了。
路上,Aline会与你通话,两人决定汇合在一起。半路上会有一条梯子,爬上去可以取得急救包,回到正路上继续走不久便会到达泥塘。
The swarm·泥塘
这里会出现大批的僵尸,为了节约弹药,还是小心地躲开它们为妙。不断向左走可以找到飞机。在里面有急救包、wire cutter(线钳子)和blue lens(蓝透镜)可拿。与飞行员谈话后便可以离开,这可是恐怖片的一惯作风,你是救不了他的,除了你自己以外……
等你离开之后,整个飞机便会陷入到泥潭中。先向右在朝画面深处走便可以离开泥潭,远远可以望见有一座小教堂。当走到铁栅门前时会遇到Aline,她将一个新的封印(seal)交给你之后便离开了。现在,回到教堂,大门是被铁链锁住的,用钳子将线剪断。
The church·教堂
教堂里面可以先取得急救包和子弹,然后读桌子上的书。把蓝色透镜和手电筒组全后可以看到教堂门后面用血迹写成的符号,另外还有两个符号是在教堂外,只要一直跟着血迹走便可以找到,当找齐了三个符号后便可以回到教堂,在门边的密码锁前输入即可:
1 2 34 5 67 8 9
正确的应该是3, 5,9。当成功输入之后祭坛会移开,并露出一条梯子。前行不久会看到另一个控制盒,使用由Aline处取得的封印便可以进入铁门了。
The underground laboratory·地下实验室
继续先前走,先拿到charm of saving,然后不要拐弯,一直前行便会看到Alan正在检查怪物的尸体。他会发现Carnby并逃掉而且会锁上所有的门。
与Aline通话,她会指挥你开动这里的三个开关。那三个开关的位置分别在这段路的起点、叉道和终点上,当听到她说:'Straight ahead.'时就不远了。当全部起动了所有的开关后,门终于打开了。
一路上不会有什么东西可拿,只有一些僵尸兄弟会出现……
当你进入地下牢房之后会再次遇到edenshaw,他还是会突然消失掉,而你则可以沿铁扶梯上到上面的花房中。
The greenhouse·花房
途中会遇到一条非常高的铁梯,上去后会发现有一座石像,把它从缺口处推下来(BH……),然后再下梯子拿取seal和Abkanis statue。现在要沿原路返回,进入到秘密实验室。由最早来时的入口出去,在那个十字转门前使用seal然后便可以进入一个大山洞中……
Underground cavern·地底洞穴
来到地底中首先会遇到Aline,你会带她到一处刻有古代文字的石碑前,而Aline则会试着翻译出文字的意思。
进入下一地区,穿过石桥,进入里侧的大门。打开地板门(trapdoor)可以找到lighting gun、四个急救包、battery(电池)和五个charms of saving。空气中已经开始充满了决战的气氛了……
再先前走Alan和Edenshaw会先后登场。Alan打开大门,Carnby和Alan被一齐进入门中,毫无疑问,你落入了深渊……
注意这里的敌人会不断地蜂拥而至……尽量地跑吧,别浪费你的体力、精力和弹药了。现在你唯一的目标就只是--找到出口。路上的蓝色水晶可以给你的电池充电。
当进入到黄色背景的洞穴中,Carnby试图沿墙壁上的绳子爬到悬崖对面,而Alan会出现切断绳子,不过不用担心,主人公是不会这么死的。
进入旁边的洞,取得flask和photoelectric pulsar(光电脉冲枪)。读过记录本之后可以离开那洞,走到悬崖前选择向下爬绳子,不久又会见到Alan。不过又被这家伙给逃掉,继续追他吧。最终,Alan会发现Aline在另一头等着他,而此时Obed突然出现,抱着Alan跳下了悬崖……
沿地下洞穴继续向前,会发现有一条绳子由上方垂下来,沿绳子向上爬,通过石桥,然后会与Johnson通话,然后仍是沿通路不断向前。
穿过熔岩区不久,Johnson再次通话。之后向上走,与Aline通话。不久会有一段播片显示有一根柱子倒下,正好成为你通过的桥梁。再往前行会看到一眼泉水,把水装入你的水壶中。
进入泉水另一侧的洞中,在大门前有三个雕像,不过其中的两个是没有头的。先不要理它们,暂时进入下一地区,爬到岩堆下之后会发现有一个石像放在一堆石头上,此时Alan会突然出现,而这场对BOSS战也将是最后一战了。
杀掉他的唯一方法是找到长矛,而长矛的位置是在西南侧的角落里,使用手里的通常武器先将Alan打昏,然后借那点时间去取得长矛,然后便可以结束这场战斗了。
取走那座雕像,然后回到崖顶,在条案前使用雕像。此时Aline会出现,她拿到了另一个雕像,当大门打开后,便迎来了最后的结局。
Disc1·Aline Cedrac篇
Third floor·顶楼
Aline的起点是庄园的顶楼,爬进窗子之后你可以看到一位老妇人正躺在床上(唔……她能够不吃不喝吗?她怎么能够活也来的呢?不思议现象?)。
与她对话之后,她会给你一把小青铜钥匙(small bronze key)。调查一下房间,寻找其他道具,当你正要离开这里时会有怪物突然出现,你要作的就是把你的手电筒打开一直照着她,那家伙就会慢慢消失掉。由屋中走出会遇到另两只怪物,一直朝前跑打开走廊尽头的电灯开关,那怪物便会消失掉。
向回走,右转,拿到charm of saving(记录用道具)后进入你左侧的房门,那里有一个弹药筒在箱子上,另外桌上还有另一个charm of saving。进入桌子前面的门后便会置身于一条走廊中,一直朝前走进门,在桌上取得一把小镀金钥匙(small gilded key)。板条箱上有急救包,另外屋中也还可以找到弹药。这里的另一扇房门是锁上的,所以先走回来。走到你刚刚打开灯的地方,使用镀金钥匙进入隔邻的一扇门,沿螺旋形楼梯向下,你会听到两个人的谈话,其中之一好象便是Obed博士。这之后继续向下,进入大门,现在你应该已经处身于一楼了。
toonstruck 游戏攻略
完全攻略 ra="4T$va
卡通画家德鲁(Drew Blanc)10年前创造了笨笨兔子的形象,10年来他画的全是兔子。德鲁对画兔子感到厌倦,灵感荡然无存,生活过得没有滋味。一天,老板山姆(Sam)要他在第二天早上完成一个新的兔子形象,于是德鲁在工作台前强打起精神开始工作。但一会儿就睡着了。半梦半醒之间,听到吵闹声。这时是凌晨4点,电视里放的又是笨笨兔子的卡通片,德鲁走上前去关掉电视,却被电视吸了进去…… Mw=sW5Z
求多皮亚 aR3R,6ec
德鲁在自己创造的求多皮亚(Cutopia)世界里见到了自己最喜爱的卡通角色——紫色的疯狂电流小子(Flux Wildly),然后先去见国王修(Hugn)。修告诉德鲁游戏分为3个部分:可爱的求多皮亚、赞尼杜(Zanydu)和邪恶的梅勒沃兰(Malevolands)。而这里正面临着一场空前的灾难,魔王(Nefarious)造出了邪恶的机器(Malevolater),被这部机器发出的光束照到的任何东西都会变得邪恶。国王想使一切复原,必须造出一部能使一切变得可爱的机器(Cutifie r),但缺少材料。|'w_5?|4
德鲁去找皇家工程师布里卡巴拉(Bricabrad)。下了楼,左边的房间锁着,进右边的实验室,布里卡巴拉正在找自己的眼镜,毫无兴情与德鲁交谈。德鲁只好离开。进二楼左边的房间,这里是国王的纪念品收藏室,仆人脚面人(Foot Man)在擦拭国王的纪念品,他说布里卡巴拉的眼镜好像就在他自己的口袋里。下楼去找布里卡巴拉,在他的口袋里发现了眼镜。布里卡巴拉给了德鲁一张蓝图,并告诉德鲁必须收集上面除香料(Spice)以外所缺的11种物品,才能完成可爱还原机的制造。他还送给德鲁一个容量无限的袋子,以存放得到的物品。从Sp ice(香料)所对应的物品Sugar(糖),暗示必须先了解原先对应的英文单词来衍生出对应物品,其中也有可能是从原先英文同音的这个角度去想的。这11项物品是:Dagger:披风(Cloak)、Stripes:星星(Stars)、Heart:绿鱼(Sole)、Whistles:铃铛(Hells)、Polsh:烤肉叉( Spit)、Needles:保龄球奖杯(Bowling Pins)、Boats:坚果(Nuts)、Ball:链子(Chain)、Bo w:箭头路标(Arrow)、Salt:红椒(Pepper)、Rock:面包(Roll)。 koiQJdK
城堡一楼左边的门和柜子现在打不开。走到城门口,德鲁与刺猬守卫交谈。刺猬守卫边跳边唱,突然一把钥匙掉了出来,正要去捡,刺猬手快捡了回去。于是请刺猬再跳一遍,刺猥守卫又把钥匙掉了出来,这次捡到了。回城堡用钥匙打开一楼左边的门,这里是国王的寝室。床边有把梯子,让电流小子上梯子找到了一张免费变妆戏服的租售优惠券(Vougher)。拉一下绳子,仆人脚面人来到,教训德鲁一通又走了。屋子中间有张地毯,下面有个打不开的门。屋角有张桌子,拿走上面的音乐盒(Music Box)。桌子的抽屉共有4,上层1个,中层2个,下层1个。抽屉之间有一定的连带关系,打开(或关闭)上层也同时打开(或关闭)中层左边抽屉,打开(或关闭)中层左边抽屉也同时打开(或关闭)上层抽屉并关闭(或打开)中层右边抽屉,打开(或关闭)中层右边抽屉也同时打开(或关闭)中层左边抽屉,打开(或关闭)下层也同时打开(或关闭)中层左边抽屉。利用这个规律,将上层和下层打开,中层的两个抽屉关闭时,屋子左边在梯子旁边打开一个秘道。(7C&I- l
秘道通向国王寝室的下面,这里有块地板是活动的,叫电流小子上去,踩一脚,把他弹起来,打开了天花板上的天窗。原来打开的天窗就是地毯下的门,于是把地毯铺好,再出来拉一下绳子,仆人脚面人来后落入其中。 XCQS_'D
来到了城外的集市。先到面包房(Bakery),两只青蛙面包师告诉德鲁它们没有奶油(Butter)就做不了面包。屋角有个破钢琴,顺手摘走两个琴键。进入对面的服装店(Costume Shop),把优惠券递给只顾看书的女店员,骗她说是国王派来拿衣服的,可她说要有国王的印鉴(Sta mp)才行。]:lqbg[J
出了服装店进酒馆。酒保(Bartender)正在向客人诉说这里被一只老鼠困扰已久,他说谁能干掉老鼠便有奖励。德鲁弹起了钢琴,老鼠便开始跳舞。让电流小子用捕鼠器把老鼠打晕,捡起它放进袋子里。老板拿出一个旧酒杯(Old Mog)作为奖品。 eBZa9X$
来到门口挂着“!!!”标志的屋子,是个游戏厅。章鱼店员说这里进行游戏机有奖大赛,奖品是金链子(Gold Chain)。游戏有规则是尽量置对方于死地。可以多次击中对方身后的靶子,让上面的大铁球掉下来将对方砸死。也可以直接射击对手身体,将其击毙。德鲁首先用Wa cDude Down键操纵角色俯下身子,然后连续按开火键(WacDude Fire),可轻松获胜。取胜后得到金链子。章鱼鼓动大家玩测力机,德鲁这次没得奖反而被章鱼嘲笑。 s0,\[rM
离开集市来到郊区,树林里蹦出一只笨笨兔子来,说它叫弗鲁菲(Fluffy)。要德鲁给它搞些爆米花(Popcorn)。向前是一块玉米地,有个稻草人(Scarecrow)穿着披风,向它要这件披风,稻草人要求用新衣服来换。离开时顺手拿走一只玉米。 tc go'V
玉米地前出现岔路。不远的房子是个谷仓(Barn),有只母牛抱怨奶油制造机少了个零件,没法做出奶油来。这里有桶肥料,拿出破酒杯,但是装不起来。想起国王的收藏室里也有个杯子,去拿它来试试。 SfKm]Z>Hp
回到城堡,到收藏室拿一个浇水罐(Water Can),突然门关上了,看来有机关。把浇水罐放回去,门又开了。德鲁再次拿走浇水罐并把破酒杯放在原处,这下门就不会关上了。又拿了中央的大红鱼。再回到谷仓,用水罐盛了一罐肥料后离开了。 r"yA=d'c
现在走另外一条岔路,结果来到一片阴森的树林。看到荆棘后的红辣椒和树上的坚果。德鲁伸手去拿红辣椒,因为荆棘扎手拿不到。让电流小子上树拿坚果,被松鼠打了下来。这里又有两条岔路,走左边碰见了大坏狼(B.B.Wolf)。大坏狼要求给它弄些酒(Wine)才让德鲁通过。另一条路有部传送机(Shuttle),弯曲的轨道伸向远方。管理员大象站在传送机顶上。传送机能送德鲁去赞尼杜。不过大象要有花生才肯开动机器。德鲁把袋子里昏了的老鼠用肥料熏醒,放到夹子上,再扳动开关。夹子把老鼠送到大象面前,大象吓得一使劲,传送机飞也似地开走了,这样德鲁就来到了赞尼杜。(我自己就玩到这里)+UzFHiGy#
赞尼杜 7qfo%n"
眼前是个岔路口。从左边道路可来到沙皮狗金(Jim)开的健身中心(Jim's Gym)和装饰着许多鱼的建筑。这个画着鱼的房子门口站着警卫(Guard)不让进。进入健身中心,看到金正在玩拳击器。德鲁想使一下健身器,不过金说这必须是会员才能使用。和金交谈,看完金钻过火圈后就离开了。 s|7(VUPL
出了健身房,门口贴着一张广告(Advertisement),好像是电话有奖竞猜。记下号码,卡通世界里的电话号码似乎是用颜色表示的,是“蓝、紫、红、橙、黄、绿、橙”。 _%g}d/v}pO
求多皮亚 Of)EBa<5^
求多皮亚集市里的酒馆里有电话,到酒吧里打电话,电话只有“红、黄、蓝”3色键,橙色可用红+黄代替,紫是红+蓝,绿是黄+蓝。需要键入复色时连续键入适当的原色就可以了。电话接通后,要问及一些有关游戏中颜色的问题,其中一些问题如下: X#l]%IrW!
Beside white,what color is Warp’s fur?(橙)?klV;+
Beside white,what color is Woof’s fur?(紫) y`"b%P)+T
On the Zenydu sign,what color is the arrow pointing to Jim’s Gym?(蓝)@(XX68
On the Zenydu sign,what color is the arrow pointing to WACME?(红)&!I^m
What color fish can be found on the right shoulder of a Toilet Sentry’s uniform?(红)s1,kTde
What color fish can be found on the left shoulder of a Toilet Sentry’s uniform?(黄) w(w%~;\kLP
What color is Jim’s fur?(蓝) Dq/ _#&S
What color is Woof’s color?(绿)(2He]M\
What color are the floor tiles inside Jim’s Gym?(蓝)auOYi<<>W
What color are the plant pots outside WACME?(紫) x`'2oz=,F4
What color are the rocky mountain of the Way Out-Back?(橙) 5oz[Njq4
What color fish can be found on the left shoulder of a Toilet Sentry's uniform?(黄) pdnkHR$
What color fish can be found on the right shoulder of a Toilet Sentry's uniform?(红) i2or/(u`
What color of the fish tail on top of outhouse?(黄) 8i!~w 7z
答对6个问题就可到酒吧门口得到奖品,奖品是跳豆(Jumping Beans)。 vF,!8e'v
赞尼杜}8E//$J
拿着奖品回到赞尼杜,一路上又遇到了要爆米花的免子弗鲁菲,穿着披风的稻草人,凶恶的松鼠和可怜的大象。{e,m<mAi
在岔路口,走中间的路。来到铁道前,一只秃鹫(Vulture)站在箭头指标上,护住这个可以制作可爱还原机的东西。 jEBZ"Jvb
从岔路口向右边走,可来到购物中心。商场共有4个转门,轮流打开,德鲁看准时机,进入了购物中心。这里出售的商品似乎都有一定的攻击性,德鲁让店员挨个演示一下。当演示拳击手套的时候,店员瓦普(Warp)被打得眼冒金星。这正是想要的星星(Stars),取下来放进袋子。商品演示完了后,来到柜台旁的兑奖机(Gift-O-Matic)旁,不过得是这里的客户才能使用。德鲁出示了跳豆,店员便允许使用兑奖机。兑奖机只有一个按键,第一次按下启动,再按一下停止,可以获得指针指向的奖品。如果获得同样的奖品或指针指向空白处,店员克勒克(Clerk)便用垒棒击打德鲁的脑袋。德鲁终于获得了磁铁、木锤和手套后,离开兑奖机,看看墙上的照片。可发现了“鱼屋”门口警卫的照片,还有电话号码(颜色码)“紫、黄、黄、蓝、绿、红、橙”。来到门外,看到左边有个破钟可以随便拨动指针。 7p"" 5hw
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回到了求多皮亚,来到玉米地旁的谷仓。德鲁用磁铁在屋角的草堆里找到了丢失的零件,将零件装到造奶酪的机器上,机器又可以使用了。生产出奶油后,拿着母牛给的两块奶油回到求多皮亚的集市,将奶油给面包房的青蛙兄弟,做了一个面团(Dough)。走出面包房,去酒吧打个电话给在赞尼杜守卫那间屋子的警卫。警卫说他每天6点准时下班。想起在赞尼杜的购物中心有个不走的钟,于是又来到了赞尼杜。 Y$3H$F.+
赞尼杜%R~9qO
这时,邪恶的机器袭击了更多的地方,谷仓里的牛羊们变了态,生产奶油的机器变成了胶水(Glue),看来得快点了。9OB[ig
在购物中心门口的破钟上拨来拨去,拨到6点时警卫下班了。这时可以进入画着鱼的房子。进门后看到屋子正中间是个抽水马桶。德鲁注意到手纸上有个说明,这马桶似乎是换鱼的,德鲁有条从国王的收藏室偷来的红鱼,而可爱还原机需要一种绿色的鱼(Sole)。看来可以从这里换到。试了试,马桶好象堵上了,需要橡胶吸盘。 Y7R"~IA$
走进健身房,看到正在练拳的金。德鲁把剩下的那块奶油涂在跳马上,然后恭维金的钻火圈技术高超得很。金得意地再次演示钻火圈,这回从跳马上摔了下来,再也不会阻止德鲁玩健身器了。德鲁用健身器后变得强壮起来,然后返回求多皮亚的游戏厅。 V.;,1%
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强壮后的德鲁在游戏厅里又玩了一次测力器,结果输得更惨,原来那锤子是橡皮的。章鱼更加得意了,德鲁用兑奖得来的木锤重新试了一下,这次把测力机毁掉了。章鱼只好端出了奖品,这个奖品是酒(Wine)。临走前检查了一下测力机的残骸,找到了铃铛(Hells)。@YyTXg{ZK
来到谷仓,屋里的肥料也变成了毒药(Dangerous-Looking Gunk)。用水罐盛了一罐毒药。 W(9fCDO;
带着毒药来到有松鼠的树林。把毒药浇到荆棘上,使荆棘枯萎。拿到红辣椒。穿过树林来到上次碰到大坏狼的地方,把酒给它。大坏狼叫出了3个同伙把德鲁和电流小子抓了起来。将他们放在锅里煮,水温渐热,一把把胡萝卜片不时扔了进来。德鲁不甘心被煮熟吃了,便在锅上使锅晃动(左右点鼠标),将锅摇翻,大坏狼也被扣到了锅子下。趁火还没灭,将面团放在烤肉叉(Spit)上,烤成面包。再拿出玉米来烤,烤成了弗鲁菲兔子要的爆玉米花。德鲁拿走了烤肉叉和桌上的一本书。书上写的好象是松鼠的爱情故事。v#0R
出了狼窝,左边通向邪恶的马勒沃兰。 Y>-|`2Z
马勒沃兰,)A^3Q*
马勒沃兰的街道杂乱阴暗。左边有个保龄球馆,门口有个怪物说非会员莫入。右边第一家是个机器人制造中心(Robot Maker),在门口捡到一块肉(Meat)。机器人制造中心里有个机器人,号称无所不能。桌子上的橡胶吸盘可用来疏通赞尼杜卫生间的马桶。可机器人不让动。}~dXz?{p8
出门,右边第二间是个监狱,从桌子拾起墨水瓶盖。用墨水盒将音乐盒上的国王标志涂黑,然后再在优惠券上盖一下,国王的印鉴有了。墙上还有个保险箱,开锁的机关是幅拼图。拼出拼图,打开了保险箱,里面有个便携式的洞(Portable Hole)。有了它,可以自由地来往于赞尼杜、求多皮亚和马勒沃兰。 yvo~'k#c
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在马勒沃兰的街上有个洞,把便携洞铺上,纵身跳了下去。从左边的通路走出,在求多皮亚的街上钻了出来。然而刚刚进了服装店,就被恶魔派来的3个人抓了起来,关进了马勒沃兰的监狱。<Ft6d
马勒沃兰 NUBzmnA>8
牢房门是用电子锁控制的,不知道密码是开不开的。装东西的无底袋也被收走了,德鲁在牢房里走来走去,发现地毯因摩擦起了静电。德鲁用带电的手去碰电子锁,结果门上的数字减了一半。德鲁反复地走,碰锁,终于数字减到零,门开了。首先要找回装备,又玩了一次拼图打开墙上的保险箱,从中找到无底袋。 l|-1H76
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回到求多皮亚服装店,取到国王的苍蝇装(Flyskut)。店员还让德鲁再挑一件,德鲁又挑了一件称为Harlequin Costume的小丑装(别的服装稻草人不要,可再回来换)。临走前,德鲁用有关松鼠爱情的书换来店员的书《迷》(Eingma)。这是一本令人费解的读物。路上顺便用爆米花和弗鲁菲兔子换了它喜欢吃的棉花糖(Cotton Candy)。用小丑服从稻草人那里换到披风。B+|E|8"
这时恶魔的邪恶机器把稻草人改变了。德鲁拿到披风逃到谷仓。这里已经变得邪恶了。德鲁想得到一些胶水,可变态羊不许,要德鲁为它们找羽毛。 YMP:T?vMVh
顺着小路来到马勒沃兰,找到无所不能的机器人,将那本《迷》给它看,结果它的脑子烧晕了。趁机拿走桌上的橡胶吸盘,前往赞尼杜。,LZ6Wu$P
赞尼杜 w3:WvA5jt
在健身房里用橡胶吸盘疏通马桶,然后按照水箱边的卷纸上的说明将红鱼放进去,扳动扳手,水箱开动了,不同颜色的鱼轮流在里面出现。等到绿色的鱼出现时扳动扳手,可得到绿鱼。 ]aq!@rDX
接着就去找旁边的秃鹫,德鲁用肉喂它,秃鹫吃了,但仍不想给出羽毛和箭头指标。去谷仓灌了一罐毒药,浇在肉上拿去给秃鹫吃,结果得到羽毛和箭头路标。.z+?b8Q\
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用羽毛在谷仓从母牛那里换到胶水。回到城堡,用尖尖的烤肉叉撬开柜子,得到里面的一只玩具猫。用琴键涂胶粘在猫脸上当板牙,用棉花糖涂胶粘在尾巴上,使它看起来很大,最后把跳豆放进去让它一蹦一蹦像活的一样。把假松鼠放在松鼠家门口,引开那只松鼠。电流小子趁机上树拿到了坚果。 R|H9AM~E
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去马勒沃兰的保龄球馆。来到门口,看门的怪物还是不让进去。德鲁发现所有会员都是披着披风的人,就披上披风混了进去。不巧球道已满,德鲁和熊商量让他玩会儿,熊不同意。德鲁趁熊不注意把胶水涂在球上,熊就跟着球一起滚了出去。有了球道,德鲁把电流小子卷成球投了出去。一击全中,拿到了保龄球奖杯。+Tc4+q!
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可爱还原机的部件终于凑齐了,回到皇宫实验室。布里卡巴拉将他找到的糖放在12点位置,然后按顺序摆放披风、星星、绿鱼、铃铛、烤肉叉、保龄球奖杯、果实、链子、箭头路标、红辣椒、面包,按下电脑前的红色按钮,可爱的还原机终于起到了。 t$r^'ZN
这时,兔子弗鲁菲将国王休关了起来,自己假扮国王发号施令,它想利用可爱还原机把所有的东西都变得可爱,结果太过可爱的东西有点不对头。这不,电流小子被变成了“可爱”的白痴,听从假国王的命令改造世界去了。德鲁在摆脱刺猬守卫追赶时,也被魔王派来的3个傻瓜抓住,送到了马勒沃兰的城堡里。 oM-{)rvQd
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魔王警告说城堡周围全是有毒的海洋,休想从这里逃走。因为只有邪恶机器才能把被可爱机器变了的电流小子变回来。也许可以在这里抢到邪恶机器。,Ihuo5>/z
城堡的地牢用的是自动电门,魔王还派有守卫看着。这个守卫显然不小心着了凉。德鲁的物品都被收走,堆放在牢门外一角,只剩下一只空袋子。眼下能动的只有牢门口一张脏垫子(M at)。德鲁趁守卫转身时动了一下垫子,拾起垫子下面的一块黄水晶(Yellow Crystal)。然后捡起垫子抖了几下,一时间,尘土飞扬。鼻子本来就不好的守卫打了一个大喷嚏,在气流的推动下撞到墙上晕了过去。而牢门的钥匙也随之飞了出来,恰巧飞进了牢房中。德鲁便打开锁冲出了牢房。PC/fb-J
在城堡里经常会走错被抓回牢房,如果被抓还得想法逃出牢房:第二次逃时,先捡起垫子,再和守卫聊天使他摘下防毒面具,然后抖垫子;第三次,先关了守卫的吸尘器,在他检查管子的时候,改变风向再打开吸尘器;第四次以后,牢房里没有守卫,钥匙就在垫子底下。: ORCsl6-
捡起物品。与桌上的鸟交谈,听到一系列红书与蓝书的搬动办法,可拿张纸记下来。搬动顺序应该是蓝1、红1、红3、蓝2、蓝3、红4、红2、蓝4。 l9)iLOj
牢房旁边有个机房(Climatrin),机房里有个空气循环机(Air Circulator),按一下按钮(Bu tton)打开机器。这里还有个控制台,上前一看没有拉杆,动不了。机房里有个通风口(Air Vent)可以打开,或许能从这里逃走。 R B.j@*
进了通风口,管壁上有几只小虫(Bug)。德鲁穿上国王的“苍蝇装(Fly Suit)”向上爬去。钻出来的地方是个浴室,里头空无一人。德鲁从洗手池上的药柜(Medicine Cabinet)里面得到了氯仿面纸(Choloform Wipes)。再打开洗手台的栓子,再打开水龙头,用水罐灌满水。轻轻推开浴室的门,门外站着两个鳄鱼守卫,他们似乎听到了动静,德鲁赶紧躲到浴室里。守卫进来搜索了一番没发现什么又出去了。看来这儿是出不去了,只好顺原路回去。 j2lo~J)
回到地牢,向右走(只能向右)。守卫还晕在墙边。上到一层,右边是个巨大的小丑像,左边也有个出口。可以注意到楼梯口的鱼缸。鱼缸里有个宝箱(Chest),德鲁伸手去捞,结果被小鱼咬了一口。 I!jSAc{
右边的小丑像原来是个“奇怪的门”(Strange Door)。小丑像冲着德鲁挤眉弄眼,按照小丑像做的动作的顺序在它脸上点一下就行了。一遍一遍地学,最后要连续做对11个动作才能打开门(第1个和第11个总是鼻子)。门里面是个房间,有个不太可爱的小丑。在它摘下红鼻子擦粉时,德鲁把氯仿面纸放到红鼻子里面。当小丑戴上红鼻子后,不一会儿就晕了过去。于是得到了他的针(Pin)和蓝气球(Ballon)。将气球在红色的氦气罐(Tank)上充足气。 c}ivYH?`w
转来转去,又回到机房。在控制台把针插进插槽(Socket)当作拉杆使。现在先把拉杆扳到冰点。从通风口爬到浴室,果然地上的水都结冰了。出门喊守卫,两个守卫冲了进来,在冰上滑了一跤,从窗口滑了出去。解决了守卫后走出来,下楼,发现这原来是第三层。 ]l+Bg;F#V
扳动二层楼梯口左边的鬼雕像(Gargoyle Sculpture),找到了蓝水晶。再扳动雕像的角,使右边雕像的角伸出来。可一走过去就又变了回去。可以扳下左边的角后回浴室,顺通风口爬下去,再从楼梯走上来。这样右边的就能扳动了,得到了绿水晶(Green Crystal)。=I i@-C
二层楼左边门里的房间被分作两半,中间有道铁栅门。里面是个铁甲武士(Knight),外面有个书架,上前看看显然有个机关。有两排显眼的红色的书和蓝色的书可以抽出,按照地牢里的小鸟所说的搬动顺序(蓝1、红1、红3、蓝2、蓝3、红4、红2、蓝4),打开机关。书架移动露出一个秘道(Secret Passageway)来。下去一看,一个守卫在观察城堡内的监视器。德鲁拿出音乐盒来,放出的乐声像海妖的歌声一样,使守卫昏昏睡去。观看监视频道,拨到第四频道时,发现现在所在的位置正好是铁甲武士的下面。用磁铁去吸房顶上带有螺丝的铁板,操纵铁甲武士依次走过每一块凸起的地板,打开铁栅栏门。再上去,顺手从铁甲武士的身上拿走它的铁手套(Gauntlet)。顺着里面的楼梯向上走,发现魔王的3个手下正聚精会神地玩牌。旁边有个箱子一动一动的,显然里面有什么东西。悄悄用针打开这个跳动的箱子,救出里面的一只青蛙,据说和求多皮亚面包店里的两只青蛙是兄弟。青蛙给了一块红水晶(Red C rystal)后便走开了。屋子里的3个人还在玩牌。屋里有炸药(TNT)。德鲁钻进箱子蹦到炸药旁边,拿到炸药后回到一楼厨房。 J[YA1
厨房在小丑房间对面左边的门里。厨房里有个机器厨师(Robochef)正在做火鸡(Cooked Turk eys),并不断放到传送机(Dumb Waiter)送到上面。把那罐水浇到了机器厨师的头上,机器短路后就不动了。德鲁顺手拿了一只火鸡,把炸药塞进火鸡里,在烤箱里点燃引线放进传送机。只听得一阵轰鸣,炸死了3个鳄鱼守卫。 lZ0+:DaP2
上楼来到二楼左侧的休息室,在废墟中拿到台球杆(Pool Cue)。再回到机房,这次试试调到加热。结果一楼鱼缸里开了锅,小鱼从鱼缸里跳出来,把拉杆拨回到正常后去一楼,温度正常后小鱼正往鱼缸里蹦。德鲁赶紧抢上前去先拿到了宝箱。宝箱里有把钥匙。用这把钥匙打开三楼右边那个锁着的门。这里面是个收藏室,书架上有个太阳镜(Sunglasses),德鲁弄翻书架,太阳镜掉到玩具盒上接着又被弹到了电扇上。德鲁按下门旁的电扇开关,扇叶转动起来,眼镜飞到墙上的驴头上。搬张椅子(Desk Chair)去拿,可不小心摔下来,眼镜掉进食蝇草的口里。德鲁只好再次穿上苍蝇装骗食蝇草开口,它张开了口将眼镜甩到屋中央的花瓶里。拿起木锤打碎了花瓶,得到了眼镜。 ixBM>mRK
来到顶楼,被一道铁栅门挡住。用将铁手套套在球杆上,按动门后的红色开关(Button),打开铁门。来到大厅,左边是声控门,右边是指纹控门。由于变不出别人的指纹只好学鸟叫了。德鲁吸入蓝气球里的氦气,改变自己的声音,对着声控锁学Imitate Lugnut(三个看守中的一个)的声音,打开密室的门。里面是幸运猫的屋子。幸运猫会催眠术,因此让德鲁先戴上太阳镜再进去。结果那只大笨猫中了眼镜反射的催眠术,被德鲁控制打开了对面的指纹控门。 o}v#Df
进入房间,这里是城堡的控制中枢。来到控制台前,启动玻璃窗右侧的控制面板(Panel),将4根水晶按上蓝、下黄、左绿、右红的顺序摆好,启动了系统。再扳动玻璃窗左侧的拉杆( Lever),在中间开启的格子里得到了能回到现实世界的空间跳跃装置(Warp Device)。现在离想要的邪恶机器只有左边的一道门了,在门的左侧屏幕(Monitor)上调整四角的按钮,使屏幕显示如下:Y@KZ:0<
Lighting On r{)d?Ho=
Lauch Pad Entrance Open7zr\AgV9
Ceiling Bay Door OpenH; TmG<S
Malevolator Force Field Deactiveted MGc=TQ.
……;DC0LJ
最后,德鲁被吸进电脑荧光屏里,回到现实世界。他拿着重新设计的笨笨兔子来到老板的办公室。但老板对此并不欣赏。将他训斥一通后就把德鲁给辞退了。失业的德鲁回到家中,正想一死了之,此时一个奇怪的小盒子从窗外飞了进来,里面有个电视屏幕,上面出现疯狂电流小子的图像,他要德鲁赶紧回到卡通世界中,不过德鲁也对现实世界没有什么好留恋的了,因此又回到卡通世界中。
OK,关于the系列游戏攻略和toonstruck 游戏攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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